鼎盛集團在這個時間點上最想得到的是什麽?


    毫無疑問!


    自然就是那在【諸天2.0版本:變天計劃】中大殺四方的最終兵器【瘟疫】了。


    之前沒往這個方向想,是因為在他的記憶裏,鼎盛集團的【瘟疫】在胎兒時期就經曆過救贖會旗下的【異化改造實驗室】的魔物基因異化改造。


    但陌陌是塗婆婆的孫女,就是一個普通的小女孩,不可能跟這件事情扯上關係。


    可現在有了塗婆婆訴說的這五年多的經曆以後。


    所有的一切都補上了。


    【你發現了隱藏劇情。】


    【激活任務模塊!】


    突然,蘇牧眼前浮現出了文字信息。


    緊接著任務麵板就出現在了他的眼前。


    【你開啟任務陣營關係。】


    【救贖會:陌生(0)】


    【鼎盛集團:必殺(-500)】


    【你觸發了a級隱藏任務:她的名字。】


    【任務提示:最終兵器計劃第158次實驗,五年前時宣告失敗。本該被毀滅的第158號實驗體,在其母親用生命作為代價的前提下,僥幸逃出生天活了下來。但鼎盛集團孫家與救贖會為了保證實驗信息不會被泄露。他們一路追查,想要將158號實驗體毀滅。在塗婆婆的拚死保護下,158號存活到了現在,由於她幼小的身體裏潛藏著魔物的超凡潛能。從小到大,她從未生過病。任何的細菌、病毒都無法損害他的身體。哪怕是毒素,也會被她完美免疫。這是她的天賦,也是她的潛能。可這份潛能,意外被鼎盛集團孫家發現了。他們展開行動,想要重啟158號最終兵器實驗。但他們不想被【救贖會】知道。想要獨吞158號最終兵器實驗成果。所以,他們不敢大張旗鼓行動,隻會在小範圍內,想辦法將158號實驗體抓回去,將她塑造成早就擬定好的代號為【瘟疫】的最終兵器。】


    【任務提示:該任務為大型單體連環任務,你需要想盡一切辦法,阻止鼎盛集團的行動。如果鼎盛集團抓獲158號實驗體,成功製造出最終兵器【瘟疫】,該任務將判定失敗。若你破壞鼎盛集團,或者讓鼎盛集團無力再重啟158號最終兵器實驗,任務完成度超過60%以上,便算成功,可隨時提交任務領取任務獎勵。任務獎勵取決於最終任務完成度。】


    【當前任務完成度:25%(由於你擊殺劉莽與許山等人,當機立斷帶塗婆婆與158號實驗體離開外城區。大幅度阻撓了鼎盛集團孫家的行動進度。)】


    【注:任務完成度不是一成不變,將會隨著現實情況從而變化。如果伱守著現在的進度不再繼續下去,等鼎盛集團孫家的人一步步尋來的時候,任務完成度也將會重新歸零。】


    “竟然開啟了任務模塊,還觸發了a級隱藏任務!”


    蘇牧吃驚,【諸天】裏的任務,是有著完善的等級劃分的。


    一般情況下,基本都是c到f級任務。


    一旦抵達到了b級以上的任務,就會與諸天劇情,也就是大事件牽扯上聯係。


    基本這種任務,難度都會直接飆升。


    若是達到a級,便會跟會跟諸天世界觀的進程以及大事件的走向產生聯係。


    甚至在某些極端情況下,都能對整個世界與未來的走向產生影響。


    但想想也是。


    陌陌在原本劇情中,是會被鼎盛集團製作成代號【瘟疫】的最終兵器。


    在【2.0版本:變天計劃】中大殺四方,從而吸引玩家群體加入到許龍華的政權陣營,最終成為壓垮赤血的最後一根稻草。


    雖不能說是絕對。


    但對【變天計劃】這個版本造成的影響還是非常巨大的。


    甚至在【3.0版本:大災變】中,許龍華政權之所以崩潰的那麽迅速。


    有很大一部分原因也是在【變天計劃】版本中曾大殺四方過的【瘟疫】竟然毫無還手之力的就被妖族給生擒活捉,徹底將玩家陣營的心氣給打掉了。


    讓許多玩家覺得這就是劇情殺,自己就算再怎麽努力,也是抵擋不住妖族王庭的平推。


    是以,玩家群體集體擺爛,甚至主動加入妖族王庭陣營以後,許龍華那臨時組建的政權,自然就得被按在地上錘了。


    但現在,一切都還沒有發生呢。


    這個任務就被自己給觸發了。


    如果能夠完成,別的不說,至少對以後的2.0與3.0兩個版本,都將會產生重大影響。


    或許整體劇情走向的大勢不會發生太大變化,可在小情節的銜接上,必然會出現跟常規遊戲進程所不同的發展。


    如此來算的話,這個任務評級為a,也就很合理了。


    “那就將這當成我的新手期任務好了!”


    【諸天】這款遊戲中雖然沒有明確的指向性任務,所有的任務與劇情,都需要玩家去主動參與,主動探索,才能獲得。


    但在創建【諸天】賬號時期,也是會通過一些問題來采集每個玩家的喜好、性格以及對這款遊戲內容的期待傾向。


    然後借助大數據比對機製,盡可能的滿足每一個玩家的要求,讓他們出生在最為貼近他們想要的那種環境或氛圍裏。


    再在這種基礎上,讓他們一邊探索遊戲玩法,一邊觸發這種環境下所隱藏的任務劇情。


    每一個新手玩家的出生地,都會隱藏一個適合他們度過新手期的任務。


    這也是唯一一個,【諸天】遊戲內固定會生成的任務。


    當這個任務做完以後,基本的遊戲玩法與世界觀的探索也就趨於恒定了。


    接下來再想獲得別的任務,就得通過玩家自身的探索與研究去獲取了。


    當然,新手期的任務具體會是什麽等級。


    這得看玩家自身的抉擇。


    有人喜歡挑戰,富有冒險精神。


    他們選擇的環境就會非常苛刻,衍生出來的任務等級就會很高。


    有人不喜歡冒險,喜歡日常擺爛類玩法,那他們的新手期任務等級就會比較低。


    蘇牧最開始玩的時候,本的是不求有功但求無措的中庸玩法。


    他的新手期任務當時評級隻到c+級別。


    屬於比上不足比下有餘的類型。


    跟現在觸發的這個a級任務,是沒有絲毫可比性的。

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