就在因陀羅挾持資本,和華爾遜扳手腕的時候,技術人員進行了緊急匯報。
“有一個不太好的消息。”
因陀羅眉頭微微一皺,在談判時占據上風的時候,出現了不利的因素,不管是不是和談判有關,他並不想被華爾遜知道,但還沒到和美帝撕破臉的時候,就不存在隱私的說法。
畢竟,華爾遜有著監察使的身份。
見到負責人默認,技術人員匯報道:“我們的大本營正遭被中國區的第一高手攻擊!”
“低調哥?”因陀羅眼神一緊。
印度區如今被動的情況,和這個中國區的玩家有不可分開的原因。
技術人員快速的將情況轉述後,等待負責人下達指令。原本羞恥心不可遏製的華爾遜,頓時嘴角出現了笑意,滿是嘲諷。
印度人盲目自大在世界陣營上四麵樹敵,導致四麵皆敵的局麵是必然的,一場地獄對黃金之城的全麵陣營戰鬥,可以說將全世界都得罪了。
率先開啟國戰服務器,明明是可以收取戰果重現占據優勢的時候,現在卻要為之前的愚蠢埋單,華爾遜表示喜聞樂見。
信息中隻有低調哥一人進攻黑繩地獄,再明顯不過了,這是中國區第一高手帶著複仇的信念而來,不然地獄陣營那麽大,為什麽要進攻黑繩地獄,即便是黑繩地獄也是麵積十分龐大的地圖,為什麽偏偏進攻安洛先的領地?
“中國有句很有哲理的話,叫做得人心者幫忙的人多?該死的漢語,總是那麽繞口和複雜,不過,我很喜歡!”華爾遜絲毫不掩飾自己的幸災樂禍,“因陀羅先生,我想你們是遇到麻煩了。”
因陀羅臉色陰沉,淡笑道:“隻是一個小插曲,我們完全可以處理好,賬號實力再強的玩家,他也隻有一個人不是麽?”
華爾遜笑不出來了,中國區的第一高手帶著複仇的信念而來,但印度區何嚐不想複仇,被仇恨遮蔽雙眼的人都是瘋子。比如低調哥,孤身前來一位大魔神的領地作死。比如大梵天戰隊,說不定會全員出動,在服務器主場將其擊殺!
他很欣賞低調哥此時的“英雄行為”,但英雄往往都會死的很慘。
大偉這邊。
抵達了黑繩地獄之後,確定了是安洛先的領地,那就沒什麽好說的了,仇人見麵,逢敵亮劍!
將哈爾·賽特召喚出來,他請教道:“賽特先生,作為一名常年生活在地獄的智者,我想攻打安洛先,在沒有絕對的兵力優勢下,你認為我應該怎麽做?”
老哈同誌不是戰鬥型npc,也不是統帥型npc,但他曾經以控製糧食物價的方法,實現了一人破三城的壯舉,不能等閑視之。
“如果是勇士的話,我認為並不難。”哈爾·賽特笑道。
哦?難道還有為哥量身製作的戰術?快說來聽聽。
npc笑道:“從陣營的立場,對方是一位強大的魔神,從勇士現在的立場,安洛先也是一位領主。擊敗對方首先要擊敗他的軍團,而擊敗他的軍團可以操作的空間很大。”
分析的很有道理,想要杠安洛先,在人家的地盤上,肯定先要杠贏人家的大部隊才行。雖然有以少勝多的成就,魔神軍團哪怕是正規軍團編製之上的精銳之師,他也不放在眼裏,不過他很想知道老哈同誌的操作思路。
哈爾·賽特接著道:“再強大的部隊,也需要補給。”
“賽特先生的意思是,要我去打砸搶?”他很失望,這是基本操作好吧。
“不不,勇士,聽我說完。我的意思是,將目標定位洗劫對方領地中的糧食。”
大偉不由的打量了npc兩眼,這貨似乎對糧食情有獨鍾?上一次就是糧食控製三座城的經濟市場的套路,現在還來?難道npc也懂傳說中的一招鮮,吃遍天?
哈爾·賽特笑道:“勇士,你對地獄的情況並不了解,所以不明白。”
然後在老哈同誌的一番解說下,他恍然大悟,難怪這貨對糧食有那麽深的感情。
想要擊敗一位強大的魔神,應該從方方麵麵製造優勢,因為神的強大體現在方方麵麵。黑繩地獄是對方的主場,這是優勢,也是劣勢。
領地的產業就放在那裏,跑不掉也走不脫。而地獄的特色之一,就是奴隸製度,可以說除了神級,神級之下都是奴隸。
“即便是地獄中最小的一座城,也有動輒數萬計的奴隸人口。”哈爾·賽特道。
不說城市居民和部隊對糧食作物的消耗,就是奴隸一天都要消耗多少糧食?而且地獄以人口著稱,在戰場上能夠最直觀的體現這一點,大軍鋒芒所向,動輒鋪天蓋地各種地獄種族炮灰,所以地獄的礦藏物資雖然豐富,實際上被忽略的糧食作物才是最大的資源。
要養活鋪天蓋地的部隊和數量龐大的奴隸,奴隸主的領地主要生產模式就是種地,養活人口後才能說其他的事情。
“搶了他們的糧食,不用哥強攻,他們自己就會自亂陣腳?”
