指揮是一個團隊的靈魂,一位出色的指揮往往能夠決定團隊的命運,對於國戰更是至關重要。
指揮者的風格和能力,有時候也是決定一支部隊戰鬥力的重要因素。在好的指揮和合適的指揮風格下,垃圾的部隊說不定也能有異常突出的表現。
揚長避短和臨機應變的道理任何人都明白,可道理往往都是說起來簡單。法國區的榮耀騎士團,純粹的騎兵部隊短板明顯,必然要考驗狩獵女神的指揮能力。
在陳老板和青岩居士評頭論足的時候,狩獵女神已經統率騎兵部隊呼嘯衝鋒,仿佛離弦之箭脫離出玩家大部隊,射向預判目標區域。
“槍矛手,準備!”
靠近五百碼的距離之後,遊騎兵部隊從馬背上的褳褡裏抽出標槍,即便是在高速衝鋒的馬背上,動作仍然整齊劃一,可見這支部隊經常在靶場訓練場裏訓練。
戰鬥數據無法決定部隊的協調作戰能力,所以靶場之類的兵營建築對於高端兵種必不可缺,用來日常練兵。
三百碼的距離。
“拋射投擲,角度45,全體預備!”
遊騎兵部隊引槍虛握,蓄勢待發。
狩獵女神在心中預判距離,在二百碼的距離左右大喝道:“中鋒減速,兩翼展開,進攻!”
呼呼呼。
快速的改變衝鋒隊形,標槍呼嘯而出,一整排的標槍在空中依然整齊飛射出去。
按照正常人的體力,沒有訓練過的情況下,理論上1.5公斤的標槍可以投射出40碼到60碼的距離,以此為原型,7級兵又是騎兵,在力量值上肯定是要超出正常力量值的。
控馬和騎馬都需要力量和強健的體魄,所以哪怕是協同作戰部隊的遊騎兵,力量值也有4點,加上衝鋒的速度和貫力,二百碼投射是比較理想的距離。
既然判斷可能會有針對騎兵部隊的埋伏,投擲長槍破壞陷阱十分必要。
“係統提示:你所統率的部隊和未知部隊進入交戰狀態!”
哢擦哢擦。
一連串的機械卡齒聲音密密麻麻的響了起來,原本空蕩蕩的地麵上蹦躂出一團團黑漆漆的東西,至少還有一百碼開外的距離依然能夠聽清,可見對方布置下的陷阱的咬合力有多強。
“係統提示:玩家的宗師【鷹眼】觸發。”
“係統提示:你發現了未知的敵對部隊!”
技能觸發,統帥的視野共享全團,原本光禿禿的平原地帶上頓時冒出了黑壓壓一片的玩家部隊。尤其是狩獵女神作為技能觸發的玩家,能夠清楚的看見上千人同時出現見了鬼的表情。
技術組立刻道:“人數大概在3千人左右。”
文森特點點頭,對於先手出擊的狀況很滿意,一切都在狩獵女神預判之中。雖然人數上有些超出斥候部隊的預判,但是僅僅由玩家組建成的部隊,2千和3千對於榮耀騎士團沒什麽差別,不過是多來回穿插收割一輪的事情。
“看國旗標誌,是土耳其的玩家?”文森特回想了一下,要在全世界那麽多國家的國旗中一眼認出某個國家的國旗,並不是件容易的事情。
狩獵女神高聲道:“不過是一個已經榮光淪落的國度!”
她的語氣中充斥著驕傲,瞬間影響了所有隊員的情緒。不是輕視和小覷對方,而是來自對自己實力的絕對自信,麵對任何敵人都會有的自信風采。
隊長文森特環視未參戰的隊員們,從他們臉上微弱的神色變化,察覺到了隊員們的心態轉變,對狩獵女神的表現越發的滿意,這就是一位出色的領袖魅力。
在合適的時候說合適的話做合適的事,就會對身邊的人產生影響。
這是一種天賦,也是一種能力。隻此一點,狩獵女神能夠成為國服第一高手玩家是有原因的。
既然發現了對方的蹤跡,那就沒什麽好說的了,社會你a姐騎坐在馬背上大聲道:“衝鋒!”
