1
就這樣,一決勝負的日子來臨了。
岸嶺等人先在學園集合,然後坐平泉的女管家開的車,來到決戰之地。
「好……好大啊。」
岸嶺不得不承認平泉集團的確是能左右別人公司命運的豪門企業,在他眼前的宅邸就是如此地宏偉壯觀。
然而或許該說不愧是貴族女校的學生,受到震撼的似乎隻有岸嶺,天道與杉鹿都一點也不驚訝。
「這有什麽,房子大小跟我們的比賽一點關係也沒有,不是嗎!我們走吧,各位!」
「那麽我來為各位帶路,請往這邊走。」
在女管家的帶領下,岸嶺等人穿過了巨大的正門。
「歡迎你來,小圓。」
幾天不見的平泉,表麵上擺出友好的態度出來迎接岸嶺等人。不過他那從容不迫的態度,給人一種瞧不起人的印象,讓岸嶺覺得很沒好感。
「不過話說回來……你們為什麽穿著製服?」
平泉問出了可說是理所當然的疑問。
「失禮了,因為我們來此,算是社團活動的一部分。」
天道態度淡定地回答。
「是……是嗎?呃,我是完全無所謂啦。」
平泉嘴上這樣回答,岸嶺卻發現他的眼睛頻頻偷瞧杉鹿的白皙玉腿。
岸嶺一方麵氣平泉用這種眼光看杉鹿,一方麵又感到些許疑問。杉鹿的確也是個美少女沒錯,但為什麽平泉對同樣是美少女的天道不屑一顧呢?看來杉鹿所言不假,平泉果真是個蘿莉控。
「別說這些了,你沒忘記我們的約定吧?今天如果你輸了,就不許你再來煩我跟媽媽了喔。」
「可以,相對地,如果我贏了……你知道該怎麽做吧?」
「好啊,女人一言既出,駟馬難追,要殺要剮隨便你。」
杉鹿若無其事地說,岸嶺卻擔心得不得了。她到底知不知道對男人說「隨便你」是多危險的一件事啊?
「我說啊,岸嶺。」
天道小聲向岸嶺問道。
「他們倆說要一決勝負,可見一定是有著某些舊恨……不過他們究竟在說些什麽?她說不許再煩她媽媽,聽起來好像很有問題?」
岸嶺這時才想起來,他們隻跟天道說要用遊戲決勝負,其他都沒說明。
「是這樣的,他們好像有一些內情。簡而言之,就是那個姓平泉的男人似乎是大公司的少東,拿自己的身分地位當靠山,企圖妨礙杉鹿媽媽的公司生意。」
天道難掩驚愕之情。
「竟然有這種事?難怪他們關係那麽惡劣了。」
「是啊,不過多虧了瀨名老師,隻要今天遊戲比賽贏了,所有問題就會不了了之。」
「原來是這樣,就這方麵來說,真不愧是老師呢。」
兩人的視線自然朝向他們的顧問。
至於瀨名老師本人,則向平泉問了一個問題:
「對了,我們應該說好今天是四對四的團體戰……你們的其他成員上哪去了?」
的確,在場的隻有平泉以及女管家。他們不認為那個管家會打電動,這樣一想,人數怎麽樣都不夠。
平泉被這樣一問,不知道為什麽,罕見地皺起眉頭。
「哦,他已經到了。隻是他說需要時間換衣服什麽的,可能還要花點時間,不過我想應該很快就來了。」
「換……換衣服……?」
「好吧,就趁這個時候跟你們介紹一下比賽會場好了,跟我來。」
為什麽電玩比賽需要換衣服?岸嶺產生了理所當然的疑問,但平泉似乎無意回答,帶著管家快步走出房間。
不得已,岸嶺等人也跟了過去。
他們被帶到一個設備有如電玩大賽般齊全的房間。房間左右兩邊各設置了四台bo 360與大型顯示器,總共八台。仔細一看,連耳麥都準備了。
「總之我依照顧問的建議,需要的器材應該都備齊了,還有需要什麽再跟我說。」
平泉若無其事地說。他單單為了今天的比賽就準備了這麽多器材,但對於有錢人來說似乎不算什麽。
「好吧,準備了這麽多,的確沒什麽好抱怨的。所以今天是要玩哪款遊戲?」
「哦,我依照顧問的建議,準備了《最後一戰:瑞曲之戰》。有任何意見嗎?」
「……算是很恰當。好吧,就這樣。」
看來就連杉鹿也沒得挑剔。
《最後一戰:瑞曲之戰》。所幸岸嶺已經玩過這款遊戲了。這幾天來,岸嶺為了練習而玩過各種fps,其中也包括這款遊戲。
他想起自己跟瀨名老師還有杉鹿的對話。
『《最後一戰:瑞曲之戰》是美國開發的暢銷fps,也是《最後一戰》係列的第五代!開發廠商是bungie,發行商跟bo一樣,是microsoft studios。據說這個係列,是為了在家用遊戲機上推廣本來在pc平台風行的fps遊戲而推出的,可說是曆史性的一大係列!』
『咦?fps本來是在電腦上流行的嗎?』
『是啊。有種說法叫做wasd移動,就是一邊以鍵盤移動,一邊以滑鼠瞄準射擊。你現在習慣用手把,可能會很難想像用鍵盤怎麽移動,不過狙擊的話滑鼠感覺就比手把方便多了,對不對?』
『經你這麽一說……好像真的是滑鼠比較能做精密狙擊呢。』
而《最後一戰》據說就是以手把操作為前提所設計的fps。這款遊戲的設計理念成功為玩家所接受,聽說係列累積銷售量少說也超過一千萬套。
「失禮了,我帶客人來了。」
這時,一名態度顯得有點冷淡,但是年輕又漂亮的女仆走進房裏。她穿起圍裙裝十分有模有樣,呈現出無可挑剔的女仆風範。
(管家跟女仆原來是真實存在的啊……!)
岸嶺實在搞不懂有錢人的世界。
很快地,如同女仆所說,另一個男人走了進來。
那是個年輕男子,整個人散發出讓岸嶺不禁張口結舌的異樣氛圍。
首先他的個子相當高。最引人注目的,是天氣明明已經漸漸轉暖,他卻用一件漆黑大衣把身體包起來。不隻如此,還留著一頭不像是男人會留的異樣長發。
「啊……」「咦……」「那個男人是……!」
而就在此時,天道、杉鹿與瀨名老師不約而同地輕聲驚叫起來。
「我來介紹。他是我的顧問,也是我的團隊成員之一。」
「我應該說……『幸會』嗎?我叫《宵暗之魔術師》,請各位多多指教。」
男人以裝模作樣的動作優雅地鞠躬。
隻有岸嶺一個人目瞪口呆。
「n……night magi?」
老大不小的一個大人,還能毫不害臊地用這種名字叫自己,真是厲害。
不過,這個名字岸嶺有印象。他記得在初次參加jgbc時,有聽過幾次這個名字。
「啊,我想起來了!記得好像是jgbc的冠軍什麽的……!」
「沒錯。」瀨名老師回答岸嶺的聲音,帶有平常所沒有的緊張感。「他就是jgbc個人戰第一屆冠軍,《宵暗之魔術師》。你要提高警覺,岸嶺同學,這下可來了一個難纏的對手了。」
瀨名老師完全失去了平時的從容,可見對方的確是個強敵。
「……你!你怎麽會在這裏?」
至於杉鹿不知道為什麽,正在對那人發火。
「他是我雇用的幫手,我愛找誰當隊友,你應該無權挑剔吧?」
平泉
趾高氣昂地說。
「就是這麽回事。以我們玩家的方式來說,就是所謂的『命運石之門(steins;gate)的指引』吧。」聽他這樣講,看來他跟杉鹿早就認識了。
「不過話說回來,我才被你嚇了一跳。想不到你竟然會跟別人組隊,《淘氣小妖精(mysterious piie)》。」「我說過,不準用那個綽號叫我!我才被你嚇一跳呢,沒想到你竟然會受雇於別人。」
「哎,一個人年紀大了,就會受到很多束縛啦。總之,難得有機會可以跟你較量,我們就來場正大光明的對決吧。」
「……哎,好吧,不管對手是誰,我隻會盡我所能。別說這個了,四對四的團體戰,你們還缺兩個人吧?人呢?」
「你在說什麽啊?不是已經湊齊四個人了嗎?」
平泉老神在在地說。的確是有四個人在,就是平泉與《宵暗之魔術師》,還有女管家以及女仆。
話雖如此,她們看起來不像是很會打電動的樣子。
「唔,把我們看扁了嗎……?」
也難怪天道要如此抗議了。
不過瀨名老師規勸她。
「用外貌判斷別人不太好吧。也許對方是用這招想讓我們大意,那個管家與女仆說不定其實是老玩家呢。」
「……您說的是沒錯……」
「再說,按照《宵暗之魔術師》的能力來想,就算是外行人,他應該也懂得所有活用的手段。還有,受過他指導的平泉也不容小覷。最好不要以為對方比我們弱勢。」
「我明白了,既然老師都這麽說了。」
於是岸嶺等人重新繃緊神經,先走向平泉提供的器材。每個人各自開啟bo 360的電源,準備開始遊戲。
「欸,瀨名老師。你好像很了解《宵暗之魔術師》,你們認識嗎?」
做準備的時候,杉鹿提出這個疑問。
瀨名老師一聽,刻意摘下眼鏡,裝模作樣地望向遠方。
「那是很久以前的事了。我以前也參加過jgbc的個人戰,當時也跟他交手過。不過對方應該不記得我了吧。」
「哦,這麽說來,老師也有過很多曆練呢……」
「杉鹿同學,跟《宵暗之魔術師》認識的應該是你才對吧。《淘氣小妖精》這個綽號到底是怎麽來的?」
「是……是那家夥擅自取的啦,不是我自己取的。我跟那家夥是在fps的多人戰到處廝殺時認識的,就隻是這樣而已。」
杉鹿生起氣來,如此回答。
「總之,那家夥雖然是個怪人,但實力的確是一流的。我們也得拿出真本事來,不然就輸定了。」
比誰都擅長fps的杉鹿,竟然坦率地讚賞對方的實力。岸嶺不禁感到一陣戰栗。
「對了,還沒決定勝負的細項規定呢。」
《宵暗之魔術師》出聲說道。
「話雖如此,也沒必要標新立異,就以一般的團體對抗模式打一場,這樣可以吧?先取得二十五分的隊伍就是贏家。」
團體對抗。這在《最後一戰》是基本模式,簡而言之就是團隊殊死戰。在這個模式當中,玩家分成藍隊與紅隊,隊友得分合計達二十五分,也就是擊殺二十五人的團隊即為贏家。
岸嶺等人互相對望,確認其他成員的想法。沒人提出異議,因為這項規則可以說很恰當。天道代表岸嶺等人點點頭。
「我方沒有異議。地圖呢?」
「我先選了一個,atom怎麽樣?」
「……哼,真會使討厭的手段。不過好吧,這個地圖還不錯。」
杉鹿好像有點不滿,但沒反對。
「好,那就這麽決定了。」平泉說:「那麽五分鍾後開始,你們就趁現在進行作戰會議什麽的吧。」
岸嶺馬上小聲問道:
「那個,atom是個什麽樣的地圖?」
「什麽?你都玩那麽多次了,還記不得啊?」
馬上慘遭杉鹿吐槽。
「哎,別這麽說嘛,杉鹿。」天道幫岸嶺說話:「其實我也記不得每個地圖的名稱,要玩了才會想起來……」
「唉,知道了啦,我跟你們說明。我想想,簡單來說就是以空中走廊與地麵兩種地形組成的地圖。空間還算寬敞,而且有很多掩體,所以能夠適度體驗近身戰與遠距離戰兩種樂趣。」
「順便一提──」瀨名老師眼鏡一亮。「這個地圖原本是玩家自己編輯的,但因為做得很好,所以就被官方采用了。」
「哦,聽起來似乎是個不錯的地圖……可是杉鹿好像有點不滿,對吧?有什麽問題嗎?」
「可以撿的武器太小氣了,這個關卡沒有狙擊槍。」
「那樣很糟糕耶,這樣杉鹿不就不能發揮本領了?」
「不過相對地,也沒有權田原喜歡的散彈槍之類的武器。就這層意義來說算是很公平。」
「權田原?誰啊?」
天道提出了理所當然的疑問。
「我沒說過嗎?就是《宵暗之魔術師》的本名啦。」
「原來如此……權……權田原?好普通的姓喔……」
「岸嶺,對玩家來說,本名叫什麽不重要。用本人希望的名字叫他,才符合禮儀。」
「啊,對……對不起。」
天道對這方麵好像還是一樣有著個人堅持,表情十分嚴肅。
「不過呢,《宵暗之魔術師》這個名字的確很符合那家夥的戰法。這場比賽恐怕會比想像中更艱難喔。」
「我……我會努力的,為了讓杉鹿繼續當我們的社員。」
「說得對。好不容易湊齊了四個人,趕快解決這種前哨戰,去參加jgbc吧。」
「…………」
每次遇到這種時候,杉鹿總是有點害臊地把臉轉向一邊。
◆
至於平泉他們,也心無旁鶩地訂立作戰方針。
「好了,這一刻終於到來了。拜托你嘍,《宵暗之魔術師》,那種小角色,趕快把他們解決掉吧。」
「請包在我身上,不過對方並非能夠輕易戰勝的對手。首先,我想護甲能力的噴射背包還是別用為妙。」
護甲能力是《最後一戰:瑞曲之戰》的特有係統。玩家在遊戲當中,每次重生時都能選擇特殊能力。
像是能暫時快速移動的「衝刺」、暫時無敵的「護甲鎖」、創造出自己的分身的「全像術」,以及能短時間在空中飛行的「噴射背包」。
「為什麽?atom不是一個視野遼闊的地圖嗎?噴射背包應該很有用吧?」
「我之前也告訴過您,《淘氣小妖精》……呃,杉鹿圓是個狙擊手。在空中輕飄飄地飛來飛去,隻會成為她的獵物。」
「可是,atom不是撿不到狙擊槍嗎?」
「但還是有配置很多攻擊步槍或刺針步槍等附有瞄準鏡的狙擊武器,初期裝備之一的手槍雖然倍率低,但也具備了放大功能與爆頭判定。在失去護盾的狀態下要是遭到爆頭,一次就沒命了。憑她的本領,從遠距離削減護盾後再爆頭根本易如反掌。」
「這樣啊,知道了,我會記住。」
「那麽少爺,我們該怎麽做呢?」
管家與女仆兩張臉並排,提出了基本的問題。
「你們反正一直衝鋒就對了,教過你們了吧?」
「算是吧。我明白了,那麽我會照您說的做。」
這個愛念人的管家與女仆好歹也受過《宵暗之魔術師》的訓練,最基本的應該還做得到。
◆
岸嶺握住bo 360的手把,戴上bo
360用耳麥。
「對了,這個耳麥是用來做什麽的?」
「對喔,社團活動還沒用過呢。」天道說:「就如你所看到的,這是用來在遊戲裏語音通話的。」
「哦,可是敵我雙方都在同一個房間裏,有必要嗎?」
「話不是這樣說,遊戲音量其實還滿大的,在對己方做出作戰指示時,用耳麥比較不會被敵方聽見。」
「哦,原來如此。」
大家做了最後準備。為了公平起見,瀨名老師擔任主辦者創建對戰用房間,然後岸嶺與平泉等七名玩家與他連線。
「各位,準備好了嗎?那麽比賽開始!」
遊戲畫麵開始倒數計時。5、4、3……
畫麵變暗,比賽終於開始。
「…………」
心髒噗通噗通地跳。隻有遊戲開始的這一刻,岸嶺無論經驗幾次都無法習慣。更別說今天的比賽還關係到杉鹿與現代遊戲社的將來,不容許任何失誤。
畫麵切換了。看著多少看習慣了的遊戲畫麵,岸嶺覺得心情稍微平靜了點。
最先顯示的,是選擇護甲能力。岸嶺毫不猶豫地選擇了能暫時高速移動的「衝刺」。因為自從在《烽火家園》練習使用衝鋒槍以來,岸嶺就完全成了隊上的突擊隊員。
命名為「kishimine」的角色降臨戰場。
開始地點是約莫十公尺高的空中走廊。
的確如比賽前說明,這個地圖的視野似乎頗為遼闊。矗立各處的柱子與扶手都成了掩體,或許不適合進行狙擊戰,但也要看如何占位。
大致環視一下,可以發現這個地圖是以類似「田」字形的空中走廊以及地麵這兩種地形所組成。空中走廊畢竟是走廊,空間狹窄,不過跳到地麵上,似乎就可以在寬廣的戰場上對戰。話雖如此,地麵也有岩石或支撐空中走廊的柱子等許多掩體。難怪《宵暗之魔術師》會推薦,杉鹿也答應了,看來這個地圖設計得滿均衡的。
岸嶺順便確認了一下裝備。初期裝備是突擊步槍,副裝備有手槍,以及兩顆破片手榴彈。
「好了,去吧,岸嶺!a陣形!」
「是!」
岸嶺強而有力地回應天道的呼喊。
a陣形說穿了沒什麽,就是由岸嶺一馬當先殺向敵人,天道與瀨名老師隨後跟上,並由杉鹿從後方進行支援。
岸嶺操作的藍色斯巴達戰士向前奔跑。斯巴達戰士是隻為戰鬥而創造出來的強化士兵。《最後一戰》係列是運動係fps。擬真係fps簡而言之就是以真實情形為準,中彈就會死,跑步就會累,開槍會因為後座力而瞄不準。相較之下,運動係fps的主角就像科幻作品裏的超級英雄,大多數都具有無窮的力量。
在擬真係fps當中,著重的是巧妙走位以免被敵人擊中;相比之下,運動係fps的角色體力充沛,能飛能跳,戰鬥起來就像在運動。
《最後一戰》裏的斯巴達戰士就是這種十項全能的強化士兵,擁有跑多遠都不會累的充沛體力,以及遠遠超過一般人的跳躍力。而且斯巴達戰士的槍無論是奔跑還是跳躍,都能精確地瞄準敵人。
因此,《最後一戰》沒有所謂的「瞄準模式」。使用狙擊槍等附瞄準鏡的武器時是可以放大倍率,但基本上都是隻以腰射互相開火。可見這款遊戲的設計的確是以手把遊玩為前提,而不是滑鼠。
或許多虧了護甲能力「衝刺」的高速移動,很快地岸嶺就發現了悠悠哉哉地走在走廊上的紅隊紅色斯巴達戰士。而且動作簡直像初學者一樣遲鈍。
岸嶺馬上拉近距離,以突擊步槍連續射擊。如果是《烽火家園》那種擬真係fps,賞敵人幾顆子彈就能要了對方的命。然而《最後一戰》裏的斯巴達戰士全身包覆著堅韌的護甲與護盾,防禦力非比尋常。
即使如此,隻要像雨點般密集射擊,對手也撐不了多久。沒過多久,敵方的斯巴達戰士裝備的護盾似乎再也負荷不了,消失不見了。
敵人也做出了反擊,但岸嶺不當一回事,拉近距離,賞對方一記搏擊。
《最後一戰:瑞曲之戰》的近身攻擊威力很大。不管是什麽樣的敵人,打兩下就會斃命;如果是耗盡護盾的敵人,更是一擊就能打倒。
早已失去護盾的敵人,一擊就倒地了。
「好耶,搶下首殺了!」
雖然也不過就是一殺,但能先發製人感覺實在很棒。
◆
「哎呀呀,被打倒了。」
女仆悠悠哉哉的語氣,讓平泉火冒三丈。
「笨蛋,不要隨便亂衝啊!你們隻要當誘餌就行了!」
「哦,真是抱歉。」
她嘴上這樣講,看起來卻滿不在乎。
「好了好了,比賽才剛開始。」權田原勸說兩人:「總之兩位就照我教你們的,重點放在引開敵人的注意,而不是開槍射擊。如果覺得無聊,可以扔扔手榴彈。」
「是,明白了。不過手榴彈要怎麽扔呢?」
管家一問,平泉火大地回答:
「lt!就是最靠左上的按鈕!」
「哦,原來如此。」
管家好像試著按了按lt,她操作的紅色斯巴達戰士扔出了破片手榴彈。投擲出去的手榴彈,在遠處毫無意義地爆炸。
「您剛才扔的是破片手榴彈──」《宵暗之魔術師》規規矩矩地說明:「扔出去之後,會在幾秒鍾後爆炸,是最典型的手榴彈。除此之外,地上有時不是可以看到藍色的球嗎?那個叫做電漿手榴彈,也一樣可以扔出去。按下b鈕就可以切換使用。」
「啊,就是這個吧。呃──按下b鈕切換……這樣嗎?」
才剛重生的女仆操作的斯巴達戰士,撿起電漿手榴彈扔了出去。
然而她似乎沒仔細調整過扔的角度,電漿手榴彈撞到牆壁,反彈回來──黏在扔出去的本人身上。
「奇怪,那個黏在我身上了。」
「笨……笨蛋!不要靠近──啊。」
手榴彈爆炸了,女仆被炸飛。待在附近的平泉也遭到波及。
所幸女仆雖然死了,但平泉隻有護盾受到損傷。護盾的損傷會隨著時間經過而恢複。
「……就像這樣。」
《宵暗之魔術師》用最平淡的語氣告訴他們:
「電漿手榴彈的特色是會黏在對方身上。隻要運用得當,可以一擊打倒對手,但千萬小心別炸到自己了。」
「哦,我明白了。」
「…………」
斜眼看著女仆滿不在乎地回答,平泉不禁感到些許不安:這支隊伍真的有勝算嗎?
