目前李遠峰擁有的基本屬性為:
諸葛雲天
lv 1
稱號無
職業無
公會無
力量 1
體質 1
魔力 1
靈巧 1
血量 25
法力值 15
體力值 110
攻擊 1-3
魔法 0-1
物理防禦 1-3
魔法防禦 0-1
除了基本屬性外,玩家還有第二頁屬性欄,第二頁上包括著幸運,攻擊速度,閃避率,連擊率,暴擊率,元素抗性,移動速度等等,這個以後再講。
先說第一項,角色初始四種主屬性為1,每升一級可得到5個屬性點,玩家可根據需要添加到四項屬性中,2點力量可以增加1點攻擊上限和提升角色裝備負重。
1點體質增加5點血量,10點體力,也略微提升角色的防禦值。
1點魔力增加5點法力值,2點魔力增加1點魔法攻擊上限,同時也能略微提升角色的魔法防禦值。
1點靈巧可以增加玩家0.1%的攻擊速度,每10點靈巧提升1點移動速度,移動速度的提升可略微提升閃避率。
閃避又分為主動閃避和被動閃避,這裏說的是被動閃避幾率,因為怪物等級高了以後玩家想要躲開怪物的攻擊不是很現實,這個時候就需要被動閃避來躲開怪物的攻擊,也就是怪物的攻擊落到身上時,有多少的概率會無效!
好了,先不囉嗦,我們先殺怪!
前麵說了,怪物的等級提升,屬性也必然會提升,當李遠峰以lv1級的血量挑戰lv2的成年野鹿時,才知道自己低估了等級提升後的變化。
和這頭成年野鹿發生戰鬥後,李遠峰才知道越級殺怪的難度,這頭強壯的野鹿不僅僅攻擊變強了,速度也變快了,它頭上的長角讓自己躲避起來困難了許多,因為自己的屬性太低,騰挪跳躍間總會產生不暢感,這使得李遠峰暗罵自己的大意。
受傷的野鹿顯的暴躁起來,它前蹄在地上連踏幾步,鹿角前傾著又向李遠峰頂了過來,這時李遠峰已經吃過一擊鹿角,清楚的知道這一撞如果再被自己承受,很可能剩餘的血量會被清空,於是李遠峰再次向旁躲去,想避開這頭已經發怒的雄鹿。
然而李遠峰躲開了野鹿的直撞,卻沒有防備野鹿會在跑過身邊時拱起了後蹄,剛剛躲開鹿角的李遠峰正待提劍結果了麵前的畜生,卻被突然飛起的兩隻鹿蹄蹬在了胸口上。
好畜生,居然會耍詐!
李遠峰受這一擊,人頓時向後倒翻了出去,在地上滾了兩下穩住身子後,一個鯉魚打挺又重新站了起來,好狡猾的野鹿,看著自己隻2點的血量,李遠峰心中僥幸:還好沒死!
眼睛盯著野鹿的方向,手裏卻多出了一瓶藥劑,是回春丹,吞下這瓶小紅,李遠峰順利恢複了10點血,看著自己的血條從真空變為了一半的狀態,這才讓李遠峰稍微有了點安全感。
現在的情況是,李遠峰高估了自己的速度,低估了野鹿的狡詐,這才中了招,隻能用心有餘力不足來形容現在的李遠峰,躲避攻擊時不是你想躲就能躲,還有一個遊戲中的屬性在限製著你。
這種限製真的讓人火大,那是一種你心中明白可以躲開的,現實卻是速度慢了兩倍不止。
想擺脫這種困境,一個是先去殺幼鹿,把等級提升到2級,然後再回來殺這裏的成年鹿,到時候肯定會輕鬆不少!
不過眼看著剛才襲擊自己的那頭野鹿居然發出了嘲諷的表情,李遠峰並沒有打算就此離開。
那頭血量隻剩5點的野鹿,噴著響鼻,搖頭晃腦的對李遠峰發出了嘲諷,這都是些什麽鬼?一隻普通怪物居然會嘲諷?
還有說理的地方嗎?
既然這樣,老子就幹掉你,反正也不會掉等級。
角色死亡後會有經驗損失,具體要看角色的善惡值,善值越高掉的越少,善值為負數會轉變成惡值,惡值超過5點玩家會紅名,惡值越高不止掉經驗,連身上和背包裏的裝備道具都會增加掉落幾率。
現在李遠峰的善值為1點,死掉的話也許會掉很少的經驗,不會因此而掉級。
有了心理準備,李遠峰把最後一瓶小紅喝掉了,然後握緊了手裏的木劍向野鹿走去,那頭野鹿見李遠峰又來送死,也停下了嘲諷的動作,再次踏動著前蹄做出了準備攻擊的姿態。
這次李遠峰加了小心,眼睛死盯著野鹿的一舉一動,當他看到野鹿又一次撞來時,馬上拚盡全力向一旁躲了過去,躲避成功後,李遠峰急忙揮起手裏的木劍直刺野鹿的脖子,木劍的傷害不高,可李遠峰發現一個規律,就是怪物身體的部位不同,所受到的傷害也不同。
這跟攻擊的上下限有關,也跟怪物身體上不同的要害部位有關,由於鹿角在前麵李遠峰無法去攻擊野鹿的眼睛,不然他可能很容易的就摸清這條規律。
這次用木劍攻擊在野鹿的脖子上,李遠峰終於確定了自己的想法,那就是脖子也屬於鹿的要害,要害受到攻擊後是有傷害加成的,因為這次攻擊給野鹿造成了-4的傷害!
