47、機械之心(求收藏!)
煉金術師能有什麽壞心思 作者:七殺入命 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“難怪那家夥當時藍星篇章還沒有全部結束,就能衝進傳奇領域,登頂了一段時間玩家天梯榜榜首位置。”
“這樣的開局麵板,確實有登頂的資格!”
“就是不知道後續將其接連掀翻的那幾個家夥的麵板情況是怎樣的,這麽離譜的開局都能掀翻,想來應該更離譜吧!”
蘇牧一邊感歎【饕餮煉體術】賦予的開局麵板之強大。
同時也不由自主的想象著壓在那家夥頭上的其餘幾人的情況。
連這麽離譜的開局麵板都能後來居上的徹底壓製住,那些家夥絕對都是怪物。
“倒是這【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊屬於意外驚喜,本來還以為得將【饕餮吞魂術】拿到以後,才能將則兩個體係的相關模塊開啟。沒想到【饕餮煉體術】本身就自帶了【頂級精神感知】與【中級先天一炁】!”
【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊對蘇牧的作用非常大。
【奇跡煉金術師】這個模板,在藍星範圍內所能發揮的作用其實是很有限的。
很多煉金領域所需的超凡材料與相關知識,藍星其實並不具備。
唯一值得一提的,就是煉金領域也能涉足的機械分支,在藍星是有足夠的生存土壤的。
可要以純粹的【奇跡煉金術師】模板來完美駕馭機械分支的話。
機械流派的終極知識之一的【虛擬現實技術】又是一個繞不開的壁壘。
沒有【虛擬現實技術】加持,做指揮中心統籌各方,發布指令,就算能夠製造出相關的機械造物來。也會跟【機械蚊蠅】一樣備受限製,最多隻能維持在一定範圍內,若是超越了這個範圍,就沒有辦法再掌控了。
甚至一些強大的機械造物,就不是單憑個體力量就能使用的。
可有了【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊的話,那就大不一樣了。
憑借這兩個知識模塊,蘇牧便可以將【機械之心】與【機械掌控】這兩個技能給創造出來。
借助這兩個技能,完全可以在一定程度上繞開【虛擬現實技術】的壁壘限製。
哪怕這種繞開,並不算完美。
想要將機械流派走到頂峰,【虛擬現實技術】仍舊是不可或缺的終極模塊之一。
畢竟機械流派的頂峰,從來都是一人成軍,可將浩瀚星河當做戰場,可將廣袤天地當做棋盤肆意縱橫的存在。
沒有【虛擬現實技術】作為統籌各方的核心技術的話,那種大場麵是絕對玩不轉的。
可這些都是以後的事情。
至少在未來很長一段時間裏,蘇牧是達不到那種頂峰的層次的。
但【機械之心】與【機械掌控】兩個技能搭配在一起,雖然無法全麵繞開【虛擬現實技術】的壁壘限製,特別是大場麵上。
可在小範圍作戰,單兵作戰,乃至是機械流派終極分支之一【械武者】這種職業上。
這兩種技能,已經足以取代【虛擬現實技術】了。
【機械之心】,需要以【精神感知】模塊為核心創造。
技能效果是可讓技能擁有者在機械造物上留下精神烙印,然後以【機械之心】為核心,與留下精神烙印的機械造物建立連接的紐帶。
所能感受的範圍,受限於【機械之心】技能等級。
等級越高,感受的範圍就越廣闊。
若是能夠將【機械之心】技能提升至【神技】層次的話,甚至能擁有比肩【虛擬現實技術】的效果。
沒穿越前的時候,玩家天梯榜排行第六,外號為科技狂人的【薑孝】,就曾以【械武者1024】職業,做到過這種不當人的壯舉。
所謂【械武者1024】,指的是【薑孝】的職業依舊是【械武者】,但卻不是普通械武者與最初型號的械武者。
而是那家夥在【械武者】這個職業的基礎上,不斷玩科技與狠活,明明有能力打造出更加完美的職業,卻偏不去做。
非得以挑戰自己,挖掘【諸天】這款遊戲的上限為目標,玩命的禍禍【械武者】這種職業,不斷的升級,不斷的迭代,從而弄出來的模板。
後綴的1024,就是他為【械武者】這個模板迭代的次數。
在蘇牧穿越前不久的時候,那家夥剛剛完成第1024次迭代。
【機械之心】技能被刷到【神技】層次,是那貨在1012次迭代時候做出來的事情。
當時技能升級完以後,那家夥為了試驗其效果,就在一片星係中做了次試驗。
當時他一念之間,憑借【機械之心】技能,便能感知了大半個星係。
其效果之恐怖與震撼,別說是玩家群體了,就算是npc群體中,當時顯露出來的最強勢力【諸神議會】也被震撼的不清。
後來那家夥接受采訪的時候曾親口說過,憑借神技級的【機械之心】確實在一定程度上,可取代【虛擬現實技術】。
甚至與擁有【虛擬現實技術】的機械流玩家在宇宙星河間展開一場星際大戰,也沒有什麽問題。
但蘇牧卻知道,那家夥在吹牛逼!
