就這麽一會功夫,喪屍衝了出來。可惜喪屍太急,隻出來兩隻,小鐵門就被3隻喪屍擠死。此時,林霧幾人心態非常平和,遊刃有餘收拾喪屍,欣賞戲劇的一幕。直到一隻喪屍被擠出來後,喪屍潮水般的撲麵而來。
雖然都是普通喪屍,並且數量也不算很多,但是相比更新前,這些喪屍顯得更有氣勢。林霧很快發現了問題。此前的喪屍從動作來說基本都是一個模子,更新後的喪屍不同,有些喪屍跑得快,有些喪屍叫的大聲。最重要是他們不再有衝刺之後休息的時間,而是一根筋的跑到死。
這種衝擊式的屍潮打了末日堡壘幾人一個措手不及,即使是拿出40米大砍刀的瑪雅也頂不住,更離譜的是喪屍竟然會主動倒地去抱咬她的小腿。
“跑。”
瑪雅踹開左腿的喪屍,用肩膀撞開一隻喪屍,帶著三人奪路狂奔。林霧跑最快,見屍潮追的很急,於是拿出燃燒瓶點燃扔在瑪雅身後。火焰爆燃,屍潮毫不猶豫的衝過火海,一隻隻被點燃,再跑出十幾米,火屍紛紛倒地,被燒成了焦炭。風一吹,焦炭隨之消失。
火焰熄滅,還有五隻喪屍存活,大家一人對上一隻,遊刃有餘將它們消滅。
完事之後,大家心有餘悸。
夏季更新後他們查看了農田,研究過基地,也發現npc,但從沒想過喪屍也被更新了。難怪減少變異喪屍的密度,二十多隻普通喪屍組成屍潮,已經能對四名玩家造成極大威脅。
瑪雅的認識和林霧略有不同,她同意衝擊力,但她認為衝擊力來源與不同係統。更新前在狹小的甬道,瑪雅一個人可以砍翻一個師。更新後,喪屍們不再排隊等待斬首,後麵的喪屍會拚命的朝前擠,毫不顧忌把前麵喪屍推倒踩在地上。
瑪雅深切體會總結:硬核模式不能再開無雙。
無敏無體的玩家需要隨身攜帶燃燒瓶,這是目前看來最廉價,對付屍潮最有效的手段。當然,最好的辦法是不要招惹屍潮。如果剛才屍潮中有尖叫吼一嗓子,四人隻能朝末日堡壘逃命。
瑪雅將自己遇見情況分享給了莎娜,最後道:“我個人認為,你可以考慮以格鬥家小刀為中心來安排對敵戰術。”子彈升級為奢侈品,拳頭就是性價比最高的武器。
瑪雅道:“回基地療傷,我們要練習陣法。”就剛才那麽一會,瑪雅和棉花均感染受傷,花生受傷。為什麽花生隻受傷沒被感染呢?因為他慌不擇路撞牆上了。
“什麽陣法?”
“菜刀陣。”瑪雅道:“以戚家軍為原型。”戚家軍的士兵訓練和對敵有一條原則,不避不讓,你砍過來,我砍回去。就是簡單的劈砍。
剛才最大錯誤在多人出行情況下,大家各自分散,沒有形成銅牆鐵壁,擋不住屍潮的衝擊。雖然以後會盡可能避免與屍潮對抗,但鬼知道下一秒會發生什麽事。受傷和感染都不會導致玩家死亡,隻要頂住,就可以利用武器等優勢反殺屍潮。當然,如果頂不住被喪屍撲倒,星光和翠羽這兩位神醫也鞭長莫及。
可以受傷,可以被感染,但不能死。
腦洞不知道朝哪開的林霧說了一句話:“我現在才知道,曙光一直都很善良。”假設這九個月的遊戲生涯玩家要麵對這樣的屍潮,這樣的喪屍,玩家的死亡率不隻翻倍那麽簡單。
這讓大家想起第二次遠征廢都最後活動中,無數喪屍衝擊的場麵。當時林霧這夥人最終獲勝的主因是采取圓形陣,人和人擠在一起。因為沒有空間,喪屍就無法形成衝擊。
不過,這是一個什麽倉庫?能有這麽多喪屍呢?