◆
岸嶺分配到的職責隻有一個,那就是衝鋒。殺進敵陣摧毀對手的陣形,吸引對手注意,然後盡可能給予他們損傷。
而至少這幾天來,岸嶺就隻進行這麽一項練習。
不管三七二十一,一直跑就對了。不停奔跑之餘,還得不時來個「衝刺」。由於關卡視野遼闊,可以看到遠方有幾個零星敵人,不過用突擊步槍實在打不到,所以就當作沒看見。但如果看到有敵人出現在中距離以內,就要立即開槍,或是扔手榴彈。
即使與對方開始互射,也絕對不能退縮。要從正麵以突擊步槍互相開火,削減雙方的護盾與血量。
贏的大多是先開槍的一方。而且隻要到處奔跑,多少比較容易製敵機先,取得優勢。
再補充一點,就是不一定要贏過對手。總之隻要能盡量給予對手損傷就行了。
這樣一來,就算自己被殺,己方聽到槍聲也會趕來報仇。
自己死幾次都無所謂。重
要的是自己以外的隊友不能死,而且要確實迫使對手受傷。擬真係fps隻要稍微中彈就會馬上喪命,因此常常沒有多餘精神跟隊友聯手作戰;但是在運動係fps當中,大家的血量都設定得比較高,因此掩護己方就變得很重要。
再者《最後一戰》當中,玩家死亡之後重生的位置是隨機的。隻要能確實地打倒至少一個敵人,持續讓敵方飛往地圓各處,就能封鎖敵方的聯手行動。
◆
「嘖,被幹掉了!」
平泉破口大罵,隻差沒把手把摔出去。
殺掉他的是名叫kishimine的斯巴達戰士,八成就是那個叫岸嶺的高中男生吧。
「少爺,請冷靜下來。所謂的勝負永遠是失去理智的一方輸。」
管家在這種狀況下還叫自己少爺,實在有夠討厭,但就算抗議也沒用。於是平泉改為找權田原出氣。
「喂,《宵暗之魔術師》!你這個冠軍為什麽一點表現都沒有啊,差不多也該拿出真本事了吧!」
「遵命,我的主人。」
權田原若無其事地回答,墨鏡底下的雙眼微微眯細。
「那麽,就讓我略為暖身一下吧。」
不過是遊戲罷了。然而權田原的眼神卻像是前往狩獵的肉食動物,連平泉都感到一絲恐懼。
◆
目前戰況是岸嶺等人占上風。
分數是八:四。想贏得勝利還需要拿下十七殺,但目前分數高出對手一倍也是事實。所幸那個管家與女仆都是初學者,比岸嶺他們想像的還不熟練。至少從正麵互射時絕對不會輸給她們倆。
然而就在這時,開始發生異常狀況。
「奇怪?雷達怎麽……」
岸嶺畫麵上的雷達──在《最後一戰》係列當中好像叫做動態感測器──產生了不尋常的反應。
本來雷達上應該會以紅點顯示奔跑或開槍的敵人──簡而言之就是發出大聲音的敵人。然而此時雷達上卻顯示了超過十個紅點,瘋狂地到處亂動。
如果雷達顯示正確,就表示自己被超過十個敵人團團包圍了。但不用說,周圍根本沒看到敵人的影子。
「岸嶺!那是行動隱身衣!」
「啊,原來如此!」
天道點醒了他。
行動隱身衣是一種護甲能力。
簡而言之就是隱身功能,能夠讓自己的形體融入周圍景物之中,而且使用中還能幹擾周圍敵人的雷達。
「小心,那家夥就在附近。」
杉鹿的語氣比平常更嚴厲。
「那……那家夥是?」
「《宵暗之魔術師》,那家夥每次都會用隱身係的技能。」
「原來是這樣……」
至今一直沒有明顯動靜的冠軍,終於開始行動了。岸嶺感到些許戰栗。
「別急,回想一下行動隱身衣有什麽缺點。」
瀨名老師說。
行動隱身衣不但可以隱形,還能幹擾周圍敵人的雷達,但缺點也很多。首先,使用行動隱身衣的人,自己的雷達也會受到幹擾。再來是使用時,周圍的所有聲音──包括槍聲都會完全聽不見。不隻如此,隱形中隻要做出奔跑或是跳躍等動作,隱形效果會馬上降低,顯現出一層淡淡的身影。
隻要想想這些缺點,自然就知道該如何應對。岸嶺首先仔細環顧整個畫麵。雷達遭到幹擾,表示敵人就藏身在附近。但至少在目前的畫麵當中,他沒看到敵人的身影。換句話說,敵人要不就是躲在隱蔽處,要不就是停在原地不動。
fps基本上都是埋伏的一方比較占優勢。現在要是輕舉妄動,自己閱進《宵暗之魔術師》的視野,鐵定會被搶得先機,打輸對方。
「岸嶺,縮短一點距離吧。」
岸嶺馬上明白了天道提議的意思。
「我知道了。」
岸嶺不再橫衝直撞,加強與天道還有瀨名老師等隊友的聯手行動。
在這款遊戲裏,玩家必須盡快趕到發生槍戰的地點。發生槍戰就表示現場一定有敵方與我方成員。大多數場合下,玩家還來不及趕到現場,勝負就已經揭曉了,但還是有能夠拯救隊友,或是幫隊友報仇的可能性。
然而,使用行動隱身衣時雷達與聽覺都會失靈,聯手行動會變得很困難。這時如果三個人一起逼近敵人,就算其中一人被暗算,剩下兩人也能輕易替他報仇。
◆
「你們還是太掉以輕心了。」
權田原一邊觀察敵人的動向,一邊重新戴好墨鏡。
他使用的行動隱身衣,的確不容易被敵人發現,但使用者自己也無法發現敵人,是一種很不好用的裝備。
而且使用中隻要稍微跑兩步,隱身效果就會減半。但如果慢吞吞移動又抓不到敵人。
即使如此,還是有它的運用方法。沒錯,自己不能主動移動。既然如此,等敵人自己過來就行了。也就是說,隻要預測敵人的前進路線,然後埋伏就可以了。
所幸這個關卡視野開闊,再遠也能掌握敵人的位置。而且在狹窄的空中走廊上,前進路線也會受限。
再加上就權田原來看,敵人的動作還太嫩了。他們的動作都是直線型,不難預測會往哪裏走。再來隻要繞到他們的前進路線上,使用行動隱身衣埋伏即可。
不久,一如他所料,三名藍色斯巴達戰士出現在他麵前。隻要自己停住不動,對方幾乎不可能看穿行動隱身衣。他們三個就這樣經過權田原眼前。
權田原馬上展開行動,襲擊了最後麵的斯巴達戰士。
◆
「糟了,有人從背後偷襲我!」
「咦?」
聽到瀨名老師的慘叫,岸嶺急忙想轉過頭去。
來自背後的近身攻擊,能一擊打倒強悍的斯巴達戰士。
回過頭去時,瀨名老師已經成了屍體,旁邊站著一個剛才不存在的紅色斯巴達戰士。
岸嶺與天道馬上瞄準對手,試著迎擊。一個人被打倒在預料範圍之內,隻要二對一替他報仇就行了。
然而,兩人開槍的同時,那個斯巴達戰士扔出了某個藍白相間的物體。
是電漿手榴彈,扔出的手榴彈準確地黏到天道身上。
「嗚,雖然是敵人,但不得不佩服……」
天道除了敬佩之外,似乎無話可說了。緊接著,電漿手榴彈爆炸,天道被炸飛出去。
「社長──!」
岸嶺用突擊步槍掃射對手,要為天道報仇。
然而,還沒把對手的護盾耗盡,敵人已經從空中走廊縱身一跳,降落在下方的地麵。
「別想逃!」
「等等,不可以窮追不舍!」
杉鹿勸阻得太遲了,岸嶺已經跳下了空中走廊。
然而當他降落在地麵時,敵人已經不見了蹤影。
豈隻如此,這時敵人似乎再度使用了行動隱身衣,雷達遭到幹擾。
「在……在哪?在哪裏?」
岸嶺試圖猜測敵人的行動。
就算使用行動隱身衣,也不是立刻就會消失不見。在身影完全融入景物之前,必須停止動作靜待幾秒鍾。
但目前周圍沒有半個人。換句話說,敵人是躲在某個掩體的後麵使用了行動隱身衣。
再過幾秒鍾時間就到了。若是不能在這段時間內發現敵人,對方將會再度完全隱形,讓岸嶺抓不到他。
總之岸嶺決定先找找附近的空中走廊支柱後麵。
「啊。」
他猜中了,身影消失了一半的敵人就在那裏。
岸嶺急忙想攻擊,但敵人動
作比他更快。岸嶺遭到敵人迅速接近後毆打,護盾頓時消失。岸嶺雖然也打了回去,讓敵人的護盾消失,但晚了敵人一步,造成了致命後果。
岸嶺還來不及攻擊第二次,就被敵人打了第二下。血量瞬間全數耗盡,角色死亡。
「看吧,我不是說了!那家夥跑掉的時候,不可以亂追!」
岸嶺被杉鹿罵了一頓。
「對……對不起……」
「你們兩個,沒時間講這些了!得快點重整態勢!」
瀨名老師像個顧問,樣提醒兩人。
沒錯,三人現在分散開來,在不同的地方重生。有時間講閑話,不如盡快會合。
「不過話說回來,竟然能在三對一的狀況下幾秒鍾就擊殺三人……不愧是前冠軍。」
「這有什麽,不過是被對方反將了一次軍,分數還是同分呢!勝負從現在才要開始,不是嗎,各位!」
對於天道的評論,瀨名老師試著一笑置之。
◆
「我的主人,敵人的陣形崩潰了,要進攻就該趁現在。」
「呃,哦,嗯,幹得好。」
平泉忘了自己剛才還在對權田原大吼,點點頭。
不到十秒他就把分數追平了,實在沒得挑剔。
在任何對戰遊戲當中,敵我雙方的角色強度基本上都是一樣的。正因為如此,要讓擊殺比高於一絕不是件容易的事。
然而權田原卻一眨眼就連續擊殺了三人。看來前冠軍這個頭銜的確不是徒負虛名。
「還有一件事,敵人的身手看起來不是那麽俐落,我想那個戰術應該完全可以適用。」
「知道了,那就試試吧。」
◆
沒過多久岸嶺就回到戰場,第一步先試著掌握狀況。
重生之後,別說其他隊友的位置,就連自己在地圖上的哪裏,一時之間都搞不清楚。在這種狀況下要是遇到兩個以上的敵人,就隻能再度雙手奉上擊殺分數了。基本上重生位置都不會設定在敵人附近,但多少會有誤差。在這一瞬間,玩家必須進行困難的搏鬥。
不過,重生有時候也會對自己有利,例如在敵人的背後或旁邊重生時。
現在就是這個情況。
(到手了!)
