像黃煜他們這樣的,還並不是少數。


    在《決戰雲霄》的難度大幅度提升,並打出了高額賞金的組合拳後,遊戲的在線用戶在降低到了幾百個人的冰點之後,突然開始出現了迅速回升。


    這些新進來的用戶,有的是遊戲職業或半職業玩家,有的是一些自認為自己技術還不錯的普通玩家。


    這些人大部分就是奔著比賽獎金來的,


    隻有極少部分,是本來就喜歡玩那種變態難度的遊戲,覺得玩這種遊戲才有成就感的。


    不管怎麽說,《決戰雲霄》算是有驚無險地,渡過了最難熬的階段。


    康馳首先啟動了控製台,然後通過控製台,啟動了無畏戰車。


    剛剛升級的時候,它也跟著升級了,屏幕直接變成了一個vr頭盔。


    這說明虛擬控製台和真實的控製台,在視覺上是精準匹配的,他根本就不用擔心,戴上頭盔後看不到控製台。


    沒有驅動程序,這玩意就是個連動都不能動的鐵疙瘩,


    但這玩意寫起來,其實還是挺難的。


    康馳立即伸手摸向控製杠,然後立即出現了實體的觸感,


    【解析項目:無解析項】


    【通用經驗:11061452】


    尤其是上麵那兩挺殺氣稟然的重型轉管機槍,壓迫感簡直十足。


    “不錯不錯。”


    【物品狀態:完好】


    不過康馳的要求不高,


    每個模塊隻要‘能用’,剩下的交給係統升級就行了。


    這速度,和百米飛人都差不多了。


    康馳通過控製台上的拉杆,開始嚐試控製無畏戰車的移動。


    這兩個東西雖然在物理上是分離的,但因為裏麵的量子通訊芯片是公母配對,所以升級的時候,係統應該會認為他們是一個整體。


    體重不升反降,移動速度和作戰半徑則是暴漲,


    原本的最快移動速度隻有2-5m/s,但現在最高負荷下的速度,都能達到10m/s!


    這個控製麵板其實就是一台電腦,隻不過集成了一些專門的外設控製器,看起來還真有點像打遊戲的裝置。


    能不能真正動起來,還是個問號。


    【物品:六足重型戰爭機器人】


    通用經驗-80000,


    -


    160000,


    -


    320000,


    -


    640000,


    簡單地把玩了一番,確定每個模塊基本都和他預想的差不多後,康馳才打開它的係統麵板。


    性能提升還是相當大的。


    【通用經驗:12261452】


    【精通點:75(+30)】


    【物品參數:最大裝彈狀態重量986kg,最快移動速度10-20m/s,作戰半徑25km】


    康馳立即通過實驗數據,對驅動進行了修改,進行了第二次嚐試。


    【物品:六足重型戰爭機器人】


    但即便如此,康馳也足足敲了好幾天的代碼,才好不容易把這套驅動給搞出來。


    把寫好的驅動倒入無畏戰車,並在控製麵板上安裝好了控製程序。


    【升級失敗,該物品技術路線已達上限。】


    康馳滿意地點了點頭,他已經有點迫不及待地想看到這玩意火舌狂噴,平推戰線的畫麵了。


    【經驗:0/80000】


    【物品狀態:完好】


    【物品參數:最大裝彈狀態重量1386kg,移動速度2-5m/s,作戰半徑5km】


    就在《決戰雲霄》遊戲裏的逐漸開始變得激烈的同時,康馳也在盤古基地,激烈地進行多足戰爭機器人的製造。


    在吞噬了足足120萬經驗後,這台重型戰爭機器人終於達到了技術上限。


    戴上vr頭盔後,他的視角立即就變成了無畏戰車的第一人稱,控製台則就在他周圍。


    但他擔心過於複雜的結構,會讓它不耐造,所以一開始就放棄了往這個方向設計。


    其實康馳原本以為,它最多隻能升級三次來著,沒想到還升到了5級。


    遊戲版本更新前後的用戶受眾,其實根本就兩個群體,在豪擲千萬大獎及數百萬的宣傳費用後,他們僅僅隻用了兩天時間,就完成了遊戲玩家的換血。


    這次的嚐試很成功,這玩意終於順利地動起來了,


    雖然動作看起來還有些笨重,但沉穩的步伐和壯實的身板,動起來後的氣勢還是很足的,


    其中工作量最大的,應該就是驅動程序。


    本來康馳還在擔心,戴上頭盔怎麽操作控製台。


    如今看來,係統應該是覺得哪怕是重型戰爭機器人,靈活性也至關重要。


    簡單地觀察了一下外形後,康馳便打開係統麵板仔細地看了起來。


    伴隨著一道引擎點火的聲音,這台厄加特立即開始了啟動後的自檢程序,大約過了三秒,屏幕上就跳出了設備啟動成功的提示。


    【物品等級:5(滿級)】


    【物品等級:1】


    平衡協調、基本動作、圖像場景識別、火控跟蹤等等,整套驅動程序至少有幾十個模塊。


    看完麵板後,康馳又開始研究起了控製台。


    比如它的腳之前是主要分成三節,但現在給人的感覺,卻有點像是那種一節節的玩具蛇,等於節肢可以進行彎曲。


    之前其實已經造得差不多了,剩下的主要就是通訊裝置、遙控裝置、驅動程序等模塊了。


    在安裝上重型火力模塊之後,這個移動平台的係統麵板,也發生了些許的變化。


    或者說,它在耐造性和靈活性之間,幫康馳找到了一個最佳的平衡點。


    【解析項目:可解析】


    【製造者:康馳】


    但當他戴起頭盔後,這個擔心立即便煙消雲散了。


    接下來,就是升級了。


    康馳繞著升級後的無畏戰車簡單地觀察了一圈,發現它的整體造型雖然變化並不大,但出現了大量的細節變化和優化。


    不過尷尬的是,在這貨六隻腳邁了十秒後,愣是隻移動了一米不到,


    估計是因為驅動程序沒有協調好,它基本隻是在原地邁起了‘太空步’……


    這種感覺,


    在他的操控下,無畏戰車厄加特的六隻腳便立即開始動了起來。


    這是把他的螃蟹,往魷魚的方向進化了一點?


    康馳也知道這麽設計,肯定會讓它更靈活,


    【精通點:75】


    【製造者:康馳】


    簡直就像無畏戰車裏麵有個駕駛室,而他現在就坐在裏麵。


    這種新奇的感覺,讓康馳頓時就像是得到了新玩具的小孩,開始興奮地玩了起來……


    (本章完)

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