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星期天上午。
也許因為梅雨季將近,這天從早上就在下雨。不過,這條街似乎不受天氣影響,不知是第幾次造訪的秋葉原,跟平常一樣到處人山人海。
「都到齊了呢,那我們走吧。」
這也跟平常一樣,天道一聲令下,岸嶺等四人踏進了做為電玩大賽會場的大廈活動空間。
「哦,是因為今天是格鬥遊戲的比賽日嗎?看起來人好像比平常多一點。」
「你沒說錯!今天下午的個人戰也是ssf4 ae!他們的目標應該是那個吧!上午的團體戰可算是為下午開始的正式比賽做熱身!」
「原來如此……這些人主動參加格鬥遊戲的大賽,實力一定很強了……」
「是呀,參加團體戰當熱身的家夥平常最好解決了,但隻有格鬥遊戲有點棘手。」
「沒關係,今天的目的不是獲勝,總之盡我們的最大所能吧。」
「是,社長說得對。」
就隻有今天,岸嶺他們現代遊戲社的目的跟平時不同。
一個是為了習慣格鬥遊戲大賽的氣氛,而另一個……
「來得好,我在等你們呢!」
是為了與一條美結率領的駿河阪學園電子遊戲研究社較勁,就算贏不了,也要打一場漂亮的比賽。
「嗯,我們接受挑戰而來了,今天請多指教。」
天道一如平常地說道,不過神情顯得有點開心。大概是能再度跟會對自己下戰帖的勁敵團隊交手,讓她很開心吧。
「上次敗給了你們,不過這次可沒那麽簡單嘍,再說ssf4 ae可是我們的強項呢。」
「是嗎,那真是令人期待。老實說,我們是初次參加格鬥遊戲大賽,今天就當作是請你們陪練吧。」
一條不知怎地好像失去了氣勢,神情有點尷尬。
「我……我先聲明,我可不是因為你們好像不擅長格鬥遊戲,才下今天的戰帖喔!」
「嗯?就算是好了,你也用不著在意吧。反正遲早都會碰上格鬥遊戲的。」
兩人正在雞同鴨講時,一旁的瀨名老師與駿河阪的顧問……
「哎呀──您好您好,這次我們學生好像又擅作主張了。」
「不不,快別這麽說!我們社團反而還很感謝各位,給了我們一個目標呢!」
「很高興您這麽說,我還在擔心是不是我們一條強迫各位來的呢。哎,總之今天請多多指教。」
兩人進行著很像教師會說的普通對話。
在這當中,岸嶺與某人重逢了。
上次碰麵時,駿河阪的成員有社長一條、戴眼鏡的副社長、好像是一條妹妹的少女以及顧問,總共四人。
然而,今天多了一個人。她果然來了,是在西sega邂逅的少女。就是那個看起來文靜,對戰時卻正好相反,輕而易舉展開狂暴攻勢的少女。
「你……你好。」
岸嶺稍微拿出勇氣,主動攀談。
「你真的來了啊,就憑那點程度的本事。」
她尖酸地回答,話雖如此,她說的隻不過是實話。也許是因為這樣,岸嶺感覺不到類似惡意的情緒。
「……我現在無法回嘴,但隻有這句話我得先說清楚。我為了今天也練習過了,就為了再度與你對戰。」
「…………」
少女臉上還是一樣,沒浮現任何情感。看起來既不像失望或生氣,也不像佩服。
「我的做法還是一樣,不管你是誰,隻要出現挑戰者,我都會全力加以擊倒。」
「嗯,目前這樣就夠了。那麽晚點見,說定了。」
岸嶺如此向她告別,回到自己人的身邊。
結果不知道為什麽,帶刺的視線等著他。
「喂,岸嶺,那女的是誰啊?上次好像沒看到那個社員,岸嶺你跟她認識?」
是杉鹿。
「啊,嗯,之前偶然有機會在電玩中心跟她打過一場。」
「……哦──在電玩中心認識女生是吧。」
不知道為什麽,杉鹿的視線感覺比平常更冰冷。
岸嶺完全不懂她為何變得這麽冷淡,但又不太敢問理由。
『今天感謝大家在天候不佳的狀況中熱情到場!jgbc團體戰即將開始!我是主持人黑岩豐!請大家多多指教──!』
舞台一下子熱鬧起來,首先有一名主持人上台,在這裏常常看到他,是個約莫三十歲的爽朗男主持人。
『然後不知道是什麽原因,今天還有另一位主持人,就是她!』
另一個人上了舞台,同時會場為之嘩然。
『大家好,我是聲優大河伊佐美。』
「什麽,大河伊佐美?我怎麽沒聽說她今天會當主持人!」
瀨名老師一邊大叫,一邊手忙腳亂地衝向舞台。仔細一聽,到處都傳出了類似慘叫的驚叫聲。而他們也跟瀨名老師一樣靠近舞台,大聲喊著:「伊佐妹──!」
『正如同大家所看到的,今天大河伊佐美妹妹也來為活動擔任主持人。本來她上午是幾乎不露麵的,是不是經紀公司被施加壓力了呢?』
會場掀起小小笑聲,大河伊佐美用誇張的動作加以否定。
『不是啦!我隻是偶爾也想看看團體戰嘛!』
『她說偶爾耶!沒有啦,抱歉,熱心工作真是了不起!』
(宮美好努力喔……)
關於她今天擔任團體戰主持人的理由,知道真相的大概隻有岸嶺。
就在前天,她在圖書館對岸嶺這樣說:
『健吾出場比賽時,我也會盡量自願當主持人。沒……沒有啦,因為我也是現代遊戲社的社員嘛……』
岸嶺正沉浸在回想中,天道的下一句話,卻讓他像是頭部被重重揍了一拳。
「雖說是工作,不過鷹三津每次都好賣力呢。」
「咦!」
岸嶺口中自然漏出了驚叫。
「請……請等一下,社長怎麽會知道這件事──」
「嗯,不是一看就知道了嗎?發型與說話方式是不一樣,但臉型與體型又不能改變。」
「這……這樣就能認出來……?」
「再說我擔任學生會長一職,多少會接收到一點學生的個人資料,聽說過演藝科有學生在做這類工作。」
「…………」
岸嶺有種感覺,覺得什麽事都瞞不過這個人。
(對……對了……)
他無意間想起一件事,那件事發生在上次參加jgbc時,岸嶺在決賽丟臉地昏倒,在休息室休息,碰上了正好在隔壁房間的鷹三津。
