由於是多方混戰,婦聯艦隊趕到之後並沒有急著第一時間進入老人星星係,而是在老人星隔壁希迭勒斯等待戰機,尤其是聽到截擊斥候說老人星的希迭勒斯星門已經被堵時,婦聯艦隊更是不敢輕易進入老人星。
要知道100ab伊斯塔的傷害雖然高,卻是一個非常脆的艦船,一旦被對手近身纏住,那便是萬劫不複,而過星門的時候正是最容易被近身的時候,因為遊戲設定艦船過星門時恒定在10km附近,100ab伊斯塔隻要敢過門,百分百是和堵門艦隊臉貼臉。
鑒於這個情況,婦聯艦隊指揮官聽說星門被堵時,立刻將艦隊從貼星門0米帶跳到星門上方150km,一方麵是這個距離不用擔心被貼臉,另一方麵則是150km可以直接躍遷星門0米,一旦發現堵門艦隊離開,便可以第一時間躍遷過去過門。
戰機的等待是漫長的,缺乏耐心的人總是會第一個露出破綻,但今天參戰的艦隊指揮官們明顯都是一些老油條,誰都沒有率先失去耐性。
劉浪不知道他等了多久,他隻記得當他原本激動莫名的心情終於平靜下來時,ut語音裏突然傳來截擊斥候的聲音說堵門艦隊已經離開,艦隊指揮官颯沙收到情報後立刻在ut語音裏大聲說道:“所有人注意,所有人注意,馬上進入戰場,馬上進入戰場,我帶跳後落地直接過門,落地直接過門,過門後不要顯形,過門後不要顯形,等我帶跳,等我帶跳。”
隨著艦隊指揮官颯沙的聲音,整個艦隊一起躍遷到了星門0米,劉浪立刻按照颯沙的指示第一時間點擊過門。
由於過門的人太多,加之老人星本地接近千人的玩家,過星門的時候所有人的電腦都卡了起來,遲遲沒有穿過星門從超空間中彈出。
這種情況隻要是打會戰的時候經常出現,不少人總是因為自身網絡和電腦配置,又或者是服務器大姨媽而產生逗比損,因此總是令人最緊張的時刻,尤其是進入戰場的時候。
這個時候艦隊指揮一般都會告訴大家不要緊張,於是劉浪在過門後就聽到颯沙不斷地說:“衝馬桶的不要急,我會等你們所有人都過門以後再帶跳。”
不得不說衝馬桶簡直是神形容,因為過星門卡主的時候整個畫麵不但與衝馬桶時幾無二致,連情形也是同樣難受,也不知道是哪個逗比先說出來的,於是大部分eve玩家都默認了這種說法。
從馬桶裏衝出來,艦船成功過星門後,一般都有一段時間的隱形保護,是eve中遇上被人堵門時用來反複衝門保命的手段之一,因此艦隊指揮官颯沙才說所有人過門後不要顯形。
待到所有人都成功衝出馬桶後,艦隊指揮才帶著大家躍遷到星門上方300km點的安全位置,那是之前的截擊斥候早就做好的空間坐標,共享在軍團坐標時整個軍團的成員都能看見和使用。
婦聯艦隊成功進入主戰場後,老人星本地人數一下子從七百多人增長到了八百多人,所有人都開始出現了時間膨脹。
所謂時間膨脹,這是官方為了應對單星係人數過多時服務器太卡導致所有人都無法正常遊戲而設置的變通手法,簡單說就是強製延長遊戲內時間,把1秒變成2秒,變相地優化服務器。
這種模式劉浪還是第一次見到,在其他遊戲裏根本就沒有遇上過,說不上是好是壞,畢竟eve的戰鬥規模實在是太大了,動不動就上千人的會戰,加之又是所有人同服,服務器的壓力自然不是其他遊戲能夠比擬的。
當然,eve國服經常卡爆也有代理商的原因,一是實力不足,二是缺乏責任心,早就被eve玩家噴過無數次。
眾所周知,若非代理商的不作為,也不至於導致eve國服腳本泛濫,最終造成了國服現在嚇死人的通貨膨脹。
對於這些,劉浪已經不想吐槽,他現在隻想好好地感受一下eve的大型會戰,尤其是現在這種多方勢力混戰的情況,更是一年難得遇上一次,不好好珍惜一下就未免太過可惜了。
不過接下來的發展卻根本和劉浪預想中的大戰根本不一樣,因為老人星這裏參戰的勢力雖然眾多,但總體來說隻有兩個派係,即饅軍與反饅軍。
所謂饅軍,指的是以pibc為首的聯軍,因為pibc的主席叫軍用饅頭,玩家們習慣性地稱呼pibc為饅軍,而pibc的死敵fbp戰士則稱呼饅軍為饅狗,由於fbp戰士的數量太大,自從fbp崩潰後大量fbp戰士分散到了宇宙各地,加之pibc越來越強大,對其恨之入骨的人越來越多,遂大部分非饅戰士都稱呼饅軍為饅狗,並以此蔑稱來稱呼那些投靠pibc的人員。
由於pibc某種意義上已經一統eve,整個宇宙不是饅軍就是饅協軍,反饅戰士可謂少得可憐,於是婦聯艦隊指揮官颯沙在老人星轉了一圈後發現,饅軍和反饅軍的比例是600比200,一打三的戰鬥根本沒法打下去,尤其是100ab伊斯塔這種脆皮艦隊,沒有一個mt在前麵吸引火力,貿然接火是會死得非常淒慘的。
麵對這個情況,婦聯艦隊不禁慫了,而且不慫不行,畢竟雙方的人數差距實在是太大了,尤其是後麵pibc主力艦隊進場後,艦隊指揮官颯沙頓時連老人星本地都不想呆了,立刻找準機會帶著艦隊離開了老人星。
跟著艦隊離開老人星,期待了半天的劉浪不禁鬱悶了半天,他實在沒有想到最後的結果竟然是這樣,說好的大戰呢?說好的秀肌肉呢?就這樣灰溜溜地離開算啥米秀肌肉?之前怒懟老兄弟無畏群的勇氣都去了哪裏?
