第一欄位的完成,也標誌著領地周圍空間環境的逐漸趨於穩定,領地也將開始逐步脫離那剛誕生所在的虛幻區域,開始向著宇宙膜中的真實空間轉移。
這一轉移的時間並不會太長,而隨著第二欄位與第三欄位的完成,領地轉移的速度也會越來越快,直到三大欄位互相影響後的變化徹底穩定,那個時候的領地也會徹底進入正式空間,化為三大防線後方安全區域中的一座領地。
未來,等到九座主建築的徹底完成,也就是達到流星級九階的時候,再通過申請,領主們便能夠將自身的領地轉移入三道防線之內,真正參與到對混沌巢穴的攻略與世界的攻防中去。
當然,想要參與到混沌巢穴攻略戰與世界攻防戰中去,除去達到流星級九階以外,在被證明領地擁有一定的實力後,也可以組隊前往,小隊組成中必須包含至少三名擁有戰鬥能力的與一名第五序列醫療專精的領主。
此刻的文思宇等新生,倒是暫時還不需要考慮這些問題,這些都是在進入二年級以後才會逐漸接觸。
現階段他們的主要任務還是在完成自身的領地三階段,也就是三個欄位的填充。
天氣欄位的完成效率其實並不低,比起那一點一滴的改變領地組成的環境塑造來說,要簡單了不少,唯一的難度其實就在那選擇上。
不同的地形與組成,對於後續的天氣都有著不同的要求,更何況還有著領主天賦與領地特性的影響。
對於文思宇來說,考慮到平原一望無際,沒有絲毫的阻礙,故而需要一定的防禦方式,至少要能夠對進攻入自己的領地的生命產生一定的負麵影響。
也因此,一些能夠提供混淆視覺能力的天氣便進入了文思宇的眼中,如大霧、沙暴、暴雨、雪等,這些也都能夠提供部分特產,分別為【水】【沙】【水】【雪】。
若是不考慮後期的建築,大霧的存在其實也挺合適,而且它所提供的【水】這一特產資源也與其他的並不相同,更準確的來說應該是【霧】這一資源,隻不過此刻的領主無法直接取用該資源,根據取用方式,【霧】將轉化為【水】,等到後期,【霧】這一資源將會有不小的用處。
若是選擇沙暴,則會使得領地表麵全被沙子覆蓋,上層陶土容易過分幹燥失去粘性,在一定程度上也會影響到下層的陶土的品質,屬於是1+1<2,更何況,沙暴的出現也會與自己的前期考慮產生衝突,所以,這個選項不做考慮。
若是選擇暴雨則會有大概率形成一片沼澤,甚至有可能變為一片流域、淺海,若是沼澤與流域,其實對於文思宇的影響並不大,怕就怕在成為了淺海,而且,水量的增加,必定會與沙暴一樣,對原本所選擇的陶土產生破壞,形成【淤泥】等,隻能說是1+1≈2,究竟是要高出2還是低於2就很難確定了。
權衡再三後,文思宇選擇了雪,也是兼容性較好的一種。
而選擇雪的理由,一方麵是它一樣能夠提供【水】這一資源,雖然在品質上會略低於直接產出【水】資源的其他天氣,但也足夠了;另一方麵則是【雪】這一資源同樣可是能夠進行塑性的,如雪人、雪傀儡一類,雖然與【陶俑】同樣有著脆弱的問題,卻也有著冰雪類的特殊能力,算是比較好用的一類兵種。
同時,雪這一天氣並不需要太大,便能夠做到使視線模糊的效果,這其中隻要加入並不算多大的風即可,除此之外,雪天還有著寒冷的效果,對於部分溫度敏感的生命來說,有著一定的克製作用。
最終,文思宇的第二欄位也在那位帕米拉·迪亞洛老師授課期間的最後兩天徹底完成。
第二欄位:飛雪連天。領地形成特產【雪】,優秀品質,產出量每日10公斤/畝;在一定的儲存環境下,將轉變為特產【雪水】,精良品質,產出量每日10噸;當【雪】資源累積至100公斤/畝時,雪地底層將向特產【冰】轉化,精良品質,隨累積品質與產出不斷提升。
這一次的欄位形成以後並沒有像第一欄位一樣,出現達成什麽條件欄位更改的提示,相對而言,也確實要比第一欄位稍稍差了那麽一些。
不過,總體而言,這一欄位所能夠得到的資源其實已經十分優秀了,並不僅僅隻是【雪】與【水】,而且還有誕生【冰】的可能,其品質更是能夠提升,可以說是未來可期。
而第二欄位的成型也同樣的帶動了第一欄位中的信息的改變。
第一欄位:凍土平原。特產【陶土】,優秀品質,每日最高產出3噸,若不提取,可進行累積,同時有概率提升品質;特產【凍土】,精良品質,每畝地僅累積3噸,若不提取,有概率提升品質或轉變為特產【冰磧土】;在【陶土】累積量超過10噸每畝時,將產出【黃土】【黏土】,優秀品質,有概率產出【高嶺土】,精良品質,且累積量越大,新產出高品質概率越大;多種土壤累積至一定程度後欄位將改變。
