【熊俑】
姓名:?(暫不可命名)
品質:優秀
類型:兵種?
等級:1
體質:5
能力:1.力大無窮;2.厄運沾染。
特性:1.活著;2.“井木犴”,凶多吉少,災難之身,受領地特性“擎天之意”影響,厄運氣息可以安靜時凝聚於體內不外溢,但依舊難以在行動中控製;3.“可塑”,材質所帶特性,不受普通及其以上品質影響。
看著這頭剛剛徹底完成的【熊俑】,文思宇也不知道應該說自己是運氣好還是運氣差了。
本來,自己的第一個兵種能夠湊到超低概率的“活著”特性,完全可以說是運氣爆棚了,要知道這可是擁有著英雄潛力的個體,是一個值得培養的個體,未來更是能夠成為整座領地的頂梁柱之一。
可是,它卻獲得了來自星宿“井木犴”的賜予,也就是其內獲得的結構附加是“井木犴”的星宿星辰結構。
井宿值日事無通,凶多吉少有瘟災,一切所求皆不利,錢財耗散百災非。
如此的特性也確實是有些讓人難以笑出聲來,畢竟誰也不希望自己的領地,自己的兵種多災多難,死於非命。
好在,受到了領地特性的影響,這厄運的氣息才能夠被收斂了起來,不然的話,現在的文思宇早就沾染了這一絲厄運的力量,做啥啥不順。
但是要說完全沒有受到影響吧,卻也未必。
倘若這個兵種個體並未獲得“活著”的特性,那麽必然被文思宇在查看了信息之後廢棄,倘若說未來有了能夠輔助束縛這種厄運氣息的能力,那麽使用這種兵種也未嚐不可,但是,以現在的整體情況而言,廢棄掉才是最佳選擇。
而在獲得了“活著”特性後,文思宇想要將其廢棄也就會麵臨猶豫了。
一方麵,“活著”特性的獲得太過於艱難,下一個擁有此特性的個體也不知道什麽時候才會出現;另一方麵,現在的這個個體受到領地特性的影響,隻要不主動動作,也就不會導致厄運氣息外溢,倒也不會有多大的影響;還有一點就是他的【黏土】材質所帶來的“可塑”特性,使得未來也能夠直接在其身體上進行一定程度的改造。
更何況,文思宇的領主天賦“蠱中物”以及領地特性“備忘錄”還在那裏等著他呢,實在不行,等出現一個好運的兵種個體,將其幻影投喂給【熊偶】也就可以了,隻是這樣有著一定的風險。
在有了這幾方麵的考量之後,是否要廢棄也就成為了老大難的選擇。
“放著吧。”
在絞盡腦汁的利弊衡量以後,文思宇還是選擇了將其留存下來,大不了以後就讓其他兵種個體來搬著它行動,在放下並跑遠後再讓這頭【熊俑】開始戰鬥,為敵人附加厄運。
也許在未來,等到這頭【熊俑】成為了英雄,它也就能夠自行掌控自身厄運氣息的彌散了。
“再嚐試一下吧,確定一下所有變化。”文思宇做出了新的決定,畢竟,【雪】與【冰】這兩種資源所塑造的兵種還未看到,至少也要再看過一種,才能夠做出最終的結論。
當然,這一嚐試也是為了驗證文思宇此刻心中的猜測。
不過,這一次,文思宇的運氣也確實沒有那麽好了,新的【巨熊冰雕】並沒有再一次的出現那“活著”的特性,其品質也不過隻是“精良”。
【巨熊冰雕】
品質:精良
類型:兵種
等級:1
體質:3
能力:1.力能扛鼎;2.汲水。
特性:1.“冰冷”,材質所帶特性,不受普通及其以上品質影響;2.“參水猿”,更加穩固,同時受領地特性“擎天之意”共同影響,能不斷的汲取【水】資源彌補自身裂痕。
三星,參也,象征著腰帶三星。
腰腹,是支撐人體的重要部位,也因此,在受到“參水猿”的淺薄影響後,【巨熊冰雕】所獲得的便成為了使本身更加穩固的能力。