劉浪很想在ut語音裏問候一下艦隊指揮官,但在社會中摸爬滾打多年後的他已經不是以前那個愣頭青,知道有些話最好還是不要當麵說出來,而且隻要細想一下的話也能理解指揮官颯沙的選擇,畢竟除了愣頭青外,沒人願意拿雞蛋去碰石頭。
一路有驚無險回到e9kd,艦隊解散後劉浪隻得把憋了半天的鬱悶發泄在兔子6遠征上,第二天周日起來又見到聯盟集結,目標直指黑淵入口ec周邊星係的主權戰,艦隊要求高速盾抗的小馬隊,即馬克瑞級,劉浪便開著他之前準備好的娜迦混進了隊伍。
由於是家門口作戰,婦聯艦隊在e9kd集結後直殺2跳外的00ty,隨後由跳橋進入深淵艦隊的駐地j-o,因此深淵艦隊的人和附近兩個軍團的人都是在本地匯合主艦隊。
從j-o出發經過x-7最終抵達ec,由於路途中要麽是npc勢力星係,要麽是tc海盜的主權星係,婦聯艦隊的腳步被tc海盜的輕攔駕駛員攔截了一段時間,但最終依舊無法阻擋婦聯艦隊進入ec周邊星係,在這段跑路的過程中,劉浪有幸見識了真正的輕攔駕駛員。
由於有小助手的存在,劉浪的戰鬥力雖然強大,但實際的艦船理解能力卻是沒有提高太多,因為在打遠征的過程中經常被輕攔駕駛員抓,他一直以為輕攔和截擊一樣都是以抓人為主,卻沒想到一名專業的輕攔駕駛員竟對一支行軍中的艦隊造成那麽大的騷擾。
所謂騷擾,簡單說就是在目標艦隊行軍路線上用輕型攔截艦的專屬裝備攔截泡發射器發射泡泡,從而延緩目標艦隊行軍速度的作戰。
一句話說來看似簡單,但在實際作戰中卻不是那麽簡單,因為你必須準確判斷目標艦隊的行軍路線,並準確地把攔截泡泡打在目標艦隊躍遷的方向上,而且攔截泡泡的時機和距離都有著嚴格的要求,否則根本無法達到攔截的目的。
因此,一名優秀的輕攔駕駛員可以說是一支艦隊最重要的核心組成部分,一旦出現特別優秀的人才,基本每一個有雄心有野心的軍團都會恨不得挖到自己軍團裏麵。
在今天之前,劉浪一直以為一名優秀的輕攔駕駛員是那種可以快速判斷目標走向,並跟在目標屁股後麵不會掉隊,最終將目標抓住的人,卻不想除此之外,攔截泡泡的發射也是一種技術活。
他怎麽也沒有想到,艦隊剛剛從深淵艦隊的駐地走出,正準備進入cl6星係時,竟然在rd星係距離cl6星門100km點的距離落進了輕攔發射的攔截泡泡裏。
雖說20km的攔截泡泡很快便能衝出,但整支艦隊浪費的時間卻不是一點半點,如果每一個星係都來這麽一次的話,是個人都受不了,於是在下一個星係,艦隊指揮官帶著大家跳了一個折返點,避免星門跳星門的時候又在半路又撞進攔截泡泡裏。
但讓人沒有想到的是,折返跳雖然避開了輕攔的攔截泡泡,卻又撞進了tc海盜錨在星門上的固定泡泡裏。
固定泡泡和輕攔的攔截泡泡一樣,效果都是範圍內不能躍遷,不過不像輕攔泡泡一樣有時間限製,隻要沒人破壞就一直存在,因此需要手動錨定。
要知道100ab伊斯塔的傷害雖然高,卻是一個非常脆的艦船,一旦被對手近身纏住,那便是萬劫不複,而過星門的時候正是最容易被近身的時候,因為遊戲設定艦船過星門時恒定在10km附近,100ab伊斯塔隻要敢過門,百分百是和堵門艦隊臉貼臉。
鑒於這個情況,婦聯艦隊指揮官聽說星門被堵時,立刻將艦隊從貼星門0米帶跳到星門上方150km,一方麵是這個距離不用擔心被貼臉,另一方麵則是150km可以直接躍遷星門0米,一旦發現堵門艦隊離開,便可以第一時間躍遷過去過門。
戰機的等待是漫長的,缺乏耐心的人總是會第一個露出破綻,但今天參戰的艦隊指揮官們明顯都是一些老油條,誰都沒有率先失去耐性。
劉浪不知道他等了多久,他隻記得當他原本激動莫名的心情終於平靜下來時,ut語音裏突然傳來截擊斥候的聲音說堵門艦隊已經離開,艦隊指揮官颯沙收到情報後立刻在ut語音裏大聲說道:“所有人注意,所有人注意,馬上進入戰場,馬上進入戰場,我帶跳後落地直接過門,落地直接過門,過門後不要顯形,過門後不要顯形,等我帶跳,等我帶跳。”
