“可能是和夜晚的關係吧!誰知道這裏的魔法元素是不是隻有在夜晚的時候才比較活躍。”浮生入門是直接道。
雖然他是猜測的,但是卻是說中了緣由。
當日後遊戲中更新有夜晚係統的時候,那麽狼嘯森林深處自然也會多出這樣的一個buff。
“現在還是先想想boss該怎麽打?”槍出如龍道,已經是走到了這一步,沒理由就這麽失敗。
“先找道boss再說,看看boss有多少守衛再說吧。”葉亮道。
五人小心的森林之中移動,副本中的野怪和外麵的野怪不一樣,他們有自主的攻擊係統,或者該說是警惕係統。
特別是狼這種警惕的生物,在副本中更是得到了優化。
沿著上次在外麵的boss所在的方向而去,等靠近之時,發現是一處光亮之地,或者也可以說是一處小空地。
依舊是一處小瀑布,然後形成的一處水源地,周圍的樹木稀疏,月光照亮在水源之地和瀑布之上,反射出的光亮將周圍是照亮的分明。
而且在水源之地的最邊緣處,一直巨大的狼正趴在地上酣睡,在其周圍還有著幾隻比精英野狼頭目更大的野狼。
在空中還飄蕩著一些細小的光點,看上去就像是螢火蟲一般。
但這些並非是螢火成,而是遊戲化的魔法元素,這些光點似乎是從水源之地中散發而出,然後慢慢的在空中飄蕩,或者飄向遠方。
特別是boss和其守衛出,光點作為多,在其體內不斷的進進出出。
“1、2、3......”陽光淺笑開始數起來。
守衛湮風之狼的疾風之狼,有12隻。
眾人也是鬆了一口氣,還好不是25隻,不然還真是有些難度。
疾風之狼(藍色,這是已經侵染了魔力之狼)
等級:12
生命值:150000,法力值:8000
物理攻擊:300
魔法攻擊:250
物理防禦:125
魔法防禦:105
技能:
撕裂:狼爪有20%的幾率對目標造成流血狀態,為物理傷害30點,持續3秒。
狼毒:傷害目標時有幾率對目標造成中毒狀態,為真實傷害20點,持續10秒。
風刃術:從口中凝聚魔力發射一道風刃,造成魔法傷害250%,消耗20法力值,冷卻20秒。
迅捷:風之元素環繞,移動速度提高30。
掉落:破碎的風之魔核、疾風之戒
湮風之狼(金色首領怪)
備注:這是一隻脫離了低級野獸,成為魔獸的風狼。
等級:15
生命值:250000,法力值:30000
物理攻擊:450
魔法攻擊:375
物理防禦:200
魔法防禦:157
技能:撕裂:狼爪有20%的幾率對目標造成流血狀態,為物理傷害30點,持續3秒。
狼毒:傷害目標時有幾率對目標造成中毒狀態,為真實傷害20點,持續10秒。
風刃術:從口中凝聚魔力發射一道風刃,造成魔法傷害300%,消耗20法力值,冷卻20秒。
迅捷:風之元素環繞,移動速度提高30。
湮滅之風:施展天賦技能湮滅之風,周圍五十米所有地方單位,每秒受到5%的魔法傷害(風),並且移動速度降低50,每秒消耗10點法力值。
狼嘯:作為一個族群的首領怪,擁有一呼百應之能,附近所有族群將會被其召喚而來,並且提升族群10%的屬性。
統禦(狼族):周圍百米類所有狼族造成的傷害增加+10%。
當血量低於60%的時候,進入第二階段,施展湮滅之風技能。
當血量低於30%的時候,進入第三階段,施展狼嘯。
當血量低於10%的時候,進如狂暴專題該,所有屬性翻倍,但是防禦減半。
