時間晚上快八點鍾。
一邊在狼吞虎咽,大偉一邊在盯著遊戲的外接顯示屏,技能領悟的領悟,晉升的晉升,經過漫長的追逐賽,他逐漸接近了皮特曼。
嘴裏包著一口米飯,含糊不清的嘀咕道:“克服了地形的障礙,急速行軍也晉升了大師,要追上npc都這麽麻煩,讓那些沒有加速度技能的玩家來做,豈不是無解的任務?”
習慣了做軍團任務動不動s級任務的他,體會到了個人任務的蛋疼,聽上去沒有軍團任務難度大,上了s級依然對得起任務難度。極端的情況下,比軍團任務更難玩。
軍團任務玩家搞不定的時候,還可以尋求陣營的幫助,實在不行就組個萬人團,用炮灰耗。個人任務中搞不定,那就真的是搞不定了。比如現在,大公會的人海戰術也要束手無策,追不上就是追不上,出動十萬個會員小弟依然追不上,這就是個人任務,十分考驗個人實力。
他不知道這是因為自己殺了npc導致任務難度上升,還是任務本身就很難,他個人傾向是後者。
“拿到了蓓倫尼的日記,等於是打開了泰坦的方尖碑,高端的不能再高端,不會輕易讓玩家得手。”
方尖碑對玩家意味著太多了,他僅知道的是能領悟機械工程學,是被他一直打著引號的神級職業。
又是半個小時過去,任務不出所料的出現了倒計時,12小時內無法追上皮特曼,視為任務失敗。
“npc逃出這個地圖,就算玩家失敗了。”
粗魯的估算了一下,以皮特曼的速度,再有12小時,就要出群星方尖碑的地圖了。他目前的區域地圖裏,不再僅是沙漠地形,開始出現岩石層了,也就是沒有風化的地貌。
大偉不在意,馬上就要追上皮特曼了。
當地圖場景漸漸變成岩石地形,開始出現像是山穀一樣的溝壑時,皮特曼的速度緩慢了下來。
緊咬在後麵的大偉比較驚訝:“進入岩石地帶,npc的速度緩慢下來,是給玩家留下12小時追上來的時間?”
和他沒關係,他就要接近了,距離隻有他的個人小地圖視野那麽遠。
“係統提示:玩家獲得【巨齒鼠的尾骨】概率增幅,移動速度和攻擊速度+2,持續時間1.5秒。”
他不知道這是第多少次觸發戒指的概率,繼續行軍晉升大師後,概率效果出現的比較……頻繁?和之前幾乎不觸發相比,確實很頻繁。
他不由的考慮起來,概率的觸發是不是和相關技能的等級有關。
“可能是,可能不是。”
這是廢話,但廢話很多時候不代表沒道理。對於遊戲中一係列龐大的設定邏輯,他還在摸索的階段中。
摸索設定的邏輯的直觀好處是,能快速找到各種攻略。
就要追上皮特曼時,徹底的進入了山穀地形中,他的視野裏出現了一片紅色煙霧,皮特曼的坐標也從他的地圖中消失。
怎麽回事?他警覺的停了下來。
“地圖特色?”
他想不出為什麽會出現紅色的煙霧,如果是npc留下的,有毒還是裝置著炸彈陷阱?如此明顯的煙霧,玩家不傻都不會撞上去,坐標消失,應該是最後的任務環節了,到了雙方拔刀的時刻。
出於謹慎,他把小秘和小羅同學召喚了出來。三個npc都搖頭,想不出是什麽情況。
“放慢速度,先穿過去再說。”他決定。
皮特曼再牛,也不會比軍團s+級領袖牛,何況他隻是個技術宅陣營的npc。已經追上了,幾步路的事,速度慢一點沒關係。
煙霧的位置很散亂,沒有規律。
露西絲分析道:“大人,看上去像是隨手留下,會不會是對方故意留下的煙霧彈,用來迷惑我們的?”
煙霧彈?還真有可能,謹慎的玩家遇見這麽詭異的情況,說不定真的不會繼續前進了。嗯,如此說來本大人也覺得事有蹊蹺,元芳你怎麽看?