當時天道來接岸嶺,看到鷹三津在場卻沒有任何疑問。冷靜一想,她那時候應該會說「你怎麽會在這裏」才對。
「那個人果然是鷹三津啊。」
杉鹿不怎麽驚訝地說。
「咦,杉……杉鹿也發現了?」
「哎,是沒像天道那麽有自信啦。畢竟鷹三津那家夥來學校的時候,跟現在這樣簡直判若兩人嘛。」
「就……就是嘛!那你是怎麽知道的……?」
「天曉得?硬要說的話,就是女人的直覺吧。」
「…………」
岸嶺說不出話來。
他在書中有時會看到這個詞,女人的直覺。就男人來看簡直意味不明,但卻比任何名偵探都容易接近真實,是魔法般的能力。
「別說這個了,岸嶺,我倒想問你一件事。」
「咦,什……什麽事?」
「你知道她是鷹三津吧,在哪知道的?」
「咦?沒有啦,那個,這是因為……你看嘛,我跟宮──鷹三津同學從小就認識,所以是之前在一次機會中知道的。」
對於莫名地支支吾吾的岸嶺……
「哦~是喔。」
杉鹿的眼神比平常更冰冷。
至於舞台上的兩名主持人,自然不會知道岸嶺等人的這段對話,愉快地進行活動。
『那麽,我來說明規則!』男性主持人高聲說道:『今天的大賽如同事前宣布,使用的是《超級快打旋風4 arcade edition》ver.2012!等一下會請各位分成四組進行淘汰賽!然後由各組獲勝的四隊進行決勝淘汰賽!』
『對戰形式采用隊伍四人的循環戰!』鷹三津也就是大河伊佐美接著說:『從四人隊伍中每次選出一人依序對戰,先獲得三勝的隊伍獲勝!當然也有可能二勝二敗,這種情況下必須從隊伍中再選出一人,進行延長戰決勝負!在這種情況下,可以請候補隊員上場。不過,各位必須在第一戰開始前登錄使用角色。之後無論輸贏都不能變更角色,請各位注意!』
「哦,好奇怪的規則喔,竟然禁止變更角色……」
岸嶺直率地說出疑問。
「不會啊,這在格鬥遊戲大賽是理所當然的規則。」
「是……是這樣喔?」
天道回答了納悶的岸嶺。
「不隻ssf4 ae,格鬥遊戲的角色之間都有所謂的適性。如果根據對戰對手使用的角色變更使用角色,戰鬥起來不是對自己很有利?」
「原來如此,那樣的確不公平呢。」
「哎,沒什麽複雜的啦。反正我們該做的,就是全力對付任何對手。」
「說得對,總之隻要不斷打倒眼前的對手,遲早能跟你們對戰的。」
駿河阪的一條接在杉鹿後麵說。
「那麽伊豆野宮的各位,我們在決勝淘汰賽等你們,千萬別半途輸給其他隊伍喔。」
「嗯──我是不想讓你失望,不過這次我們實在沒自信能打到決勝淘汰賽。」
「咦?」
聽天道講得直率,一條愣住了。
「我們隊伍目前練習得還不夠,恐怕能打到第二、第三戰就算不錯了。冷靜想想,實在不覺得能打進決勝淘汰賽。」
「你……你這什麽話啊!遊戲玩家怎麽可以這麽懦弱?」
「話是這樣說,但冷靜想想,我們隊伍若是碰上四名高端玩家的隊伍,能贏的可能性很低,ssf4 ae不是那麽好應付的遊戲吧?」
「嗚……你說的或許沒錯。可是這樣我對你們下戰帖不就沒意義了!」
「沒什麽,你別擔心。我的隊伍與你的隊伍都到場了,第二、第三戰之中總會碰到一次的,錯不了。」
「你這什麽預言啊,有根據嗎?」
「不,沒有什麽根據,我隻是有這種感覺。」
「……希望被你說中。」
岸嶺也覺得天道說的似乎沒錯。
他接受了駿河阪的挑戰,最近才開始玩格鬥遊戲,為了盡量變強而前往西sega,邂逅了姓白瀧的少女,在權田原的引導下接受了職業玩家的個人指導。然後經過多次練習,在今天的電玩大賽現場與她們重逢。
雖然隻是有這種感覺,但岸嶺覺得一切彷佛都安排好了,不可能沒有機會交戰。
然後沒過多久,事實證明天道的預測是對的,舞台中央的巨大螢幕顯示出淘汰賽的對戰表。
根據表上所示,伊豆野宮學園現代遊戲社隊與駿河阪學園電子遊戲研究社都在b組,隻要一路贏下來,就會在第三戰碰頭。
「你看,果然吧。」
「…………」
一條一臉愣怔,盯著語氣平淡的天道瞧。
2
「那麽b組第一戰第二場比賽,〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊與〈低動力〉隊對戰開始!請兩隊選出第一名選手!」
聽從工作人員的指示,兩支隊伍中間隔著一台ps3,各自圍坐成一圈召開作戰會議。
「好了,這是我們的第一場比賽,由誰先去?」
天道先問。
現代遊戲社的四人當中,誰最強已經很清楚了。最強的是使用櫻的天道,第二是杉鹿的倩咪,或是瀨名老師的豪鬼,而最後當然是岸嶺的隆。
「就你吧,天道,第一戰總是想先贏一場嘛。」
「嗯,我也有同感!對方應該會是一樣的想法,所以故意讓岸嶺同學去也是個辦法,但團體戰重視的是氣勢!用不著一開始就攻其不備吧!」
「我知道了,那先鋒就由我去吧。不過第二人必須是岸嶺,因為我想早點讓你感受格鬥遊戲大賽的氣氛。」
「我……我明白了。」
就這樣,第一場比賽開始。
1p是天道的櫻,2p是敵人隊伍的伊吹。
伊吹是機動力強的女忍者角色,能從空中扔出苦無或滑踢後使出摔技,以敏捷奇特的動作為特徵。
然而天道操縱的櫻不受伊吹的身手所動搖,如野生動物般抓準時機進行反擊。
尤其是櫻有一招必殺技很像隆的龍卷旋風腳,名為春風腳,即使被對手防禦了也幾乎沒有壞處,用這招的e命中對手後還能連連追擊。天道以這招為起點,用表裏兩麵攻擊動搖對手,最後還讓對手暈眩,迅速奪得第一回合的勝利。
她那壓倒性的攻勢,明顯壓製了敵人。這麽一來,第二回合更沒有輸的理由。就這樣,天道穩穩取得了第一次勝利。
「哎,差不多就這樣吧。第二人麻煩你了。」
「我……我試試。」
岸嶺與天道換手,走上前去。
(從……從各方麵來說,壓力好大……!)