掉落:風之魔核、完美的狼皮防具,風語者首飾。
葉亮能看到所有的屬性,而其他人隻能看到血量和法力值屬性。
疾風之狼的屬性增加了不少,boss的血量倒是沒有變化,不過多出了一些其他屬性,並且技能還多出了一個統禦的被動。
當然最為特別的還是風刃術的百分比傷害得到了提高,可能中一道風刃術並不會怎麽樣,但是如果是連續數道或者數十道,怕是槍出如龍也隻能被瞬間秒殺。
“怎麽打?”所有人都是望向葉亮。
這自然也是隻能拉開打,但是疾風之狼可是比之前野狼和精英野狼都難對付的多了,畢竟數量擺在這裏。
需要注意的不隻是對方的近身攻擊,還有風刃術,一旦複數的風刃術攻擊,又被近身攻擊拖住,根本是沒有躲閃的可能。
按照之前的boss戰經驗,隻要攻擊,對方就會群體攻擊過來,boss也不例外,能做的也隻能拉開打。
這不是不能群體作戰,而是雙方的群體戰鬥不在一個對比之上。
而且這拉開最好還是要拉開一定的距離,最好是不要讓boss的統禦被動生效,當然這點葉亮不好明說。
畢竟現在可沒有什麽鑒定術。
當初翩翩起舞既然能拖住boss,那麽現在自然也可以,不過現在是在夜晚狀態,有些不太好的地方。
“把火把分配一下,我就不需要火把了!”葉亮沒有留下火把,而是將火把全部交易給了翩翩起舞。
“分作三隊,我一人一隊,如龍和淺笑一隊,翩翩和浮生一隊。”葉亮開始分配起來。
“boss的守衛也會風刃術,我們人數太少,對方數量太多,最好是分開,不然對方群放技能,不好躲。”葉亮道。
眾人點了點頭,先不說有上次的經驗,連精英野狼頭目都會風刃術,疾風之狼自然也會。
“我一個人來拖住6隻疾風野狼,如龍和淺笑拉開另外六隻,翩翩和浮生先對付拖住boss。”
“浮生你隻需要注意翩翩的血量。”
隨後又對著翩翩起舞道:“你待會不要使用兩把匕首,用一把,雖然這地方是有些光亮,但是太狹小了,而且你躲閃的話,也會移動距離。”
這樣的話翩翩起舞所需要的火把數量將會很多,所以葉亮才會把火把交易給她。
在加上武器切換的緣故,為了能隨時使用火把,最好還是保持一隻手能使用火把。
“好!”翩翩起舞點頭道。
“和上次差不多!不過這次最好拉開一定的距離,不知道boss的階段會有什麽變化,說不定會提早使用湮滅之風這個技能。”葉亮又道。
眾人明白,因為這是為了防止boss的變化,而將浮生分配給翩翩起舞則是為了保持血量。
當然這也是葉亮為了降低難度,讓boss的統禦被動不生效,不然會耽誤不少時間,遲則生變。
“那麽先把方位分開,聽我信號!”葉亮是直接召喚了火元素和冰元素。
翩翩起舞和浮生入門留在原地。
而槍出如龍和手持火把的陽光淺笑則是向著另一個方位移動。
等到分開差不多的位置,三個方位有著足夠的距離,又是能看到boss和疾風之狼。
葉亮開始施展火球術,然後停留在他的身旁,沒有使用,既然想要引開六頭野狼,自然是需要六次攻擊。
除了冰火元素外,還需要4次攻擊。
槍出如龍已經是在慢慢靠近疾風之狼了,他的任務也比較重,畢竟不是遠程,他需要在葉亮攻擊到疾風之狼的瞬間攻擊到另外5頭疾風之狼,瞬間將12頭疾風之狼的仇恨分配。
而翩翩起舞也是讓冰火元素等待命令攻擊,她的目標自然是boss。
“準備好了嗎?”