隨著艦隊指揮官颯沙的聲音,整個艦隊一起躍遷到了星門0米,劉浪立刻按照颯沙的指示第一時間點擊過門。
由於過門的人太多,加之老人星本地接近千人的玩家,過星門的時候所有人的電腦都卡了起來,遲遲沒有穿過星門從超空間中彈出。
這種情況隻要是打會戰的時候經常出現,不少人總是因為自身網絡和電腦配置,又或者是服務器大姨媽而產生逗比損,因此總是令人最緊張的時刻,尤其是進入戰場的時候。
這個時候艦隊指揮一般都會告訴大家不要緊張,於是劉浪在過門後就聽到颯沙不斷地說:“衝馬桶的不要急,我會等你們所有人都過門以後再帶跳。”
不得不說衝馬桶簡直是神形容,因為過星門卡主的時候整個畫麵不但與衝馬桶時幾無二致,連情形也是同樣難受,也不知道是哪個逗比先說出來的,於是大部分eve玩家都默認了這種說法。
從馬桶裏衝出來,艦船成功過星門後,一般都有一段時間的隱形保護,是eve中遇上被人堵門時用來反複衝門保命的手段之一,因此艦隊指揮官颯沙才說所有人過門後不要顯形。
待到所有人都成功衝出馬桶後,艦隊指揮才帶著大家躍遷到星門上方300km點的安全位置,那是之前的截擊斥候早就做好的空間坐標,共享在軍團坐標時整個軍團的成員都能看見和使用。
婦聯艦隊成功進入主戰場後,老人星本地人數一下子從七百多人增長到了八百多人,所有人都開始出現了時間膨脹。
所謂時間膨脹,這是官方為了應對單星係人數過多時服務器太卡導致所有人都無法正常遊戲而設置的變通手法,簡單說就是強製延長遊戲內時間,把1秒變成2秒,變相地優化服務器。
這種模式劉浪還是第一次見到,在其他遊戲裏根本就沒有遇上過,說不上是好是壞,畢竟eve的戰鬥規模實在是太大了,動不動就上千人的會戰,加之又是所有人同服,服務器的壓力自然不是其他遊戲能夠比擬的。
當然,eve國服經常卡爆也有代理商的原因,一是實力不足,二是缺乏責任心,早就被eve玩家噴過無數次。
眾所周知,若非代理商的不作為,也不至於導致eve國服腳本泛濫,最終造成了國服現在嚇死人的通貨膨脹。
對於這些,劉浪已經不想吐槽,他現在隻想好好地感受一下eve的大型會戰,尤其是現在這種多方勢力混戰的情況,更是一年難得遇上一次,不好好珍惜一下就未免太過可惜了。
不過接下來的發展卻根本和劉浪預想中的大戰根本不一樣,因為老人星這裏參戰的勢力雖然眾多,但總體來說隻有兩個派係,即饅軍與反饅軍。
所謂饅軍,指的是以pibc為首的聯軍,因為pibc的主席叫軍用饅頭,玩家們習慣性地稱呼pibc為饅軍,而pibc的死敵fbp戰士則稱呼饅軍為饅狗,由於fbp戰士的數量太大,自從fbp崩潰後大量fbp戰士分散到了宇宙各地,加之pibc越來越強大,對其恨之入骨的人越來越多,遂大部分非饅戰士都稱呼饅軍為饅狗,並以此蔑稱來稱呼那些投靠pibc的人員。
由於pibc某種意義上已經一統eve,整個宇宙不是饅軍就是饅協軍,反饅戰士可謂少得可憐,於是婦聯艦隊指揮官颯沙在老人星轉了一圈後發現,饅軍和反饅軍的比例是600比200,一打三的戰鬥根本沒法打下去,尤其是100ab伊斯塔這種脆皮艦隊,沒有一個mt在前麵吸引火力,貿然接火是會死得非常淒慘的。
麵對這個情況,婦聯艦隊不禁慫了,而且不慫不行,畢竟雙方的人數差距實在是太大了,尤其是後麵pibc主力艦隊進場後,艦隊指揮官颯沙頓時連老人星本地都不想呆了,立刻找準機會帶著艦隊離開了老人星。
跟著艦隊離開老人星,期待了半天的劉浪不禁鬱悶了半天,他實在沒有想到最後的結果竟然是這樣,說好的大戰呢?說好的秀肌肉呢?就這樣灰溜溜地離開算啥米秀肌肉?之前怒懟老兄弟無畏群的勇氣都去了哪裏?
