可惜也是因為這隻加5%的生命值的繼承屬性,這個屬性對於葉亮而言是略顯雞肋,當然作為紫色的戒指估計也是能夠賣個幾百金幣的。
在現階段紫色裝備特別稀缺的階段,還是很值錢的,等到夜晚的狼嘯森林這副本開始能被普通的玩家能攻略,10級的紫色裝備多起來才有可能降價。
畢竟紫色裝備多個被動,即使一些等級高的藍色裝備還是比不上的。
將掉落全部收入空間包裹中,葉亮也是立即向著boss的方向而去。
“我已經解決了,現在情況怎麽樣?”葉亮直接在隊伍語音中問道。
“先天大哥,完全沒有問題,雖然現在還沒有進入模式階段,不過隻要花事件慢慢磨就行。”回答葉亮的是陽光淺笑。
應該說在場的三人中能隨意回答他的也就陽光淺笑了。
boss戰鬥的方向動靜很大,一個是boss普通攻擊造成的動靜,另一個就是風刃術造成的動靜。
作為一個隻需要20秒的技能,副本中的boss使用起來更加的順暢。
一大片空地處,周圍散落著許多的樹枝和破碎的樹幹碎片,還有著坑坑窪窪的,皆是被boss的攻擊而造成的地形。
槍出如龍以槍應對,時刻保持著警惕,除了要小心boss的近戰攻擊外,還要小心隨時可能出現的風刃術。
槍出如龍和翩翩起舞一樣也是極度的不適應,偏偏為了仇恨,他還不得不頂幾次傷害來拉住boss的仇恨。
因為boss的攻擊變得靈活多變起來,槍出如龍也是多數在選擇躲避攻擊。
自然也會讓翩翩起舞給搶去傷害。
這個時候就體現出召喚物的優勢,在有人拉仇恨並且是單體目標時,翩翩起舞的火元素和冰元素完全是安然無恙的不斷輸出。
雖然輸出是低了點,但是架不住是持續不斷的攻擊,在加上翩翩起舞還自身上去攻擊,。
而浮生入門則是緊緊的盯著槍出如龍,時不時要給對方施放一個治療術或者緩慢治愈。
為了不減緩輸出節奏,槍出如龍有時選擇硬抗來拉仇恨,並未讓翩翩起舞停手之類的。
雖然召喚物和人物的仇恨是分開算的,但是和旁人算仇恨之時,是算一個集體,隻有當仇恨在人物身上之時,才會再次分類計算。
陽光淺笑到了boss階段,反而是不需要什麽操作了,直接是躲在遠處慢慢的丟技能了,因為技能少的緣故,差不多是5秒一個冰刃術,也難怪隻有他才有閑情來回答葉亮。
而boss的體型也是保證了陽光淺笑的技能命中率,反而是讓他有時間直接開始練習憑空施法。
這一點難度並不大了,除了一開始的需要注意力集中一些,慢慢練習等習慣之後就可以隨意施展了。
葉亮很快也是趕到了此地。
正好看到槍出如龍是被boss給打飛時的情景,當然槍出如龍也是趁此機會奮力對著boss的爪子一紮。
-386這是槍出如龍紮出的傷害。
但是還沒完,憑空直接的出現了一道風刃術,在空中槍出如龍根本是躲不過去。
-239、-310
而兩個鮮紅的數字也是在槍出如龍的頭上升起,前者是被打飛出去的傷害,後者則是被風刃術打中的傷害。
槍出如龍的血量是直接去了五分之一。
也就在鮮紅的數字亮起的同時,一個+357的綠色數字是在槍出如龍的身上飄出。
+37、+37、+37......
緊接著幾個綠色的數字慢慢飄出,這是緩慢治愈。
本身被拍飛按照槍出如龍是可以在空中把握好位置,安全落地的,但是吃了一記風刃術,打亂了其體型。
在空中的槍出如龍隻能選擇在落地的瞬間以槍撐地,不然自己倒地,不然自己可能麵對的就是boss的一擊必殺了。
-167的鮮紅數字飄出。
這還是槍出如龍以槍撐地得到了緩衝的減免效果,不然這反震的傷害也絕對不會低。
果然這隨意突兀出現的技能太難以防範了,和翩翩起舞一樣,槍出如龍也有些不適應,本身是為了打一次大的傷害,就被對方來了個連招。
索性有浮生入門的治療,不然就不能這麽冒險的去打傷害了。
還有一個念頭在槍出如龍的腦海中閃過,那就是如果像學習了這般技能的玩家,都有這樣的操控手段,如果起爭鬥的話也是很麻煩啊。
當然為了輸出,不介意硬抗傷害,現在boss的血量是掉了9%左右。
零設計的副本,要說難度也有,不過都在可取範圍之類,操作並非絕對的存在,隻要不會被秒,玩家最恐怖的存在其實就是持續不斷的恢複藥品。
至少在初級副本設計階段考慮的不是什麽各種boss秒人什麽的。
葉亮一到,便立即召喚火元素和冰元素,加入戰鬥。
因為這boss技能的施放靈活,想要像對付野外boss一般,跑到boss的背上進行輸出,是完全沒有可能的事情。
葉亮看這情況就明白,槍出如龍恐怕拉不住仇恨。
不過他也有了辦法。
-276這是葉亮火球術的傷害。
果然對付boss傷害又是降低了。
-213
-153
火元素和冰元素的傷害也沒有之前的高了。
有了葉亮的加入,boss的血量降低的速度開始加快了。
90%、89%、88%......
