技能測試結束後,封棋將一眾學生拉到了自定義房間。


    當所有人都進入自定義房間後,他打開了設定功能欄,頓時相關菜單浮現。


    他首先將對抗人數設定為6V6,然後將自己的頭像拖拽到了觀賽區,以觀賽形式參賽。


    然後是對抗模式的設定。


    他將眾人的身體數值都調到了相同的初始數值,保證不會有實力碾壓的情況出現。


    當調整沐晴的身體數值時,他發現沐晴的身體數值竟然是無法讀取狀態,後麵是一個問號。


    而和尚的身體數值後麵也是一個問號。


    如果說沐晴的身體數值是遊戲倉裏的檢測裝置無法讀取,那麽和尚的身體數值顯然是用某種特殊手段進行了隱藏。


    但這並不影響他對數值的調整。


    將所有人的身體數值調整到同一檔後,他點開了對抗地圖選項。


    頓時相關地圖浮現。


    【雲巔山脈(地形複雜)】


    【扭曲森林(地形複雜)】


    【巨龍平原(地形簡單)】


    【熔岩之火(平衡)】


    ……


    選項列表中的地圖足有十餘個。


    這也僅僅隻是暫且開放的一部分地圖。


    他當初在未來數據庫中詳細了解過超級虛擬遊戲。


    交替了幾代人的遊戲研發團隊,為了讓修煉者有更好訓練效果,一共開發了近千個簡單、複雜的對抗地圖。


    畢竟這款遊戲在被研發出來後,性質已經不隻是遊戲那麽簡單了。


    對於傳統MOBA類遊戲來說,單一的地圖有助於玩家熟悉環境。


    但這款遊戲的後續定義可以用“兵工廠”來形容,專門用於培養戰士,自然是地形複雜更重要。


    畢竟戰場不是遊戲,哪有一模一樣的環境去適應。


    地圖多樣化,才能訓練出麵對任何環境都能隨機應變的能力


    他的目光掃過選項列表中地圖場景,最後選擇了“隨機地圖”模式。


    最後是人員的安排。


    他將沐晴、蔡果、夏家三兄弟、須鴻雲拉入了藍方陣營。


    呂越、林染、嚴嶽、楊小心、和尚、賈易拉到了紅方陣營。


    分配完畢後,他點下了“進入比賽”按鈕。


    頓時激昂的號角聲在耳邊響起。


    畫麵在短暫黑屏後切換到了技能選擇場景。


    左側是沐晴六人,右側是林染六人,他們中間是一塊放在地上的大屏幕,上麵羅列著技能圖標。


    電子合成音這時響起:


    “技能禁止環節,每位玩家可提前禁止三個技能出現在本場對局中。”


