為了吸引玩家,這個《異世界》,有些方麵還是向著真實靠攏,至少在起始鎮的附近還是沒有野怪的。


    野怪都是在眼前的這片森林之中。


    出城之後道路四通八達,坐落著森林以及遠處的山脈,不過遠處的山脈現在也還隻是虛影,也就是幻想。


    需要將其全部實現出來,現在的“能量”顯然是還有些不夠。


    當然即使有玩家進入遊戲,也沒有足夠的實力進入到其中。


    總體來說,現在整個遊戲的布局,就是起始鎮然後便是周圍的小段平原,以及那森林了。


    平原之上並沒有野怪,倒是時不時能看到幾隻野兔跑過去。


    這些野兔沒有等級,也並不會攻擊玩家,甚至擊殺之後也並沒有經驗值,這些野怪的唯一作用便是擊殺然後其賣入起始鎮中的酒館內換取遊戲幣。


    當然現在還是任務要緊,另外葉亮也是想該體驗一下在遊戲之中殺怪的感覺了。


    踏入森林,有著一條比較淺顯的小路,草地上能看到一些人為走過的痕跡。


    順著這條小道,越過一顆顆巨木,時不時還能聽到鳥鳴聲。


    走了不到幾分鍾葉亮也是終於找到了目的地。


    “還好這是在遊戲中,不然這般行走可是很累的。”葉亮是稍微小小的呢喃了一句,向著那獵人小屋而去。


    此時在獵人小屋的門口,正蹲坐著一個老漢,正抽著煙,小屋旁邊還曬著一些獸皮,是狼皮。


    如果是真實的場景,這獵人早就發現葉亮了,不過畢竟是在遊戲之中。


    看著獵人頭上大大的感歎號,葉亮走了過去。


    “特魯獵人,你好。”


    被這話語觸發,這名叫特魯的獵人,是向著葉亮望了過來。


    “多少年了,沒想到天選者終究是降臨到了這個世界上了。”獵人的表情有些激動。


    這獵人是引導任務的最後一環,當然要有些不同。


    而作為這樣的一個遊戲世界,自然也是需要有著一個世界背景。


    同時提示聲又是響起。


    “叮,引導任務完成,獲得10枚銅幣。”


    “天選者,現在你對於這個世界已經是有了了解了,請從獵人接取處接取實戰任務。”遊戲小精靈這是也是按照設定的提醒著玩家。


    而獵人的頭上也是變成了問好,這是有任務的表現。


    “特魯獵人,不知道我有什麽可以幫你的嗎?”典型的詢問方式。


    “天選者啊!現在的你實力還比較弱小,需要學習如何戰鬥。”


    “叮,實戰訓練,在狼嘯森林擊殺五頭野狼。獎勵:十塊狼肉幹。”從這裏開始便是需要讓玩家接觸野怪了。


    而野怪便是在這片森林之中,當然獵人小屋的附近也算是安全區,並不會有什麽野怪刷新。


    “零,這個獵人處有什麽特殊的任務嗎?”這獵人npc和其他的npc不同是居住在城外,顯得是與眾不同。


    那麽應該他身上的任務會有些不一樣才對。


    “按照遊戲設定,在這狼嘯森林之中有著一個狼王boss,擊殺之後獲得狼首之後,將會觸發一個滅狼任務,消滅一萬頭野狼,將會獲得一本技能書。”


    “哦!”技能方麵雖然他參與了設定,不過技能的種類開放還是由“零”來主持的,作為《異世界》的一大特色,自然葉亮也會有些好奇是什麽技能。


    “什麽技能?”說著小精靈是顯化成光幕,供葉亮查詢起來。


    他的遊戲小精靈自然和其他的玩家的遊戲小精靈不同,可以說是“零”的一個分身,遊戲中的事情他可以從這裏直接查詢。


    很快就找到了獵人處的終極任務的技能書獎勵。


    敏捷(被動技能):+10移速。


    技能等級:1(沒提升1級,+2移速,10級之後可選擇技能精通)