紅色斯巴達戰士正要從岸嶺麵前跑過。
大概是那個管家或女仆吧,那人視線朝向前方,隻是一直線地前進,也沒在戒備周圍狀況,實在太沒有戒心了。
完全是到口的獵物。岸嶺馬上用突擊步槍射向那人。
「咦?」
但不知道為什麽,那人好像沒有受傷。
一般來說,中彈之後護盾都會閃爍光芒。然而,那個斯巴達戰士卻好像影像亂掉一樣消失不見。
「那是殘像啦!」
平泉的笑聲響起。
等岸嶺發現時,已經從側麵遭受攻擊了。
岸嶺急忙想應戰,但是在fps當中,失去先機就等於失去性命。他幾乎無法抵抗就被殺了。
「嗚,原來是全像術……!」
護甲能力之一「全像術」能夠製造出跟自己一模一樣的誘餌,命其移動到指定地點。雖然完全不能用來攻擊,但是可以像剛才那樣當成誘餌等,是一種有很多運用方式的護甲能力。總之,不能因為被人反將一軍就意氣消沉。岸嶺再度重生,跑遍整個戰場尋找敵人。
也許是因為這個地圖基本上視野開闊,岸嶺很快就又發現了一個紅色斯巴達戰士。而且那個敵人的動作,就跟剛才遇到的敵人一樣,不怎麽戒備周圍狀況,隻是看著前方往前走。很明顯是全像術分身的動作。所以岸嶺故意不攻擊,觀察情形。
他的判斷似乎是正確的,很快就有一個紅色斯巴達戰士出現在全像術分身後麵,追著分身跑。那個人四處張望戒備,很明顯是真人。
岸嶺馬上開槍射擊。他的判斷是正確的,雙方立刻展開槍戰。如果他開槍打了分身,這下又要被敵人奪得先機了。
「咦?」
然而就在這時,有人從出乎預料的方向攻擊他。是側麵。岸嶺不記得那裏有敵人,隻有全像術分身才對。
二對一受到攻擊就沒有勝算了。岸嶺放棄應戰,視線看向旁邊,想知道發生了什麽事。剛才經過自己麵前的全像術分身正在攻擊岸嶺。
不對,全像術分身不可能會攻擊。那是──敵人。
「你以為那是分身嗎!那是我的管家!」
聽到平泉的笑聲,岸嶺才終於明白了個中機關。
他以為是全像術分身的,其實是模仿全像術分身動作的敵人。全像術分身單調的動作,的確跟初學者十分酷似。
「可惡!」
加上這一次,自己已經被殺三次了。這樣怎麽能說要成為杉鹿的力量?真讓他懊惱不已。
「岸嶺,別激動。不要想一個人戰鬥,總之先跟大家會合吧。」
「就是啊,你玩《最後一戰》還隻是初學者,心急等於是中了對方下懷。」
這時天道與杉鹿的聲音,像是幫岸嶺澆了一桶冷水。
「……我知道了,你們說得沒錯。」
「岸嶺同學,放棄在空中走廊交戰,到地上戰鬥吧。地上比較寬廣,應該比較容易跟隊友會合,也比較容易獲得支援。」
「原來如此,我明白了,就這麽辦。」
岸嶺再度重生,聽從瀨名老師的建議,從空中走廊跳到地上。
雖然到處都有岩石與柱子等掩體,不過空間比走廊部分寬廣多了。尤其是跟隊友一起戰鬥的話,地上似乎好打得多。
然而,敵人好像老早就猜到了岸嶺的行動。
「太天真了!早猜到你會這樣做了!」
岸嶺聽見了平泉的笑聲。
雷達產生了反應。敵方的斯巴達戰士散布各處,隨便一數也有三個人。
「嗚哇啊──!」
岸嶺立刻遭到四麵八方的槍擊。
岸嶺唯一能做的,就是使用衝刺躲到離自己最近的柱子後麵。
剛才的槍林彈雨,瞬間就耗盡了他的護盾。不隻如此,一看雷達,三個紅點正在逼近自己,企圖送自己上西天。
多對一根本沒有勝算。
「撐住,我馬上去掩護你!」
岸嶺聽見了瀨名老師的聲音,但怎麽想他都不可能馬上趕來。
岸嶺心想至少也要爭取時間,於是從柱子後麵探出半個身子,打算應戰。
「天啊!」
敵人的人數增加了。
大概是一起使用了全像術吧。本來三個敵人,現在增加到了五個。雖然全像術分身本身沒有攻擊能力,但這樣一來岸嶺就不知道該打誰才好,隻能躲回柱子後麵。
然而敵人不放過他,接二連三地扔手榴彈過來。
一個圓形物體滾到岸嶺腳邊。繼續待在這裏隻有死路一條,既然如此,不如用「衝刺」橫衝直撞一番,還比較有可能存活。
岸嶺不得不做好變成蜂窩的心理準備,從柱子後麵衝出來。
(既然如此,我也用手榴彈拉敵人陪葬……!)
就在他正要扔出手榴彈的時候。
應該是從空中走廊跳下來的藍色斯巴達戰士從天而降,而且還降落在敵人的正中央。
那人在著地的同時,掄起手上的錘子往地上一槌。
霎時響起「砰轟」一聲巨響,敵人全被打飛了。
「咦?社長!」
是天道。
天道手拿巨大近身戰用武器「重力錘」,把敵人打飛了。
「做得好,讓我有足夠時間趕來!」
天道一刻不停息,舉起錘子殺向其他敵人。重力錘雖然隻能用在近身戰,但威力強大無比,要是結結實實的挨了一下,就算有護盾也會當場斃命,沒被打中也會被衝擊波震飛。
「糟了,快散開!」
「突然這樣講,我怎麽反應得過來啊!」
岸嶺聽見了《宵暗之魔術師》與平泉慌亂的聲音。
「哈哈哈!死吧死吧,去你○的紅隊!看我打得你們腦漿四溢滿地爬!」
至於天道則是不斷拿錘子槌地,把敵人連同全像術分身統統轟飛出去。
(……雖然之前我就有感覺了……)
天道忍這個女生,似乎隻要沉迷於遊戲當中就會性情大變。不過現在這樣反而很可靠。
至於敵方也不會隻是乖乖挨打。
首先有人對天道扔出了電漿手榴彈。那顆手榴彈預測了天道的動作,形成了精湛的偏差射擊……不,是偏差投擲,手榴彈彷佛一直線往天道飛去,就要黏到她身上了。
「想得美!」
然而天道以可說是動物般的反射神經舉起重力錘一揮。攻擊引發了衝擊波,把電漿手榴彈彈向別的方向。
「什麽?」
就連《宵暗之魔術師》也不禁慘叫出聲。
天道馬上使用護甲能力「衝刺」一口氣拉近距離,再度舉起錘子槌下去。
第一擊揮了空。在千鈞一發之際,疑似《宵暗之魔術師》的敵人跳躍躲開了。
然而發生的衝擊波震飛了他的身體。這樣一來在滯空的期間,就無法采取任何行動。
天道趁這時候再度拉近距離,給了他最後一擊。
「哈,哈,哈,哈!看到沒!」
天道豪邁地大笑,岸嶺側眼看著她,心裏覺得很佩服。
「社……社長好厲害喔。」
「她一拿起錘子類的武器就天下無敵了,八成是受了大亂鬥的影響。」
瀨名老師如此評論,但岸嶺有聽沒懂。
岸嶺不經意地看看分數。他想知道天道這一頓重力錘猛攻,讓己方與敵隊的差距縮短多少。沒想到……
「咦,一六對一四?我們領先?」
真令人不敢置信。直到剛才自己都還被敵人的戰術耍得團團轉,白白雙手奉上擊殺數,想不到竟然還是己方領先。
「這沒什麽好奇怪的。」杉鹿平靜地說:「你們有我這個優秀的狙擊手,不會那麽簡單就輸掉的。」
看看各別的戰績就知道為什麽了。杉鹿的擊殺術是八,與《宵暗之魔術師》並列第一。大概是其他隊友在前線與敵方交戰時,杉鹿從遠距離打倒了敵人吧。
「你明白嗎,岸嶺同學?」瀨名老師說:「各別的戰績不是重點,敵方有一個特別傑出的敵人也無所謂,隻要團隊能獲勝就行了。」
「……我明白了,這就是團體戰吧。」
隻不過是自己沒看見,其實大家一直都在與自己並肩奮戰。岸嶺重新體認到這個單純明快的事實。
「嘖,錘子到此為止了。」
天道實在抵擋不住敵人的反擊,被擊殺了。
「岸嶺,這下你也知道團體戰的戰法了吧。不一定要由你打倒敵人,光是引開敵人注意就很有幫助了。」
「是,我了解了。」
後來有一段時間,岸嶺都照普通方法戰鬥。
衝鋒隊員的壽命不長,再怎麽奮戰也會立刻被敵人打倒。
不過接著重生時,岸嶺換了護甲能力,從可以高速移動的「衝刺」換成可暫時無敵的「護甲鎖」。
岸嶺再度回到戰場,馬上衝進敵陣。
很快他就碰上了敵人,展開槍戰。
第一個人用正麵對抗的方式,好不容易才打倒。
然而他還來不及恢複受損的護盾,就碰上了下一個敵人。而且還是兩人。
「好,到手了!」
敵隊那邊傳來平泉的歡呼。
實際上,在這個狀況下岸嶺確實沒有勝算。護盾眨眼間消失,血量不斷減少。
「趁現在!」
這時,岸嶺使用了護甲鎖。
斯巴達戰士蹲下,同時全身受到護罩包覆,防禦力提升至極限。這是最強的護盾,就連戰車突擊都能擋下。不過缺點是使用時完全不能行動。
「你以為這樣就能撐過去嗎?」
岸嶺也聽見了《宵暗之魔術師》的聲音。
兩名紅色斯巴達戰士直接從左右夾擊岸嶺。護甲鎖最多隻能使用大約五秒,趁這段時間做好攻擊準備,護甲鎖一解除就發動攻擊,是最基本的戰術。
「隻要有這幾秒就夠了!」
岸嶺不服輸地大吼,緊接著──
槍擊襲向了《宵暗之魔術師》。
「好,趕上了,岸嶺!」
「可惡,從側麵突襲?」
岸嶺與敵人那樣激烈地互相開火,瀨名老師與天道不可能沒注意到。使用護甲鎖拖延的幾秒鍾,是為了讓援軍來得及趕來搭救。
這下子《宵暗之魔術師》與平泉也不得不放棄攻擊岸嶺,轉為應戰。
而且援軍還不隻是瀨名老師與天道。
「可惡,被狙擊了?」
「哼,太天真了!」
第一個被解決的平泉發出哀嚎。
是杉鹿,岸嶺再度體會到她狙擊之精準。她抓準瀨名老師與天道攻擊讓護盾消失的瞬間,把平泉爆頭了。
「不愧是杉鹿……!」
同時,護甲鎖差不多到了極限,岸嶺解除了它。護甲鎖除了完全防禦之外還有一項優點,那就是長時間使用後,解除時就會像累積的能量一口氣爆發般,引發稱為emp衝擊波的小規模爆炸。衝擊波能震飛極近距離內的敵人,使他們的護盾消失。不過此時岸嶺的周圍沒有半個人,所以沒意義就是了。
「漂亮!不過,我可不會白白喪命!」
再厲害的高手似乎也抵擋不了四對一的狀況,槍戰的最後《宵暗之魔術師》倒下了。
然而《宵暗之魔術師》說得沒錯,他的確沒有白白喪命。他一看沒有勝算就放棄應戰,取而代之地朝著護甲鎖剛解除的岸嶺扔出電漿手榴彈。
「哇?」
時機實在抓得太好了。emp衝擊波結束的瞬間扔來的手榴彈,根本無從躲起。
岸嶺情急之下跳了起來。但這點程度的動作不可能躲得掉強烈的爆炸。
岸嶺也被炸飛,身體像人偶一樣倒地。
敵我雙方的分數分別加一。
「竟然能在那種局麵拿下一殺……!」
《宵暗之魔術師》沉著冷靜的遊戲方式讓人驚歎。
「剛才那是沒辦法的,不過,那樣就可以了。」
語音通話響起天道的聲音。
「是,我明白。」
不一定要由自己打倒敵人,團體戰就是這樣。岸嶺重新認識了做為團隊的意義。
◆
「挺有一套的嘛。本來以為隻有《淘氣小妖精》夠看,想不到隊上個個都是好手。」
看了看自己的個人成績,《宵暗之魔術師》權田原低聲說道。擊殺數十二,死亡數六。最近很少有死亡數一隻手數不完的狀況了。
「少在那邊重新戴起墨鏡耍帥了!我們落後了耶,想想辦法啊!」
平泉氣急敗壞地說。
這也怪不得他。目前的得分是一六對二一,再丟掉四殺就要輸了。
「那麽……我方也改變陣形吧。我一個人衝進敵陣,三位請務必組成一組行動。你們不用積極進攻,請把重點擺在鞏固守備上。」
「什麽?
你是要我閃一邊涼快去嗎?」
「我隻是要去改變一下戰況。說起來,總帥在戰爭當中上前線,本來就是不識趣的行為。請您就暫且悠閑觀摩一下我這個傭兵的戰法吧。」
權田原已經漸漸學習到,隻要這樣吹捧一番,平泉就會立刻轉怒為喜。
「……哼。既然你都這麽說了,那就交給你吧。」
其實到了這個時候,權田原已經完全不在乎平泉的想法了。
好久沒跟《淘氣小妖精》以及其他有能耐的敵人對戰了,這件事令他頗為雀躍。
權田原使出了下一招戰術。
他打算有一段時間不再使用行動隱身衣埋伏。連續使用一度成功的戰術,隻對cpu有效,對人則是下下策。更不要說對付越來越合作無間的團隊,隱身不足以抵擋他們。
隨機應變改變戰術,將計就計,誘使對手起疑心。這才是對人戰的基礎理論。
首先,權田原把護甲能力改成衝刺,這是高速突擊用的裝備。隻不過他不打算從正麵突擊。即使要花點時間,他也要繞過地圖角落,搜尋敵人。
權田原自稱《宵暗之魔術師》,而且許多玩家都知道這個綽號,是有原因的。其一是權田原喜歡使用讓自己不會顯示在敵人雷達上的能力。例如《最後一戰》就會常用行動隱身衣,擬真係fps的話,一定替槍械裝上滅音器,也不忘使用反無人偵查機(uav)裝備。
權田原還有另一項特色,就是會徹底運用整個地圖。在fps當中,必須遇敵才有機會得分,因此地圖中央比較容易成為激戰區。然而,權田原不會積極往中央移動。他喜歡花時間在地圖上繞大圈,暗地裏射殺想前往中央的敵人。
而無論是哪個地圖,都有光線較喑而不容易目測敵人的通道。權田原在移動時,總是徹底利用這種小路,盡量不讓敵人發現自己。隻要不被敵人發現,就有更多機會可以先發製人,擊殺比也就必然會上升。他是自黑喑中現身,又消失在黑暗中的魔術師,所以才會叫做《宵暗之魔術師》。
權田原利用衝刺高速移動了一會兒,沒多久就發現了敵人。
爬上空中走廊最高的位置,架著附瞄準鏡武器的藍色斯巴達戰士,不會錯,肯定就是《淘氣小妖精》。
權田原馬上開始攻擊。他先預測對手的閃避行動,扔出手榴彈,然後以突擊步槍射擊。
當然敵人也會反擊。
如果她拿的是狙擊槍,權田原可能會被一擊打倒,所幸這個地圖沒有那種武器。
因此,正麵互射時,奪得先機的權田原比較占上風。
沒多久敵人的護盾就消失了。她大概是知道情況對自己不利,開始後退。
然而她後退的地方,已經放了一顆手榴彈。
手榴彈爆炸,敵人被炸飛,權田原先搶下一殺。從發現到擊殺隻過了幾秒鍾。
開槍就會被敵人發現,剩下三個敵人一定會馬上趕來這裏。因此權田原選擇逃跑,他才沒傻到會一次對付三個敵人。
如果敵人加緊腳步趕來這裏,他們一定會盡量挑近路,穿過中央地帶。所以權田原跳下空中走廊,移動到地圖外側,然後直接沿著外圍繞一大圈移動。
權田原想像著敵人的行動,三個敵人此時應該正在往隊友被打倒的地點移動。當他們發現敵人不在那裏時,一定會立刻開始捜索。
「我的主人,請您隨便開幾槍。我想請您稍微吸引一下敵人的注意。」
「竟敢命令我,你好大的膽子!」
平泉雖然嘴上抱怨,但還是跟管家以及女仆一起鬧哄哄地開槍。
站在敵人的立場想,敵人一定會趕向傳出槍聲的方向。
敵人的大略位置,以及敵人想前往的方向。隻要掌握這兩點,就能輕易推測出敵人的目前位置,以及采取的隊形。
走在三人前頭的,一定是裝備了護甲鎖的那個叫岸嶺的高中男生不會有錯,剩下兩個人則跟在後麵。自己應該先解決那兩個人。
權田原運用護甲能力的衝刺迅速繞過地圖,從後方逼近可能有敵人的地點。
「看吧,我猜得真準。」
三個藍色斯巴達戰士排成一排,正在前進。他們似乎完全沒想到有敵人從背後逼近。
權田原先往三人中央扔出手榴彈,同時以機槍射擊最後麵的敵人。
當然敵人馬上就發現了權田原,但他以彈無虛發的精確瞄準,先射殺一個人。
對方展開了反擊,二對一,而且權田原的彈匣幾乎空了。照常理來想不可能有勝算。
然而就在這時,剛才扔出的手榴彈在他們腳下爆炸了。兩個敵人被炸飛,雖然還有一口氣在,但護盾消失了。
趁著這個空隙,權田原切換武器,換成初期裝備之一的手槍。
敵人重整態勢,再度開始反擊,展開一場混戰。
相對的,權田原先以複雜動作左右移動,並且對一人開槍。即使在混戰之中,權田原的瞄準依然準確無比,每三槍就有一槍能確實射穿敵人的腦袋。正因為能辦到這點,權田原才能擁有第一屆冠軍的頭銜。
手槍具有爆頭判定,失去護盾的敵人就這樣一命嗚呼。
接著權田原跳起來,槍口對準最後一人的頭部,把手槍子彈全部射光。
其中一發似乎再度命中頭部,最後一人也立刻倒地了。
得到新擊殺數的權田原迅速躲到建築物後麵,再度將武器換成突擊步槍。他一邊裝填彈藥一邊移動,等護盾恢複。《淘氣小妖精》應該已經重生了。這樣一來,隨時都可能遭到狙擊。自己必須對全方位集中精神,這正是在玩fps──一個大意就會被開槍打死的遊戲──時的攻略法。
◆
「剛……剛才那是怎麽回事……」
岸嶺渾身發抖。
眨眼之間三個人就被打倒了,而且岸嶺他們還是三人一起行動。然而才剛發現背後有敵人來襲,不到三秒就全滅了。
本來領先五分的分數,也在一瞬間變成了二一對二十,大幅縮短了差距。
「哪有怎麽回事,那就是《宵暗之魔術師》的真本事啊。」
「但還是太不合常理了。竟然能在那種混戰當中,用手槍一個接一個爆頭……」
就連玩遊戲時總是鬥誌旺盛的天道,似乎也難以掩飾戰栗。
「各位,比賽就快結束了,換個作戰方式吧。」
瀨名老師的眼鏡一亮。
「打團體戰沒必要刻意跟強敵交戰,我們要針對敵方的弱點進攻。避免與《宵暗之魔術師》交戰,盡量攻擊另外三人吧。」
「沒辦法。雖然有點討厭,但贏才是最重要的。」
杉鹿表示同意,岸嶺與天道也默默接受了這項提議。
◆
這時候,權田原已經把岸嶺等人的行動摸得一清二楚。
(我已經讓他們見識到實力的差距,現在還差五分比賽就要結束,他們一定不會想冒險。)
既然如此,敵隊一定會針對權田原以外的三人下手,這是不言自明的。
隻要知道對方的目標,要阻止並不難。現在己方的三人都聚集在同一處,這個地圖視野開闊,因此三人能鞏固守備的地點有限,敵方應該也大致掌握到他們的位置了。
既然如此,事情就簡單了。自己隻要移動到該處埋伏,等敵人過來即可。
◆
岸嶺等人陷入了劣勢。
看來《宵暗之魔術師》以外的敵人都沒有去空中走廊,而是在地麵部分柱子圍繞的小空間鞏固守備。敵人躲在那裏,就算是杉鹿也很難射擊。
但他們如果過去
,一定會從側麵或背後遭受《宵暗之魔術師》的攻擊。
連正麵互射都打不贏了,要是被這個強敵偷襲,絕對沒有半點勝算。
「嘖,又被殺了!敵人太難纏了吧,竟然連突破都辦不到!」
天道的斯巴達戰士淪為獵物,敵方的分數又加了一分。如今形勢逆轉,變成了二一對二二。
「不行,我們的行動被看穿了。這樣下去是無法突破的。」
「真不愧是身經百戰的冠軍啊。好吧,那麽再換個作戰方式吧。」
瀨名老師沉穩地如此提議。
「首先隻能設法解決《宵暗之魔術師》,別無他法。岸嶺同學,你去引開他。」
「咦……」
「這太亂來了!」
杉鹿比岸嶺先表示反對。
「你已經知道那家夥有多強了吧!讓比外行人好不到哪裏的岸嶺去,等於是白白送上分數嘛!」
「我知道,但隻有這個辦法了。趁岸嶺同學引開《宵暗之魔術師》時,我們要打倒剩下的三個敵人,然後一口氣決勝負!」
岸嶺沒能立刻回答。
《宵暗之魔術師》的實力貨真價實。他擁有傑出的瞄準技巧,而且熟知遊戲的所有係統,不是岸嶺能對付的對手。
然而就在這時……
「我也讚成!」
連天道都讚同瀨名老師的意見。
「別怕,岸嶺。你是我發掘到的人才,在電玩方麵擁有獨特的才能。隻要你能發揮這項才能,我相信就算是《宵暗之魔術師》也贏不了你。最重要的是,因為你是我們現代遊戲社的社員之一!」
「…………」
天道對自己寄予期待,把自己視作隊員之一。
「我明白了,我試試。」
岸嶺非得回應她的期待不可。更何況這是關係到杉鹿的將來的重要比賽,怎能在這裏選擇逃避。
「……好吧。」
也許是感受到岸嶺的堅定決心,杉鹿也不再反對了。
「我也會掩護你,雖然要擊殺他很難,不過應該可以成為牽製,天道與瀨名老師就趁這時候打倒那三人吧。他們一定是全部躲在同一個地方,隻要把手榴彈扔進去,應該解決得了。」
「知道了,我一定會成功。」
瀨名老師沉穩地,但堅定地回答。
「那麽各位,我們上!這是最後的決戰了!」
天道的號令響遍每個人之間,岸嶺開始將意識集中在畫麵上。
首先,他閉起眼睛。
如同天道所說,岸嶺知道自己有項奇怪的特技,那就是隻要沉迷於書本或電玩,就會與故事中的主角合而為一,別人看了一定會以為是開玩笑。
然而在發揮這項特技時,自己的電玩本領似乎會變得多少像樣點。
(這樣的話!)
