總結歸納的第二個啟示信息是,人族早期的啟動資金的獲取。


    第一個啟示是人族早期發展的資源合理分配。


    但未來智囊團認為,前期需要取舍發展重點項目是由於人族發展初期的資源不足導致,但劃分資源重點不是發展的主要動力,想辦法開辟嶄新的資源獲取渠道才是下一條犧牲線需要著重考慮的問題。


    隻要擁有足夠的啟動資源,即使所有體係同步開啟,人族也能獲得飛速的發展。


    關於如何獲取啟動資源,人族智囊團給出了很多建議。


    其中一個智囊團成員的建議是,認為現實線上的他實力已經非常強大,足以輕鬆摧毀附近的領域場為人族帶去龐大的資源。


    以他現在的實力,在附近勢力裏除了靈能族無法抗衡外,其他勢力都可以輕鬆橫推。


    但這個建議後麵,這名提出建議者進行了紅標警告提示。


    他認為這麽做存在著較大的潛在風險,正如當初紀河驅散了裂天領域場導致雷鳴族的出現。


    現實線上的他有任何變動會對未來造成巨大影響。


    甚至有可能發生乎預料之外的黑天鵝事件,因為他摧毀大量領域場的時間點是在五大城市互通的階段,很可能引起黑玄的關注,從而引發族地靈能族與人族提前接觸,這會讓人族的發展空間被大幅度縮小。


    更重要的是,他留在現實線並非完全安全。


    這名智囊團成員認為,小黑既是他在未來夢境裏的死亡倒計時,也是他在現實世界裏的死亡倒計時。


    根據現有的情報可以得出一個結論,小黑已經在未來城裏誕生,隻是墨用特殊的手段將小黑囚禁正在研發尋找控製小黑的辦法。


    如果現實線的進度推進至小黑出籠的時間點,擁有特殊身體的現實線也將直麵小黑的威脅。


    所以現實線的生存時間進度條其實一直都在被縮減。


    花費大量時間去攻克領域場,乃至搬運附近領域場的資源,風險大於利益,壓縮了自身的安全空間。


    除了這條建議,其他智囊團成員也給出了很多其他建議。


    每個建議後麵還有相關的風險提示。


    甚至還有智囊團成員提到了繼續收割銀月族,將銀月族作為人族發展的啟動資金。


    但這個方案被提出建議的智囊團成員自己給否決了,他認為銀月族是人族建設破曉城重要輔助力量,將銀月族視為發展啟動資源,從未來角度看待,弊遠大於利。


    翻找中,封棋也找到了許多可以參考使用的獲取資源的方案。


    將這些方案歸納後,主要是五個方麵的內容。


    一、前期重點發展空間技術,然後通過空間技術獲取資源。


    空間技術對早期的人族而言無疑是最為重要的一項技術,很多體係的發展也是建立在空間技術帶來的優勢上,它的優先度在最初期甚至高於修煉體係的發展與破曉學府的建設。


    例如與命運城建立聯係,這就需要利用空間技術前往廢棄戰場去尋找人族的第一塊空間龜甲玉。


    其次人族可以通過空間技術搬運他在之前時間線的登神挑戰路上記錄的資源點,這也將是人族發展早期的啟動資源獲取渠道之一。


    包括與精靈城的聯係也需要空間技術的幫助。


    人族現在的情況就像是被囚禁在井底的青蛙,已經知曉外界的浩瀚,也知道外麵有很多井底吃不到的美食,卻沒有辦法跳出井底去享受外麵的美好。


    空間技術的出現將為人族搭建一條通往外界的道路,是連接各項技術發展的起點。


    所以空間技術的重要性被列在了第一位。


    隻要有了空間技術,很多問題都可以迎刃而解,獲取資源的速度也將得到大幅度提升。


    二、在發展空間技術的基礎上,重點發展領域學。


    在獲得龜甲玉的情況下提前一步與命運城建立聯係非常重要,而領域學是人族與外族展開貿易與情報交流是關鍵,如果沒有領域學的知識做鋪墊,即使與命運城建立了聯係,也無法與外族展開正常的交流,更別提成為命運城裏資深的交易商人了。