而李遠峰現在的最高攻擊僅隻有3點,這就說明要害攻擊成功,那多出的1點傷害就屬於要害攻擊加成!
有了這個發現,李遠峰不禁笑了起來,有點意思了,既然這樣的話,那更容易了!
很快,李遠峰沒有給野鹿拱起後踢的機會,腳步向一邊斜去,躲開了後腿的致命一擊,手裏的木劍奮起直刺,又一次重重的紮在了野鹿的脖子上,又一個紅色的傷害數字飄起:-4!
野鹿血量被清空,無力的向地上倒去,發出了最後的一聲嗚咽後,野鹿再沒了動作。
“獲得30點經驗!”
“剩餘任務怪數量9!”
殺掉了這頭剛才差點奪去自己初吻.....不對,是初掛的野鹿,李遠峰把悶氣都放到了收集鹿屍上。
“獲得鹿皮x1,獲得鹿肉x1!”
還不錯,得了一塊鹿肉,鹿肉和鹿皮一樣都可以賣到村裏去,鹿肉比鹿皮的價格要貴一些,頂的上兩瓶小紅了。
收集完,鹿屍化成白骨消失,李遠峰沒有繼續冒進,而是先回了村子,將鹿肉賣給了雜貨店,得到了8刀幣,鹿皮怕還有用,沒有賣。
這算是李遠峰在遊戲中的第一筆財富,雖然少,可最起碼他又知道了一種遊戲中得到刀幣的方式。
然後為了保險,李遠峰接著去了藥店用5個刀幣買了一瓶小紅,這次李遠峰更加有信心了,出了村子就在幼鹿的刷新區展開了屠殺,跟成年鹿交過手李遠峰才知道這幼鹿殺起來有多麽的簡單!
殺死一隻幼鹿後,李遠峰升級了!
諸葛雲天
lv 1
稱號無
職業無
公會無
力量 1
體質 1
魔力 1
靈巧 1
血量 25
法力值 15
體力值 110
攻擊 1-3
魔法 0-1
物理防禦 1-3
魔法防禦 0-1
除了基本屬性外,玩家還有第二頁屬性欄,第二頁上包括著幸運,攻擊速度,閃避率,連擊率,暴擊率,元素抗性,移動速度等等,這個以後再講。
先說第一項,角色初始四種主屬性為1,每升一級可得到5個屬性點,玩家可根據需要添加到四項屬性中,2點力量可以增加1點攻擊上限和提升角色裝備負重。
1點體質增加5點血量,10點體力,也略微提升角色的防禦值。
1點魔力增加5點法力值,2點魔力增加1點魔法攻擊上限,同時也能略微提升角色的魔法防禦值。
1點靈巧可以增加玩家0.1%的攻擊速度,每10點靈巧提升1點移動速度,移動速度的提升可略微提升閃避率。
閃避又分為主動閃避和被動閃避,這裏說的是被動閃避幾率,因為怪物等級高了以後玩家想要躲開怪物的攻擊不是很現實,這個時候就需要被動閃避來躲開怪物的攻擊,也就是怪物的攻擊落到身上時,有多少的概率會無效!
好了,先不囉嗦,我們先殺怪!
前麵說了,怪物的等級提升,屬性也必然會提升,當李遠峰以lv1級的血量挑戰lv2的成年野鹿時,才知道自己低估了等級提升後的變化。
和這頭成年野鹿發生戰鬥後,李遠峰才知道越級殺怪的難度,這頭強壯的野鹿不僅僅攻擊變強了,速度也變快了,它頭上的長角讓自己躲避起來困難了許多,因為自己的屬性太低,騰挪跳躍間總會產生不暢感,這使得李遠峰暗罵自己的大意。
受傷的野鹿顯的暴躁起來,它前蹄在地上連踏幾步,鹿角前傾著又向李遠峰頂了過來,這時李遠峰已經吃過一擊鹿角,清楚的知道這一撞如果再被自己承受,很可能剩餘的血量會被清空,於是李遠峰再次向旁躲去,想避開這頭已經發怒的雄鹿。
然而李遠峰躲開了野鹿的直撞,卻沒有防備野鹿會在跑過身邊時拱起了後蹄,剛剛躲開鹿角的李遠峰正待提劍結果了麵前的畜生,卻被突然飛起的兩隻鹿蹄蹬在了胸口上。
好畜生,居然會耍詐!