在看到【巨熊冰雕】的信息之後,文思宇此前對於自己現在的這些兵種與【器】的各項能力也有了一個大概的歸納。
總體而言,【俑】與【器】都會獲得二十八星宿或者三垣四象所賦予的星辰結構,當然也並非沒有可能出現一些由其他的星辰所連接而成的星座的結構,同時,這些結構也都會受到領地特性“擎天之意”的影響,產生一些好的變化。
但是,品質的不同,似乎所接引的星辰結構的效果也有所區別,也因此,【巨熊冰雕】所獲得的穩固的能力僅僅隻是“參水猿”的一部分,而【熊俑】卻獲得了“井木犴”最為強大的能力。
此外,造物的材質所帶來的特性,有些時候會成為助力,但有些時候則會產生一些負麵的影響,就例如說那件【冰刀】,手中握有體感溫度低於零度的物品的感受,很多普通人也都難以忍受,也是幸好,領主的體質一直都在隨著自己的領地提升而不斷增強,倒是也還能夠握得住,承受得住,但終究有些不適。
但是,這件【冰刀】若是放在了人形的【冰雕】上後,卻能夠完美貼合,從而形成助力。
至於說體質的不同,這就是品質與等級的關鍵所在了。
想要提升品質,幾乎不太可能,除非在其中的某一項特性中,還能夠對兵種進行改良,就如同【熊俑】一般,那個“可塑”其實就是其中之一,隻不過“可塑”特性所能夠改良的程度較低,隻是外觀層麵上的略微改動,比如多一些毛發,強化一下耐寒的能力等。
而提升等級才是兵種與英雄最主要的實力提升方案。
可惜,現在的文思宇等一年級新生,還沒有這個機會去提升兵種與建築的等級,因為那需要戰鬥,與那些混沌仆役或者其他世界的生命戰鬥並獲得勝利,才能夠獲得,尤其是建築,必須是以一定量的非本世界生命的屍體進行獻祭,才會提升。
其實說白了,這些戰鬥的勝利以及生命的獻祭,其對象都是銀河界本源,這些非本世界的事物的獻祭會源源不斷地強化銀河界本源,使得世界的底蘊得到積累,本質得到提升。
而對於領地生命與建築的提升等級,其實就是銀河界本源對獻祭者的賜予,幫助他們踏上更高一層。
在總結出了上述的情況以後,文思宇也是開始尋找起了現在的這第一座主建築的不足之處,為第二座與第三座附屬建築確立方向。
當然,彌補不足隻是一種部署三大附屬建築的方向,純粹的強化主建築的優勢使得無人能夠針對不足也同樣是一種方向。
隻是,文思宇的這第一座主建築並不需要不斷的強化那些突出的優勢,因為,其基本上就沒有什麽特殊的值得不斷強化的所謂優勢。
在這樣的認知下,文思宇自然也就選擇去為自己的第一座主建築彌補不足,基礎打好了,未來的發展也就自然平穩。
在文思宇看來,現在的【塑型小屋】最主要的不足便是這些可塑性資源所製造的【俑】與【器】太過脆弱,而星辰結構所賦予的能力千奇百怪,無法做出限製,也因此,這個脆弱很難得到直接的彌補,這是其一。
其二,【塑型小屋】中的儲藏空間並不算大,所能夠製造的【俑】與【器】數量太少,但這畢竟是兼顧了兵種與研究這兩方麵的建築,也情有可原,隻是,對於這種脆弱的造物,能夠製造的數量再多其實也並不為過,對於領主來說,也將是最佳的選擇。
隻是,想要擴充儲存量並不容易,多種可塑性資源的造物都有著其特殊的儲存條件,很難由一個建築滿足,倒不如去考慮讓自己的這些造物的生存能力變得更加的強大,從而減少損失,這變相的也就是一種增多數量了。
姓名:?(暫不可命名)
品質:優秀
類型:兵種?