團體戰的時候可以大家一起打一款遊戲,心裏比較踏實。但格鬥遊戲隻能單打獨鬥,憂慮與壓力相當沉重。
話雖如此,目前是現代遊戲社領先一勝。以岸嶺來說,此時心情上應該占了優勢。反過來說,對方團隊一定很想取得一勝,以改變趨勢。
然而就連這項事實,對岸嶺來說都成了壓力。
敵人為了改變趨勢,一定會拚命進攻。我擋得住嗎?如果我在這裏被打倒,天道好不容易拉抬的氣勢會消失,說不定杉鹿與瀨名老師也會跟著輸掉──他想。
「不好意思,可以請您選擇角色了嗎?」
「……啊,抱……抱歉。」
工作人員的聲音讓岸嶺猛一回神,隻見對方團隊已經選好角色了。
岸嶺也趕緊選了隆,終極連續技是滅?波動拳。
「岸嶺!我們沒指望你會贏啦,我會幫你報仇的,去給我跟對手轟轟烈烈打一場再回來!」
背後傳來杉鹿的聲音。
「呃,嗯,說得也是。」
那番話似乎是杉鹿特有的鼓勵方式,大家都有考慮到岸嶺會輸。以為自己的輸贏會影響隊伍的勝敗,或許太不自量力了。這麽一想,心情就輕鬆不少。
『round 1……fight!』
比賽終於開始,對戰對手是寇迪,是往年的動作遊戲名作《街頭快打》的主角。這名鬥士設定上原本是拯救了地鐵市的英雄,但無法適應和平生活,引發了暴力事件鈹鐺入獄,最後逃獄。外觀是個金發帥哥,但條紋圖案的囚犯服與手上的手銬更讓人印象深刻。
(不要緊,照平常那樣打就行了!)
總之基本招是波動拳,寇迪雖然有飛行道具,但沒波動拳那麽方便。如果是遠距離的話,隻要交互施展輕重波動拳,就足以牽製對手了。
不過一旦進
入中距離,就不能隨便施展波動拳了,尤其是寇迪有突進技可以穿過飛行道具。
但隆可是有蹲下中k(腳踝踢),在中距離隻要用蹲下中k一邊預先輸入波動拳一邊攻擊,對方應該很難應戰。
就這樣,戰況一開始是岸嶺取得優勢。波動拳與蹲下中k的牽製相當有效,而且對手似乎在提防升龍拳,不怎麽跳過來。
然而,當寇迪的sc計量表累積起來時,狀況急轉直下。
岸嶺誤判距離使出的波動拳,被寇迪用突進技穿過。
攻擊命中了隆,而寇迪一緊貼隆,就不肯離開了。
他配合著隆的起身使出多種攻擊,尤其是結合了打背的攻擊,岸嶺還不擅長應對,攻擊簡直像開玩笑似的接連命中。
岸領想勉強擊飛寇迪,還逼不得已試著使出了逆轉升龍拳。
但完全被對手看穿了,遭到防禦,落地時被最大連續技痛打,慘遭ko。
(可惡……)
「振作點好嗎,岸嶺!你應該有你自己的戰鬥方式吧!」
「……啊。」
杉鹿的喊話,讓岸領想起自己該做什麽。
自己開始玩ssf4 ae還不到兩星期,正麵迎戰也贏不了大多數的對手。
(好。)
第二回合開始了。
岸嶺先跳躍後退,然後使出波動拳。
但輕易就被sa打消了。
岸嶺不在乎,總之用風險較小的攻擊,逐步削減寇迪的體力。他用波動拳做牽製,猜測敵人要衝過來就凹升龍拳,被逼急了就用龍卷旋風腳或其他招式再度拉開距離,重複同樣的動作。這種嚐試隻成功了約三成,結果經過五十秒時,寇迪的體力勉強削減了一半,隆卻失去了將近八成體力。
這樣下去怎麽做都會輸。
(早就料到會這樣了,既然要死,就要死得轟轟烈烈!)
岸嶺在這場比賽中封印了一招,就是跳入攻擊。也許因為自己是初學者,隆的跳入經常遭到迎擊。
現在,他解開了這道封印,在這場比賽中第一次突然跳躍。
而且還不是普通的跳入k,而是跳入空中龍卷旋風腳。在空中使出龍卷旋風腳,跳躍軌道會稍微延長。跳躍距離突然伸長,對對手來說形同奇襲。
命中了,對手被狠狠擊飛到畫麵邊緣。
岸嶺馬上靠近倒地的寇迪,不過不至於緊貼。他故意隔開半步距離,等寇迪起身。
然後,岸嶺猜測對手的行動。
(打中啊!)
對手在畫麵邊緣。sc計量表有三格,終極計量表全滿。
現在正是使用初學者也會用的輕鬆連續技的時候,不過,發動有著嚴苛的條件,就是必須以反擊讓e波動拳……灼熱波動拳命中。
『灼熱!』
配合寇迪的起身,岸嶺施展了e波動拳──灼熱波動拳。
岸嶺不知道敵人想做什麽,但如他所料,敵人似乎想於起身之際做出某些攻擊,e波動拳以反擊形式命中。
岸嶺馬上輸入下個指令。
『灼熱!』
他再度使出e波動拳,不隻如此……
『灼熱!』
第三次的e波動拳,然後是致命一擊的……
『滅!波動拳!』
挨了使出渾身解數的波動拳,敵人剩餘的體力計量表一口氣歸零。
e波動拳、e波動拳、e波動拳、滅?波動拳。雖然這個連續技單純到有點蠢,但畢竟是三招必殺技+終極連續技。一旦中招,損傷量可是相當的大。
『k.o.!』
寇迪終於擦不住,倒下了。
(成……成功了!)