    這需要他提前規劃好領域學的發展,前期盡快培養大量領域學人才投入命運城去創造收益。


    三、在空間技術得到發展與培養大量領域學人才的基礎上,可以通過售賣人族特有資源去命運城裏獲取額外收益。


    例如對人族前期作用不大的資源,或許在命運城某些勢力眼裏是不錯的資源,完全可以在那裏賣個不錯的價格,然後再通過售賣獲得的資源購買對人族發展有用的資源。


    這其實就是一種資源優化的方案。


    將資源的收益效率最大化。


    期間未來智囊團著重提到了小幽製作的空間道具。


    表示小幽製作的空間道具前期對人族的發展作用並沒有想象中那般明顯,或許可以將小幽製作的空間道具售賣給命運城裏的商人,這必然能在人族資源貴乏的前期帶來龐大的資源收益,因為擁有製作空間手環能力的小幽堪比資源印鈔機。


    四、吸收其他城市的發展資源。


    未來智囊團認為現實線上凜冬城的潛伏勢力已經明確,隨時都能夠將其瓦解。


    到時候可以吸收凜冬城的發展資源優先發展星城,再以星城的發展反哺凜冬城,同時這條線可以對勝利城進行詳細的調查了解,或許也能提前收獲一個城市盟友,為星城的發展帶來額外的資源助力。