劉浪很想在ut語音裏問候一下艦隊指揮官,但在社會中摸爬滾打多年後的他已經不是以前那個愣頭青,知道有些話最好還是不要當麵說出來,而且隻要細想一下的話也能理解指揮官颯沙的選擇,畢竟除了愣頭青外,沒人願意拿雞蛋去碰石頭。
一路有驚無險回到e9kd,艦隊解散後劉浪隻得把憋了半天的鬱悶發泄在兔子6遠征上,第二天周日起來又見到聯盟集結,目標直指黑淵入口ec周邊星係的主權戰,艦隊要求高速盾抗的小馬隊,即馬克瑞級,劉浪便開著他之前準備好的娜迦混進了隊伍。
由於是家門口作戰,婦聯艦隊在e9kd集結後直殺2跳外的00ty,隨後由跳橋進入深淵艦隊的駐地j-o,因此深淵艦隊的人和附近兩個軍團的人都是在本地匯合主艦隊。
從j-o出發經過x-7最終抵達ec,由於路途中要麽是npc勢力星係,要麽是tc海盜的主權星係,婦聯艦隊的腳步被tc海盜的輕攔駕駛員攔截了一段時間,但最終依舊無法阻擋婦聯艦隊進入ec周邊星係,在這段跑路的過程中,劉浪有幸見識了真正的輕攔駕駛員。
由於有小助手的存在,劉浪的戰鬥力雖然強大,但實際的艦船理解能力卻是沒有提高太多,因為在打遠征的過程中經常被輕攔駕駛員抓,他一直以為輕攔和截擊一樣都是以抓人為主,卻沒想到一名專業的輕攔駕駛員竟對一支行軍中的艦隊造成那麽大的騷擾。
所謂騷擾,簡單說就是在目標艦隊行軍路線上用輕型攔截艦的專屬裝備攔截泡發射器發射泡泡,從而延緩目標艦隊行軍速度的作戰。
一句話說來看似簡單,但在實際作戰中卻不是那麽簡單,因為你必須準確判斷目標艦隊的行軍路線,並準確地把攔截泡泡打在目標艦隊躍遷的方向上,而且攔截泡泡的時機和距離都有著嚴格的要求,否則根本無法達到攔截的目的。
因此,一名優秀的輕攔駕駛員可以說是一支艦隊最重要的核心組成部分,一旦出現特別優秀的人才,基本每一個有雄心有野心的軍團都會恨不得挖到自己軍團裏麵。
在今天之前,劉浪一直以為一名優秀的輕攔駕駛員是那種可以快速判斷目標走向,並跟在目標屁股後麵不會掉隊,最終將目標抓住的人,卻不想除此之外,攔截泡泡的發射也是一種技術活。
他怎麽也沒有想到,艦隊剛剛從深淵艦隊的駐地走出,正準備進入cl6星係時,竟然在rd星係距離cl6星門100km點的距離落進了輕攔發射的攔截泡泡裏。
雖說20km的攔截泡泡很快便能衝出,但整支艦隊浪費的時間卻不是一點半點,如果每一個星係都來這麽一次的話,是個人都受不了,於是在下一個星係,艦隊指揮官帶著大家跳了一個折返點,避免星門跳星門的時候又在半路又撞進攔截泡泡裏。
但讓人沒有想到的是,折返跳雖然避開了輕攔的攔截泡泡,卻又撞進了tc海盜錨在星門上的固定泡泡裏。
固定泡泡和輕攔的攔截泡泡一樣,效果都是範圍內不能躍遷,不過不像輕攔泡泡一樣有時間限製,隻要沒人破壞就一直存在,因此需要手動錨定。