高山今天就是盯上這個可以複活的大經驗包了,接下來的有兩個消失,四次,每一次鳳火君一出來不是想方設法攻擊高山,就是直接使用各種方法逃走,但是都沒有得逞,他的這些想法高山完全都可以猜得到,在他還沒有複活之前,高山就已經想好對策了。
鳳火君的這個複活技能高山看出來一些特點了,第一個是需要大量的魔法,另外複活的時候隻保持死亡前的狀態,魔法值不變,生命值恢複滿,看那鳳火君的樣子,應該是記憶也保持在死亡前的一刻。
高山突然奇想,這樣變態的一個技能,他要不要也複刻一個過來,雖然可能會有些出入,但是隻要效果差不多,就真的是一個保命的神技。
看著地上的火焰鳳凰蛋,高山想著這個技能的機製。
第一步,首先要有一個坐騎,不對,應該是不被破壞的外物,高山嚐試過攻擊鳳火君的鳳凰,雖然也能攻擊,但是效果不大,這鳳凰所受到的傷害,有很大的的比率都讓鳳火君承擔,就算高山全力攻擊鳳凰,分攤的傷害,最終也是讓鳳火君先死亡。
所以,這樣每次鳳火君死亡的時候,鳳凰都絕對是存活的。
可是高山這邊,坐騎也有,奇美拉。奇美拉也可以算作是不死的,隻要高山活著,就可以向它提供恢複生命的魔法。
滿足了基本的條件。
第二個是複活的代價,高山相信應該是大量的魔法,就和他的幽毒通火技能一樣。他不指望在代價上做什麽手腳,畢竟這個世界也是平衡的機製,巨大的傷害一定要伴有巨大的代價或者風險,高山的前兩個技能都是這樣,他的職業技能也是這樣,兩個召喚複活技能很平庸,狂暴領域有一定的作用,至於獻祭就屬於作弊技能,因為代價很小,不過也並非完全的作弊,畢竟原技能的冷卻增加了五倍。
這一點,確實是正確的,上一次高山使用五倍效果的亡靈之握,不但五天內那個技能框一直在轉,得到的黑武士也沒見有什麽不一樣,可以見這個獻祭技能也並非完全的作弊級。
代價的話,高山想好了,就一萬點魔法吧,他自己是這麽想的,其實他心裏麵也知道鳳火君的複活代價差不多是十萬點魔法,但他現在沒有十萬點魔法。
然後是具體複活的樣子,和那火焰鳳凰一樣,奇美拉把他包裹起來,也形成一個龍蛋,在一定時間內複活起來。
然後就是複活後的狀態,應該要增加一些buff,畢竟花費了那麽大的代價複活了,沒有一點增益,那不還是要繼續死一次。
高山想著變成的龍蛋最好還可以移動,這樣才真的有逃命的用處,不然像這個鳳火君一樣,遇到一個胡攪蠻纏的對手,那他可就倒黴了。
高山想到這裏,心裏有一絲愧疚,默默地為鳳火君默哀一會兒。
其他的狀態差不多也行,生命值當然恢複滿,魔法值最好也回複滿,不過這一點高山並不怎麽祈求,魔法值再回複滿,那豈不是永遠不死了?
