作為一個城市級別的部落,獸人陣營即便生產力再低下,也不會低到哪裏去,有一定程度的繁榮基礎。
想要找到一些城市關鍵產業進行偷襲,引起獸人陣營的重視,不得不出動正規編製部隊,在大偉看來是再簡單不過的事情。
普通的兵團和巡防部隊不行,那樣彰顯不出亡靈海盜的實力,不能引起npc的足夠重視。一擊擊潰正規軍團,實力如何是明擺著的。一舉建功,能省下太多的麻煩。
隨著米莉亞和露易絲偵查情況回來匯報,看著露易絲的的3d魔法視維地圖,他問道:“這麽多?”
不是預想中的沒多少,而是太多了,找事也太容易了。在暗矛部落周邊,遍布各種礦場。
米莉亞笑道:“大人,作為邊陲城市,地勢往往決定了城市的位置。”
他點點頭,來之前就是橫穿風暴叢林,然後跨越山脈,靠山吃山,有一條山嶺,暗矛部落有諸多礦產業很正常。
妹妹露易絲指點著地圖上的一個個礦場,道:“雖然礦點很多,但實際上沒有想象中的那麽龐大,礦物產型很單一,鐵礦上有21處,出產精鐵的礦隻有2處。”
鐵礦隻算作是普通物資,還要看純度,如果純度跟不上,需要繁複的冶煉工藝,在生產方麵上可以說是一點價值都沒有。
精鐵礦勉強能算作是高端資源,之所以勉強,是因為在高端礦物中,精鐵礦很常見。再高端的東西,爛大街了也高端的有限。
按照十比一的比例,暗矛部落的礦產業的確不算是很發達,類型上倒是和想象中的一樣匱乏。至於其它產業,都說了靠山吃山,除了挖礦之外基本上沒什麽,山地地形也不適合開發其它產業。
至於商業,獸人的腦子不適合做生意,這是任何一款遊戲中默認的常識,即便有昌盛的商業,那也是在城中,他想搶都沒那個實力。
“蚊子再小也是肉啊。”他摸著下巴考慮著要不要重出江湖。
雖然他的規劃以後走的是合縱連橫的路子,發高端財,陣營勢力聯合榨取一定的價值,左邊抽一點右邊厚著臉皮要一點,零零總總的一個冥界堆在一起會是龐大的資源,不需要自己喊打喊殺的到處去搶劫,衝鋒在第一線。
可眼見的利益,為什麽不做。別的不說,囤積在船艙世界中,以後發國戰財也是好的,反正沒有一毛錢的損失。
一座城市規模部落的資源,再匱乏也有一定相當的量。打都打了,能順帶撈一筆,不幹是不是傻。何況打家劫舍,做起來是那麽的有經驗加得心應手。
迪克蒙爾也讚成道:“既然是擴大領地,資源也是必不可少的。”
npc的態度也是能搶則搶,盡可能的搶。
他為難道:“關鍵是聯盟陣營之中,有黃金之城和傭兵公會,哥作為形象大使去搶,影響很不好啊。”
用長腿美女會長坎蒂絲的觀點,他們代表是的正義,是光明陣營,和黑暗勢力敵對,獸人雖然原始,文明一定程度的未開化,但也是光明陣營的。
他一個光明陣營的代言人,去搶光明陣營勢力,不僅是好說不好聽,說不定還會影響傭兵公會複興任務,造成未可知的後果。
米莉亞笑道:“大人,和暗矛部落正麵作戰的是亡靈領主的部隊,我們在暗中劫掠資源就好。”
“這樣也行?”他疑惑。
思維跳脫的妹妹露易絲笑道:“為什麽不可以,對方都沒有發現我們,如何知道是我們劫掠了資源?”
