現在的情況在封棋看來有些複雜。
無限記憶這份機緣本屬於血魂旗,他隻是借用了血魂族提供的平台了解心煉挑戰的最終秘密,並獲得了獲取無限記憶能力的機緣。
但問題就在於,血魂族根本不會將這份重要的機緣拱手相讓。
涉及奇跡物品,根本沒有商量的餘地。
想要從血魂族長手裏拿走無限記憶宮殿沒有可能,這也是封棋想要果斷離去的原因。
無限記憶得不到,但這條時間線還得繼續推進。
現在未來的形勢還沒有明朗,他想陪伴人族繼續走下去,去探索更多未知的前路。
但血魂族長顯然不想他這般離去。
他能夠理解血魂族長此時的心態變化。
按照血魂族的對外性格,根本不會跟他客氣對話,能用武力解決就絕不多說一句廢話。
但血魂族長知曉他的心境已經完成自我超脫,折磨等脅迫手段起不到任何作用,隻能通過談判的方式來獲取更多掌控無限記憶宮殿的情報信息。
這讓封棋十分苦惱。
他覺得自己雖然死不了,但想要離開這裏也不容易。
接過血魂族長遞來的杯子,將裏麵的墨綠色液體一飲而盡,感受清涼感自喉嚨滑落,然後在肚子裏迸發。
沉默半晌後,封棋抬起頭望向血魂族長:
“具體情況我已經說了,心境感悟這東西我沒法教,想要達到心境超脫的境界也沒有任何捷徑,必須通過親身感悟推動前進。”
“用鍛體的過程來舉例說明,負麵情緒,或者情緒壓力就像是鍛煉後產生的身體負麵反饋,例如疼痛、酸脹、等等,心境的成長就需要通過意識鍛煉來成長,隻有承載足夠多的情緒壓力,才能產生推動前進的動力。”
“所以我沒法給你任何提升的幫助。”
聽了封棋的回答,血魂族長陷入沉思,許久後再次詢問道:
“你又是如何獲得如此多的負麵情緒壓力?”
“不斷經曆挫折與逆境。”
意識到自己無法複製封棋的心境提升,血魂族長的眼神發生了些許變化。
“現在我可以走了嗎?“
麵對封棋的詢問,血魂族長沉默了。
“將我留在這裏,你無法從我這裏得到更多有效的情報。”
封棋在這時提醒道。
“但將你留在這裏,我也不會有任何損失。”
“怎麽沒有損失,至少剛才有很多勢力的成員都看到了你將我留下,如果血魂族的生意還要繼續,最好還是不要損失信譽比較好。”
“和奇跡相比,信譽不值一提。”
“問題在於,在我這裏你無法得到更多的信息,將我囚禁你也得不到任何其他好處,奇跡更是在你手裏,我沒有能力將其奪走,未來也不會有實力將她帶走……等未來你的情緒壓力足夠突破心煉關卡,你仍會是這件奇跡物品的主人。”
聽完這番話,血魂族長再次沉默了。
正如封棋所說,他無法從封棋身上獲得更多的情報信息,而對方也無法帶走奇跡,對自己造成任何威脅。
“留一個記號,或許未來我們會再次相見。”
思索片刻,血魂族長抬手朝封棋胸口一拍,頓時封棋覺得好似有一塊燒紅的烙鐵按在胸口處,扯開衣衫便發現一道暗紅色的印記從模湖逐漸變得清晰。
“走吧,你的情報對我而言還算有用,至少讓我知曉了心煉挑戰前進的動力是什麽。”
話音落下,血魂族長揮手間擺在身前的方桌消失。
確定自己可以離開,封棋點頭。
“有緣再見。”
封棋在這時轉身飛向懸浮在空中打盹的小幽。
……
回到破曉城,封棋當即去了一趟猩紅研究院。
