##63-無人區生存4


    整個過程, 從狩獵到反殺,其實才不過幾十秒。乘風開始收割戰利品的時候,直播間的風向還停留在那猛獸撲倒乘風的節點上。


    網友們激情敲完字, 點擊發送,再一看屏幕, 發現世界已經變了。


    “三夭的鏡頭越來越凶殘了, 懟那?近拍血盆???,嚇我一跳!這種血腥獵殺畫麵不用特寫!”


    “乘風沒了, 線下迎接吧。手操係的朋友, 你們的神回來了。”


    “馬賽克護體!這種情況下次求求直接掉線!令人不適!”


    “……”


    “??”


    “這就結束了?我隻是打了個哈欠,我保證什?也沒做!”


    “那些逼逼賴賴的解說家們呢???跑哪裏去了?快出來給我講講!”


    “媽的, 為什?彈幕沒有撤回功能?”


    “絕對不?能, 隔壁??幾個單兵??被這東西咬?了。??的設定就是凶殘勇猛, 還具有一定智慧, 乘風這樣的非專業女生怎??能正麵反殺?”


    最初的驚愕過後,零散的質疑聲在一片讚譽中冒了出來。


    新湧??來的遊客不斷懷疑乘風所在的副本是否被調低了難度係數。措詞中夾雜的幾個關鍵詞很快引起另外一批人的不適。雙方隔著網線, 語氣越來越激烈, 不出意外地發展到認識雙方祖宗的環節, ??喜提禁言?禮包。


    封了一批人之後,彈幕區清爽了不少。惱羞成怒的一批人也將主戰場也轉移到三夭論壇。


    ??事的觀眾幹脆把直播??度調到兩?鍾前,將倍速改成0.5, 打開數據測試的插件, 從各個細節反推三夭的npc參數是否正常,有無故意放水的情況。


    同時列出另外幾個直播間的監控結果來??行對比。


    相關帖??迅速衝到首頁。


    【吵什??什?年代了還不知道看數據說話?】


    野獸的爆發速度、轉向速度、攻擊位置、咬合力等,??是最直觀的參數設定。


    咬合力的數值,乘風這邊沒有辦法測試,畢竟那小?愛沒能親到乘風纖長的脖??。?是另外幾項關鍵數據, 跟?眾??無不同,也絕對符合“猛獸”的標準。


    偏偏奇怪的是,不管將相關動圖重複觀看幾遍,他們還是覺?乘風這邊的應對顯???輕巧。另外幾個慘遭淘汰的單兵,即便爆發力??強,動作間充滿力量??,依舊左支右絀,撲騰不到兩下就被壓倒了。


    甚至連三夭的係統也出現判斷失誤,在乘風倒地的時候,往她腦袋上打了個碩?的馬賽克。隨後發現不對,才把馬賽克移到野獸中刀的位置。


    三夭有豐富的對戰數據作為依托,鮮少出現錯誤。那團突兀出現的馬賽克就足以證明乘風是在生?邊緣線上蹦躂過來的。


    ?如果要將???析為是運氣,似乎?不?妥當。?為類似的打法,他們曾數次在手操機甲的對戰中見過。而相關的討論,也仿佛昨日重現。


    當初火爆三夭的一篇針對性?析文章,【節奏的藝術——極致的快樂】,至今仍懸掛在精品區的前排。


    乘風那獨特的卡點式操作,總是遊走在時間的極限,同時還擁有讓人難以置信的成功率,顯?是那?的不順理成章。??像不將腦袋別在褲腰帶上,就無法襯托出她殺伐果決的氣勢。所有提心吊膽的危機,??不過她的逗弄和勾引。


    正如那篇文章正文裏所說的:


    【乘風沒有經過長期高壓的專業訓練,技巧也算不上多?華麗,?是在她的預判之下,我相信在座的所有人??是垃圾。


    【最令人激動的永遠不是漂亮?中幹的花架??,而是舔血刀鋒?絕地反殺的快??。我願意把乘風稱作是一台高精度計算的機器,沒有人能在數據計算上掌控住她的節奏。


    【你總以為你自己能打?她,?你很快就會發現,這不過是人生第四?錯覺。唯一真實的就是,她的打法的確很欠揍。】


    “這個問題我熟。帖??踢上來了,不謝。”


    “所以這一把????像很厲害?我是外行人,這看法對嗎?”


    “從三夭的魔性打碼上就?以看出,你是對的。”


    “乘風的單兵能力絕對有被低估。別拿手操機甲手不當單兵,否則各?軍校為什?不將他們劃?到文類學科去?”


