8月20日,周五,下午。
這個下午對於第零院的學生們來說,本來是領主戰的時候,可是,就以他們現在的情況,沒有一位在此刻通過了第九序列的考核,獲得了那第一座主建築,領主戰也就無從說起。
因此,這一個下午的安排便是沙盤領主戰。
之所以稱其為沙盤領主戰,最主要的原因便是所有的領主信息都是隻存在於紙麵之上,戰鬥也隻在沙盤之中。
文思宇等六人也是自當堂課的教師手中各自抽取了一份來自過往的第零院成員的基礎信息,當然,僅有的是領主天賦、領地特性、三大欄位以及第一主建築與其附屬建築的簡略信息。
未來,他們的信息也會有部分留存,成為未來第零院學生們在無法實際進行領主戰時的模擬沙盤基礎。
文思宇此刻所得到的一份資料卡片中,其領主天賦為黃沙使徒,領地特性為玻璃心、聚沙成塔,三大欄位分別為熾熱沙漠、烈日炎炎、白熾高爐,而第一主建築為琉璃塔,三大附屬建築分別為凸透鏡、凹透鏡、反光鏡。
從這些資料中文思宇可以看出,這位領主的序列是第三序列,也就是塔防專精的路線。
在最開始的時候,其領地特性應該就隻有玻璃心,而為了將自己的領主天賦與其串在一起,他選擇了以沙子成就玻璃的方案。
本來的玻璃心應該是會賦予領地造物易碎與反傷的特性,但是在防禦塔的路線上,則僅僅隻是為自己的防禦塔附加了一層反傷的能力,加強了防禦塔的自我防衛能力。
至於說聚沙成塔的特性,來自於三項欄位的共同作用,僅僅隻是能夠幫助自己在領地防禦塔建造時更加的方便,但也使得領地防禦塔受到了材質的限製,也就是【沙子】與【玻璃】。
而該領主的主要攻防手段便是那領主天賦黃沙使徒與那琉璃塔了。
在炎炎烈日下,光線必然是十分的強烈,琉璃塔的攻擊手段便是那通過三種鏡片的配合所產生的光汙染與聚焦的光線射擊、海市蜃樓等,也算是物盡其用了。
在簡單的思索與代入以後,沙盤領主戰開始了。
第一輪:方琳對沈紅雁。
第二輪:澤爾科對秋炬。
第三輪:莊曉音對聞宇。
從直接揭露的資料來看,方琳所獲得的是一位來自第六序列的領主的資料,而沈紅雁所獲得的則是一位第四序列的領主的資料。
這可以算是一次戰鬥側序列與後勤側序列的戰鬥,所以,自然不可能就是簡簡單單的直接戰鬥,而是有著特殊的規則。
被理事會所認可的領主戰一共分為四類,規則也各有不同。
第一類為戰鬥側領主與戰鬥側領主之間的對決。這一類的戰鬥規則可以說是最為簡單,雙方各自選擇自己的領地中一座主建築/奇觀作為初始,臨時召喚建築副本至戰鬥區域中,不斷的生產兵種/召喚英雄/激活防禦塔等,每一座主建築副本被摧毀,則可更換下一座主建築,直至一方全部主建築被摧毀。
第二類為戰鬥側領主與後勤側領主之間的對決。戰鬥側的領主的條件與第一類一樣,但是後勤側除第八序列以外的領主則可以同時啟動兩座主建築,並獲得先手權,即先入場三至十分鍾,時間內以後勤側領主宣布完成準備宣告為準;第八序列則以過往戰績為基準來確定準備時間與是否給予兩座主建築的啟動權。
第三類為不同序列後勤側領主之間的對決。無第八序列領主參與時,雙方均獲得同等的入場準備時間,一次僅能啟動一座主建築,直至全部主建築被毀;有第八序列領主參與時,以過往戰績為基準確定。