    聽到遊戲提示,眾人紛紛開始動手。


    他們也懶得用上技能搜索欄,果斷在屏幕上隨手一抓,然後將選中的技能丟入了一側的“技能禁止箱”中。


    技能禁止環節結束後,進入到了技能選擇環節。


    每個玩家可以裝備八個技能,挑選時間是十分鍾,所有人挑選完畢可提前進入遊戲。


    已經了解該如何裝備技能的眾人紛紛開始行動。


    封棋點開觀賽列表,頓時看到了兩邊玩家的挑選情況。


    比較有特色的是沐晴與蔡果,沐晴選擇的技能全是自我增幅型技能,完全是想好了要走坦克、戰士的路線。


    蔡果挑選的全是給隊友帶去增幅的技能,正如他遊戲中的名字“救死扶傷老軍醫”。


    當所有人都挑選完技能後,屏幕畫麵跳轉至兵器選擇界麵。


    各種冷兵器都能在這裏找到。


    除了林染與楊小心沒有挑選武器外,其餘人都選了一柄趁手的武器。


    挑選武器環節結束後,所有人眼前浮現進入倒計時。


    然後畫麵又進入到了漫長的黑屏等待階段。


    十分鍾後,視線陡然變得清晰。


    封棋發現自己身處高空,兩側是沐晴、林染等人,他們也都懸浮在高空雲層之上。


    伴隨著強烈的失重感襲來,視線在此時穿透厚實的雲層,呈現在眼前的是一片鬱鬱蔥蔥的樹林。


    “扭曲森林”四個字在眼前浮現,又迅速淡去。


    當身體即將與地麵接觸時,畫麵再次跳轉。


    兩道光柱從森林兩側盡頭處升起,紅藍雙方玩家進入到了己方陣營基地中。


    觀賽的封棋發現自己正懸浮於空中,眼前浮現一個縮小版的半透明地圖。


    試著點擊後,他發現自己可以隨時跳躍至地圖上的任何位置。


    由於是觀賽狀態,他現在僅自己可見,並且可隨時喚出全體玩家的戰績麵板來進行查看。


    兩方玩家對決的方式也很簡單。


    分出勝負分三種方式。


    扭曲森林的地圖中心,有一座靈礦山,裏麵可以開采出靈礦石,玩家每次開采可攜帶兩顆靈礦石回歸基地。


    哪一方率先開采到總參賽人數X10的靈礦石數量,即可判為獲勝。


    期間攜帶靈礦石的玩家被擊殺,則開采的礦石會掉落。


    除此之外,基地內的礦石庫存也會被盜取,盜取的礦石攜帶量增加一顆,變為三顆。


    這種獲勝方式需要團隊有較高的默契度。


    防守、進攻、開采,合理搭配才能取得最終的勝利。


    這次是自定義房間,玩家數量隻有12人,如果是超多人數的匹配對抗賽,更是需要考驗雙方團隊的默契程度。


    第二種方式則較為簡單粗暴。


    以擊殺數量來計算,哪一方團隊率先擊殺人數超過總參賽人數X5,就判為勝利。


    這期間為了保證公平性,玩家被擊殺後,複活時間就會被延長,複活上限是十次。


    最後一種獲勝方式是傳統MOBA類遊戲中俗稱的“偷家”。


    每個陣營基地裏有一麵旗幟,這麵旗幟的血量是參賽玩家數量X1000,隻要能夠成功摧毀敵方玩家陣營的基地旗幟,就算是獲勝。


    三種方式,都是為了訓練領域戰士而設置。


    第一種方式比較傳統,類似於領域戰團探索領域場的同時,還會從內部開采各類資源。


    所以設置了以資源量為獲勝條件,期間還有謀略、布局上的對抗。


    第二種擊殺方式則是訓練戰士的戰鬥能力,是對抗賽玩法中玩家普遍會選擇的對抗形式,隻需要注重己方團隊的作戰配合即可獲得勝利。


    至於第三種以偷家為主的對抗形式,看似是取巧的勝利方式,實則是三種對抗模式中最為重要的模式。


    不但封棋這麽認為,就連猩紅研究院的一眾高層也是這麽認為的。


    現實中驅散領域場,關鍵不是擊殺領域場內的所有領域怪物,而是擊碎領域場內的空間核心。


    在空間核心被摧毀後,領域場就會緩慢消散。


    這也是領域戰團拔除領域場的關鍵因素。


    從實戰角度考慮,偷家就是直接擊碎領域場內的空間核心,也是遊戲中最難的獲勝方式。


    想要直接偷家,收到提示的敵方陣營玩家必然會選擇回防。


    如果在對方基地爆發戰鬥,很快就會形成己方減員比對方快的狀態。


    畢竟遊戲中有複活機製,被偷家的一方複活就在基地內,而進攻方複活卻在另一側盡頭的基地裏,趕路還需要耗費十餘分鍾時間。


