看完使用說明後,方林便打算按照上麵的方法準備開始創造世界了。


    不過考慮到現在虛擬空間編輯器裏儲存的精神數值為零,所以方林隻能依靠自己那點可憐的精神力來創造一個極小的世界。


    “創造一個什麽樣的世界呢?”


    如果是平淡無奇的世界,對於拉進來的人來說,哪怕這個世界在真實,有可能他所消耗的精神力也不會太多。


    所以一定要創造一個緊張刺激的世界,最好還要有依賴性。如果除了第一次進入虛擬空間之外,下次就不想在進的話,那對虛擬空間的發展也是不利的。


    “貌似這些條件現實世界中的網絡遊戲都十分附和!”方林突然想起自己從小玩到大的電腦遊戲。


    依賴性,刺激,冒險,這些不都是網絡遊戲的典型標簽嗎?


    “我現在隻能依靠自己的精神力,也搞不了太大的,弄個小遊戲就行了。”


    方林拿定注意之後,開始在腦海中思索,自己該選個什麽小遊戲呢?


    農場?隻需要一塊幾十平米的空間就能進行遊戲。


    搖搖頭,方林還是放棄了這個選擇,農場還是不太符合冒險刺激元素,主要還是以休閑為主。


    “刺激的……”方林在腦海中把從小玩到大的遊戲都回憶了一邊。


    街機類,基本上都符合,但是力量體係過於強大,目前的精神力是創造不出來的。


    罪惡都市。


    對!想起罪惡都市方林眼前一亮,不過又想到自己目前的局限性,還是選擇放棄。畢竟這個遊戲地圖太大了,要是創造一個縮小版的玩起來也沒什麽意思。


    “罪惡都市啊!可惜了。”方林非常惋惜,他個人是十分喜歡玩這個遊戲的,初中的某一個暑假方林每天都玩。


    “對!還有暴力摩托。”


    罪惡都市玩不成,但是還有一個同暴力類型的遊戲。雖然在電腦上遊戲體驗單一,但要是把暴力摩托製作成真實遊戲,那感覺一定爆爽!


    想到童年的記憶,方林感覺自己渾身都興奮了起來,恨不得立馬就體驗一局真實版的暴力摩托。


    說幹就幹!方林馬上查詢自己的精神力,發現還有80點。


    而按照使用說明上的說法是,正常人精神力低於30就會乏困,當低於10的時候就會陷入昏迷。所以也就是是說自己最多隻能使用70點精神力,超出的話就有可能會對身體造成傷害。


    使用編輯器!方林用手點擊著前方的虛擬界麵。


    瞬間,在方林麵前便呈現出另一塊界麵,上麵寫著:


    【可使用精神力】:80(宿主)+2(空間吸收)


    【創造】(構思完畢之後,請確認)


    看到編輯器的虛擬麵板出來之後,方林就戳了一下“創造”,然後就開始在腦海裏創造世界了。


    首先先來一條最簡單的平原地形,不需要任何裝飾物,就一馬平川。


    然後中間建造一條高速公路,寬度就設置為40米,旁邊兩側的野路寬度就各為20米,空間高度也設置為10米


    在設置整個比賽場地的地形,基本上都為直線,有些地方慢慢彎曲形成一個巨大的圓圈場地,一共42.6公裏。


    這個地圖就叫“狂野平原”!方林的出發點,一是為了節約精神力,二則是純屬為了打人。


    暴力摩托不去打人,不暴力,那玩個錘子啊!搞個直線地圖,沒有其他花哨的地形,讓大家把心思都放在打人身上,這樣才好玩嘛!


    摩托車的話,方林打算就用遊戲裏那種經典摩托車,直接創造8輛。


    方林思考了一會自己小時候玩的情景,隨後他又加了一輛警車和警察以及一個大胸美女,就是用來舞旗子數321的。


    基本上都完善好之後,方林開始設置世界法則。


    第一,摩托車不會損壞(無論撞到什麽東西)


    第二,隻有在摩托車上麵前進時,玩家才會承受肉體痛苦(被撞倒、摔倒、上天等等……都自動屏蔽痛感)


    第三,摩托車最大可能自動保持平衡(讓玩家可以把身心投入打架當中去)


    剩下的,方林一時也想不出什麽好的法則。反正這是方林自己的虛擬空間,就算bug漏洞百出,那也是他說了算,想改版本就改版本。


    “狂野平原世界,確認!”構思完畢之後,方林便選擇確認。


    “宿主創造狂野平原世界,需消耗精神力168點,是/否確定!”


    虛擬麵板中出現一行黑色字體。


    “怎麽要這麽多?”看到需要168點精神力之後,方林被嚇了一跳,他都盡量節約著用,怎麽還需要這麽多精神力。


    “查看精神力消耗細明!”方林發出指令。


    虛擬界麵立刻彈出一個界麵框,上麵寫著創造事物所消耗的程度全部清清楚楚。


    【地形創造】:消耗50精神力


    【世界法則】:消耗20精神力


    【摩托車加警車】:5點精神力


    【警察】:50精神力


    【大胸美女】:20精神力


    “我擦!原來造人竟然這麽消耗精神力,都跟建造一個世界地形都差不多的了,還是先不要這兩個人設吧!簡陋點,誰讓一切都剛起步。”


    把警察警車以及大胸美女減去之後,一共就還需要74點精神力。


    方林前麵看自己總共還有82點可以使用,現在一看發現自己已經變成了75(目前方林的精神力)+5(空間吸收方林的儲存數值)。


    也就是說,如果方林選擇創造那麽他的精神力就會驟減,隻剩下可憐的6點精神力。雖然方林不知道自己會不會有後遺症,但是一想到這是自己的一個機遇,如果不邁出這關鍵第一步的話,將永遠不可能打開奇跡之門。


    方林心一橫,打算拚了!


    “宿主創造狂野平原世界(改),需消耗精神力74點,是/否確定!”


    一咬牙關,方林重重的說道:“確定!”


    “轟!”方林瞬間感覺自己腦袋像是在旁邊被放了一個衝天雷,嗡嗡作響。


    還沒來得及擔心自己該怎麽辦,方林便兩眼一黑,昏迷了過去。

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