“或者對單一目標釋放狂暴祝福,獲得狂暴祝福加成,物理強度法術強度治愈力遠程攻擊力增加百分之七百,攻擊速度增加百分之五百,獲得百分之一百五十生命汲取,狂暴領域或者狂暴祝福可隨時開啟或者關閉,狂暴技能和狂暴祝福可同時存在。技能冷卻無,狂暴祝福同時隻對一個目標產生效果。”
接下來就是最重要的技能,也是高山現在最核心,最強大,技能級別最高的技能。
“獻祭四階:被動技能,所有屬於召喚者的召喚生物造成的傷害的百分之二十五會轉化為召喚者的生命值,主動技能:可選擇消耗八個及以下的召喚物將它們獻祭,接下來的一個技能傷害會獲得來自冥主的眷顧,效果增加百分之百乘以獻祭的召喚物的數量。技能冷卻180秒。”
八個,果然是八個!
八倍啊!
八倍的效果!
太強大了。
而且冷卻也降低了,高山自己的計算,按照之前的規律應該是一百二十秒,每上升一階冷卻減少六十秒,但是現在上了兩階,冷卻卻隻還是隻減少了六十秒,果然這麽變態的技能有冷卻減少上限,要是弄一個幾十秒就可以釋放一次,那這個技能就簡直不屬於世間的技能,而是屬於神的技能了。
冷卻雖然也很重要,但現在最重要的是八倍的效果,所有麵板數字都是八倍,雖然冷卻時間也上升了八倍,但是效果提升的卻並不是八倍,就比如高山的幽毒通火技能,時機提升的效果遠不止八倍。
當然也是這個技能配上獻祭的效果強大。在初期的時候,這幽毒通火技能非常強大,幾乎能秒了大部分的敵人,而現在高山看來的話,這個技能卻並不是很強大,比起高山其他的技能,單體傷害隻有在獻祭效果加持之下才非常強大,在團戰,大型戰鬥,麵對負數敵人的時候,並不能特別指望這個技能。
但是配和獻祭技能,作為秒殺技能,意外的的好用。
很不錯,高山深深地感受到了自己變得更加強大了。
他很期待以後戰鬥當中這些加強後技能的表現。
接下來是傀儡師的技能,高山很期待它們都有怎樣的加強。
“操惑之言三階:詠唱兩秒,對大範圍內選定範圍內的目標地點周圍全部單位或者指定某一特定單位發動控製,控製時間為六十分鍾,等級和品質都低於施法者則百分之一百五十被控製,此效果對單獨選擇的目標增加百分之一千,並且在目標恢複身體操控權時,給予目標施法者法術強度百分之七百法術傷害。等級和品質高於施法者,則每高出一個等級或者品質就降低一定的被操控概率。注:概率不會降為零。技能冷卻:1200秒。”
這個技能屬於基本加強,整體實用性變得更高,技能性質也很符合傀儡師的定義,傀儡師不僅會控製自己的傀儡,還可以把敵人變成傀儡控製。
“地獄傀儡三階:消耗任意數值的魔法,召喚一個該數值百分之三千生命上限的地獄傀儡降臨,降臨時對目標區域造成二十秒眩暈,並且造成消耗魔法數值百分之一千五百的範圍性傷害,地獄傀儡擁有強大的減傷機製,對受到的任意傷害減傷百分之七十四,同時擁有火焰獻祭、火焰之拳和地獄惡犬技能。火焰獻祭,每秒對地獄傀儡身體周圍的怪物造成自身生命值上限百分之七的燃燒傷害;火焰之拳,受到地獄傀儡攻擊,會受到灼燒效果,每秒造成目標生命值上限百分之七傷害;地獄惡犬,地獄傀儡可召喚兩隻地獄惡犬協同攻擊,地獄惡犬攻擊造成的傷害百分之百轉化到地獄傀儡身上,地獄惡犬對處於控製中的怪物傷害提高百分之二百,地獄惡犬擁有極高的移動速度,二十千米內會無窮追擊攻擊目標,直至目標死亡,同一個地獄傀儡可召喚地獄惡犬數量最高為兩隻。地獄傀儡可受治療,且不死亡則永久存在,可由召喚者自由撤銷。冷卻時間:地獄傀儡消失後1200秒。”