榮耀騎士團二次加速,瞬間表現出了主力部隊的強大,將輕騎兵和遊騎兵這些協同部隊立刻拉開距離,百碼的距離仿佛轉眼即至,等到協同作戰部隊抵達的時候,榮耀騎士團已經完成了一輪橫衝,將敵方部隊衝散成兩半。
雖然陷阱未能全部破壞,不過部隊的損耗數據維持在兩位數之內,比較理想。戰爭,必然會有死傷。
不需要刻意的攻擊,騎兵的高速衝撞在視野中刷出一片踐踏傷害的數據,死亡白光成片的閃爍。
被衝散的敵方部隊,在短暫的驚慌失措之後,立刻有序的撤退。不過步戰部隊的玩家,在騎兵的兵鋒之前,有序撤退隻是個笑話。
很快土耳其的玩家就感受到了絕望,為了避免被來回穿插的衝撞快速的收割人頭,兩波衝擊後已經不足2千單位的玩家部隊,在沒有任何反擊的情況下,倉皇四處逃竄。
這也是麵對騎兵部隊追擊的最好和最無奈的辦法,部隊聚攏就會成為目標,分散開來會給對方的衝鋒造成麻煩。
狩獵女神大喝道:“弓箭準備!”
帶著來去如風的部隊一個個的追擊目標固然是很爽的事情,為了避免對方可能存在威脅的後手,她冷靜果斷的選擇了最佳戰術。
在對方還沒有大範圍逃散時,箭矢aoe覆蓋打擊。
7級兵的攻擊,不算裝備屬性的情況下,在衝鋒技能的傷害增幅後,擊殺當前主流等級的玩家沒有任何的壓力。
一波箭雨覆蓋打擊之後,不足兩千的玩家眨眼間減損到不足七百!
文森特微笑道:“看來對方為了伏擊我們準備了很多心思。”
剩餘的七百玩家,不難想象出都屬於賬號實力比較強的那種,才能抗住箭雨打擊。3千左右的部隊中有7百精銳甚至是高端玩家,將近四分之一的比例,是很高的武備了。
在狩獵女神發動三波攻擊之後,對方終於反應了過來,陣容中升起了綠色的光芒。至少是宗師技能,釋放了大範圍的回血技能。
在回血的同時,明顯是精銳的殘餘玩家,開始組織像樣的反擊,沒有選擇進攻,而是釋放控製和幹擾類的技能。
目的很簡單,打亂騎兵衝鋒的節奏。任何部隊協調性被破壞,戰鬥力都會大大降低,何況還是速度極快的騎兵部隊。
見到對方的表現,狩獵女神當即可以判斷遇到了一支精銳前鋒部隊,所以才有信心打騎兵部隊的伏擊戰。
雖然下令快速休整,完成編製秩序,但對方一些技能比較棘手,免疫淨化驅散之類的技能,所以隻能目送對方快速的逃離。
“真的被他們伏擊,說不定要戰損不少。”文森特在幕後對對手給出肯定,就己方部隊的混亂程度,對方確實有資格打一波伏擊。
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指揮者的風格和能力,有時候也是決定一支部隊戰鬥力的重要因素。在好的指揮和合適的指揮風格下,垃圾的部隊說不定也能有異常突出的表現。
揚長避短和臨機應變的道理任何人都明白,可道理往往都是說起來簡單。法國區的榮耀騎士團,純粹的騎兵部隊短板明顯,必然要考驗狩獵女神的指揮能力。
在陳老板和青岩居士評頭論足的時候,狩獵女神已經統率騎兵部隊呼嘯衝鋒,仿佛離弦之箭脫離出玩家大部隊,射向預判目標區域。
“槍矛手,準備!”
靠近五百碼的距離之後,遊騎兵部隊從馬背上的褳褡裏抽出標槍,即便是在高速衝鋒的馬背上,動作仍然整齊劃一,可見這支部隊經常在靶場訓練場裏訓練。
戰鬥數據無法決定部隊的協調作戰能力,所以靶場之類的兵營建築對於高端兵種必不可缺,用來日常練兵。
三百碼的距離。
“拋射投擲,角度45,全體預備!”
遊騎兵部隊引槍虛握,蓄勢待發。
狩獵女神在心中預判距離,在二百碼的距離左右大喝道:“中鋒減速,兩翼展開,進攻!”
呼呼呼。
快速的改變衝鋒隊形,標槍呼嘯而出,一整排的標槍在空中依然整齊飛射出去。
按照正常人的體力,沒有訓練過的情況下,理論上1.5公斤的標槍可以投射出40碼到60碼的距離,以此為原型,7級兵又是騎兵,在力量值上肯定是要超出正常力量值的。
控馬和騎馬都需要力量和強健的體魄,所以哪怕是協同作戰部隊的遊騎兵,力量值也有4點,加上衝鋒的速度和貫力,二百碼投射是比較理想的距離。
既然判斷可能會有針對騎兵部隊的埋伏,投擲長槍破壞陷阱十分必要。
“係統提示:你所統率的部隊和未知部隊進入交戰狀態!”
哢擦哢擦。
一連串的機械卡齒聲音密密麻麻的響了起來,原本空蕩蕩的地麵上蹦躂出一團團黑漆漆的東西,至少還有一百碼開外的距離依然能夠聽清,可見對方布置下的陷阱的咬合力有多強。
“係統提示:玩家的宗師【鷹眼】觸發。”
“係統提示:你發現了未知的敵對部隊!”