“從我們的立場,煙霧像是隨手留下沒有規律,從對方的角度呢,為什麽不可以是倉皇逃走,沒有時間精心布置?”露西絲笑道。
有道理,大人我也是這麽想的。大偉大笑,正準備下令全速追上去的時候,巨大的轟鳴聲響起。
轟轟轟!
一聲接著一聲,羅貝爾大聲道:“是炮彈!”
啥?大偉一愣,措手不及後,他想起來皮特曼是神炮手。
炮彈一發發的落下,震得整片山穀都在回響。
“係統提示:你和你的隊伍正在受到神炮手?皮特曼的攻擊!”
“係統提示:你和你的隊伍受到額外的音波攻擊傷害。”
-47濺射傷害
-23震蕩傷害
-120衝擊傷害
-56音波傷害
各種傷害刷屏,大偉屎尿不急,看著又很熟悉。沒錯,這是他慣用的招數,遇到強大的怪物,他首先會讓羅貝爾大炮掩護,沒想到有一天會被炮轟了。
“音波傷害是什麽鬼,居然這麽高?”他歎為觀止,幸好前幾炮沒有炸到他,給了他反應的時間。
形式極為不利,深處在類似山穀的地形中,兩麵是高地,跑,跑不掉。躲,炮彈無差別攻擊。還有回聲提升攻擊傷害,他不得不服,顛覆了技術宅在他心中的形象。
“技術宅用技術來戰鬥的時候,不比知識分子陰人差啊。”
他在格特矮人陣營聲望尊敬,是自己人身份,他不覺得小矮子人有什麽牛逼,同樣道理他也看不上蒙特矮人。當成為對手的時候,npc能牛逼的讓玩家想哭。
這也是係統的尿性,這種設定在遊戲中隨處可見。
有好感度,大家是朋友,做起任務來再強的npc都會各種拖後腿,完全看不出價值。沒有好感度的時候,對菜渣npc問候一句你媽貴姓,反手一巴掌都能打出讓玩家懷疑人生的傷害。
“大人,怎麽辦?”露易絲道。
隻見大偉風輕雲淡的揮揮手,裝逼模式開啟。冰霜之星領域撐開,各種傷害依然存在,但已經威脅不到領域中的他們。他的領域還沒成長到無視傷害,應付眼下的情況夠了,再廢也是神的層次力量。
他大笑道:“勞資不信你能狂轟半分鍾,不行啟動仙女牌備用充電寶,能杠死哥算你真牛逼!”
雖然他是連三十秒都撐不到的盧瑟,以炮彈轟炸的頻率,時間能持續到半分鍾,除非皮特曼隨身帶著一座倉庫。
身處領域中,大偉有泰山崩於前頭發絲都不帶動一根的氣勢,歎道:“原來煙霧是用來轟炸的標記,這個神炮手有些門道。速度突然慢下來,就是在尋找埋伏的地點和布置煙霧吧?”
煙霧的位置在小範圍內很集中,又很散亂,優點十分明顯,紅色的煙霧很顯眼,對著煙霧區域一陣炮轟,不需要瞄準,等於是在閉著眼睛打,一台大炮就能打出連貫炮擊的效果,無差別攻擊的效果不給活路。
如果是輕型攻城武器,諸如弩炮,羅貝爾能改裝出三連發的升級版,皮特曼身為神炮手也能,一個人就能打出轟炸機的效果。
組合型的弩炮,再輕也是攻城武器,一架還好,像羅貝爾那種連發火炮必須要加固底座,減輕連續轟擊的後坐力,npc不可能帶在身上。也就是說npc隻有一架類似弩炮的武器,還能打出轟炸機的效果,確實有兩把刷子。
轟炸還是沒撐過他的領域時間,擺在他眼前的問題來了,繼續追,還會被炮轟,皮特曼身上有多少炮彈,玩家說的不算,要看係統的心情。不追,那不可能。
一邊回藍加回血,一邊考慮,他想了想說道:“繼續前進!”
