瑪雅道:“在20號小鎮停留一個小時。我們已經不需要補充燃煤,典當多餘物品換錢,用於在武裝車廂購買子彈。”


    “我們子彈庫存充足。”林霧提醒。


    “你忘記在廢都的最後幾個小時的時間,玩家們打了多少子彈?”瑪雅道:“我來整理倉庫物品,將多餘的東西全部賣掉,加之此前沒用完的現金,應該能湊出兩三百多刀。”


    晴朗提醒:“不考慮留一點現金到帷幕鎮嗎?”


    瑪雅問:“剩餘幾名乘客?”


    “四個。”


    瑪雅道:“四名乘客的40刀車費留到帷幕鎮用,我們不能賭最後一個站點。”


    “最後?”


    瑪雅點頭:“應該是。林霧,你多留意噩夢的行蹤。”


    “明白。”林霧摸了摸小歪的狗頭:“小歪,交給你了。”


    ……


    20號小鎮簡直就是10號小鎮的複製品,連道路和npc幾乎都一模一樣,並且車站處就有燃煤出售。由此,瑪雅輕車熟路的到達典當行,賣掉了大部分物資,換取鈔票。同時調整了車廂,將篝火車廂與客座車廂對換,並且把客座車廂移動為第一列車廂。


    下午四點,伴隨著汽笛聲,林霧關上客座車廂的門,車輪轉動,列車前往帷幕小鎮。


    當列車速度慢慢加快時,早潛伏在路邊的噩夢輕輕一跳,上了東方快車的平板車廂。她靠在一邊,通過通道門的玻璃朝內看,發現客座車廂被移動到了前麵,同時她也看見了在通道裏跑來跑去的小歪。


    火車在運動時,因為風的幫助和車廂密封性,噩夢相信小歪聞不到自己味道。一旦自己進入車廂,肯定逃不過狗鼻子。噩夢看了看側麵,無法從側麵攀爬到客座車廂而不被發現。噩夢拿出一部平板電腦,這是路線導航,可顯示十公裏內的地形情況。


    噩夢攀爬上車頂,在車頂上用小步前行。這是她多慮了,林霧已經修好所有的車廂,人在車頂正常走路不會發出聲響。


    跨過30公分不到的車廂間的空隙,噩夢到達篝火車廂。隨後是物資車廂,武裝車廂,醫療車廂,最後到達宿舍車廂。前麵一個就是客座車廂。為了避免被摸屍,噩夢隻帶了一把手槍、一把獵槍和若幹子彈。


    噩夢拿出手槍,跨步到客座車廂上,她用左腿勾住頂部突出物,並且用繩子綁定後,人倒掛慢慢滑下。下滑一段距離,噩夢看見了過道中間的一雙腿正在走動,噩夢停止滑動,觀察右側乘客座位,不僅沒有發現莎莎,也沒看見任何npc乘客。


    噩夢靜靜等待那雙腿離開才回到車頂,她看眼平板電腦趴下靜靜等待。一分鍾不到,火車進入隧道,趴在車頂的噩夢後背距離隧道頂部隻有區區的20公分。


    過了隧道後,噩夢從左邊慢慢滑下,看見了坐在窗戶邊的林霧。林霧所處位置比噩夢的位置要遠一些,因此噩夢隻能看見林霧的背影。林霧身邊的窗戶敞開,他似乎在欣賞遠處的美景中,又似乎在發呆。


    這可是千載難逢的好機會。噩夢慢慢把手槍掛回去,摘下背包上的雙管獵槍,這把槍可以連續開火兩次。第一槍打穿玻璃傷到林霧,第二槍就可以直接殺死林霧。林霧不是開著窗戶嗎?哪來的玻璃呢?這種窗戶是朝上推的窗戶,上麵兩片窗戶重疊。


    此時噩夢再次猶豫。她在此前和瑪雅連線說明中,已經表明莎莎是她的目標。那殺死林霧怎麽算?在自己沒有暴露情況下,殺死林霧,等同提醒瑪雅有人潛伏在火車內,對殺害莎莎沒有任何幫助。因此瑪雅不會相信,噩夢是為了除掉莎莎才先殺死林霧這種說法。


    這就是所謂潛規則,沒有明文規定,也不接受辯駁。噩夢好恨自己,為什麽要和瑪雅說明目的呢?這麽一來反而束縛了自己的手腳。


    不過莎莎在哪?左邊沒有,右邊也沒有。按照任務說明莎莎不能離開客座車廂,難道被要求躲藏趴在地上?噩夢相信林霧幹得出這種事,甚至不排除莎莎被林霧踩在腳下的可能。


    自己的命運必須由自己掌握,幹了!