這是他有生以來,第一場受到期待的比賽。
是現代遊戲社初次以團隊挑戰的比賽。
而且,也是關係到一名社員……不,是一個女孩子將來的重要比賽。
說什麽也不能輸。為了獲勝,再渺小的希望他都不想放棄。
(如果我有力量的話!現在不發揮還等何時!)
岸嶺慢慢睜開眼睛。
而當岸嶺發現時,自己已經成了身穿藍色裝甲的斯巴達戰士。
◆
我感覺到身體變得好輕盈。
試著輕輕一跳,輕易就跳過了幾公尺,不管拿著多重的武器奔跑都不會累。當然了,因為我是強化士兵斯巴達戰士啊。
我被賦予的職責是攻擊手。我毫不猶豫地一直線衝向戰場中央,為的是盡量吸引敵人注意。
不用說,敵人──當然就是《宵暗之魔術師》──發現了我,馬上開槍射擊。雷達產生反應,顯示代表敵人的紅點位置,在我的左邊。
護盾以駭人的速度迅速削減。我為了閃避攻擊而左右移動,但槍彈仍然準確無比,對手的瞄準能力太驚人了。
我勉強以突擊步槍應戰。然而對於能夠一邊巧妙閃避,一邊神準無比地開槍射擊的《宵暗之魔術師》而言,幾乎沒有任何效果。
不過,我有同伴挺我,那就是狙擊手杉鹿。待在遙遠後方的她,一槍一槍準確命中重覆複雜動作的《宵暗之魔術師》。
大概是覺得二對一勝算實在太低,《宵暗之魔術師》慢慢後退了。
話雖如此,護盾大幅減少的我無法窮追不舍。更何況除了杉鹿之外,我還有其他同伴,沒必要勉強打倒《宵暗之魔術師》。
因此,我也先找塊岩石躲到後麵,等護盾恢複。
戰況一時陷入膠著。我很希望能這樣繼續爭取時間,但我並不覺得《宵暗之魔術師》會保持沉默。
「如果我是敵人的話……!」
我站在敵人的立場思考。
「小心手榴彈!」
杉鹿給了我答案。想攻擊躲在掩體後麵的對手,最好的手段就是扔手榴彈。
被杉鹿說中了,一顆破片手榴彈滾到我的腳邊。
我情急之下使用了護甲鎖,因為我怕隨便從岩石後麵跑出去,會中了《宵暗之魔術師》的埋伏。
很快地手榴彈就爆炸了,但我有護甲鎖保護我不受傷害。
「接下來呢,接下來他會怎麽做?」
我站在《宵暗之魔術師》的立場思考。
對他來說最安全的方法,應該是等到我護甲鎖失效的瞬間──最多大約五秒鍾後──再扔一顆手榴彈過來。
他也有可能自己衝過來,但既然知道我躲在岩石後麵,他應該不會冒這個險。
我先自己解除了護甲鎖,無意義地發動emp衝擊波。
緊接著,電漿手榴彈滾到我的腳邊。
真是好險。要不是我提早解除護甲鎖,下個瞬間就無法躲避爆炸波,一定會被炸飛。
但我現在已經行動自如了。我為了躲避手榴彈,同時出奇製勝,從岩石後麵跳了出來。
果不其然,《宵暗之魔術師》在等我。但敵人似乎多少有點意外,迎擊的動作慢了點。
我馬上進行攻擊,不過不是用槍。
取而代之地,我連續扔出兩顆撿來的電漿手榴彈。如果運氣好黏在對手身上,可以一擊打倒他,就算失敗,或許也能用爆炸波給予損傷。隻要能扒掉對手的護盾,杉鹿說不定可以用爆頭一擊打倒他。
我的嚐試成功了,電漿手榴彈雖然沒黏在《宵暗之魔術師》身上,但他被爆炸波炸到,失去了護盾。
然而他以巧妙的閃避行動迅速躲到掩體後麵,隻能說真不愧是冠軍。
「嘖,失手了……」
大概是錯失了爆頭的好機會,我聽見杉鹿懊惱的低喃。
◆
「挺有一套的嘛。」
權田原重新調整好墨鏡。
雖說敵人有杉鹿做掩護,但自己很少這麽難擊殺對手。
話雖如此,也不是那麽罕見的事。
例如前幾天參加過的jgbc,那時候也有一個莫名地難纏的對手,在最後關頭與權田原展開一對一的激鬥。
此時對付的敵人,也散發出完全相同的氣魄。
(等等,難不成……)
權田原心裏突然有了頭緒。
在jgbc的對戰之後,權田原目睹了一幕景象:一名參賽者因為敗北而哭泣。
回想起來,那時看到的參賽者,與今天遇到的少年岸嶺,不是長得一模一樣嗎?
「原來如此。」
權田原也不認為有那麽多玩家能給自己這麽大的壓力。
那時以《戰爭機器》與自己對戰的那名挑戰者,一定就是岸嶺了。
這也就是說,那個少年是第二次向自己挑戰了。而且還是與本領受到權田原欣賞的《淘氣小妖精》組隊。
「有意思,命運的安排真是太奇妙了!」
權田原忍不住想笑。最近幾乎忘記了的電玩樂趣,彷佛再度湧上心頭。
「喂,快點決定勝負啊!敵人過來我們這邊了!」
雇主平泉潑了權田原一桶冷水。
雖然很不想聽他的命令,但也不能置之不理。這是團體戰,權田原也不能隻顧著玩自己的。他可不能讓別人看到前冠軍在對戰中,失去對勝利的執著。
「請交給我吧,我的主人。」
權田原推了推墨鏡。
贏得比賽的戰法多的是。像是不容易對付的對手,大可以回避。從容易擊殺的人身上獲得擊殺數就行了。
◆
我注視著《宵闍之魔術師》藏身的柱子後麵。
「都不攻擊呢。」
杉鹿跟我通話。
「嗯,不知道是怎麽了。」
《宵暗之魔術師》完全不肯現身。這個敵入總是主動奪得先機,現在這樣實在很反常。
「好,我們到達敵人鞏固守備的地點了!」
「我要扔手榴彈進去了!」
這時,社長與瀨名老師的聲音相繼傳進我耳裏。
他們終於要攻打敵人的大本營了。目前的分數是二一對二二。隻要設法打倒躲在裏麵的三個敵人,然後打倒重生後四散的其中一個敵人,勝負就揭曉了。
不久,手榴彈的爆炸聲響起,然後傳來激烈的槍聲。
或許該說不愧是社長與瀨名老師,兩人似乎還算占上風,先死了一個敵人。
然而就在這個時候。
「糟了!《宵暗之魔術師》去你們那邊了!」
杉鹿如此慘叫。
「咦?怎麽會?」
我不禁發出慘叫,但馬上就知道是怎麽回事了。
躲在隱蔽物後麵的《宵暗之魔術師》,沒搭理我們,直接趕去援救大本營了。
我們以為是自己在引開《宵暗之魔術師》,其實是《宵暗之魔術師》引開了我們。
「我們這邊無暇處理了,你們想想辦法!」
瀨名老師說得沒錯。老師他們已經在對付好幾個敵人,想必沒有多餘精神去管背後。
我趕緊移動,馬上就看見一個紅色斯巴達戰士正要從背後偷襲天道他們。
我用突擊步槍連續射擊。但可能是因為距離太遠,幾乎都沒射中。杉鹿好像也跟我一樣在進行狙擊,然而可能是被護盾擋下,似乎沒能殺死對手。
就在這時,社長又打倒了一個敵人。然而《宵暗之魔術師》終於動手,從背後襲擊她。
社長與瀨名老師剛才與鞏固守備的三人交戰,多少消耗了一些體力,現在根本無力抵抗,一下就被打倒了。
此時的分數是二三對二四,敵人領先。
「至少要是能打倒《宵暗之魔術師》就好了!」
「等一下,不可以窮追不舍!那邊我的槍線會被擋到!」
杉鹿阻止得有理,但《宵暗之魔術師》的護盾應該被削減了一點。隻要能打倒他,剩下一殺隨便都搶得到。
我這樣想,於是一邊用突擊步槍亂放子彈,一邊逼近《宵暗之魔術師》。
然而,就在這個時候。
「新的敵人?」
又出現了一個紅色斯巴達戰士。很可能是鞏固防備的最後一人,跑來與《宵暗之魔術師》會合了。
接著兩人聯合起來,一起對我開火。
「可惡!」
二對一遭受攻擊,根本撐不了幾秒。事實上,我的護盾的確迅速遭到削減。
我毫不猶豫地使用了護甲鎖,或者應該說我別無他法。我的拳頭打在地上,進入完全防禦姿勢。
真是好險,護盾已經所剩無幾了。
「哈,哈,哈,垂死掙紮罷了!」
存活下來的好像是平泉,我聽見他得意洋洋的笑聲。
「嗚……!」
「你等一下,我馬上確保槍線……!」
我聽見杉鹿的聲音,但我幾乎已經沒有辦法抵抗了。
護甲鎖的有效時間隻有短短五秒。就算在這之間杉鹿能確保槍線進行狙擊,也不能同時打倒還有護盾的兩個敵人。
更何況目前分數是二三對二四。一旦我被打倒,我們就輸了。
剩下的可能性,是其他隊友在護甲鎖失效之前趕來,但幾秒鍾一定來不及。
我的右前方站著平泉,左前方站著《宵暗之魔術師》,好像故意做給我看似的。
「哈,哈,哈,這樣就結束了!」
平泉得意洋洋地宣布。
然後,他的右手亮起了藍白光。
他想扔出電漿手榴彈。
對我而言,那一秒鍾像永恒般地久。狀況就是如此令人絕望。
這下我要不就是在護甲鎖失效的瞬間被手榴彈炸飛,要不就是遭到左右夾攻而死。
然而,就在這時,《宵暗之魔術師》與杉鹿罕見地發出緊迫萬分的聲音,交錯傳來。
「我的主人,現在拿手榴彈還太早了!」
「趁現在,解除護甲鎖!」
「…………!」
我不明白為什麽《宵暗之魔術師》會那樣慌張,杉鹿又為什麽做出這種指示。
但沒時間遲疑了。杉鹿──隊友要我這麽做,我隻能照辦。
我主動解除了護甲鎖,幾乎同一時間,平泉扔出的電漿手榴彈掉到我的腳邊。
而從這時開始,發生了意想不到的奇跡。
我因為長時間使用護甲鎖,而引發了emp衝擊波。
「什麽?」
平泉不知所措地叫道。
引發的emp衝擊波帶來了意想不到的效果。衝擊波把電漿手榴彈吹走了。
然後吹走的電漿手榴彈,直接黏到了平泉身上。
「怎麽會這樣?」
「趁現在!」
「呃,嗯!」
當平泉的慘叫聲響遍四周之際,我以本能回應了杉鹿的簡短命令。
現在要做的事隻有一件,目標是《宵暗之魔術師》。
一切發生在一瞬間,時間甚至不到兩秒鍾。然而在我眼中,一切都有如慢動作。
首先,黏在平泉身上的電漿手榴彈爆炸。
我與《宵暗之魔術師》隻側眼看著那一幕,用機槍對準對方。
槍戰揭開序幕,雙方的護盾不斷削減。
護盾先耗盡的,是原本就受到損傷的我。
不隻如此,對手神準無比的射擊,不斷削減著我剩餘的血量。不過機槍的子彈威力實在不大,不會立刻要了我的命。
然而,就在我的生命力(血量)即將耗盡時,《宵暗之魔術師》的護盾也消失了。
就在同一刻。
「這一槍結束你們!」
抵達射擊位置的杉鹿,經過全神貫注的瞄準,射出了攻擊步槍的子彈。
僅僅一發的子彈,準確地貫穿了剛剛失去護盾的《宵暗之魔術師》的腦袋。
3
岸嶺一時沒能理解畫麵上顯示的文字的意思。
藍隊勝利,畫麵上是這樣寫的。
「贏了……贏了,我們贏了!」
「咦……」
聽到天道的歡呼聲後。
岸嶺立刻被一股軟綿綿的觸感與恰人芳香擁入懷中。
如同棒球或足球
就這樣,一決勝負的日子來臨了。
岸嶺等人先在學園集合,然後坐平泉的女管家開的車,來到決戰之地。
「好……好大啊。」
岸嶺不得不承認平泉集團的確是能左右別人公司命運的豪門企業,在他眼前的宅邸就是如此地宏偉壯觀。
然而或許該說不愧是貴族女校的學生,受到震撼的似乎隻有岸嶺,天道與杉鹿都一點也不驚訝。
「這有什麽,房子大小跟我們的比賽一點關係也沒有,不是嗎!我們走吧,各位!」
「那麽我來為各位帶路,請往這邊走。」
在女管家的帶領下,岸嶺等人穿過了巨大的正門。
「歡迎你來,小圓。」
幾天不見的平泉,表麵上擺出友好的態度出來迎接岸嶺等人。不過他那從容不迫的態度,給人一種瞧不起人的印象,讓岸嶺覺得很沒好感。
「不過話說回來……你們為什麽穿著製服?」
平泉問出了可說是理所當然的疑問。
「失禮了,因為我們來此,算是社團活動的一部分。」
天道態度淡定地回答。
「是……是嗎?呃,我是完全無所謂啦。」
平泉嘴上這樣回答,岸嶺卻發現他的眼睛頻頻偷瞧杉鹿的白皙玉腿。
岸嶺一方麵氣平泉用這種眼光看杉鹿,一方麵又感到些許疑問。杉鹿的確也是個美少女沒錯,但為什麽平泉對同樣是美少女的天道不屑一顧呢?看來杉鹿所言不假,平泉果真是個蘿莉控。
「別說這些了,你沒忘記我們的約定吧?今天如果你輸了,就不許你再來煩我跟媽媽了喔。」
「可以,相對地,如果我贏了……你知道該怎麽做吧?」
「好啊,女人一言既出,駟馬難追,要殺要剮隨便你。」
杉鹿若無其事地說,岸嶺卻擔心得不得了。她到底知不知道對男人說「隨便你」是多危險的一件事啊?