哈爾·賽特笑道:“正是如此,地獄的等階森嚴,並不是沒有弊端,一旦出現了恐慌和內亂,就必須要武力鎮壓。”
作為玩家,對此他深知npc言下之意。武力統治的領地,人口對領主的好感度都是畏懼之類的負麵數據,不亂則以,一亂就亂象紛呈,溫柔的手段根本壓不住。
簡而言之就是,一旦亂了,那就是造反的節奏。
不僅自亂陣腳,沒有了糧食補給,部隊就會出現士氣下降、士兵會因為饑餓而虛弱等等。這種情況下如果敵對的單位武力足夠強大,部隊甚至會直接出現叛變,所以忠誠度是個很重要的數據值。當士兵都覺得混不下去的時候,誰還來強行壓下亂象?亂上加亂!
“糧食才是第一戰鬥力啊,哈哈哈!”他大笑,“這和抗戰何其相似,小鬼子不敢留糧食,怕資敵,我們也不敢留糧食,讓補給線遠到隔著一片海的小鬼子餓死最好!”
這很符合他的戰鬥觀念,當優勢變成劣勢的時候,往往就是致命的。不管是敵對單位,還是己方,這個道理放之四海皆準。
人口眾多,等階森嚴,部隊龐大,土地老財主這些都是安洛先作為領主的優勢,變成了劣勢的時候,優勢有多大,就有多致命。
哈爾·賽特笑道:“我建議勇士選大城市作為目標。”
“哦?難道不應該是小城市的防守力量薄弱,物資數量相對較少更容易快速洗劫麽?”他疑惑。
“小城市出現了內亂,也更容易被控製局麵,不是麽?”老哈同誌笑的意味深長。
我去,這就……夠狠夠陰險啊,溜溜溜!
越大的城市一旦亂起來,不是更難以控製麽?恐慌也會散播的更快,就像越是精密的機器,越是要運轉縝密,一個螺絲的環節出了問題,後果都是巨大的。
“不愧是活見久的精靈啊,見識的多,壞水也多啊,出手就是狠招子!”他看著哈爾·賽特,第一次感覺是個對他胃口的人才。
“有一個不太好的消息。”
因陀羅眉頭微微一皺,在談判時占據上風的時候,出現了不利的因素,不管是不是和談判有關,他並不想被華爾遜知道,但還沒到和美帝撕破臉的時候,就不存在隱私的說法。
畢竟,華爾遜有著監察使的身份。
見到負責人默認,技術人員匯報道:“我們的大本營正遭被中國區的第一高手攻擊!”
“低調哥?”因陀羅眼神一緊。
印度區如今被動的情況,和這個中國區的玩家有不可分開的原因。
技術人員快速的將情況轉述後,等待負責人下達指令。原本羞恥心不可遏製的華爾遜,頓時嘴角出現了笑意,滿是嘲諷。
印度人盲目自大在世界陣營上四麵樹敵,導致四麵皆敵的局麵是必然的,一場地獄對黃金之城的全麵陣營戰鬥,可以說將全世界都得罪了。
率先開啟國戰服務器,明明是可以收取戰果重現占據優勢的時候,現在卻要為之前的愚蠢埋單,華爾遜表示喜聞樂見。
信息中隻有低調哥一人進攻黑繩地獄,再明顯不過了,這是中國區第一高手帶著複仇的信念而來,不然地獄陣營那麽大,為什麽要進攻黑繩地獄,即便是黑繩地獄也是麵積十分龐大的地圖,為什麽偏偏進攻安洛先的領地?
“中國有句很有哲理的話,叫做得人心者幫忙的人多?該死的漢語,總是那麽繞口和複雜,不過,我很喜歡!”華爾遜絲毫不掩飾自己的幸災樂禍,“因陀羅先生,我想你們是遇到麻煩了。”
因陀羅臉色陰沉,淡笑道:“隻是一個小插曲,我們完全可以處理好,賬號實力再強的玩家,他也隻有一個人不是麽?”
華爾遜笑不出來了,中國區的第一高手帶著複仇的信念而來,但印度區何嚐不想複仇,被仇恨遮蔽雙眼的人都是瘋子。比如低調哥,孤身前來一位大魔神的領地作死。比如大梵天戰隊,說不定會全員出動,在服務器主場將其擊殺!
他很欣賞低調哥此時的“英雄行為”,但英雄往往都會死的很慘。
大偉這邊。
抵達了黑繩地獄之後,確定了是安洛先的領地,那就沒什麽好說的了,仇人見麵,逢敵亮劍!
