拿到了大兩雙的尼恩,還是很開心的,因為自己也是第一次拿到這種數據。在比賽之後接受采訪也是很是配合,這可是讓記者們開心不小。


    離開了鑰匙球場,尼恩嘿嘿的笑了起來,這一下自己的表現的足夠好了吧!


    回到了酒店之後,尼恩很急切的打開了自己的筆記本電腦,進入界麵看了一眼。


    果然,自己接的第二個任務也已經完成了,兩個技能點入手。這樣尼恩就不會那麽窘迫了。


    尼恩很是珍惜的看著這兩個技能點,然後點開了自己的技能係統,在自己的技能係統裏麵還有兩個新的技能沒有點呢!


    一個是幹擾:在近距離內發出巨大聲音,用於幹擾對手的動作。


    一個是辨識:在近距離內辨識對手的特長。


    幹擾這個技能尼恩,覺得差不多就朝著對手大吼一聲,對對手造成一定的影響。這個在打球的時候也有這種情況,不是很稀奇。


    這個辨識就有些奇怪了,辨識對手特長,這有什麽用啊!尼恩捏著兩個技能點,看著兩個技能。


    有點心痛,不想全部用掉,但是又覺得這個該死的光盤雖然有時候很操蛋,但是他出現的每個技能都是很逆天的,自己不應該錯過。


    猶豫了一下,尼恩還是將兩個技能點全部都用掉了,一個點在了幹擾上,一個點在了辨識上。


    點上了這兩個技能之後,尼恩很想在房間裏麵吼一聲,看看有沒有什麽奇妙的效果!最後想了一想,還是放棄掉了。以後再訓練中拿希波特實驗吧!哈哈!


    尼恩這樣想著,本來想要順便利用光盤訓練一下自己的彈跳能力的。可是尼恩忽然覺得,自己應該疏理一下自己現在擁有的所有的技能和技術,還有身體屬性。


    自己對自己做一個全麵的了解,這樣想著尼恩,就重新挨個點開了各個係統。


    現在尼恩擁有的技能有級的判斷,級的伸縮,1級的偽裝,1級的幹擾,1級的辨識。


    尼恩擁有的技術是,普通上籃,快速推進運球,強力卡位,假動作上籃,轉身跳投,右手拋投,沒有學的技能有完美跳投,貼身防守,還有三分遠射。


    身體屬性方麵,自己也有比較大幅度的增長。


    馬克——尼恩男7尺


    綜合力量0


    上肢力量9


    下肢力量0


    爆發力比值0.1


    速度


    移動速度


    轉身速度6


    爆發速度9


    彈跳9


    彈跳高度8


    彈跳速度0


    滯空能力17


    協調性8


    柔韌9


    腳步5


    手感7


    尼恩的各項數據雖然都有著穩定的增長,但是在速度和腳步上是尼恩增長最集中的地方。


    因為尼恩現在優先發展的就是自己的麵框能力,而麵框的突破和切入都非常的需要自己的移動速度。


    看著這些屬性的增長,還有自己擁有的技術,尼恩覺得現在的自己有聯盟裏麵全明星球員一較高下的資本了。隻不過自己各種小的技術不是很純熟而已。


    這些都是自己的成長,回顧起來幾個月之前,自己還一無所有,現在自己已經到了這個地步。雷霆給了自己900萬一年的合同,這都是自己以前不敢想象的事情啊!


    尼恩自己長籲短歎著,然後隨意的打開了,尼恩一隻沒有看的累積係統。


    進入了這個係統之後,尼恩立即有點驚呆了。因為不知不覺之間,自己的數據已經累積的有一點點的規模了


    尤其是得分,自己已經破了第一個累計點,也就是100分,並且得到了一個係統的累積獎勵。得到100分自己得到的獎勵是1點三分手感。


    這一點雖然不多,然而也是讓尼恩很高興的。


    尼恩的眼睛朝著下麵看下去,籃板數自己也很快會湊夠100個了,100個籃板球,係統的獎勵是點彈跳。


    然後接下來的幾個數據,主攻,搶斷,封蓋,都差的比較遠。


    倒是+1的第一個獎勵點,距離自己比較近,因為+1的第一個獎勵點是10次。現在自己已經有了7次+1了,再來次+1,自己就可以得到點幸運值。


    幸運值對上+1,似乎還是挺有道理的。


    後麵的扣籃累積獎勵自己也是可以期待的,因為扣籃的第一個獎勵是0次,現在自己已經做到了15次了。看到了這個東西之後,尼恩決定了,以後可以扣籃的時候,自己就絕對不要上籃了。


    從累積係統中退出來,尼恩盤算著自己擁有的一切。現在自己擁有的已經足夠的多了!


    但是奈何人心總是不會知足的,現在的尼恩有機會拿到千萬年薪了,但是尼恩卻還在想著擁有更多。而想要擁有更多,尼恩就需要升級,和不斷的完成任務。


    升級是長期積累最後達到的目標,可是完成任務,需要的則是勤快和智慧了。


    尼恩最後打開了任務係統,他要再次接新的任務了。


    任務係統的任務也不是固定一成不變的,這些任務即使沒有人接,也會在自己刷新,任務係統會不斷的刷新出新的任務來。


    這樣不會讓困難的任務堆積在一起,也會給任務人帶來更多的接任務的樂趣。


    尼恩首先在中檔的任務當中掃視了一圈兒,來來回回的選擇之後,尼恩終於選擇了一個適合自己的任務。


    “在三個星期之內打爆一名對位球員,打爆的標準,對手出場時間高於5分鍾,在對手的防守下拿到5分以上,必須限製對手得到5分以下。”


    這個任務,的主要難點就是在限製對手隻能得到5分,還有出場時間5分以下了。


    試想一個球員如果在球場上連續被尼恩爆的話,對手肯會換人的,所以這5分鍾的時間比較難於湊齊。另外限製對手得到5分以下也不容易,一個球員出場5分,幾乎隨便抓到兩次機會就能拿到5分了。


    要完成這樣的任務,尼恩隻有爆掉對手的主要內線藍領球員才有可能。第一藍領得分本來就低,自己的防守壓力小一點。第二,如果是主要內線藍領被爆掉了球隊也沒有什麽好補充的球員,5分鍾也比較好湊齊。


    這個任務有兩個難點,所以獎勵也比較豐厚一點。一個技能點,兩個屬性點,三個點的獎勵。這種任務,尼恩還是第一次接到!!~!


    ..


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