「我說啊,岸嶺。」
天道小聲向岸嶺問道。
「他們倆說要一決勝負,可見一定是有著某些舊恨……不過他們究竟在說些什麽?她說不許再煩她媽媽,聽起來好像很有問題?」
岸嶺這時才想起來,他們隻跟天道說要用遊戲決勝負,其他都沒說明。
「是這樣的,他們好像有一些內情。簡而言之,就是那個姓平泉的男人似乎是大公司的少東,拿自己的身分地位當靠山,企圖妨礙杉鹿媽媽的公司生意。」
天道難掩驚愕之情。
「竟然有這種事?難怪他們關係那麽惡劣了。」
「是啊,不過多虧了瀨名老師,隻要今天遊戲比賽贏了,所有問題就會不了了之。」
「原來是這樣,就這方麵來說,真不愧是老師呢。」
兩人的視線自然朝向他們的顧問。
至於瀨名老師本人,則向平泉問了一個問題:
「對了,我們應該說好今天是四對四的團體戰……你們的其他成員上哪去了?」
的確,在場的隻有平泉以及女管家。他們不認為那個管家會打電動,這樣一想,人數怎麽樣都不夠。
平泉被這樣一問,不知道為什麽,罕見地皺起眉頭。
「哦,他已經到了。隻是他說需要時間換衣服什麽的,可能還要花點時間,不過我想應該很快就來了。」
「換……換衣服……?」
「好吧,就趁這個時候跟你們介紹一下比賽會場好了,跟我來。」
為什麽電玩比賽需要換衣服?岸嶺產生了理所當然的疑問,但平泉似乎無意回答,帶著管家快步走出房間。
不得已,岸嶺等人也跟了過去。
他們被帶到一個設備有如電玩大賽般齊全的房間。房間左右兩邊各設置了四台bo 360與大型顯示器,總共八台。仔細一看,連耳麥都準備了。
「總之我依照顧問的建議,需要的器材應該都備齊了,還有需要什麽再跟我說。」
平泉若無其事地說。他單單為了今天的比賽就準備了這麽多器材,但對於有錢人來說似乎不算什麽。
「好吧,準備了這麽多,的確沒什麽好抱怨的。所以今天是要玩哪款遊戲?」
「哦,我依照顧問的建議,準備了《最後一戰:瑞曲之戰》。有任何意見嗎?」
「……算是很恰當。好吧,就這樣。」
看來就連杉鹿也沒得挑剔。
《最後一戰:瑞曲之戰》。所幸岸嶺已經玩過這款遊戲了。這幾天來,岸嶺為了練習而玩過各種fps,其中也包括這款遊戲。
他想起自己跟瀨名老師還有杉鹿的對話。
『《最後一戰:瑞曲之戰》是美國開發的暢銷fps,也是《最後一戰》係列的第五代!開發廠商是bungie,發行商跟bo一樣,是microsoft studios。據說這個係列,是為了在家用遊戲機上推廣本來在pc平台風行的fps遊戲而推出的,可說是曆史性的一大係列!』
『咦?fps本來是在電腦上流行的嗎?』
『是啊。有種說法叫做wasd移動,就是一邊以鍵盤移動,一邊以滑鼠瞄準射擊。你現在習慣用手把,可能會很難想像用鍵盤怎麽移動,不過狙擊的話滑鼠感覺就比手把方便多了,對不對?』
『經你這麽一說……好像真的是滑鼠比較能做精密狙擊呢。』
而《最後一戰》據說就是以手把操作為前提所設計的fps。這款遊戲的設計理念成功為玩家所接受,聽說係列累積銷售量少說也超過一千萬套。
「失禮了,我帶客人來了。」
這時,一名態度顯得有點冷淡,但是年輕又漂亮的女仆走進房裏。她穿起圍裙裝十分有模有樣,呈現出無可挑剔的女仆風範。
(管家跟女仆原來是真實存在的啊……!)
岸嶺實在搞不懂有錢人的世界。
很快地,如同女仆所說,另一個男人走了進來。
那是個年輕男子,整個人散發出讓岸嶺不禁張口結舌的異樣氛圍。
首先他的個子相當高。最引人注目的,是天氣明明已經漸漸轉暖,他卻用一件漆黑大衣把身體包起來。不隻如此,還留著一頭不像是男人會留的異樣長發。
「啊……」「咦……」「那個男人是……!」
而就在此時,天道、杉鹿與瀨名老師不約而同地輕聲驚叫起來。
「我來介紹。他是我的顧問,也是我的團隊成員之一。」
「我應該說……『幸會』嗎?我叫《宵暗之魔術師》,請各位多多指教。」
男人以裝模作樣的動作優雅地鞠躬。
隻有岸嶺一個人目瞪口呆。
「n……night magi?」
老大不小的一個大人,還能毫不害臊地用這種名字叫自己,真是厲害。
不過,這個名字岸嶺有印象。他記得在初次參加jgbc時,有聽過幾次這個名字。
「啊,我想起來了!記得好像是jgbc的冠軍什麽的……!」
「沒錯。」瀨名老師回答岸嶺的聲音,帶有平常所沒有的緊張感。「他就是jgbc個人戰第一屆冠軍,《宵暗之魔術師》。你要提高警覺,岸嶺同學,這下可來了一個難纏的對手了。」
瀨名老師完全失去了平時的從容,可見對方的確是個強敵。
「……你!你怎麽會在這裏?」
至於杉鹿不知道為什麽,正在對那人發火。
「他是我雇用的幫手,我愛找誰當隊友,你應該無權挑剔吧?」
平泉
趾高氣昂地說。
「就是這麽回事。以我們玩家的方式來說,就是所謂的『命運石之門(steins;gate)的指引』吧。」聽他這樣講,看來他跟杉鹿早就認識了。
「不過話說回來,我才被你嚇了一跳。想不到你竟然會跟別人組隊,《淘氣小妖精(mysterious piie)》。」「我說過,不準用那個綽號叫我!我才被你嚇一跳呢,沒想到你竟然會受雇於別人。」
「哎,一個人年紀大了,就會受到很多束縛啦。總之,難得有機會可以跟你較量,我們就來場正大光明的對決吧。」
「……哎,好吧,不管對手是誰,我隻會盡我所能。別說這個了,四對四的團體戰,你們還缺兩個人吧?人呢?」
「你在說什麽啊?不是已經湊齊四個人了嗎?」
平泉老神在在地說。的確是有四個人在,就是平泉與《宵暗之魔術師》,還有女管家以及女仆。
話雖如此,她們看起來不像是很會打電動的樣子。
「唔,把我們看扁了嗎……?」
也難怪天道要如此抗議了。
不過瀨名老師規勸她。
「用外貌判斷別人不太好吧。也許對方是用這招想讓我們大意,那個管家與女仆說不定其實是老玩家呢。」
「……您說的是沒錯……」
「再說,按照《宵暗之魔術師》的能力來想,就算是外行人,他應該也懂得所有活用的手段。還有,受過他指導的平泉也不容小覷。最好不要以為對方比我們弱勢。」
「我明白了,既然老師都這麽說了。」
於是岸嶺等人重新繃緊神經,先走向平泉提供的器材。每個人各自開啟bo 360的電源,準備開始遊戲。
「欸,瀨名老師。你好像很了解《宵暗之魔術師》,你們認識嗎?」
做準備的時候,杉鹿提出這個疑問。
瀨名老師一聽,刻意摘下眼鏡,裝模作樣地望向遠方。
「那是很久以前的事了。我以前也參加過jgbc的個人戰,當時也跟他交手過。不過對方應該不記得我了吧。」
「哦,這麽說來,老師也有過很多曆練呢……」
「杉鹿同學,跟《宵暗之魔術師》認識的應該是你才對吧。《淘氣小妖精》這個綽號到底是怎麽來的?」
「是……是那家夥擅自取的啦,不是我自己取的。我跟那家夥是在fps的多人戰到處廝殺時認識的,就隻是這樣而已。」
杉鹿生起氣來,如此回答。
「總之,那家夥雖然是個怪人,但實力的確是一流的。我們也得拿出真本事來,不然就輸定了。」
比誰都擅長fps的杉鹿,竟然坦率地讚賞對方的實力。岸嶺不禁感到一陣戰栗。
「對了,還沒決定勝負的細項規定呢。」
《宵暗之魔術師》出聲說道。
「話雖如此,也沒必要標新立異,就以一般的團體對抗模式打一場,這樣可以吧?先取得二十五分的隊伍就是贏家。」
團體對抗。這在《最後一戰》是基本模式,簡而言之就是團隊殊死戰。在這個模式當中,玩家分成藍隊與紅隊,隊友得分合計達二十五分,也就是擊殺二十五人的團隊即為贏家。
岸嶺等人互相對望,確認其他成員的想法。沒人提出異議,因為這項規則可以說很恰當。天道代表岸嶺等人點點頭。
「我方沒有異議。地圖呢?」
「我先選了一個,atom怎麽樣?」
「……哼,真會使討厭的手段。不過好吧,這個地圖還不錯。」
杉鹿好像有點不滿,但沒反對。
「好,那就這麽決定了。」平泉說:「那麽五分鍾後開始,你們就趁現在進行作戰會議什麽的吧。」
岸嶺馬上小聲問道:
「那個,atom是個什麽樣的地圖?」
「什麽?你都玩那麽多次了,還記不得啊?」
馬上慘遭杉鹿吐槽。
「哎,別這麽說嘛,杉鹿。」天道幫岸嶺說話:「其實我也記不得每個地圖的名稱,要玩了才會想起來……」
「唉,知道了啦,我跟你們說明。我想想,簡單來說就是以空中走廊與地麵兩種地形組成的地圖。空間還算寬敞,而且有很多掩體,所以能夠適度體驗近身戰與遠距離戰兩種樂趣。」
「順便一提──」瀨名老師眼鏡一亮。「這個地圖原本是玩家自己編輯的,但因為做得很好,所以就被官方采用了。」
「哦,聽起來似乎是個不錯的地圖……可是杉鹿好像有點不滿,對吧?有什麽問題嗎?」
「可以撿的武器太小氣了,這個關卡沒有狙擊槍。」
「那樣很糟糕耶,這樣杉鹿不就不能發揮本領了?」
「不過相對地,也沒有權田原喜歡的散彈槍之類的武器。就這層意義來說算是很公平。」
「權田原?誰啊?」
天道提出了理所當然的疑問。
「我沒說過嗎?就是《宵暗之魔術師》的本名啦。」
「原來如此……權……權田原?好普通的姓喔……」
「岸嶺,對玩家來說,本名叫什麽不重要。用本人希望的名字叫他,才符合禮儀。」
「啊,對……對不起。」
天道對這方麵好像還是一樣有著個人堅持,表情十分嚴肅。
「不過呢,《宵暗之魔術師》這個名字的確很符合那家夥的戰法。這場比賽恐怕會比想像中更艱難喔。」
「我……我會努力的,為了讓杉鹿繼續當我們的社員。」
「說得對。好不容易湊齊了四個人,趕快解決這種前哨戰,去參加jgbc吧。」
「…………」
每次遇到這種時候,杉鹿總是有點害臊地把臉轉向一邊。
◆
至於平泉他們,也心無旁鶩地訂立作戰方針。
「好了,這一刻終於到來了。拜托你嘍,《宵暗之魔術師》,那種小角色,趕快把他們解決掉吧。」
「請包在我身上,不過對方並非能夠輕易戰勝的對手。首先,我想護甲能力的噴射背包還是別用為妙。」
護甲能力是《最後一戰:瑞曲之戰》的特有係統。玩家在遊戲當中,每次重生時都能選擇特殊能力。
像是能暫時快速移動的「衝刺」、暫時無敵的「護甲鎖」、創造出自己的分身的「全像術」,以及能短時間在空中飛行的「噴射背包」。
「為什麽?atom不是一個視野遼闊的地圖嗎?噴射背包應該很有用吧?」
「我之前也告訴過您,《淘氣小妖精》……呃,杉鹿圓是個狙擊手。在空中輕飄飄地飛來飛去,隻會成為她的獵物。」
「可是,atom不是撿不到狙擊槍嗎?」
「但還是有配置很多攻擊步槍或刺針步槍等附有瞄準鏡的狙擊武器,初期裝備之一的手槍雖然倍率低,但也具備了放大功能與爆頭判定。在失去護盾的狀態下要是遭到爆頭,一次就沒命了。憑她的本領,從遠距離削減護盾後再爆頭根本易如反掌。」
「這樣啊,知道了,我會記住。」
「那麽少爺,我們該怎麽做呢?」
管家與女仆兩張臉並排,提出了基本的問題。
「你們反正一直衝鋒就對了,教過你們了吧?」
「算是吧。我明白了,那麽我會照您說的做。」
這個愛念人的管家與女仆好歹也受過《宵暗之魔術師》的訓練,最基本的應該還做得到。
◆
岸嶺握住bo 360的手把,戴上bo
360用耳麥。
「對了,這個耳麥是用來做什麽的?」
「對喔,社團活動還沒用過呢。」天道說:「就如你所看到的,這是用來在遊戲裏語音通話的。」
「哦,可是敵我雙方都在同一個房間裏,有必要嗎?」
「話不是這樣說,遊戲音量其實還滿大的,在對己方做出作戰指示時,用耳麥比較不會被敵方聽見。」
「哦,原來如此。」
大家做了最後準備。為了公平起見,瀨名老師擔任主辦者創建對戰用房間,然後岸嶺與平泉等七名玩家與他連線。
「各位,準備好了嗎?那麽比賽開始!」
遊戲畫麵開始倒數計時。5、4、3……
畫麵變暗,比賽終於開始。
「…………」
心髒噗通噗通地跳。隻有遊戲開始的這一刻,岸嶺無論經驗幾次都無法習慣。更別說今天的比賽還關係到杉鹿與現代遊戲社的將來,不容許任何失誤。
畫麵切換了。看著多少看習慣了的遊戲畫麵,岸嶺覺得心情稍微平靜了點。
最先顯示的,是選擇護甲能力。岸嶺毫不猶豫地選擇了能暫時高速移動的「衝刺」。因為自從在《烽火家園》練習使用衝鋒槍以來,岸嶺就完全成了隊上的突擊隊員。
命名為「kishimine」的角色降臨戰場。
開始地點是約莫十公尺高的空中走廊。
的確如比賽前說明,這個地圖的視野似乎頗為遼闊。矗立各處的柱子與扶手都成了掩體,或許不適合進行狙擊戰,但也要看如何占位。
大致環視一下,可以發現這個地圖是以類似「田」字形的空中走廊以及地麵這兩種地形所組成。空中走廊畢竟是走廊,空間狹窄,不過跳到地麵上,似乎就可以在寬廣的戰場上對戰。話雖如此,地麵也有岩石或支撐空中走廊的柱子等許多掩體。難怪《宵暗之魔術師》會推薦,杉鹿也答應了,看來這個地圖設計得滿均衡的。
岸嶺順便確認了一下裝備。初期裝備是突擊步槍,副裝備有手槍,以及兩顆破片手榴彈。
「好了,去吧,岸嶺!a陣形!」
「是!」
岸嶺強而有力地回應天道的呼喊。
a陣形說穿了沒什麽,就是由岸嶺一馬當先殺向敵人,天道與瀨名老師隨後跟上,並由杉鹿從後方進行支援。
岸嶺操作的藍色斯巴達戰士向前奔跑。斯巴達戰士是隻為戰鬥而創造出來的強化士兵。《最後一戰》係列是運動係fps。擬真係fps簡而言之就是以真實情形為準,中彈就會死,跑步就會累,開槍會因為後座力而瞄不準。相較之下,運動係fps的主角就像科幻作品裏的超級英雄,大多數都具有無窮的力量。
在擬真係fps當中,著重的是巧妙走位以免被敵人擊中;相比之下,運動係fps的角色體力充沛,能飛能跳,戰鬥起來就像在運動。
《最後一戰》裏的斯巴達戰士就是這種十項全能的強化士兵,擁有跑多遠都不會累的充沛體力,以及遠遠超過一般人的跳躍力。而且斯巴達戰士的槍無論是奔跑還是跳躍,都能精確地瞄準敵人。
因此,《最後一戰》沒有所謂的「瞄準模式」。使用狙擊槍等附瞄準鏡的武器時是可以放大倍率,但基本上都是隻以腰射互相開火。可見這款遊戲的設計的確是以手把遊玩為前提,而不是滑鼠。
或許多虧了護甲能力「衝刺」的高速移動,很快地岸嶺就發現了悠悠哉哉地走在走廊上的紅隊紅色斯巴達戰士。而且動作簡直像初學者一樣遲鈍。
岸嶺馬上拉近距離,以突擊步槍連續射擊。如果是《烽火家園》那種擬真係fps,賞敵人幾顆子彈就能要了對方的命。然而《最後一戰》裏的斯巴達戰士全身包覆著堅韌的護甲與護盾,防禦力非比尋常。
即使如此,隻要像雨點般密集射擊,對手也撐不了多久。沒過多久,敵方的斯巴達戰士裝備的護盾似乎再也負荷不了,消失不見了。
敵人也做出了反擊,但岸嶺不當一回事,拉近距離,賞對方一記搏擊。
《最後一戰:瑞曲之戰》的近身攻擊威力很大。不管是什麽樣的敵人,打兩下就會斃命;如果是耗盡護盾的敵人,更是一擊就能打倒。
早已失去護盾的敵人,一擊就倒地了。
「好耶,搶下首殺了!」
雖然也不過就是一殺,但能先發製人感覺實在很棒。
◆
「哎呀呀,被打倒了。」
女仆悠悠哉哉的語氣,讓平泉火冒三丈。
「笨蛋,不要隨便亂衝啊!你們隻要當誘餌就行了!」
「哦,真是抱歉。」
她嘴上這樣講,看起來卻滿不在乎。
「好了好了,比賽才剛開始。」權田原勸說兩人:「總之兩位就照我教你們的,重點放在引開敵人的注意,而不是開槍射擊。如果覺得無聊,可以扔扔手榴彈。」
「是,明白了。不過手榴彈要怎麽扔呢?」
管家一問,平泉火大地回答:
「lt!就是最靠左上的按鈕!」
「哦,原來如此。」
管家好像試著按了按lt,她操作的紅色斯巴達戰士扔出了破片手榴彈。投擲出去的手榴彈,在遠處毫無意義地爆炸。
「您剛才扔的是破片手榴彈──」《宵暗之魔術師》規規矩矩地說明:「扔出去之後,會在幾秒鍾後爆炸,是最典型的手榴彈。除此之外,地上有時不是可以看到藍色的球嗎?那個叫做電漿手榴彈,也一樣可以扔出去。按下b鈕就可以切換使用。」
「啊,就是這個吧。呃──按下b鈕切換……這樣嗎?」
才剛重生的女仆操作的斯巴達戰士,撿起電漿手榴彈扔了出去。
然而她似乎沒仔細調整過扔的角度,電漿手榴彈撞到牆壁,反彈回來──黏在扔出去的本人身上。
「奇怪,那個黏在我身上了。」
「笨……笨蛋!不要靠近──啊。」
手榴彈爆炸了,女仆被炸飛。待在附近的平泉也遭到波及。
所幸女仆雖然死了,但平泉隻有護盾受到損傷。護盾的損傷會隨著時間經過而恢複。
「……就像這樣。」
《宵暗之魔術師》用最平淡的語氣告訴他們:
「電漿手榴彈的特色是會黏在對方身上。隻要運用得當,可以一擊打倒對手,但千萬小心別炸到自己了。」
「哦,我明白了。」
「…………」
斜眼看著女仆滿不在乎地回答,平泉不禁感到些許不安:這支隊伍真的有勝算嗎?