自己終於也在實戰中獲勝了,有誌者事竟成,這讓岸嶺高興得不得了。
隻不過,這份喜悅沒持續太久。經過兩回合,岸嶺的實力完全被對手看穿了。
結果。
『k.o.!』
戰局被對手帶入複雜的心理戰,岸嶺三兩下就吃了敗仗。
「抱……抱歉,之後拜托你了……」
岸嶺與第三個上場的杉鹿像交棒般擊個掌。
「哼,以你來說算打得不錯了,沒想到你第一場對戰就能贏一回合。之後就交給我,你看著吧。」
杉鹿這番話絕不是在逞強。
杉鹿擅長的角色是倩咪,是個年輕的女性角色,貝雷帽與綠色高叉緊身衣,還有金色發辮都讓人印象深刻。岸嶺坦率地覺得除了身高之外,這個角色的確很適合杉鹿。
倩咪的特徵是高機動力,以及活用柔韌肢體,有如殺人蜂般強力而敏捷的攻擊。招式有奇襲敵人腳邊的螺旋箭擊、對空技的加農炮刺踢,以及出招快的優秀中k。
杉鹿抓住關鍵點,用這些招式痛擊對手的破綻,戰鬥模樣正有如戰場的狙擊手,自始至終壓製住了對手,贏得勝利。
「哈,哈,哈,各位同學表現得很好!再來就交給我吧!」
二勝一敗,隻要能再贏一場就能獲勝時,瀨名老師登場,使用角色是豪鬼。這是過去在快打旋風2首度登場的角色,身分是隆的師父的師兄弟。
由於流派相同,跟隆同樣擁有波動拳、龍卷旋風腳與升龍拳等必殺技,但攻擊模式比隆多,能以豐富華麗的連續技壓製對手。
瀨名老師的戰鬥模樣正是如此,一度讓對手倒地後就像帶入程序,輕輕鬆鬆掌握勝利。就這樣,伊豆野宮學園現代遊戲社突破了第一戰。
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岸嶺從以前,對他們現代遊戲社隊就有個想法。
再怎麽說,這支隊伍也曾經在jgbc打到第三名,甚至贏得過優勝。
仔細想想,這戰績實在驚人。雖說團體戰參賽者比較少,但秋葉原大賽的參加隊伍多的時候將近五十隊,想贏得優勝的話競爭率就是五十倍。
當然,他們平常就有累積充分的練習。很少有隊伍能準備四人份的器材,幾乎每天湊齊四個人一起練習。或許也是隊員有才華,天道不管玩哪款遊戲都很行,杉鹿也擁有狙擊這種單一強項的才能。知識與經驗方麵,有瀨名老師罩著大家。
不過不隻是這樣,岸嶺今天發現,其實他們三人還有一項稀有的能力。
就是不會緊張。
天道真要說起來,恐怕連緊張是什麽意思都不知道。她身為學生會長,經常需要在學生們麵前露麵,但岸嶺從沒看過她緊張的樣子。杉鹿也不會受外界因素困擾,瀨名老師也差不多,我行我素。
結果來說,他們不知緊張為何物。這在電玩大賽中可是非常大的優勢。芭蕾塔不是也說過嗎?就連職業玩家在電玩大賽等公開場合,有時都會犯下平常不會犯的錯。
尤其是格鬥遊戲這種一對一交戰的遊戲,參賽者會不斷受壓力所苦。先鋒戰是為隊伍拉抬氣勢的重要一戰;第二戰也一樣重要,關係到是否改變或維持趨勢;最終戰的重要性更不用說,直接關係到孰勝孰敗;而壓力硬是會讓平常能使出的實力縮小到幾分之一。
但反過來說,如果有一支隊伍能不把壓力當一回事,那支隊伍就能留下實力以上的成績。
「好的,b組第二戰第一場比賽結束!勝利的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!」
工作人員的聲音響遍空間。
第二戰贏的也是岸嶺他們。
對手隊伍明顯比岸嶺他們更老練,先不論天道與岸嶺一贏一輸,瀨名老師沒能趁勢進擊,也吃下敗仗。
第四個上場的杉鹿也明顯陷入劣勢,但敵人在各個關鍵點使用目押連續技時失誤,杉鹿趁機如狙擊手般打擊要害,反敗為勝。
就這樣延長戰開始了,由最後一人決定勝負,會形成相當大的壓力。大概是受了這點影響,對戰對手的失誤明顯地多。
相較之下,做為第五人再度出場的天道毫無壓力的概念。就這樣天道輕易連勝兩回合,決定了隊伍的勝利。
(……我們隊伍,好像真的比我想像得更強?)
