“這個嘛~~~~~~”亞三頓了頓,“寫倒非我的長處,但要是談嘛,那你就問對人了,哥自詡沒讀過一千本也有八百本了吧。”
“對、對。所以我這不就找你了嗎?”陳翔連連點頭道。
“具體來說,寫什麽樣的題材最能火呢?”亞三沉吟了片刻,乃道,“我認為,不論是什麽樣的類型,不論什麽樣的題材,隻要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的,有的題材隨便寫寫就不至於仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麽究竟寫什麽更容易吸引人呢?我覺得,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己揮的題材,才是新人明智的選擇。”
頓了頓,得意的亞三又道:“其實,的成敗與否不外乎以下兩點:一,是否有生動有趣的故事、離奇曲折的情節;二,是否能讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意淫,簡稱yy。”
“一部好的yy作品,先得是一部代入感很強的作品,隻有當讀者把主角當成了自己後,才能在主角受辱時覺得更憋氣,才能在主角揚威時覺得更爽快,而作品中體現的yy精神,才能最大限度地揮作用,讓讀者在中獲得最大的快感。”亞三說得不亦樂乎。
“你別淨說屁話了,趕緊實實在在的給我想個故事出來。我可是靠你了,如果能夠簽約,嘿嘿,賺錢了我分你一些。”陳翔不滿的瞪了他一眼,這小癟三的網絡上哪裏看來的東東拿到這來
“此話當真?”聽到有好處,亞三雙眼陡然光。
“當真。”陳翔點了點頭。
“果然?”亞三又問了一遍。
“我說,你能不能別說廢話,我正急著用呢,你到底懂不懂,不懂的話我問別人去了,反正有好處大家都會搶著替我想主意的。”陳翔大感汗顏。
“別、別,我說還不行嗎?”亞三急忙連聲說道,當下也不再諸多廢話,直接步入正題,“以我的想法,就設定一個未來的世界吧,現在有關於科幻類的特別的少,不僅在創意上還是在內容上,很難得到讀者的認可,主要的一個原因就是設定的不好。你若是想寫好科幻類的,那就絕對不要寫太多先進科技的東西,你得先要升級,讓主角從零開始。”
“至於升級,按照我多年來的經驗,就要設定個不一樣的,比如霸控磁場,這是很好的一個創意,讓豬腳從開始隻能射一萬匹的力量到後來的幾十萬匹。”
“呃~~~~”陳翔點了點頭,怎麽感覺跟自己有那麽丁點相似。
……
…………
而後,就故事問題,亞三侃侃而談,硬是說了一個早上,直說到放學鈴聲響起才停下來。
故事的大概是以2o12年為開始,這一年,如瑪雅預言所言,世界末日如實來到,地球的陸地盡數被海水淹沒,儼然成了一顆名副其實的水球。
而在災難過後,真正統治水球的已經不是人類了,而是那些同樣幸存下來的飛禽走獸,基因變異,身體變革,令各種飛禽走獸的實力提高到幾近變態的地步。而雖然人類的力量也生了一些變化,但遠不及這些恐怖的怪獸。無論是從攻擊力上,還是從度上,都遠遠不如。
所以幸存下來的人類為了能夠在水球上生存下來,開始抵禦,殺怪、升級、豔遇等等網遊需要具備的要素都算齊全了。
這個故事主題還算是很獨特很新穎的,但要是編程遊戲,確實很有難度。陳翔也覺得真正考驗自己的時候到了。
一切都討論完畢,陳翔心裏也逐漸有了個底。剛好這時下課鈴聲響起,陳翔便急匆匆的收拾好書包,便往回家趕去。
因為自行車已經破胎了,修理就要換胎,這至少也花個三四十塊,陳翔現在的口袋裏別說是三四十塊,就是三四塊錢也沒有,千萬不要覺得他窩囊,我們的陳翔大大現在自己也後悔不已,看來自己逞強拒絕要父母的錢,實在不是個明智之舉。
但車終究也是要修理的,否則以後怎麽上學。
“誒,老板,車放這了,你今天修理修理,明天我來拿。”把車往修車鋪一放,陳翔便衝著裏邊的修車師傅叫道。
“不用了小夥子,你就這邊等著,我五分鍾就給你搞定。”修車師傅放下手中的活兒,就要走過來。
“呃~~~~~~我現在有很著急的事要做,車明天再來拿。”陳翔說著,灰溜溜的趕緊疾步走開,離開了修車鋪。
回家的路上,陳翔囧得無比,要是自己有個一萬八千的,有必要落得如此的狼狽嗎?這年頭了,還騎著那輛老牌鳳凰自行車真夠窩囊的,要是有錢的話買輛電動車也拉風得多。
賺錢**在陳翔的心裏愈的強烈。而且越是這樣,就越覺得渾身充滿的動力,腳步也越的疾快,到後來,幹脆跑了起來。
回到家裏,父母不在家,大中午的不在家肯定是因為呆在廠裏了,陳翔心中一喜,急忙鑽進了自己的小房間內,開始了自己的創作。
