第3章 這算什麽係統?
異界之全職業升級係統 作者:哥很純很有愛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當官府的巡邏隊出現之後,原本以為隻是小混混在聚眾鬥毆的他們就沒有過於在意發生什麽,僅僅是將聚在這裏的路人給驅散了。
隻是當他們發現是大公子躺在地上之後,就立馬意識到大事不好了!
正所謂有其子則必有其父!這要是處理不得當的話,那他們肯定會被大怒的城主給處理掉的!
因此,巡邏隊的人就趕緊抓捕現場還在的路人,從而盡可能減少凶手逃走的概率。
而且哪怕凶手已經逃走了,那至少也要知道是誰幹的吧?要不然就真的沒法和城主交代了!
另一邊,也有人趕緊來看一看李誌遠的身體情況。
萬幸的是,大公子雖然被打得很慘,幾乎都可以說是被打得毀容了。但至少呼吸還在,所以他們趕緊派人背起李誌遠就往最近醫館趕。
“正所謂打人不打臉。怎麽這凶手下手卻這麽恨,淨往大公子的臉上打呢?”
在確認李誌遠並沒有生命危險之後,這些人就在心底裏鬆了一口氣,然後才選出了一個倒黴蛋將這個噩耗告知他們的城主大人。
與此同時,剩下的人則繼續對那些已經被捕的路人們進行審問,並繼續在城內抓捕有嫌疑的人。從而顯得他們很為大公子被打一案著急,進而讓城主大人看到他們是很忙碌的,並沒有一絲的懈怠!
雖然,他們所做的更多是無用功……
李連忠在知道自己的孩子被打之後,第一反應就是自己的寶貝兒子又惹是生非了。
不過身為城主,哪怕兒子真的犯錯了,又怎麽能容忍其他人來幫忙教訓兒子呢?這不是在打自己的臉嗎!
因此,尊嚴受到挑戰的李連忠就在盛怒之下打了那個前來報信之人。並在打人消氣的同時,具體詢問起李誌遠究竟怎麽了?
當明遠城內已經亂成一鍋粥的時候,肖俠卻是用最快的速度逃到了自己的小木屋。
雖然他此時很想研究一下自己隨身攜帶的係統究竟有怎樣的功能,但為了自己今後的幸福生活,還是不得不趕緊將屋內值錢的家當都給收拾一下。
隻是在進入小木屋之後,原本已經有心理準備的肖俠還是對這裏的一貧如洗感到了一絲絕望。
但事已至此,又能怎麽樣呢?
正所謂既來之則安之,肖俠很快就收拾好了兩套換洗的衣物,兩斤多看起來像米的穀物,三塊巴掌大的雜糧餅,一點食鹽,以及兩個銀幣、三個大銅元和七個小銅元。
而且既然是去逃命,那這防身的家夥當然也是不能少的。
所以肖俠最後就背上了一個包袱、一張獵弓和一壺箭,腰間插著一把剔骨刀,以及手上再拿著一把木柄鐵叉就直接進山跑路了。
而這,就是這具身體的前主人為肖俠留下的所有遺產。
就這樣,在山林裏走了大半天路的肖俠,直到深夜時分才找到一處相對隱蔽且安全的山洞。而終於可以在洞中休息,終於是可以好好的研究一下隨他一同穿越過來的係統了!
隻是沒過多久,其就被這簡陋的係統給氣到了……
“這算什麽係統?怎麽什麽都沒有!”
身為前網文作家的肖俠沒花多少時間就掌握了係統的使用方法,但這主要還是因為這個係統過於簡陋了。別說是係統的名字了,總共也就隻有一個界麵而已。
而這個界麵分為兩部分,一部分為人物的屬性麵板,另一部分則是曆史記錄。
其中人物的屬性麵板也隻有一些簡單的基礎信息:
肖俠
性別:男
年齡:18歲
總等級:1lv
職業:獵人(lv1)(不可切換)
力量:11(影響物理攻擊的傷害)
體質:11(影響身體的各項指標)
敏捷:12(影響速度和靈活程度)
智力:11(影響魔法攻擊的傷害)
精神:16(影響魔法的各項指標)
生命值:100%
體力值:34/100
鬥氣值:0
魔力值:0
經驗值:0/100
技能:狩獵(lv6)、射術(lv5)、陷阱(lv4)、奔跑(lv3)、格鬥(lv2)
雖然肖俠嚐試了各種方法想獲取更多的信息,但最終還是確認了這個係統別說是人工智能了,就連文字版的使用說明都沒有。唯一的額外信息就是每一種屬性各有著怎樣的作用。
可就算是這點有限的信息都隻是大致說明而已,並沒有給出各項數據之間明確的數學關係。
除此之外,就連各項技能都是隻有一個名稱和等級。至於每個技能的效果和需要多少經驗才能升級,則都不知道的。
這也就表明,係統的所有功能就隻靠自己的摸索了。
不過好在每個技能光看名字都能知道大致的效果,哪怕沒有具體的說明,也是不妨礙使用這些技能的。
另外哪怕隻是通過這些信息,肖俠也是可以得到很多情報,並看出幾個疑點的!
