死,死人了?!


    老白一臉懵逼,一時間沒回過神來。


    而當他回過神來,第一反應卻是這遊戲還能死人?


    講道理,這遊戲不主動作死或者白給,想死一回還是挺難的。


    不隻老白理解不了,楚光也是納悶兒的不行。


    沒想到第三批玩家剛上線,就遭遇了非戰鬥意外減員,這比他預想的要早了至少半個月……


    死的那個玩家ID叫【鴉鴉】,“感知係”基因序列,天賦是毒素直覺。


    楚光記得早上自己派她出去采集漿果和能吃的蘑菇,然後不知道怎麽的,這人就跑到變異水蛭巢穴那邊去了。


    通過玩家列表,楚光能確認玩家的大致方位,當他一路探索過去,發現她最後活動的區域在變異水蛭巢穴之後,立刻放棄了回收屍體的想法。


    變異水蛭的幼崽還好說,那玩意兒口器已經蛻化,吸血都困難,頂多也就吃些腐爛的食物,偶爾還會被廢土上蟑螂和老鼠啃,或者被勤快的玩家捉去打窩。


    然而成年的變異水蛭就不一樣了。


    這玩意兒碰到獵物都是一口吞的,帶有麻醉效果的消化液會在一分鍾內讓獵物的肌肉鬆弛,數分鍾之內失去意識。


    不用懷疑,現在隻怕連骨頭都找不著了。


    無論如何,登出時間也到了。


    楚光將玩家們分批次帶回避難所,安頓他們躺回休眠艙裏登出,然後獨自返回地表,來到了那台活性物質提取器旁邊。


    圓筒狀的提取爐上落了一層灰,自從拿到這玩意兒之後,楚光一次也沒用過,因為沒有電。


    比較搞人心態的是,明明培養艙都有與避難所相配適的無線充電接口,但任務獎勵的這玩意兒卻沒有,隻給留了個帶正負極的插頭。


    很明顯,這套裝置的設計者並不打算讓他從避難所偷電用。


    “小柒。”


    “怎麽了主人?”


    “你說……通過這玩意兒生成的合成物質,該如何注入到培養艙內?”楚光摸著下巴問道。


    “很簡單喔,培養艙的活性物質儲存罐都是可以拆下來的,直接將活性物質灌進去應該就可以了吧?”


    楚光若有所思點了點頭,話鋒一轉忽然說道。


    “也就是說……把別的培養艙上的儲存罐拆下來也是可以的?”


    小柒停頓了下。


    “呃,不知道誒,主人您該不會是想偷……”


    “是借。”


    楚光打斷了小柒的話,用不容置疑地說道,“發電機得等月底才能搞到手,我不可能等到月底才讓死亡的玩家複活。”


    “反正還有70台罐頭沒開,放著也是放著,不如把裏麵的活性物質先利用起來。”


    小柒小聲說道。


    “可是……要是用完了怎麽辦。”


    楚光毫不猶豫說道。


    “到時候再想辦法,先把眼前的問題給解決了再說。”


    辦法總比問題多。


    提高死亡懲罰,或者連續死亡額外懲罰,總能讓這些玩家收斂一點兒好奇心。


    以後玩家多了幹脆弄個“新手村”,不到五級不讓出門,避免浪費的手段還是挺多的。


    楚光到現在都沒想明白,這個叫鴉鴉的玩家到底在想啥,別人就算了,她好歹也是感知係。


    等一會兒回避難所,他打算用策劃的身份和她聊聊。


    不過,現在問題的關鍵還不是人是咋死的,而是死的那玩家是個萌新,根本沒有貢獻點可扣。


    換句話說,現在的她根本付不起死亡懲罰。


    這就有點兒難受了。


    總不能說先欠著吧。


    那讓其他玩家咋想,不得都放飛自我了?