◆
岸嶺分配到的職責隻有一個,那就是衝鋒。殺進敵陣摧毀對手的陣形,吸引對手注意,然後盡可能給予他們損傷。
而至少這幾天來,岸嶺就隻進行這麽一項練習。
不管三七二十一,一直跑就對了。不停奔跑之餘,還得不時來個「衝刺」。由於關卡視野遼闊,可以看到遠方有幾個零星敵人,不過用突擊步槍實在打不到,所以就當作沒看見。但如果看到有敵人出現在中距離以內,就要立即開槍,或是扔手榴彈。
即使與對方開始互射,也絕對不能退縮。要從正麵以突擊步槍互相開火,削減雙方的護盾與血量。
贏的大多是先開槍的一方。而且隻要到處奔跑,多少比較容易製敵機先,取得優勢。
再補充一點,就是不一定要贏過對手。總之隻要能盡量給予對手損傷就行了。
這樣一來,就算自己被殺,己方聽到槍聲也會趕來報仇。
自己死幾次都無所謂。重
要的是自己以外的隊友不能死,而且要確實迫使對手受傷。擬真係fps隻要稍微中彈就會馬上喪命,因此常常沒有多餘精神跟隊友聯手作戰;但是在運動係fps當中,大家的血量都設定得比較高,因此掩護己方就變得很重要。
再者《最後一戰》當中,玩家死亡之後重生的位置是隨機的。隻要能確實地打倒至少一個敵人,持續讓敵方飛往地圓各處,就能封鎖敵方的聯手行動。
◆
「嘖,被幹掉了!」
平泉破口大罵,隻差沒把手把摔出去。
殺掉他的是名叫kishimine的斯巴達戰士,八成就是那個叫岸嶺的高中男生吧。
「少爺,請冷靜下來。所謂的勝負永遠是失去理智的一方輸。」
管家在這種狀況下還叫自己少爺,實在有夠討厭,但就算抗議也沒用。於是平泉改為找權田原出氣。
「喂,《宵暗之魔術師》!你這個冠軍為什麽一點表現都沒有啊,差不多也該拿出真本事了吧!」
「遵命,我的主人。」
權田原若無其事地回答,墨鏡底下的雙眼微微眯細。
「那麽,就讓我略為暖身一下吧。」
不過是遊戲罷了。然而權田原的眼神卻像是前往狩獵的肉食動物,連平泉都感到一絲恐懼。
◆
目前戰況是岸嶺等人占上風。
分數是八:四。想贏得勝利還需要拿下十七殺,但目前分數高出對手一倍也是事實。所幸那個管家與女仆都是初學者,比岸嶺他們想像的還不熟練。至少從正麵互射時絕對不會輸給她們倆。
然而就在這時,開始發生異常狀況。
「奇怪?雷達怎麽……」
岸嶺畫麵上的雷達──在《最後一戰》係列當中好像叫做動態感測器──產生了不尋常的反應。
本來雷達上應該會以紅點顯示奔跑或開槍的敵人──簡而言之就是發出大聲音的敵人。然而此時雷達上卻顯示了超過十個紅點,瘋狂地到處亂動。
如果雷達顯示正確,就表示自己被超過十個敵人團團包圍了。但不用說,周圍根本沒看到敵人的影子。
「岸嶺!那是行動隱身衣!」
「啊,原來如此!」
天道點醒了他。
行動隱身衣是一種護甲能力。
簡而言之就是隱身功能,能夠讓自己的形體融入周圍景物之中,而且使用中還能幹擾周圍敵人的雷達。
「小心,那家夥就在附近。」
杉鹿的語氣比平常更嚴厲。
「那……那家夥是?」
「《宵暗之魔術師》,那家夥每次都會用隱身係的技能。」
「原來是這樣……」
至今一直沒有明顯動靜的冠軍,終於開始行動了。岸嶺感到些許戰栗。
「別急,回想一下行動隱身衣有什麽缺點。」
瀨名老師說。
行動隱身衣不但可以隱形,還能幹擾周圍敵人的雷達,但缺點也很多。首先,使用行動隱身衣的人,自己的雷達也會受到幹擾。再來是使用時,周圍的所有聲音──包括槍聲都會完全聽不見。不隻如此,隱形中隻要做出奔跑或是跳躍等動作,隱形效果會馬上降低,顯現出一層淡淡的身影。
隻要想想這些缺點,自然就知道該如何應對。岸嶺首先仔細環顧整個畫麵。雷達遭到幹擾,表示敵人就藏身在附近。但至少在目前的畫麵當中,他沒看到敵人的身影。換句話說,敵人要不就是躲在隱蔽處,要不就是停在原地不動。
fps基本上都是埋伏的一方比較占優勢。現在要是輕舉妄動,自己閱進《宵暗之魔術師》的視野,鐵定會被搶得先機,打輸對方。
「岸嶺,縮短一點距離吧。」
岸嶺馬上明白了天道提議的意思。
「我知道了。」
岸嶺不再橫衝直撞,加強與天道還有瀨名老師等隊友的聯手行動。
在這款遊戲裏,玩家必須盡快趕到發生槍戰的地點。發生槍戰就表示現場一定有敵方與我方成員。大多數場合下,玩家還來不及趕到現場,勝負就已經揭曉了,但還是有能夠拯救隊友,或是幫隊友報仇的可能性。
然而,使用行動隱身衣時雷達與聽覺都會失靈,聯手行動會變得很困難。這時如果三個人一起逼近敵人,就算其中一人被暗算,剩下兩人也能輕易替他報仇。
◆
「你們還是太掉以輕心了。」
權田原一邊觀察敵人的動向,一邊重新戴好墨鏡。
他使用的行動隱身衣,的確不容易被敵人發現,但使用者自己也無法發現敵人,是一種很不好用的裝備。
而且使用中隻要稍微跑兩步,隱身效果就會減半。但如果慢吞吞移動又抓不到敵人。
即使如此,還是有它的運用方法。沒錯,自己不能主動移動。既然如此,等敵人自己過來就行了。也就是說,隻要預測敵人的前進路線,然後埋伏就可以了。
所幸這個關卡視野開闊,再遠也能掌握敵人的位置。而且在狹窄的空中走廊上,前進路線也會受限。
再加上就權田原來看,敵人的動作還太嫩了。他們的動作都是直線型,不難預測會往哪裏走。再來隻要繞到他們的前進路線上,使用行動隱身衣埋伏即可。
不久,一如他所料,三名藍色斯巴達戰士出現在他麵前。隻要自己停住不動,對方幾乎不可能看穿行動隱身衣。他們三個就這樣經過權田原眼前。
權田原馬上展開行動,襲擊了最後麵的斯巴達戰士。
◆
「糟了,有人從背後偷襲我!」
「咦?」
聽到瀨名老師的慘叫,岸嶺急忙想轉過頭去。
來自背後的近身攻擊,能一擊打倒強悍的斯巴達戰士。
回過頭去時,瀨名老師已經成了屍體,旁邊站著一個剛才不存在的紅色斯巴達戰士。
岸嶺與天道馬上瞄準對手,試著迎擊。一個人被打倒在預料範圍之內,隻要二對一替他報仇就行了。
然而,兩人開槍的同時,那個斯巴達戰士扔出了某個藍白相間的物體。
是電漿手榴彈,扔出的手榴彈準確地黏到天道身上。
「嗚,雖然是敵人,但不得不佩服……」
天道除了敬佩之外,似乎無話可說了。緊接著,電漿手榴彈爆炸,天道被炸飛出去。
「社長──!」
岸嶺用突擊步槍掃射對手,要為天道報仇。
然而,還沒把對手的護盾耗盡,敵人已經從空中走廊縱身一跳,降落在下方的地麵。
「別想逃!」
「等等,不可以窮追不舍!」
杉鹿勸阻得太遲了,岸嶺已經跳下了空中走廊。
然而當他降落在地麵時,敵人已經不見了蹤影。
豈隻如此,這時敵人似乎再度使用了行動隱身衣,雷達遭到幹擾。
「在……在哪?在哪裏?」
岸嶺試圖猜測敵人的行動。
就算使用行動隱身衣,也不是立刻就會消失不見。在身影完全融入景物之前,必須停止動作靜待幾秒鍾。
但目前周圍沒有半個人。換句話說,敵人是躲在某個掩體的後麵使用了行動隱身衣。
再過幾秒鍾時間就到了。若是不能在這段時間內發現敵人,對方將會再度完全隱形,讓岸嶺抓不到他。
總之岸嶺決定先找找附近的空中走廊支柱後麵。
「啊。」
他猜中了,身影消失了一半的敵人就在那裏。
岸嶺急忙想攻擊,但敵人動
作比他更快。岸嶺遭到敵人迅速接近後毆打,護盾頓時消失。岸嶺雖然也打了回去,讓敵人的護盾消失,但晚了敵人一步,造成了致命後果。
岸嶺還來不及攻擊第二次,就被敵人打了第二下。血量瞬間全數耗盡,角色死亡。
「看吧,我不是說了!那家夥跑掉的時候,不可以亂追!」
岸嶺被杉鹿罵了一頓。
「對……對不起……」
「你們兩個,沒時間講這些了!得快點重整態勢!」
瀨名老師像個顧問,樣提醒兩人。
沒錯,三人現在分散開來,在不同的地方重生。有時間講閑話,不如盡快會合。
「不過話說回來,竟然能在三對一的狀況下幾秒鍾就擊殺三人……不愧是前冠軍。」
「這有什麽,不過是被對方反將了一次軍,分數還是同分呢!勝負從現在才要開始,不是嗎,各位!」
對於天道的評論,瀨名老師試著一笑置之。
◆
「我的主人,敵人的陣形崩潰了,要進攻就該趁現在。」
「呃,哦,嗯,幹得好。」
平泉忘了自己剛才還在對權田原大吼,點點頭。
不到十秒他就把分數追平了,實在沒得挑剔。
在任何對戰遊戲當中,敵我雙方的角色強度基本上都是一樣的。正因為如此,要讓擊殺比高於一絕不是件容易的事。
然而權田原卻一眨眼就連續擊殺了三人。看來前冠軍這個頭銜的確不是徒負虛名。
「還有一件事,敵人的身手看起來不是那麽俐落,我想那個戰術應該完全可以適用。」
「知道了,那就試試吧。」
◆
沒過多久岸嶺就回到戰場,第一步先試著掌握狀況。
重生之後,別說其他隊友的位置,就連自己在地圖上的哪裏,一時之間都搞不清楚。在這種狀況下要是遇到兩個以上的敵人,就隻能再度雙手奉上擊殺分數了。基本上重生位置都不會設定在敵人附近,但多少會有誤差。在這一瞬間,玩家必須進行困難的搏鬥。
不過,重生有時候也會對自己有利,例如在敵人的背後或旁邊重生時。
現在就是這個情況。
(到手了!)