岸嶺從來沒覺得隊友這麽可靠過。
就這樣,她們再度現身,阻擋在現代遊戲社隊的麵前。
「哦,雖然有點不是滋味……不過真的如你所說呢。」
一條美結手扠腰,態度傲慢地說。
「是啊,都到了這一步了,怎麽可能不讓我們對戰就結束呢?」
天道仍然堂堂正正地接受對方的態度。
b組第三戰,伊豆野宮學園現代遊戲社與駿河阪學園電子遊戲研究社終於碰上了。
「那麽兩隊都到齊了,請選出最先上場的隊員。」
工作人員對他們說。
本來應該在工作人員耳邊小聲說出選手的名字,以免讓對手隊伍知道,不過這次不一樣。
「欸,天道同學。」
一條對天道說了。
「這是團體戰,誰最先上陣也是心理戰的內容之一……不過這次來說,是不是該先讓社長之間來場單挑?」
「有意思,可以,那就由我先吧。」
天道當然不可能拒絕別人的挑戰。
「大家都沒意見吧?」
「好!看來對方所有人都是格鬥遊戲老手,那麽誰先上場都一樣吧!」
「不要擅自決定順序好嗎……我是想這麽說,但也沒辦法了。不過,既然自告奮勇當第一,就得給我贏喔!」
「嗯,這是當然。岸嶺,你也同意吧?」
「啊,是,沒關係。不過……社長,還有一條同學。」
「咦,什麽,我嗎?」
可能是因為突然被敵方隊伍的成員指名,一條似乎難掩驚訝之意。
「有件事想拜托兩位,希望可以讓我跟她對戰。」
岸嶺指著的人──當然是白瀧。
「跟白瀧同學?這又是為什麽……」
「一條,請你別多問,就答應他好嗎?雖然我也不知道內情,不過這是岸嶺第一次指定對戰對手,所以請務必讓他來。」
「……呃。」
一條好像很傷腦筋,看向白瀧。
「我無所謂。」
少女動都沒動一下,淡定地回答。
「反正不管對手是誰,要做的事都一樣。既然如此,就讓我當第四個吧。順帶一提,我使用的角色是瑟斯。」
「……好吧,既然她都這樣說了,我也沒有意見。第四戰就由你們來吧,不過也得看你們能不能贏得一勝就是了。」
◆
就這樣,第一戰──天道對一條的戰鬥開始了。天道用櫻,一條用貝卡。貝卡是鼻祖sf2的最終頭目,是秘密結社夏多魯的總帥。
天道的確很強,可能是天生的才能,她以驚人的預測與時機重挫對手銳氣,連番施展最大連續技。
然而,一條比她更習慣較勁。
她的戰鬥方式也許沒有天道那麽華麗,但確實守住關鍵點,進行反擊,確實給予損傷。勝負打滿三回合,而且兩者的體力都被削減到極限。
「不過,到此為止了!」
最後趁著天道(櫻)一瞬間的僵直,一條(貝卡)的e精神力量衝擊(psycho crusher)發威,決定了勝負。
「嗬──嗬嗬!雖然你也很強,但這次是我贏了!」
「唔……大家對不起,我已經掌握了她的動作,要是再戰一場應該能贏……」
「真是拿你沒辦法耶──那這場就讓我設法搞定吧!」
第二戰。
杉鹿的對戰對手是電子遊戲研究社的副社長,是個戴著眼鏡的短發女生。
「咦,桑吉?」
「是的,就是桑吉,ssf4 ae的桑吉不是很強嗎?」
這個角色可說最不適合女生使用。
然而結果對杉鹿來說,卻是非常不利的對手。
首先現代遊戲社沒有人用桑吉爾夫,因此沒做好對付桑吉爾夫的對策。
再來倩咪沒有飛行道具,因此非得靠近對手才行。桑吉爾夫簡直把倩咪抓好玩的,一次次成功施展螺旋打樁機。
結果杉鹿直到最後都被對手先發製人,就這樣落敗了。
「嗚……!要是sf2的桑吉的話,我根本不會讓他碰我一下!」
這樣就兩敗了,現代遊戲社已經沒有退路。
「老師,再來就拜托你了……」
「嗯,盡管交給我吧!」
瀨名老師與難得铩羽而歸的杉鹿擊個掌,走上前去。
對戰對手是一條的妹妹。
「呼,呼,呼──用不著麻煩到白瀧學姊,我來送你們上西天──」
真是個天真無邪到不像高中生的女生。
她選了深紅毒蛇,是個會操縱火焰,看起來相當潑辣的女鬥士。深紅毒蛇擁有奇特的必殺技,在ssf4 ae當中被認為是強角。
回合剛開始,占優勢的是深紅毒蛇。豪鬼雖擁有升龍拳,但深紅毒蛇不當一回事,從四麵八方以踢技進攻,接連命中。
「老……老師!拜托您啦!」
岸嶺忍不住叫道。
要是在這裏落敗,還來不及跟白瀧一決勝負,隊伍就要被淘汰了。但不管怎麽看,對戰對手都比瀨名老師更擅長猜招,招式也更犀利。
「這下看來是不行了。」
連杉鹿都開始失望。
然而,自從豪鬼的蹲下大k──出招異樣地快的掃腿成功後,勝負趨勢開始起了變化。豪鬼配合深紅毒蛇的起身連番攻擊,而且爽快地全都擊中了。
「來了,瀨名老師的tokido式。」
天道說出岸嶺沒聽過的名詞。
「tokido式,那是什麽啊?」
「喔,就是一再重複同一種行動,強迫對手二選一的一種套路。」
「咦,重複同一種行動就能贏嗎?」
「就是能啊。」杉鹿說:「就像老師現在不是用豪鬼掃腿,讓對手摔倒嗎?他會配合對手起身,用跳入空中龍卷或k攻擊,但k是正麵,空中龍卷則會變成打背攻擊,所以很難防。」
「是……是這樣喔?看起來不管是打背還是跳入k,好像都隻要防禦就行了啊。」
「那是要知道攻擊會從正麵或背麵來。」天道說:「但是豪鬼的攻擊很難判斷,所以有二分一的機率會受到損傷。」
「啊……對耶。」
比方說配合起身使出跳躍攻擊好了,隻要往右或左輸入防禦,就能輕鬆防住;但反過來說如果猜錯,就一定會受到損傷。這就是所謂的「多擇」戰法。
「可是到頭來都是跳入攻擊,好像用逆轉升龍就能回擊了耶。」
「問題在於豪鬼用空中龍卷打背時,角度幾乎所有對空技都打不中。」
「不隻如此,如果空中龍卷打中了就會再度倒地,就算能防禦住跳入k,又會馬上挨最大連續技,很可能再度倒地。接連不斷地重複這一招,就是名為tokido式的套路。takido是格鬥遊戲玩家的名字,就是他讓這種套路流行起來的。」
「哦……也就是朝對手不斷使出經常有50%機率擊中的招式,是嗎?感覺很適合初學者耶,早知道或許我也該學起來……」
「也不見得,想完美使出tokido式是很難的。空中龍卷的時
機隻要稍微弄錯,就會打不中蹲下的對手,而且跳入k擊中後該輸入的連續技也是固定的。想正確地重複整個套路是很難的,雖然很難……」
「原來如此,瀨名老師感覺就很擅長那種的呢。」