……
菜刀陣沒什麽好練的,就是拿鈍器或者利刃砍就是,要注意隻有一點,那就是和同伴共進退。隻練五分鍾,大家紛紛表示已經掌握精髓,瑪雅隻能作罷。
治療完畢,四人組再次出征,一路上不再聊天大步走,而是全程潛行,將落單的喪屍一一摸掉。進入了1號倉庫一看,原來是一個打通了左右前後倉庫的一個超級大倉庫,其實際麵積等同10個倉庫。
這是一個水泥倉庫,一堆堆的水泥整齊擺放,中間留出足夠叉車交匯的通道。
倉庫內還有大幾十隻喪屍,相對來說密度比較高,花生的偵查技能掃描,定位了七個資源點。瑪雅通過連弩先射殺唯一一隻尖叫,再用投石引誘的方式,分割喪屍數量,花費了半小時才將它們全部消滅。
七個資源點有六個是建材,還有一個資源點在倉庫內的唯一辦公室,一把裁紙刀,分類為短刃。
花生偵查技能看似很好用,實則也很好用,但是卻有一個弊端。偵查隻能發現資源,無法發現線索。
在大家搜刮時,瑪雅翻看辦公室內的工作日記,發現倉庫內的水泥都是由郊區水泥廠生產。此外還有一條信息。在倉庫正常營運前兩周,倉庫接到一個任務。因防病毒工作需要,水泥倉庫接收從其他倉庫轉移的500公斤水泥。水泥按照公斤算吸引了瑪雅的注意,於是認真翻看下去。
拿著工作日記,瑪雅找到了放置在東南角的10包水泥,10包水泥包裝不同,參數也不同,唯一相同的是每包50公斤。每包水泥上還掛了銘牌,事無巨細的描述水泥特點,最後還有參考價。
很顯然這10包水泥是展品,如果展廳很遠,就沒必要運到倉庫放置。畢竟是水泥,過期了也沒關係,客戶要看的實物和信息。最大可能是水泥展廳就在附近,在某一個倉庫內。因為防喪屍病毒指揮部的需要,所以將展廳騰空。
問題來了,放在展廳的物品是什麽呢?
瑪雅找線索,林霧等人幹苦力。六包建材,他們三人得運兩趟。拿上一個建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入倉庫,再跑回來再拿上一個建材包跑回基地。擴展基地需要250個建材包,未來勞累可期。
單程240米,兩趟來回近千米,每個建材包重10公斤,加上隨身攜帶的武器等,每個人的負重大概為20公斤。這千米跑下來,體力成為直接的看點。主體的林霧感覺比較輕鬆,但也能體會到更新後特有的一些疲勞。副體的棉花也沒有太大問題。
力敏的花生每輪後半程跟不上大家腳步,勉強把建材包運回末日堡壘後,他一手撐著牆壁喘氣。和真人一樣,很快就勻了氣。再負重10公斤跑到倉庫,期間遊刃有餘。接著花生負重20公斤再跑末日堡壘,情況和第一次一樣,甚至更糟糕。花生狂喝了兩瓶水,口中大罵硬核模式。
隨後花生驚奇道:“我的體力漲了0.01%顆星。”
林霧和棉花或許因為星級高,或許沒注意,聽花生這麽說,三人聚在一起商議,扛一包50公斤的水泥狂奔可能可以快速增加體力經驗。
在林霧這個二貨的帶領下,正在收集線索的瑪雅看見了奇葩的一幕。三個手下一人扛了一包水泥在倉庫外的空地兜圈子。跑不到兩圈先歇菜一個,然後第二個,接著第三個。三個人如半死的狗一般躺在地上喘氣,真狗小歪則在一邊跑來跑去。
“你咋想的?”
“加經驗啊。”
“加了?”
“加了0.02%。”
“然後呢?”