    技能精通:


    1,更上一層:+10移速


    2,疾跑:非戰鬥模式下,+50移速


    3,疾風:對目標造成傷害時,+30移速,持續10秒,冷卻時間1分鍾。


    移速在人物屬性之中也是一個關鍵的屬性,關乎戰鬥關乎行進速度,這本技能書很強。


    被動技能在《異世界》也是存在的,同時也是也是占據一個技能欄,和主動技能不同,隻有3個技能精通。


    但是每一個技能精通都是極為強大的存在。


    當然想要提升被動技能的技能等級,是比主動技能還要苛刻,主動技能隻需要釋放技能,最多耗費時間和法力值,但是總會提升上去的。


    而被動技能的技能提升需要再次使用技能書,比如敏捷這個技能想要提升至2級,那麽就需要兩本敏捷的技能書,3級是三本,以此類推。


    花費是相當的大,就比如獵人這個獵殺頭狼的任務,隨時都可以觸發,但是狼嘯森林的野狼boss卻是死亡之後,需要十天的時間才會再次刷新出來。


    葉亮將光幕關閉。


    “忍住,不然這樣就一點樂趣都沒有了。”忍住了顫抖想要將整個起始鎮的攻略全部看一遍的衝動。


    就如前文提到的,這個《異世界》的創建,葉亮雖然也參與了,但是基本上都是提一些建議,或者也可以稱之為玩家建議。


    大體的演化和布置則是由“零”來完成。


    雖然“作弊開掛”是很有爽感,但是艱苦奮鬥之後的成就感就更多,以往他穿越前玩的升級打怪內遊戲,其實也都可以說是積累遊戲,遊戲人物的成長積累遊戲。


    沒一點點的成長,都會有著一種成就感。


    “雖然用虛擬技術隨意創造世界,但是終究還是需要玩家的存在,而且本身我已經是足夠作弊了。”


    如果隻是作為一個高高在上的遊戲設計師創建者,那這樣也太無趣了。


    忍住“充值”的衝動,葉亮是向著森林的深處走去。


    隱隱的是能從森林中聽到狼的嚎叫聲音。


    這裏就不得不提《異世界》的野怪係統,也是因為這個世界遊戲的存在,特別是探險類的遊戲,以及虛擬技術。


    野怪的設計是沒有采用簡單的野怪,就好比平原的野兔,如果隻是葉亮看過的網遊小說,那麽這些野兔,便是新手野怪,1級的野怪。


    不過在《異世界》中卻不是,這種沒有攻擊性的動物,是無法成野怪的存在。


    雖然有些單一,但是玩家現在一開始麵對的便是極具攻擊性的野狼,等級從1-10級劃分不等。


    運氣好能碰到1級的幼狼,戰鬥力自然不會太高,而成年的野狼基本上都是3級以上,並且攻擊模式則是直接是現實中狼的攻擊模式。


    會不會有些太難,一個人和野狼搏鬥可不是那麽容易的。


    但是這是在虛擬遊戲當中,虛擬遊戲乃是將人的意識帶入網絡遊戲當中,人的意識性格也不會有事很麽變化。


    作為真實的網遊,自然戰鬥也是極為真實的。


    如果現實中是個搏鬥達人,那麽到了遊戲當中和玩家的對戰自然也會有著很大的普通,玩家並不是一開始就處在起跑線上的。


    這也是虛擬遊戲的體現之一,當然這些經驗和意識都是可以通過訓練而練成。


    葉亮有時候也是會感歎,他和這個世界的玩家比起來,完全是處於底層的存在,至少人家已經是在各種世界當中身經百戰了。


    而他還隻是剛剛開始。


    緩緩的行走著,聽著小精靈的一些提示,當然這待遇也隻有他才有。

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