首先,按照慣例來說,普通成年男子的各項屬性的平均值應該是10點。所以從肖俠的各項屬性就可以看出,他前任的身體素質還是不錯的,至少都是略高於平均值的,或者說都是達標的。
特別是精神這一屬性,居然高達16點!這絕不是普通人類可以達到的!
根據分析,這可能是因為兩個靈魂在融合之後所產生的效果。雖然在理論上來說,兩個靈魂融合之後的精神應該高達20點。但凡是涉及到了融合,那肯定是有能量損耗的。
所以所料不差的話,之前在頭痛的時候就應該額外損失了不少的精神力。這真的是想想都心疼!
“為什麽我就不咬牙堅持而要喊疼呢?那可是整整四點屬性值啊!也不知道升幾級才能彌補回來……”
其次,從生命值居然是以百分百的形式來顯示的,就表明一旦被命中要害了,那肯定是不管有多少血量都是必死無疑的。所以這是一個真實的世界,而不是什麽遊戲的世界。
不過體力值倒是有具體數值的,隻是1點體力值究竟代表多少體力,那還是需要多研究一下的。
再次,雖然鬥氣值和魔力值都是顯示的是零,但由此還是能夠得知這是一個劍與魔法的世界。
雖說還不知道這個世界的武力值有多高,但既然有魔法的存在,那肖俠還是很想成為一名真正的魔法師。而不是成為都市傳說中,單身三十年就能自動進階的魔法師……
最後,也是最可疑的一點,那就是自己的等級不知道為什麽要標記成總等級,然後在“職業:獵人”的後麵又要注明一下獵人的等級?
再加上那個“不可切換”的字樣,就更讓肖俠覺得這個係統絕對沒有這麽簡單!
或許,這個係統的最大功能就在這裏……
隻是當他們發現是大公子躺在地上之後,就立馬意識到大事不好了!
正所謂有其子則必有其父!這要是處理不得當的話,那他們肯定會被大怒的城主給處理掉的!
因此,巡邏隊的人就趕緊抓捕現場還在的路人,從而盡可能減少凶手逃走的概率。
而且哪怕凶手已經逃走了,那至少也要知道是誰幹的吧?要不然就真的沒法和城主交代了!
另一邊,也有人趕緊來看一看李誌遠的身體情況。
萬幸的是,大公子雖然被打得很慘,幾乎都可以說是被打得毀容了。但至少呼吸還在,所以他們趕緊派人背起李誌遠就往最近醫館趕。
“正所謂打人不打臉。怎麽這凶手下手卻這麽恨,淨往大公子的臉上打呢?”
在確認李誌遠並沒有生命危險之後,這些人就在心底裏鬆了一口氣,然後才選出了一個倒黴蛋將這個噩耗告知他們的城主大人。
與此同時,剩下的人則繼續對那些已經被捕的路人們進行審問,並繼續在城內抓捕有嫌疑的人。從而顯得他們很為大公子被打一案著急,進而讓城主大人看到他們是很忙碌的,並沒有一絲的懈怠!
雖然,他們所做的更多是無用功……
李連忠在知道自己的孩子被打之後,第一反應就是自己的寶貝兒子又惹是生非了。
不過身為城主,哪怕兒子真的犯錯了,又怎麽能容忍其他人來幫忙教訓兒子呢?這不是在打自己的臉嗎!
因此,尊嚴受到挑戰的李連忠就在盛怒之下打了那個前來報信之人。並在打人消氣的同時,具體詢問起李誌遠究竟怎麽了?
當明遠城內已經亂成一鍋粥的時候,肖俠卻是用最快的速度逃到了自己的小木屋。
雖然他此時很想研究一下自己隨身攜帶的係統究竟有怎樣的功能,但為了自己今後的幸福生活,還是不得不趕緊將屋內值錢的家當都給收拾一下。
隻是在進入小木屋之後,原本已經有心理準備的肖俠還是對這裏的一貧如洗感到了一絲絕望。
但事已至此,又能怎麽樣呢?
