當萊切斯特城隊開始專注防守時,雷丁隊的進攻就變得非常困難。
反倒是全力進攻的雷丁隊在防守上頻繁出現漏洞,讓萊切斯特城隊獲得了多次反擊的機會。
伍德在前場雖然速度上並不占多大優勢,但是他通過頭球擺渡,為插上的馬赫雷斯創造機會。
要不是雷丁門將麥卡錫發揮神勇,雷丁隊本場丟的,就不僅僅是一個球了。
比賽結束的哨聲吹響後,老帥阿特金斯主動來到高青宇麵前,擁抱了一下高青宇,並表示祝賀道:“恭喜你,年輕人。”
高青宇連忙笑著回應道:“你過獎了,我隻是運氣比您好罷了。”
回到更衣室後,高青宇得到了另一場比賽,伯恩利隊雖然在下半場打入一球,但是最終還是以1:2的比分,輸給了樸恩茅斯。
這樣一來,伯恩利隊與萊切斯特城隊的分差,就變成了12分。在聯賽還剩下4輪的情況下,萊切斯特城隊隻要再拿下一分,就能夠確保奪得英冠的冠軍了。
“看來下一場比賽,我們可以讓足總準備奪冠儀式了,”莎士比亞開心的對高青宇說道,“隻要我們不輸球,或者伯恩利隊不贏球,冠軍就是我們的了!”
不過對於高青宇來說,單純的拿到冠軍已經並不是他的目標了,他現在想要做的,是完成“一鳴驚人2”這個任務,拿到獎勵的技能。
第二天各路媒體又一次將焦點放到了狐狸城和雷丁隊的比賽上,如果說第一場比賽,高青宇的隊伍是因為裁判的幫助,和對手的意外受傷才能拿下的話,這一場比賽,高青宇則展示出了非常出色的臨場指揮能力。
賽後雷丁隊的主教練阿特金斯也毫不吝嗇的誇讚著高青宇,他說自己每一次進行調整之後,這個年輕的東方人,都能夠沉穩的在第一時間做出應對,讓自己的調整變得徒勞無功。
最後媒體也對萊切斯特城隊在下一輪,主場對陣女王公園巡遊者的比賽後,提前三輪捧杯異常的看好。
從高青宇剛一上任時候的各種質疑,到第一場比賽後的驚歎,再到這場比賽的沉穩,高青宇已經逐漸被人們所認可。
隻不過高青宇本人,對這些事並不是很在意,他現在正在發愁,因為奧麗薇亞又一次找到了他,提出了要對他進行一次專訪。
本來高青宇都已經忘了這回事了,無奈之下,隻好讓孟凡安排,可孟凡卻告訴他,自己無權安排這種私人專訪,必須要經過球隊的經理才行。
高青宇讓孟凡去找球隊經理進行申請,卻被告知,最近足球隊正處於關鍵時期,任何人不得單獨接受采訪。
這個結果反倒是讓高青宇鬆了一口氣,因為他實在是有些犯怵這種什麽專訪,再加上采訪他的還是個女人。
於是他讓孟凡把結果告訴奧麗薇亞,自己就不在去管這些事了。
由於高青宇的到了球員們的信任,再加上在下一場比賽之前,萊切斯特城隊有一周的休整時間,所以高青宇準備嚐試體驗一下,帶領球隊進行訓練。
他在莎士比亞的幫助下,親自帶領球隊進行了一天的各種訓練,包括體能恢複、力量訓練、傳球訓練、分組對抗等等。
結果在晚上,滿身疲憊的高青宇收到了莎士比亞交給他的,球隊訓練成果報告。
“看起來,您不太適合幹這些工作,”莎士比亞對高青宇說道,“今天的訓練成果簡直慘不忍睹,如果您不介意的話,您還是把這些事都交給我們吧。”
對於此,高青宇早已經有了心理準備,他之所以要這樣做,也是想要驗證一下,自己的教練屬性到底有什麽意義。