“1!”翩翩起舞。
“1!”槍出如龍、陽光淺笑。
“那麽戰鬥開始!”說完葉亮浮現在身旁的火球立即疾射而出。
雖然他是猜測的,但是卻是說中了緣由。
當日後遊戲中更新有夜晚係統的時候,那麽狼嘯森林深處自然也會多出這樣的一個buff。
“現在還是先想想boss該怎麽打?”槍出如龍道,已經是走到了這一步,沒理由就這麽失敗。
“先找道boss再說,看看boss有多少守衛再說吧。”葉亮道。
五人小心的森林之中移動,副本中的野怪和外麵的野怪不一樣,他們有自主的攻擊係統,或者該說是警惕係統。
特別是狼這種警惕的生物,在副本中更是得到了優化。
沿著上次在外麵的boss所在的方向而去,等靠近之時,發現是一處光亮之地,或者也可以說是一處小空地。
依舊是一處小瀑布,然後形成的一處水源地,周圍的樹木稀疏,月光照亮在水源之地和瀑布之上,反射出的光亮將周圍是照亮的分明。
而且在水源之地的最邊緣處,一直巨大的狼正趴在地上酣睡,在其周圍還有著幾隻比精英野狼頭目更大的野狼。
在空中還飄蕩著一些細小的光點,看上去就像是螢火蟲一般。
但這些並非是螢火成,而是遊戲化的魔法元素,這些光點似乎是從水源之地中散發而出,然後慢慢的在空中飄蕩,或者飄向遠方。
特別是boss和其守衛出,光點作為多,在其體內不斷的進進出出。
“1、2、3......”陽光淺笑開始數起來。
守衛湮風之狼的疾風之狼,有12隻。
眾人也是鬆了一口氣,還好不是25隻,不然還真是有些難度。
疾風之狼(藍色,這是已經侵染了魔力之狼)
等級:12
生命值:150000,法力值:8000
物理攻擊:300
魔法攻擊:250
物理防禦:125
魔法防禦:105
技能:
撕裂:狼爪有20%的幾率對目標造成流血狀態,為物理傷害30點,持續3秒。
狼毒:傷害目標時有幾率對目標造成中毒狀態,為真實傷害20點,持續10秒。
風刃術:從口中凝聚魔力發射一道風刃,造成魔法傷害250%,消耗20法力值,冷卻20秒。
迅捷:風之元素環繞,移動速度提高30。
掉落:破碎的風之魔核、疾風之戒
湮風之狼(金色首領怪)
備注:這是一隻脫離了低級野獸,成為魔獸的風狼。
等級:15
生命值:250000,法力值:30000
物理攻擊:450
魔法攻擊:375
物理防禦:200
魔法防禦:157
技能:撕裂:狼爪有20%的幾率對目標造成流血狀態,為物理傷害30點,持續3秒。
狼毒:傷害目標時有幾率對目標造成中毒狀態,為真實傷害20點,持續10秒。
風刃術:從口中凝聚魔力發射一道風刃,造成魔法傷害300%,消耗20法力值,冷卻20秒。
迅捷:風之元素環繞,移動速度提高30。
湮滅之風:施展天賦技能湮滅之風,周圍五十米所有地方單位,每秒受到5%的魔法傷害(風),並且移動速度降低50,每秒消耗10點法力值。
狼嘯:作為一個族群的首領怪,擁有一呼百應之能,附近所有族群將會被其召喚而來,並且提升族群10%的屬性。
統禦(狼族):周圍百米類所有狼族造成的傷害增加+10%。
當血量低於60%的時候,進入第二階段,施展湮滅之風技能。
當血量低於30%的時候,進入第三階段,施展狼嘯。
當血量低於10%的時候,進如狂暴專題該,所有屬性翻倍,但是防禦減半。
掉落:風之魔核、完美的狼皮防具,風語者首飾。