這種所謂的取代,完全是扯淡。
一來,將【機械之心】技能刷到神技級的難度,遠比獲取【虛擬現實技術】難得多。
二來,就算真做到了這一點,也是沒可能做到跟真正的機械流玩家在宇宙星河間展開轟轟烈烈的星際大戰的可能的。
因為人真正的機械流玩家之所以能玩星際大戰,主要的原因就是人家本來就是以暴兵與以戰養戰模式起家的。
每一個一人成軍的機械流玩家,都是從一窮二白的窮小子,一路打拚過來,一點一點的積攢起一人成軍的資本的。
不管是各種機械造物,還是能源儲備,都是一點一滴堆砌而來。
畢竟羅馬可不是一天就建成的。
再說了,人家玩星際大戰的時候,都是在有充足的後勤保證情況下才搞得。
多的不說,光是星際大戰展開以後,所需要消耗的能源,都是以恒星作為基礎單位。
“這樣的開局麵板,確實有登頂的資格!”
“就是不知道後續將其接連掀翻的那幾個家夥的麵板情況是怎樣的,這麽離譜的開局都能掀翻,想來應該更離譜吧!”
蘇牧一邊感歎【饕餮煉體術】賦予的開局麵板之強大。
同時也不由自主的想象著壓在那家夥頭上的其餘幾人的情況。
連這麽離譜的開局麵板都能後來居上的徹底壓製住,那些家夥絕對都是怪物。
“倒是這【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊屬於意外驚喜,本來還以為得將【饕餮吞魂術】拿到以後,才能將則兩個體係的相關模塊開啟。沒想到【饕餮煉體術】本身就自帶了【頂級精神感知】與【中級先天一炁】!”