等級:1
體質:5
能力:1.力大無窮;2.厄運沾染。
特性:1.活著;2.“井木犴”,凶多吉少,災難之身,受領地特性“擎天之意”影響,厄運氣息可以安靜時凝聚於體內不外溢,但依舊難以在行動中控製;3.“可塑”,材質所帶特性,不受普通及其以上品質影響。
看著這頭剛剛徹底完成的【熊俑】,文思宇也不知道應該說自己是運氣好還是運氣差了。
本來,自己的第一個兵種能夠湊到超低概率的“活著”特性,完全可以說是運氣爆棚了,要知道這可是擁有著英雄潛力的個體,是一個值得培養的個體,未來更是能夠成為整座領地的頂梁柱之一。
可是,它卻獲得了來自星宿“井木犴”的賜予,也就是其內獲得的結構附加是“井木犴”的星宿星辰結構。
井宿值日事無通,凶多吉少有瘟災,一切所求皆不利,錢財耗散百災非。
如此的特性也確實是有些讓人難以笑出聲來,畢竟誰也不希望自己的領地,自己的兵種多災多難,死於非命。
好在,受到了領地特性的影響,這厄運的氣息才能夠被收斂了起來,不然的話,現在的文思宇早就沾染了這一絲厄運的力量,做啥啥不順。
但是要說完全沒有受到影響吧,卻也未必。
倘若這個兵種個體並未獲得“活著”的特性,那麽必然被文思宇在查看了信息之後廢棄,倘若說未來有了能夠輔助束縛這種厄運氣息的能力,那麽使用這種兵種也未嚐不可,但是,以現在的整體情況而言,廢棄掉才是最佳選擇。
而在獲得了“活著”特性後,文思宇想要將其廢棄也就會麵臨猶豫了。
一方麵,“活著”特性的獲得太過於艱難,下一個擁有此特性的個體也不知道什麽時候才會出現;另一方麵,現在的這個個體受到領地特性的影響,隻要不主動動作,也就不會導致厄運氣息外溢,倒也不會有多大的影響;還有一點就是他的【黏土】材質所帶來的“可塑”特性,使得未來也能夠直接在其身體上進行一定程度的改造。
更何況,文思宇的領主天賦“蠱中物”以及領地特性“備忘錄”還在那裏等著他呢,實在不行,等出現一個好運的兵種個體,將其幻影投喂給【熊偶】也就可以了,隻是這樣有著一定的風險。
在有了這幾方麵的考量之後,是否要廢棄也就成為了老大難的選擇。
“放著吧。”
在絞盡腦汁的利弊衡量以後,文思宇還是選擇了將其留存下來,大不了以後就讓其他兵種個體來搬著它行動,在放下並跑遠後再讓這頭【熊俑】開始戰鬥,為敵人附加厄運。
也許在未來,等到這頭【熊俑】成為了英雄,它也就能夠自行掌控自身厄運氣息的彌散了。
“再嚐試一下吧,確定一下所有變化。”文思宇做出了新的決定,畢竟,【雪】與【冰】這兩種資源所塑造的兵種還未看到,至少也要再看過一種,才能夠做出最終的結論。
當然,這一嚐試也是為了驗證文思宇此刻心中的猜測。
不過,這一次,文思宇的運氣也確實沒有那麽好了,新的【巨熊冰雕】並沒有再一次的出現那“活著”的特性,其品質也不過隻是“精良”。
【巨熊冰雕】
品質:精良
類型:兵種
等級:1
體質:3
能力:1.力能扛鼎;2.汲水。
特性:1.“冰冷”,材質所帶特性,不受普通及其以上品質影響;2.“參水猿”,更加穩固,同時受領地特性“擎天之意”共同影響,能不斷的汲取【水】資源彌補自身裂痕。
三星,參也,象征著腰帶三星。
腰腹,是支撐人體的重要部位,也因此,在受到“參水猿”的淺薄影響後,【巨熊冰雕】所獲得的便成為了使本身更加穩固的能力。