整體都差不多了,高山子啊心裏麵在仔細的思考了一些細節,將鳳火君的這個技能徹底的分析和改進一遍。
而後高山就按下了學習技能的按鈕。
“確定學習新技能?一切後果自負。”
視野裏麵出現了這一排的文字。
“一切後果自負。”
而後一瞬間之後高山兩個空技能框當中的一個出現了一個龍頭的標誌,
“習得技能:巨龍複蘇,釋放條件,剩餘魔法值在總魔法值百分之六十以上,並且角釋放者亡時自動釋放,消耗剩餘所有魔法值,釋放者會被封印在巨龍獻祭形成的龍之印內,龍之印不受任何傷害和控製,並且在龍之印周圍形成龍火領域,每秒造成獻祭巨龍(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之兩百傷害,龍火領域內每二十秒造成一次眩暈,眩暈時間兩秒,同時可獻祭龍石獲得不同的龍火領域效果,獻祭火之石:火領域內所有敵方單位獲得易傷減益效果,所有受到的傷害增加百分之二十,獻祭冰之石:領域內所有敵方單位獲得減速建議效果,移動速度下降百分之六十五,獻祭風之石:領域內每五秒內出現往狂風,狂風持續三秒,對觸碰到狂風的敵人形成擊退和擊飛,打斷巨大對數技能釋放,獻祭雷之石:領域內出現雷電禁域,敵人每次釋放技能後都會受到兩秒的沉默效果,並且會受到巨龍(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之五十雷電鎖鏈傷害。(注:龍石需要自身事先提煉,添加該屬性引物,消耗自身魔法值的百分之五十可製作一顆,無冷卻。)龍之印持續二十分鍾,期間釋放者可緩慢移動龍之印,並且無視任何地形。龍之印結束時會引爆龍火領域,領域內所有敵人會受到獻祭巨龍生命值的百分之百傷害,並且眩暈十秒,同時釋放者和巨龍會複活,釋放者生命值恢複百分之百,魔法值不變,巨龍生命值恢複百分之百,魔法值恢複百分之百,同時釋放者獲得巨龍威壓buff加持,二十分鍾內,生命之魔法值上限增加百分之百,減傷效果增加百分之二十,與之戰鬥的敵人獲得膽怯減益加持,傷害減少百分之二十,行動力降低百分之二十。技能冷卻:1200秒。”
高山仔細的看完這個技能巨龍複蘇,裏麵內容的主體和他設想的差不多,而且在被封印期間應該是有意識的,而且這龍之印是還可以移動的,隻不過上麵說是緩慢移動,希望不要太坑,還有那龍石應該是要提前準備的,四個效果都還可以。
這個技能總得來說就是防禦保命技能,傷害都不高,龍火領域的傷害時龍的(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之兩百傷害,應該並不高,現在奇美拉的法術強度感覺不會超過一千五,物理攻擊力最多一千,所以這個傷害最多就是每秒兩千五左右的傷害。
鳳火君的這個複活技能高山看出來一些特點了,第一個是需要大量的魔法,另外複活的時候隻保持死亡前的狀態,魔法值不變,生命值恢複滿,看那鳳火君的樣子,應該是記憶也保持在死亡前的一刻。
高山突然奇想,這樣變態的一個技能,他要不要也複刻一個過來,雖然可能會有些出入,但是隻要效果差不多,就真的是一個保命的神技。
看著地上的火焰鳳凰蛋,高山想著這個技能的機製。
第一步,首先要有一個坐騎,不對,應該是不被破壞的外物,高山嚐試過攻擊鳳火君的鳳凰,雖然也能攻擊,但是效果不大,這鳳凰所受到的傷害,有很大的的比率都讓鳳火君承擔,就算高山全力攻擊鳳凰,分攤的傷害,最終也是讓鳳火君先死亡。
所以,這樣每次鳳火君死亡的時候,鳳凰都絕對是存活的。
可是高山這邊,坐騎也有,奇美拉。奇美拉也可以算作是不死的,隻要高山活著,就可以向它提供恢複生命的魔法。
滿足了基本的條件。
第二個是複活的代價,高山相信應該是大量的魔法,就和他的幽毒通火技能一樣。他不指望在代價上做什麽手腳,畢竟這個世界也是平衡的機製,巨大的傷害一定要伴有巨大的代價或者風險,高山的前兩個技能都是這樣,他的職業技能也是這樣,兩個召喚複活技能很平庸,狂暴領域有一定的作用,至於獻祭就屬於作弊技能,因為代價很小,不過也並非完全的作弊,畢竟原技能的冷卻增加了五倍。
這一點,確實是正確的,上一次高山使用五倍效果的亡靈之握,不但五天內那個技能框一直在轉,得到的黑武士也沒見有什麽不一樣,可以見這個獻祭技能也並非完全的作弊級。
代價的話,高山想好了,就一萬點魔法吧,他自己是這麽想的,其實他心裏麵也知道鳳火君的複活代價差不多是十萬點魔法,但他現在沒有十萬點魔法。
然後是具體複活的樣子,和那火焰鳳凰一樣,奇美拉把他包裹起來,也形成一個龍蛋,在一定時間內複活起來。
然後就是複活後的狀態,應該要增加一些buff,畢竟花費了那麽大的代價複活了,沒有一點增益,那不還是要繼續死一次。
高山想著變成的龍蛋最好還可以移動,這樣才真的有逃命的用處,不然像這個鳳火君一樣,遇到一個胡攪蠻纏的對手,那他可就倒黴了。
高山想到這裏,心裏有一絲愧疚,默默地為鳳火君默哀一會兒。
其他的狀態差不多也行,生命值當然恢複滿,魔法值最好也回複滿,不過這一點高山並不怎麽祈求,魔法值再回複滿,那豈不是永遠不死了?