    相比較傳統MOBA類遊戲,最為關鍵的是這款遊戲的比賽裏沒有等級、屬性壓製,想要碾壓般獲勝除非是團隊配合極為默契,否則很難做到直接偷家取勝。


    普遍的情況是,偷家方不斷送人頭,然後讓被偷家方達到勝利要求的人頭數量,直接取勝。


    三種獲勝模式,都是從實戰角度出發而設定。


    每一種獲勝方式都能鍛煉玩家實戰能力。


    伴隨著號角聲吹響,從新手教程中已經了解了獲勝方式的兩方玩家紛紛跨過基地光幕,往地圖中心方向而去。


    兩邊的語音頻道內,也開始商討該選擇哪一種方式來取得勝利。


    來回切換紅藍方的語音頻道,封棋臉上浮現一抹笑意。


    他發現兩方都簡單粗暴的選擇了以擊殺數量來取勝。


    通過上帝視角,他看到雙方玩家都在趕路朝著地圖中心的靈礦山接近。


    扭曲森林的地形較為複雜,雖然每個玩家都可以調出地圖,但開局的地圖是一片迷霧,即使迷霧被探索後消失也無法看到其他玩家的位置。


    靈礦山就成了團戰的首選區域。


    想要開采資源的玩家,也必然會來到這片區域。


    扭曲森林的地形較為複雜,兩方玩家繞了好一會才來到靈礦山區域。


    兩邊玩家沿著山路上山,隨後在半山腰的平台相遇。


    氣氛頓時劍拔弩張,雙方顯然都代入到了遊戲陣營中。


    藍方以沐晴為首,身為未來黎明軍首領的她現在已經有了領袖氣質,當即在語音頻道開始吩咐該如何進攻。


    紅方則以林染為首,他也開始在語音頻道述說接下來的對抗布局。


    這時藍方的沐晴率先發起了進攻,隻身一人朝著紅方為首的林染奔去。


    蔡果在這時朝著沐晴揮了揮手,術法軌跡在輔助功能的幫助下自動完成,伴隨著藍條消耗,一道增幅綠光從她體內激射而出,籠罩在了沐晴的身上。


    夏家三兄弟則從側翼展開了進攻,至於須鴻雲則留下保護蔡果。


    戰鬥一觸即發。


    麵對迎麵奔來的沐晴,林染後退了一步,嚴嶽頂上。


    林染在這時釋放了一道金色光波,化為一條金色係帶陡然朝著沐晴卷去。


    失去了猩紅色符文晶石的加持,沐晴的反應依舊迅速,身體前傾躲過了金色係帶,單腳落地後繼續發力朝前奔去。


    這時嚴嶽身體冒出紅光,隨後陡然揮拳朝著沐晴麵門砸去。


    然而他的拳頭還未接近沐晴,肚子就挨了結實一拳,緊接著沐晴的身體在慣性下傾斜,隨後右手托地,左腿猛地發力狠狠踹在了嚴嶽的下巴處。


    伴隨著嚴嶽的腦袋上浮現扣血的數值,他的身體也徑直朝後方飛了出去。


    這時林染操控的金色係帶再次卷向沐晴。


    沐晴似乎早有預料,單手托地來了個回旋,躲過了攻勢。


    這時一柄利劍角度刁鑽的在沐晴身體下落點刺出。


    “蔡果,盾!”


    早已蓄勢待發的蔡果這時果斷完成了最後一步術法軌跡,一麵淡金色的光盾陡然浮現在沐晴身邊,擋住了利劍突刺。


    安穩落地的同時,沐晴甚至沒有向後看,如條件反射般一腳側踢將呂越踹飛了出去。


    看到這一幕,封棋也是被驚呆了。


    沐晴的戰鬥方式如同一場體術表演,堪稱精彩絕倫。


    不但預判了敵人的攻勢,甚至在戰鬥中還在語音頻道與隊友進行交流,更是精準抓住了出手點。


    他一直以為沐晴的實力來自於猩紅色符文晶石。


    卻沒想到沐晴自身能力也是如此優秀。


    但他心中還是有疑惑。


    按理說沐晴沒有過實戰訓練,不應該在戰鬥技巧上如此嫻熟才是。


    【或許是她在猩紅研究院進行過這方麵的培養吧……但也有一個可能,她的戰鬥技巧是符文晶石附帶的本能反應。】


    聽了旁白的解釋,他不由得點頭。


    符文晶石附帶的本能技巧,他也經曆過。


    上一條時間線,他鑲嵌了凶影符文晶石後,伴隨著身體與符文晶石的結合帶來了一係列的本能。


    例如液化的能力就是。


    液化的能力在他剛鑲嵌符文晶石時使用非常生澀,卻隨著時間推移逐漸變得如本能般可以輕鬆使用。


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    這並非是訓練的結果,而是與符文晶石的融合程度有關。