葉亮能看到所有的屬性,而其他人隻能看到血量和法力值屬性。
疾風之狼的屬性增加了不少,boss的血量倒是沒有變化,不過多出了一些其他屬性,並且技能還多出了一個統禦的被動。
當然最為特別的還是風刃術的百分比傷害得到了提高,可能中一道風刃術並不會怎麽樣,但是如果是連續數道或者數十道,怕是槍出如龍也隻能被瞬間秒殺。
“怎麽打?”所有人都是望向葉亮。
這自然也是隻能拉開打,但是疾風之狼可是比之前野狼和精英野狼都難對付的多了,畢竟數量擺在這裏。
需要注意的不隻是對方的近身攻擊,還有風刃術,一旦複數的風刃術攻擊,又被近身攻擊拖住,根本是沒有躲閃的可能。
按照之前的boss戰經驗,隻要攻擊,對方就會群體攻擊過來,boss也不例外,能做的也隻能拉開打。
這不是不能群體作戰,而是雙方的群體戰鬥不在一個對比之上。
而且這拉開最好還是要拉開一定的距離,最好是不要讓boss的統禦被動生效,當然這點葉亮不好明說。
畢竟現在可沒有什麽鑒定術。
當初翩翩起舞既然能拖住boss,那麽現在自然也可以,不過現在是在夜晚狀態,有些不太好的地方。
“把火把分配一下,我就不需要火把了!”葉亮沒有留下火把,而是將火把全部交易給了翩翩起舞。
“分作三隊,我一人一隊,如龍和淺笑一隊,翩翩和浮生一隊。”葉亮開始分配起來。
“boss的守衛也會風刃術,我們人數太少,對方數量太多,最好是分開,不然對方群放技能,不好躲。”葉亮道。
眾人點了點頭,先不說有上次的經驗,連精英野狼頭目都會風刃術,疾風之狼自然也會。
“我一個人來拖住6隻疾風野狼,如龍和淺笑拉開另外六隻,翩翩和浮生先對付拖住boss。”
“浮生你隻需要注意翩翩的血量。”
隨後又對著翩翩起舞道:“你待會不要使用兩把匕首,用一把,雖然這地方是有些光亮,但是太狹小了,而且你躲閃的話,也會移動距離。”
這樣的話翩翩起舞所需要的火把數量將會很多,所以葉亮才會把火把交易給她。
在加上武器切換的緣故,為了能隨時使用火把,最好還是保持一隻手能使用火把。
“好!”翩翩起舞點頭道。
“和上次差不多!不過這次最好拉開一定的距離,不知道boss的階段會有什麽變化,說不定會提早使用湮滅之風這個技能。”葉亮又道。
眾人明白,因為這是為了防止boss的變化,而將浮生分配給翩翩起舞則是為了保持血量。
當然這也是葉亮為了降低難度,讓boss的統禦被動不生效,不然會耽誤不少時間,遲則生變。
“那麽先把方位分開,聽我信號!”葉亮是直接召喚了火元素和冰元素。
翩翩起舞和浮生入門留在原地。
而槍出如龍和手持火把的陽光淺笑則是向著另一個方位移動。
等到分開差不多的位置,三個方位有著足夠的距離,又是能看到boss和疾風之狼。
葉亮開始施展火球術,然後停留在他的身旁,沒有使用,既然想要引開六頭野狼,自然是需要六次攻擊。
除了冰火元素外,還需要4次攻擊。
槍出如龍已經是在慢慢靠近疾風之狼了,他的任務也比較重,畢竟不是遠程,他需要在葉亮攻擊到疾風之狼的瞬間攻擊到另外5頭疾風之狼,瞬間將12頭疾風之狼的仇恨分配。
而翩翩起舞也是讓冰火元素等待命令攻擊,她的目標自然是boss。
“準備好了嗎?”
“1!”翩翩起舞。
“1!”槍出如龍、陽光淺笑。
“那麽戰鬥開始!”說完葉亮浮現在身旁的火球立即疾射而出。