“難道以我的強大,不應該在地表世界擁有更多的領地麽?”艾薩克道。


    npc的質問讓大偉無言以對:“這個問題問的還真是不能反駁啊,哈哈哈。”


    沒錯,亡靈領主的實力如此強大,隻是想在地表世界擴張地盤,難道有什麽錯麽,難道不應該麽。


    “還在考慮怎麽把亡靈海盜送到地表世界後,怎麽為我所用,不僅僅是讓墨西拿海峽成為簡單的戰略通道那麽簡單,npc立刻就送枕頭來了。”他大笑。


    艾薩克作為被放逐的強者,不能離開冥界的領地,那麽亡靈海盜在地表世界擴張的地盤,或者說誰來主導亡靈海盜去擴張地盤?


    “領導亡靈海盜的權力必須要交在哥的手中啊!”


    npc無法自己親力親為,當然是他這個唯一和npc有接觸的玩家,去幫助推動主導進度。領導亡靈海盜的意義,不僅僅是把墨西拿海峽的通行戰略價值發揮到最大,更符合他想抱緊艾薩克大腿的意圖。


    “嗯,還不止於此,亡靈海盜雖然是海盜,但和安洛先的魔神軍團有什麽區別,都是屬於神級npc掌握的力量,戰鬥力可能比不上,勝在詭異,沒有天敵就等於無敵!隻要從npc這裏爭取到搶地盤的領導權,到時候就等於哥自己手裏握著一直神級npc部隊!”


    一直在攻略神級npc,和神級npc部隊的力量開杠,想到自己即將掌握一支曾經能領他頭疼不已,絞盡腦汁才都束手無策的npc部隊,他頓時感到渾身的毛孔都在舒張。


    自己的力量變強了,蛋疼的就是自己的敵人了!


    有這樣一支npc部隊,加上奉艾薩克的旨意,絕壁是想搶誰就搶誰,說搶誰就搶誰。


    他不禁大笑道:“有洛伊修斯和黃金之城的助力,再加上亡靈海盜,哥距離成為海上一霸,縱橫三十六路水路的總瓢把子不遠了!”


    “閣下,你想的當然沒錯,若不是因為泰坦的力量禁錮了你,你何須安居一隅在冥海之上。以閣下的實力,即便真身無法降臨,有你手下的亡靈海盜勢力,足夠橫掃地表世界的水域。”他立刻開啟神級馬屁技能。


    不把npc忽悠的高興了,還真不好讓自己的目的得逞。艾薩克的實力應該比斯庫拉強,但他終究是亡靈領主,不是亡靈之神,領域的力量肯定有,但有沒有分身很難說。


    即便有分身,那也不影響馬屁拍好了,拿到“企業形象”代言人的身份嘛。


    艾薩克大笑道:“沒想到勇士竟然如此明智,我已經厭倦了冥界一成不變的景色,你能在地表世界幫我搶占多少領地,代表著你說服我的誠意!”


    “係統提示:亡靈領主·艾薩克向你發布ss級個人任務【擴張領地】,玩家是/否接受?”


    【擴張領地】:率領亡靈海盜前往地表世界擴張領地,將會獲得亡靈領主·艾薩克的立場。注:你的行為將會引起未知的嚴重後果,請玩家慎重考慮。


    歐了!


    任務難度沒什麽好說的,已經習以為常了,任務的要求說的很清楚,將會由接受任務的玩家統率亡靈海盜勢力,連他想象中需要花費一番口水忽悠領導權都免了。


    “這貨應該有更大的圖謀吧?”他分析起來。


    什麽厭倦了冥界一層不變的景色,這種低級的借口他要是相信了,那就太幼稚了。怎麽不說厭倦了長生,自己撞牆自殺玩來著。


    好好的冥界強者,注定了離不開冥海之上,一心想著去地表世界搶占地盤,要說沒有點內幕設定,他打死都不會相信。


    “不過那都是npc的事情,哥達到了自己的目的就行。”


    npc有什麽圖謀,任務裏麵還有什麽深度的支線任務可以挖掘,他全都不去管,秉承邊走邊看戰略,達到戰略目標即可,其它的一切避免節外生枝。


    但係統給了任務慎重選擇的提示,這一點不能不重點衡量一下。任務的提示,顯然和艾薩克搶占地盤有什麽深度的目的有直接關係。


    不能節外生枝的去觸發相關的情節線,那麽玩家就不能開口去詢問,他不禁考慮起來。


    “會改變陣營勢力的分化?”他想道。


    搶占地盤最直觀的影響當然是勢力和陣營的分化,這是陣營勢力的基礎。


    從任務的難度上,看上去不像,改變陣營勢力是能夠載進遊戲曆史的大事件,不可能隻是個ss級的任務,或許觸發深入的情節後,會讓任務難度等級提升,但怎麽都不可能是個個人任務,必須是陣營任務,不應該在一開始就把任務定性了。


    完全可以直接發布任務是ss級任務,而不是ss級個人任務,以係統的智能運算,沒必要多此一舉。


    而且海盜的跟腳始終是在大海之上,大海之上能有什麽勢力……波塞冬?


    他一愣神,這個原因很有可能。大海之上,不比陸地,到處都是林立的勢力,不僅是各個大陣營諸如矮人精靈,還有無數個中小型勢力,光明精靈部族,甚至一個人就能代表一個傳承的超級小勢力。


    海麵之上,皆是海神統轄的範疇。


    “如果擴展地盤會引起什麽惡劣後果,沒什麽比得罪當前遊戲大背景中神界三巨頭的海神波塞冬更惡劣了!”他有理由相信是和波塞冬有關。


    作為一個重心發展不在大海世界的玩家,偶爾航海一路上總是能觸發各種和波塞冬有關的事件,要是在海麵上搶占地盤惹不出波塞冬那才是不科學。


    都搶人家的地盤了,身為三巨頭人家不要麵子麽?


    他大笑道:“可是為什麽要和波塞冬杠起來,會讓人感覺幫幫噠?”


    墨利埃的事件,已經和波塞冬交惡了,都刷出負麵的好感度了,而且還有斯庫拉成神的目的,遲早是要和喪盡天良無惡不作的波塞冬對上的,嗯,海仙女伽拉忒亞也和波塞冬有仇。


    他和波塞冬走上對立立場,隻是早晚的事情,除非永遠不觸發相關的情節。要麽是玩家懲惡揚善替天行道,要麽是道高一尺魔高一丈,他被懟死,沒有第三條路可以走。


    “現在就挺好嘛,哥得罪了波塞冬,有斯庫拉準備送助攻在先,還可以借著機會把艾薩克拉下水在後,還能進一步的鞏固和艾薩克的關係,不懟波塞冬還有天理麽?”他冷笑起來。


    推測中艾薩克是和冥神平分秋色的大佬,也就是說,是能夠和波塞冬分庭抗禮的強者,雖然不能真身離開領地,可他的存在就是威懾。何況,不是還有個同為神級大佬的斯庫拉麽。


    現在看上起似乎不是頂尖強者,但成神了之後呢?一旦成神之後,必然會成為冠名前綴的強者,到時候二懟一,再加上他,還懟不死波塞冬還說個屁?


    最最重要的是,波塞冬就在那裏,實力是一層不變的。他身為玩家,是遊戲中最不穩定的因素,能不斷聚集勢力和實力,兩個打不過,兩百個幫手呢?


    一個人幹不過,整合了整個冥界之後呢?


    “說不定到最後大哥冥神都要先忍不住出手幹他這個二弟啊,哈哈哈!”他大笑。

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