    噩夢再下滑了10公分,準備對林霧動手,卻看見林霧左手拿一把左輪,右手拿了一麵鏡子。這個發現讓噩夢驚出一身冷汗,她不知道哪裏出了問題,但她相信,隻要自己將槍口對準林霧,林霧一定會先動手。噩夢沒有信心對抗能讓子彈拐彎的鎖頭神技。


    在林霧動手和開口之前,噩夢腳上用力,先行回到車頂。既然被看破行蹤,她索性也不裝了,舉起獵槍對著下方的車廂直接開火。第一發子彈打穿車廂,雖然鋼珠幾乎沒有殺傷力,但打開了一個口子,第二發子彈在同一位置轟進車廂。


    林霧拿著手槍,對著鏡子吹槍管,感覺怎麽都吹不出電影海報男主角的那種感覺。當聽見第一聲槍聲時,他下意識的抬頭看,就在噩夢拉泵準備來第二槍時,林霧側身閃避,一捧鋼珠幾乎都打在他的身上。


    好人不長命,禍害遺千年。


    即使是如此近距離的霰彈攻擊,林霧仍舊避開了要害,他的右手、右手臂和右腿被打殘,失去活動能力。林霧倒在過道地上,左手舉槍對著頂棚先來上兩槍。車頂的噩夢渾然不覺,折下獵槍槍管,將兩枚圓柱體的子彈放進去,掰回槍管,拉動泵栓,朝前走一步,對下麵再來一次二連擊。


    林霧躺在過道邊,隻能看見頂部出現被鋼珠打穿的孔洞,看不見噩夢的位置,此時的他左腿被打殘,並且處於重傷狀態。孔洞太小,噩夢也找不到林霧的位置,相信他滾到自己的視界死角處。林霧已經死了?不,噩夢不相信。


    車頭的瑪雅回頭看清楚情況,拿起身邊的來複槍,打開車頭的門走到廊橋。普通車廂,進車門就是車廂。老式火車車頭有些不同。司機走上幾個台階,到達廊橋,走過兩到三米的廊橋才能到達駕駛室。


    瑪雅剛出廊橋,火車就進入隧道,瞬間一片漆黑。瑪雅也不敢亂動,這年代的隧道設計的嚴絲合縫,沒有太多的空間。


    隧道的出現在噩夢的計算中。當接近隧道時,她立刻趴下,放下獵槍,雙手抓住突出物再放開,雙腳朝下,人貼著車廂朝下滑。隧道壁不停的摩擦她後背的衣服。當噩夢身體即將失速下落時,她雙手穩穩抓住窗戶外的厚重窗沿,雙腿幾近碰到地麵。


    噩夢一手抓住窗沿,一手放下額頭上佩戴的三目夜視儀。這是一條長達5公裏的隧道,她有充足的時間先殺莎莎再殺林霧,或者是先殺林霧再殺莎莎,亦或者是先殺瑪雅。


    由於空間不足,噩夢前半身先探入窗戶內,在夜視儀的幫助下,車廂內的情況一目了然。不僅座位看得清清楚楚,就連對著自己的手槍也看得清清楚楚,當然還有戴著夜視儀的林霧。


    因為是白天,林霧將夜視儀收進背包。當遭遇突襲,並且火車進入隧道之後,林霧第一時間戴上了夜視儀,然後躺在地上欣賞了噩夢的整套表演。此時的林霧心中隻有一個問題:她的敏捷為什麽這麽高?作為一位敏捷達人,林霧深知任何人要在遊戲中完成這套動作,即使是專業人員也需要十星敏捷。非專業人員需要15星,笨手笨腳的石頭少說得有20星才行。


    噩夢也有一個問題:林霧哪來的夜視儀?


    林霧不可能直接通過普通交易和任務獲得夜視儀,而根據死亡的堡壘特工匯報,沒有人被摸走夜視儀。那隻有兩個可能,第一個可能是有人撒謊,他的夜視儀丟失,但沒有告訴大家。第二個可能是有人把夜視儀交易給林霧。


    這人是誰?噩夢首先懷疑血夢,在本次圍剿中,血夢很抗拒將林霧當作目標,她隻對莎莎有興趣。對於還保留一定實力的血夢來說,雖然與噩夢的差距非常大,但始終是噩夢的最大競爭對手。


    噩夢來不及再做多想,那該死的家夥不著急開槍,而是拖拽受傷的身體,向自己伸來一隻賊手。噩夢毫不猶豫的抬起還在窗外的雙腿。雙腿摩擦隧道壁,噩夢被直接卷走,卷走過程中,噩夢身體被巨大的拉扯力來回扭曲,全身骨頭斷裂,當場死亡。


    這一幕氣的林霧想跺腳,因為雙腿被廢,隻能是隨便想一想。林霧懊惱自己太貪,總想著摸到噩夢再開槍,給自己摸足三次創造條件。


    真是人心不足蛇吞象,得改。


    “怎樣?什麽情況?”剛入睡的晴朗聽見槍聲坐起來,然後很快陷入黑暗,他連槍都沒拿到,隻能邊摸邊走。


    “沒事,死不了。”林霧道:“不過最好有人過來扶我一把。”


    晴朗摸到林霧,將其右手背在自己肩膀,把他拖到了醫務車廂,放在病床上。火車離開隧道,瑪雅拿著槍到了醫務室,問:“噩夢嗎?”


