就在網友們都在為龍城飛將的價格而感到有些心動,討論有沒有入手的必要時,幾個工作人員又直接把一台演示主機給搬到了康馳麵前。


    大屏幕上,也同步顯示出了主機的畫麵。


    “這台主機是我們和羊城高能主板科技、長江存儲、京東方等企業合作研發的整機方案。”


    康馳指著這台整機解釋道,


    “如果大家不想自己diy裝機這麽麻煩,也可以考慮直接購買整機,整機方案根據內存、存儲配置不同,價格會在4599-5699之間。”


    康馳說完後,竟然當著大家的麵,當場打起了遊戲……


    首先是lol。


    演示lol倒不是為了測試性能,因為這遊戲根本就不吃配置,主要是為了讓大家能夠更直觀地感受到軒轅生態已經初步成形,能夠兼容目前主流的軟件和遊戲了。


    “誒,我還以為康師傅是黑鐵水平呢,不過看這走位,感覺應該是白銀起步。”


    “胡說,我康總補刀美如畫,至少王者水平好麽!”


    “哎哎哎,怎麽回事?這些演員怎麽這麽不懂事?”


    “臥槽,竟然敢殺康總?就不怕被開除的嗎?!”


    “哈哈哈,菜雞互啄隊!”


    “就問康師傅敢不敢把id亮出來?”


    “……”


    因為開的是自定義模式,網友感覺都還沒看夠夠,演示就直接結束了,


    歡樂的時間隻持續了五分鍾,讓大家都大呼不過癮……


    因為開了垂直同步,幀率也被鎖定在了4k160幀,整個演示的過程流暢度肯定沒得說。


    接著,就是另一款比較主流的遊戲原神了。


    “其實原神開發者,為了保證遊戲在各種不同硬件配置下都能夠穩定運行,避免出現過幀率波動畫麵卡頓的情況,一直都把遊戲的最高幀率限定在了60幀。”


    康馳打開遊戲的畫麵設置界麵解釋道,


    “之前有些電腦配置高的用戶,可能會使用第三方軟件解除幀率限製,但軒轅係統的原神,官方解除了60幀的最高限製,加入了120幀,和不限製幀率模式,現在就讓大家感受一下120幀的原神有多絲滑……”


    其實大部分人的顯示器其實隻有60幀,不見得能感受到高幀率的絲滑。


    但當看到畫麵裏的優菈在瘋狂砍怪的時候,右上角顯示的幀率依然能穩定在120幀左右後,所有人都驚呆了。


    要知道,這可是最高畫質的4k啊!


    “臥槽,牛逼啊!”


    “之前有博主測試過用rtx4090玩原神,4k最高畫質,好像也隻能維持100幀左右。”


    “所以飛將玩原神的表現,竟然比rtx4090還強?”


    “我去,說好的對標3080呢?!”


    “你們看右上角,cpu和gpu的使用率都拉到了96%,所以肯定是係統的優化做得好,把算力給壓榨到了極致。”


    “666!”


    “……”


    這波原神的演示,算是徹底把大家都給驚豔到了。


    接下來,康馳又演示了用剪映剪輯4k視頻。


    在這個環節中,指標在拖動時間線的時候,那種視頻播放的流暢感,再次引起了現場的陣陣驚呼。


    4k剪輯要做到這麽流暢,有多吃配置,現場的媒體人再清楚不過了。


    不配個小一萬的電腦,你都不好意讓後期剪4k的片子!


    唯一的遺憾,就是adobe全家桶等專業軟件,還沒有出軒轅係統的版本。


    這就是係統的生態缺陷,哪怕係統和硬件表現再好,沒有好用的應用支持,也很難讓這些專業從業者投入軒轅係統的懷抱。


    在經過了二十分鍾的演示環節後,大漢芯業的發布會終於進入了尾聲。


    m國,聖克拉拉,英偉達總部。


    看完這場發布會後,老黃的心情顯得格外沉重。


    雖然他相信以大漢芯業的產能以及軒轅係統的推廣速度,短期之內不太可能搶走英偉達太大的市場。


    但他們已經在英偉達的生態壁壘上,開出一道口子,距離潰壩決堤,還會遠嗎?