在高青宇的屬性欄裏,教練屬性分成了三個部分,第一部分,就是訓練屬性。
包括球員的進攻訓練、防守訓練、體能訓練、戰術訓練、技巧訓練、門將訓練、心理訓練等等。
這些屬性應該是營銷道球員的訓練效果,同樣的訓練內容,教練的屬性越高,效果越好。
還有一種是管理類,包括球員紀律管理、球員激勵能力、球員親和力、球員能力判斷等等。
這些屬性能夠加成教練的管理能力,如果屬性高的話,就能夠在管理球員的時候,獲得事半功倍的效果。
最後是一些外交屬性,包括談判能力、媒體應對能力等等。
現在高青宇作為一個新人,他在購買完新人大禮包後,各項屬性點也才剛剛達到五點,而英冠球隊的教練員們,他們的能力基本上在10點左右。
5和10雖然在數值上隻差了一倍,但是實際效果上卻差的並不隻是一倍那麽簡單。
於是高青宇決定,徹底放棄訓練這一塊,不在插足。
隨後高青宇又看了一眼自己的球員屬性,放眼望去,也基本上都是五點左右,隻是比普通人高一些而已,這個屬性最多也就是在英格蘭第七或第八級的業餘聯賽裏,能夠混個替補。
雖然不知道,自己的球員新手任務會是什麽樣的,但是用這樣的屬性去踢球,想來不會太輕鬆,這或許就是為什麽當初鮑勃建議他先進行教練任務的原因吧。
想到鮑勃,高青宇突然想起來,自己有一個被係統定價為1000積分的探查,他還一次都沒有使用過。
於是他打開了自己的技能菜單,找到探查這個技能,準備試一試這個它的效果到底如何。
“技能探查-初級:能夠查看目標人物教練屬性或球員的主要屬性,技能消耗技能值5點。”
技能值?這又是個什麽東西,高青宇在自己的屬性欄裏找了半天,終於在一個角落裏找到了技能值。
對於技能值,係統給出了介紹,就是使用技能必須的消耗點數,不同的技能消耗不同的點數。
消耗後的點數,會以每小時1點的速度進行恢複,最大值不會超過玩家當前的技能之上限。
技能值的上限,可以通過完成特定任務提高,也可以通過消耗積分購買。
“我去年買了個表,你們這在玩我嗎?”高青宇看著技能值上限那裏的數字1,不禁罵出聲來。
反倒是全力進攻的雷丁隊在防守上頻繁出現漏洞,讓萊切斯特城隊獲得了多次反擊的機會。
伍德在前場雖然速度上並不占多大優勢,但是他通過頭球擺渡,為插上的馬赫雷斯創造機會。
要不是雷丁門將麥卡錫發揮神勇,雷丁隊本場丟的,就不僅僅是一個球了。
比賽結束的哨聲吹響後,老帥阿特金斯主動來到高青宇麵前,擁抱了一下高青宇,並表示祝賀道:“恭喜你,年輕人。”
高青宇連忙笑著回應道:“你過獎了,我隻是運氣比您好罷了。”
回到更衣室後,高青宇得到了另一場比賽,伯恩利隊雖然在下半場打入一球,但是最終還是以1:2的比分,輸給了樸恩茅斯。
這樣一來,伯恩利隊與萊切斯特城隊的分差,就變成了12分。在聯賽還剩下4輪的情況下,萊切斯特城隊隻要再拿下一分,就能夠確保奪得英冠的冠軍了。
“看來下一場比賽,我們可以讓足總準備奪冠儀式了,”莎士比亞開心的對高青宇說道,“隻要我們不輸球,或者伯恩利隊不贏球,冠軍就是我們的了!”