地獄惡犬?這個技能很不錯,無窮追擊,追殺利器。隻是這技能上看不出地獄惡犬的具體屬性,作為追殺和攻擊的利器,應該傷害很高,高山相信這技能應該不會讓他失望。
“不朽契約三階:傀儡法師與傀儡命運同體,兩者之間距離等於低於三百米,戰鬥力更加強大。此技能為被動技能,在三百米範圍內,傀儡師所受傷害百分之七十四由所有傀儡代為承擔,當傀儡受到傷害時,傀儡師可消耗魔法值治療傀儡,治療比例為每消耗百分之一魔法值,恢複所有傀儡百分之二點四的生命值,地獄傀儡在周圍時,傀儡師獲得額外百分之三十魔法上限加成,並提供一個地獄傀儡生命值上限百分之二十四的魔法護盾,護盾破碎後五十秒恢複。”
這個技能價錢也非常不錯,不朽的距離變大了,一千高山戰鬥的時候,總是因為地獄傀儡和高山裏的很遠他得不到加成,現在三百米的距離應該可以了。這個技能承擔傷害的技能對於黑白他們那些傀儡適用,但是不知道為什麽護盾的效果卻對他們不適用,他們在高山周圍的時候,並不能提供護盾給高山。
這個可能是因為黑白他們並非是高山召喚出來的傀儡的原因。
可以說,有了這個技能,高山再也不懼怕一般的怪物了。他的防禦力和生存力提高了一大截,一般的怪物不再是他的對手。
但高山並沒有因此驕傲高興,這次不一般的旅程,讓高山認為這個世界山外有山,人外有人,就比如說,那空境之海埋骨地,高山若不是在彼岸花的庇護下,胡亂的闖進去,必死無疑。
那裏有成千上萬的不朽級怪物,然而這麽多的不朽級世界boss竟然都隻是看守那九之骨的嘍嘍兵,這些高山絕不可能是對手的怪物,竟然在九之骨麵前什麽都不是!
接下來就是最重要的技能,也是高山現在最核心,最強大,技能級別最高的技能。
“獻祭四階:被動技能,所有屬於召喚者的召喚生物造成的傷害的百分之二十五會轉化為召喚者的生命值,主動技能:可選擇消耗八個及以下的召喚物將它們獻祭,接下來的一個技能傷害會獲得來自冥主的眷顧,效果增加百分之百乘以獻祭的召喚物的數量。技能冷卻180秒。”
八個,果然是八個!
八倍啊!
八倍的效果!
太強大了。
而且冷卻也降低了,高山自己的計算,按照之前的規律應該是一百二十秒,每上升一階冷卻減少六十秒,但是現在上了兩階,冷卻卻隻還是隻減少了六十秒,果然這麽變態的技能有冷卻減少上限,要是弄一個幾十秒就可以釋放一次,那這個技能就簡直不屬於世間的技能,而是屬於神的技能了。
冷卻雖然也很重要,但現在最重要的是八倍的效果,所有麵板數字都是八倍,雖然冷卻時間也上升了八倍,但是效果提升的卻並不是八倍,就比如高山的幽毒通火技能,時機提升的效果遠不止八倍。
當然也是這個技能配上獻祭的效果強大。在初期的時候,這幽毒通火技能非常強大,幾乎能秒了大部分的敵人,而現在高山看來的話,這個技能卻並不是很強大,比起高山其他的技能,單體傷害隻有在獻祭效果加持之下才非常強大,在團戰,大型戰鬥,麵對負數敵人的時候,並不能特別指望這個技能。
但是配和獻祭技能,作為秒殺技能,意外的的好用。
很不錯,高山深深地感受到了自己變得更加強大了。
他很期待以後戰鬥當中這些加強後技能的表現。