    不過好在,現在ai的勢頭很強,


    將來一定是屬於ai超級服務器的時代,隻要能牢牢地咬住這塊肉,他們英偉達就將立於不敗之地。


    他們有非常充足的時間和市場,來構建一道屬於ai的新壁壘。


    至於傳統的個人用戶市場,尤其是電腦終端市場本來就因為移動端的崛起在快速萎縮,屬於他們正在慢慢放棄的領域……


    華盛頓州,雷德蒙德。


    微軟首席執行官納德拉在看完今天的軒轅係統發布會後,很快就接到了來自sia半導體協會的電話,他們準備召開緊急會議,商議如何應對這次軒轅係統以及大漢芯業所帶來的挑戰。


    雖然納德拉對sia這一年來的表現和作用感到無比失望和懷疑,但微軟作為sia的重要成員,納德拉也不好缺席,否則隻會加速sia的解體。


    一旦sia解體,意味著這場東西半導體戰爭,將徹底以西方集團失敗而告終。


    結果納德拉剛到樓下,一大群媒體記者頓時就衝開了保安的防禦,開始蜂湧了過來。


    “羅納德先生,請問你對華國這次發布的軒轅係統有什麽看法?”


    “您覺得軒轅係統會對win係統產生威脅嗎?”


    “您認為軒轅係統所謂的完美內核真的存在嗎?”


    “……”


    麵對記者們連環炮似的提問,納德拉感覺頭都要炸了。


    他也知道,如果不說點什麽,這群記者估計不會這麽簡單地放過他,於是他隨便挑了個問題回答道:


    “他們的係統才剛發布,具體怎麽樣誰也不知道,不過根據華國以前發布的pc和手機操作係統來看,不排除這就是個換殼係統的可能性。”


    “如果被證實是換殼係統的話,我們也將會采取相應的法律手段維護微軟的權益。”


    說完這句話後,他便在保安的幫助下,強行擠開了人群,坐著加長林肯跑了。


    《微軟首席執行官納德拉公開表示,軒轅係統是對微軟係統的剽竊!》


    《納德拉:華國操作係統換殼的速度,比win更新的速度還快!》


    《微軟即將起訴軒轅科技》


    《……》


    媒體的反應和納德拉的預料差不多誇張。


    不過納德拉需要的,其實就是這種效果。


    反正通過媒體的嘴巴放出的狠話,又不用負什麽責任,暗損一下敵人的同時,還能表現出微軟的絕對自信。


    反正不管結果怎麽樣,至少氣勢上不能輸!


    這時候的康馳才剛洗漱完躺下玩手機,然後就看到國內的媒體瘋狂@他,詢問他對納德拉這番言論的看法。


    雖然康馳也知道這些文章的標題,肯定都被記者給誇大其詞了,但心裏多少也有些無語,於是想了想後,還是編輯了一條威博發了出去。


    【是不是換殼的問題,以後大家自己用了就知道了,我們解釋再多也沒用。ps:win係統更新這麽頻繁,難道不是因為漏洞太多要天天堵嗎?這都堵了幾十年了,流暢度和用戶體驗有多大提升我不知道,反正係統體積是越補越大,我不知道這什麽時候反而變成可以炫耀的優點了?】


    “哈哈,康總果然是一針見血!”


    “遊戲更新是真的有新玩法,win係統更新,是真的有新漏洞。”


    “其實鬼知道到底是不是漏洞,反正我感覺win11和以前的win7相比,除了改了一下ui界麵,好像也沒多大區別,講道理我都不知道他們這麽多年都幹啥去了,如果不是係統生態做得好,早完犢子了吧。”


    “……”


    康馳的威博頓時就被引來了大量的網友點讚,


    這場隔空喊話,差點沒把納德拉給氣吐血……


    “等他們的係統正式推出,我倒是要看看到底是誰的係統漏洞更多!”


    (本章完)

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