比如像盛大,網易這樣的頂級遊戲公司。


    噗通!


    王寶林感覺自己心跳一下子變快起來了,不敢置信的抬頭看著葉楓,在這一刻,他隻覺得葉楓的眼神仿佛魔鬼一樣帶著蠱惑力。


    盛大什麽公司?


    01年9月份憑借著一款《熱血傳奇》成為國內最頂級的網絡遊戲公司,而網易也是在大話西遊和夢幻西遊出來之後,股價暴漲。


    從最開始的無人問津,退市,每股0.64美元變成了現在的每股55美元,在投資機構裏麵,入手網易股票的投資人,誰沒賺?


    尤其是段永平在2002年斥資200萬美元,以0.16美元的均價買入大約百分之5的網易股票,這一個操作更是被稱為神來之手。


    國內爭相報道。


    王寶林是有帶著團隊做遊戲的野心,但從來沒敢把目標定在盛大和網易這兩個公司這裏,就是因為這兩個公司體量太大了,所處的位置也太高了。


    隻要後世談到國內網遊行業的發展軌跡,這兩個公司絕對是繞不過去的名字。


    “老板,你也太看得起我了吧。”


    王寶林苦笑著對葉楓說道:“陳天橋憑借著傳奇這款遊戲成為首富,網易也憑借著大話和夢幻成為國內前三遊戲公司,想達到他們的高度,幾乎是不可能的。”


    “不試試怎麽知道呢?”


    葉楓轉過身體,看向電腦中王寶林設定的遊戲,神色認真了起來:“比如這款射擊遊戲,你真想把它做起來的話,我可以給你點參考性的意見。”


    “嗯,你說。”經曆過《十二生肖傳奇私服》的事情,王寶林對葉楓特別的信服,見葉楓給意見,他也認真聽了起來。


    “對於一款遊戲來說,最重要的是什麽?”


    葉楓先是問了一句,接著自問自答:“最重要的是遊戲背景,既然是一款陣營槍戰遊戲,那麽我們就給他寫一個故事背景。


    設定陣營1,潛伏者:


    沒有人知道究竟是誰創建了潛伏者雇傭兵公司,也沒有人知道它的總部究竟在哪裏。有人說它是為第三世界國家服務,也有人聲稱它曾為叛軍執行“特殊任務”。然而至今為止,無人找到這家公司的負責人,甚至沒有任何法律可以約束到它。


    但至少有一點每個人都清楚:潛伏者從不為強國服務。


    有人說,潛伏者的成員身上流動的是野性的血——這讓他們願意為弱小國家服務,甚至執行某些“特殊服務”。但對於外人來說,有關他們的一切都僅僅是猜測罷了。


    設定陣營2,保衛者:


    早在保衛者傭兵公司成立之初,便開始公開招募從各個著名特種部隊中退役的隊員。這家傭兵公司以維護和平為名義,服務於強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場,如果戰鬥違背了他們的信念,即使有再多金錢的誘惑,他們也決不為所動。


    然而,保衛者從不透露他們進行的每一場戰鬥的具體情況,甚至對內部成員也不願多說。因此,他們公開宣稱的一場場“正義”行動受到了越來越多人的質疑。


    很快,外界開始指責他們是強勢國家和大型財團的工具。甚至更有傳言說,因為在保衛者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。


    操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛者”和受弱小國家在內的第三世界國家之托出戰的 " 潛伏者"軍團。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰鬥。


    “接著模式的多樣性。”


    葉楓對王寶林說著穿越火線的設定,既然決定做了,那麽就做到底,按照遊戲發展進程,穿越火線這款遊戲要2007年的時候才能出來。


    那麽葉楓現在在2004年搶先把這款遊戲做出來,誰也不能說他抄襲不是?


    越想,葉楓越覺得開心,作為一個遊戲玩家,最爽的是什麽?最爽的就是終於不用看企鵝遊戲公司的臉色了,他對王寶林說道:“除了現有的模式,我們還可以增加兩個模式,用來發揮個人英雄主義情節的。”


    “比如說終結者模式,這個模式就是設定一個boss,這個boss由玩家來做,除去外觀上的巨大改變,還有特殊技能,他的對手是房間裏的所有玩家。”


    “還有救世主模式,這個模式和終結者模式差不多,但陣營有所不同。”


    “除了這些,擊殺的感覺也要微調一下,比如說爆頭,除了英文提示之外,界麵上還要出現骷髏頭放大,再縮小的畫麵增加玩家的體驗感,快感。”


    “遊戲為什麽是遊戲,就是因為它是假的,在允許的範圍內,可以做適當的誇張。”


    “……”


    葉楓一一的對王寶林說著他記憶裏的一點一滴,可以說對於穿越火線這一款遊戲的熟悉,葉楓不亞於將這款遊戲設計出來的工程師。


    王寶林則是聽傻了。


    本來十二生肖傳奇私服的時候,他就有一次聽傻了的經曆,現在又有一次,因為葉楓講的太詳細了,講的內容也太精彩了,尤其是他說的終結者模式。


    現在的一些技術高手,哪個沒點傲氣,哪個沒有點以一敵十的想法?死了就死了,但贏了,所有人都倒在自己槍下的時候,那種感覺是沒有辦法形容的。


    葉楓說到最後停下來了,隻見王寶林一直在看著自己,不由得問道:“你看我幹什麽?”


    “看偶像啊。”


    王寶林有些激動的說道:“老大,這些遊戲理念,你是怎麽想出來的?我光聽著都覺得你說的這些細節做到遊戲裏麵去,一定會很精彩。”


    “我以前玩反恐精英不是跟你說過嘛。”


    葉楓說道:“當時我就心想著,如果這款遊戲讓我來改動,我會做什麽,會改動哪裏,剛好你現在要做射擊類遊戲,我就把我的想法說給你聽了。”


    “行,我現在就按你跟我說的這些去做。”


    王寶林有點熱血澎湃的感覺,最主要的一點,他們原先是做外掛,私服工作室的,然後被抓,說到底,王寶林有種不甘心,想要證明自己的想法。


    這也是王寶林這麽執著做遊戲的原因。


    接下來的一段時間,葉楓除了玩夢幻西遊,每天都會抽時間來跟王寶林做遊戲細節方麵的確認和商討,直到九月初的時候。


    楓行工作室做出的這款《火線突擊》終於可以發行了。

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