通過蔚薇的檢查,封棋肯定了血魂族長留在自己身上的印記,是一道追蹤印記。
通過這道印記,血魂族長可以隨時鎖定他的空間坐標位置。
想要消除這道空間印記,對現在的猩紅研究院而言並不難。
但問題在於,消除這道印記的過程必然會引起血魂族長的關注,然後空間跳躍而來。
這麽做極有可能引爆人族與血魂族的戰爭。
其實隻要在人族領地內,封棋並不懼怕血魂族。
人族的綜合實力或許不及血魂族,但人族聯軍的戰力也絕不容小覷,如果一定要打全麵戰爭,人族聯軍也會讓血魂族付出慘重代價。
尤其是沐晴的存在,必然是血魂族都難以解決的戰力難點。
封棋唯一擔心的問題是,這道印記是否具有監聽等特殊限製。
這個問題蔚薇給出了很好的解答。
蔚薇表示,這道血魂族的追蹤印記經過模擬測試,發現隻能夠提供空間坐標信息,無法收集任何其他信息,甚至無法讀取目標身上的生命波動信息。
確定印記無害後,封棋放棄了將其消磨的想法。
內心深處,封棋已經開始籌劃如何從血魂族長手裏奪走無限記憶宮殿。
他在血魂族長麵前表現得無所謂,自然是裝的。
無限記憶對他而言,是必須要得到的一件重要奇跡物品。
遇到旁白獲得重啟時間的能力後,他就在追尋無限記憶能力,卻始終不曾尋到任何關於無限記憶的情報信息。
卻不曾想到,這件奇跡物品竟然就在血魂族手裏。
無限記憶對他的意義在改變,但重要性不曾改變。
最初想要獲得無限記憶是為了能夠快速記錄星城庇護所裏的情報信息。
例如快速背記功法、快速複製資料,其中就包括虛擬遊戲發展早期使用的虛擬遊戲代碼。
後來這些都變得不再重要。
但新的問題也隨之出現,不斷重啟時間線,他的記憶承載壓力正在不斷加重。
隻有無限記憶能力才能讓他承載無限重啟的記憶量,不受記憶帶來的任何壓力影響。
更重要的是,柱神遺跡島嶼隻有擁有無限記憶才能獲得探索的門票。
否則他隻要進入諸神遺跡島嶼,就會被混亂的知識撐爆意識。
無限記憶,他勢在必得。
但血魂族長顯然不會將無比重要的無限記憶奇跡交給他。
現在血魂族已經成為他眼裏首先需要解決的目標勢力,既然談判無法獲得,那就隻有通過戰爭的方式搶奪。
但人族現在的實力還不足以與血魂族抗衡。
該如何處理這個問題,封棋決定谘詢紀河的想法。
畢竟現在紀河才是掌控破曉城的第一決策者,他對破曉城的發展與戰力建設的了解遠比自己更詳細,如何展開針對血魂族的計劃,還是得交給紀河定奪。
當天晚上,封棋來到紀河的辦公室。
此時紀河正在閉目翻看信仰數據庫裏的最新匯報內容,封棋帶著小幽在一旁坐下,等待紀河醒來。
時間流逝,來到深夜。
紀河終於睜開眼眸,看到他坐在辦公室一旁的沙發上,當即站起身:
“封老,你怎麽來了。”
“去了趟血魂族地,發生了一些意料之外的事。”
紀河點頭來到封棋身前的沙發處坐下:
“封老,您說。”
“我已經找到了無限記憶能力,但遇到了一點阻礙……。”
隨後封棋將自己前往血魂族地經曆心煉挑戰,以及通過挑戰獲得最終獎勵,從而知曉無限記憶由兩部分組成,一部分是自己的心境,另一部分是可以承載無限記憶的奇跡物品組成的相關經曆與紀河詳細說明。
聽完講述內容後,紀河陷入沉思。
