白始的神色罕見的流露出幾絲迷茫,但馬上就恢複平靜。


    這裏的五十年,是相較於外界而言。


    人工搖光計劃最基礎的功能就有時間加速。


    白始最初得到的知識信息裏就有明確案例,在多少算力支持下能夠加快多少時間流速……


    這個案例裏也有關於人工靈魂的成功例子,而運用的資源無非就是撐死十幾個人的小作坊水平,前後時間幾個月左右,成功讓試驗者打破極限,並順便孕育出了第一例打破人工限製的靈魂。


    對此,白始表示格局小了。


    在優秀程度上白始遠遠超過案例中的試驗者,並掌握了更加成熟何事的技術,再搭配要多少有多少的資源人力……就連現實時間跨度也是一口氣拉到了五十年。


    一個個用來孕育人工靈魂的虛擬世界場地被構建而出,風格可以說是五花八門,武俠修仙奇幻詭異等等可以說是應有盡有。


    在這種情況下,各種各樣的優秀人格被培育而出,然後成為了白始本我的一部分……這期間精神統禦法等技能也是被白始不計代價地用經驗值突破了好幾次。


    可以說,白始源源不斷提供的經驗值為人格的產出提供了最關鍵的助力。


    很多時候,人工靈魂距離打破桎梏隻差臨門一腳,而白始的經驗值剛好能夠提供恰到好處的靈光一現。


    而五十年下來,在虛擬世界裏各大人格算起來歲月經曆足以破億……也難怪白始會有茫然。


    天賦的保護能力終究還是存在某種極限的。


    好在,這對於現在的白始來講已經是小問題了。


    如果是一開始的白始還有切換人格之類的操作……那麽現在白始倒是返璞歸真。


    一即是萬,萬即是一。


    隨心所欲的分裂自我,足以構築世界的強大算力……當然,這也是存在某個上限的,但也非常恐怖了。


    事實上,白始都沒有預測到自己的計劃能那麽成功,他原本隻是打算多整幾個人格增幅下經驗值獲取率的。


    最初白始製訂計劃時,知曉正常人如果按自己這麽整,恐怕早就精神錯亂而亡了。


    所以白始也是靠著轉化經驗值附帶的效果,準備走一步看一步,隨時調整計劃……結果就是天賦太強力了,然後白始就一發不可收拾,直接成長到了現在的地步。


    而對於自己目前的境界,白始選擇用佛學裏的一個詞來稱呼-阿賴耶識。


    “也是時候處理天災集團那邊的事情了……”


    白始神色平靜地心想。


    在成就阿賴耶識後,白始獲取經驗值的天賦自然也是得到了強化……這是一個正循環的過程。


    原本一個經驗池白始就感覺有點撐了。


    可現在……


    “如果說原本的經驗池就是個淺淺的小池子……”


    白始感受著識海裏浩瀚無垠的大海。


    裏麵的水流就是經驗值。


    這下真可以說是識海了。


    “那麽我就先回去了。”白始忽然自言自語道。


    “嗯。”


    天災集團的模板隨之緩緩生效,試圖將白始的意識拉回到自己的管理區內。


    對此,死亡樂園模板內的白始意識情緒很穩定。


    “開始結算吧……”


    白始如此心想,然後心念一動。


    實際上,這種雙開也並非沒有影響……那就是兩個模板各玩各的的了。


    比如說現在死亡樂園裏,白始身上原本還有一點點加成的天災集團模板已經完全沒有了。


    不過白始也不在意這點就是了,反正光靠經驗值他就有信心混得很好了……甚至接下來白始還打算多開幾個分基地。


    見識過諸天招聘大會的白始,眼界可不局限於死亡樂園和天災集團這幾分地,哪怕他現在理論上來講還是個“萌新”。


    白始心念一動,選擇回歸死亡樂園。


    至於任務?在白始掛機期間早就完成了,畢竟最大的困難也就是那支小隊在開局就被白始無雙速殺掉了,剩下的通關可以說是毫無難度。


    【正在回歸……正在進行評價結算……】


    【評價已提升至最高(無法提升)】


    【基於評價,你將可以帶回本次世界所有有效收獲……該獎勵已與死種整合。】


    【你獲得了死種——封斃者】


    【封斃者:降臨後自動知曉更多世界信息,並且在死之前無法被敵人獲取重要信息。】


    【墓葬主對你的所作所為感到震撼,葬品得到了提升……你獲得了—世界種子】


    白始若有所思地打開自己在死亡樂園的麵板。


    在通過新人試煉後,已然是發生了些許變化。


    【稱號:大白·終末刺客·大群意誌】


    【墓葬:刺客末裔(回響級)、封弊者(噩夢級)】


    【葬品:世界種子,刺客七宗罪套裝……】


    【死種:封斃者、末裔刺客】


    【評價:死亡樂園史上第二強的新人。】


    “第二強嗎……我倒是好奇最強新人是有多恐怖了。”


    白始揉了揉僵硬的臉蛋,然後靜靜感受著周圍環境的變化。


    原本陰冷的迷霧向外退去一些距離,露出了更多荒蕪土地,直至露出一圈似乎是用來確定領地範圍的柵欄才停下。


    這就是白始在死亡樂園執行任務期間的中轉之處——一塊屬於自己的墓園。


    兩塊墓碑孤零零地屹立在這片大地中央。


    柵欄外有白茫茫的迷霧籠罩著,中間有一塊空出來的木門。


    白始從死亡樂園自動灌輸的基礎信息裏知曉,如果想跟別的死亡騎士這類存在交易,從這扇門裏走出去就是了。


    這是獲取墓葬的途徑之一,不過算是支線外快。


    主線還得是死亡樂園分配的墓葬。


    之前也遇到過墓葬在首次通關後會決定歸屬,並且之後產出的獎勵大幅度下降。


    市麵上交易的自然都是有主之物,而死亡樂園每隔一段時間派發的必定是無人通關的初始墓葬。


    至於這個時間是多久?這點死亡樂園還是很人性化的。


    不可能讓你一直摸魚,在休息時間到達後會強製執行。


    如果主動申請,會根據你的評價來決定份額,理論上來講如果次次一命通關,那是想要幾次就幾次。


    這也涉及到了另一個因素。


    市麵上流傳的有主墓葬,伱可以嚐試靠刷命硬生生打過去……但是初始墓葬可不行,死的次數多了不僅評價獎勵會下降,死亡樂園還會回收這份墓葬給別人去打。


    如果多次這樣浪費,甚至還有可能被死亡樂園剝離模板……對於普通死亡騎士來講這雖然不致死,但一輩子也就隻能在死亡樂園裏當當後勤npc了。


    之所以這樣嚴格,據說還是涉及到了某個跟死亡樂園運轉有關的核心規則。


    “想來這也是死亡樂園故意透露出來的,為的就是避免有不知情者走歪路……同時可以順理成章對那些走錯路的家夥施加嚴懲。”


    白始若有所思,然後朝著門口走去。


    距離死亡樂園派發墓葬還需要點時間,這期間白始也不打算浪費,準備從市麵上找點墓葬攻略,畢竟蚊子再小也是肉嘛。


    而且白始實際看重的,可不僅僅是死種葬品之類的基礎獎勵。


    從已經死去的世界裏吸收該體係的精髓……這才是白始想要和正在做的。

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