    即使是現實中,也有器官更換影響新宿主性格的例子。


    相比之下,符文晶石則更為徹底。


    鑲嵌符文晶石後的情緒爆發,也是與此有關。


    融合符文晶石更是馴服符文晶石的一個過程,如果馴化不了,則會被符文晶石徹底操控,淪為怪物。


    所以旁白說沐晴的戰鬥本能來自於猩紅色符文晶石的假設,是完全成立的。


    戰鬥還在繼續。


    從側翼展開進攻的夏龍對上了嚴嶽,雙方也展開了體術較量。


    僅從體術上來看,顯然是夏龍更勝一籌。


    但嚴嶽也不弱,同時他在戰鬥中還會配合釋放進攻類術法,給夏龍造成了不小的困擾。


    兩人都出身於領域戰團,戰鬥方式都是極為凶悍。


    遊戲裏不需要顧慮對方是否會受傷,所以他們都沒有留手,將最為致命的殺招都使用了出來。


    林染團隊的左側,夏虎與夏豹也隨即發動了攻勢。


    他們麵對的和尚與賈易。


    賈易與夏虎率先交手,早已在原地布置好陣法類術法的賈易當即激活術法,升起的小陣法將夏虎困在了裏麵,令其一時間難以突破。


    另一邊麵對夏豹的攻勢,和尚一路摸爬滾打,看似無厘頭地躲閃卻讓夏豹一時間也奈何不了。


    知曉和尚底細的封棋心中明悟。


    身為十大領域戰團之一的般若領域戰團唯一的嫡係繼承人,這家夥怎麽可能弱。


    一直以來表現的頹廢架勢,不過是偽裝罷了。


    要不是上一條未來線的經曆,他都差點被忽悠過去了。


    還以為這家夥背靠般若戰團,卻隻是個隻想享受生活,不思進取的家夥。


    聯想到和尚在曆史中的突然改變。


    這顯然也不是突然改變,隻是卸下偽裝,回歸自我罷了。


    雙方的交手,兩邊的戰力巔峰是林染與沐晴。


    呂越雖強,但是劍勢的相關數值即使未來數據庫中也不存在,所以呂越無法施展自己的禦劍術,隻能以體修技能配合劍招來展開進攻。


    至於林染,絕對的術法王者。


    除了裝備的八個技能外,他還施展了現實中就已經熟練掌握了的術法對沐晴展開了攻勢。


    沐晴的表現則完全出乎了封棋的預料。


    團隊指揮、體修戰技、精準洞察與預判,她就彷佛是天生的戰士,將己方團隊凝聚成一股繩,戰鬥中時不時觀察隊友狀況,然後進行指揮。


    在她的運籌下,夏龍突然放棄與嚴嶽的較量,往還在施展術法的林染攻去。


    看到這一幕的林染當即後退。


    結果就是沐晴這邊果斷抓住林染進攻的間隔,猛地一腳踹在了呂越的脖頸處。


    被狠踹了一腳,呂越掉血的同時,踉蹌倒地。


    這時站在林染身邊,蓄力施法的楊小心終於釋放出了她的技能。


    無數冰刺在沐晴頭頂生成,快速落下。


    接下來的一幕驚掉了眾人下巴,隻見沐晴身形挪騰跳躍,在冰刺雨中遊刃有餘,覆蓋式的打擊竟然被她輕鬆躲避。


    【不愧是差點成為曆史戰神的曆史大魔王,這戰鬥意識真就絕了,如果再加上後續的鍛煉,潛力無限啊。】


    “希望我有一天也能有這麽強的戰鬥意識與本能。”封棋也在此時感慨道。


    【別,走好你的肌肉莽夫路線就行,隻要肌肉夠硬,沒有什麽敵人是一拳頭打不死的,如果有,那就兩拳,三拳……天馬流星拳。】


    封棋:……


    忍不住在心中豎起中指的同時,他將目光投向了還在交戰中的眾人。


    團戰也在此時進入到了白熱化的狀態。


    楊小心、林染、呂越三人戰沐晴與蔡果,完全處在了下風。


    唯一的優勢就是賈易這邊。


    賈易的陣法並非隻有束縛的作用。


    陣法流術法的特點用兩個字來形容就是“多變”。


    伴隨著由靈氣凝聚而成的陣旗挪動,陣法功能就會改變。