    其中封棋最在意的是第五條建議。


    這條建議與他在未來夢境時的想法相似,那就是通過命運城裏的情報提前鎖定幽影城主的坐標位置,然後掠奪幽影城主的財富用於發展人族。


    如果這個方案可行,人族前期資源短缺的問題將被徹底解決。


    關於如何掠奪幽影城主,人族智囊團整理現有資料後製定了一個非常完善的掠奪計劃。


    看完計劃詳細內容後,封棋忍不住點頭。


    幽影城主的財富,他垂涎已久。


    人族的未來智囊團成員顯然也早已盯上了幽影城主的財富。


    未來智囊團製定的掠奪方案,具體可以劃分為三個環節。


    一、定位。


    通過命運城裏的情報提前鎖定幽影城主的位置,並了解幽影城的具體虛空坐標位置。


    二、誘餌。


    未來智囊團成員通過他留給未來的資料,詳細分析了幽影城主的性格特點,以及幽影城主性格上的缺陷,找到一個突破口。


    可以明確的是,幽影城主雖然搭建了一座小型的交易市場,但自身難以抗拒對財富的貪婪,隻是明麵上的中立。


    這是一個可以被利用的性格缺陷。


    第二步的誘餌計劃就需要他拿出人族的寶貝去命運城裏擺攤售賣,通過不斷交易至寶來引起幽影城主的注意與貪婪。


    正常情況下,幽影城主必然會對他的財富來源感到好奇。


    以幽影城主的性格,他必然會做一件事,那就是暗中尾隨他的去向,尋找財富的源頭,想要對他的財富進行收割。


    隻要能夠將幽影城主引出來,接下來就是計劃的第三步,伏殺。


    這需要他與沐晴、老迷,乃至銀月族的頂層力量聯手,將還未完全發育起來的幽影城主提前扼殺。


    隻要幽影城主死了,幽影城的財富也就唾手可得了。


    定位、誘餌、伏殺……三步計劃智囊團詳細描寫了每一個步驟的注意事項,將所有潛在可能發生的問題都考慮了進去,最終製定出了一個長達五萬字的計劃表。


    利用幽影城主貪婪財富的性格為引,為他量身定製了伏殺陷阱。


    智囊團後續更是詳細製定了搬運資源的相關流程與計劃。


    這個計劃讓封棋很是滿意。


    早期的幽影城主雖然不見得像未來那般擁有恐怖的財富,但他查看過幽影城主的記憶,知曉這家夥早期就在手裏囤積了大量資源,簡直就是一座移動的寶庫。


    搞定幽影城主可比獻祭前期一窮二白的銀月族靠譜多了,前期就能為人族帶來龐大的資源收益。


    但這個計劃啟動的前提是必須定位幽影城主。


    這就存在一定的變數,前期幽影城主相對比較低調,或許命運城裏也沒有幽影城主的相關情報。


    但無論如何,這個計劃他值得嚐試。


    智囊團總結的第三個啟示信息與虛擬技術的發展,以及他在犧牲線上的存活方式有關。


    首先提到的是虛擬技術。


    上一條犧牲線上,虛擬技術的發展因為早期資源不足停滯,後續因為新體係的不斷湧現始終沒有得到資源傾斜。


    但可以肯定的是,虛擬技術有著巨大的潛力。


    隻要虛擬技術的物理引擎得到升級,就能在各方麵為人族節省資源的開支。


    很多測試實驗都可以在實驗室裏模擬進行。


    長年累月下來,這將為人族節省一筆巨大的實驗開支。


    同時虛擬技術也能為人族模擬戰場環境,讓戰士提前適應在新環境下的作戰方式,減少實戰時的人員傷亡。


    但虛擬技術也有缺點。


    這項技術早期的發展需要投入大量資源,帶來的利益卻無法覆蓋成本,需要一個細水長流的過程,無法在短時間內帶來龐大的資源收益。


    就像是一筆長期買賣,伴隨著時間推移利息帶來的累積收益會逐漸超越投入的本金,1500年的漫長歲月足夠人族將投入成本收回,並獲得高昂的回報。


    犧牲線最重要的就是探索一切可能。


    智囊團成員認為上一條時間線被埋沒的虛擬技術或許會在下一條時間線開花結果,帶來意想不到的發展收獲。


    相關信息張道文已經在未來夢境時與他提過,智囊團的成員在留給他的信息裏再次提及。


    除了虛擬技術外,智能團還提到了他在下一條時間線裏的存活方式。


    現在信仰成長體係有了搭建信仰連接軌道的技術,也就不需要他以信仰之神的方式留在信仰空間裏,到時候新搭建的信仰連接軌道完全可以代替他起到引導信徒的作用。


    智囊團認為他完全可以換一種方式陪伴人族成長。


    對此,智囊團給出了一個在封棋看來近乎完美的方案。


    智囊團成員總結前人的智慧後,認為人族現有體係中,最適合他的方案就是機械化改造,也就是重走莫羽走過的道路。


    血肉苦弱,機械飛升。


    犧牲線上的他沒有現實線上可以收割天賦能力,吸取血脈進化點的特殊身體,隻能通過修煉的方式來獲得實力與壽命的增幅。


    但僅憑修煉,他根本活不了多久。


    即使是血煉功法,也隻能將他的壽命提升到150餘歲。


    簡單描述就是,犧牲線上的他隻是一個普通人,或許在現實線上被劃分為天才一類,但修煉天賦遠不如未來那些最弱的普通人,沒有一代代血脈傳承的進化,注定了現實線上的人類修煉天賦隻有很低的上限。


    這就注定了修煉這條路很快就會走到盡頭。


    通過修煉成長,他無法像信仰線那般長久存在,百餘年後將迎來生命的終點。


    但機械化改造可以解決這個問題。


    他的精神意誌非常強,完全可以承載機械化改造,甚至是超越莫羽以機械納米蟲的方式存活千年以上的時間。


    如果機械化改造的方案可行,他甚至可以在下一條犧牲線上陪伴人族跨越漫長的發展歲月,與人族一同走向最終的毀滅時刻。


    這個方案徹底打開了封棋的格局。


    始終困擾他的問題,似乎被解決了。


    按照計劃描述的方案,他的壽命問題不再是問題


    1500年的時間枷鎖將被徹底打破,隻要人族還在,他的壽命也將無限延長。


    機械化改造的身體不存在身體機能的衰弱,任何問題換個軀體零部件就可以解決,如果是進行機械納米蟲的改造,他甚至還能夠獲得強悍的實力,並伴隨著機械化改造的技術升級,實力不斷得到提升。


    就在這時,旁白的聲音在他的腦海中響起:


    【乖乖,事實證明你沒有走獨強模式是對的,往後的時間線每次都能通過後人養殖領域生物與靈獸的方式輕鬆收割大量天賦能力不說,現在又有了未來智囊團的幫襯,筆記本都可以丟了,現在都不需要動腦了,簡直就是開啟了躺贏模式,這也太爽了吧!】


    旁白這番話,正是封棋此刻內心的想法。


    以前每次回到現實線必須先記錄未來情報,然後是書寫未來規劃,期間修修改改總要苦思冥想很久。


    但現在直接翻看數據庫,他就可以得到大量可供選擇的參考方案。


    相比較個人的智慧,智囊團總結歸納的內容覆蓋範圍更加全麵,更具有可行性。


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