趁紀河思考之際,封棋伸手點擊身前的茶幾,頓時茶幾上投射出目錄三維影像。
封棋找到關於血魂族戰力信息將其提取,頓時桌麵上浮現與血魂族戰力相關的虛擬影像。
封棋認為想要獲得無限記憶,就必須打敗血魂族。
戰爭無法避免。
血魂族已知的戰力主要分為三個部分。
分別是血魂族成員、血魂族奇跡、血魂族修煉體係應用。
命運城提供的情報顯示,血魂族成員最強的能力就在於血魂族三個字中的“魂”字上。
此族成員天生就具有強大的精神力量掌控能力,可以無視肉體對摧毀目標的精神意識,還能夠抽取對麵的意識魂魄進行殘酷地折磨。
但這隻是血魂族的能力之一,血魂族的體係發展非常全麵。
早期的領域勢力,很多都是單一體係發展,很容易找到針對的領域。
血魂族和人族一樣,很早就開啟多體係發展模式,族裏的既有體修,也有靈修,乃至各種戰鬥領域的體係建設,沒有可以被針對的領域。
奇跡方麵,血魂族對外展現過的奇跡有三件。
分別是血魂旗、心煉平台、善惡審判,至於是否還有隱藏奇跡,人族的情報部門分析認為必然還有未探明的奇跡物品。
前兩件奇跡封棋十分熟悉。
血魂旗是他已知的奇跡物品裏群體傷害能力最強的一件,血魂族甚至可以僅憑這件奇跡物品吞噬一個強族,不需要族人出手助戰。
心煉平台是一件輔助功能類型的奇跡物品。
第三件善惡審判的功能較為神秘,根據命運城提供的情報顯示,這件奇跡物品的造型是一條鞭子,可以對單體目標進行善與惡的審判,然後造成意識層麵的直接傷害。
但所謂的善惡沒有明確的定義。
善並非指的是做好人好事,惡也並非指的是殺戮與掠奪。
這裏的善惡更傾向於對世界規則的執行,或是對世界規則的破壞,但具體情況不得而知。
可以明確的是,這件奇跡物品能夠無視目標肉體防禦造成真實傷害,單體殺傷力驚人。
人族想要與血魂族抗衡,就繞不開這件奇跡物品的單體殺傷力。
至於血魂族修煉體係應用,指的是修煉體係下發展衍生的功能體係。
其中就包括修煉體係建築、戰爭器械、戰爭裝備、靈藥、增幅道具,等等。
這方麵血魂族也是非常強大,尤其是修煉體係建築領域上的發展,要遠強於人族。
如果人族想要入侵血魂族領地,就繞不開血魂族的城市防禦體係。
這也正是修煉體係城市的強大之處。
主場作戰能獲得多方麵的戰力增幅。
就例如人族的破曉城,如果不計算戰爭期間城市的戰損,在破曉城作戰人族的戰力能夠得到顯著的增幅,例如輸送靈氣補充能量的建築、提供單體定向防禦的建築、提供精準目標搜尋的建築,等等。
入侵血魂族,與血魂族入侵人族,客場與主場作戰的戰力完全是兩個層級。
想要打贏血魂族,封棋覺得以人族的實力暫時沒有可能。
或許需要多條時間線的技術與情報積累,才能夠做到。
但與血魂族的對抗在封棋眼裏,是未來的必然趨勢,也隻有通過戰爭的手段才能夠得到無限記憶,讓往後的時間線進展變得更加順利。
翻看三維影像記錄下的血魂族信息後,封棋揮手間喚出了人族的戰力信息麵板。
通過沙盤的形式與數據化的信息,他開始對比人族與血魂族的戰力差距,以及打贏戰爭的可能性。
這時沉默許久的紀河抬起頭,看到他在模擬戰爭沙盤,表情頓時一愣:
“封老,您這是做什麽?”