陳翔先把思維定在了電磁分身上,操控著電腦內部的磁場,促使電腦內部磁場進行變動,即刻,那熟悉的字母和數字便開始在ansIc++編譯器上自動的跳躍著,一串串的數字,一行行的字母,令陳翔心裏無比的激動。
至於網絡遊戲中需要注意的各個因素,陳翔再熟悉不過了,特別是代入感、yy這塊,陳翔加大的創新力度。
陳翔無比清楚:“網絡遊戲最注重的就是人與人之間的互動,在網絡遊戲的世界裏你可以結識各種各樣的人,而不是傻裏傻氣的npc,再加上網絡遊戲一般都有著龐大的地圖,所以當你置身於網絡遊戲的世界裏會有許多你想不到的事情生,這就需要無比強悍的代入感了……”
而對於一個遊戲策劃來說,就要學會站在玩家的立場去編寫遊戲,此刻的陳翔就把自己當初一個真真正正的玩家大大,對於每一個細節都進行深思琢磨,哪個地方合適哪個地方不合適,都要經過多加的思考……
陳翔玩過很多網絡遊戲,像天龍八部、大話西遊、征途等,單機版的也有很多,比如真三國無雙等等,陳翔對這些遊戲玩法了如指掌,玩起來更是熟練得不行,升級的度比常人要快上一倍。
比如就像天龍八部,別的玩家要想升到8o級以上,至少的玩個三四個月吧,陳翔就不用,隻要給他一個月的時間,而且生活作息照常,他也能夠完成8o等級的任務。
所以,遊戲對陳翔來說,可好比吃塊豆腐那麽容易。而且特別是建立在有編程過“老公不在家玩的遊戲”這一個遊戲的基礎上,編寫起來自然輕車熟路。
sQ1編程、orac1e數據庫配置、圖片美工~~~~~等等一係列的操作以不可思議的度進行著,甚至有一些步驟也同時在進行著。
相對於常人來說,編製一個網遊,先你得需要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。
然後籌建各功能小組:主編程組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設置若幹組服務器,對遊戲進行測試。
保守估計,總人數3o-5o算是最少的配置了。
而且,編寫一個像樣的網絡遊戲,至少也得花上一個月的時間。
然而,此刻的陳翔不僅隻有一個人,而且還隻有利用了一個下午的時間,就把所有的事情統統解決。
————————
【網絡遊戲的編寫確實簡單了,但這不重要,隻是為了引出那個大公司這個坑而已。】
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“對、對。所以我這不就找你了嗎?”陳翔連連點頭道。
“具體來說,寫什麽樣的題材最能火呢?”亞三沉吟了片刻,乃道,“我認為,不論是什麽樣的類型,不論什麽樣的題材,隻要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的,有的題材隨便寫寫就不至於仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麽究竟寫什麽更容易吸引人呢?我覺得,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己揮的題材,才是新人明智的選擇。”
頓了頓,得意的亞三又道:“其實,的成敗與否不外乎以下兩點:一,是否有生動有趣的故事、離奇曲折的情節;二,是否能讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意淫,簡稱yy。”
“一部好的yy作品,先得是一部代入感很強的作品,隻有當讀者把主角當成了自己後,才能在主角受辱時覺得更憋氣,才能在主角揚威時覺得更爽快,而作品中體現的yy精神,才能最大限度地揮作用,讓讀者在中獲得最大的快感。”亞三說得不亦樂乎。
“你別淨說屁話了,趕緊實實在在的給我想個故事出來。我可是靠你了,如果能夠簽約,嘿嘿,賺錢了我分你一些。”陳翔不滿的瞪了他一眼,這小癟三的網絡上哪裏看來的東東拿到這來
“此話當真?”聽到有好處,亞三雙眼陡然光。
“當真。”陳翔點了點頭。
“果然?”亞三又問了一遍。
“我說,你能不能別說廢話,我正急著用呢,你到底懂不懂,不懂的話我問別人去了,反正有好處大家都會搶著替我想主意的。”陳翔大感汗顏。
“別、別,我說還不行嗎?”亞三急忙連聲說道,當下也不再諸多廢話,直接步入正題,“以我的想法,就設定一個未來的世界吧,現在有關於科幻類的特別的少,不僅在創意上還是在內容上,很難得到讀者的認可,主要的一個原因就是設定的不好。你若是想寫好科幻類的,那就絕對不要寫太多先進科技的東西,你得先要升級,讓主角從零開始。”
“至於升級,按照我多年來的經驗,就要設定個不一樣的,比如霸控磁場,這是很好的一個創意,讓豬腳從開始隻能射一萬匹的力量到後來的幾十萬匹。”
