點擊進入《銀月領域場》副本。
短暫恍惚感過後,都市場景中心處浮現裂紋,如玻璃碎裂般寸寸脫落。
封棋眼前的場景在破碎後,切入到了嶄新的副本場景。
與當初在星辰學府體驗的虛擬遊戲相比,猩紅內用版本的場景跳轉十分順滑,沒有了長時間的黑暗等待。
進入副本。
呈現在眼前的是懸浮在空中的12顆銀色殘月,前方是長滿紫色植物的平原,左側是連綿的群山,右側是一片平靜的湖泊。
視線繼續朝前,盡頭處是長滿銀色怪樹的森林。
此時視線的右上角還懸浮著一張0%探索狀態下的半透明小地圖,被迷霧所籠罩。
眼前場景的真實度令封棋心中驚歎。
最初對於虛擬副本的架構出發點就是想讓修煉者在虛擬遊戲中了解對應領域場怪物的戰鬥方式、生活習性等特點。
這樣就不需要經曆艱苦的探索,以及收集數據階段,隻要在遊戲中掌握了對抗領域怪物的方式,現實中一樣可以。
當然,這隻是虛擬副本的未來構想。
真實情況顯然存在著諸多變數。
例如領域智慧族群的都有思考能力,不乏擁有較高智慧的領域生物,不可能和遊戲中那般死板。
領域副本中的怪物隻能模擬戰鬥風格等特點,顯然無法賦予它思考能力與智慧。
但即使這樣,虛擬副本的出現必然能大幅度減少前線戰士的折損率。
他在這時邁步走向了視線盡頭的銀樹森林。
狂風呼嘯,平原上的植物隨風搖曳,新手服飾也在風中被吹得獵獵作響。
如此真實的場景著實出乎了他的預料。
朝前走了一段路程後,他看到不遠處的植物海中盛開著一朵妖異的橘色花朵。
心中好奇的他當即上前幾步。
目光聚焦的瞬間,眼前彈出了半透明的介紹麵板。
【妖骨花】:
靈材等階:三階靈材
靈材來曆:由銀月領域場怪物“妖骨”死後演化而來。
靈材用途:直接食用可小幅度提升血脈強度,但存在腹瀉等潛在隱患。進一步開發藥效可用於煉藥(提煉、混合、精粹)、冶煉(融入特定屬性的裝具)、科研實驗等。
……
看到透明麵板上的介紹信息,封棋心中驚歎。
可以肯定的是,領域副本中出現的靈植,肯定是以現實數據1:1製作而來。
也就是說,這棵妖骨花在未來出現的銀月領域場中必然存在。
這時旁白的聲音也在腦海中響起。
【不得了,如此完善的藥效分析和用途介紹,猩紅研究院這是準備將虛擬遊戲中的各種靈植徹底利用起來啊。】
聽到這番話的封棋當即點頭。
與梁宇交談的時候,梁宇就提到過了相關內容。
虛擬副本的未來主要架構內容之一,並非隻有戰鬥,還有許多輔助內容。
例如讓玩家們在虛擬場景中學習煉藥、靈能附魔,等輔助內容。
如果這一步能成功,對人類文明的發展將帶來巨大影響。
就拿現實中的煉藥學來舉例。
學員想要接觸煉藥學非常困難,如同千萬人過獨木橋,最終能被擁有煉藥學專業的學府錄取的隻有寥寥無幾。
發生這種情況的原因並非是學府不願意培養更多的煉藥學人才。
前線缺少大量療傷、修煉藥液更是證明了這個市場存在較大的增長空間,但問題就在於煉藥師在初步培養期間如同一隻吞金獸。
每一株靈材的價值不菲。
而煉藥師的培養過程就是不斷浪費靈材,然後從陌生到熟練的過程。
所以各大學府隻能放棄數量,選擇集中資源培養精英的方法。
靈材的昂貴更是杜絕了普通人接觸煉藥學的機會。
這不同於修煉學。
前線戰士中存在著一部分上學期間不努力,走上社會後忽然在某天開悟,毅然重新拾起修煉學,依靠自己的努力成為前線戰士的案例。
其中還出現了不少優秀戰士。
但普通人接觸煉藥學完全沒有可能。
成為煉藥師學徒的學員背後站著學府,能夠源源不斷提供靈性資源用於練手,但普通人顯然沒有這樣的待遇。
