當然,也不是所有玩家都想要廚娘,他們的想法千奇百怪,正常人很難理解,因此鄭白還雇傭了一些人,讓他們教導npc們使用槍械,格鬥技巧啥的。更別提也不是所有npc都願意成為追隨者,畢竟這對他們而言可是一輩子的事情。


    因此鄭白決定在每個星期六舉辦一屆非誠勿擾,讓npc們展示才藝,讓玩家們挑選。


    嗯,一張門票100氣運幣,一場能容納一萬人,再多吃不消了。


    這也是他為什麽要弄這些的緣故,有賺頭啊!


    “大家好,我是喜來比嘉子,擅長手工與維修。”


    一個身穿休閑裝的小姑娘站在舞台中央,有些羞澀道:“我喜歡手工製作……“


    然後緊接著就展示出了她自己製作的八音盒與發電自行車,看得玩家們連連點頭,這妹紙不錯,隻要培養得好,就是一個完美的後勤人員,說不定以後能徒手造鋼鐵戰衣呢。


    夢想總是要有的,最關鍵的是這小姑娘還穿著一條超迷你毛邊牛仔熱褲,這誰頂得住啊!


    於是玩家們紛紛舉手施放廢炎。


    沒辦法,人太多,總不可能每個人都弄個燈台吧?


    然後接下來就是玩家們的競爭了,經過這段時間與玩家每當接觸,原本性格沉默的喜來比嘉子對玩家們有了一定信任,再加上在學校裏‘老師’們的教導,喜來比嘉子開始了自己的擇偶,啊不對,是追隨之人的挑選。


    先是第一印象,小姑娘表示男的不要,長得凶的也不要……


    一番刪刪減減,最終,小姑娘選擇了諸葛大力!


    “這是暴殄天物!”


    達聞西憤憤不平道:“靚女,你應該加入我們研究所,我們研究所裏個個都是人才,說話又好聽……”


    饒是喜來比嘉子性格溫和,也忍不住翻了個白眼,就憑你在研究所,打死我也不去。


    當然,選定追隨者也不代表能立馬帶走,畢竟還要刷好感,尤其是好感度這東西,這破遊戲根本看不到,這也是大多數玩家沒有追隨者的緣故,太坑了,鬼知道啥時候會刷滿。


    不過像諸葛大力這種比較閑的高玩,時間啥的倒不缺,反正升級是不可能升級的,這輩子都不可能升級。


    喜來比嘉子下場後,一名叫神持朱夏女孩上場了,說起她就不得不說另一個中二少年了,也就說之前被玩家們扁成豬頭的神護貴人,她跟神護貴人一樣,都認為自己是被上天挑選出來的人,隻不過因為顏值不錯,玩家們倒沒有把她扁成豬頭。


    但經曆了被扁世間後,她從一個極端走上了另一個極端,她認為玩家們才是被上天挑選出來人。


    玩家們欣然應允,天選之子這名號不錯,以後也是我們招搖撞騙,呸,是行走江湖的諢號了。


    “我叫神持朱夏,擅長,擅長服侍人……“


    玩家們聞言眼前一亮,隨即又一臉失望,眾所皆知,這是一款和諧遊戲,開車啥的就別想了,最多也隻能像羅成那樣搞搞女仆服務,雖說貼身小女仆啥的很不錯,但這妹子雖然長得好看,卻是一副刁蠻模樣,一看就不適合當女仆,直接就被眾玩家們pass掉。


    一萬多人居然沒一個選自己的,神持朱夏整個人都不好了,掩麵下了了舞台。


    “大家好,我叫出口桐子,特長是策劃開心。”


    很快,又一個眼鏡娘上場,對著眾人露出一個燦爛的笑容。


    神持朱夏:哼,比我還廢物!


    騰!


    騰!


    騰!


    隻見玩家們一個個高舉手中的廢炎,眼鏡娘好啊!要是再來一個女仆裝,那就完美了,戰鬥力啥的不重要,可以培養嘛!


    神持朱夏:……


    “追隨者嗎?”


    主神空間內,對於玩家們的《非誠勿擾》活動,張晨也召集了小弟們過來圓桌會議。


    隻能說不愧是沙雕玩家,花樣還真多。


    追隨者這個設定是他一開始想要提升玩家們實力而設立的,但隨著追隨者與玩家們的接觸,實際上很多追隨者都知曉了玩家們在另一個世界其實就是一群普通人。


    雖然玩家們普遍沙雕,但聰明人也有不少,同樣的,原住民之中也有不少聰明人,就比如卡蓮,雖然年級小,但智商絕對碾壓百事達,要不然也不會兩個的地位也不會反過來了。


    “你怎麽看,king?”


    張晨問道,追隨者是一群不錯的戰力,但對比玩家就有些捉襟見肘了。


    嗯,說白了就是這群人沒有當工具人的熱情。


    遊戲ol跟現實ol是兩款截然不同的遊戲,現實ol的人會在遊戲ol裏拚命肝,但現實ol的人絕對不會在現實ol裏的人拚命肝,因為……拚命肝的人都死了。


    “可以給他們一個機會。”


    king坐在對麵椅子上,一臉嚴肅,不知道的還以為才是幕後黑手,解釋道:“他們的身體已經被強化過了,如果他們願意的話,可以舍去身體,重新以普通人的身份活在某個世界裏。”


    “怎麽可能有人會舍去超凡的力量?”


    艾斯德斯不解。


    “確實沒有人願意舍棄超凡的力量,但他們太受玩家束縛了……”


    作為曾經的普通人,再加上是遊戲策劃,他無時無刻不看著玩家,king無疑是最有發言權的。


    玩家能隨時隨刻召喚追隨者,雖說追隨者可以拒絕,但一直拒絕肯定會惡了玩家,而玩家一旦發現這個追隨者不聽話,那也就沒有培養他們的想法。


    所謂的好感度也不過張晨隨口說的一個設定,壓根就不是真的,就像談戀愛,前一秒你愛這個人愛得死心塌地,後一秒你說不定就恨不得這人立馬人間蒸發。


    追隨者說是追隨者,但他們實際上就是人,隻不過玩家們是這樣認為的,因此成為追隨者後,npc們也不可能百分百對玩家們好感度max,那已經屬於精神控製了。


    就像《漆黑的子彈》裏的那些小蘿莉,說到底還是孩子,今天可能會喜歡你,覺得你是無所不能的大英雄,明天說不定就討厭你了,看到你就煩。


    而玩家的態度就更難琢磨了,嘴裏喊著紙片人老婆,在家裏貼滿了老婆的畫像,但如果有一天,腹中翻江倒海,但廁所裏又沒紙了……

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