可能性不大。
再三考慮,大偉覺得借著安泰俄斯將華納神國一網打擊的幾率不高。伏擊他的行動是作弊玩家的意願,和npc無關。決定兩國戰局走向,還要落實在羅貝爾的扭矩魔法陣上。
彼時,性質完全不同。現在雙方連實質上的交戰都沒有進行,舉國之力傾巢而動不可能。毀了雲端之城,華納神國的大本營被摧毀,連老窩都被端了,華納神國除了背水一戰,選擇的餘地不多。
“說不定摧毀雲端之城,直接會被判定戰爭勝利呢?”他覺得還是有可能的。
就像是攻城戰,判定戰鬥勝負的標準是什麽?城市都沒了,難道還不算分出勝負麽。
那就速戰速決,先幹掉安泰俄斯,讓作弊犢子們感受一下被坑的慘烈!
他看著還在和黑暗古樹拉鋸戰的安泰俄斯,視野不斷的環視四周,以防有作弊玩家偷襲摸上來,嘀咕道:“那就請莫伊出手吧!”
慢慢的磨嘰下去,最後不還是力求擊殺安泰俄斯。有快速解決的辦法,為什麽不用。更不要說等拉鋸戰分出勝負,耗時耗力根本就是沒答案的戰鬥。
本想著將莫伊留在最後,當做殺手鐧擊潰華納神國,形式不允許。安泰俄斯能夠和黑暗古樹分庭抗禮,起碼是個10級領域的神,也算是正位大神了。擊殺敵對單位一位大神級npc,難道它不香麽。
浩大如地獄,不過七十二魔神,還不是個個能排上正位大神。擊殺安泰俄斯,等於擊殺對方高端頂層的力量......雖然安泰俄斯是作弊玩家的力量不是華納神國的,沒什麽區別。
點點星光閃現,繼而彌漫成一片星空圖案,莫伊腳踏星光出現,身後碩大的鬥篷如血獵獵。
“冕下,我需要你幫助我擊殺安泰俄斯!”他直言,請寶貝轉身。
作為直接統率的部隊,莫伊一句廢話都沒有,雙手在身前虛虛一合掌,左手如拈花升騰,右手似虛握下沉,頓時無限的星光炸開。
美侖美奐。
“係統提示:你的隨行作戰部隊【秩序的王座·莫伊】開啟了領域【秩序空間】。”
“係統提示:領域之內敵方單位全屬性下降40%。”
沒有像在晨光神殿那樣狂砍npc85%的屬性,證實了安泰俄斯確實是一位大神級npc。
他大笑道:“大神好啊,這樣好鋼才用在了刀刃上。”
仿佛看見了作弊玩家肉疼、胃疼、渾身疼的抽筋的樣子,損失一位大神級的npc是多麽痛的領悟!
“戰鬥記錄:你的敵對單位【大地巨人·安泰俄斯】開啟了領域【母神空間】。”
“係統提示:......”
被莫伊拉進了領域之中,安泰俄斯毫不猶豫的開啟了領域。莫伊出手,無數的根須潮水般縮回伊瑟拉的夢境空間。顯然是戰鬥級別太高,插不上手......根須,這讓大偉有些失望。
“不過這是好事,說明安泰俄斯死定了!哈哈哈。”他大笑不止。
能和安泰俄斯分庭抗禮的黑暗古樹都插不上樹根,意味著什麽還不明顯麽。
雷霆小隊。
腳踩星光銀輝陡然出現的npc,讓精銳隊員們猝不及防。能將安泰俄斯強行拉進領域,說明這是一位比安泰俄斯強大的boss!
技術人員快速的在信息庫裏檢索莫伊的id,得出的結論讓他很蛋疼:“數據庫裏找不到這個npc的數據存在。”
“主腦自我調整的內容?”克裏斯托弗有些慌了。
能夠找到相關數據,對方強則強,己方未必不能依靠種種手段進行針對性的打擊。完全找不到數據,弱點什麽的無從談起,也就無法針對。
他繼續問道:“能不能從id推測出npc的能力?”
npc的id在設定的時候不是胡亂取出來的,有一套成熟可以遵循的設定,這樣也能減輕各種“售後服務”,比如技能及技能數據的檢索是否符合設定等等。
技術人員搖搖頭道:“從形象來看,應該是屬於大概念上的邪惡陣營。”
沒有繼續往下說,也就是說看不出什麽有用的信息。秩序的王座,是什麽的秩序?幹猜能猜出什麽。至於王座彰顯著強者的身份,都能把安泰俄斯強拉進領域了,這樣的屁話沒必要說。
“這就是他的底氣,上次一舉擊殺我們成員的力量?”克裏斯托弗覺得真相了。
技術人員淡然道:“隊長先生先不要著急,對方的底牌固然很強,從屬性壓製效果來看應該是13級領域以上的npc,各方麵反饋的數據表明甚至是主神級的強者。”
“但也不排除對方擁有特殊物品,或者是領域擁有某種特性。”
克裏斯托弗點點頭,數據不會說謊,但玩家攻略掉一位主神級npc強者收編成為自己的部隊,這已經不是有沒有難度的概念了。換一種說法,擊殺主神級強者都比招募來的簡單。
玩家能夠招募主神級boss成為部隊,那是什麽概念?沒有遊戲平衡可言!這也是首席先生沒有將尼約德設定成神王的緣由之一,層次太高,別說招募,想要借用力量都需要巨大的代價。
技術人員道:“安泰俄斯是犧牲了設定一位神王npc的數據編寫出來的npc,他的強大不是以單純的戰鬥力來衡量的。”
擅長於遊戲的克裏斯托弗奇怪道:“哦?強大難道不是指戰鬥力麽?”