李遠峰受這一擊,人頓時向後倒翻了出去,在地上滾了兩下穩住身子後,一個鯉魚打挺又重新站了起來,好狡猾的野鹿,看著自己隻2點的血量,李遠峰心中僥幸:還好沒死!
眼睛盯著野鹿的方向,手裏卻多出了一瓶藥劑,是回春丹,吞下這瓶小紅,李遠峰順利恢複了10點血,看著自己的血條從真空變為了一半的狀態,這才讓李遠峰稍微有了點安全感。
現在的情況是,李遠峰高估了自己的速度,低估了野鹿的狡詐,這才中了招,隻能用心有餘力不足來形容現在的李遠峰,躲避攻擊時不是你想躲就能躲,還有一個遊戲中的屬性在限製著你。
這種限製真的讓人火大,那是一種你心中明白可以躲開的,現實卻是速度慢了兩倍不止。
想擺脫這種困境,一個是先去殺幼鹿,把等級提升到2級,然後再回來殺這裏的成年鹿,到時候肯定會輕鬆不少!
不過眼看著剛才襲擊自己的那頭野鹿居然發出了嘲諷的表情,李遠峰並沒有打算就此離開。
那頭血量隻剩5點的野鹿,噴著響鼻,搖頭晃腦的對李遠峰發出了嘲諷,這都是些什麽鬼?一隻普通怪物居然會嘲諷?
還有說理的地方嗎?
既然這樣,老子就幹掉你,反正也不會掉等級。
角色死亡後會有經驗損失,具體要看角色的善惡值,善值越高掉的越少,善值為負數會轉變成惡值,惡值超過5點玩家會紅名,惡值越高不止掉經驗,連身上和背包裏的裝備道具都會增加掉落幾率。
現在李遠峰的善值為1點,死掉的話也許會掉很少的經驗,不會因此而掉級。
有了心理準備,李遠峰把最後一瓶小紅喝掉了,然後握緊了手裏的木劍向野鹿走去,那頭野鹿見李遠峰又來送死,也停下了嘲諷的動作,再次踏動著前蹄做出了準備攻擊的姿態。
這次李遠峰加了小心,眼睛死盯著野鹿的一舉一動,當他看到野鹿又一次撞來時,馬上拚盡全力向一旁躲了過去,躲避成功後,李遠峰急忙揮起手裏的木劍直刺野鹿的脖子,木劍的傷害不高,可李遠峰發現一個規律,就是怪物身體的部位不同,所受到的傷害也不同。
這跟攻擊的上下限有關,也跟怪物身體上不同的要害部位有關,由於鹿角在前麵李遠峰無法去攻擊野鹿的眼睛,不然他可能很容易的就摸清這條規律。
這次用木劍攻擊在野鹿的脖子上,李遠峰終於確定了自己的想法,那就是脖子也屬於鹿的要害,要害受到攻擊後是有傷害加成的,因為這次攻擊給野鹿造成了-4的傷害!
而李遠峰現在的最高攻擊僅隻有3點,這就說明要害攻擊成功,那多出的1點傷害就屬於要害攻擊加成!
有了這個發現,李遠峰不禁笑了起來,有點意思了,既然這樣的話,那更容易了!
很快,李遠峰沒有給野鹿拱起後踢的機會,腳步向一邊斜去,躲開了後腿的致命一擊,手裏的木劍奮起直刺,又一次重重的紮在了野鹿的脖子上,又一個紅色的傷害數字飄起:-4!
野鹿血量被清空,無力的向地上倒去,發出了最後的一聲嗚咽後,野鹿再沒了動作。
“獲得30點經驗!”
“剩餘任務怪數量9!”
殺掉了這頭剛才差點奪去自己初吻.....不對,是初掛的野鹿,李遠峰把悶氣都放到了收集鹿屍上。
“獲得鹿皮x1,獲得鹿肉x1!”
還不錯,得了一塊鹿肉,鹿肉和鹿皮一樣都可以賣到村裏去,鹿肉比鹿皮的價格要貴一些,頂的上兩瓶小紅了。
收集完,鹿屍化成白骨消失,李遠峰沒有繼續冒進,而是先回了村子,將鹿肉賣給了雜貨店,得到了8刀幣,鹿皮怕還有用,沒有賣。
這算是李遠峰在遊戲中的第一筆財富,雖然少,可最起碼他又知道了一種遊戲中得到刀幣的方式。
然後為了保險,李遠峰接著去了藥店用5個刀幣買了一瓶小紅,這次李遠峰更加有信心了,出了村子就在幼鹿的刷新區展開了屠殺,跟成年鹿交過手李遠峰才知道這幼鹿殺起來有多麽的簡單!
殺死一隻幼鹿後,李遠峰升級了!