“呃~~~~”陳翔點了點頭,怎麽感覺跟自己有那麽丁點相似。
……
…………
而後,就故事問題,亞三侃侃而談,硬是說了一個早上,直說到放學鈴聲響起才停下來。
故事的大概是以2o12年為開始,這一年,如瑪雅預言所言,世界末日如實來到,地球的陸地盡數被海水淹沒,儼然成了一顆名副其實的水球。
而在災難過後,真正統治水球的已經不是人類了,而是那些同樣幸存下來的飛禽走獸,基因變異,身體變革,令各種飛禽走獸的實力提高到幾近變態的地步。而雖然人類的力量也生了一些變化,但遠不及這些恐怖的怪獸。無論是從攻擊力上,還是從度上,都遠遠不如。
所以幸存下來的人類為了能夠在水球上生存下來,開始抵禦,殺怪、升級、豔遇等等網遊需要具備的要素都算齊全了。
這個故事主題還算是很獨特很新穎的,但要是編程遊戲,確實很有難度。陳翔也覺得真正考驗自己的時候到了。
一切都討論完畢,陳翔心裏也逐漸有了個底。剛好這時下課鈴聲響起,陳翔便急匆匆的收拾好書包,便往回家趕去。
因為自行車已經破胎了,修理就要換胎,這至少也花個三四十塊,陳翔現在的口袋裏別說是三四十塊,就是三四塊錢也沒有,千萬不要覺得他窩囊,我們的陳翔大大現在自己也後悔不已,看來自己逞強拒絕要父母的錢,實在不是個明智之舉。
但車終究也是要修理的,否則以後怎麽上學。
“誒,老板,車放這了,你今天修理修理,明天我來拿。”把車往修車鋪一放,陳翔便衝著裏邊的修車師傅叫道。
“不用了小夥子,你就這邊等著,我五分鍾就給你搞定。”修車師傅放下手中的活兒,就要走過來。
“呃~~~~~~我現在有很著急的事要做,車明天再來拿。”陳翔說著,灰溜溜的趕緊疾步走開,離開了修車鋪。
回家的路上,陳翔囧得無比,要是自己有個一萬八千的,有必要落得如此的狼狽嗎?這年頭了,還騎著那輛老牌鳳凰自行車真夠窩囊的,要是有錢的話買輛電動車也拉風得多。
賺錢**在陳翔的心裏愈的強烈。而且越是這樣,就越覺得渾身充滿的動力,腳步也越的疾快,到後來,幹脆跑了起來。
回到家裏,父母不在家,大中午的不在家肯定是因為呆在廠裏了,陳翔心中一喜,急忙鑽進了自己的小房間內,開始了自己的創作。
陳翔先把思維定在了電磁分身上,操控著電腦內部的磁場,促使電腦內部磁場進行變動,即刻,那熟悉的字母和數字便開始在ansIc++編譯器上自動的跳躍著,一串串的數字,一行行的字母,令陳翔心裏無比的激動。
至於網絡遊戲中需要注意的各個因素,陳翔再熟悉不過了,特別是代入感、yy這塊,陳翔加大的創新力度。
陳翔無比清楚:“網絡遊戲最注重的就是人與人之間的互動,在網絡遊戲的世界裏你可以結識各種各樣的人,而不是傻裏傻氣的npc,再加上網絡遊戲一般都有著龐大的地圖,所以當你置身於網絡遊戲的世界裏會有許多你想不到的事情生,這就需要無比強悍的代入感了……”
而對於一個遊戲策劃來說,就要學會站在玩家的立場去編寫遊戲,此刻的陳翔就把自己當初一個真真正正的玩家大大,對於每一個細節都進行深思琢磨,哪個地方合適哪個地方不合適,都要經過多加的思考……
陳翔玩過很多網絡遊戲,像天龍八部、大話西遊、征途等,單機版的也有很多,比如真三國無雙等等,陳翔對這些遊戲玩法了如指掌,玩起來更是熟練得不行,升級的度比常人要快上一倍。
比如就像天龍八部,別的玩家要想升到8o級以上,至少的玩個三四個月吧,陳翔就不用,隻要給他一個月的時間,而且生活作息照常,他也能夠完成8o等級的任務。
所以,遊戲對陳翔來說,可好比吃塊豆腐那麽容易。而且特別是建立在有編程過“老公不在家玩的遊戲”這一個遊戲的基礎上,編寫起來自然輕車熟路。
sQ1編程、orac1e數據庫配置、圖片美工~~~~~等等一係列的操作以不可思議的度進行著,甚至有一些步驟也同時在進行著。
相對於常人來說,編製一個網遊,先你得需要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。
然後籌建各功能小組:主編程組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設置若幹組服務器,對遊戲進行測試。
保守估計,總人數3o-5o算是最少的配置了。
而且,編寫一個像樣的網絡遊戲,至少也得花上一個月的時間。
然而,此刻的陳翔不僅隻有一個人,而且還隻有利用了一個下午的時間,就把所有的事情統統解決。
————————
【網絡遊戲的編寫確實簡單了,但這不重要,隻是為了引出那個大公司這個坑而已。】
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