“他應該在想辦法獲取恒河之水,我們的進度還要再加快。”克裏斯托弗道。
風暴之舟停留在恒河之上,因為恒河之水獲取的設定,很難保證中國第一高手玩家會滯留多長時間。
諾依曼道:“我正在說服尼約德,該死的,他還是那麽謹慎小心,他隻同意安泰俄斯協助我們。”
克裏斯托弗皺著眉頭,在分析勝算。
世界樹倒下,華納神國遭受巨大的衝擊,當然不可能保存著完整巔峰時期的力量。也是基於這個設定下,弗格森才有了獨立設計這個位麵世界的操作空間。
作為所有獨立位麵中最強神國,華納神族保留著三位上位神,也就是10級領域為起點的神級npc。
相比之下,譬如棒子服務器的陣營戰爭任務,戰爭古樹對峙的前線,敵對陣營的領袖不過是5級領域之上10級領域之下的一位神級npc。在神的世界中屬於弱小的存在,就是這樣的實力牽製住了整個精靈陣營。全麵陣營任務觸發後,說不定這位npc還能牽製住全世界玩家絕大部分的力量。
但獨立位麵不同的地方是,例如和地獄七十二魔神,玩家能夠攻略好感度,但隻能依附npc,這些獨立位麵的神級npc,是可以被玩家招募的。一些位麵中的npc利用關鍵的任務品,就可以無條件招募,也就意味著玩家可以無條件借用神級的力量。
10級領域之下的神級npc,都有可能牽製住整個遊戲格局,攻略掉華納神國,等於擁有了三位上位神的力量,是足以橫掃整個遊戲世界的力量。尤其是尼約德的羽冠,是解開塔爾塔洛斯神禁之塔封印的鑰匙。
盡管前期進入塔爾塔洛斯位麵的外圍隊員們被中國區第一玩家擊潰,但對於計劃沒有實質性的影響。塔爾塔洛斯中關押著二代神係,將之招募的話,玩家就有了重建遊戲秩序的力量。
不過塔爾塔洛斯雖然是獨立的位麵,但解開神禁之塔繞不開一個大數據,那就是關押二代神係的三代神王宙斯。作弊玩家可以在獨立的位麵中為所欲為,可係統認可的神王,數據庫之龐大,尤其是作為他鞏固權柄的禁地,解封的話勢必會引來宙斯的瘋狂打擊。
為此弗格森為了降低難度,才有了華納神國這個環節。招募華納神國的三位上位神,或許可以對抗宙斯的進攻。退一步,大數據分析的結果如果是無法對抗神王,擁有三位上位神的力量,也足夠操縱整個遊戲格局了。
進可攻,退可守,弗格森廢了諸多心血的環節,克裏斯托弗必須謹慎縝密,打好弗格森給他的這張最強王牌。
選擇支持尼約德,因為尼約德陣營有兩位上位神。一位是尼約德,另一位則是他的下屬神安泰俄斯。而安泰俄斯,同樣是弗格森留下的後手,整個布局中處處可見弗格森的精力和籌謀。
沒有將三位神設定在同一個陣營,是為了方便隊員們攻略,華納神國鐵板一塊的話,玩家攻略起來難度很大,首先就失去了利用打壓競爭者而接近尼約德的途徑。
隻設定了三位上位神而沒有設定更多,是因為數據庫的大數據決定的,哪怕是首席設計師想要作弊,也要遵循早就設定好的設定,不然作弊也太簡單了,也很容易讓各國把遊戲玩崩。
最初的權限上限,華納神國隻能設定出兩個上位神,弗格森犧牲了將尼約德設定為神王的機會,才換來安泰俄斯的存在,其中又牽扯到了一係列的設定和布局。總而言之,沒有選擇杜恩帶隊進入華納神國也好,諸多設定也好,全都是弗格森嘔心瀝血的期待。
“這是係統主腦進行自我調整的結果。”技術人員無奈道,這種情況不是第一次遇見了。很多的布局和後手,多多少少都出現了變故。盡管這些都是在預料之中的,畢竟坑了自己的同時,也坑了所有研發組,限製了各國。
問題是,終究是坑了自己一把。
尼約德不願出戰,首先是另外一位上位神製衡的緣故,其次是主腦調整後的尼約德,沒有前期設定中那麽強大的實力。
既要防止競爭者下黑手,又要坐鎮大本營防備戰事,兩軍交戰還沒開打,沒有主帥先掄膀子上陣的邏輯,何況實力還有所缺陷。能夠讓安泰俄斯隨玩家出戰,已經是諾依曼能攻略的最好結果。
技術人員道:“現在已經是最好的機會,再猶豫就要錯過了。安泰俄斯作為首席先生的屠龍手之一,雖然他的領域隻有10級,真正的戰鬥力不啻主神。”
安泰俄斯的強大,克裏斯托弗當然知道。對方不過十位神級npc,預計都是1級領域,安泰俄斯出手足夠碾壓一切。不管中國區第一高手在風暴之舟藏了什麽強大的力量,也不可能打敗安泰俄斯,沒有更好的選擇下,他道:“那就出動吧!”