“然後我建議今天休息。”
對啊,把體力全用了,你今天還怎麽工作?就算要鍛煉,你也應該跑馬拉鬆,進行持久鍛煉。還有你花生,人家好歹還有體力屬性加成,你幹嘛你?你扛水泥跑一個月最多加一星體力。我問你:一星體力能幹什麽?
平時看三個挺機靈的人,怎麽湊在一起後就變成了那什麽。瑪雅不想說那個詞。見三人的精氣神已經耗盡,她也隻得無奈撤兵,先回末日堡壘休息幾個小時,看具體情況再決定是否繼續安排工作。
三人耷拉腦袋回的基地,各自在床上一躺,林霧完全不想動,通過耳麥:“大雙,給我送瓶水。”
睡了兩個小時,吃了午餐炒飯之後,林霧恢複了一些精神。直到現在,林霧和棉花終於是接受了擬真設定,開始正視疲勞。此前疲勞是八福,影響的是係統計算的戰鬥力。現在疲勞是身體狀態。好在沒有肌肉酸疼等狀態,要麽說曙光還是太善良。
不過花生對午飯沒有任何興趣,精神狀態非常糟糕,雙眼無神。連線翠羽一查,發現花生中暑,於是稀裏糊塗又浪費了一個多小時。到了下午三點,隊伍才重新出發。
這次大家都學乖了,不僅騰空了背包,而且盡可能避開太陽直曬,保持體力。
上午因為三打手抽風,瑪雅也有更充裕時間分析線索,已經確定目標倉庫為307號倉庫。今天下午工作是攻占倉庫區的辦公室,找到307倉庫的位置。
辦公室是一棟兩層房子,一共有八個房間,位置在倉庫大門附近。周邊喪屍比較密集,變異喪屍數量很少,大約40比1的比例,沒有巨無霸,兩隻狂猛,三隻尖叫和兩隻爆喪。
林霧用沉默者遠程點殺爆喪,這玩意是近戰的噩夢。接著林霧和棉花左右拉開,兩人依靠潛行清除道路上的喪屍。兩相比較,林霧進展非常迅速,棉花更為小心。棉花缺少風刺和潛行技能,取而代之的是‘遁入’技能。
擁有遁入技能的玩家可以在灌木,垃圾堆等雜亂物品中觸發此技能。比如整整齊齊的水泥倉庫是無法啟動遁入技能,而雜草叢生的足球場則可以。在合適場地潛行不動超過3秒,即可觸發遁入技能,玩家進入隱身狀態,在同場景中行動可以保持隱身。
這個技能厲害在能利用黑暗完成遁入,不過光線超過一定強度就會破隱。破影是個弟八福,持續時間15分鍾,也就是說一旦破影,15分鍾內無法再啟用遁入技能。
林霧的被動潛行在夜間也有很大加成,花生具備夜視能力,加之棉花的遁入,妥妥的是一組夜行隊。可惜他們的隊長沒有任何夜行優勢。再說,半夜三更還是睡覺好。
棉花遁入兩排綠化樹之間,快速切殺,效率非常高。不過,兩排綠化樹並不通向辦公樓,棉花無奈主動脫離隱身,其推進速度立刻減緩。
晚上來行不行?不行,因為倉庫區有路燈。晚上去沒有路燈的地方行不行?也不行,一來沒燈光地方一般資源都不多,二來遁入不具備夜視能力,還不能使用手電筒,有可能絆倒摔死。
技能雖好,但受限頗多,隻有在特點的場合才有妙用。
林霧到了辦公樓處,反殺回來,協助棉花清理她路線上的喪屍。忙乎一陣後,瑪雅和花生跟上。棉花與林霧配合清除每一間辦公室的喪屍,而瑪雅和花生負責搜尋線索。由於正在進行清理工作,周邊喪屍活躍度比較高,因此瑪雅和花生動作非常小心,輕拿輕放,全程潛行。
一改往日大刀闊斧,打趣玩笑的工作氣氛,讓花生第一次感覺到壓力。
搜完一處的花生站起來,不小心打翻了一個玻璃杯。聽見玻璃杯落地碎裂的聲音,辦公樓兩邊的幾隻喪屍一改往日慢悠悠,應付式的工作,轉而立刻衝向聲源。瑪雅和花生輕鬆將喪屍消滅。原本以為這件事就過去了,沒想到喪屍中也有摸魚的,一隻喪屍晚了同伴半分鍾到達現場。