再一次的進入到一片煙霧區域,轟炸開始了,大偉樂了,一招鮮吃遍天啊,夠惡心。
炮轟再次開始,領域再次開啟,掐著時間,他開啟了行軍偽裝,全員進入潛行狀態。
“你們離開煙霧區域原地等待命令。”大偉開啟大師潛行技能,徹底的進入了消失狀態。
第一次進雷區是兩眼摸瞎什麽都不懂,第二次進雷區,是在試探npc。兩次的機會,足夠他的偵察術收集一波信息了,能大概確定皮特曼的位置。
大炮的射程很遠,遠超他的技能感知範圍,但不排除對方離自己很近。這是對方的優勢,用得好也會是自己的優勢。兩次被攻擊,偵察術沒收集到任何信息,說明皮特曼的位置距離他們很遠。
但大炮的射程再遠,也有極限,既然距離的不近,又不會太遠,山穀裏適合埋伏放炮的位置又不多,他基本上確定了npc的位置。
無關攻略,是他的小聰明。所以沒有帶上npc,萬一小聰明不適用,潛行狀態中個人行動能保持高機動性,大不了地毯式搜查,以他的移動速度不算事。
一開始是因為任務,現在他十分想抓住皮特曼,是因為他的炮擊技能。做個標記,等待目標進入比較區域就開始閉著眼打,不算高明的辦法。
可在遊戲中,任何行為都需要有技能,皮特曼就有這樣的技能,那就內涵了。
“會在哪裏呢?”
沒有找到npc,可以潛行,攻城武器不能,使用攻城武器時潛行技能就被破了,偽裝術更不可能。
從進入山穀時,npc坐標在他的地圖上就消失了,然後就受到攻擊,說明他已經追上了,被攻擊意味著遭遇戰開始。失去了坐標後再讓npc跑了,任務肯定失敗。但不可能發生,不然任務就沒法做了。
對方連攻城武器都亮出來了,應該是任務最後的難度所在,一個個人任務,頂住了炮轟都完不成,要多牛逼的賬號才能完成任務。
肯定是有什麽思維誤區。他想道。
一邊在狼吞虎咽,大偉一邊在盯著遊戲的外接顯示屏,技能領悟的領悟,晉升的晉升,經過漫長的追逐賽,他逐漸接近了皮特曼。
嘴裏包著一口米飯,含糊不清的嘀咕道:“克服了地形的障礙,急速行軍也晉升了大師,要追上npc都這麽麻煩,讓那些沒有加速度技能的玩家來做,豈不是無解的任務?”
習慣了做軍團任務動不動s級任務的他,體會到了個人任務的蛋疼,聽上去沒有軍團任務難度大,上了s級依然對得起任務難度。極端的情況下,比軍團任務更難玩。
軍團任務玩家搞不定的時候,還可以尋求陣營的幫助,實在不行就組個萬人團,用炮灰耗。個人任務中搞不定,那就真的是搞不定了。比如現在,大公會的人海戰術也要束手無策,追不上就是追不上,出動十萬個會員小弟依然追不上,這就是個人任務,十分考驗個人實力。
他不知道這是因為自己殺了npc導致任務難度上升,還是任務本身就很難,他個人傾向是後者。
“拿到了蓓倫尼的日記,等於是打開了泰坦的方尖碑,高端的不能再高端,不會輕易讓玩家得手。”
方尖碑對玩家意味著太多了,他僅知道的是能領悟機械工程學,是被他一直打著引號的神級職業。
又是半個小時過去,任務不出所料的出現了倒計時,12小時內無法追上皮特曼,視為任務失敗。
“npc逃出這個地圖,就算玩家失敗了。”
粗魯的估算了一下,以皮特曼的速度,再有12小時,就要出群星方尖碑的地圖了。他目前的區域地圖裏,不再僅是沙漠地形,開始出現岩石層了,也就是沒有風化的地貌。
大偉不在意,馬上就要追上皮特曼了。
當地圖場景漸漸變成岩石地形,開始出現像是山穀一樣的溝壑時,皮特曼的速度緩慢了下來。
緊咬在後麵的大偉比較驚訝:“進入岩石地帶,npc的速度緩慢下來,是給玩家留下12小時追上來的時間?”