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即使頭鐵想要嚐試,上網查看了大量資料用於學習,可一旦到了實踐就要麵臨資金不足的問題。
嚐試一次咬咬牙或許還能承受。
但煉藥學是一門熟能生巧的專業,隻要嚐試數次就會讓一個中產家庭破產。
這無疑阻礙了煉藥學的進程。
想要讓煉藥學百花齊放,數量也是一個重要指標。
數量上去了,平凡中也能出現靈光乍現的天才,也隻有這樣煉藥學才會出現大量新的藥方、技術,將這門學問不斷發展進步。
這個現實世界難以解決的問題,虛擬技術卻可以解決。
現實中的靈材價格昂貴,但虛擬遊戲中的靈材隻是一串代碼罷了。
在超級虛擬遊戲中即使普通人也能接觸到高端學府學員才能接觸的煉藥學等專業。
根據梁宇的說法,未來虛擬遊戲中還會打造專門用於學術交流的版塊。
猩紅研究院構想中的終極虛擬遊戲藍圖,就是打造一款人才培養基地。
利用最小的代價大批量培養戰鬥人才、指揮人才、煉藥人才、附能人才,等等。
這款遊戲除了服務於前線戰士,也將給普通人開辟一條向上的成長道路。
隻要有天賦,肯努力學習,一樣能通過虛擬遊戲改變自己的一生。
想到這裏,他也不禁有些熱血沸騰。
這款遊戲對於人類的意義,絕不亞於一門神級功法。
這也是虛擬遊戲不斷提升擬真度的主要原因,隻有盡可能的還原現實,才能擁有培養人才的屬性。
也包括各種科研項目的測試也是如此。
真實度才能讓遊戲中模擬出來的實驗數據更接近於現實,減少了現實世界的實驗浪費與危險性。
例如符文改造實驗。
現實中失敗就是一條鮮活的性命。
但在遊戲中死亡代表新的開始,每個人都擁有大量試錯的機會,直到現實中的壽命耗盡。
【你算是為猩紅研究院找到了一條嶄新的理想未來道路了。】
聽到旁白的誇讚,封棋咧嘴露笑。
他在這時邁步走向了長滿銀色怪樹的森林。
沿途觀察銀月領域場的地貌情況,他在這時點開了自己的屬性麵板。
這次《破曉》擯棄了最初抓取現實屬性的功能,選擇了升級成長的老套角色變強方式。
這麽做剛才梁宇有過解釋。
他覺得如果遊戲中也得和現實一樣通過修煉的方式來成長,無疑會大幅度拖慢進度,玩家需要耗費大量時間在修煉上。
這對於虛擬遊戲的發展十分不利。
索性采取了升級成長的方式,讓玩家提前適應實力提升後的狀態。
至於匹配對戰模式,則會進行實力平衡調整,做到公平、公正,本質上《破曉》就不是一款氪金遊戲。
當然,猩紅研究院往後也會添加了一些氪金功能,例如添加商城功能。
但商城中隻會賣不破壞遊戲平衡的皮膚,等道具,並不會對普通玩家的遊戲體驗造成影響。
這麽做主要是為了填補虛擬遊戲的資源消耗。
打造虛擬遊戲倉的超級工廠、遊戲的後續維護等問題都需要龐大開支。
虛擬遊戲隻是猩紅未來計劃中的重要一環,但不是唯一。
推出氪金功能不是為了獲利,是為了保證猩紅其他部門的正常運轉。
想著心事,走了數小時他接近了銀月森林。
可還未等他走入森林內,就看到遠處的銀樹上站著一道類人身影。
它有著銀色的眼眸,身材修長,手中持有一把銀色長弓,倒是與魔幻電影中的精靈有些相似。
這也是封棋第一次見到銀月族戰士的容貌,與他在曆史資料庫中看到的圖片一模一樣。
此時銀月族戰士手中弓弦已經拉開,銀光在手指間匯聚,綻放銀色光芒。
預感到危險的他果斷撲向了一側。
但虛擬遊戲中的他才1級,身體素質根本無法與現實相比。
在他撲向一側的時候銀月族戰士鬆開了弓弦。
崩!