喪屍從辦公室門看見了兩名玩家,它沒有馬上衝上去,而是仰天嚎叫。這嚎叫如同咯痰一樣,不僅難聽,其音量影響範圍比尖叫要差得多,並且隻嚎半嗓子。因此它召喚而來的喪屍也比想像的要少,隻來了八隻。
不過有一隻喪屍是從後麵來的,它直接撞碎窗戶玻璃翻入辦公室。這聲音和剛才喪屍嚎叫喪屍發出的音量相等,又吸引了幾隻喪屍。
原本也不算事,瑪雅連弩在手,很快就將他們一一放倒。但其中一隻喪屍倒下時砸破了破碎的魚缸,又拉來了幾隻喪屍。這麽來回折騰幾次後,瑪雅和花生都有些心力憔悴,畢竟一切的起源隻是一個杯子。於是在接下來的工作中,兩人更加小心。
樓上的棉花清理幹淨辦公室後,去過道倒垃圾。她的搜查技能是被動技能,你想要給你,你不想要也會給你。每殺死一隻喪屍,自動完成摸屍,這讓她背包負重持續增加。倒出來的垃圾除了材料碎布之外,還有彈珠、硬幣、鈔票、打火機、火柴、車票等等零碎物品。
為棉花打抱不平,林霧當即投訴。他並非認為這些垃圾沒有用處,畢竟在末日什麽垃圾都有用。他投訴的理由是他認為棉花是一個勤勞的人,有時候她更想親力親為的摸屍,阻止他人繼承傳統勤勞美德,就是歧視,就是犯罪。
棉花雖然看不見小白兔,但能聽見林霧說話。在短短兩分鍾之內,她的三觀最少被震碎5次。
現在回憶起來,在棉花印象中,林霧應該是一個有些青澀,陽光,友好的活潑少年。但通過這幾天來的接觸,感覺完全不是那麽回事。
隨便說一句,近日某咖啡內包含很多科技狠活,建議少喝!
(本章完)
雖然都是普通喪屍,並且數量也不算很多,但是相比更新前,這些喪屍顯得更有氣勢。林霧很快發現了問題。此前的喪屍從動作來說基本都是一個模子,更新後的喪屍不同,有些喪屍跑得快,有些喪屍叫的大聲。最重要是他們不再有衝刺之後休息的時間,而是一根筋的跑到死。
這種衝擊式的屍潮打了末日堡壘幾人一個措手不及,即使是拿出40米大砍刀的瑪雅也頂不住,更離譜的是喪屍竟然會主動倒地去抱咬她的小腿。
“跑。”
瑪雅踹開左腿的喪屍,用肩膀撞開一隻喪屍,帶著三人奪路狂奔。林霧跑最快,見屍潮追的很急,於是拿出燃燒瓶點燃扔在瑪雅身後。火焰爆燃,屍潮毫不猶豫的衝過火海,一隻隻被點燃,再跑出十幾米,火屍紛紛倒地,被燒成了焦炭。風一吹,焦炭隨之消失。
火焰熄滅,還有五隻喪屍存活,大家一人對上一隻,遊刃有餘將它們消滅。
完事之後,大家心有餘悸。
夏季更新後他們查看了農田,研究過基地,也發現npc,但從沒想過喪屍也被更新了。難怪減少變異喪屍的密度,二十多隻普通喪屍組成屍潮,已經能對四名玩家造成極大威脅。
瑪雅的認識和林霧略有不同,她同意衝擊力,但她認為衝擊力來源與不同係統。更新前在狹小的甬道,瑪雅一個人可以砍翻一個師。更新後,喪屍們不再排隊等待斬首,後麵的喪屍會拚命的朝前擠,毫不顧忌把前麵喪屍推倒踩在地上。
瑪雅深切體會總結:硬核模式不能再開無雙。
無敏無體的玩家需要隨身攜帶燃燒瓶,這是目前看來最廉價,對付屍潮最有效的手段。當然,最好的辦法是不要招惹屍潮。如果剛才屍潮中有尖叫吼一嗓子,四人隻能朝末日堡壘逃命。
瑪雅將自己遇見情況分享給了莎娜,最後道:“我個人認為,你可以考慮以格鬥家小刀為中心來安排對敵戰術。”子彈升級為奢侈品,拳頭就是性價比最高的武器。
瑪雅道:“回基地療傷,我們要練習陣法。”就剛才那麽一會,瑪雅和棉花均感染受傷,花生受傷。為什麽花生隻受傷沒被感染呢?因為他慌不擇路撞牆上了。
“什麽陣法?”
