地麵裂開,然後瓦解崩塌。


    我和粉碎的沙土一起高速往下墜落。往上看,可以窺見地表破了一個洞。那個洞並不大,所以隻有我掉了下來,八腳鱷魚的骨架還罩在那個洞的外圍,沒有下墜的跡象。


    接著,我將視線往下,發現視野中出現了雲朵。因為〈結界〉還起動著,所以我感受不到風壓。不過……我能明白自己正以相當驚人的速度往下掉!


    咦咦咦咦!穿透地麵之後,竟然出現了另一片天空,這完全是奇幻世界的設定啊!


    唔喔喔喔喔!我所在的位置竟然高到看不見地麵嗎啊啊啊!啊啊啊!冷……冷……冷靜下來!


    得先設法對現況做點什麽。把握自己目前身處的狀況吧!


    地點是布滿雲層的天空!


    狀況是持續下墜!


    結果是摔個粉碎!


    沒戲唱了啊……不對,哪能這麽輕易就放棄!在摔落地麵之前,應該還有一段時間。快點動腦啊。想想能突破這個山窮水盡的危機的方法。


    我現在能夠做的,就隻有切換功能。如果徹底活用身為自動販賣機的能力,或許能造就一線生機?


    既然正在下墜,那麽,隻要讓下墜速度減緩就好了。這樣的話,適用的自動販賣機模式……就是那個了吧!


    我從功能清單中選出〈氣球自動販賣機〉,然後讓自己變形。


    以前,超市頂樓和遊樂園經常能看到這樣的自動販賣機,但到了最近,好像隻有走懷舊路線的電玩中心才會偶爾設置一台的樣子。


    以黃色為主的機體,有著一扇玻璃板,裏頭懸掛著一排排尚未灌氣的氣球。投入硬幣後,選擇自己喜歡的顏色的氣球,機器就會自動將氣球灌滿氣再送出。


    呃,現在不是悠哉說明的時候!不管什麽顏色都好,我得先卯起來製造大量的氣球。


    氣球被套在管子上,然後灌入氣體。紅色的氣球慢慢膨脹起來──不行,這樣時間會不夠用。製造氣球的速度能再快一些嗎?提升速度的方法……如果把能力數值裏的「敏捷」提高,灌氣的速度會不會跟著變快啊?


    沒時間了。就抱著死馬當活馬醫的心態試試看吧。


    《是否要消費10000點讓敏捷提升10?》


    沒錯,拜托啦!


    好像有什麽竄入體內的感覺。至於氣球膨脹的速度……喔,很明顯地變快了呢。感覺速度是剛才的兩倍以上吧。既然這樣,得更進一步提升敏捷才行。


    《是否要消費20000點讓敏捷提升10?》


    這樣的漲幅會不會太過分了啊。可惡!這個兌換機製還真會趁火打劫耶。但這恐怕是必要的付出,再提升十吧。


    像是在看快轉的影片般,氣球以兩秒一個的速率不斷完成。我把灌好的氣球留在〈結界〉裏,因此〈結界〉內部現在塞滿了氣球。


    突破雲層後,下方開始出現地麵了……那是什麽?錯綜複雜的巨型迷宮?對了,休爾米之前好像提過和這個階層相關的情報。印象中,在清流之湖階層下方的區域,似乎就是一座巨大的迷宮之類的。


    呃,現在不是緬懷過往的時候。眼前的迷宮愈變愈大,清楚將它整體的樣貌呈現在我的眼前。嗯,因為我下墜的速度幾乎沒有變化嘛。


    就算有幾十個氣球,也不可能負載自動販賣機數百公斤的重量。我以前曾在綜藝節目裏看過,光是要讓一個成年人浮空,好像就需要兩千顆以上的氣球。所以,打從一開始,我就不認為這些氣球能拯救我這台自動販賣機。


    迷宮的牆壁十分厚重。我逼近地麵的程度,已經足以讓自己了解到這座迷宮的高度和規模,全都異於常態的事實。時間真的不夠了。這樣的話!


    這一刻,我選擇的是──變形成紙箱自動販賣機!


    我說明一下吧!所謂的紙箱自動販賣機,是在小學生之間蔚為流行、可以自己用紙箱製作的自動販賣機!不但確實有投幣孔設計,按下對應按鈕後,商品也會跟著落下,非常注重還原度!


