後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
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本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
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本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
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簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
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這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
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由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
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但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
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這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
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但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
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如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
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如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
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這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
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二○○七年四月
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加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
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這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
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加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月
後記
加納新太
本書是從rpg『光明之淚』以及『光明之風』獲得靈感,從而構想、創作出來的短篇小說集。
筆者是在二○○六年的夏天花了兩個月寫完的。收錄在書中的四篇故事之所以有三篇以夏天為舞台,也是基於這個理由。
筆者在寫作時有特別留意,基本上就算沒玩過原作、也沒讀過之前兩本小說化的作品,還是能享受到故事的樂趣才對。
如果有讀者看過今年春天播映的電視動畫「光明之淚風」,而對這個世界產生了興趣,筆者建議可以從本書開始讀起。
為本係列寫第三本書時,筆者有幾個想完成的心願。
仔細描寫希爾迪亞這座都市的風貌,就是筆者的心願之一。
由於他在前兩作扮演的都是大人的角色,自然也就沒什麽發揮的餘地;這次就彌補了他的戲份。
描寫布蘭妮裘過去的「冰之繼承者」以及描寫柯拉拉克蘭生活的「孤獨的公主騎士」這兩篇,則是我刻意想連結『光明之淚』與『光明之風』而寫出的故事。
在布蘭妮裘的故事中,某位利貝利亞出身的魔導士掌握了故事的關鍵。
而利貝利亞正是「光明之風」的舞台筆者像這樣稍稍在裏頭埋了伏筆。
柯拉拉克蘭則是趕在遊戲發售前先登場了。
在還沒玩到遊戲換句話說,在還不認識角色的狀態下,筆者摸索著寫出了這篇故事。
但在執筆的過程中,筆者也越來越中意這個角色。
簡單點說,筆者喜歡上這個少女了。
現在筆者很想趕快玩到遊戲,早日和她見麵。
這麽一想,會因為自己所寫的人物而感到心急,也實在是很奇妙。
如果讀過本書的各位也能有同樣的心境,就是筆者最大的榮幸。
二○○七年四月