技術人員沒有解釋,繼續看下去就是了。克裏斯托弗是很擅長於遊戲,但那是玩家的角度,對npc是否強大的理解廣泛停留在戰鬥力上和技能上,和程序猿眼中看待npc的角度完全不一樣。
在安泰俄斯打開領域之後,莫伊神色不複輕鬆,微微沉重道:“對方的力量體係很奇怪。”
“有什麽問題?”大偉的視野無法看穿領主級的領域,隻能看見一片混亂的星光,一如冥神領域是一團巨大漆黑的墨水。
莫伊道:“他的領域是一片廣袤的大地。”
哈?還可以這樣玩?雖然看不見,他可以想象出來時什麽場景。領域就是領域,是力量和法則的體現,一片大地是領域的情況,他見識了那麽多神級npc還是第一次遇見。
“母神空間麽......”他有些蛋疼。
難怪叫這麽奇葩的名字,安泰俄斯的母親是誰?象征著大地的蓋亞。直白一些,母神空間就是大地空間。
安泰俄斯的力量來源於大地,對於莫伊這種級別的boss而言,站在大地之上的安泰俄斯可能稱不上無敵,但不死是真的。莫伊可以將安泰俄斯拉進自己的領域,脫離和大地的聯係。但對方的領域就是大地,怎麽破?
戰鬥的一應消耗,對方都可以源源不斷的從大地中汲取。領域作為其掌握的法則,估計利用率極高,完全可以供給開啟領域的消耗。
所以說作弊玩家攻略安泰俄斯不是沒道理的,這是他們安泰俄斯真·無敵的形態。麵對更強大的力量,依然立於不敗之地!
有特麽的變成了拉鋸戰?
他難受道:“無解的死循環?”
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再三考慮,大偉覺得借著安泰俄斯將華納神國一網打擊的幾率不高。伏擊他的行動是作弊玩家的意願,和npc無關。決定兩國戰局走向,還要落實在羅貝爾的扭矩魔法陣上。
彼時,性質完全不同。現在雙方連實質上的交戰都沒有進行,舉國之力傾巢而動不可能。毀了雲端之城,華納神國的大本營被摧毀,連老窩都被端了,華納神國除了背水一戰,選擇的餘地不多。
“說不定摧毀雲端之城,直接會被判定戰爭勝利呢?”他覺得還是有可能的。
就像是攻城戰,判定戰鬥勝負的標準是什麽?城市都沒了,難道還不算分出勝負麽。
那就速戰速決,先幹掉安泰俄斯,讓作弊犢子們感受一下被坑的慘烈!
他看著還在和黑暗古樹拉鋸戰的安泰俄斯,視野不斷的環視四周,以防有作弊玩家偷襲摸上來,嘀咕道:“那就請莫伊出手吧!”
慢慢的磨嘰下去,最後不還是力求擊殺安泰俄斯。有快速解決的辦法,為什麽不用。更不要說等拉鋸戰分出勝負,耗時耗力根本就是沒答案的戰鬥。
本想著將莫伊留在最後,當做殺手鐧擊潰華納神國,形式不允許。安泰俄斯能夠和黑暗古樹分庭抗禮,起碼是個10級領域的神,也算是正位大神了。擊殺敵對單位一位大神級npc,難道它不香麽。
浩大如地獄,不過七十二魔神,還不是個個能排上正位大神。擊殺安泰俄斯,等於擊殺對方高端頂層的力量......雖然安泰俄斯是作弊玩家的力量不是華納神國的,沒什麽區別。
點點星光閃現,繼而彌漫成一片星空圖案,莫伊腳踏星光出現,身後碩大的鬥篷如血獵獵。
“冕下,我需要你幫助我擊殺安泰俄斯!”他直言,請寶貝轉身。
作為直接統率的部隊,莫伊一句廢話都沒有,雙手在身前虛虛一合掌,左手如拈花升騰,右手似虛握下沉,頓時無限的星光炸開。
美侖美奐。
“係統提示:你的隨行作戰部隊【秩序的王座·莫伊】開啟了領域【秩序空間】。”
“係統提示:領域之內敵方單位全屬性下降40%。”
沒有像在晨光神殿那樣狂砍npc85%的屬性,證實了安泰俄斯確實是一位大神級npc。
他大笑道:“大神好啊,這樣好鋼才用在了刀刃上。”
仿佛看見了作弊玩家肉疼、胃疼、渾身疼的抽筋的樣子,損失一位大神級的npc是多麽痛的領悟!