紅色斯巴達戰士正要從岸嶺麵前跑過。
大概是那個管家或女仆吧,那人視線朝向前方,隻是一直線地前進,也沒在戒備周圍狀況,實在太沒有戒心了。
完全是到口的獵物。岸嶺馬上用突擊步槍射向那人。
「咦?」
但不知道為什麽,那人好像沒有受傷。
一般來說,中彈之後護盾都會閃爍光芒。然而,那個斯巴達戰士卻好像影像亂掉一樣消失不見。
「那是殘像啦!」
平泉的笑聲響起。
等岸嶺發現時,已經從側麵遭受攻擊了。
岸嶺急忙想應戰,但是在fps當中,失去先機就等於失去性命。他幾乎無法抵抗就被殺了。
「嗚,原來是全像術……!」
護甲能力之一「全像術」能夠製造出跟自己一模一樣的誘餌,命其移動到指定地點。雖然完全不能用來攻擊,但是可以像剛才那樣當成誘餌等,是一種有很多運用方式的護甲能力。總之,不能因為被人反將一軍就意氣消沉。岸嶺再度重生,跑遍整個戰場尋找敵人。
也許是因為這個地圖基本上視野開闊,岸嶺很快就又發現了一個紅色斯巴達戰士。而且那個敵人的動作,就跟剛才遇到的敵人一樣,不怎麽戒備周圍狀況,隻是看著前方往前走。很明顯是全像術分身的動作。所以岸嶺故意不攻擊,觀察情形。
他的判斷似乎是正確的,很快就有一個紅色斯巴達戰士出現在全像術分身後麵,追著分身跑。那個人四處張望戒備,很明顯是真人。
岸嶺馬上開槍射擊。他的判斷是正確的,雙方立刻展開槍戰。如果他開槍打了分身,這下又要被敵人奪得先機了。
「咦?」
然而就在這時,有人從出乎預料的方向攻擊他。是側麵。岸嶺不記得那裏有敵人,隻有全像術分身才對。
二對一受到攻擊就沒有勝算了。岸嶺放棄應戰,視線看向旁邊,想知道發生了什麽事。剛才經過自己麵前的全像術分身正在攻擊岸嶺。
不對,全像術分身不可能會攻擊。那是──敵人。
「你以為那是分身嗎!那是我的管家!」
聽到平泉的笑聲,岸嶺才終於明白了個中機關。
他以為是全像術分身的,其實是模仿全像術分身動作的敵人。全像術分身單調的動作,的確跟初學者十分酷似。
「可惡!」
加上這一次,自己已經被殺三次了。這樣怎麽能說要成為杉鹿的力量?真讓他懊惱不已。
「岸嶺,別激動。不要想一個人戰鬥,總之先跟大家會合吧。」
「就是啊,你玩《最後一戰》還隻是初學者,心急等於是中了對方下懷。」
這時天道與杉鹿的聲音,像是幫岸嶺澆了一桶冷水。
「……我知道了,你們說得沒錯。」
「岸嶺同學,放棄在空中走廊交戰,到地上戰鬥吧。地上比較寬廣,應該比較容易跟隊友會合,也比較容易獲得支援。」
「原來如此,我明白了,就這麽辦。」
岸嶺再度重生,聽從瀨名老師的建議,從空中走廊跳到地上。
雖然到處都有岩石與柱子等掩體,不過空間比走廊部分寬廣多了。尤其是跟隊友一起戰鬥的話,地上似乎好打得多。
然而,敵人好像老早就猜到了岸嶺的行動。
「太天真了!早猜到你會這樣做了!」
岸嶺聽見了平泉的笑聲。
雷達產生了反應。敵方的斯巴達戰士散布各處,隨便一數也有三個人。
「嗚哇啊──!」
岸嶺立刻遭到四麵八方的槍擊。
岸嶺唯一能做的,就是使用衝刺躲到離自己最近的柱子後麵。
剛才的槍林彈雨,瞬間就耗盡了他的護盾。不隻如此,一看雷達,三個紅點正在逼近自己,企圖送自己上西天。
多對一根本沒有勝算。
「撐住,我馬上去掩護你!」
岸嶺聽見了瀨名老師的聲音,但怎麽想他都不可能馬上趕來。
岸嶺心想至少也要爭取時間,於是從柱子後麵探出半個身子,打算應戰。
「天啊!」
敵人的人數增加了。
大概是一起使用了全像術吧。本來三個敵人,現在增加到了五個。雖然全像術分身本身沒有攻擊能力,但這樣一來岸嶺就不知道該打誰才好,隻能躲回柱子後麵。
然而敵人不放過他,接二連三地扔手榴彈過來。
一個圓形物體滾到岸嶺腳邊。繼續待在這裏隻有死路一條,既然如此,不如用「衝刺」橫衝直撞一番,還比較有可能存活。
岸嶺不得不做好變成蜂窩的心理準備,從柱子後麵衝出來。
(既然如此,我也用手榴彈拉敵人陪葬……!)
就在他正要扔出手榴彈的時候。
應該是從空中走廊跳下來的藍色斯巴達戰士從天而降,而且還降落在敵人的正中央。
那人在著地的同時,掄起手上的錘子往地上一槌。
霎時響起「砰轟」一聲巨響,敵人全被打飛了。
「咦?社長!」
是天道。
天道手拿巨大近身戰用武器「重力錘」,把敵人打飛了。
「做得好,讓我有足夠時間趕來!」
天道一刻不停息,舉起錘子殺向其他敵人。重力錘雖然隻能用在近身戰,但威力強大無比,要是結結實實的挨了一下,就算有護盾也會當場斃命,沒被打中也會被衝擊波震飛。
「糟了,快散開!」
「突然這樣講,我怎麽反應得過來啊!」
岸嶺聽見了《宵暗之魔術師》與平泉慌亂的聲音。
「哈哈哈!死吧死吧,去你○的紅隊!看我打得你們腦漿四溢滿地爬!」
至於天道則是不斷拿錘子槌地,把敵人連同全像術分身統統轟飛出去。
(……雖然之前我就有感覺了……)
天道忍這個女生,似乎隻要沉迷於遊戲當中就會性情大變。不過現在這樣反而很可靠。
至於敵方也不會隻是乖乖挨打。
首先有人對天道扔出了電漿手榴彈。那顆手榴彈預測了天道的動作,形成了精湛的偏差射擊……不,是偏差投擲,手榴彈彷佛一直線往天道飛去,就要黏到她身上了。
「想得美!」
然而天道以可說是動物般的反射神經舉起重力錘一揮。攻擊引發了衝擊波,把電漿手榴彈彈向別的方向。
「什麽?」
就連《宵暗之魔術師》也不禁慘叫出聲。
天道馬上使用護甲能力「衝刺」一口氣拉近距離,再度舉起錘子槌下去。
第一擊揮了空。在千鈞一發之際,疑似《宵暗之魔術師》的敵人跳躍躲開了。
然而發生的衝擊波震飛了他的身體。這樣一來在滯空的期間,就無法采取任何行動。
天道趁這時候再度拉近距離,給了他最後一擊。
「哈,哈,哈,哈!看到沒!」
天道豪邁地大笑,岸嶺側眼看著她,心裏覺得很佩服。
「社……社長好厲害喔。」
「她一拿起錘子類的武器就天下無敵了,八成是受了大亂鬥的影響。」
瀨名老師如此評論,但岸嶺有聽沒懂。
岸嶺不經意地看看分數。他想知道天道這一頓重力錘猛攻,讓己方與敵隊的差距縮短多少。沒想到……
「咦,一六對一四?我們領先?」
真令人不敢置信。直到剛才自己都還被敵人的戰術耍得團團轉,白白雙手奉上擊殺數,想不到竟然還是己方領先。
「這沒什麽好奇怪的。」杉鹿平靜地說:「你們有我這個優秀的狙擊手,不會那麽簡單就輸掉的。」
看看各別的戰績就知道為什麽了。杉鹿的擊殺術是八,與《宵暗之魔術師》並列第一。大概是其他隊友在前線與敵方交戰時,杉鹿從遠距離打倒了敵人吧。
「你明白嗎,岸嶺同學?」瀨名老師說:「各別的戰績不是重點,敵方有一個特別傑出的敵人也無所謂,隻要團隊能獲勝就行了。」
「……我明白了,這就是團體戰吧。」
隻不過是自己沒看見,其實大家一直都在與自己並肩奮戰。岸嶺重新體認到這個單純明快的事實。
「嘖,錘子到此為止了。」
天道實在抵擋不住敵人的反擊,被擊殺了。
「岸嶺,這下你也知道團體戰的戰法了吧。不一定要由你打倒敵人,光是引開敵人注意就很有幫助了。」
「是,我了解了。」
後來有一段時間,岸嶺都照普通方法戰鬥。
衝鋒隊員的壽命不長,再怎麽奮戰也會立刻被敵人打倒。
不過接著重生時,岸嶺換了護甲能力,從可以高速移動的「衝刺」換成可暫時無敵的「護甲鎖」。
岸嶺再度回到戰場,馬上衝進敵陣。
很快他就碰上了敵人,展開槍戰。
第一個人用正麵對抗的方式,好不容易才打倒。
然而他還來不及恢複受損的護盾,就碰上了下一個敵人。而且還是兩人。
「好,到手了!」
敵隊那邊傳來平泉的歡呼。
實際上,在這個狀況下岸嶺確實沒有勝算。護盾眨眼間消失,血量不斷減少。
「趁現在!」
這時,岸嶺使用了護甲鎖。
斯巴達戰士蹲下,同時全身受到護罩包覆,防禦力提升至極限。這是最強的護盾,就連戰車突擊都能擋下。不過缺點是使用時完全不能行動。
「你以為這樣就能撐過去嗎?」
岸嶺也聽見了《宵暗之魔術師》的聲音。
兩名紅色斯巴達戰士直接從左右夾擊岸嶺。護甲鎖最多隻能使用大約五秒,趁這段時間做好攻擊準備,護甲鎖一解除就發動攻擊,是最基本的戰術。
「隻要有這幾秒就夠了!」
岸嶺不服輸地大吼,緊接著──
槍擊襲向了《宵暗之魔術師》。
「好,趕上了,岸嶺!」
「可惡,從側麵突襲?」
岸嶺與敵人那樣激烈地互相開火,瀨名老師與天道不可能沒注意到。使用護甲鎖拖延的幾秒鍾,是為了讓援軍來得及趕來搭救。
這下子《宵暗之魔術師》與平泉也不得不放棄攻擊岸嶺,轉為應戰。
而且援軍還不隻是瀨名老師與天道。
「可惡,被狙擊了?」
「哼,太天真了!」
第一個被解決的平泉發出哀嚎。
是杉鹿,岸嶺再度體會到她狙擊之精準。她抓準瀨名老師與天道攻擊讓護盾消失的瞬間,把平泉爆頭了。
「不愧是杉鹿……!」
同時,護甲鎖差不多到了極限,岸嶺解除了它。護甲鎖除了完全防禦之外還有一項優點,那就是長時間使用後,解除時就會像累積的能量一口氣爆發般,引發稱為emp衝擊波的小規模爆炸。衝擊波能震飛極近距離內的敵人,使他們的護盾消失。不過此時岸嶺的周圍沒有半個人,所以沒意義就是了。
「漂亮!不過,我可不會白白喪命!」
再厲害的高手似乎也抵擋不了四對一的狀況,槍戰的最後《宵暗之魔術師》倒下了。
然而《宵暗之魔術師》說得沒錯,他的確沒有白白喪命。他一看沒有勝算就放棄應戰,取而代之地朝著護甲鎖剛解除的岸嶺扔出電漿手榴彈。
「哇?」
時機實在抓得太好了。emp衝擊波結束的瞬間扔來的手榴彈,根本無從躲起。
岸嶺情急之下跳了起來。但這點程度的動作不可能躲得掉強烈的爆炸。
岸嶺也被炸飛,身體像人偶一樣倒地。
敵我雙方的分數分別加一。
「竟然能在那種局麵拿下一殺……!」
《宵暗之魔術師》沉著冷靜的遊戲方式讓人驚歎。
「剛才那是沒辦法的,不過,那樣就可以了。」
語音通話響起天道的聲音。
「是,我明白。」
不一定要由自己打倒敵人,團體戰就是這樣。岸嶺重新認識了做為團隊的意義。
◆
「挺有一套的嘛。本來以為隻有《淘氣小妖精》夠看,想不到隊上個個都是好手。」
看了看自己的個人成績,《宵暗之魔術師》權田原低聲說道。擊殺數十二,死亡數六。最近很少有死亡數一隻手數不完的狀況了。
「少在那邊重新戴起墨鏡耍帥了!我們落後了耶,想想辦法啊!」
平泉氣急敗壞地說。
這也怪不得他。目前的得分是一六對二一,再丟掉四殺就要輸了。
「那麽……我方也改變陣形吧。我一個人衝進敵陣,三位請務必組成一組行動。你們不用積極進攻,請把重點擺在鞏固守備上。」
「什麽?
你是要我閃一邊涼快去嗎?」
「我隻是要去改變一下戰況。說起來,總帥在戰爭當中上前線,本來就是不識趣的行為。請您就暫且悠閑觀摩一下我這個傭兵的戰法吧。」
權田原已經漸漸學習到,隻要這樣吹捧一番,平泉就會立刻轉怒為喜。
「……哼。既然你都這麽說了,那就交給你吧。」
其實到了這個時候,權田原已經完全不在乎平泉的想法了。
好久沒跟《淘氣小妖精》以及其他有能耐的敵人對戰了,這件事令他頗為雀躍。
權田原使出了下一招戰術。
他打算有一段時間不再使用行動隱身衣埋伏。連續使用一度成功的戰術,隻對cpu有效,對人則是下下策。更不要說對付越來越合作無間的團隊,隱身不足以抵擋他們。
隨機應變改變戰術,將計就計,誘使對手起疑心。這才是對人戰的基礎理論。
首先,權田原把護甲能力改成衝刺,這是高速突擊用的裝備。隻不過他不打算從正麵突擊。即使要花點時間,他也要繞過地圖角落,搜尋敵人。
權田原自稱《宵暗之魔術師》,而且許多玩家都知道這個綽號,是有原因的。其一是權田原喜歡使用讓自己不會顯示在敵人雷達上的能力。例如《最後一戰》就會常用行動隱身衣,擬真係fps的話,一定替槍械裝上滅音器,也不忘使用反無人偵查機(uav)裝備。
權田原還有另一項特色,就是會徹底運用整個地圖。在fps當中,必須遇敵才有機會得分,因此地圖中央比較容易成為激戰區。然而,權田原不會積極往中央移動。他喜歡花時間在地圖上繞大圈,暗地裏射殺想前往中央的敵人。
而無論是哪個地圖,都有光線較喑而不容易目測敵人的通道。權田原在移動時,總是徹底利用這種小路,盡量不讓敵人發現自己。隻要不被敵人發現,就有更多機會可以先發製人,擊殺比也就必然會上升。他是自黑喑中現身,又消失在黑暗中的魔術師,所以才會叫做《宵暗之魔術師》。
權田原利用衝刺高速移動了一會兒,沒多久就發現了敵人。
爬上空中走廊最高的位置,架著附瞄準鏡武器的藍色斯巴達戰士,不會錯,肯定就是《淘氣小妖精》。
權田原馬上開始攻擊。他先預測對手的閃避行動,扔出手榴彈,然後以突擊步槍射擊。
當然敵人也會反擊。
如果她拿的是狙擊槍,權田原可能會被一擊打倒,所幸這個地圖沒有那種武器。
因此,正麵互射時,奪得先機的權田原比較占上風。
沒多久敵人的護盾就消失了。她大概是知道情況對自己不利,開始後退。
然而她後退的地方,已經放了一顆手榴彈。
手榴彈爆炸,敵人被炸飛,權田原先搶下一殺。從發現到擊殺隻過了幾秒鍾。
開槍就會被敵人發現,剩下三個敵人一定會馬上趕來這裏。因此權田原選擇逃跑,他才沒傻到會一次對付三個敵人。
如果敵人加緊腳步趕來這裏,他們一定會盡量挑近路,穿過中央地帶。所以權田原跳下空中走廊,移動到地圖外側,然後直接沿著外圍繞一大圈移動。
權田原想像著敵人的行動,三個敵人此時應該正在往隊友被打倒的地點移動。當他們發現敵人不在那裏時,一定會立刻開始捜索。
「我的主人,請您隨便開幾槍。我想請您稍微吸引一下敵人的注意。」
「竟敢命令我,你好大的膽子!」
平泉雖然嘴上抱怨,但還是跟管家以及女仆一起鬧哄哄地開槍。
站在敵人的立場想,敵人一定會趕向傳出槍聲的方向。
敵人的大略位置,以及敵人想前往的方向。隻要掌握這兩點,就能輕易推測出敵人的目前位置,以及采取的隊形。
走在三人前頭的,一定是裝備了護甲鎖的那個叫岸嶺的高中男生不會有錯,剩下兩個人則跟在後麵。自己應該先解決那兩個人。
權田原運用護甲能力的衝刺迅速繞過地圖,從後方逼近可能有敵人的地點。
「看吧,我猜得真準。」
三個藍色斯巴達戰士排成一排,正在前進。他們似乎完全沒想到有敵人從背後逼近。
權田原先往三人中央扔出手榴彈,同時以機槍射擊最後麵的敵人。
當然敵人馬上就發現了權田原,但他以彈無虛發的精確瞄準,先射殺一個人。
對方展開了反擊,二對一,而且權田原的彈匣幾乎空了。照常理來想不可能有勝算。
然而就在這時,剛才扔出的手榴彈在他們腳下爆炸了。兩個敵人被炸飛,雖然還有一口氣在,但護盾消失了。
趁著這個空隙,權田原切換武器,換成初期裝備之一的手槍。
敵人重整態勢,再度開始反擊,展開一場混戰。
相對的,權田原先以複雜動作左右移動,並且對一人開槍。即使在混戰之中,權田原的瞄準依然準確無比,每三槍就有一槍能確實射穿敵人的腦袋。正因為能辦到這點,權田原才能擁有第一屆冠軍的頭銜。
手槍具有爆頭判定,失去護盾的敵人就這樣一命嗚呼。
接著權田原跳起來,槍口對準最後一人的頭部,把手槍子彈全部射光。
其中一發似乎再度命中頭部,最後一人也立刻倒地了。
得到新擊殺數的權田原迅速躲到建築物後麵,再度將武器換成突擊步槍。他一邊裝填彈藥一邊移動,等護盾恢複。《淘氣小妖精》應該已經重生了。這樣一來,隨時都可能遭到狙擊。自己必須對全方位集中精神,這正是在玩fps──一個大意就會被開槍打死的遊戲──時的攻略法。
◆
「剛……剛才那是怎麽回事……」
岸嶺渾身發抖。
眨眼之間三個人就被打倒了,而且岸嶺他們還是三人一起行動。然而才剛發現背後有敵人來襲,不到三秒就全滅了。
本來領先五分的分數,也在一瞬間變成了二一對二十,大幅縮短了差距。
「哪有怎麽回事,那就是《宵暗之魔術師》的真本事啊。」
「但還是太不合常理了。竟然能在那種混戰當中,用手槍一個接一個爆頭……」
就連玩遊戲時總是鬥誌旺盛的天道,似乎也難以掩飾戰栗。
「各位,比賽就快結束了,換個作戰方式吧。」
瀨名老師的眼鏡一亮。
「打團體戰沒必要刻意跟強敵交戰,我們要針對敵方的弱點進攻。避免與《宵暗之魔術師》交戰,盡量攻擊另外三人吧。」
「沒辦法。雖然有點討厭,但贏才是最重要的。」
杉鹿表示同意,岸嶺與天道也默默接受了這項提議。
◆
這時候,權田原已經把岸嶺等人的行動摸得一清二楚。
(我已經讓他們見識到實力的差距,現在還差五分比賽就要結束,他們一定不會想冒險。)
既然如此,敵隊一定會針對權田原以外的三人下手,這是不言自明的。
隻要知道對方的目標,要阻止並不難。現在己方的三人都聚集在同一處,這個地圖視野開闊,因此三人能鞏固守備的地點有限,敵方應該也大致掌握到他們的位置了。
既然如此,事情就簡單了。自己隻要移動到該處埋伏,等敵人過來即可。
◆
岸嶺等人陷入了劣勢。
看來《宵暗之魔術師》以外的敵人都沒有去空中走廊,而是在地麵部分柱子圍繞的小空間鞏固守備。敵人躲在那裏,就算是杉鹿也很難射擊。
但他們如果過去
,一定會從側麵或背後遭受《宵暗之魔術師》的攻擊。
連正麵互射都打不贏了,要是被這個強敵偷襲,絕對沒有半點勝算。
「嘖,又被殺了!敵人太難纏了吧,竟然連突破都辦不到!」
天道的斯巴達戰士淪為獵物,敵方的分數又加了一分。如今形勢逆轉,變成了二一對二二。
「不行,我們的行動被看穿了。這樣下去是無法突破的。」
「真不愧是身經百戰的冠軍啊。好吧,那麽再換個作戰方式吧。」
瀨名老師沉穩地如此提議。
「首先隻能設法解決《宵暗之魔術師》,別無他法。岸嶺同學,你去引開他。」
「咦……」
「這太亂來了!」
杉鹿比岸嶺先表示反對。
「你已經知道那家夥有多強了吧!讓比外行人好不到哪裏的岸嶺去,等於是白白送上分數嘛!」
「我知道,但隻有這個辦法了。趁岸嶺同學引開《宵暗之魔術師》時,我們要打倒剩下的三個敵人,然後一口氣決勝負!」
岸嶺沒能立刻回答。
《宵暗之魔術師》的實力貨真價實。他擁有傑出的瞄準技巧,而且熟知遊戲的所有係統,不是岸嶺能對付的對手。
然而就在這時……
「我也讚成!」
連天道都讚同瀨名老師的意見。
「別怕,岸嶺。你是我發掘到的人才,在電玩方麵擁有獨特的才能。隻要你能發揮這項才能,我相信就算是《宵暗之魔術師》也贏不了你。最重要的是,因為你是我們現代遊戲社的社員之一!」
「…………」
天道對自己寄予期待,把自己視作隊員之一。
「我明白了,我試試。」
岸嶺非得回應她的期待不可。更何況這是關係到杉鹿的將來的重要比賽,怎能在這裏選擇逃避。
「……好吧。」
也許是感受到岸嶺的堅定決心,杉鹿也不再反對了。
「我也會掩護你,雖然要擊殺他很難,不過應該可以成為牽製,天道與瀨名老師就趁這時候打倒那三人吧。他們一定是全部躲在同一個地方,隻要把手榴彈扔進去,應該解決得了。」
「知道了,我一定會成功。」
瀨名老師沉穩地,但堅定地回答。
「那麽各位,我們上!這是最後的決戰了!」
天道的號令響遍每個人之間,岸嶺開始將意識集中在畫麵上。
首先,他閉起眼睛。
如同天道所說,岸嶺知道自己有項奇怪的特技,那就是隻要沉迷於書本或電玩,就會與故事中的主角合而為一,別人看了一定會以為是開玩笑。
然而在發揮這項特技時,自己的電玩本領似乎會變得多少像樣點。
(這樣的話!)