站在遊戲的角度,潛行狀態中沒有暴露,npc怎麽鎖定仇恨目標?同樣的道理,npc都不知道是玩家幹的事,又怎麽會產生數據。沒有數據,等於沒有聲望和好感度,完全不影響玩家的立場。
隨身一座城,揮手則是幾千單位的生產部隊,搬運什麽都隻在眨眼之間,效率剛剛的。再一揮手,把部隊送進夢境空間,然後潛行,不留一片雲彩給npc,什麽馬腳都沒有。隻要猥瑣的發育,浪的不要,有亡靈部隊吸引視線,加上他慣偷的經驗,自信不會出任何問題。
大偉頗有深意的看著迪克蒙爾道:“可是,依然要承擔風險,一旦暴露了,很可能是不可挽回的局麵。”
搶占地盤,單單是能打能搶還不行,還要有資源穩固和發展領地,這都需要人手和物資。哥的宗旨是幫助艾薩克搶地盤,又沒說是發展領地,一碼歸一碼。
想讓哥冒險做事,總該給點好處才對。而且迪克蒙爾很顯然認為劫掠的物資,應該用來發展領地,玩家憑實力搶來的東西,為什麽無條件的送給npc?他犯不著和一個打工的抬杠,能做主的是艾薩克,可這麽點事不值得跑一趟冥界去見艾薩克。
最為關鍵的是,亡靈海盜身為海盜,肯定有生產技能,有個劫掠技能的他還是有些了解的。但上了岸變成戰士的亡靈部隊,未必有生產技能。
攻打礦點,望著堆成山的物資帶不走,徒呼奈何。你帶不走的,又不在事先商定的係統合約中的利益,總不能玩家出工又出力,然後npc白撿吧。
合作是合作的事情,打工還給個千兒八百的工資呢。能促成冥界聯盟的基礎,不就是因為大家都有共同的好處一起發財麽,還沒開始呢,npc就要吃獨食,忒不講究了。
以迪克蒙爾的智能,很是上道的回應:“大人,我們隻需要一半的戰果用來發展領地,應該足夠表示我們的誠意了。”
還挺會玩文字遊戲,大偉樂了。
npc說的是一半的戰果,而不是一半的礦產,那樣艾薩克就占了大便宜了。一座城市的產業,總不能全是礦產,最簡單的例子,搶來的金幣不算是礦產,可隻要是戰鬥劫掠來的,就算是戰果。
“是什麽都想分一半的節奏。”他笑道,“不過哥允了,成大事不拘小錢,也不差這一星半點。小氣吧啦的,體現不出魄力,如何折服npc,如何找機會招募。”
他大手一揮道:“隻要你能製造足夠的時間和空間,為我製造機會,一半就一半!”
“係統提示:你的臨時追隨部隊迪克蒙爾想你發布戰爭條約,玩家是/否接受?”
我去,都上升到戰爭條約的程度了,真夠正式的。
“不過,我可以是最高統帥,但戰鬥名義我們代表的必須是艾薩克。”他補充道。
npc不知道,理論上就不會在玩家身上產生數據。但係統的智能不那麽講道理,因為物資最後還是進來玩家的口袋,獲得了物資就產生了數據,產生了數據那就不好說了。
打著艾薩克的名義就保險多了,產生數據也是艾薩克那邊的,跟玩家半毛錢沒關係。
迪克蒙爾笑道:“當然沒問題!”
他想了想,反好像沒什麽要補充的了,他確認接受,然後和npc們圍著3d魔法視維地圖,頭湊著頭開始猥瑣起來。
想要找到一些城市關鍵產業進行偷襲,引起獸人陣營的重視,不得不出動正規編製部隊,在大偉看來是再簡單不過的事情。
普通的兵團和巡防部隊不行,那樣彰顯不出亡靈海盜的實力,不能引起npc的足夠重視。一擊擊潰正規軍團,實力如何是明擺著的。一舉建功,能省下太多的麻煩。
隨著米莉亞和露易絲偵查情況回來匯報,看著露易絲的的3d魔法視維地圖,他問道:“這麽多?”
不是預想中的沒多少,而是太多了,找事也太容易了。在暗矛部落周邊,遍布各種礦場。
米莉亞笑道:“大人,作為邊陲城市,地勢往往決定了城市的位置。”
他點點頭,來之前就是橫穿風暴叢林,然後跨越山脈,靠山吃山,有一條山嶺,暗矛部落有諸多礦產業很正常。
妹妹露易絲指點著地圖上的一個個礦場,道:“雖然礦點很多,但實際上沒有想象中的那麽龐大,礦物產型很單一,鐵礦上有21處,出產精鐵的礦隻有2處。”
鐵礦隻算作是普通物資,還要看純度,如果純度跟不上,需要繁複的冶煉工藝,在生產方麵上可以說是一點價值都沒有。
精鐵礦勉強能算作是高端資源,之所以勉強,是因為在高端礦物中,精鐵礦很常見。再高端的東西,爛大街了也高端的有限。
按照十比一的比例,暗矛部落的礦產業的確不算是很發達,類型上倒是和想象中的一樣匱乏。至於其它產業,都說了靠山吃山,除了挖礦之外基本上沒什麽,山地地形也不適合開發其它產業。
至於商業,獸人的腦子不適合做生意,這是任何一款遊戲中默認的常識,即便有昌盛的商業,那也是在城中,他想搶都沒那個實力。
“蚊子再小也是肉啊。”他摸著下巴考慮著要不要重出江湖。
雖然他的規劃以後走的是合縱連橫的路子,發高端財,陣營勢力聯合榨取一定的價值,左邊抽一點右邊厚著臉皮要一點,零零總總的一個冥界堆在一起會是龐大的資源,不需要自己喊打喊殺的到處去搶劫,衝鋒在第一線。
可眼見的利益,為什麽不做。別的不說,囤積在船艙世界中,以後發國戰財也是好的,反正沒有一毛錢的損失。
一座城市規模部落的資源,再匱乏也有一定相當的量。打都打了,能順帶撈一筆,不幹是不是傻。何況打家劫舍,做起來是那麽的有經驗加得心應手。
迪克蒙爾也讚成道:“既然是擴大領地,資源也是必不可少的。”
npc的態度也是能搶則搶,盡可能的搶。
他為難道:“關鍵是聯盟陣營之中,有黃金之城和傭兵公會,哥作為形象大使去搶,影響很不好啊。”
用長腿美女會長坎蒂絲的觀點,他們代表是的正義,是光明陣營,和黑暗勢力敵對,獸人雖然原始,文明一定程度的未開化,但也是光明陣營的。
他一個光明陣營的代言人,去搶光明陣營勢力,不僅是好說不好聽,說不定還會影響傭兵公會複興任務,造成未可知的後果。
米莉亞笑道:“大人,和暗矛部落正麵作戰的是亡靈領主的部隊,我們在暗中劫掠資源就好。”
“這樣也行?”他疑惑。
思維跳脫的妹妹露易絲笑道:“為什麽不可以,對方都沒有發現我們,如何知道是我們劫掠了資源?”