第四類為同序列後勤側領主之間的對決。設定相同目標,以完成效率與效果為對決結果,期間允許相互幹擾,不限製啟用的主建築的數量。
以兩人的序列情況來看,自然是適用第二類情況的規則,也因此,本來為個體專精的方琳在控製著建造專精的領主身份時獲得了先手。
而沙盤領主戰中,雙方都將那張獲得的資料卡片置入沙盤上的一個裝置中,隨後便開始倒計時。
可以看到的是,靠近方琳一側的場地化為了水泥平地,沙盤內所模擬的環境也成為了夜晚群星閃耀,其上遍布軌道;在沙盤的另一半場地,也就是沈紅雁一側的場地則化為了森林,其中陰風陣陣;也由於兩者之間的天氣並不衝突,整片場地上的環境就完全成為了吹著寒風的夜晚。
在倒計時結束的一瞬間,方琳所獲得的那位領主的建築——爆破工程車間被投影到了沙盤中,其中所固定數量的為三十位爆破工程師,而生產的便是各種爆破時所需要使用的物品,例如各類炸藥。
很快,方琳便指揮著這些工程師們取出了能夠埋入場地之中的炸藥向著對方的半邊場地中摸索而去,設下了數十處陷阱,同時也在其中一處陷阱中放置了極多的量,恐怕是力求一次將對方的英雄消滅;與此同時,那些軌道也被方琳利用了起來,一輛輛軌道工程車開始在場地中運轉了起來,成為了工程師們不斷轉移位置的工具以及整整一車的炸藥。
能利用的東西並不多,大約也就過去七分鍾多一些,方琳這邊的安排也就完成了,同時按下了一旁的完成宣告。
瞬間,本來對沈紅雁的遮蔽被盡數去除,讓她看到了現在的場地情況,其唯一的一座建築枯塚出現在了場地之上。
隨著枯塚的出現,森林中的陰風更是變得凜冽,“呼呼呼”地似乎是在哀嚎。
一隻白骨手臂自枯塚的土堆中伸出,那陣陣陰風更是如同達到了高潮的樂曲,悲鳴著,哭泣著。
漸漸地,枯塚的英雄站立在了墳墓之上,手中握著一把骨杖。
這一刻,看到了英雄的模樣的方琳頓感不妙。
擁有著骨杖的骷髏往往都是骷髏法師,若是普通的骷髏法師手中,僅有極低的概率擁有著法術亡靈召喚/骷髏召喚,大多都隻是一些虛化、弱化等較為常見的亡靈法術,但是,一旦成為了英雄,就幾乎有著超過90%的概率擁有著這個法術,剩下的10%不到則是一些極為少見但十分強大的。
方琳並沒有判斷錯誤,這位骷髏法師英雄的骨杖一抬,大量的森林土地都開始顫動,與此前類似,大量的沒有任何的裝飾物的白骨骷髏自地下鑽了出來,開始隨意漫步在林間。
“砰~”森林中不少的位置都出現了爆炸,而這些爆炸基本上都是恰好被那最低級的白骨骷髏們觸碰到的。
這一炸,也是讓沈紅雁迅速的意識到,方琳的主要攻擊手段看來就是這些炸藥了,倒是與建築專精的路線十分的相配。
“集合推進。”沈紅雁立刻下達了這樣一個命令,目的便是以那些被召喚出來的白骨骷髏直接硬趟掉所有的炸藥陷阱,然後向著對方的那個車間前進。
對此,全部都看在眼裏的方琳也很快便做出了決斷,那就是將大量的炸藥塞入工程車內,順著軌道直衝向那骷髏大軍之中,隨後引爆,盡全力削減骷髏的數量,迫使骷髏法師召喚新的骷髏,以此消耗那骷髏法師英雄的法力。
沒辦法,那些爆破工程師的數量太少,而且其本身並沒有任何戰鬥能力,唯一的能力便是引爆炸藥,無法遠程對那骷髏法師造成傷害。
這一次的戰鬥,也在迫不得已中進入了消耗戰。