整體都差不多了,高山子啊心裏麵在仔細的思考了一些細節,將鳳火君的這個技能徹底的分析和改進一遍。
而後高山就按下了學習技能的按鈕。
“確定學習新技能?一切後果自負。”
視野裏麵出現了這一排的文字。
“一切後果自負。”
而後一瞬間之後高山兩個空技能框當中的一個出現了一個龍頭的標誌,
“習得技能:巨龍複蘇,釋放條件,剩餘魔法值在總魔法值百分之六十以上,並且角釋放者亡時自動釋放,消耗剩餘所有魔法值,釋放者會被封印在巨龍獻祭形成的龍之印內,龍之印不受任何傷害和控製,並且在龍之印周圍形成龍火領域,每秒造成獻祭巨龍(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之兩百傷害,龍火領域內每二十秒造成一次眩暈,眩暈時間兩秒,同時可獻祭龍石獲得不同的龍火領域效果,獻祭火之石:火領域內所有敵方單位獲得易傷減益效果,所有受到的傷害增加百分之二十,獻祭冰之石:領域內所有敵方單位獲得減速建議效果,移動速度下降百分之六十五,獻祭風之石:領域內每五秒內出現往狂風,狂風持續三秒,對觸碰到狂風的敵人形成擊退和擊飛,打斷巨大對數技能釋放,獻祭雷之石:領域內出現雷電禁域,敵人每次釋放技能後都會受到兩秒的沉默效果,並且會受到巨龍(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之五十雷電鎖鏈傷害。(注:龍石需要自身事先提煉,添加該屬性引物,消耗自身魔法值的百分之五十可製作一顆,無冷卻。)龍之印持續二十分鍾,期間釋放者可緩慢移動龍之印,並且無視任何地形。龍之印結束時會引爆龍火領域,領域內所有敵人會受到獻祭巨龍生命值的百分之百傷害,並且眩暈十秒,同時釋放者和巨龍會複活,釋放者生命值恢複百分之百,魔法值不變,巨龍生命值恢複百分之百,魔法值恢複百分之百,同時釋放者獲得巨龍威壓buff加持,二十分鍾內,生命之魔法值上限增加百分之百,減傷效果增加百分之二十,與之戰鬥的敵人獲得膽怯減益加持,傷害減少百分之二十,行動力降低百分之二十。技能冷卻:1200秒。”
高山仔細的看完這個技能巨龍複蘇,裏麵內容的主體和他設想的差不多,而且在被封印期間應該是有意識的,而且這龍之印是還可以移動的,隻不過上麵說是緩慢移動,希望不要太坑,還有那龍石應該是要提前準備的,四個效果都還可以。
這個技能總得來說就是防禦保命技能,傷害都不高,龍火領域的傷害時龍的(物理攻擊力+法術強度)*百分之五十的百分之兩百傷害,應該並不高,現在奇美拉的法術強度感覺不會超過一千五,物理攻擊力最多一千,所以這個傷害最多就是每秒兩千五左右的傷害。