接下來是傀儡師的技能,高山很期待它們都有怎樣的加強。
“操惑之言三階:詠唱兩秒,對大範圍內選定範圍內的目標地點周圍全部單位或者指定某一特定單位發動控製,控製時間為六十分鍾,等級和品質都低於施法者則百分之一百五十被控製,此效果對單獨選擇的目標增加百分之一千,並且在目標恢複身體操控權時,給予目標施法者法術強度百分之七百法術傷害。等級和品質高於施法者,則每高出一個等級或者品質就降低一定的被操控概率。注:概率不會降為零。技能冷卻:1200秒。”
這個技能屬於基本加強,整體實用性變得更高,技能性質也很符合傀儡師的定義,傀儡師不僅會控製自己的傀儡,還可以把敵人變成傀儡控製。
“地獄傀儡三階:消耗任意數值的魔法,召喚一個該數值百分之三千生命上限的地獄傀儡降臨,降臨時對目標區域造成二十秒眩暈,並且造成消耗魔法數值百分之一千五百的範圍性傷害,地獄傀儡擁有強大的減傷機製,對受到的任意傷害減傷百分之七十四,同時擁有火焰獻祭、火焰之拳和地獄惡犬技能。火焰獻祭,每秒對地獄傀儡身體周圍的怪物造成自身生命值上限百分之七的燃燒傷害;火焰之拳,受到地獄傀儡攻擊,會受到灼燒效果,每秒造成目標生命值上限百分之七傷害;地獄惡犬,地獄傀儡可召喚兩隻地獄惡犬協同攻擊,地獄惡犬攻擊造成的傷害百分之百轉化到地獄傀儡身上,地獄惡犬對處於控製中的怪物傷害提高百分之二百,地獄惡犬擁有極高的移動速度,二十千米內會無窮追擊攻擊目標,直至目標死亡,同一個地獄傀儡可召喚地獄惡犬數量最高為兩隻。地獄傀儡可受治療,且不死亡則永久存在,可由召喚者自由撤銷。冷卻時間:地獄傀儡消失後1200秒。”
地獄惡犬?這個技能很不錯,無窮追擊,追殺利器。隻是這技能上看不出地獄惡犬的具體屬性,作為追殺和攻擊的利器,應該傷害很高,高山相信這技能應該不會讓他失望。
“不朽契約三階:傀儡法師與傀儡命運同體,兩者之間距離等於低於三百米,戰鬥力更加強大。此技能為被動技能,在三百米範圍內,傀儡師所受傷害百分之七十四由所有傀儡代為承擔,當傀儡受到傷害時,傀儡師可消耗魔法值治療傀儡,治療比例為每消耗百分之一魔法值,恢複所有傀儡百分之二點四的生命值,地獄傀儡在周圍時,傀儡師獲得額外百分之三十魔法上限加成,並提供一個地獄傀儡生命值上限百分之二十四的魔法護盾,護盾破碎後五十秒恢複。”
這個技能價錢也非常不錯,不朽的距離變大了,一千高山戰鬥的時候,總是因為地獄傀儡和高山裏的很遠他得不到加成,現在三百米的距離應該可以了。這個技能承擔傷害的技能對於黑白他們那些傀儡適用,但是不知道為什麽護盾的效果卻對他們不適用,他們在高山周圍的時候,並不能提供護盾給高山。
這個可能是因為黑白他們並非是高山召喚出來的傀儡的原因。
可以說,有了這個技能,高山再也不懼怕一般的怪物了。他的防禦力和生存力提高了一大截,一般的怪物不再是他的對手。
但高山並沒有因此驕傲高興,這次不一般的旅程,讓高山認為這個世界山外有山,人外有人,就比如說,那空境之海埋骨地,高山若不是在彼岸花的庇護下,胡亂的闖進去,必死無疑。
那裏有成千上萬的不朽級怪物,然而這麽多的不朽級世界boss竟然都隻是看守那九之骨的嘍嘍兵,這些高山絕不可能是對手的怪物,竟然在九之骨麵前什麽都不是!