將哈爾·賽特召喚出來,他請教道:“賽特先生,作為一名常年生活在地獄的智者,我想攻打安洛先,在沒有絕對的兵力優勢下,你認為我應該怎麽做?”
老哈同誌不是戰鬥型npc,也不是統帥型npc,但他曾經以控製糧食物價的方法,實現了一人破三城的壯舉,不能等閑視之。
“如果是勇士的話,我認為並不難。”哈爾·賽特笑道。
哦?難道還有為哥量身製作的戰術?快說來聽聽。
npc笑道:“從陣營的立場,對方是一位強大的魔神,從勇士現在的立場,安洛先也是一位領主。擊敗對方首先要擊敗他的軍團,而擊敗他的軍團可以操作的空間很大。”
分析的很有道理,想要杠安洛先,在人家的地盤上,肯定先要杠贏人家的大部隊才行。雖然有以少勝多的成就,魔神軍團哪怕是正規軍團編製之上的精銳之師,他也不放在眼裏,不過他很想知道老哈同誌的操作思路。
哈爾·賽特接著道:“再強大的部隊,也需要補給。”
“賽特先生的意思是,要我去打砸搶?”他很失望,這是基本操作好吧。
“不不,勇士,聽我說完。我的意思是,將目標定位洗劫對方領地中的糧食。”
大偉不由的打量了npc兩眼,這貨似乎對糧食情有獨鍾?上一次就是糧食控製三座城的經濟市場的套路,現在還來?難道npc也懂傳說中的一招鮮,吃遍天?
哈爾·賽特笑道:“勇士,你對地獄的情況並不了解,所以不明白。”
然後在老哈同誌的一番解說下,他恍然大悟,難怪這貨對糧食有那麽深的感情。
想要擊敗一位強大的魔神,應該從方方麵麵製造優勢,因為神的強大體現在方方麵麵。黑繩地獄是對方的主場,這是優勢,也是劣勢。
領地的產業就放在那裏,跑不掉也走不脫。而地獄的特色之一,就是奴隸製度,可以說除了神級,神級之下都是奴隸。
“即便是地獄中最小的一座城,也有動輒數萬計的奴隸人口。”哈爾·賽特道。
不說城市居民和部隊對糧食作物的消耗,就是奴隸一天都要消耗多少糧食?而且地獄以人口著稱,在戰場上能夠最直觀的體現這一點,大軍鋒芒所向,動輒鋪天蓋地各種地獄種族炮灰,所以地獄的礦藏物資雖然豐富,實際上被忽略的糧食作物才是最大的資源。
要養活鋪天蓋地的部隊和數量龐大的奴隸,奴隸主的領地主要生產模式就是種地,養活人口後才能說其他的事情。
“搶了他們的糧食,不用哥強攻,他們自己就會自亂陣腳?”
哈爾·賽特笑道:“正是如此,地獄的等階森嚴,並不是沒有弊端,一旦出現了恐慌和內亂,就必須要武力鎮壓。”
作為玩家,對此他深知npc言下之意。武力統治的領地,人口對領主的好感度都是畏懼之類的負麵數據,不亂則以,一亂就亂象紛呈,溫柔的手段根本壓不住。
簡而言之就是,一旦亂了,那就是造反的節奏。
不僅自亂陣腳,沒有了糧食補給,部隊就會出現士氣下降、士兵會因為饑餓而虛弱等等。這種情況下如果敵對的單位武力足夠強大,部隊甚至會直接出現叛變,所以忠誠度是個很重要的數據值。當士兵都覺得混不下去的時候,誰還來強行壓下亂象?亂上加亂!
“糧食才是第一戰鬥力啊,哈哈哈!”他大笑,“這和抗戰何其相似,小鬼子不敢留糧食,怕資敵,我們也不敢留糧食,讓補給線遠到隔著一片海的小鬼子餓死最好!”
這很符合他的戰鬥觀念,當優勢變成劣勢的時候,往往就是致命的。不管是敵對單位,還是己方,這個道理放之四海皆準。
人口眾多,等階森嚴,部隊龐大,土地老財主這些都是安洛先作為領主的優勢,變成了劣勢的時候,優勢有多大,就有多致命。
哈爾·賽特笑道:“我建議勇士選大城市作為目標。”
“哦?難道不應該是小城市的防守力量薄弱,物資數量相對較少更容易快速洗劫麽?”他疑惑。
“小城市出現了內亂,也更容易被控製局麵,不是麽?”老哈同誌笑的意味深長。
我去,這就……夠狠夠陰險啊,溜溜溜!
越大的城市一旦亂起來,不是更難以控製麽?恐慌也會散播的更快,就像越是精密的機器,越是要運轉縝密,一個螺絲的環節出了問題,後果都是巨大的。
“不愧是活見久的精靈啊,見識的多,壞水也多啊,出手就是狠招子!”他看著哈爾·賽特,第一次感覺是個對他胃口的人才。