這是他有生以來,第一場受到期待的比賽。
是現代遊戲社初次以團隊挑戰的比賽。
而且,也是關係到一名社員……不,是一個女孩子將來的重要比賽。
說什麽也不能輸。為了獲勝,再渺小的希望他都不想放棄。
(如果我有力量的話!現在不發揮還等何時!)
岸嶺慢慢睜開眼睛。
而當岸嶺發現時,自己已經成了身穿藍色裝甲的斯巴達戰士。
◆
我感覺到身體變得好輕盈。
試著輕輕一跳,輕易就跳過了幾公尺,不管拿著多重的武器奔跑都不會累。當然了,因為我是強化士兵斯巴達戰士啊。
我被賦予的職責是攻擊手。我毫不猶豫地一直線衝向戰場中央,為的是盡量吸引敵人注意。
不用說,敵人──當然就是《宵暗之魔術師》──發現了我,馬上開槍射擊。雷達產生反應,顯示代表敵人的紅點位置,在我的左邊。
護盾以駭人的速度迅速削減。我為了閃避攻擊而左右移動,但槍彈仍然準確無比,對手的瞄準能力太驚人了。
我勉強以突擊步槍應戰。然而對於能夠一邊巧妙閃避,一邊神準無比地開槍射擊的《宵暗之魔術師》而言,幾乎沒有任何效果。
不過,我有同伴挺我,那就是狙擊手杉鹿。待在遙遠後方的她,一槍一槍準確命中重覆複雜動作的《宵暗之魔術師》。
大概是覺得二對一勝算實在太低,《宵暗之魔術師》慢慢後退了。
話雖如此,護盾大幅減少的我無法窮追不舍。更何況除了杉鹿之外,我還有其他同伴,沒必要勉強打倒《宵暗之魔術師》。
因此,我也先找塊岩石躲到後麵,等護盾恢複。
戰況一時陷入膠著。我很希望能這樣繼續爭取時間,但我並不覺得《宵暗之魔術師》會保持沉默。
「如果我是敵人的話……!」
我站在敵人的立場思考。
「小心手榴彈!」
杉鹿給了我答案。想攻擊躲在掩體後麵的對手,最好的手段就是扔手榴彈。
被杉鹿說中了,一顆破片手榴彈滾到我的腳邊。
我情急之下使用了護甲鎖,因為我怕隨便從岩石後麵跑出去,會中了《宵暗之魔術師》的埋伏。
很快地手榴彈就爆炸了,但我有護甲鎖保護我不受傷害。
「接下來呢,接下來他會怎麽做?」
我站在《宵暗之魔術師》的立場思考。
對他來說最安全的方法,應該是等到我護甲鎖失效的瞬間──最多大約五秒鍾後──再扔一顆手榴彈過來。
他也有可能自己衝過來,但既然知道我躲在岩石後麵,他應該不會冒這個險。
我先自己解除了護甲鎖,無意義地發動emp衝擊波。
緊接著,電漿手榴彈滾到我的腳邊。
真是好險。要不是我提早解除護甲鎖,下個瞬間就無法躲避爆炸波,一定會被炸飛。
但我現在已經行動自如了。我為了躲避手榴彈,同時出奇製勝,從岩石後麵跳了出來。
果不其然,《宵暗之魔術師》在等我。但敵人似乎多少有點意外,迎擊的動作慢了點。
我馬上進行攻擊,不過不是用槍。
取而代之地,我連續扔出兩顆撿來的電漿手榴彈。如果運氣好黏在對手身上,可以一擊打倒他,就算失敗,或許也能用爆炸波給予損傷。隻要能扒掉對手的護盾,杉鹿說不定可以用爆頭一擊打倒他。
我的嚐試成功了,電漿手榴彈雖然沒黏在《宵暗之魔術師》身上,但他被爆炸波炸到,失去了護盾。
然而他以巧妙的閃避行動迅速躲到掩體後麵,隻能說真不愧是冠軍。
「嘖,失手了……」
大概是錯失了爆頭的好機會,我聽見杉鹿懊惱的低喃。
◆
「挺有一套的嘛。」
權田原重新調整好墨鏡。
雖說敵人有杉鹿做掩護,但自己很少這麽難擊殺對手。
話雖如此,也不是那麽罕見的事。
例如前幾天參加過的jgbc,那時候也有一個莫名地難纏的對手,在最後關頭與權田原展開一對一的激鬥。
此時對付的敵人,也散發出完全相同的氣魄。
(等等,難不成……)
權田原心裏突然有了頭緒。
在jgbc的對戰之後,權田原目睹了一幕景象:一名參賽者因為敗北而哭泣。
回想起來,那時看到的參賽者,與今天遇到的少年岸嶺,不是長得一模一樣嗎?
「原來如此。」
權田原也不認為有那麽多玩家能給自己這麽大的壓力。
那時以《戰爭機器》與自己對戰的那名挑戰者,一定就是岸嶺了。
這也就是說,那個少年是第二次向自己挑戰了。而且還是與本領受到權田原欣賞的《淘氣小妖精》組隊。
「有意思,命運的安排真是太奇妙了!」
權田原忍不住想笑。最近幾乎忘記了的電玩樂趣,彷佛再度湧上心頭。
「喂,快點決定勝負啊!敵人過來我們這邊了!」
雇主平泉潑了權田原一桶冷水。
雖然很不想聽他的命令,但也不能置之不理。這是團體戰,權田原也不能隻顧著玩自己的。他可不能讓別人看到前冠軍在對戰中,失去對勝利的執著。
「請交給我吧,我的主人。」
權田原推了推墨鏡。
贏得比賽的戰法多的是。像是不容易對付的對手,大可以回避。從容易擊殺的人身上獲得擊殺數就行了。
◆
我注視著《宵闍之魔術師》藏身的柱子後麵。
「都不攻擊呢。」
杉鹿跟我通話。
「嗯,不知道是怎麽了。」
《宵暗之魔術師》完全不肯現身。這個敵入總是主動奪得先機,現在這樣實在很反常。
「好,我們到達敵人鞏固守備的地點了!」
「我要扔手榴彈進去了!」
這時,社長與瀨名老師的聲音相繼傳進我耳裏。
他們終於要攻打敵人的大本營了。目前的分數是二一對二二。隻要設法打倒躲在裏麵的三個敵人,然後打倒重生後四散的其中一個敵人,勝負就揭曉了。
不久,手榴彈的爆炸聲響起,然後傳來激烈的槍聲。
或許該說不愧是社長與瀨名老師,兩人似乎還算占上風,先死了一個敵人。
然而就在這個時候。
「糟了!《宵暗之魔術師》去你們那邊了!」
杉鹿如此慘叫。
「咦?怎麽會?」
我不禁發出慘叫,但馬上就知道是怎麽回事了。
躲在隱蔽物後麵的《宵暗之魔術師》,沒搭理我們,直接趕去援救大本營了。
我們以為是自己在引開《宵暗之魔術師》,其實是《宵暗之魔術師》引開了我們。
「我們這邊無暇處理了,你們想想辦法!」
瀨名老師說得沒錯。老師他們已經在對付好幾個敵人,想必沒有多餘精神去管背後。
我趕緊移動,馬上就看見一個紅色斯巴達戰士正要從背後偷襲天道他們。
我用突擊步槍連續射擊。但可能是因為距離太遠,幾乎都沒射中。杉鹿好像也跟我一樣在進行狙擊,然而可能是被護盾擋下,似乎沒能殺死對手。
就在這時,社長又打倒了一個敵人。然而《宵暗之魔術師》終於動手,從背後襲擊她。
社長與瀨名老師剛才與鞏固守備的三人交戰,多少消耗了一些體力,現在根本無力抵抗,一下就被打倒了。
此時的分數是二三對二四,敵人領先。
「至少要是能打倒《宵暗之魔術師》就好了!」
「等一下,不可以窮追不舍!那邊我的槍線會被擋到!」
杉鹿阻止得有理,但《宵暗之魔術師》的護盾應該被削減了一點。隻要能打倒他,剩下一殺隨便都搶得到。
我這樣想,於是一邊用突擊步槍亂放子彈,一邊逼近《宵暗之魔術師》。
然而,就在這個時候。
「新的敵人?」
又出現了一個紅色斯巴達戰士。很可能是鞏固防備的最後一人,跑來與《宵暗之魔術師》會合了。
接著兩人聯合起來,一起對我開火。
「可惡!」
二對一遭受攻擊,根本撐不了幾秒。事實上,我的護盾的確迅速遭到削減。
我毫不猶豫地使用了護甲鎖,或者應該說我別無他法。我的拳頭打在地上,進入完全防禦姿勢。
真是好險,護盾已經所剩無幾了。
「哈,哈,哈,垂死掙紮罷了!」
存活下來的好像是平泉,我聽見他得意洋洋的笑聲。
「嗚……!」
「你等一下,我馬上確保槍線……!」
我聽見杉鹿的聲音,但我幾乎已經沒有辦法抵抗了。
護甲鎖的有效時間隻有短短五秒。就算在這之間杉鹿能確保槍線進行狙擊,也不能同時打倒還有護盾的兩個敵人。
更何況目前分數是二三對二四。一旦我被打倒,我們就輸了。
剩下的可能性,是其他隊友在護甲鎖失效之前趕來,但幾秒鍾一定來不及。
我的右前方站著平泉,左前方站著《宵暗之魔術師》,好像故意做給我看似的。
「哈,哈,哈,這樣就結束了!」
平泉得意洋洋地宣布。
然後,他的右手亮起了藍白光。
他想扔出電漿手榴彈。
對我而言,那一秒鍾像永恒般地久。狀況就是如此令人絕望。
這下我要不就是在護甲鎖失效的瞬間被手榴彈炸飛,要不就是遭到左右夾攻而死。
然而,就在這時,《宵暗之魔術師》與杉鹿罕見地發出緊迫萬分的聲音,交錯傳來。
「我的主人,現在拿手榴彈還太早了!」
「趁現在,解除護甲鎖!」
「…………!」
我不明白為什麽《宵暗之魔術師》會那樣慌張,杉鹿又為什麽做出這種指示。
但沒時間遲疑了。杉鹿──隊友要我這麽做,我隻能照辦。
我主動解除了護甲鎖,幾乎同一時間,平泉扔出的電漿手榴彈掉到我的腳邊。
而從這時開始,發生了意想不到的奇跡。
我因為長時間使用護甲鎖,而引發了emp衝擊波。
「什麽?」
平泉不知所措地叫道。
引發的emp衝擊波帶來了意想不到的效果。衝擊波把電漿手榴彈吹走了。
然後吹走的電漿手榴彈,直接黏到了平泉身上。
「怎麽會這樣?」
「趁現在!」
「呃,嗯!」
當平泉的慘叫聲響遍四周之際,我以本能回應了杉鹿的簡短命令。
現在要做的事隻有一件,目標是《宵暗之魔術師》。
一切發生在一瞬間,時間甚至不到兩秒鍾。然而在我眼中,一切都有如慢動作。
首先,黏在平泉身上的電漿手榴彈爆炸。
我與《宵暗之魔術師》隻側眼看著那一幕,用機槍對準對方。
槍戰揭開序幕,雙方的護盾不斷削減。
護盾先耗盡的,是原本就受到損傷的我。
不隻如此,對手神準無比的射擊,不斷削減著我剩餘的血量。不過機槍的子彈威力實在不大,不會立刻要了我的命。
然而,就在我的生命力(血量)即將耗盡時,《宵暗之魔術師》的護盾也消失了。
就在同一刻。
「這一槍結束你們!」
抵達射擊位置的杉鹿,經過全神貫注的瞄準,射出了攻擊步槍的子彈。
僅僅一發的子彈,準確地貫穿了剛剛失去護盾的《宵暗之魔術師》的腦袋。
3
岸嶺一時沒能理解畫麵上顯示的文字的意思。
藍隊勝利,畫麵上是這樣寫的。
「贏了……贏了,我們贏了!」
「咦……」
聽到天道的歡呼聲後。
岸嶺立刻被一股軟綿綿的觸感與恰人芳香擁入懷中。
如同棒球或足球