    “……看來得設置強製勞動或者懲罰性任務,在無法支付的情況下代替死亡懲罰。”


    “嗯,還有掉好感度,以及連續死亡複活CD延長。”


    辦法總比困難多。


    帶著小柒返回了避難所內,楚光先是將今天的工作成果統計匯總在了電腦文檔上。


    這是他最近養成的習慣。


    隨著玩家越來越多,每天庫存物資的變動都是一個不小的數字。


    作為管理者,他必須統籌規劃每一項物資。


    在木材不夠的時候動員玩家們砍樹,在食物不夠的時候發動所有人外出打獵、采集,以確保建設和生產都能順利進行,而不至於因為某一項物資的短缺而陷入停滯。


    “建材庫存收入84根原木,500公斤碳,500公斤碳酸鈣水泥,黃泥磚兩垛,以及硬化水泥塊若幹。消耗的話……原木220根,當日生產水泥基本消耗完,庫存額外消耗200公斤。”


    “大概。”


    “食物庫存收入50公斤熏肉幹,10公斤熏魚……以及2公斤可食用根莖,和少量樹莓漿果。消耗大概10公斤熏肉幹,晚上燉的是鬆子鮮魚湯,沒用動用庫存熏魚。”


    “或許我應該雇傭一名倉庫管理員。”


    還得想辦法弄個準一點的秤和測量工具。


    楚光花了點時間,根據小柒這邊提供的統計信息,按照實際情況將貢獻點分配到了每一名玩家的個人賬戶上。


    新加入的玩家貢獻點主要靠搬磚獲得,按照1小時10點貢獻計算,基本都分布在90和100這兩個數字。


    隻有藤藤,目前貢獻點還是0。


    不過,做衣服本來就是一門技術活,尤其是用沒用過的材料做衣服,肯定需要一段時間摸索。


    等她完全適應了這邊的工具和材料,相信她的貢獻點很快就能像滾雪球一樣增長。


    分配完了玩家們的報酬。


    楚光接著打開了係統,確認了今天每日任務的獎勵。


    【任務:砍十顆樹,獎勵:1獎勵點】


    【任務:擊殺一隻異種,獎勵:3獎勵點】


    【任務:收集1噸石料,獎勵:1獎勵點】


    【任務:儲備10公斤食物,1獎勵點】


    一共6點獎勵點。


    其實玩家們完成的工作量已經遠遠超出了每日任務的需求,不過每天能夠輕鬆獲得的獎勵點就這麽些。


    楚光算了下之前些天獲得的獎勵點,算上今天獲得的點數,加起來已經有17點了。


    “賭一把好了!”


    略加思索,打開【管理者津貼】子頁麵的楚光,將其中10點扔在了中級盲盒上,剩下7點全都抽了初級盲盒。


    很快牆壁一陣抖動。


    隨著合金門開啟,盲盒開出的獎勵順著傳送帶滾了出來。


    【納米治療針:主要用於非致命外傷,能夠在短時間內強化組織修複能力,以達到加速傷口愈合的效果。】


    “這玩意兒應該是中級盲盒開出來的。”


    具體療效如何沒寫,副作用未知,有效成分和作用機理同樣沒有標注,和之前的強化針一樣屬於三無產品。


    楚光現在也沒受傷,於是將治療針暫且收進電腦桌的抽屜,接著看向了其他獎勵。


    不出意外,七個獎勵裏麵五個是棒棒糖。


    其中一塊兒橘子味的,和之前那塊巧克力味兒的一樣,有10小時的屬性提升buff,不過加的不是力量,而是體質。


    至於其他兩個,分別是一塊淨含量200g的巧克力,和一盒淨含量230g的牛肉罐頭。


    Emmm……


    巧克力應該能吃,但牛肉罐頭真的沒問題嗎?


    楚光沒記錯的話,罐頭這玩意兒是1800年普法戰爭時期發明的。搞不好這盒上了年紀的罐頭,比自己原來那個世界放博物館裏的老古董還要年長……


    “算了……到時候找個玩家試試就知道能不能吃了。”


    楚光猶豫了很久,最終等明天玩家們上線,決定挑一名好感度高的玩家請他吃飯。


    這種好事兒應該不會有人拒絕。


    確認完獎勵。


    楚光回到電腦前坐下,沒有立刻開群,而是打開了官網論壇,尋找那個ID叫【鴉鴉】的玩家。


    原本以為會費一番功夫,沒想到他剛打開論壇,就看見這個ID掛在論壇的首頁,而且跟帖刷了快一百多樓。


    《嗚嗚嗚嗚,怪我手賤,我不應該以身犯險!跪求策劃大大行行好,我真不是故意的,不要封禁我的設備啊!QAQ》


    封禁設備?


    不至於吧。


    楚光剛讀完標題,沒明白是咋回事兒,直到繼續往下看完整個帖子,他才搞清楚究竟發生了什麽。


    這家夥……


    還真不是一般的能作死啊。

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