站在河岸上看風景的大偉,看著忽然刷出的信息提示,頓時又樂又怒:“還真敢來偷襲,是誰給你們的勇氣,哥麽?還真是不怕死啊!”
對於潛藏暗中的雷霆小隊而言,中國區第一高手遠離風暴之舟,這無疑是最好的機會,克裏斯托弗忍不住激動起來,雙手用力的握拳,這一波穩了!
“係統提示:玩家當前處於未知領域中,全屬性下降3%。”
“係統提示:玩家當前處於未知領域中......”
出手即嗜血,領域大招全開!
他眼神一挑,看來麵對的不是以往那些菜雞作弊玩家。能讓他的5級神格都受到了屬性削減效果,這可是建立在領域屬性6泰坦輝煌的效果之上,可以減免25%的敵對領域負麵效果。起碼是一群5級領域的玩家?還是借助了什麽作弊物品,才有了這種碾壓效果?
這麽多個領域瞬間開啟,戰鬥狀態沒時間去慢慢分析,大概看一眼也知道屬性直接被碾壓了將近三成。
“要不要直接召喚莫伊?”他看似沉靜,內心其實已經慌得一批了,操作要是跟不上,一秒的時間都夠這群孤兒秒殺他幾次的。
這些作弊玩家遠比想象中的強大,他沒那麽足的底氣了,預感不妙,裝逼不成要被反草。
不能再玩了,先開領域抗住攻擊,召喚莫伊!
風暴之舟停留在恒河之上,因為恒河之水獲取的設定,很難保證中國第一高手玩家會滯留多長時間。
諾依曼道:“我正在說服尼約德,該死的,他還是那麽謹慎小心,他隻同意安泰俄斯協助我們。”
克裏斯托弗皺著眉頭,在分析勝算。
世界樹倒下,華納神國遭受巨大的衝擊,當然不可能保存著完整巔峰時期的力量。也是基於這個設定下,弗格森才有了獨立設計這個位麵世界的操作空間。
作為所有獨立位麵中最強神國,華納神族保留著三位上位神,也就是10級領域為起點的神級npc。
相比之下,譬如棒子服務器的陣營戰爭任務,戰爭古樹對峙的前線,敵對陣營的領袖不過是5級領域之上10級領域之下的一位神級npc。在神的世界中屬於弱小的存在,就是這樣的實力牽製住了整個精靈陣營。全麵陣營任務觸發後,說不定這位npc還能牽製住全世界玩家絕大部分的力量。
但獨立位麵不同的地方是,例如和地獄七十二魔神,玩家能夠攻略好感度,但隻能依附npc,這些獨立位麵的神級npc,是可以被玩家招募的。一些位麵中的npc利用關鍵的任務品,就可以無條件招募,也就意味著玩家可以無條件借用神級的力量。
10級領域之下的神級npc,都有可能牽製住整個遊戲格局,攻略掉華納神國,等於擁有了三位上位神的力量,是足以橫掃整個遊戲世界的力量。尤其是尼約德的羽冠,是解開塔爾塔洛斯神禁之塔封印的鑰匙。
盡管前期進入塔爾塔洛斯位麵的外圍隊員們被中國區第一玩家擊潰,但對於計劃沒有實質性的影響。塔爾塔洛斯中關押著二代神係,將之招募的話,玩家就有了重建遊戲秩序的力量。
不過塔爾塔洛斯雖然是獨立的位麵,但解開神禁之塔繞不開一個大數據,那就是關押二代神係的三代神王宙斯。作弊玩家可以在獨立的位麵中為所欲為,可係統認可的神王,數據庫之龐大,尤其是作為他鞏固權柄的禁地,解封的話勢必會引來宙斯的瘋狂打擊。
為此弗格森為了降低難度,才有了華納神國這個環節。招募華納神國的三位上位神,或許可以對抗宙斯的進攻。退一步,大數據分析的結果如果是無法對抗神王,擁有三位上位神的力量,也足夠操縱整個遊戲格局了。