不過對於高青宇來說,單純的拿到冠軍已經並不是他的目標了,他現在想要做的,是完成“一鳴驚人2”這個任務,拿到獎勵的技能。
第二天各路媒體又一次將焦點放到了狐狸城和雷丁隊的比賽上,如果說第一場比賽,高青宇的隊伍是因為裁判的幫助,和對手的意外受傷才能拿下的話,這一場比賽,高青宇則展示出了非常出色的臨場指揮能力。
賽後雷丁隊的主教練阿特金斯也毫不吝嗇的誇讚著高青宇,他說自己每一次進行調整之後,這個年輕的東方人,都能夠沉穩的在第一時間做出應對,讓自己的調整變得徒勞無功。
最後媒體也對萊切斯特城隊在下一輪,主場對陣女王公園巡遊者的比賽後,提前三輪捧杯異常的看好。
從高青宇剛一上任時候的各種質疑,到第一場比賽後的驚歎,再到這場比賽的沉穩,高青宇已經逐漸被人們所認可。
隻不過高青宇本人,對這些事並不是很在意,他現在正在發愁,因為奧麗薇亞又一次找到了他,提出了要對他進行一次專訪。
本來高青宇都已經忘了這回事了,無奈之下,隻好讓孟凡安排,可孟凡卻告訴他,自己無權安排這種私人專訪,必須要經過球隊的經理才行。
高青宇讓孟凡去找球隊經理進行申請,卻被告知,最近足球隊正處於關鍵時期,任何人不得單獨接受采訪。
這個結果反倒是讓高青宇鬆了一口氣,因為他實在是有些犯怵這種什麽專訪,再加上采訪他的還是個女人。
於是他讓孟凡把結果告訴奧麗薇亞,自己就不在去管這些事了。
由於高青宇的到了球員們的信任,再加上在下一場比賽之前,萊切斯特城隊有一周的休整時間,所以高青宇準備嚐試體驗一下,帶領球隊進行訓練。
他在莎士比亞的幫助下,親自帶領球隊進行了一天的各種訓練,包括體能恢複、力量訓練、傳球訓練、分組對抗等等。
結果在晚上,滿身疲憊的高青宇收到了莎士比亞交給他的,球隊訓練成果報告。
“看起來,您不太適合幹這些工作,”莎士比亞對高青宇說道,“今天的訓練成果簡直慘不忍睹,如果您不介意的話,您還是把這些事都交給我們吧。”
對於此,高青宇早已經有了心理準備,他之所以要這樣做,也是想要驗證一下,自己的教練屬性到底有什麽意義。
在高青宇的屬性欄裏,教練屬性分成了三個部分,第一部分,就是訓練屬性。
包括球員的進攻訓練、防守訓練、體能訓練、戰術訓練、技巧訓練、門將訓練、心理訓練等等。
這些屬性應該是營銷道球員的訓練效果,同樣的訓練內容,教練的屬性越高,效果越好。
還有一種是管理類,包括球員紀律管理、球員激勵能力、球員親和力、球員能力判斷等等。
這些屬性能夠加成教練的管理能力,如果屬性高的話,就能夠在管理球員的時候,獲得事半功倍的效果。
最後是一些外交屬性,包括談判能力、媒體應對能力等等。
現在高青宇作為一個新人,他在購買完新人大禮包後,各項屬性點也才剛剛達到五點,而英冠球隊的教練員們,他們的能力基本上在10點左右。
5和10雖然在數值上隻差了一倍,但是實際效果上卻差的並不隻是一倍那麽簡單。
於是高青宇決定,徹底放棄訓練這一塊,不在插足。
隨後高青宇又看了一眼自己的球員屬性,放眼望去,也基本上都是五點左右,隻是比普通人高一些而已,這個屬性最多也就是在英格蘭第七或第八級的業餘聯賽裏,能夠混個替補。
雖然不知道,自己的球員新手任務會是什麽樣的,但是用這樣的屬性去踢球,想來不會太輕鬆,這或許就是為什麽當初鮑勃建議他先進行教練任務的原因吧。
想到鮑勃,高青宇突然想起來,自己有一個被係統定價為1000積分的探查,他還一次都沒有使用過。
於是他打開了自己的技能菜單,找到探查這個技能,準備試一試這個它的效果到底如何。
“技能探查-初級:能夠查看目標人物教練屬性或球員的主要屬性,技能消耗技能值5點。”
技能值?這又是個什麽東西,高青宇在自己的屬性欄裏找了半天,終於在一個角落裏找到了技能值。
對於技能值,係統給出了介紹,就是使用技能必須的消耗點數,不同的技能消耗不同的點數。
消耗後的點數,會以每小時1點的速度進行恢複,最大值不會超過玩家當前的技能之上限。
技能值的上限,可以通過完成特定任務提高,也可以通過消耗積分購買。
“我去年買了個表,你們這在玩我嗎?”高青宇看著技能值上限那裏的數字1,不禁罵出聲來。