文思宇看著自己現有的兩個欄位,心中也是較為滿意,畢竟資源的種類越多,對於未來的幫助也就越大,而文思宇最為期待的,便是那等到三個欄位都完成之後,對於整個領地帶來的變化,也許第一欄位最終也將會有一次大的變化。
至於說文舒,他的現有兩個欄位也同樣有著極大的改變,與其自身的優勢更加的貼切。
第一欄位:雷擊岩山。特產【花崗岩】,優秀品質,每日最高產出1噸,若不提取,可進行累積,同時內層花崗岩將會提升品質,外層花崗岩有概率降低品質;外層花崗岩在雷暴下形成特產【電氣石】,優秀品質,每日最高產出1千克,若不提取,將賦予山體表麵引電能力,同時擴大產量並提升品質;
第二欄位:不穩定雷暴。無特產。
在他選擇了以兵器為未來的發展方向以後,天氣的選擇上也必然是能夠輔助其淬煉那些兵器的,雷電也就成為了一個較為不錯的選擇。
至於說新的特產【電氣石】也確實是他在一開始沒有想到的,也算是一種驚喜吧。
而整個星院中,此刻也是絕大多數的新生都完成了這兩個階段,正在不斷的挑選著第三階段將要使用的外物,唯有少部分的新生,還在不斷的加強著自己的冥想,鍛煉著自身的精神,畢竟他們也不過剛剛達到1.3,也就是塑造第二階段的門檻,畢竟精神越高,塑造也就越快。
其中,流傳最廣的,也是極為優秀的新生中的兩大欄位也確實是讓文思宇眼前一亮。
第一欄位:熔火之山。特產【岩漿】,精良品質~優秀品質,山體高度越高品質越高,儲存越深品質越高;特產【岩漿岩】,精良品質,隨火山噴發出現,有概率伴隨金屬礦物。
第二欄位:火山雲。特產【火山灰】,精良品質~優秀品質,火山山體高度越高品質越高,火山雲越濃厚品質越高。
這一位新生與當初的方琳一樣,也來自於第零院,名為秋炬。
火山這一地形的形成可不容易,尤其是在沒有借助外物將其創造出來則更為難得,這一切都足以說明這位秋炬並不簡單,至少是一位真正的天才,也極有可能來自於秋家這一太初河係中的中等偏上的家族。
不過,秋家的主流是冰川一類的寒冷地形,對於火山並沒有太多的研究,也存在一定的巧合的可能。
這一轉移的時間並不會太長,而隨著第二欄位與第三欄位的完成,領地轉移的速度也會越來越快,直到三大欄位互相影響後的變化徹底穩定,那個時候的領地也會徹底進入正式空間,化為三大防線後方安全區域中的一座領地。
未來,等到九座主建築的徹底完成,也就是達到流星級九階的時候,再通過申請,領主們便能夠將自身的領地轉移入三道防線之內,真正參與到對混沌巢穴的攻略與世界的攻防中去。
當然,想要參與到混沌巢穴攻略戰與世界攻防戰中去,除去達到流星級九階以外,在被證明領地擁有一定的實力後,也可以組隊前往,小隊組成中必須包含至少三名擁有戰鬥能力的與一名第五序列醫療專精的領主。
此刻的文思宇等新生,倒是暫時還不需要考慮這些問題,這些都是在進入二年級以後才會逐漸接觸。
現階段他們的主要任務還是在完成自身的領地三階段,也就是三個欄位的填充。
天氣欄位的完成效率其實並不低,比起那一點一滴的改變領地組成的環境塑造來說,要簡單了不少,唯一的難度其實就在那選擇上。
不同的地形與組成,對於後續的天氣都有著不同的要求,更何況還有著領主天賦與領地特性的影響。
對於文思宇來說,考慮到平原一望無際,沒有絲毫的阻礙,故而需要一定的防禦方式,至少要能夠對進攻入自己的領地的生命產生一定的負麵影響。
也因此,一些能夠提供混淆視覺能力的天氣便進入了文思宇的眼中,如大霧、沙暴、暴雨、雪等,這些也都能夠提供部分特產,分別為【水】【沙】【水】【雪】。
若是不考慮後期的建築,大霧的存在其實也挺合適,而且它所提供的【水】這一特產資源也與其他的並不相同,更準確的來說應該是【霧】這一資源,隻不過此刻的領主無法直接取用該資源,根據取用方式,【霧】將轉化為【水】,等到後期,【霧】這一資源將會有不小的用處。
若是選擇沙暴,則會使得領地表麵全被沙子覆蓋,上層陶土容易過分幹燥失去粘性,在一定程度上也會影響到下層的陶土的品質,屬於是1+1<2,更何況,沙暴的出現也會與自己的前期考慮產生衝突,所以,這個選項不做考慮。