還沒有等到boss進行第二階段,在69%的血量之時,葉亮的輸出已經是排在了第一位,而且還遠超槍出如龍差不多一倍了。
那麽自然也代表ot了,仇恨轉移。
boss進行了短暫的停頓,然後迅速判定向著一個方向攻擊而去,不過卻是在葉亮的另外一頭。
boss直接是一爪打在了葉亮召喚出的火元素身上。
-472的鮮紅數字飄出。
召喚物繼承的召喚師的傷害屬性和生命屬性,而防禦屬性並不繼承,防禦屬性則是召喚物自帶,當然技能並未明說,算是隱藏的,需要玩家自行摸索。
不過也並未將火元素秒掉。
但是緊接著boss直接是一口將火元素給咬入口中。
-5000的暴擊傷害瞬間出現。
秒殺!
火元素直接消失。
然後boss又陷入了一次小停頓。
早在仇恨快溢出的時候,葉亮就開始讓火元素移動位置,和自己拉開距離。
這樣boss的動作也會遲緩許多,還會露出幾次破綻,也好讓他們翩翩起舞和槍出如龍奮力輸出。
可惜雖然槍出如龍抓緊這幾次空隙連續造成的幾次傷害,也依舊是無法將仇恨拉回自身。
而boss則是轉身望向葉亮,比之更快的還是憑空出現的風刃術。
不過這畢竟是在葉亮的一了之中,對於這風刃術葉亮也並未驚慌。
他也是徑直的向著boss衝去,直接一個偏身這風刃術擦肩而過,甚至還有心情思考其他的問題。
在現階段紫色裝備特別稀缺的階段,還是很值錢的,等到夜晚的狼嘯森林這副本開始能被普通的玩家能攻略,10級的紫色裝備多起來才有可能降價。
畢竟紫色裝備多個被動,即使一些等級高的藍色裝備還是比不上的。
將掉落全部收入空間包裹中,葉亮也是立即向著boss的方向而去。
“我已經解決了,現在情況怎麽樣?”葉亮直接在隊伍語音中問道。
“先天大哥,完全沒有問題,雖然現在還沒有進入模式階段,不過隻要花事件慢慢磨就行。”回答葉亮的是陽光淺笑。
應該說在場的三人中能隨意回答他的也就陽光淺笑了。
boss戰鬥的方向動靜很大,一個是boss普通攻擊造成的動靜,另一個就是風刃術造成的動靜。
作為一個隻需要20秒的技能,副本中的boss使用起來更加的順暢。
一大片空地處,周圍散落著許多的樹枝和破碎的樹幹碎片,還有著坑坑窪窪的,皆是被boss的攻擊而造成的地形。
槍出如龍以槍應對,時刻保持著警惕,除了要小心boss的近戰攻擊外,還要小心隨時可能出現的風刃術。
槍出如龍和翩翩起舞一樣也是極度的不適應,偏偏為了仇恨,他還不得不頂幾次傷害來拉住boss的仇恨。
因為boss的攻擊變得靈活多變起來,槍出如龍也是多數在選擇躲避攻擊。
自然也會讓翩翩起舞給搶去傷害。
這個時候就體現出召喚物的優勢,在有人拉仇恨並且是單體目標時,翩翩起舞的火元素和冰元素完全是安然無恙的不斷輸出。
雖然輸出是低了點,但是架不住是持續不斷的攻擊,在加上翩翩起舞還自身上去攻擊,。
而浮生入門則是緊緊的盯著槍出如龍,時不時要給對方施放一個治療術或者緩慢治愈。
為了不減緩輸出節奏,槍出如龍有時選擇硬抗來拉仇恨,並未讓翩翩起舞停手之類的。
雖然召喚物和人物的仇恨是分開算的,但是和旁人算仇恨之時,是算一個集體,隻有當仇恨在人物身上之時,才會再次分類計算。
陽光淺笑到了boss階段,反而是不需要什麽操作了,直接是躲在遠處慢慢的丟技能了,因為技能少的緣故,差不多是5秒一個冰刃術,也難怪隻有他才有閑情來回答葉亮。
而boss的體型也是保證了陽光淺笑的技能命中率,反而是讓他有時間直接開始練習憑空施法。
這一點難度並不大了,除了一開始的需要注意力集中一些,慢慢練習等習慣之後就可以隨意施展了。
葉亮很快也是趕到了此地。
正好看到槍出如龍是被boss給打飛時的情景,當然槍出如龍也是趁此機會奮力對著boss的爪子一紮。
-386這是槍出如龍紮出的傷害。
但是還沒完,憑空直接的出現了一道風刃術,在空中槍出如龍根本是躲不過去。
-239、-310
而兩個鮮紅的數字也是在槍出如龍的頭上升起,前者是被打飛出去的傷害,後者則是被風刃術打中的傷害。
槍出如龍的血量是直接去了五分之一。
也就在鮮紅的數字亮起的同時,一個+357的綠色數字是在槍出如龍的身上飄出。
+37、+37、+37......