“你總算是回過神來了,快瞧瞧我族與血魂族的差距,推演一下戰爭勝利的可能性。”
聽到這番話的紀河無奈搖頭:
“封老,我族與血魂族的戰爭完全沒有勝利的可能性,就算未來我人族能夠與血魂族抗衡,戰爭也會讓我人族徹底跌入低穀,再也沒有向後發展的空間……最重要的是,您要的隻是無限記憶,何必與血魂族發動戰爭。”
聽了這番話,封棋眉頭微皺:
“不發動戰爭,血魂族怎會將無限記憶交給我?”
“封老,沒有什麽是血魂族不願意給的,無非是利益二字罷了,隻要給出足夠多的利益,血魂族當然願意主動交給您無限記憶。”
“什麽意思?”
“很簡單,我們拿利益去換無限記憶。”
“血魂族怎可能同意我們用資源換奇跡,即便是弱族麵對資源的誘惑,也不會願意拿出無比珍貴的奇跡去交換,奇跡本質上是無價的,不能用資源去衡量……就像是神遺族,他們的發展對資源的需求已經減少,唯一能夠讓他們傾盡全力去追尋的,隻有奇跡物品。”
“您說到重點了,既然我們不能拿資源換,那就拿奇跡去換。”
說著,紀河伸手一拍茶幾,頓時茶幾上彈出一個三維影像,顯示的正是人族手裏的奇跡物品“分身寶石”。
“如果這件奇跡不夠,那就再加上這件。”
說著,紀河再次拍桌,頓時木棍狀的誓約空間虛擬影像浮現在茶幾上方。
“封老,時間控製對我族未來發展有重大意義,不能售賣,但分身與誓約空間不同,這兩件奇跡完全可以作為籌碼拿出去交換……即使這條時間線丟了,下一條時間線我們也能通過墨月戰爭重新奪回來,將它們當作籌碼交換血魂族手裏的無限記憶會影響這條時間線的發展,卻不會影響新時間線的展開。”
紀河的解釋讓封棋內心浮現的諸多戰爭想法煙消雲散,他驚訝發現竟然還有這般簡單有效的策略。
“妙啊!”
這一刻,封棋忍不住鼓掌讚歎。
無限記憶這份機緣本屬於血魂旗,他隻是借用了血魂族提供的平台了解心煉挑戰的最終秘密,並獲得了獲取無限記憶能力的機緣。
但問題就在於,血魂族根本不會將這份重要的機緣拱手相讓。
涉及奇跡物品,根本沒有商量的餘地。
想要從血魂族長手裏拿走無限記憶宮殿沒有可能,這也是封棋想要果斷離去的原因。
無限記憶得不到,但這條時間線還得繼續推進。
現在未來的形勢還沒有明朗,他想陪伴人族繼續走下去,去探索更多未知的前路。
但血魂族長顯然不想他這般離去。
他能夠理解血魂族長此時的心態變化。
按照血魂族的對外性格,根本不會跟他客氣對話,能用武力解決就絕不多說一句廢話。
但血魂族長知曉他的心境已經完成自我超脫,折磨等脅迫手段起不到任何作用,隻能通過談判的方式來獲取更多掌控無限記憶宮殿的情報信息。
這讓封棋十分苦惱。
他覺得自己雖然死不了,但想要離開這裏也不容易。
接過血魂族長遞來的杯子,將裏麵的墨綠色液體一飲而盡,感受清涼感自喉嚨滑落,然後在肚子裏迸發。
沉默半晌後,封棋抬起頭望向血魂族長:
“具體情況我已經說了,心境感悟這東西我沒法教,想要達到心境超脫的境界也沒有任何捷徑,必須通過親身感悟推動前進。”
“用鍛體的過程來舉例說明,負麵情緒,或者情緒壓力就像是鍛煉後產生的身體負麵反饋,例如疼痛、酸脹、等等,心境的成長就需要通過意識鍛煉來成長,隻有承載足夠多的情緒壓力,才能產生推動前進的動力。”
“所以我沒法給你任何提升的幫助。”
聽了封棋的回答,血魂族長陷入沉思,許久後再次詢問道:
“你又是如何獲得如此多的負麵情緒壓力?”