    順帶一提,身為一名自動販賣機狂熱者,我也買過能在家中輕鬆製作紙箱自動販賣機的材料包,而且成功做出來了!


    沒錯,我的機體現在變成紙箱的材質了。也就是說,我的體重一口氣變成這些氣球所能負載的輕盈重量。


    呼~~~~趕上了呢。托這些塞滿〈結界〉內部的氣球的福,我的下墜速度減緩許多,現在是緩緩降落的狀態。


    在功能清單裏看到紙箱自動販賣機時,我還以為自己這輩子都不會兌換這個功能,沒想到它竟然活躍到救了我一命啊。真的是世事難料耶。


    終於能鬆口氣的這一刻,就來飽覽下方的景色吧。


    這座巨大的圓形迷宮有著灰色的牆壁,大概是石頭打造而成的。有筆直的通道、也有彎曲的通道,看起來極度錯綜複雜。趁著能看清整體樣貌的現在,用監視攝影機把影像錄下來好了。


    因為我是在一段距離外鳥瞰,所以正確的尺寸還說不準,不過,這座迷宮的通道很寬敞,就算是比較窄的通道,感覺也能讓好幾台我並排設置。


    裏頭還有看似廣場的區域和水池。要是在地球打造一座這樣的迷宮,不知道得花上多少錢?


    我剛才所在的地方是清流之湖階層。位於清流之湖階層下方的,好像是迷宮階層?雖然我隱約記得它有個正式名稱,但因為休爾米老是將這裏喚作迷宮階層,所以我也隻記得這個稱呼。


    據說,這個階層很不好應付,難度也相當高,獵人們多半都排斥前來。這座迷宮存在著會憑空出現的寶箱,是個有機會讓人一獲千金的地方,但同時,敵人也很強悍,而且還有為數甚多的陷阱。再加上整體又是迷宮設計,因為遲遲無法往正確的方向前進,而在途中餓死的獵人,似乎也不在少數。


    從上方鳥瞰的我,確實感受到這座迷宮是多麽複雜而棘手。


    喔,感覺馬上就會降落在地麵了呢。要是降落在迷宮牆壁的上頭,就沒人能跟我買東西了。呃……喔喔?原來牆壁頂端是設計成銳角的外形啊,是呈現無法攀爬的設計啊。


    照這樣看來,我應該會降落在某條寬敞通道的靠牆處吧。唔~老實說,我也不知道怎麽做才是正確的,就順其自然吧。繼續降落的話,大概會在迷宮中心點附近的位置落地。


    通道的牆壁遠比我想像的要高呢。感覺應該有十公尺以上的高度吧。厚度也很紮實,看起來像是把五層樓高的密集住宅用的牆壁拿來蓋成迷宮。


    我搖搖晃晃地沿著牆麵下降,勉強平安落地。變回以往的自動販賣機吧。


    雖然地板和牆壁看起來都是石頭打造而成,卻看不到半點接縫。此外,牆上沒有任何燈具,在太陽下山後,感覺會一口氣變得伸手不見五指呢。


    這條通道約莫有五十公尺寬,左右各延伸出其他長長的通道。從剛才鳥瞰到的景觀來判斷,這條通道應該是位於迷宮正中央的主要通道,所以,待在這裏的話,遇到獵人的可能性或許也很高。


    如果拉蜜絲他們來找我,待在這個地方也比較容易被發現。感覺我會暫時在這裏駐點了。


    一般而言,大概沒人會雞婆到前來迷宮把一台自動販賣機救出去,但拉蜜絲一定會來。在正常情況下,因階層地裂現象而墜入下方階層的話,無論是人類或自動販賣機,恐怕都不可能平安無事。這是所有人都明白的道理。