在看到【巨熊冰雕】的信息之後,文思宇此前對於自己現在的這些兵種與【器】的各項能力也有了一個大概的歸納。
總體而言,【俑】與【器】都會獲得二十八星宿或者三垣四象所賦予的星辰結構,當然也並非沒有可能出現一些由其他的星辰所連接而成的星座的結構,同時,這些結構也都會受到領地特性“擎天之意”的影響,產生一些好的變化。
但是,品質的不同,似乎所接引的星辰結構的效果也有所區別,也因此,【巨熊冰雕】所獲得的穩固的能力僅僅隻是“參水猿”的一部分,而【熊俑】卻獲得了“井木犴”最為強大的能力。
此外,造物的材質所帶來的特性,有些時候會成為助力,但有些時候則會產生一些負麵的影響,就例如說那件【冰刀】,手中握有體感溫度低於零度的物品的感受,很多普通人也都難以忍受,也是幸好,領主的體質一直都在隨著自己的領地提升而不斷增強,倒是也還能夠握得住,承受得住,但終究有些不適。
但是,這件【冰刀】若是放在了人形的【冰雕】上後,卻能夠完美貼合,從而形成助力。
至於說體質的不同,這就是品質與等級的關鍵所在了。
想要提升品質,幾乎不太可能,除非在其中的某一項特性中,還能夠對兵種進行改良,就如同【熊俑】一般,那個“可塑”其實就是其中之一,隻不過“可塑”特性所能夠改良的程度較低,隻是外觀層麵上的略微改動,比如多一些毛發,強化一下耐寒的能力等。
而提升等級才是兵種與英雄最主要的實力提升方案。
可惜,現在的文思宇等一年級新生,還沒有這個機會去提升兵種與建築的等級,因為那需要戰鬥,與那些混沌仆役或者其他世界的生命戰鬥並獲得勝利,才能夠獲得,尤其是建築,必須是以一定量的非本世界生命的屍體進行獻祭,才會提升。
其實說白了,這些戰鬥的勝利以及生命的獻祭,其對象都是銀河界本源,這些非本世界的事物的獻祭會源源不斷地強化銀河界本源,使得世界的底蘊得到積累,本質得到提升。
而對於領地生命與建築的提升等級,其實就是銀河界本源對獻祭者的賜予,幫助他們踏上更高一層。
在總結出了上述的情況以後,文思宇也是開始尋找起了現在的這第一座主建築的不足之處,為第二座與第三座附屬建築確立方向。
當然,彌補不足隻是一種部署三大附屬建築的方向,純粹的強化主建築的優勢使得無人能夠針對不足也同樣是一種方向。
隻是,文思宇的這第一座主建築並不需要不斷的強化那些突出的優勢,因為,其基本上就沒有什麽特殊的值得不斷強化的所謂優勢。
在這樣的認知下,文思宇自然也就選擇去為自己的第一座主建築彌補不足,基礎打好了,未來的發展也就自然平穩。
在文思宇看來,現在的【塑型小屋】最主要的不足便是這些可塑性資源所製造的【俑】與【器】太過脆弱,而星辰結構所賦予的能力千奇百怪,無法做出限製,也因此,這個脆弱很難得到直接的彌補,這是其一。
其二,【塑型小屋】中的儲藏空間並不算大,所能夠製造的【俑】與【器】數量太少,但這畢竟是兼顧了兵種與研究這兩方麵的建築,也情有可原,隻是,對於這種脆弱的造物,能夠製造的數量再多其實也並不為過,對於領主來說,也將是最佳的選擇。
隻是,想要擴充儲存量並不容易,多種可塑性資源的造物都有著其特殊的儲存條件,很難由一個建築滿足,倒不如去考慮讓自己的這些造物的生存能力變得更加的強大,從而減少損失,這變相的也就是一種增多數量了。