清脆的弓弦聲響起,銀色光芒在封棋眼中逐漸放大,最終徹底籠罩視線。
伴隨著一陣疼痛感襲來,輕柔的女聲在腦海中響起:
【你已被銀月族戰士擊殺,本次副本攻略失敗,是否選擇在主場景複活點複活?】
眼前的視線已經變成灰色。
他在這時點下了“複活”選項。
眼前的灰色場景逐漸被黑暗籠罩,當視線再度清晰他發現已經出現在了主場景的廣場中央。
初步體驗過虛擬副本場景後,封棋心中十分滿意。
他在這時喚出了功能麵板,選擇了退出遊戲。
十秒倒計時後,眼前的場景逐漸變得暗淡,最終再度被黑暗籠罩。
聽著耳邊抽水的聲音,封棋在這時睜開了眼。
包裹身體的營養液此時正在被倉壁上的孔洞抽離,虛擬遊戲倉蓋也在這時緩緩開啟。
從遊戲倉中起身,順著階梯走下,他望向了站在不遠處的梁宇。
“梁主任,太棒了!”他由衷誇讚道。
“這還得感謝你,和我們的關係不大,虛擬遊戲倉的技術是對接未來研究院獲得的,虛擬架構與技術是你從1500年後的未來帶回的,我們更像是組裝工,將這些技術組合在了一起。”
“這可是另一條時間線上的你們通過千餘年的努力打造出來的,按理說也是你們的付出,我才是真正的搬運工。”
兩人對視一眼後,忍不住哈哈大笑。
【商業互吹開始了?】
無視了旁白的吐槽,他正要開口,這時梁宇率先發問道:
“阿棋,你現在體驗過了最新版的虛擬技術,有什麽後續改進建議嗎?我們現在已經在製定下個1500年的虛擬技術發展規劃了。”
“暫時沒想到,我倒是覺得遊戲中的痛覺係統應該會被玩家吐槽。”
聽到這番話,梁宇不由得點頭:
“這一點我們早就考慮過了,但《破曉》本質上是一款人才培養器,還原真實的痛覺體驗是培養戰鬥天才的關鍵因素,如果因為玩家的吐槽推出痛覺自由調整係統無疑是本末倒置……玩家想吐槽隨便,我們肯定不會改。”
與梁宇關於虛擬遊戲一番閑聊後,封棋離開虛擬實驗室。
這次體驗讓他對虛擬遊戲的未來發展充滿了期待,也相信這款遊戲會在正式啟動後對未來產生深遠影響,讓人類從滅絕一步步走向反抗之路。
【說不定虛擬遊戲正式推廣後你在未來看到的不止是一座庇護所的未來人,可能是一座城市的未來同行者。】
“或許吧。”說著,他臉上浮現燦爛笑容。
……
接下來幾天,封棋都在猩紅基地內等待蔚薇給出測試結果。
這天中午剛吃完午飯,他拎著打包盒來到了蔚薇的私人實驗室。
“蔚姐,吃午飯了。”
來到工作台放下午飯後,封棋轉頭望向了已經熬夜一晚上的蔚薇。
聽到他的呼喊,蔚薇並未理會,依舊盯著屏幕對比著實驗數據。
就在封棋準備離去之際,蔚薇忽然站起身來,快步來到他跟前,一臉凝重道:
“我有了一個重大發現。”
“什麽發現?”他有些好奇道。
“飲用你的血液,能提升我們的精神連接強度。”
“啊?我的血液還有這樣的功效?”