    “沒錯。”


    “她是針對你開槍嗎?”


    林霧想了一會:“嚴格來說不能這麽說,但我又不確定。”


    “嗯?”她不喜歡模棱兩可的回答。


    林霧解釋:“莎莎在我腳下,因此我不確定她是對莎莎開槍,還是對我開槍。從結果來說,我吃下了所有子彈。莎莎一點事都沒有。”


    如果說噩夢目標是自己,那麽就有一個問題無法解釋。噩夢有能力悄無聲息下滑到窗戶邊,她應該把握機會偷襲自己,而不是在車頂盲射。


    結合信息,綜合林霧傷勢,瑪雅了解了基本情況,道:“她不會再來。等傷好後記得把車廂修理好,今晚我們應該能好好休息。”


    ……


    自10號小鎮出發,東方列車幾經磨難,從五人減員為三人。人手不足,白天忙著應付堡壘特工,夜晚疲於應對夜晚任務,大家都已經疲憊不堪。這一夜是他們睡的最好的一夜,直到自動駕駛播報還有10分鍾到達帷幕車站,三人才被驚醒。時間是第七天早上七點二十分。


    帷幕鎮鎮子不大,站點也不大,但是鐵軌非常多,密密麻麻的有幾十條鐵軌。鐵軌之間還存在複雜的交錯轍叉。通過移動轍叉,可以讓火車移動到另外一條鐵軌上。


    站長npc強行鎖住大家10分鍾,如新手指引一般介紹了增加的操作。現在在司機控製台處,多了左右兩個按鍵。需要換到左邊軌道時,按下左邊按鈕,當前方出現兩條鐵路交叉的鐵軌,火車就會開上左邊鐵軌。如果隻有兩條鐵軌,必須選左或者選右,否則係統會隨機幫你挑選。


    接下來站長介紹故事背景。


    帷幕小鎮是人類最終庇護所掌握的最後一個小鎮。大反派在得知自己派遣十名堡壘特工追殺莎莎失敗之後惱羞成怒,祭出了終極大招:核能蜘蛛火車。


    林瑪晴三人當即被這名字唬的說不出話來。


    這個名字要拆開來理解,首先是核能,說明其動力強大,無限儲能。蜘蛛指的是喪屍蜘蛛,火車就是火車。


    林霧嚐試理解問:“有一個火車頭來追我們,這火車頭是一隻蜘蛛,或者是一隻巨大蜘蛛控製的火車頭。”


    “你可以這麽理解。”


    蜘蛛火車會追擊玩家火車,至於有什麽攻擊手段,需要玩家自行摸索。目前一共有42列火車運載著莎莎,所有列車將在八點出發,同時它們都會被一列專屬蜘蛛火車追殺。


    “隻有到達帷幕的玩家可以看到前往庇護所的鐵路圖。”站長示意三人跟他進入候車廳。


    候車廳的牆壁上有一張巨大的鐵路圖,密密麻麻如同蜘蛛網一般,一共有42個入口。帷幕火車的另外一個優勢是知道自己所在位置。帷幕小站在蜘蛛網鐵路圖的東南方向,而其他41個入口在西南方向。


    鐵路周邊環境變化萬千,有橫穿大城市的鐵軌,有鋪設在鄉間小路邊的鐵軌,有盤山鐵軌,有熔岩鐵軌,此外還有冰雪,沙漠等各種極端環境。


    在這片蜘蛛鐵路網中沒有出口,沒有目的地,時間是唯一的終點。


    規則,對向撞擊不會產生傷害,同向擠壓會導致脫軌。無論擠壓雙方是玩家火車,還是蜘蛛火車。所謂的擠壓指的是兩列火車並行行駛情況下,一列火車突然通過轍叉轉到另外一列火車鐵軌上造成擠壓,後果是兩列火車全部脫軌。


    如果有修理工,5分鍾左右可以將脫軌的列車送回軌道。沒有修理工,10分鍾左右可以將列車送回軌道。在此期間不會發生防守戰。


    此外地圖上還標注了一些特殊站點,隻要經過站點就可以獲得一定的燃煤、槍彈和食物。也有一些問號站點,是福是禍就看大家的運氣。


    帷幕車站的最後一項福利:挑戰任務。玩家可以模擬和蜘蛛火車的對決,如果能存活15分鍾,那將獲得蜘蛛鐵路的電子地圖,地圖上會顯示自己目前所在的位置。挑戰失敗無損失。


    如果不願意挑戰,可以將火車進行一次升級,比如減少燃煤消耗,比如增加車廂耐久度上限等,也可以直接獲得五百公斤的燃煤。


    瑪雅看兩人,問道:“挑戰嗎?”


    “挑戰。”晴朗和林霧異口同聲回答。


    (本章完)

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