“菜刀陣。”瑪雅道:“以戚家軍為原型。”戚家軍的士兵訓練和對敵有一條原則,不避不讓,你砍過來,我砍回去。就是簡單的劈砍。
剛才最大錯誤在多人出行情況下,大家各自分散,沒有形成銅牆鐵壁,擋不住屍潮的衝擊。雖然以後會盡可能避免與屍潮對抗,但鬼知道下一秒會發生什麽事。受傷和感染都不會導致玩家死亡,隻要頂住,就可以利用武器等優勢反殺屍潮。當然,如果頂不住被喪屍撲倒,星光和翠羽這兩位神醫也鞭長莫及。
可以受傷,可以被感染,但不能死。
腦洞不知道朝哪開的林霧說了一句話:“我現在才知道,曙光一直都很善良。”假設這九個月的遊戲生涯玩家要麵對這樣的屍潮,這樣的喪屍,玩家的死亡率不隻翻倍那麽簡單。
這讓大家想起第二次遠征廢都最後活動中,無數喪屍衝擊的場麵。當時林霧這夥人最終獲勝的主因是采取圓形陣,人和人擠在一起。因為沒有空間,喪屍就無法形成衝擊。
不過,這是一個什麽倉庫?能有這麽多喪屍呢?
……
菜刀陣沒什麽好練的,就是拿鈍器或者利刃砍就是,要注意隻有一點,那就是和同伴共進退。隻練五分鍾,大家紛紛表示已經掌握精髓,瑪雅隻能作罷。
治療完畢,四人組再次出征,一路上不再聊天大步走,而是全程潛行,將落單的喪屍一一摸掉。進入了1號倉庫一看,原來是一個打通了左右前後倉庫的一個超級大倉庫,其實際麵積等同10個倉庫。
這是一個水泥倉庫,一堆堆的水泥整齊擺放,中間留出足夠叉車交匯的通道。
倉庫內還有大幾十隻喪屍,相對來說密度比較高,花生的偵查技能掃描,定位了七個資源點。瑪雅通過連弩先射殺唯一一隻尖叫,再用投石引誘的方式,分割喪屍數量,花費了半小時才將它們全部消滅。
七個資源點有六個是建材,還有一個資源點在倉庫內的唯一辦公室,一把裁紙刀,分類為短刃。
花生偵查技能看似很好用,實則也很好用,但是卻有一個弊端。偵查隻能發現資源,無法發現線索。
在大家搜刮時,瑪雅翻看辦公室內的工作日記,發現倉庫內的水泥都是由郊區水泥廠生產。此外還有一條信息。在倉庫正常營運前兩周,倉庫接到一個任務。因防病毒工作需要,水泥倉庫接收從其他倉庫轉移的500公斤水泥。水泥按照公斤算吸引了瑪雅的注意,於是認真翻看下去。
拿著工作日記,瑪雅找到了放置在東南角的10包水泥,10包水泥包裝不同,參數也不同,唯一相同的是每包50公斤。每包水泥上還掛了銘牌,事無巨細的描述水泥特點,最後還有參考價。
很顯然這10包水泥是展品,如果展廳很遠,就沒必要運到倉庫放置。畢竟是水泥,過期了也沒關係,客戶要看的實物和信息。最大可能是水泥展廳就在附近,在某一個倉庫內。因為防喪屍病毒指揮部的需要,所以將展廳騰空。
問題來了,放在展廳的物品是什麽呢?