和他沒關係,他就要接近了,距離隻有他的個人小地圖視野那麽遠。
“係統提示:玩家獲得【巨齒鼠的尾骨】概率增幅,移動速度和攻擊速度+2,持續時間1.5秒。”
他不知道這是第多少次觸發戒指的概率,繼續行軍晉升大師後,概率效果出現的比較……頻繁?和之前幾乎不觸發相比,確實很頻繁。
他不由的考慮起來,概率的觸發是不是和相關技能的等級有關。
“可能是,可能不是。”
這是廢話,但廢話很多時候不代表沒道理。對於遊戲中一係列龐大的設定邏輯,他還在摸索的階段中。
摸索設定的邏輯的直觀好處是,能快速找到各種攻略。
就要追上皮特曼時,徹底的進入了山穀地形中,他的視野裏出現了一片紅色煙霧,皮特曼的坐標也從他的地圖中消失。
怎麽回事?他警覺的停了下來。
“地圖特色?”
他想不出為什麽會出現紅色的煙霧,如果是npc留下的,有毒還是裝置著炸彈陷阱?如此明顯的煙霧,玩家不傻都不會撞上去,坐標消失,應該是最後的任務環節了,到了雙方拔刀的時刻。
出於謹慎,他把小秘和小羅同學召喚了出來。三個npc都搖頭,想不出是什麽情況。
“放慢速度,先穿過去再說。”他決定。
皮特曼再牛,也不會比軍團s+級領袖牛,何況他隻是個技術宅陣營的npc。已經追上了,幾步路的事,速度慢一點沒關係。
煙霧的位置很散亂,沒有規律。
露西絲分析道:“大人,看上去像是隨手留下,會不會是對方故意留下的煙霧彈,用來迷惑我們的?”
煙霧彈?還真有可能,謹慎的玩家遇見這麽詭異的情況,說不定真的不會繼續前進了。嗯,如此說來本大人也覺得事有蹊蹺,元芳你怎麽看?
“從我們的立場,煙霧像是隨手留下沒有規律,從對方的角度呢,為什麽不可以是倉皇逃走,沒有時間精心布置?”露西絲笑道。
有道理,大人我也是這麽想的。大偉大笑,正準備下令全速追上去的時候,巨大的轟鳴聲響起。
轟轟轟!
一聲接著一聲,羅貝爾大聲道:“是炮彈!”
啥?大偉一愣,措手不及後,他想起來皮特曼是神炮手。
炮彈一發發的落下,震得整片山穀都在回響。
“係統提示:你和你的隊伍正在受到神炮手?皮特曼的攻擊!”
“係統提示:你和你的隊伍受到額外的音波攻擊傷害。”
-47濺射傷害
-23震蕩傷害
-120衝擊傷害
-56音波傷害
各種傷害刷屏,大偉屎尿不急,看著又很熟悉。沒錯,這是他慣用的招數,遇到強大的怪物,他首先會讓羅貝爾大炮掩護,沒想到有一天會被炮轟了。
“音波傷害是什麽鬼,居然這麽高?”他歎為觀止,幸好前幾炮沒有炸到他,給了他反應的時間。
形式極為不利,深處在類似山穀的地形中,兩麵是高地,跑,跑不掉。躲,炮彈無差別攻擊。還有回聲提升攻擊傷害,他不得不服,顛覆了技術宅在他心中的形象。
“技術宅用技術來戰鬥的時候,不比知識分子陰人差啊。”
他在格特矮人陣營聲望尊敬,是自己人身份,他不覺得小矮子人有什麽牛逼,同樣道理他也看不上蒙特矮人。當成為對手的時候,npc能牛逼的讓玩家想哭。
這也是係統的尿性,這種設定在遊戲中隨處可見。
有好感度,大家是朋友,做起任務來再強的npc都會各種拖後腿,完全看不出價值。沒有好感度的時候,對菜渣npc問候一句你媽貴姓,反手一巴掌都能打出讓玩家懷疑人生的傷害。
“大人,怎麽辦?”露易絲道。
隻見大偉風輕雲淡的揮揮手,裝逼模式開啟。冰霜之星領域撐開,各種傷害依然存在,但已經威脅不到領域中的他們。他的領域還沒成長到無視傷害,應付眼下的情況夠了,再廢也是神的層次力量。
他大笑道:“勞資不信你能狂轟半分鍾,不行啟動仙女牌備用充電寶,能杠死哥算你真牛逼!”
