在盧衡看來,聖光出鞘是一個很奇怪的對手,他到場之後,除了站著看,就沒幹別的事兒了。就在這詭異的對峙之中,自己幹掉了一個靈劍,升了一級,看完了多出技能的介紹,分配完了技能點。這段時間夠長,地上的陷阱也超過了持續時間,紛紛失效了。
“上廁所去了?”盧衡難免會往這方麵想。
“小心了!”聖光出鞘頭頂突然冒出文字泡。隨後韁繩繃直,馬鞭揮舞,戰馬的速度幾乎在一秒內就被提到了最高。隻見聖光出鞘右腿一蹬再一勾,一杆藏在馬腹旁的騎槍跳起,正抓在手中。放平騎槍,壓低身形,向一輛重裝坦克一樣碾來。
這是【無畏衝鋒】,十字軍的騎術之一。在衝鋒狀態下,十字軍免疫眩暈,免疫減速,免疫抓取,總而言之,隻要十字軍開始衝鋒,就絕不會輕易停下。
不過在高水準的對決中,很少有人拿它當起手式。畢竟大家都不是菜鳥,這麽直直的撞過來,很難命中。在比賽中,要麽用它來快速接近遠程職業,要麽用它千裏轉進,要麽接在控製技之後,做第二段控製:要是被這招撞結實了,會被“串”的騎槍上一段時間。
“被小瞧了啊。”盧衡暗自嘀咕。對方能在一秒鍾隻能將馬速提到最高,這就證明了他是個高手,而高手選擇這個技能起手,代表他在虐菜。
橘貓開始逆時針奔跑,這是應對這招最土的辦法。戰馬一旦開始衝鋒,轉彎就會變得困難,即便猛勒韁繩,靈活性也比不了人類。戰馬眨眼便至眼前,但橘貓也已經拉開了一個多身位,而且還在對方弱側,這招已經很難中了。
所謂弱側,便是令對手更難受的一側,騎槍在右,而橘貓在左,攻擊起來更難,這便是站在了弱側。這概念幾乎適用於全部職業,即便是雙持武器的職業也是。角色可以雙持,但操作者對左右總有偏好,操作者更擅長的一側就是強側,另一側便是弱側。
隨著電子競技技戰術的發展,“攻擊弱側”已經成為各類戰術的基石。而能否貫徹這項原則,成為了檢測選手紀律性的標準之一。
戰馬與橘貓錯身而過,隻見聖光出鞘勒住韁繩,戰馬雙蹄立起,急停了下來。接著,那柄兩米半長的騎槍竟然轉了起來,像孫悟空舞棍一樣,在背後換手,交到了左手上,槍尖閃爍,正對準了橘貓。這下加上騎槍的長度,那一個多身位可就不再是問題了。
盧衡暗叫一聲不好。對方這兩手耍的真是出乎意料,無論是舞槍還是換手,都是極為高端的技巧,能上全明星表演賽的那種。他實在是沒想到在這種地方能遇到。
如果橘貓還停在九級,那便無招可想,隻能等著被掛在槍上。格擋是想都別想,如果馬速未起時或許還能拚一拚判定,但既然已經讓它衝鋒了一段距離,那這杆騎槍便能擊穿一切防禦。
但現在橘貓抵達了十級,擁有了三張新牌,其中有一張能打。
【滑步斬】
根據技能麵板所寫,這是一個移動技,位移距離很短,隻是一“滑”而已,不會超過兩個身位。這還不夠,離不開騎槍的攻擊範圍。但技能也要考慮物理引擎,如果在順著移動方向釋放滑步斬,那必然會滑的更遠。
這是盧衡第一次釋放這個技能,十分陌生,按下技能鍵之後就不知道該操作什麽了。於是橘貓便以最標準的姿勢完成了這一技能:雙劍一前一後橫揮,雙足輕點,整個人便斜著蹬了出去,一看距離,足有四個身位。
夠了,脫離危險,盧衡做出判斷。橘貓掏出一個小瓶,開始向劍刃上塗抹劍油。
“躲開了嗎?沒躲開吧。”在千裏之外的一台電腦前,趙宇恒左右腳互蹭了一下,脫掉了鞋子,然後輕輕一蹦,便蹲在了椅子上。這是他的習慣動作,代表他手已經很熱了。
“隻可惜是左手,該死的弱側。”趙宇恒嘟囔一聲,手地如彈琴一般舞動起來。
遊戲中,聖光出鞘將腳從馬鐙中抽出,右手在馬背上一撐,雙腳跟上一踩,便從立起的馬背上一躍而起。在空中,他的身子完全舒展開了,如同一張向後彎起的弓。騎槍握在左手,再度揚高一分,然後用力——向前擲去!