【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊對蘇牧的作用非常大。
【奇跡煉金術師】這個模板,在藍星範圍內所能發揮的作用其實是很有限的。
很多煉金領域所需的超凡材料與相關知識,藍星其實並不具備。
唯一值得一提的,就是煉金領域也能涉足的機械分支,在藍星是有足夠的生存土壤的。
可要以純粹的【奇跡煉金術師】模板來完美駕馭機械分支的話。
機械流派的終極知識之一的【虛擬現實技術】又是一個繞不開的壁壘。
沒有【虛擬現實技術】加持,做指揮中心統籌各方,發布指令,就算能夠製造出相關的機械造物來。也會跟【機械蚊蠅】一樣備受限製,最多隻能維持在一定範圍內,若是超越了這個範圍,就沒有辦法再掌控了。
甚至一些強大的機械造物,就不是單憑個體力量就能使用的。
可有了【頂級精神感知】與【中級先天一炁】這兩個模塊的話,那就大不一樣了。
憑借這兩個知識模塊,蘇牧便可以將【機械之心】與【機械掌控】這兩個技能給創造出來。
借助這兩個技能,完全可以在一定程度上繞開【虛擬現實技術】的壁壘限製。
哪怕這種繞開,並不算完美。
想要將機械流派走到頂峰,【虛擬現實技術】仍舊是不可或缺的終極模塊之一。
畢竟機械流派的頂峰,從來都是一人成軍,可將浩瀚星河當做戰場,可將廣袤天地當做棋盤肆意縱橫的存在。
沒有【虛擬現實技術】作為統籌各方的核心技術的話,那種大場麵是絕對玩不轉的。
可這些都是以後的事情。
至少在未來很長一段時間裏,蘇牧是達不到那種頂峰的層次的。
但【機械之心】與【機械掌控】兩個技能搭配在一起,雖然無法全麵繞開【虛擬現實技術】的壁壘限製,特別是大場麵上。
可在小範圍作戰,單兵作戰,乃至是機械流派終極分支之一【械武者】這種職業上。
這兩種技能,已經足以取代【虛擬現實技術】了。
【機械之心】,需要以【精神感知】模塊為核心創造。
技能效果是可讓技能擁有者在機械造物上留下精神烙印,然後以【機械之心】為核心,與留下精神烙印的機械造物建立連接的紐帶。
所能感受的範圍,受限於【機械之心】技能等級。
等級越高,感受的範圍就越廣闊。
若是能夠將【機械之心】技能提升至【神技】層次的話,甚至能擁有比肩【虛擬現實技術】的效果。
沒穿越前的時候,玩家天梯榜排行第六,外號為科技狂人的【薑孝】,就曾以【械武者1024】職業,做到過這種不當人的壯舉。
所謂【械武者1024】,指的是【薑孝】的職業依舊是【械武者】,但卻不是普通械武者與最初型號的械武者。
而是那家夥在【械武者】這個職業的基礎上,不斷玩科技與狠活,明明有能力打造出更加完美的職業,卻偏不去做。
非得以挑戰自己,挖掘【諸天】這款遊戲的上限為目標,玩命的禍禍【械武者】這種職業,不斷的升級,不斷的迭代,從而弄出來的模板。
後綴的1024,就是他為【械武者】這個模板迭代的次數。
在蘇牧穿越前不久的時候,那家夥剛剛完成第1024次迭代。
【機械之心】技能被刷到【神技】層次,是那貨在1012次迭代時候做出來的事情。
當時技能升級完以後,那家夥為了試驗其效果,就在一片星係中做了次試驗。
當時他一念之間,憑借【機械之心】技能,便能感知了大半個星係。
其效果之恐怖與震撼,別說是玩家群體了,就算是npc群體中,當時顯露出來的最強勢力【諸神議會】也被震撼的不清。
後來那家夥接受采訪的時候曾親口說過,憑借神技級的【機械之心】確實在一定程度上,可取代【虛擬現實技術】。
甚至與擁有【虛擬現實技術】的機械流玩家在宇宙星河間展開一場星際大戰,也沒有什麽問題。
但蘇牧卻知道,那家夥在吹牛逼!
這種所謂的取代,完全是扯淡。
一來,將【機械之心】技能刷到神技級的難度,遠比獲取【虛擬現實技術】難得多。
二來,就算真做到了這一點,也是沒可能做到跟真正的機械流玩家在宇宙星河間展開轟轟烈烈的星際大戰的可能的。
因為人真正的機械流玩家之所以能玩星際大戰,主要的原因就是人家本來就是以暴兵與以戰養戰模式起家的。
每一個一人成軍的機械流玩家,都是從一窮二白的窮小子,一路打拚過來,一點一點的積攢起一人成軍的資本的。
不管是各種機械造物,還是能源儲備,都是一點一滴堆砌而來。
畢竟羅馬可不是一天就建成的。
再說了,人家玩星際大戰的時候,都是在有充足的後勤保證情況下才搞得。
多的不說,光是星際大戰展開以後,所需要消耗的能源,都是以恒星作為基礎單位。