技能觸發,統帥的視野共享全團,原本光禿禿的平原地帶上頓時冒出了黑壓壓一片的玩家部隊。尤其是狩獵女神作為技能觸發的玩家,能夠清楚的看見上千人同時出現見了鬼的表情。
技術組立刻道:“人數大概在3千人左右。”
文森特點點頭,對於先手出擊的狀況很滿意,一切都在狩獵女神預判之中。雖然人數上有些超出斥候部隊的預判,但是僅僅由玩家組建成的部隊,2千和3千對於榮耀騎士團沒什麽差別,不過是多來回穿插收割一輪的事情。
“看國旗標誌,是土耳其的玩家?”文森特回想了一下,要在全世界那麽多國家的國旗中一眼認出某個國家的國旗,並不是件容易的事情。
狩獵女神高聲道:“不過是一個已經榮光淪落的國度!”
她的語氣中充斥著驕傲,瞬間影響了所有隊員的情緒。不是輕視和小覷對方,而是來自對自己實力的絕對自信,麵對任何敵人都會有的自信風采。
隊長文森特環視未參戰的隊員們,從他們臉上微弱的神色變化,察覺到了隊員們的心態轉變,對狩獵女神的表現越發的滿意,這就是一位出色的領袖魅力。
在合適的時候說合適的話做合適的事,就會對身邊的人產生影響。
這是一種天賦,也是一種能力。隻此一點,狩獵女神能夠成為國服第一高手玩家是有原因的。
既然發現了對方的蹤跡,那就沒什麽好說的了,社會你a姐騎坐在馬背上大聲道:“衝鋒!”
榮耀騎士團二次加速,瞬間表現出了主力部隊的強大,將輕騎兵和遊騎兵這些協同部隊立刻拉開距離,百碼的距離仿佛轉眼即至,等到協同作戰部隊抵達的時候,榮耀騎士團已經完成了一輪橫衝,將敵方部隊衝散成兩半。
雖然陷阱未能全部破壞,不過部隊的損耗數據維持在兩位數之內,比較理想。戰爭,必然會有死傷。
不需要刻意的攻擊,騎兵的高速衝撞在視野中刷出一片踐踏傷害的數據,死亡白光成片的閃爍。
被衝散的敵方部隊,在短暫的驚慌失措之後,立刻有序的撤退。不過步戰部隊的玩家,在騎兵的兵鋒之前,有序撤退隻是個笑話。
很快土耳其的玩家就感受到了絕望,為了避免被來回穿插的衝撞快速的收割人頭,兩波衝擊後已經不足2千單位的玩家部隊,在沒有任何反擊的情況下,倉皇四處逃竄。
這也是麵對騎兵部隊追擊的最好和最無奈的辦法,部隊聚攏就會成為目標,分散開來會給對方的衝鋒造成麻煩。
狩獵女神大喝道:“弓箭準備!”
帶著來去如風的部隊一個個的追擊目標固然是很爽的事情,為了避免對方可能存在威脅的後手,她冷靜果斷的選擇了最佳戰術。
在對方還沒有大範圍逃散時,箭矢aoe覆蓋打擊。
7級兵的攻擊,不算裝備屬性的情況下,在衝鋒技能的傷害增幅後,擊殺當前主流等級的玩家沒有任何的壓力。
一波箭雨覆蓋打擊之後,不足兩千的玩家眨眼間減損到不足七百!
文森特微笑道:“看來對方為了伏擊我們準備了很多心思。”
剩餘的七百玩家,不難想象出都屬於賬號實力比較強的那種,才能抗住箭雨打擊。3千左右的部隊中有7百精銳甚至是高端玩家,將近四分之一的比例,是很高的武備了。
在狩獵女神發動三波攻擊之後,對方終於反應了過來,陣容中升起了綠色的光芒。至少是宗師技能,釋放了大範圍的回血技能。
在回血的同時,明顯是精銳的殘餘玩家,開始組織像樣的反擊,沒有選擇進攻,而是釋放控製和幹擾類的技能。
目的很簡單,打亂騎兵衝鋒的節奏。任何部隊協調性被破壞,戰鬥力都會大大降低,何況還是速度極快的騎兵部隊。
見到對方的表現,狩獵女神當即可以判斷遇到了一支精銳前鋒部隊,所以才有信心打騎兵部隊的伏擊戰。
雖然下令快速休整,完成編製秩序,但對方一些技能比較棘手,免疫淨化驅散之類的技能,所以隻能目送對方快速的逃離。
“真的被他們伏擊,說不定要戰損不少。”文森特在幕後對對手給出肯定,就己方部隊的混亂程度,對方確實有資格打一波伏擊。
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