咻——!
兩米半的騎槍速度快的驚人,盧衡的大腦跟上了節奏,但手底還是慢了一分,橘貓歪歪扭扭做了個動作,但這無濟於事。騎槍穿胸而過,將他釘在了地上。
與此同時,聖光出鞘也因為這一記勢大力沉的投槍失去了平衡,在空中掙紮兩下,最終還是一頭栽倒在地麵。他畢竟年輕,接觸天涯時間很短,弱側投槍這招他還沒練好,如果換成強側,趙宇恒有信心能調整好身形,不會跌倒。
“漂亮的花槍,隻可惜沒用。”盧衡打字道。摔倒是四秒,被騎槍戳中也是四秒,這段時間雙方都無法操控,隻能打嘴炮。而且雖然橘貓被戳的像麵旗子,聖光出鞘不也摔了個狗吃屎,這局麵誰也沒比誰好看些。
“怎麽沒用,你沒掉血嗎?”聖光出鞘雖然臉朝下摔倒,但文字泡可沒鑽進土裏麵去。
“你還用掉了技能呢,冷卻中的技能沒有威脅,你沒學過嗎?”盧衡反唇相譏。
“哼哼,你就沒用?你的氣刃強化呢?”
盧衡說不出話了,他剛剛在幫自己的劍抹劍油,結果施法到一半,就被釘在了地上。技能沒產生效果就進了冷卻,最虧的事兒了。
盧衡不得不承認,就光論這第一次交換,自己輸了,而且輸了不少。自己的所有應對,都在對方的預測之中,之所以現在局勢看著還行,不是因為自己操作的好,而是因為對方操作的不夠好。這種主動權捏在別人手裏的感覺,遜爆了!
四秒時間到,雙方同時翻身而起,謹慎的互相接近。
“等著被虐吧,菜鳥。”趙宇恒結束了嘴炮戰,第二輪交鋒即將開始。
“上廁所去了?”盧衡難免會往這方麵想。
“小心了!”聖光出鞘頭頂突然冒出文字泡。隨後韁繩繃直,馬鞭揮舞,戰馬的速度幾乎在一秒內就被提到了最高。隻見聖光出鞘右腿一蹬再一勾,一杆藏在馬腹旁的騎槍跳起,正抓在手中。放平騎槍,壓低身形,向一輛重裝坦克一樣碾來。
這是【無畏衝鋒】,十字軍的騎術之一。在衝鋒狀態下,十字軍免疫眩暈,免疫減速,免疫抓取,總而言之,隻要十字軍開始衝鋒,就絕不會輕易停下。
不過在高水準的對決中,很少有人拿它當起手式。畢竟大家都不是菜鳥,這麽直直的撞過來,很難命中。在比賽中,要麽用它來快速接近遠程職業,要麽用它千裏轉進,要麽接在控製技之後,做第二段控製:要是被這招撞結實了,會被“串”的騎槍上一段時間。
“被小瞧了啊。”盧衡暗自嘀咕。對方能在一秒鍾隻能將馬速提到最高,這就證明了他是個高手,而高手選擇這個技能起手,代表他在虐菜。
橘貓開始逆時針奔跑,這是應對這招最土的辦法。戰馬一旦開始衝鋒,轉彎就會變得困難,即便猛勒韁繩,靈活性也比不了人類。戰馬眨眼便至眼前,但橘貓也已經拉開了一個多身位,而且還在對方弱側,這招已經很難中了。
所謂弱側,便是令對手更難受的一側,騎槍在右,而橘貓在左,攻擊起來更難,這便是站在了弱側。這概念幾乎適用於全部職業,即便是雙持武器的職業也是。角色可以雙持,但操作者對左右總有偏好,操作者更擅長的一側就是強側,另一側便是弱側。
隨著電子競技技戰術的發展,“攻擊弱側”已經成為各類戰術的基石。而能否貫徹這項原則,成為了檢測選手紀律性的標準之一。