若是選擇暴雨則會有大概率形成一片沼澤,甚至有可能變為一片流域、淺海,若是沼澤與流域,其實對於文思宇的影響並不大,怕就怕在成為了淺海,而且,水量的增加,必定會與沙暴一樣,對原本所選擇的陶土產生破壞,形成【淤泥】等,隻能說是1+1≈2,究竟是要高出2還是低於2就很難確定了。
權衡再三後,文思宇選擇了雪,也是兼容性較好的一種。
而選擇雪的理由,一方麵是它一樣能夠提供【水】這一資源,雖然在品質上會略低於直接產出【水】資源的其他天氣,但也足夠了;另一方麵則是【雪】這一資源同樣可是能夠進行塑性的,如雪人、雪傀儡一類,雖然與【陶俑】同樣有著脆弱的問題,卻也有著冰雪類的特殊能力,算是比較好用的一類兵種。
同時,雪這一天氣並不需要太大,便能夠做到使視線模糊的效果,這其中隻要加入並不算多大的風即可,除此之外,雪天還有著寒冷的效果,對於部分溫度敏感的生命來說,有著一定的克製作用。
最終,文思宇的第二欄位也在那位帕米拉·迪亞洛老師授課期間的最後兩天徹底完成。
第二欄位:飛雪連天。領地形成特產【雪】,優秀品質,產出量每日10公斤/畝;在一定的儲存環境下,將轉變為特產【雪水】,精良品質,產出量每日10噸;當【雪】資源累積至100公斤/畝時,雪地底層將向特產【冰】轉化,精良品質,隨累積品質與產出不斷提升。
這一次的欄位形成以後並沒有像第一欄位一樣,出現達成什麽條件欄位更改的提示,相對而言,也確實要比第一欄位稍稍差了那麽一些。
不過,總體而言,這一欄位所能夠得到的資源其實已經十分優秀了,並不僅僅隻是【雪】與【水】,而且還有誕生【冰】的可能,其品質更是能夠提升,可以說是未來可期。
而第二欄位的成型也同樣的帶動了第一欄位中的信息的改變。
第一欄位:凍土平原。特產【陶土】,優秀品質,每日最高產出3噸,若不提取,可進行累積,同時有概率提升品質;特產【凍土】,精良品質,每畝地僅累積3噸,若不提取,有概率提升品質或轉變為特產【冰磧土】;在【陶土】累積量超過10噸每畝時,將產出【黃土】【黏土】,優秀品質,有概率產出【高嶺土】,精良品質,且累積量越大,新產出高品質概率越大;多種土壤累積至一定程度後欄位將改變。
文思宇看著自己現有的兩個欄位,心中也是較為滿意,畢竟資源的種類越多,對於未來的幫助也就越大,而文思宇最為期待的,便是那等到三個欄位都完成之後,對於整個領地帶來的變化,也許第一欄位最終也將會有一次大的變化。
至於說文舒,他的現有兩個欄位也同樣有著極大的改變,與其自身的優勢更加的貼切。
第一欄位:雷擊岩山。特產【花崗岩】,優秀品質,每日最高產出1噸,若不提取,可進行累積,同時內層花崗岩將會提升品質,外層花崗岩有概率降低品質;外層花崗岩在雷暴下形成特產【電氣石】,優秀品質,每日最高產出1千克,若不提取,將賦予山體表麵引電能力,同時擴大產量並提升品質;
第二欄位:不穩定雷暴。無特產。
在他選擇了以兵器為未來的發展方向以後,天氣的選擇上也必然是能夠輔助其淬煉那些兵器的,雷電也就成為了一個較為不錯的選擇。
至於說新的特產【電氣石】也確實是他在一開始沒有想到的,也算是一種驚喜吧。
而整個星院中,此刻也是絕大多數的新生都完成了這兩個階段,正在不斷的挑選著第三階段將要使用的外物,唯有少部分的新生,還在不斷的加強著自己的冥想,鍛煉著自身的精神,畢竟他們也不過剛剛達到1.3,也就是塑造第二階段的門檻,畢竟精神越高,塑造也就越快。
其中,流傳最廣的,也是極為優秀的新生中的兩大欄位也確實是讓文思宇眼前一亮。
第一欄位:熔火之山。特產【岩漿】,精良品質~優秀品質,山體高度越高品質越高,儲存越深品質越高;特產【岩漿岩】,精良品質,隨火山噴發出現,有概率伴隨金屬礦物。
第二欄位:火山雲。特產【火山灰】,精良品質~優秀品質,火山山體高度越高品質越高,火山雲越濃厚品質越高。
這一位新生與當初的方琳一樣,也來自於第零院,名為秋炬。
火山這一地形的形成可不容易,尤其是在沒有借助外物將其創造出來則更為難得,這一切都足以說明這位秋炬並不簡單,至少是一位真正的天才,也極有可能來自於秋家這一太初河係中的中等偏上的家族。
不過,秋家的主流是冰川一類的寒冷地形,對於火山並沒有太多的研究,也存在一定的巧合的可能。