瑪雅找線索,林霧等人幹苦力。六包建材,他們三人得運兩趟。拿上一個建材包,哼哼哈哈的跑到基地存入倉庫,再跑回來再拿上一個建材包跑回基地。擴展基地需要250個建材包,未來勞累可期。
單程240米,兩趟來回近千米,每個建材包重10公斤,加上隨身攜帶的武器等,每個人的負重大概為20公斤。這千米跑下來,體力成為直接的看點。主體的林霧感覺比較輕鬆,但也能體會到更新後特有的一些疲勞。副體的棉花也沒有太大問題。
力敏的花生每輪後半程跟不上大家腳步,勉強把建材包運回末日堡壘後,他一手撐著牆壁喘氣。和真人一樣,很快就勻了氣。再負重10公斤跑到倉庫,期間遊刃有餘。接著花生負重20公斤再跑末日堡壘,情況和第一次一樣,甚至更糟糕。花生狂喝了兩瓶水,口中大罵硬核模式。
隨後花生驚奇道:“我的體力漲了0.01%顆星。”
林霧和棉花或許因為星級高,或許沒注意,聽花生這麽說,三人聚在一起商議,扛一包50公斤的水泥狂奔可能可以快速增加體力經驗。
在林霧這個二貨的帶領下,正在收集線索的瑪雅看見了奇葩的一幕。三個手下一人扛了一包水泥在倉庫外的空地兜圈子。跑不到兩圈先歇菜一個,然後第二個,接著第三個。三個人如半死的狗一般躺在地上喘氣,真狗小歪則在一邊跑來跑去。
“你咋想的?”
“加經驗啊。”
“加了?”
“加了0.02%。”
“然後呢?”
“然後我建議今天休息。”
對啊,把體力全用了,你今天還怎麽工作?就算要鍛煉,你也應該跑馬拉鬆,進行持久鍛煉。還有你花生,人家好歹還有體力屬性加成,你幹嘛你?你扛水泥跑一個月最多加一星體力。我問你:一星體力能幹什麽?
平時看三個挺機靈的人,怎麽湊在一起後就變成了那什麽。瑪雅不想說那個詞。見三人的精氣神已經耗盡,她也隻得無奈撤兵,先回末日堡壘休息幾個小時,看具體情況再決定是否繼續安排工作。
三人耷拉腦袋回的基地,各自在床上一躺,林霧完全不想動,通過耳麥:“大雙,給我送瓶水。”
睡了兩個小時,吃了午餐炒飯之後,林霧恢複了一些精神。直到現在,林霧和棉花終於是接受了擬真設定,開始正視疲勞。此前疲勞是八福,影響的是係統計算的戰鬥力。現在疲勞是身體狀態。好在沒有肌肉酸疼等狀態,要麽說曙光還是太善良。
不過花生對午飯沒有任何興趣,精神狀態非常糟糕,雙眼無神。連線翠羽一查,發現花生中暑,於是稀裏糊塗又浪費了一個多小時。到了下午三點,隊伍才重新出發。
這次大家都學乖了,不僅騰空了背包,而且盡可能避開太陽直曬,保持體力。
上午因為三打手抽風,瑪雅也有更充裕時間分析線索,已經確定目標倉庫為307號倉庫。今天下午工作是攻占倉庫區的辦公室,找到307倉庫的位置。
辦公室是一棟兩層房子,一共有八個房間,位置在倉庫大門附近。周邊喪屍比較密集,變異喪屍數量很少,大約40比1的比例,沒有巨無霸,兩隻狂猛,三隻尖叫和兩隻爆喪。
林霧用沉默者遠程點殺爆喪,這玩意是近戰的噩夢。接著林霧和棉花左右拉開,兩人依靠潛行清除道路上的喪屍。兩相比較,林霧進展非常迅速,棉花更為小心。棉花缺少風刺和潛行技能,取而代之的是‘遁入’技能。