瀨名老師可是曾誇下海口,如果隻是重複輸入同樣指令,他閉著眼晴都能做到,可見套路是最適合瀨名老師的戰鬥方式。
「聽說套路在這種大賽特別有利喔,因為隻是重複練習過的動作,所以就算緊張也能安定應戰嘛。」
「原來如此……」
戰局越來越偏向瀨名老師一方。
以實力來說,很明顯是對戰對手的女生比較厲害。但瀨名老師一抓到破綻就讓她摔倒,然後強迫她二選一;這種戰法似乎讓對手相當煩躁。
深紅毒蛇的操作越來越草率,這麽一來始終冷靜的瀨名老師就更加有利,終於拿下了ko。
「哈,哈,哈,哈!反射神經輸了,深入鑽研還不會輸喔!」
瀨名老師大呼快哉,聲音響遍四周。
◆
「咿嗚──姊姊,我輸了──」
一條珠美一邊假哭,一邊回到姊姊身邊。
在這種狀況下,姊姊可沒心情安慰她。
「笨蛋!竟然連續中了四次那種套路,選擇能力也太差了吧!」
「不要強人所難嘛──!運氣不好啊,有什麽辦法!」
「社長,隻有這個實在強求不來,看開點吧。雖說也跟運氣有關,但能那麽正確地重複tokido式,對手也很了不起,跟我們的顧問差多了。」
副社長泉似乎難掩敬佩之意。
「真是的,怎麽可以稱讚敵人啦!好吧,算啦,反正才二勝一敗,而且我們還有你嘛。」
一條轉頭看向第四名隊員──白瀧空音。她雖然是個沉默寡言的文靜少女,但卻是社團內專注力最高的社員。唯一的缺點是對事物的喜好太極端,但正因為如此,她擅長的類別在社團內無人能出其右。
「拜托你嘍,白瀧。」
「我隻是照平常方式,打完就回來。」
她冷漠地回答,走向對戰機台。
◆
迎接勝利者瀨名老師回來,換岸嶺準備走向對戰機台。
「再來就拜托你啦,岸嶺同學!偶爾拿出點男子氣概,帥氣表現一下!」
「是,我去去就回。」
「下個對戰對手好像是用瑟斯啊!我就明說了,你開始玩ssf4 ae才兩星期,能否贏過用瑟斯的老手──哎,連談論可能性都嫌不自量力啦!」
「請您至少說有個1%好嗎!」
「不,這是無可奈何的!ssf4 ae不是在打麻將,就算有天賦才能或什麽的,沒有經驗就是贏不了高端玩家!而你就是沒有那個經驗!」
「恕我直言,老師。」
天道插嘴說道:
「岸嶺這十幾天,珍惜著每分每秒勤練ssf4 ae,我們能教的也都教他了。」
「說得對,我也用瑟斯整過岸嶺幾次,對付瑟斯的基本對策應該都會了。」
杉鹿也如此插嘴。
「岸嶺已經不是初學者了,中級……不,大概在準中級者上下。」
「……我還是第一次聽到這種說法耶。」
「小……小細節不要計較。總之,身為準中級者的你,應該至少有1%的可能性能贏過高端玩家。」
「哎,不過反過來說,就是99%會輸啦。」
兩人的鼓勵就差那麽一點沒鼓勵到。
「總……總之我盡力試試看,我不想讓這十天的練習變成白費。」
「唔,既然你都這麽說了,那我也給你幾個建議吧!」
瀨名老師重新調整好眼鏡。
「千萬小心有sc計量表的瑟斯!即使是你最喜歡的安全跳入,瑟斯隻要有一格sc計量表,就能用e螺旋回擊!再來還有一點!所幸你隻有猜招碰運氣的技巧練得特別多!順利的話,有辦法可以打倒瑟斯!」
「真……真的有辦法嗎?請教教我,能做的我都願意做。」
……結束了最後的作戰會議,岸嶺走向對戰機台。
對戰對手已經到了,與粗暴的格鬥遊戲完全不搭調,沉默寡言的少女就在那裏。
「我總算是來到這裏了。」
岸嶺向白瀧說道,她偏了偏頭。
「我不懂,你為什麽這麽想跟我對戰?我沒有理由跟你對戰呀。」
她講得很對。
「說得對,抱歉,是我自己想這麽做。不過,你還記得跟我在西sega對戰過嗎?」
「西sega?喔,就是我用亞伯對戰的那次吧。」
「嗯,那時我被打得一敗塗地,而且還讓你失望透頂。」
「……我可不會道歉喔,因為我並沒有說錯。」
「沒關係,但我很不甘心,所以一直練習到現在,今天我要把那時的悔恨還給你。」
「是嗎?我知道了。不過,我說過好幾次了,我知道你的實力,也不覺得有理由跟你對戰。如果你還有話要說,就不要用言語,而是用搖杆告訴我吧。」
就物理方麵來說有點難吧?岸嶺雖然這樣想,不過她應該不是這個意思。
「知道了,我會這麽做。」
就這樣,兩人各自握住了街機搖杆。
白瀧毫不猶豫地選了瑟斯。
瑟斯在ssf4 ae是做為最終頭目登場。隆、肯與桑吉爾夫等《快打旋風》係列的角色幾乎都是人類,隻有瑟斯有點不同。瑟斯設定上是匯集了各種格鬥家的長處製造出的超人,外貌與人類大相徑庭。身高將近兩公尺,體格結實,鋼鐵般的肉體沒有一根毛發。不隻如此,他的腹部還嵌入了稱為丹田引擎的特殊零件。
瑟斯的可怕之處在於招式豐富,首先他能使用升龍拳。命中判定的速度雖然不比第一個使用的隆,但連續輸入可以追加損傷。此外,他還能射出音速風刀。而且不像最先使用的凱爾是蓄力技,而是用波動拳指令就能使出。
升龍拳與音速風刀,光看能使用代表《快打旋風》係列的這兩招,就知道瑟斯這個角色有多不尋常。
不隻如此,他還能使用塔爾錫最擅長的招式──伸長手臂使出的彈簧拳與瑜珈傳送,指令摔技則是螺旋打樁機,而且雖然不是連打技,但甚至連百裂腳都能用。
最狠的一招,是瑟斯固有的必殺技「丹田引擎」。這招是讓瑟斯腹部的丹田引擎像螺旋槳一樣旋轉,將隔開一定距離的角色吸引過來。如果沒防禦成功,不但會被拉向瑟斯,姿勢還會站立不穩,不由分說地遭受下個攻擊;就算防禦住了,被迫靠近能使用升龍拳與指令摔技(螺旋打樁機)的瑟斯,戰況也會相當不利。
不用瀨名老師與杉鹿告訴他,岸嶺也知道很難贏。但可能性不是零,大概。
至於岸嶺選的是隆,不過做了一個變更。
比賽規定不能變更角色,但可以重選終極連續技。於是岸嶺選了滅?升龍拳,而不是滅?波動拳,為了掌握勝利的小小可能性。
關卡隨機設定為volic rim,直譯為「火山邊緣」。正如其名,關卡以隨時可能爆發的火山為背景。
關卡設定好了,畫麵切換。首先是隆登場,平常參賽者會馬上按下開始鈕,跳過開始播放的登場影片。
但岸嶺不知道為什麽,沒按下開始鈕。白瀧不知怎地似乎也一樣,影片播放到最後。
『答案就在──』
綁緊頭布帶的隆,睜大雙眼激發鬥誌。
插圖011
『戰鬥之中!