“不斷經曆挫折與逆境。”
意識到自己無法複製封棋的心境提升,血魂族長的眼神發生了些許變化。
“現在我可以走了嗎?“
麵對封棋的詢問,血魂族長沉默了。
“將我留在這裏,你無法從我這裏得到更多有效的情報。”
封棋在這時提醒道。
“但將你留在這裏,我也不會有任何損失。”
“怎麽沒有損失,至少剛才有很多勢力的成員都看到了你將我留下,如果血魂族的生意還要繼續,最好還是不要損失信譽比較好。”
“和奇跡相比,信譽不值一提。”
“問題在於,在我這裏你無法得到更多的信息,將我囚禁你也得不到任何其他好處,奇跡更是在你手裏,我沒有能力將其奪走,未來也不會有實力將她帶走……等未來你的情緒壓力足夠突破心煉關卡,你仍會是這件奇跡物品的主人。”
聽完這番話,血魂族長再次沉默了。
正如封棋所說,他無法從封棋身上獲得更多的情報信息,而對方也無法帶走奇跡,對自己造成任何威脅。
“留一個記號,或許未來我們會再次相見。”
思索片刻,血魂族長抬手朝封棋胸口一拍,頓時封棋覺得好似有一塊燒紅的烙鐵按在胸口處,扯開衣衫便發現一道暗紅色的印記從模湖逐漸變得清晰。
“走吧,你的情報對我而言還算有用,至少讓我知曉了心煉挑戰前進的動力是什麽。”
話音落下,血魂族長揮手間擺在身前的方桌消失。
確定自己可以離開,封棋點頭。
“有緣再見。”
封棋在這時轉身飛向懸浮在空中打盹的小幽。
……
回到破曉城,封棋當即去了一趟猩紅研究院。
通過蔚薇的檢查,封棋肯定了血魂族長留在自己身上的印記,是一道追蹤印記。
通過這道印記,血魂族長可以隨時鎖定他的空間坐標位置。
想要消除這道空間印記,對現在的猩紅研究院而言並不難。
但問題在於,消除這道印記的過程必然會引起血魂族長的關注,然後空間跳躍而來。
這麽做極有可能引爆人族與血魂族的戰爭。
其實隻要在人族領地內,封棋並不懼怕血魂族。
人族的綜合實力或許不及血魂族,但人族聯軍的戰力也絕不容小覷,如果一定要打全麵戰爭,人族聯軍也會讓血魂族付出慘重代價。
尤其是沐晴的存在,必然是血魂族都難以解決的戰力難點。
封棋唯一擔心的問題是,這道印記是否具有監聽等特殊限製。
這個問題蔚薇給出了很好的解答。
蔚薇表示,這道血魂族的追蹤印記經過模擬測試,發現隻能夠提供空間坐標信息,無法收集任何其他信息,甚至無法讀取目標身上的生命波動信息。
確定印記無害後,封棋放棄了將其消磨的想法。
內心深處,封棋已經開始籌劃如何從血魂族長手裏奪走無限記憶宮殿。
他在血魂族長麵前表現得無所謂,自然是裝的。
無限記憶對他而言,是必須要得到的一件重要奇跡物品。
遇到旁白獲得重啟時間的能力後,他就在追尋無限記憶能力,卻始終不曾尋到任何關於無限記憶的情報信息。
卻不曾想到,這件奇跡物品竟然就在血魂族手裏。
無限記憶對他的意義在改變,但重要性不曾改變。
最初想要獲得無限記憶是為了能夠快速記錄星城庇護所裏的情報信息。
例如快速背記功法、快速複製資料,其中就包括虛擬遊戲發展早期使用的虛擬遊戲代碼。
後來這些都變得不再重要。
但新的問題也隨之出現,不斷重啟時間線,他的記憶承載壓力正在不斷加重。