雖然他是連三十秒都撐不到的盧瑟,以炮彈轟炸的頻率,時間能持續到半分鍾,除非皮特曼隨身帶著一座倉庫。
身處領域中,大偉有泰山崩於前頭發絲都不帶動一根的氣勢,歎道:“原來煙霧是用來轟炸的標記,這個神炮手有些門道。速度突然慢下來,就是在尋找埋伏的地點和布置煙霧吧?”
煙霧的位置在小範圍內很集中,又很散亂,優點十分明顯,紅色的煙霧很顯眼,對著煙霧區域一陣炮轟,不需要瞄準,等於是在閉著眼睛打,一台大炮就能打出連貫炮擊的效果,無差別攻擊的效果不給活路。
如果是輕型攻城武器,諸如弩炮,羅貝爾能改裝出三連發的升級版,皮特曼身為神炮手也能,一個人就能打出轟炸機的效果。
組合型的弩炮,再輕也是攻城武器,一架還好,像羅貝爾那種連發火炮必須要加固底座,減輕連續轟擊的後坐力,npc不可能帶在身上。也就是說npc隻有一架類似弩炮的武器,還能打出轟炸機的效果,確實有兩把刷子。
轟炸還是沒撐過他的領域時間,擺在他眼前的問題來了,繼續追,還會被炮轟,皮特曼身上有多少炮彈,玩家說的不算,要看係統的心情。不追,那不可能。
一邊回藍加回血,一邊考慮,他想了想說道:“繼續前進!”
再一次的進入到一片煙霧區域,轟炸開始了,大偉樂了,一招鮮吃遍天啊,夠惡心。
炮轟再次開始,領域再次開啟,掐著時間,他開啟了行軍偽裝,全員進入潛行狀態。
“你們離開煙霧區域原地等待命令。”大偉開啟大師潛行技能,徹底的進入了消失狀態。
第一次進雷區是兩眼摸瞎什麽都不懂,第二次進雷區,是在試探npc。兩次的機會,足夠他的偵察術收集一波信息了,能大概確定皮特曼的位置。
大炮的射程很遠,遠超他的技能感知範圍,但不排除對方離自己很近。這是對方的優勢,用得好也會是自己的優勢。兩次被攻擊,偵察術沒收集到任何信息,說明皮特曼的位置距離他們很遠。
但大炮的射程再遠,也有極限,既然距離的不近,又不會太遠,山穀裏適合埋伏放炮的位置又不多,他基本上確定了npc的位置。
無關攻略,是他的小聰明。所以沒有帶上npc,萬一小聰明不適用,潛行狀態中個人行動能保持高機動性,大不了地毯式搜查,以他的移動速度不算事。
一開始是因為任務,現在他十分想抓住皮特曼,是因為他的炮擊技能。做個標記,等待目標進入比較區域就開始閉著眼打,不算高明的辦法。
可在遊戲中,任何行為都需要有技能,皮特曼就有這樣的技能,那就內涵了。
“會在哪裏呢?”
沒有找到npc,可以潛行,攻城武器不能,使用攻城武器時潛行技能就被破了,偽裝術更不可能。
從進入山穀時,npc坐標在他的地圖上就消失了,然後就受到攻擊,說明他已經追上了,被攻擊意味著遭遇戰開始。失去了坐標後再讓npc跑了,任務肯定失敗。但不可能發生,不然任務就沒法做了。
對方連攻城武器都亮出來了,應該是任務最後的難度所在,一個個人任務,頂住了炮轟都完不成,要多牛逼的賬號才能完成任務。
肯定是有什麽思維誤區。他想道。