“戰鬥記錄:你的敵對單位【大地巨人·安泰俄斯】開啟了領域【母神空間】。”
“係統提示:......”
被莫伊拉進了領域之中,安泰俄斯毫不猶豫的開啟了領域。莫伊出手,無數的根須潮水般縮回伊瑟拉的夢境空間。顯然是戰鬥級別太高,插不上手......根須,這讓大偉有些失望。
“不過這是好事,說明安泰俄斯死定了!哈哈哈。”他大笑不止。
能和安泰俄斯分庭抗禮的黑暗古樹都插不上樹根,意味著什麽還不明顯麽。
雷霆小隊。
腳踩星光銀輝陡然出現的npc,讓精銳隊員們猝不及防。能將安泰俄斯強行拉進領域,說明這是一位比安泰俄斯強大的boss!
技術人員快速的在信息庫裏檢索莫伊的id,得出的結論讓他很蛋疼:“數據庫裏找不到這個npc的數據存在。”
“主腦自我調整的內容?”克裏斯托弗有些慌了。
能夠找到相關數據,對方強則強,己方未必不能依靠種種手段進行針對性的打擊。完全找不到數據,弱點什麽的無從談起,也就無法針對。
他繼續問道:“能不能從id推測出npc的能力?”
npc的id在設定的時候不是胡亂取出來的,有一套成熟可以遵循的設定,這樣也能減輕各種“售後服務”,比如技能及技能數據的檢索是否符合設定等等。
技術人員搖搖頭道:“從形象來看,應該是屬於大概念上的邪惡陣營。”
沒有繼續往下說,也就是說看不出什麽有用的信息。秩序的王座,是什麽的秩序?幹猜能猜出什麽。至於王座彰顯著強者的身份,都能把安泰俄斯強拉進領域了,這樣的屁話沒必要說。
“這就是他的底氣,上次一舉擊殺我們成員的力量?”克裏斯托弗覺得真相了。
技術人員淡然道:“隊長先生先不要著急,對方的底牌固然很強,從屬性壓製效果來看應該是13級領域以上的npc,各方麵反饋的數據表明甚至是主神級的強者。”
“但也不排除對方擁有特殊物品,或者是領域擁有某種特性。”
克裏斯托弗點點頭,數據不會說謊,但玩家攻略掉一位主神級npc強者收編成為自己的部隊,這已經不是有沒有難度的概念了。換一種說法,擊殺主神級強者都比招募來的簡單。
玩家能夠招募主神級boss成為部隊,那是什麽概念?沒有遊戲平衡可言!這也是首席先生沒有將尼約德設定成神王的緣由之一,層次太高,別說招募,想要借用力量都需要巨大的代價。
技術人員道:“安泰俄斯是犧牲了設定一位神王npc的數據編寫出來的npc,他的強大不是以單純的戰鬥力來衡量的。”
擅長於遊戲的克裏斯托弗奇怪道:“哦?強大難道不是指戰鬥力麽?”
技術人員沒有解釋,繼續看下去就是了。克裏斯托弗是很擅長於遊戲,但那是玩家的角度,對npc是否強大的理解廣泛停留在戰鬥力上和技能上,和程序猿眼中看待npc的角度完全不一樣。
在安泰俄斯打開領域之後,莫伊神色不複輕鬆,微微沉重道:“對方的力量體係很奇怪。”
“有什麽問題?”大偉的視野無法看穿領主級的領域,隻能看見一片混亂的星光,一如冥神領域是一團巨大漆黑的墨水。
莫伊道:“他的領域是一片廣袤的大地。”
哈?還可以這樣玩?雖然看不見,他可以想象出來時什麽場景。領域就是領域,是力量和法則的體現,一片大地是領域的情況,他見識了那麽多神級npc還是第一次遇見。
“母神空間麽......”他有些蛋疼。
難怪叫這麽奇葩的名字,安泰俄斯的母親是誰?象征著大地的蓋亞。直白一些,母神空間就是大地空間。
安泰俄斯的力量來源於大地,對於莫伊這種級別的boss而言,站在大地之上的安泰俄斯可能稱不上無敵,但不死是真的。莫伊可以將安泰俄斯拉進自己的領域,脫離和大地的聯係。但對方的領域就是大地,怎麽破?
戰鬥的一應消耗,對方都可以源源不斷的從大地中汲取。領域作為其掌握的法則,估計利用率極高,完全可以供給開啟領域的消耗。
所以說作弊玩家攻略安泰俄斯不是沒道理的,這是他們安泰俄斯真·無敵的形態。麵對更強大的力量,依然立於不敗之地!
有特麽的變成了拉鋸戰?
他難受道:“無解的死循環?”
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