    站在陣法外的賈易就如同一個棋手,氣定神閑的揮手操控陣旗變化,將夏虎死死壓製,不斷磨他的血量。


    感到憋屈的夏虎試圖殊死一搏,但麵對賈易的布局根本沒法脫困。


    很快,首殺出現了。


    【玩家“勝天半子”獲得首殺,紅方擊殺數量:1】


    伴隨著響徹全地圖的聲音出現,夏虎的身形緩緩消散在了原地,進入了倒計時冷卻階段。


    殺死夏虎後,賈易果斷將目光投向了最為難纏的沐晴。


    揮手間數道陣旗在空中凝結成一座小型陣法,朝著沐晴壓去。


    林染也在這時單手結印,展開攻勢,想要配合賈易將沐晴束縛。


    攻勢凶猛的沐晴卻在這時果斷後退,並在語音頻道與蔡果進行了交流。


    電光火石間,一麵光幕擋在了沐晴跟前,攔住了壓迫而來的陣旗,隨之一道白光從蔡果的神色浮現,與沐晴相連。


    沐晴的體力頓時得到了快速恢複。


    她沒有猶豫,在光幕碎裂時踏前幾步,一拳打在了陣旗上。


    伴隨著一聲虎嘯,一頭由靈氣幻化而成的猛虎在沐晴背後浮現,將八麵陣旗撕碎。


    對於沐晴施展出猛虎拳中的“虎嘯撲”,封棋並未感到驚訝。


    因為在入場時,他就已經看過了沐晴的技能選擇。


    而猛虎拳現階段已經通過了審核與認證,收入《破曉》的技能庫裏,也完全說得通。


    突破陣旗,沐晴徑直撲向了賈易。


    想要再凝聚出陣旗已經來不及了,賈易果斷轉身就跑。


    但他的速度顯然無法與選擇了體修技能的沐晴相比。


    紅方的語音頻道內更是響起了賈易的咆哮聲:


    “哥哥們,救我,救我啊,我要沒了。”


    意識到賈易危險,呂越這時揮劍斬向沐晴,試圖攔住她的去路。


    接下來,出乎所有人預料的一幕出現了。


    沐晴奔跑中的身形忽然停下,隨後猛地一記側踢掃向呂越,從流暢的動作銜接中可以看出,她似乎早就預料到了呂越會出手攔路。


    她真正的目標也並非是賈易,而是早已鎖定了呂越。


    猝不及防下,呂越被這一記凶狠的側踢踹在了脖頸處。


    【玩家“嘶溜”完成擊殺,藍方擊殺數:1】


    呂越被屠殺擊殺出乎了所有人的預料,戰況平衡瞬間被打破。


    此時林染知曉應該先去擊殺蔡果,這樣才有幾率擊殺最為難纏的沐晴。


    但現在的情況是如果分出人手去擊殺蔡果,根本沒人能擋得住沐晴,後排就要麵臨單方麵的屠殺。


    很快,賈易成為了沐晴第二個擊殺的目標。


    這時候的戰況已經呈現一麵倒的形式。


    沐晴在蔡果的輔助加持下,體力始終充沛,在擊殺賈易後找上了輸出最高的林染。


    林染雖然掌握著諸多術法,但戰鬥畢竟不是強項,尤其是麵對戰鬥意識極為恐怖的沐晴。


    他用防禦向術法艱難支撐了一分半時間,被沐晴抓住破綻一拳打中脖頸,血量清空退場。


    接下來是楊小易,然後是嚴嶽。


    在沐晴凶悍的戰鬥技巧麵前,陸續被打空了血條。


    最後是和尚,當他意識到自己是己方僅剩的成員了,他果斷躺平不再反抗,被夏豹打空血量離場。


    這一場團體對抗賽,沐晴再次讓眾人見識到了她的恐怖戰力。


    戰鬥結束後的複活冷卻時間。


    灰白色調的冷卻等待空間內,林染等五人抱著膝蓋蹲坐在地上,望著前方屏幕上播放的擊殺回放,心中瑟瑟發抖。


    這一戰,沐晴的表現給他們帶來了心靈上的摧殘。


    這時和尚的身影出現。


    “各位老鐵,有投降選項嗎?要不我們投了吧?”

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