對於蔚薇的最新發現,封棋感到十分意外。
他聽說過其他宗教中有教徒沐浴、飲用神明賜福過的聖水,但喝“神明”的鮮血還是頭一回聽說。
想到這裏,他當即開口道:
“這是好事啊,貌似很快就可以進行下一步精神自由活動的實驗了。”
聽到這番話的蔚薇不由得搖頭道:
“沒你想的這麽簡單,你的血液中含有大量未知破壞性物質,根本無法正常飲用,所以我得找到一個過濾你血液的方法,將各種能量物質剔除,隻有這樣我才能無負擔地飲用,否則我怕身體承受不住。”
“昨晚隻是飲用了稀釋後的一毫升,現在身體還未徹底消化。”
說到這裏,蔚薇一臉認真道:
“你最近要回星城學府了?”
“嗯,準備回去了,到時候有新發現直接打電話給我就好。”
“行,但是離開前我得麻煩你一件事,再多留一些血液給我後續實驗使用。”
“沒問題,等會多取一些。”麵對蔚薇的請求,他毫不猶豫地點頭答應道。
對他來說,少些血液根本不會有任何影響。
蔚薇的這個要求他很容易就能滿足。
這時旁白的聲音在他的腦海中響起:
【看不起我封肌肉?抽一點血怎麽夠,給我使勁抽,抽幹,多的泚地上,不要怕浪費!】
封棋:……
短暫恍惚感過後,都市場景中心處浮現裂紋,如玻璃碎裂般寸寸脫落。
封棋眼前的場景在破碎後,切入到了嶄新的副本場景。
與當初在星辰學府體驗的虛擬遊戲相比,猩紅內用版本的場景跳轉十分順滑,沒有了長時間的黑暗等待。
進入副本。
呈現在眼前的是懸浮在空中的12顆銀色殘月,前方是長滿紫色植物的平原,左側是連綿的群山,右側是一片平靜的湖泊。
視線繼續朝前,盡頭處是長滿銀色怪樹的森林。
此時視線的右上角還懸浮著一張0%探索狀態下的半透明小地圖,被迷霧所籠罩。
眼前場景的真實度令封棋心中驚歎。
最初對於虛擬副本的架構出發點就是想讓修煉者在虛擬遊戲中了解對應領域場怪物的戰鬥方式、生活習性等特點。
這樣就不需要經曆艱苦的探索,以及收集數據階段,隻要在遊戲中掌握了對抗領域怪物的方式,現實中一樣可以。
當然,這隻是虛擬副本的未來構想。
真實情況顯然存在著諸多變數。
例如領域智慧族群的都有思考能力,不乏擁有較高智慧的領域生物,不可能和遊戲中那般死板。
領域副本中的怪物隻能模擬戰鬥風格等特點,顯然無法賦予它思考能力與智慧。
但即使這樣,虛擬副本的出現必然能大幅度減少前線戰士的折損率。
他在這時邁步走向了視線盡頭的銀樹森林。
狂風呼嘯,平原上的植物隨風搖曳,新手服飾也在風中被吹得獵獵作響。
如此真實的場景著實出乎了他的預料。
朝前走了一段路程後,他看到不遠處的植物海中盛開著一朵妖異的橘色花朵。
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靈材來曆:由銀月領域場怪物“妖骨”死後演化而來。
靈材用途:直接食用可小幅度提升血脈強度,但存在腹瀉等潛在隱患。進一步開發藥效可用於煉藥(提煉、混合、精粹)、冶煉(融入特定屬性的裝具)、科研實驗等。
……
看到透明麵板上的介紹信息,封棋心中驚歎。
可以肯定的是,領域副本中出現的靈植,肯定是以現實數據1:1製作而來。
也就是說,這棵妖骨花在未來出現的銀月領域場中必然存在。
這時旁白的聲音也在腦海中響起。
【不得了,如此完善的藥效分析和用途介紹,猩紅研究院這是準備將虛擬遊戲中的各種靈植徹底利用起來啊。】
聽到這番話的封棋當即點頭。
與梁宇交談的時候,梁宇就提到過了相關內容。
虛擬副本的未來主要架構內容之一,並非隻有戰鬥,還有許多輔助內容。
例如讓玩家們在虛擬場景中學習煉藥、靈能附魔,等輔助內容。
如果這一步能成功,對人類文明的發展將帶來巨大影響。
就拿現實中的煉藥學來舉例。
學員想要接觸煉藥學非常困難,如同千萬人過獨木橋,最終能被擁有煉藥學專業的學府錄取的隻有寥寥無幾。
發生這種情況的原因並非是學府不願意培養更多的煉藥學人才。
