“戰鬥記錄:你的追隨者羅貝爾在戰鬥中成功的領悟了初級【音波攻擊】!”


    “戰鬥記錄:你的追隨者羅貝爾領悟了【音波攻擊】子技能【音波轟炸】!”


    翻看著快速被刷新的戰鬥記錄,全都是-70(音波傷害)的戰鬥數據。


    “羅貝爾也領悟了音波攻擊?”他頗為驚訝。


    他能領悟音波傷害技能,是因為刷了比較特殊的掠影者野怪,屬於特殊設定在特殊情況下特殊的碰巧。


    而且領悟了之後,他也沒有查看過,因為根本就不知道要怎麽用這個技能。總不能裝彈全靠手,輸出全靠吼?


    “小羅上一波獲得技能信息的時候,是在峽穀伏擊戰中!”


    當時並沒有在意,當初初遇神炮手皮特曼的時候,就是在被一片峽穀的環境中被伏擊的,那是他第一次接觸到音波傷害這種數據。


    就職了神炮手職業的小羅同學,打出了音波傷害,他並沒有在意,認為是神炮手職業的內涵。


    他自己領悟了音波攻擊技能,之所以沒有深入發掘內涵,是因為已經知道遊戲中有音波傷害的設定,似乎沒什麽特殊的地方,不以為然。


    回想種種,羅貝爾領悟了技能,沒毛病。峽穀中兩麵環山,巨大的炮彈爆炸形成轟鳴聲,來回的反射震蕩,就會產生音波傷害,簡而言之,這就是個獅子吼技能。


    狹小的山洞環境有異曲同工之妙,還是加了個大喇叭擴音器的那種效果!


    嗓門夠大,回聲環境相當於內力,條件具備後,輸出居然真的能靠吼來實現,大偉有些淩亂。


    他忽然想起來:“話說起來,領悟了技能,到現在好像還沒有查看過技能的介紹?”


    不得不說是一個重大失誤,大偉被自己的智商蠢哭了。不是小羅同學詭異的狂刷boss血量,技能不知道會被他扔在旮旯裏多久,從目前的情況看,這個技能明顯是個超級殺器啊!


    boss的血量數以百萬計,能夠以肉眼看見的速度在掉血,即便很緩慢,那也是很恐怖的輸出數據!


    【音波攻擊】:被動技能,觸發後提升聲波震動+1%。


    【音波轟炸】:被動技能,觸發後在區域內形成聲波共振,聲波震動+1%。


    乍看之下,一個字,垃圾不解釋!


    除了命中之類的種族出生的三圍屬性,這是他有史以來見到過的最垃圾的技能,先不說+1%的增幅可以忽略不計,居然是個被動技能,從子技能看,還需要特殊的環境才能觸發,要求頗多,效果太小。


    所謂的聲波震動和共振,在遊戲中是個什麽原理設定,又要牽扯到高深的物理學了,他沒心情考博士。


    但就是這樣一個乍看垃圾不能再垃圾的技能,現在正在狂刷boss的血量!


    好奇心下,他不得不鑽研起早就放棄治療的物理知識。


    “聲音一秒鍾能傳播多遠?理論上是一秒340米,山洞才多大,一秒鍾能在山洞裏反射傳播多少次?”


    我勒個去,細思極恐啊!大偉被自己的分析驚住了。


    目測山洞最長的兩點間距在20步左右,遊戲中一步就是一碼,一碼的距離約等於一米,一次聲波傷害是70,換算之下一秒鍾理論上反射17次,一秒傷害就是17x70=1190,也就是1200點傷害左右。


    聲波傷害是真實傷害,boss的哀嚎尖叫讓他束手無策,就源於此,無視防禦的攻擊,何況小羅同學一炮下去就是一個破防buff。


    在再技能的效果,增幅1%,雖然不知道要怎麽換算成具體的數據值,內涵的不是音波攻擊技能,而是子技能音波轟炸!


    狹小近似封閉的空間裏,炮轟聲絕對是轟炸級別的,不然羅貝爾也不會領悟技能。被增幅1%看上去很少,一道聲源就會產生一道聲波,羅貝爾開了多少炮?音波轟炸下又會產生多少噪音?


    這樣不斷的反彈產生傷害,是多大的數據?


    聲波數量龐大到無法大概的估算,換個角度,13億人的百分之一是多少?基數足夠龐大的情況下,百分之一也是個龐大的數字!


    注意到內涵之處後,他發現羅貝爾在不停的收集技能信息!


    “係統提示:你的追隨者羅貝爾在戰鬥中獲得中級【音波攻擊】技能信息!”


    “係統提示:你的追隨者羅貝爾在戰鬥中成功的領悟了中級【音波攻擊】!”


    “係統提示:……”


    初級,中級,高級,轉眼間就是大師級!


    大偉目瞪口呆,這不科學!說好了晉升技能一步一重天的呢,羅貝爾坐火箭的速度在晉升技能是怎麽回事?


    “因為練手的對象是boss?雖然沒有神級的領域力量,好歹也是ss級,級別足夠高!”


    “還是因為音波攻擊技能是特殊環境裏在特殊條件下,才會觸發的特殊技能,平時很難使用,條件過於苛刻,相對的晉升難度就會大大減少,保持一個平衡?又或者說技能其實就是一種設定,沒有真實意義,數據不斷,級別晉升永不止息?”


    不管是哪種情況,他最擔心的輸出攻擊不足的問題,因為一個特殊的技能迎刃而解。


    羅貝爾的技能不斷晉升,雖然還是1%的遞增方式在增加,大師級不過增幅4%,少的可憐,但效果之好,看boss的血量在越來越快的下降就知道了。


    音波轟炸的力度之強,以至於boss又多了一個混亂的負麵buff!


    他不禁大笑起來:“被震得神智混亂了啊,哈哈哈!”


    何其感人的傷害,何其牛逼的1%!


    跑路逃命時拖後腿的是羅貝爾,翻轉局麵一人一炮單挑boss的也是小羅同學,敗也蕭何,成也蕭何!


    哈哈哈。


    絕對是意外不能再意外的驚喜,決定和boss杠一波,已經做好了艱難的消耗戰準備,甚至是拿不下boss,輸出一半的時候繼續逃命。


    誰能想到,會出現這麽個bug的技能,一般用不到,用到不得了!


    技能晉升到大師,羅貝爾在boss身上瘋狂輸出,一炮打出去,boss血量掉的看著都肉疼,堪比開掛。


    “哥當初的決定是何等的英明睿智!”他有些得瑟。


    起初,他是不看好神炮手職業的,皮特曼搗鼓一大堆道具,在他看來都是旁門左道,隻有絕對武力輸出才是王道。不得不承認皮特曼諸多道具加技能,戰鬥中十分給力,可依然被他一個偵察術加領域給拎了出來。


    現在證明,神炮手這個職業隻要玩的溜,單挑boss如此簡單,雖然成本有些高。


    “要不要召喚米莉亞出來吃經驗?”


    但羅貝爾的輸出速度遠比想象中的快。


    “係統提示:你的追隨者羅貝爾?成功的擊殺了靈魂撕裂者?納塔利!”

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