正所謂既來之則安之,肖俠很快就收拾好了兩套換洗的衣物,兩斤多看起來像米的穀物,三塊巴掌大的雜糧餅,一點食鹽,以及兩個銀幣、三個大銅元和七個小銅元。
而且既然是去逃命,那這防身的家夥當然也是不能少的。
所以肖俠最後就背上了一個包袱、一張獵弓和一壺箭,腰間插著一把剔骨刀,以及手上再拿著一把木柄鐵叉就直接進山跑路了。
而這,就是這具身體的前主人為肖俠留下的所有遺產。
就這樣,在山林裏走了大半天路的肖俠,直到深夜時分才找到一處相對隱蔽且安全的山洞。而終於可以在洞中休息,終於是可以好好的研究一下隨他一同穿越過來的係統了!
隻是沒過多久,其就被這簡陋的係統給氣到了……
“這算什麽係統?怎麽什麽都沒有!”
身為前網文作家的肖俠沒花多少時間就掌握了係統的使用方法,但這主要還是因為這個係統過於簡陋了。別說是係統的名字了,總共也就隻有一個界麵而已。
而這個界麵分為兩部分,一部分為人物的屬性麵板,另一部分則是曆史記錄。
其中人物的屬性麵板也隻有一些簡單的基礎信息:
肖俠
性別:男
年齡:18歲
總等級:1lv
職業:獵人(lv1)(不可切換)
力量:11(影響物理攻擊的傷害)
體質:11(影響身體的各項指標)
敏捷:12(影響速度和靈活程度)
智力:11(影響魔法攻擊的傷害)
精神:16(影響魔法的各項指標)
生命值:100%
體力值:34/100
鬥氣值:0
魔力值:0
經驗值:0/100
技能:狩獵(lv6)、射術(lv5)、陷阱(lv4)、奔跑(lv3)、格鬥(lv2)
雖然肖俠嚐試了各種方法想獲取更多的信息,但最終還是確認了這個係統別說是人工智能了,就連文字版的使用說明都沒有。唯一的額外信息就是每一種屬性各有著怎樣的作用。
可就算是這點有限的信息都隻是大致說明而已,並沒有給出各項數據之間明確的數學關係。
除此之外,就連各項技能都是隻有一個名稱和等級。至於每個技能的效果和需要多少經驗才能升級,則都不知道的。
這也就表明,係統的所有功能就隻靠自己的摸索了。
不過好在每個技能光看名字都能知道大致的效果,哪怕沒有具體的說明,也是不妨礙使用這些技能的。
另外哪怕隻是通過這些信息,肖俠也是可以得到很多情報,並看出幾個疑點的!
首先,按照慣例來說,普通成年男子的各項屬性的平均值應該是10點。所以從肖俠的各項屬性就可以看出,他前任的身體素質還是不錯的,至少都是略高於平均值的,或者說都是達標的。
特別是精神這一屬性,居然高達16點!這絕不是普通人類可以達到的!
根據分析,這可能是因為兩個靈魂在融合之後所產生的效果。雖然在理論上來說,兩個靈魂融合之後的精神應該高達20點。但凡是涉及到了融合,那肯定是有能量損耗的。
所以所料不差的話,之前在頭痛的時候就應該額外損失了不少的精神力。這真的是想想都心疼!
“為什麽我就不咬牙堅持而要喊疼呢?那可是整整四點屬性值啊!也不知道升幾級才能彌補回來……”
其次,從生命值居然是以百分百的形式來顯示的,就表明一旦被命中要害了,那肯定是不管有多少血量都是必死無疑的。所以這是一個真實的世界,而不是什麽遊戲的世界。
不過體力值倒是有具體數值的,隻是1點體力值究竟代表多少體力,那還是需要多研究一下的。
再次,雖然鬥氣值和魔力值都是顯示的是零,但由此還是能夠得知這是一個劍與魔法的世界。
雖說還不知道這個世界的武力值有多高,但既然有魔法的存在,那肖俠還是很想成為一名真正的魔法師。而不是成為都市傳說中,單身三十年就能自動進階的魔法師……
最後,也是最可疑的一點,那就是自己的等級不知道為什麽要標記成總等級,然後在“職業:獵人”的後麵又要注明一下獵人的等級?
再加上那個“不可切換”的字樣,就更讓肖俠覺得這個係統絕對沒有這麽簡單!
或許,這個係統的最大功能就在這裏……