前線缺少大量療傷、修煉藥液更是證明了這個市場存在較大的增長空間,但問題就在於煉藥師在初步培養期間如同一隻吞金獸。
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而煉藥師的培養過程就是不斷浪費靈材,然後從陌生到熟練的過程。
所以各大學府隻能放棄數量,選擇集中資源培養精英的方法。
靈材的昂貴更是杜絕了普通人接觸煉藥學的機會。
這不同於修煉學。
前線戰士中存在著一部分上學期間不努力,走上社會後忽然在某天開悟,毅然重新拾起修煉學,依靠自己的努力成為前線戰士的案例。
其中還出現了不少優秀戰士。
但普通人接觸煉藥學完全沒有可能。
成為煉藥師學徒的學員背後站著學府,能夠源源不斷提供靈性資源用於練手,但普通人顯然沒有這樣的待遇。
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即使頭鐵想要嚐試,上網查看了大量資料用於學習,可一旦到了實踐就要麵臨資金不足的問題。
嚐試一次咬咬牙或許還能承受。
但煉藥學是一門熟能生巧的專業,隻要嚐試數次就會讓一個中產家庭破產。
這無疑阻礙了煉藥學的進程。
想要讓煉藥學百花齊放,數量也是一個重要指標。
數量上去了,平凡中也能出現靈光乍現的天才,也隻有這樣煉藥學才會出現大量新的藥方、技術,將這門學問不斷發展進步。
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現實中的靈材價格昂貴,但虛擬遊戲中的靈材隻是一串代碼罷了。
在超級虛擬遊戲中即使普通人也能接觸到高端學府學員才能接觸的煉藥學等專業。
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這款遊戲除了服務於前線戰士,也將給普通人開辟一條向上的成長道路。
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這款遊戲對於人類的意義,絕不亞於一門神級功法。
這也是虛擬遊戲不斷提升擬真度的主要原因,隻有盡可能的還原現實,才能擁有培養人才的屬性。
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真實度才能讓遊戲中模擬出來的實驗數據更接近於現實,減少了現實世界的實驗浪費與危險性。
例如符文改造實驗。
現實中失敗就是一條鮮活的性命。
但在遊戲中死亡代表新的開始,每個人都擁有大量試錯的機會,直到現實中的壽命耗盡。
【你算是為猩紅研究院找到了一條嶄新的理想未來道路了。】
聽到旁白的誇讚,封棋咧嘴露笑。
他在這時邁步走向了長滿銀色怪樹的森林。
沿途觀察銀月領域場的地貌情況,他在這時點開了自己的屬性麵板。
這次《破曉》擯棄了最初抓取現實屬性的功能,選擇了升級成長的老套角色變強方式。
這麽做剛才梁宇有過解釋。
他覺得如果遊戲中也得和現實一樣通過修煉的方式來成長,無疑會大幅度拖慢進度,玩家需要耗費大量時間在修煉上。
這對於虛擬遊戲的發展十分不利。
索性采取了升級成長的方式,讓玩家提前適應實力提升後的狀態。
至於匹配對戰模式,則會進行實力平衡調整,做到公平、公正,本質上《破曉》就不是一款氪金遊戲。
當然,猩紅研究院往後也會添加了一些氪金功能,例如添加商城功能。
但商城中隻會賣不破壞遊戲平衡的皮膚,等道具,並不會對普通玩家的遊戲體驗造成影響。
這麽做主要是為了填補虛擬遊戲的資源消耗。
打造虛擬遊戲倉的超級工廠、遊戲的後續維護等問題都需要龐大開支。
虛擬遊戲隻是猩紅未來計劃中的重要一環,但不是唯一。
推出氪金功能不是為了獲利,是為了保證猩紅其他部門的正常運轉。
想著心事,走了數小時他接近了銀月森林。
