大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
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至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
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畫師後記
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從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
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大家好,我是岩井恭平。
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雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
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《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
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這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
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關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
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敬請期待了。
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作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
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岩井恭平
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畫師後記
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以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
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大家好,我是岩井恭平。
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雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
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就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
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平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
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以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
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大家好,我是岩井恭平。
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雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
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係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
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就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
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平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
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沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
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至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
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畫師後記
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從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
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雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
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《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
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係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
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這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
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故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
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私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
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敬請期待了。
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岩井恭平
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畫師後記
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從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
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大家好,我是岩井恭平。
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至此《蟲之歌》係列正式完結了。
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雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
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《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。
大家好,我是岩井恭平。
非常感謝各位長時間以來的支持。
至此《蟲之歌》係列正式完結了。
由於第一卷發售於平成十五年的五月[注:2003年5月],因此到今日落下帷幕為止正好曆時十一年。回首漫長的過去,謝辭可謂一言難盡。
雖然覺得此外多說亦是無謂,但藉著難逢的完結機會,我也想回顧一下各種各樣的事。
說是這麽說,不過都是些個人瑣事。
《蟲之歌》,是本人出道以來的第二部係列作。
正如在第一卷的後記裏所說的,本作源於將作者喜好及不喜的元素糅合在一起的單純的構思。即是夢想與昆蟲。再有就是出道作屬於理論派,因此下一作想帶有更多感情色彩。
係列開始不久本人就因為喜歡配角的毛病發作,任性地提出想采用每卷都有不同主要角色的所謂短篇合集形式逐卷更換主人公,因此讓責編先生大傷腦筋。多虧責編先生提點我「讀者想看“郭公”的故事啊」,才有了今天的這個樣子。嘛,雖說係列中段還是脫離了主線,相同的話一直到今天仍被經常提起。
此後,相當於過去篇的《蟲之歌bug》係列開始連載了,正篇漫畫化了,繼而又動畫化了,一係列令人感激的派生作品就此誕生。
先不論能交給製作人負責的作品,在短篇連載方麵剛開始的時候著實免不了困惑與不安。因為此前基本從未寫作過短篇小說。
時間是本篇的約兩年前,主角組合是在本篇中被稱為“睡美人”的arisu和當時的“郭公”等設定很輕易便決定好了,但是短篇的形式令人著實苦戰了一番。長話短說要比短話長說更難,這句話說的真是一點沒錯。
但是從中途開始,也漸漸遊刃有餘起來了。可能是因為以本篇裏注定是敗北的戰鬥為終點的連載,很合喜歡求新立異的作者的口味吧。
可是習慣了以後,又舊病複發接連創作出新的角色了。雖說那樣一路寫來也挺愉快的,卻給很多方麵帶來了麻煩。又是說想創作一個可以召喚隕石的附蟲者讓責編先生傷透腦筋,又是創作出數目膨大的角色害負責插畫的llo老師花了很多功夫。真的萬分抱歉。這個連載,為《蟲之歌》本篇的創作增添了新一層的幹勁與動力。
這樣看來,真的很感激多方在方方麵麵對本人的包容。在回顧那份喜悅的同時,亦痛感自己有了不少肆意行事的黑曆史,可謂痛並快樂著。
那麽如是這般包括過去篇在內出版了超過二十卷的本係列,結局又覺如何呢。
故事一長,想必各位讀者對結局自然會遐想紛紛。
在收到的眾多感想與鼓勵當中,有不少讀者講述了自己喜歡哪段故事或哪個角色,但最多的還是對今後發展的猜想,給人留下深刻印象。
其中尤其是對“郭公”和詩歌等主人公們的將來的猜想居多。果然還是期望有happyend的讀者比較多啊。
結局是否符合各位的想象當然是本人很在意的事。
但更重要的是,希望那份想象能夠延伸至這個結局的“之後”。
在故事完結後仍有無盡的遐想空間,我想這對任何人來說都是最好的完結方式。
關於作者本人,在長年累月的時間中也經曆了很多事。
私人方麵自不必說,在執筆方麵也得到不少鍛煉。
有機會著手其他係列的出版、漫畫原作以及電影小說化等等,每次都承蒙各位讀者和相關人士的關照了。
在獲得了《蟲之歌》這樣一個至高無上的經驗以後,希望今後能夠再次書寫新故事。
就當是回報至今蒙受的恩惠,也得在新係列中竭盡全力。
敬請期待了。
再一次,向參與到本係列的各位道謝。
一直以來的責編女井先生、山口先生、大輝先生及編輯部的各位,感謝你們的照顧。多虧各位製住了經常提出無理難題的作者,係列才能夠一直出版下去。實在感激不已。
負責插畫的llo老師。再怎麽說都多過頭的角色以及蝸牛般的寫作速度給您添了很多麻煩,卻一直畫出漂亮的插畫。尤其是因為延遲和修正的原因,害您作廢了多張插圖……還影響到了時間表……真的用再多的話都難表心頭的感激。一直以來都謝謝您了。
還有在排版和校對等方麵也受過很多人的照顧。
平日裏就承蒙多方關照,當真不勝感激。
最後。
請讓我由衷向一路閱讀《蟲之歌》的各位讀者表示感謝。
沒有讀者們的支持,係列就不會延續至今。
作者本人亦然,非常感謝各位促使故事成長至此。收到的大量鼓勵也轉化為了心頭的助力。
希望今後也能以各位對拙作的支持為激勵,繼續為各位的讀書生活做出貢獻。
期待有朝一日能夠在其他作品裏再會。
岩井恭平
【畫師後記】
畫師後記
祝賀完結!辛苦了。我是畫師。
從2003年5月發售的第一卷起,一起合作了11年。
等於是人生能活到110歲的話就有1/10的時間屬於蟲之歌啊?
以一天為例,就是每天兩個半小時是蟲之歌的啊。這真是厲害得不行。
這麽長的時間裏經曆了很多很多,真的要好好感謝岩井老師、各位責編先生以及一路給予支持的讀者們。
但願日後能在其他地方再會。