隻有無限記憶能力才能讓他承載無限重啟的記憶量,不受記憶帶來的任何壓力影響。
更重要的是,柱神遺跡島嶼隻有擁有無限記憶才能獲得探索的門票。
否則他隻要進入諸神遺跡島嶼,就會被混亂的知識撐爆意識。
無限記憶,他勢在必得。
但血魂族長顯然不會將無比重要的無限記憶奇跡交給他。
現在血魂族已經成為他眼裏首先需要解決的目標勢力,既然談判無法獲得,那就隻有通過戰爭的方式搶奪。
但人族現在的實力還不足以與血魂族抗衡。
該如何處理這個問題,封棋決定谘詢紀河的想法。
畢竟現在紀河才是掌控破曉城的第一決策者,他對破曉城的發展與戰力建設的了解遠比自己更詳細,如何展開針對血魂族的計劃,還是得交給紀河定奪。
當天晚上,封棋來到紀河的辦公室。
此時紀河正在閉目翻看信仰數據庫裏的最新匯報內容,封棋帶著小幽在一旁坐下,等待紀河醒來。
時間流逝,來到深夜。
紀河終於睜開眼眸,看到他坐在辦公室一旁的沙發上,當即站起身:
“封老,你怎麽來了。”
“去了趟血魂族地,發生了一些意料之外的事。”
紀河點頭來到封棋身前的沙發處坐下:
“封老,您說。”
“我已經找到了無限記憶能力,但遇到了一點阻礙……。”
隨後封棋將自己前往血魂族地經曆心煉挑戰,以及通過挑戰獲得最終獎勵,從而知曉無限記憶由兩部分組成,一部分是自己的心境,另一部分是可以承載無限記憶的奇跡物品組成的相關經曆與紀河詳細說明。
聽完講述內容後,紀河陷入沉思。
趁紀河思考之際,封棋伸手點擊身前的茶幾,頓時茶幾上投射出目錄三維影像。
封棋找到關於血魂族戰力信息將其提取,頓時桌麵上浮現與血魂族戰力相關的虛擬影像。
封棋認為想要獲得無限記憶,就必須打敗血魂族。
戰爭無法避免。
血魂族已知的戰力主要分為三個部分。
分別是血魂族成員、血魂族奇跡、血魂族修煉體係應用。
命運城提供的情報顯示,血魂族成員最強的能力就在於血魂族三個字中的“魂”字上。
此族成員天生就具有強大的精神力量掌控能力,可以無視肉體對摧毀目標的精神意識,還能夠抽取對麵的意識魂魄進行殘酷地折磨。
但這隻是血魂族的能力之一,血魂族的體係發展非常全麵。
早期的領域勢力,很多都是單一體係發展,很容易找到針對的領域。
血魂族和人族一樣,很早就開啟多體係發展模式,族裏的既有體修,也有靈修,乃至各種戰鬥領域的體係建設,沒有可以被針對的領域。
奇跡方麵,血魂族對外展現過的奇跡有三件。
分別是血魂旗、心煉平台、善惡審判,至於是否還有隱藏奇跡,人族的情報部門分析認為必然還有未探明的奇跡物品。
前兩件奇跡封棋十分熟悉。
血魂旗是他已知的奇跡物品裏群體傷害能力最強的一件,血魂族甚至可以僅憑這件奇跡物品吞噬一個強族,不需要族人出手助戰。
心煉平台是一件輔助功能類型的奇跡物品。
第三件善惡審判的功能較為神秘,根據命運城提供的情報顯示,這件奇跡物品的造型是一條鞭子,可以對單體目標進行善與惡的審判,然後造成意識層麵的直接傷害。
但所謂的善惡沒有明確的定義。
善並非指的是做好人好事,惡也並非指的是殺戮與掠奪。
這裏的善惡更傾向於對世界規則的執行,或是對世界規則的破壞,但具體情況不得而知。
可以明確的是,這件奇跡物品能夠無視目標肉體防禦造成真實傷害,單體殺傷力驚人。