可還未等他走入森林內,就看到遠處的銀樹上站著一道類人身影。
它有著銀色的眼眸,身材修長,手中持有一把銀色長弓,倒是與魔幻電影中的精靈有些相似。
這也是封棋第一次見到銀月族戰士的容貌,與他在曆史資料庫中看到的圖片一模一樣。
此時銀月族戰士手中弓弦已經拉開,銀光在手指間匯聚,綻放銀色光芒。
預感到危險的他果斷撲向了一側。
但虛擬遊戲中的他才1級,身體素質根本無法與現實相比。
在他撲向一側的時候銀月族戰士鬆開了弓弦。
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清脆的弓弦聲響起,銀色光芒在封棋眼中逐漸放大,最終徹底籠罩視線。
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【你已被銀月族戰士擊殺,本次副本攻略失敗,是否選擇在主場景複活點複活?】
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初步體驗過虛擬副本場景後,封棋心中十分滿意。
他在這時喚出了功能麵板,選擇了退出遊戲。
十秒倒計時後,眼前的場景逐漸變得暗淡,最終再度被黑暗籠罩。
聽著耳邊抽水的聲音,封棋在這時睜開了眼。
包裹身體的營養液此時正在被倉壁上的孔洞抽離,虛擬遊戲倉蓋也在這時緩緩開啟。
從遊戲倉中起身,順著階梯走下,他望向了站在不遠處的梁宇。
“梁主任,太棒了!”他由衷誇讚道。
“這還得感謝你,和我們的關係不大,虛擬遊戲倉的技術是對接未來研究院獲得的,虛擬架構與技術是你從1500年後的未來帶回的,我們更像是組裝工,將這些技術組合在了一起。”
“這可是另一條時間線上的你們通過千餘年的努力打造出來的,按理說也是你們的付出,我才是真正的搬運工。”
兩人對視一眼後,忍不住哈哈大笑。
【商業互吹開始了?】
無視了旁白的吐槽,他正要開口,這時梁宇率先發問道:
“阿棋,你現在體驗過了最新版的虛擬技術,有什麽後續改進建議嗎?我們現在已經在製定下個1500年的虛擬技術發展規劃了。”
“暫時沒想到,我倒是覺得遊戲中的痛覺係統應該會被玩家吐槽。”
聽到這番話,梁宇不由得點頭:
“這一點我們早就考慮過了,但《破曉》本質上是一款人才培養器,還原真實的痛覺體驗是培養戰鬥天才的關鍵因素,如果因為玩家的吐槽推出痛覺自由調整係統無疑是本末倒置……玩家想吐槽隨便,我們肯定不會改。”
與梁宇關於虛擬遊戲一番閑聊後,封棋離開虛擬實驗室。
這次體驗讓他對虛擬遊戲的未來發展充滿了期待,也相信這款遊戲會在正式啟動後對未來產生深遠影響,讓人類從滅絕一步步走向反抗之路。
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接下來幾天,封棋都在猩紅基地內等待蔚薇給出測試結果。
這天中午剛吃完午飯,他拎著打包盒來到了蔚薇的私人實驗室。
“蔚姐,吃午飯了。”
來到工作台放下午飯後,封棋轉頭望向了已經熬夜一晚上的蔚薇。
聽到他的呼喊,蔚薇並未理會,依舊盯著屏幕對比著實驗數據。
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“我有了一個重大發現。”
“什麽發現?”他有些好奇道。
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“啊?我的血液還有這樣的功效?”
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蔚薇的這個要求他很容易就能滿足。
這時旁白的聲音在他的腦海中響起:
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封棋:……