幽豔毒蛇包含了精英級怪物的一切特征,600的攻擊峰值加上9000生命,蘇員心中燃起鬥誌,他知道接下來又到了考驗自己操作能力的時候,他本就擅長這一方麵,也一直認為隻有不停鍛煉,才能有進步的可能。


    正如逆流而行,操作這方麵,本就是不進則退的事情。


    他鎖定前方緩慢蠕動的幽豔毒蛇,衝鋒瞬間而至,3秒時間內,打出一套自己的最強爆發。


    蓄力+重斬+烈刃+普攻!


    “2094”


    “1782”


    “1107”


    他沒有在蓄力buff下使用烈刃,固然從總傷害上來說,這般選擇一定會得到更多的收益,不過烈刃有20%恒定miss的幾率,要是剛好碰上了,一下子讓兩個技能白白進入冷卻,顯然是一件得不償失的事情,與其冒著風險圖那幾百傷害,到不如穩紮穩打,鞏固並加強自己擁有百分百把握的技能,才是最為必要的。


    眩暈時間一過,幽豔毒蛇豎起上半身,血口一張在蘇員胸鎧上留下兩個極深的牙印,連帶著他的生命也猛地下降了一截。


    “983”


    傷害數值在他可以承受的範圍內,他一邊無規律地移動角色,斬風劍往前一送,寒冰刺入對方體內,一擊得手他飛快抽劍格擋,因為對方下一次的攻擊很快就會到來。


    “1531”


    原來以寒冰的威力不足以造成那麽多的傷害,不過目前他遇到的傷害技能都是建立在玩家攻擊之上的,另一方麵身上的天寒腿甲還有一個使所有冰係傷害獲得10%結算加成的效果,加上5級寒冰自帶的30%提升,才能一劍造成這樣的效果。


    令他意想不到的,幽豔毒蛇居然繞開了自己身前的斬風劍,蛇身在半空中繞了一個彎,一口咬在了自己脖頸上,那一瞬間帶來的痛感,饒是經曆過大風大浪的蘇員,也多了一種頭皮發麻的感覺,右腳猛地一跺地麵,竄起半米高。


    “1577”


    脖頸一向是每個生物的要害,蘇員心中一驚,難道這個層次的怪物已經有了不弱於玩家的ai,連忙打開戰鬥係統,上麵的信息讓他稍稍鬆了口氣。


    幽豔毒蛇對你使用了技能致命之吻,你受到1577傷害,並且獲得buff傷害加深,10秒內所受傷害結算時獲得15%加深。


    看來致命之吻應該是一個無視玩家大部分防禦,並能主動避開格擋操作的技能,他頭腦飛速運轉,致命之吻無視格擋狀態,而且看樣子很可能是一個玩家無法完美躲避的帶有鎖定性質的技能,既然如此,如果在致命之吻前先一步進入防禦狀態,那麽結局會怎樣?


    想到做到,雙方互換一輪普攻,不過蘇員卻因為瞬步帶來的攻速提升,搶在對方前頭出手——雖然致命之吻有無視防禦的效果,不過幽豔毒蛇的普攻並不是這樣,他也不可能因為對方的一個技能而將自己的強力技能白白放棄,更何況瞬步不僅僅隻有防禦方麵的提升,攻速也是蘇員對敵之時迫切需要的屬性。


    正當他有下一步打算前,幽豔毒蛇身子突然前竄,將其雙腿牢牢纏住,接著蘇員隻看到自己生命在不斷掉落。


    “547”


    “524”


    “563”


    同時隨著自己生命的損失,幽豔毒蛇竟得到了相應數值的提升。


    “+547”


    “+524”


    “+563”


    他臉一下子就白了,幽豔毒蛇的第二個技能猩紅掠奪,從後兩個字身上他已經猜到這個技能一定有剝奪自己某個屬性的能力,有可能是降低攻擊,也有可能是降低防禦,可偏偏沒想到對方掠奪的竟是自己的生命,而且還會根據掠奪數值全比例轉移到自己身上!


    他趕忙使用一枚3級補血丹,生命上限越來越高,3級補給恢複的500生命也顯得有些不夠看,看來有必要做一些4級補血丹了,雖然4級怪物精血不便宜,不過自己擁有兩個生活技能的優勢下,一組4級補血丹多少能賺一些錢。


    原本以他的能力,擊殺幽豔毒蛇不是那麽困難,不過有了猩紅掠奪的恢複,此消彼長之下,雙方的地位隨之發生了變化,屋漏偏逢連夜雨,寒冰的極寒效果因到達持續時間而消失,他現在能依仗的隻有瞬步帶來的攻速防禦提升,如果未來5秒還不能將其殺死,那麽化為屍體的隻可能是他自己。


    腳下一錯,蘇員來到幽豔毒蛇身側,斬風劍由下往上直刺而去,噗哧一聲帶走其1144點生命,隨後身子繼續移動,來到對方身後,幽豔毒蛇緊跟著轉身,一口咬在他身上。


    “747”


    他緊盯著雙方血條,絲毫不敢懈怠,生怕一個不慎操作失誤而喪命,繼續移動的同時,斬風劍再次揮出,轉眼幽豔毒蛇隻剩下一次攻擊的生命。


    一擊得手,他絲毫沒有猶豫,立刻繞到其身後,此時由於他的走位,已經繞著幽豔毒蛇行走了整整一圈,兩次轉身之下,導致對方白白浪費了一定的時間,再加上瞬步帶來的攻速加成,於無形之中他已經多了一次攻擊的機會。


    斬風劍呼嘯而出,幽豔毒蛇剛轉過身來,迎麵而來的鋒芒將其撕成碎片,蘇員彎下身子將沼澤地裏的3枚銀幣撿起,心中不免生出一種自豪感,幽豔毒蛇雖然隻是遊戲中的一種怪物,不過其屬性和擊殺難度完全超過了大部分玩家,而即算如此最終還是死在自己劍下,他的這種自豪,不僅合乎情理,也理所當然。


    玩家脫戰以後的生命恢複速率要比戰鬥狀態中迅捷好多倍,具體速率則根據個人生命上限不同而不同,當然這種恢複隻局限於生命而已,魔法恢複速率隻與玩家自身智力屬性有關,至於能給這方麵帶來提升的食物,則得另外計算。


    兩分鍾後,他打起精神,提劍向下一隻幽豔毒蛇走去,他有注意到,一隻幽豔毒蛇足足給自己帶來6%的經驗獲取,照這樣算下去,用不上多久就能升級,這等速度足夠令其他玩家羨慕和汗顏。


    不過正當他找到敵人準備行動,眼角餘光瞥到小地圖上的異常,整個人瞬間戒備起來。

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