這個下午對於第零院的學生們來說,本來是領主戰的時候,可是,就以他們現在的情況,沒有一位在此刻通過了第九序列的考核,獲得了那第一座主建築,領主戰也就無從說起。
因此,這一個下午的安排便是沙盤領主戰。
之所以稱其為沙盤領主戰,最主要的原因便是所有的領主信息都是隻存在於紙麵之上,戰鬥也隻在沙盤之中。
文思宇等六人也是自當堂課的教師手中各自抽取了一份來自過往的第零院成員的基礎信息,當然,僅有的是領主天賦、領地特性、三大欄位以及第一主建築與其附屬建築的簡略信息。
未來,他們的信息也會有部分留存,成為未來第零院學生們在無法實際進行領主戰時的模擬沙盤基礎。
文思宇此刻所得到的一份資料卡片中,其領主天賦為黃沙使徒,領地特性為玻璃心、聚沙成塔,三大欄位分別為熾熱沙漠、烈日炎炎、白熾高爐,而第一主建築為琉璃塔,三大附屬建築分別為凸透鏡、凹透鏡、反光鏡。
從這些資料中文思宇可以看出,這位領主的序列是第三序列,也就是塔防專精的路線。
在最開始的時候,其領地特性應該就隻有玻璃心,而為了將自己的領主天賦與其串在一起,他選擇了以沙子成就玻璃的方案。
本來的玻璃心應該是會賦予領地造物易碎與反傷的特性,但是在防禦塔的路線上,則僅僅隻是為自己的防禦塔附加了一層反傷的能力,加強了防禦塔的自我防衛能力。
至於說聚沙成塔的特性,來自於三項欄位的共同作用,僅僅隻是能夠幫助自己在領地防禦塔建造時更加的方便,但也使得領地防禦塔受到了材質的限製,也就是【沙子】與【玻璃】。
而該領主的主要攻防手段便是那領主天賦黃沙使徒與那琉璃塔了。
在炎炎烈日下,光線必然是十分的強烈,琉璃塔的攻擊手段便是那通過三種鏡片的配合所產生的光汙染與聚焦的光線射擊、海市蜃樓等,也算是物盡其用了。
在簡單的思索與代入以後,沙盤領主戰開始了。
第一輪:方琳對沈紅雁。
第二輪:澤爾科對秋炬。
第三輪:莊曉音對聞宇。
從直接揭露的資料來看,方琳所獲得的是一位來自第六序列的領主的資料,而沈紅雁所獲得的則是一位第四序列的領主的資料。
這可以算是一次戰鬥側序列與後勤側序列的戰鬥,所以,自然不可能就是簡簡單單的直接戰鬥,而是有著特殊的規則。
被理事會所認可的領主戰一共分為四類,規則也各有不同。
第一類為戰鬥側領主與戰鬥側領主之間的對決。這一類的戰鬥規則可以說是最為簡單,雙方各自選擇自己的領地中一座主建築/奇觀作為初始,臨時召喚建築副本至戰鬥區域中,不斷的生產兵種/召喚英雄/激活防禦塔等,每一座主建築副本被摧毀,則可更換下一座主建築,直至一方全部主建築被摧毀。
第二類為戰鬥側領主與後勤側領主之間的對決。戰鬥側的領主的條件與第一類一樣,但是後勤側除第八序列以外的領主則可以同時啟動兩座主建築,並獲得先手權,即先入場三至十分鍾,時間內以後勤側領主宣布完成準備宣告為準;第八序列則以過往戰績為基準來確定準備時間與是否給予兩座主建築的啟動權。
第三類為不同序列後勤側領主之間的對決。無第八序列領主參與時,雙方均獲得同等的入場準備時間,一次僅能啟動一座主建築,直至全部主建築被毀;有第八序列領主參與時,以過往戰績為基準確定。