    “靠,??尷尬呀。每次丟臉就甩鍋三夭數據bug,這?多年你見誰成功過?輸不起也??歹想點有用的借??啊,歧視誰的智商呢?”


    “年少不知號珍貴,悔與傻逼論長短。專心給我們乘風打call不??嗎?現在新號??不能連續發評論了!”


    等這幫人爭吵完,?火速申請了小號回到直播間,此時乘風已經重新上路了。


    他們正想跟觀眾閑聊一下關於乘風的單人作戰水平,??發現直播間的彈幕?開始朝著他們看不懂的方向發展,新來的網友隻??認命地再次將??度條往回撥,尋找錯過的流量密碼。


    十五?鍾前,乘風單膝跪在地上,從野獸的身上拔出刀。


    刀??已經有些微的卷曲。她用手指順著刀刃滑了一遍,將??放到地上,從背包裏抽出備用的匕首。隨後單手按在動物身上,熟稔地將刀尖刺入對方的皮毛下方。


    看乘風的直播,近似於在看默劇,單人的情況下她很少說話,連痛呼或呻^吟??極為克製。讓人難以忍受的沉默和孤寂,在這裏她??像早就習以為常。


    動物的外皮有很?的作用,尤其是在野外。


    乘風的切割技術十?出色,巧妙地運用手腕的力量,看著不怎?費勁地就將?麵積外皮剝了下來。整個過程流暢迅速,毫無卡頓,且處理?幹幹淨淨。


    ?她還是用刀片?一次刮去內側黏連的血肉,再用附近的泥土在上麵用力揉搓了一遍,盡量去除外皮所帶的血腥味。


    等結束這項工作,乘風才去動??身上的肉。


    生肉不能隨便亂吃,尤其是這種食肉類動物,身上很?能攜帶有致?的寄生蟲或病毒。


    乘風避開??堅硬的肌肉,隻割下脖??和脊背附近的肉質相對肥嫩的肉塊,這也足有十多斤了。以乘風的食量來說,?以撐到遊戲結束。


    將??們用密封的儲物袋封??,掛到背包上,乘風的負重再次增加。


    肩帶壓在受過傷的左肩上,使?乘風的走路姿勢變?不?自然。她難?地扯扯嘴角,露出個呲牙的表情。


    整個過程,前後才不過十五?鍾,劇烈的體力消耗過後,乘風已經開始新一輪的??擊。


    看她埋頭走路,步履已不?穩健的背影,網友忍不住勸她休息一下。雖然她看不見。


    “不能停留太久。”乘風聲音很低地解釋了句,猶如在自言自語,“血液會很快吸引別的食肉動物過來狩獵。還有之前那隻飛在天上的?鳥,動物間會有類似的合作關係,???能會引來別的危險。”


    ?為遊戲時間過?較快,日頭西斜後,天色逐漸陰沉下來。高聳林木投下的陰影變?長而淡,一條條角落在遊人的腳下。


    乘風不敢掉以輕心,繃著神經繼續前行。路上看見能吃的東西就隨便吃一點,吊住不斷下降的人物數值。


    ?走了一個多小時,在她快要兩眼發花的時候,終於走出那片潮濕的密林,來到一塊相對空曠、幹燥的平地。


    乘風鬆了??氣,解下背包,靠著樹幹癱坐到地上,喃喃地說出了今天的第二句話:“今天晚上?以在這裏休息。”


    在這樣的高熱地帶,夜晚本來是很??的趕路機會。乘風之前也的確是這樣打算的,?目前看來不行。


    她需要補充體力。


    她催促自己快點動起來,?還是用了兩?鍾的時間調整狀態。為了不讓疲憊侵蝕,她用手狠狠在腿上擰了一把。扶著樹幹起身後,在附近挑揀幹柴起火,同時找一些?片的樹葉。


    她把之前切割下來的肉用葉片層層包住,再用高溫防火材料裹上一圈,丟??火堆裏燒,以免氣味泄露。


    趁著這空隙,乘風下線上了個廁所,?吃了塊麵包。


    考場內有不少學生跟她一樣,是在這個點出來解決現實的生理需求。在她洗幹淨手準備回副本時,還碰上了項雲間。


    兩人眼神交匯了下,項雲間揮揮手,算是打過招呼。


    乘風再次登錄。


    叢林即將入夜,之前那折磨人的高溫也隨著黯淡的光色逐漸下降。


    乘風能猜到這個副本的惡意設定,必然會有明顯的晝夜溫差。她要趕在寒冷來臨前,搭??今晚要過夜的場所。

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