』
接著瑟斯現身。
瑟斯做出怒目瞪視對手的動作,說了:
『讓我見識你的一切吧。』
這正符合目前的狀況,現在就要把持續進行格鬥遊戲特訓的成果,表現給那邊的對戰對手看。
『round 1……fight!』
(好,我要上了!)
岸嶺就在這一刻,完全變成了隆。
◆
比賽開始了,我先靜觀對手如何出招。
可以施展牽製用的波動拳,也可以凹龍卷旋風腳,但用在強敵身上都太危險了。所以我先固守防禦,想看穿瑟斯的動作。
『音速風刀!』
瑟斯首先選擇的是用音速風刀做牽製。
等待沒白費,我馬上跳躍越過音速風刀,想靠近到蹲下中k能擊中的距離。
然而我落地時被攻擊了,瑟斯動了。
他起動腹部的丹田引擎,引發吸入一切的渦流,我被拉向瑟斯。
我情急之下做了防禦,才維持住姿勢,但瑟斯擁有螺旋打椿機。在這種緊貼狀態下,等於是請對方摔我。
我急忙想使出升龍拳,這樣就能封住瑟斯的所有攻擊。
『升龍拳!』
然而這時,瑟斯使出的也是升龍拳。
升龍拳與升龍拳相撞時,稍微慢出的一方比較有利,而我的升龍拳出得太早了。
「咕!」
像追趕其後一般,瑟斯的升龍拳打中跳上空中的我。尤其是瑟斯的升龍拳會在跳上空中的同時一再回旋,執拗地用拳頭鑽進我身上。
我被擊飛倒地,立刻想起身,但瑟斯配合我的起身跳躍過來。
如果隻是跳過來,我或許還能用升龍拳回擊。但瑟斯在最佳時機使出了天魔空刃腳,這是從空中急速降落踢擊的招式。才剛看他跳上半空,下個瞬間就如老鷹般降落,那軌道根本不可能看穿,我再度受到損傷。
瑟斯馬上用連續技痛打我,我勉強固守防禦。
然而就連這個防禦,對瑟斯來說都是攻擊的好機會。
瑟斯一把抓住我的身體,是摔技。我先是腹部吃了一記上鉤拳,身體整個浮空。接著瑟斯瞬間移動到上空,緊緊抓住浮上半空的我,然後一邊旋轉一邊將我砸在地上。
是瑟斯的摔技,螺旋打椿機。
(嗚!我連一次攻擊都還沒打到他!)
連喘息的時間都沒有,瑟斯墊步靠近倒地的我,配合我起身跳躍過來。
我有升龍拳,馬上就想迎擊,但瑟斯的攻擊速度比想像中更快,根本沒空施展。
我勉強擋住了飛踢,立刻想使出蹲下中k反擊。
然而,我辦不到。
飛踢後落地的同時,瑟斯再度使出了升龍拳。
我連同想踢出的腳一起被狠狠擊飛,瑟斯再度跳向倒地的我。不,不對。那跳躍的軌道很明顯是想繞到我的背後。
看穿了瑟斯的目的,我想固守防禦。但瑟斯沒做任何攻擊,迅速在我背後著地──然後再度使出螺旋打椿機。
我身體被緊緊抓住,挨了上鉤拳,飛上空中的身體又被砸在地上。
(太……太強了!)
戰鬥開始還不到二十秒,但我連一招刺拳都還沒打中瑟斯,體力卻已經快耗盡了。
瑟斯再度拉近距離,照例配合我的起身踢過來。
我當然也試著用升龍拳應戰,但心裏已經認輸了。
起身的我不知道為什麽,使出的不是升龍拳而是普通上鉤拳。
這樣無法對抗瑟斯犀利的飛踢,我再度受到損傷,畏縮時又挨了連續技。
我的頭上出現了嗶嗶叫的小雞,也許因為持續受到太多損傷,引起了腦震蕩也說不定。
我勉強想讓自己清醒過來,但瑟斯可不會放我一馬。
他馬上使用了丹田引擎,無法防禦的我姿勢不穩,直接挨了下一記攻擊。強烈的肘擊打進我身上,再補一記升龍拳。
我好一段時間無法再站起來。
◆
『k.o.!』
第一回合輕易以白瀧的勝利做結。
(果然不過如此。)
白瀧麵不改色,心中卻很失望。
比賽時間不到三十秒的完封,實在太枯燥了。口口聲聲吵著要跟自己交手,結果卻是這樣,讓白瀧隻能歎氣。
不過,隻有一件事令她在意。明明吃了完全敗北,那個姓岸嶺的少年卻絲毫不顯得失望,反而心無旁鶩地緊盯畫麵。
(隻有鬥誌還沒喪失是吧,那是不是能再讓我玩一下?)