站在遊戲的角度,潛行狀態中沒有暴露,npc怎麽鎖定仇恨目標?同樣的道理,npc都不知道是玩家幹的事,又怎麽會產生數據。沒有數據,等於沒有聲望和好感度,完全不影響玩家的立場。
隨身一座城,揮手則是幾千單位的生產部隊,搬運什麽都隻在眨眼之間,效率剛剛的。再一揮手,把部隊送進夢境空間,然後潛行,不留一片雲彩給npc,什麽馬腳都沒有。隻要猥瑣的發育,浪的不要,有亡靈部隊吸引視線,加上他慣偷的經驗,自信不會出任何問題。
大偉頗有深意的看著迪克蒙爾道:“可是,依然要承擔風險,一旦暴露了,很可能是不可挽回的局麵。”
搶占地盤,單單是能打能搶還不行,還要有資源穩固和發展領地,這都需要人手和物資。哥的宗旨是幫助艾薩克搶地盤,又沒說是發展領地,一碼歸一碼。
想讓哥冒險做事,總該給點好處才對。而且迪克蒙爾很顯然認為劫掠的物資,應該用來發展領地,玩家憑實力搶來的東西,為什麽無條件的送給npc?他犯不著和一個打工的抬杠,能做主的是艾薩克,可這麽點事不值得跑一趟冥界去見艾薩克。
最為關鍵的是,亡靈海盜身為海盜,肯定有生產技能,有個劫掠技能的他還是有些了解的。但上了岸變成戰士的亡靈部隊,未必有生產技能。
攻打礦點,望著堆成山的物資帶不走,徒呼奈何。你帶不走的,又不在事先商定的係統合約中的利益,總不能玩家出工又出力,然後npc白撿吧。
合作是合作的事情,打工還給個千兒八百的工資呢。能促成冥界聯盟的基礎,不就是因為大家都有共同的好處一起發財麽,還沒開始呢,npc就要吃獨食,忒不講究了。
以迪克蒙爾的智能,很是上道的回應:“大人,我們隻需要一半的戰果用來發展領地,應該足夠表示我們的誠意了。”
還挺會玩文字遊戲,大偉樂了。
npc說的是一半的戰果,而不是一半的礦產,那樣艾薩克就占了大便宜了。一座城市的產業,總不能全是礦產,最簡單的例子,搶來的金幣不算是礦產,可隻要是戰鬥劫掠來的,就算是戰果。
“是什麽都想分一半的節奏。”他笑道,“不過哥允了,成大事不拘小錢,也不差這一星半點。小氣吧啦的,體現不出魄力,如何折服npc,如何找機會招募。”
他大手一揮道:“隻要你能製造足夠的時間和空間,為我製造機會,一半就一半!”
“係統提示:你的臨時追隨部隊迪克蒙爾想你發布戰爭條約,玩家是/否接受?”
我去,都上升到戰爭條約的程度了,真夠正式的。
“不過,我可以是最高統帥,但戰鬥名義我們代表的必須是艾薩克。”他補充道。
npc不知道,理論上就不會在玩家身上產生數據。但係統的智能不那麽講道理,因為物資最後還是進來玩家的口袋,獲得了物資就產生了數據,產生了數據那就不好說了。
打著艾薩克的名義就保險多了,產生數據也是艾薩克那邊的,跟玩家半毛錢沒關係。
迪克蒙爾笑道:“當然沒問題!”
他想了想,反好像沒什麽要補充的了,他確認接受,然後和npc們圍著3d魔法視維地圖,頭湊著頭開始猥瑣起來。