進可攻,退可守,弗格森廢了諸多心血的環節,克裏斯托弗必須謹慎縝密,打好弗格森給他的這張最強王牌。
選擇支持尼約德,因為尼約德陣營有兩位上位神。一位是尼約德,另一位則是他的下屬神安泰俄斯。而安泰俄斯,同樣是弗格森留下的後手,整個布局中處處可見弗格森的精力和籌謀。
沒有將三位神設定在同一個陣營,是為了方便隊員們攻略,華納神國鐵板一塊的話,玩家攻略起來難度很大,首先就失去了利用打壓競爭者而接近尼約德的途徑。
隻設定了三位上位神而沒有設定更多,是因為數據庫的大數據決定的,哪怕是首席設計師想要作弊,也要遵循早就設定好的設定,不然作弊也太簡單了,也很容易讓各國把遊戲玩崩。
最初的權限上限,華納神國隻能設定出兩個上位神,弗格森犧牲了將尼約德設定為神王的機會,才換來安泰俄斯的存在,其中又牽扯到了一係列的設定和布局。總而言之,沒有選擇杜恩帶隊進入華納神國也好,諸多設定也好,全都是弗格森嘔心瀝血的期待。
“這是係統主腦進行自我調整的結果。”技術人員無奈道,這種情況不是第一次遇見了。很多的布局和後手,多多少少都出現了變故。盡管這些都是在預料之中的,畢竟坑了自己的同時,也坑了所有研發組,限製了各國。
問題是,終究是坑了自己一把。
尼約德不願出戰,首先是另外一位上位神製衡的緣故,其次是主腦調整後的尼約德,沒有前期設定中那麽強大的實力。
既要防止競爭者下黑手,又要坐鎮大本營防備戰事,兩軍交戰還沒開打,沒有主帥先掄膀子上陣的邏輯,何況實力還有所缺陷。能夠讓安泰俄斯隨玩家出戰,已經是諾依曼能攻略的最好結果。
技術人員道:“現在已經是最好的機會,再猶豫就要錯過了。安泰俄斯作為首席先生的屠龍手之一,雖然他的領域隻有10級,真正的戰鬥力不啻主神。”
安泰俄斯的強大,克裏斯托弗當然知道。對方不過十位神級npc,預計都是1級領域,安泰俄斯出手足夠碾壓一切。不管中國區第一高手在風暴之舟藏了什麽強大的力量,也不可能打敗安泰俄斯,沒有更好的選擇下,他道:“那就出動吧!”
站在河岸上看風景的大偉,看著忽然刷出的信息提示,頓時又樂又怒:“還真敢來偷襲,是誰給你們的勇氣,哥麽?還真是不怕死啊!”
對於潛藏暗中的雷霆小隊而言,中國區第一高手遠離風暴之舟,這無疑是最好的機會,克裏斯托弗忍不住激動起來,雙手用力的握拳,這一波穩了!
“係統提示:玩家當前處於未知領域中,全屬性下降3%。”
“係統提示:玩家當前處於未知領域中......”
出手即嗜血,領域大招全開!
他眼神一挑,看來麵對的不是以往那些菜雞作弊玩家。能讓他的5級神格都受到了屬性削減效果,這可是建立在領域屬性6泰坦輝煌的效果之上,可以減免25%的敵對領域負麵效果。起碼是一群5級領域的玩家?還是借助了什麽作弊物品,才有了這種碾壓效果?
這麽多個領域瞬間開啟,戰鬥狀態沒時間去慢慢分析,大概看一眼也知道屬性直接被碾壓了將近三成。
“要不要直接召喚莫伊?”他看似沉靜,內心其實已經慌得一批了,操作要是跟不上,一秒的時間都夠這群孤兒秒殺他幾次的。
這些作弊玩家遠比想象中的強大,他沒那麽足的底氣了,預感不妙,裝逼不成要被反草。
不能再玩了,先開領域抗住攻擊,召喚莫伊!