緊接著幾個綠色的數字慢慢飄出,這是緩慢治愈。
本身被拍飛按照槍出如龍是可以在空中把握好位置,安全落地的,但是吃了一記風刃術,打亂了其體型。
在空中的槍出如龍隻能選擇在落地的瞬間以槍撐地,不然自己倒地,不然自己可能麵對的就是boss的一擊必殺了。
-167的鮮紅數字飄出。
這還是槍出如龍以槍撐地得到了緩衝的減免效果,不然這反震的傷害也絕對不會低。
果然這隨意突兀出現的技能太難以防範了,和翩翩起舞一樣,槍出如龍也有些不適應,本身是為了打一次大的傷害,就被對方來了個連招。
索性有浮生入門的治療,不然就不能這麽冒險的去打傷害了。
還有一個念頭在槍出如龍的腦海中閃過,那就是如果像學習了這般技能的玩家,都有這樣的操控手段,如果起爭鬥的話也是很麻煩啊。
當然為了輸出,不介意硬抗傷害,現在boss的血量是掉了9%左右。
零設計的副本,要說難度也有,不過都在可取範圍之類,操作並非絕對的存在,隻要不會被秒,玩家最恐怖的存在其實就是持續不斷的恢複藥品。
至少在初級副本設計階段考慮的不是什麽各種boss秒人什麽的。
葉亮一到,便立即召喚火元素和冰元素,加入戰鬥。
因為這boss技能的施放靈活,想要像對付野外boss一般,跑到boss的背上進行輸出,是完全沒有可能的事情。
葉亮看這情況就明白,槍出如龍恐怕拉不住仇恨。
不過他也有了辦法。
-276這是葉亮火球術的傷害。
果然對付boss傷害又是降低了。
-213
-153
火元素和冰元素的傷害也沒有之前的高了。
有了葉亮的加入,boss的血量降低的速度開始加快了。
90%、89%、88%......
還沒有等到boss進行第二階段,在69%的血量之時,葉亮的輸出已經是排在了第一位,而且還遠超槍出如龍差不多一倍了。
那麽自然也代表ot了,仇恨轉移。
boss進行了短暫的停頓,然後迅速判定向著一個方向攻擊而去,不過卻是在葉亮的另外一頭。
boss直接是一爪打在了葉亮召喚出的火元素身上。
-472的鮮紅數字飄出。
召喚物繼承的召喚師的傷害屬性和生命屬性,而防禦屬性並不繼承,防禦屬性則是召喚物自帶,當然技能並未明說,算是隱藏的,需要玩家自行摸索。
不過也並未將火元素秒掉。
但是緊接著boss直接是一口將火元素給咬入口中。
-5000的暴擊傷害瞬間出現。
秒殺!
火元素直接消失。
然後boss又陷入了一次小停頓。
早在仇恨快溢出的時候,葉亮就開始讓火元素移動位置,和自己拉開距離。
這樣boss的動作也會遲緩許多,還會露出幾次破綻,也好讓他們翩翩起舞和槍出如龍奮力輸出。
可惜雖然槍出如龍抓緊這幾次空隙連續造成的幾次傷害,也依舊是無法將仇恨拉回自身。
而boss則是轉身望向葉亮,比之更快的還是憑空出現的風刃術。
不過這畢竟是在葉亮的一了之中,對於這風刃術葉亮也並未驚慌。
他也是徑直的向著boss衝去,直接一個偏身這風刃術擦肩而過,甚至還有心情思考其他的問題。