人族想要與血魂族抗衡,就繞不開這件奇跡物品的單體殺傷力。
至於血魂族修煉體係應用,指的是修煉體係下發展衍生的功能體係。
其中就包括修煉體係建築、戰爭器械、戰爭裝備、靈藥、增幅道具,等等。
這方麵血魂族也是非常強大,尤其是修煉體係建築領域上的發展,要遠強於人族。
如果人族想要入侵血魂族領地,就繞不開血魂族的城市防禦體係。
這也正是修煉體係城市的強大之處。
主場作戰能獲得多方麵的戰力增幅。
就例如人族的破曉城,如果不計算戰爭期間城市的戰損,在破曉城作戰人族的戰力能夠得到顯著的增幅,例如輸送靈氣補充能量的建築、提供單體定向防禦的建築、提供精準目標搜尋的建築,等等。
入侵血魂族,與血魂族入侵人族,客場與主場作戰的戰力完全是兩個層級。
想要打贏血魂族,封棋覺得以人族的實力暫時沒有可能。
或許需要多條時間線的技術與情報積累,才能夠做到。
但與血魂族的對抗在封棋眼裏,是未來的必然趨勢,也隻有通過戰爭的手段才能夠得到無限記憶,讓往後的時間線進展變得更加順利。
翻看三維影像記錄下的血魂族信息後,封棋揮手間喚出了人族的戰力信息麵板。
通過沙盤的形式與數據化的信息,他開始對比人族與血魂族的戰力差距,以及打贏戰爭的可能性。
這時沉默許久的紀河抬起頭,看到他在模擬戰爭沙盤,表情頓時一愣:
“封老,您這是做什麽?”
“你總算是回過神來了,快瞧瞧我族與血魂族的差距,推演一下戰爭勝利的可能性。”
聽到這番話的紀河無奈搖頭:
“封老,我族與血魂族的戰爭完全沒有勝利的可能性,就算未來我人族能夠與血魂族抗衡,戰爭也會讓我人族徹底跌入低穀,再也沒有向後發展的空間……最重要的是,您要的隻是無限記憶,何必與血魂族發動戰爭。”
聽了這番話,封棋眉頭微皺:
“不發動戰爭,血魂族怎會將無限記憶交給我?”
“封老,沒有什麽是血魂族不願意給的,無非是利益二字罷了,隻要給出足夠多的利益,血魂族當然願意主動交給您無限記憶。”
“什麽意思?”
“很簡單,我們拿利益去換無限記憶。”
“血魂族怎可能同意我們用資源換奇跡,即便是弱族麵對資源的誘惑,也不會願意拿出無比珍貴的奇跡去交換,奇跡本質上是無價的,不能用資源去衡量……就像是神遺族,他們的發展對資源的需求已經減少,唯一能夠讓他們傾盡全力去追尋的,隻有奇跡物品。”
“您說到重點了,既然我們不能拿資源換,那就拿奇跡去換。”
說著,紀河伸手一拍茶幾,頓時茶幾上彈出一個三維影像,顯示的正是人族手裏的奇跡物品“分身寶石”。
“如果這件奇跡不夠,那就再加上這件。”
說著,紀河再次拍桌,頓時木棍狀的誓約空間虛擬影像浮現在茶幾上方。
“封老,時間控製對我族未來發展有重大意義,不能售賣,但分身與誓約空間不同,這兩件奇跡完全可以作為籌碼拿出去交換……即使這條時間線丟了,下一條時間線我們也能通過墨月戰爭重新奪回來,將它們當作籌碼交換血魂族手裏的無限記憶會影響這條時間線的發展,卻不會影響新時間線的展開。”
紀河的解釋讓封棋內心浮現的諸多戰爭想法煙消雲散,他驚訝發現竟然還有這般簡單有效的策略。
“妙啊!”
這一刻,封棋忍不住鼓掌讚歎。