    盡管如此,我還是能一口咬定拉蜜絲會過來找我。


    再說,熊會長也還欠我一份人情。如果愚者的奇行團想打我的主意,應該也會積極參與搜索行動才對。作為協助搜尋我的交換條件,他們甚至可能要求我和拉蜜絲入團。


    要是拉蜜絲太亂來,休爾米應該會幫忙阻止她。希望她來救我的同時,卻也希望她不要太勉強自己。盡管明白這樣的想法很矛盾,但這就是我的真心話。


    首先,得把「繼續在這裏存活」視為最優先的任務。畢竟也可能有其他獵人經過這裏,然後對我伸出援手。


    好~就從觀察周遭開始吧。我剛才隻有大略鳥瞰一下,倘若想在這裏求生,就得好好調查、盡可能收集情報才行。


    我目前所在的位置,是主要通道的靠牆處。盡管左右還延伸出其他通道,但因為太長了,我看不到另一頭的狀況。這些通道看起來都是筆直延伸出去,不過,途中好像也有發展出其他岔路的樣子。


    目前還沒有看到魔物的蹤影。從上空鳥瞰的時候,我有瞥見體型相當巨大的魔物,但印象中,這條主要通道沒有任何魔物存在。這裏或許是迷宮的安全區域吧。


    然後呢,最令我在意的,就是掉在我麵前那枚刻著八腳鱷魚圖樣的金幣。因為我以維持著〈結界〉的狀態墜落到這裏,所以金幣也被我一起帶過來了。


    真是進退兩難啊。眼前明明有一枚價值非凡的硬幣,卻無法對它出手。要是硬幣被一個陌生人撿走,我可能會因為震怒,而讓所有商品加熱到滾燙的狀態呢。


    雖然很想把它撿起來,但身為一台自動販賣機的我實在無能為力。唉……總之,為了在這裏繼續生存,重新確認一下我的能力跟剩餘點數好了。在大戰八腳鱷魚時,我消耗掉不少從盜賊那邊搜刮來的錢呢。


    《自動販賣機 阿箱》


    耐用度 200/200


    堅硬度 50


    力量  0


    敏捷  20


    命中率 0


    魔力  0


    pt  1020698


    〈功能〉保冷 保溫 全方位視野確認 注入熱水(杯麵對應模式) 兩公升瓶裝飲料對應模式 條狀糖果販賣機 變換機體顏色 盒裝商品對應 自動販賣機用監視攝影機 氧氣自動販賣機 雜誌販賣機 瓦斯自動販賣機 紙箱自動販賣機


    〈加持〉結界


    有這樣的耐用度和堅硬度,我的機體應該不至於輕易毀損了。在敏捷提高後,我落下商品的速度,或是替商品加熱的速度,或許就會變快吧。之後得來實驗看看才行。


    至於其他不同的地方……嗯~是出現bug了嗎?顯示出來的點數好像有點不對勁呢。個、十、百、千、萬、十萬、百萬……百……百萬?


    咦,啊,唔……咦咦咦咦!為什麽我的點數突破一百萬了啊。咦?我可不記得自己有做出什麽犯罪行為耶。


    這是怎麽回事啊?點數是從硬幣變換來的對吧?印象中,我之前看到的說明確實是這樣。那時候顯示出來的內容是「點數由金錢轉換而成」之類的。再確認一次好了。


    《100圓可兌換1點。》


    沒錯,說明文的確寫著點數可用金錢來兌換。可是──相關說明文之中,並沒有記載「無法透過其他方式來獲得點數」。


    難道說,所謂的點數,原本應該是透過打倒敵人的方式取得的嗎?在遊戲中,打倒敵人來賺取經驗值和技能點數,是最基本的常識。或許,點數是打倒敵人才能獲得的東西,像我這樣用金錢兌換,其實是很異常的做法?


    這麽說的話,我現有的驚人點數,便是打倒階層霸主八腳鱷魚而獲得的。這樣就可以理解了。


    是嗎……原來,就算不用金錢兌換,也還是能透過其他方法來獲得點數呢。雖然有種長知識的感覺,但我覺得自己應該不會再有打倒魔物的機會了。這次順利打敗八腳鱷魚,隻能算是運氣好。那樣的事情,我八成不會再經曆第二次。


    身為一台自動販賣機,還是努力賺錢比較實在。


    總之,既然已經掌握現況了,就進入我期待已久的加持能力選擇時間吧!


    所持點數超過百萬點的現在,我終於能取得新的加持能力了。老實說,我壓根沒想到自己能賺到這麽驚人的點數呢。原來還有這樣的捷徑存在嗎?


    好啦~我要來好好挑選新的加持能力嘍。

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