第四類為同序列後勤側領主之間的對決。設定相同目標,以完成效率與效果為對決結果,期間允許相互幹擾,不限製啟用的主建築的數量。
以兩人的序列情況來看,自然是適用第二類情況的規則,也因此,本來為個體專精的方琳在控製著建造專精的領主身份時獲得了先手。
而沙盤領主戰中,雙方都將那張獲得的資料卡片置入沙盤上的一個裝置中,隨後便開始倒計時。
可以看到的是,靠近方琳一側的場地化為了水泥平地,沙盤內所模擬的環境也成為了夜晚群星閃耀,其上遍布軌道;在沙盤的另一半場地,也就是沈紅雁一側的場地則化為了森林,其中陰風陣陣;也由於兩者之間的天氣並不衝突,整片場地上的環境就完全成為了吹著寒風的夜晚。
在倒計時結束的一瞬間,方琳所獲得的那位領主的建築——爆破工程車間被投影到了沙盤中,其中所固定數量的為三十位爆破工程師,而生產的便是各種爆破時所需要使用的物品,例如各類炸藥。
很快,方琳便指揮著這些工程師們取出了能夠埋入場地之中的炸藥向著對方的半邊場地中摸索而去,設下了數十處陷阱,同時也在其中一處陷阱中放置了極多的量,恐怕是力求一次將對方的英雄消滅;與此同時,那些軌道也被方琳利用了起來,一輛輛軌道工程車開始在場地中運轉了起來,成為了工程師們不斷轉移位置的工具以及整整一車的炸藥。
能利用的東西並不多,大約也就過去七分鍾多一些,方琳這邊的安排也就完成了,同時按下了一旁的完成宣告。
瞬間,本來對沈紅雁的遮蔽被盡數去除,讓她看到了現在的場地情況,其唯一的一座建築枯塚出現在了場地之上。
隨著枯塚的出現,森林中的陰風更是變得凜冽,“呼呼呼”地似乎是在哀嚎。
一隻白骨手臂自枯塚的土堆中伸出,那陣陣陰風更是如同達到了高潮的樂曲,悲鳴著,哭泣著。
漸漸地,枯塚的英雄站立在了墳墓之上,手中握著一把骨杖。
這一刻,看到了英雄的模樣的方琳頓感不妙。
擁有著骨杖的骷髏往往都是骷髏法師,若是普通的骷髏法師手中,僅有極低的概率擁有著法術亡靈召喚/骷髏召喚,大多都隻是一些虛化、弱化等較為常見的亡靈法術,但是,一旦成為了英雄,就幾乎有著超過90%的概率擁有著這個法術,剩下的10%不到則是一些極為少見但十分強大的。
方琳並沒有判斷錯誤,這位骷髏法師英雄的骨杖一抬,大量的森林土地都開始顫動,與此前類似,大量的沒有任何的裝飾物的白骨骷髏自地下鑽了出來,開始隨意漫步在林間。
“砰~”森林中不少的位置都出現了爆炸,而這些爆炸基本上都是恰好被那最低級的白骨骷髏們觸碰到的。
這一炸,也是讓沈紅雁迅速的意識到,方琳的主要攻擊手段看來就是這些炸藥了,倒是與建築專精的路線十分的相配。
“集合推進。”沈紅雁立刻下達了這樣一個命令,目的便是以那些被召喚出來的白骨骷髏直接硬趟掉所有的炸藥陷阱,然後向著對方的那個車間前進。
對此,全部都看在眼裏的方琳也很快便做出了決斷,那就是將大量的炸藥塞入工程車內,順著軌道直衝向那骷髏大軍之中,隨後引爆,盡全力削減骷髏的數量,迫使骷髏法師召喚新的骷髏,以此消耗那骷髏法師英雄的法力。
沒辦法,那些爆破工程師的數量太少,而且其本身並沒有任何戰鬥能力,唯一的能力便是引爆炸藥,無法遠程對那骷髏法師造成傷害。
這一次的戰鬥,也在迫不得已中進入了消耗戰。