擁有遁入技能的玩家可以在灌木,垃圾堆等雜亂物品中觸發此技能。比如整整齊齊的水泥倉庫是無法啟動遁入技能,而雜草叢生的足球場則可以。在合適場地潛行不動超過3秒,即可觸發遁入技能,玩家進入隱身狀態,在同場景中行動可以保持隱身。
這個技能厲害在能利用黑暗完成遁入,不過光線超過一定強度就會破隱。破影是個弟八福,持續時間15分鍾,也就是說一旦破影,15分鍾內無法再啟用遁入技能。
林霧的被動潛行在夜間也有很大加成,花生具備夜視能力,加之棉花的遁入,妥妥的是一組夜行隊。可惜他們的隊長沒有任何夜行優勢。再說,半夜三更還是睡覺好。
棉花遁入兩排綠化樹之間,快速切殺,效率非常高。不過,兩排綠化樹並不通向辦公樓,棉花無奈主動脫離隱身,其推進速度立刻減緩。
晚上來行不行?不行,因為倉庫區有路燈。晚上去沒有路燈的地方行不行?也不行,一來沒燈光地方一般資源都不多,二來遁入不具備夜視能力,還不能使用手電筒,有可能絆倒摔死。
技能雖好,但受限頗多,隻有在特點的場合才有妙用。
林霧到了辦公樓處,反殺回來,協助棉花清理她路線上的喪屍。忙乎一陣後,瑪雅和花生跟上。棉花與林霧配合清除每一間辦公室的喪屍,而瑪雅和花生負責搜尋線索。由於正在進行清理工作,周邊喪屍活躍度比較高,因此瑪雅和花生動作非常小心,輕拿輕放,全程潛行。
一改往日大刀闊斧,打趣玩笑的工作氣氛,讓花生第一次感覺到壓力。
搜完一處的花生站起來,不小心打翻了一個玻璃杯。聽見玻璃杯落地碎裂的聲音,辦公樓兩邊的幾隻喪屍一改往日慢悠悠,應付式的工作,轉而立刻衝向聲源。瑪雅和花生輕鬆將喪屍消滅。原本以為這件事就過去了,沒想到喪屍中也有摸魚的,一隻喪屍晚了同伴半分鍾到達現場。
喪屍從辦公室門看見了兩名玩家,它沒有馬上衝上去,而是仰天嚎叫。這嚎叫如同咯痰一樣,不僅難聽,其音量影響範圍比尖叫要差得多,並且隻嚎半嗓子。因此它召喚而來的喪屍也比想像的要少,隻來了八隻。
不過有一隻喪屍是從後麵來的,它直接撞碎窗戶玻璃翻入辦公室。這聲音和剛才喪屍嚎叫喪屍發出的音量相等,又吸引了幾隻喪屍。
原本也不算事,瑪雅連弩在手,很快就將他們一一放倒。但其中一隻喪屍倒下時砸破了破碎的魚缸,又拉來了幾隻喪屍。這麽來回折騰幾次後,瑪雅和花生都有些心力憔悴,畢竟一切的起源隻是一個杯子。於是在接下來的工作中,兩人更加小心。
樓上的棉花清理幹淨辦公室後,去過道倒垃圾。她的搜查技能是被動技能,你想要給你,你不想要也會給你。每殺死一隻喪屍,自動完成摸屍,這讓她背包負重持續增加。倒出來的垃圾除了材料碎布之外,還有彈珠、硬幣、鈔票、打火機、火柴、車票等等零碎物品。
為棉花打抱不平,林霧當即投訴。他並非認為這些垃圾沒有用處,畢竟在末日什麽垃圾都有用。他投訴的理由是他認為棉花是一個勤勞的人,有時候她更想親力親為的摸屍,阻止他人繼承傳統勤勞美德,就是歧視,就是犯罪。
棉花雖然看不見小白兔,但能聽見林霧說話。在短短兩分鍾之內,她的三觀最少被震碎5次。
現在回憶起來,在棉花印象中,林霧應該是一個有些青澀,陽光,友好的活潑少年。但通過這幾天來的接觸,感覺完全不是那麽回事。
隨便說一句,近日某咖啡內包含很多科技狠活,建議少喝!
(本章完)