戰馬與橘貓錯身而過,隻見聖光出鞘勒住韁繩,戰馬雙蹄立起,急停了下來。接著,那柄兩米半長的騎槍竟然轉了起來,像孫悟空舞棍一樣,在背後換手,交到了左手上,槍尖閃爍,正對準了橘貓。這下加上騎槍的長度,那一個多身位可就不再是問題了。
盧衡暗叫一聲不好。對方這兩手耍的真是出乎意料,無論是舞槍還是換手,都是極為高端的技巧,能上全明星表演賽的那種。他實在是沒想到在這種地方能遇到。
如果橘貓還停在九級,那便無招可想,隻能等著被掛在槍上。格擋是想都別想,如果馬速未起時或許還能拚一拚判定,但既然已經讓它衝鋒了一段距離,那這杆騎槍便能擊穿一切防禦。
但現在橘貓抵達了十級,擁有了三張新牌,其中有一張能打。
【滑步斬】
根據技能麵板所寫,這是一個移動技,位移距離很短,隻是一“滑”而已,不會超過兩個身位。這還不夠,離不開騎槍的攻擊範圍。但技能也要考慮物理引擎,如果在順著移動方向釋放滑步斬,那必然會滑的更遠。
這是盧衡第一次釋放這個技能,十分陌生,按下技能鍵之後就不知道該操作什麽了。於是橘貓便以最標準的姿勢完成了這一技能:雙劍一前一後橫揮,雙足輕點,整個人便斜著蹬了出去,一看距離,足有四個身位。
夠了,脫離危險,盧衡做出判斷。橘貓掏出一個小瓶,開始向劍刃上塗抹劍油。
“躲開了嗎?沒躲開吧。”在千裏之外的一台電腦前,趙宇恒左右腳互蹭了一下,脫掉了鞋子,然後輕輕一蹦,便蹲在了椅子上。這是他的習慣動作,代表他手已經很熱了。
“隻可惜是左手,該死的弱側。”趙宇恒嘟囔一聲,手地如彈琴一般舞動起來。
遊戲中,聖光出鞘將腳從馬鐙中抽出,右手在馬背上一撐,雙腳跟上一踩,便從立起的馬背上一躍而起。在空中,他的身子完全舒展開了,如同一張向後彎起的弓。騎槍握在左手,再度揚高一分,然後用力——向前擲去!
咻——!
兩米半的騎槍速度快的驚人,盧衡的大腦跟上了節奏,但手底還是慢了一分,橘貓歪歪扭扭做了個動作,但這無濟於事。騎槍穿胸而過,將他釘在了地上。
與此同時,聖光出鞘也因為這一記勢大力沉的投槍失去了平衡,在空中掙紮兩下,最終還是一頭栽倒在地麵。他畢竟年輕,接觸天涯時間很短,弱側投槍這招他還沒練好,如果換成強側,趙宇恒有信心能調整好身形,不會跌倒。
“漂亮的花槍,隻可惜沒用。”盧衡打字道。摔倒是四秒,被騎槍戳中也是四秒,這段時間雙方都無法操控,隻能打嘴炮。而且雖然橘貓被戳的像麵旗子,聖光出鞘不也摔了個狗吃屎,這局麵誰也沒比誰好看些。
“怎麽沒用,你沒掉血嗎?”聖光出鞘雖然臉朝下摔倒,但文字泡可沒鑽進土裏麵去。
“你還用掉了技能呢,冷卻中的技能沒有威脅,你沒學過嗎?”盧衡反唇相譏。
“哼哼,你就沒用?你的氣刃強化呢?”
盧衡說不出話了,他剛剛在幫自己的劍抹劍油,結果施法到一半,就被釘在了地上。技能沒產生效果就進了冷卻,最虧的事兒了。
盧衡不得不承認,就光論這第一次交換,自己輸了,而且輸了不少。自己的所有應對,都在對方的預測之中,之所以現在局勢看著還行,不是因為自己操作的好,而是因為對方操作的不夠好。這種主動權捏在別人手裏的感覺,遜爆了!
四秒時間到,雙方同時翻身而起,謹慎的互相接近。
“等著被虐吧,菜鳥。”趙宇恒結束了嘴炮戰,第二輪交鋒即將開始。