白瀧稍微提振起精神,迎接第二回合。
◆
一度屈膝的我,勉強恢複了體力,再度站起來。
我還能打,還沒輸。
我再度麵對瑟斯,我想先看清楚瑟斯怎麽出招。
瑟斯隨便靠近過來,用那高大體格施展出迅速強烈的腳踢。但我早就嚴陣以待,很容易就防禦住了。
瑟斯見狀,稍稍後退拉開距離。
但這或許隻是假動作,才剛看他退後,他就簡直像助跑般往前墊步,然後朝我使出一個大跳躍。
那恐怕不是普通的跳躍,瑟斯一定是想使出他的拿手招式──天魔空刃腳。
彷佛無視於慣性般自空中突然降落攻擊的天魔空刃腳,就算用升龍拳也很難擊墜。不過那招是從空中降落的招式,對同樣待在空中的對手幾乎沒用。
我馬上跳起來,使出渾身力氣賞他一腳。
踢中了,對手正如我所料想使出天魔空刃腳,被我從側麵踢中。
我馬上前進,打算攻擊落地的瑟斯。
但瑟斯的行動超出了我的預料,他落地的下個瞬間,緊緊抓住了我。
是螺旋打椿機,瑟斯緊緊抓住我的身體,給我一記上鉤拳,浮空的身體被砸在地上。
「可惡……」
如果是一般人搞不好已經沒命了,但我好歹也是一直鍛煉至今的街頭霸王,不會被這點程度打倒。
而就在我倒地的這段時間,瑟斯先往後跳躍後退,緊接著又一口氣衝刺縮短距離,配合我起身跳了過來。
他那緩急自在的行動,再度讓我沒能用出升龍拳。
取而代之地,我固守防禦。不出所料,瑟斯的淩厲攻勢打在我身上,但我加緊防禦,總算是撐過去了。
被瑟斯的攻擊推開,我與瑟斯之間拉開了距離。這種時候,我很清楚瑟斯接下來會做什麽。
是往前方跳躍後使出天魔空刃腳,我知道怎麽應對。我也馬上往前跳起,想跟剛才一樣迎擊。
不出所料,瑟斯跳躍了。不過,那不單純隻是跳躍。瑟斯隻是垂直跳躍,等我過去。
◆
(猜招猜得還不夠透徹。)
白瀧料中了岸嶺的行動。
第二回合一開始,她早早使出天魔空刃腳被對手料中,吃了反擊。
越是初學者,就越喜歡重複一度成功的行動。她已經在第一回合讓對手充分嚐受天魔空刃腳的可怕,隻要成功迎擊一次,對手就會想一試再試。
正因為如此,白瀧才能輕易料中對手的動作。她垂直跳躍等隆跳過來──用重p揍回去。
◆
「嗚啊?」
被料中了……!
他比我跳的高度更高,狠狠揍了我一拳。
現在不是動搖的時候,隻是被揍一次還不至於倒下。
瑟斯馬上大大跳起來。
我一心隻想拉開距離,做了後墊步。這次做對了,瑟斯這時候才用天魔空刃腳飛來,但我
成功躲掉了。
不過我還來不及反擊,瑟斯又先跳了起來。我提防著天魔空刃腳,但他沒用。取而代之地,他直接繞到我背後。
我隻能不斷固守防禦。
◆
(戒心變得很強呢。)
白瀧一邊用連攜技猛打固守防禦的隆,一邊始終保持冷靜,分析著對手的心理。
這個隆從剛才就幾乎沒用升龍拳,在這個狀態下使用螺旋打樁機,一定能輕易將他吸過來。但白瀧刻意不用,瑟斯的螺旋打樁機雖然能跟升龍拳用做二擇,但比起祖師爺桑吉爾夫威力弱多了。再說螺旋打樁機隻要被後墊步或是垂直跳躍,就會確定遭受敵人反擊。
對手是連用升龍拳迎擊都不太會的初學者,隻要讓瑟斯持續從上下施展激烈攻擊,防禦總有一天會鬆開,繼續進攻到底才是上策。
◆
瑟斯暫且向後墊步拉開了距離。
然後再度向前大大跳躍。
「一直挨打是不行的!」
不能一直采取守勢,我想用升龍拳迎擊。
但我辦不到,天魔空刃腳果然厲害。描繪著拋物線跳過來之後急遽改變軌道降落的這招,嚴重擾亂了該用升龍拳的時機。
天魔空刃腳刺向我的膝蓋附近,然後是一頓連續技的痛打。
「咕嗚!」
受到損傷讓我咬緊牙關,但仍然用力握緊拳頭。
我不甘心一味挨打,硬是出招。
「升龍拳!」
突破攻擊與攻擊之間的空隙,我的升龍拳第一次擊中瑟斯。
◆
(糟糕。)
白瀧按錯了一個目押連續技。再厲害的高端玩家,也很難讓接受輸入時間隻有一二影格的招式百分之百成功。
而對手趁機硬是岔了進來,使出了升龍拳。隻要在受到連續技毆打時晃動搖杆,初學者也能輕易使出這招。
◆
「隻能趁現在了!」
瑟斯被升龍拳大大擊飛。
這是好機會,可以趁他起身時狠狠攻擊。但瑟斯會使用螺旋打椿機,不能輕易追擊。
於是我專心等待,直到瑟斯起身的前一刻。
然後配合著對手起身,做了個大跳躍。
◆
看到瑟斯起身,隆跳了過來。
(安全跳入?但時機太慢了,可以迎擊!)
白瀧馬上讓瑟斯使出升龍拳。
「……啊。」
但她揮空了。
隆並不打算趁瑟斯起身時攻擊,隻是跳過他而已,對手是在引誘白瀧使出升龍拳。
真替自己感到丟臉,隻要解讀隆的跳躍軌道,根本就知道升龍拳是打不中的。
瑟斯的升龍拳出招完畢,陷入毫無防備的狀態落地。
隆的鳩尾歲(大碰)馬上打進體內,並即刻接上升龍拳。
瑟斯再度被擊飛,隆又靠近了過來。
白瀧先蹲下固守防禦。使出逆轉升龍或是逆轉螺旋也行,但對手是初學者。她不認為對手壓起身會那麽厲害,想使出延遲解摔之類的再用摔技。
(咦?)
然而,這時隆配合瑟斯起身使出的是鎖骨斷。這是隆唯一的中段技,出招慢但蹲下防禦無效。
瑟斯砰砰地受到損傷,她立刻想反擊,但意外受到損傷使她退縮了一下,弄錯了搖杆輸入的時機。
隆抓住這個機會,立刻使出蹲下中k踢中瑟斯。從中段到下段,完全是可以預料的連攜。然後連攜技接上了龍卷旋風腳取消。
「……啊。」
瑟斯被擊飛的同時,她聽見了最不想聽見的聲音──小雞啾啾地叫飛舞的聲音。
◆
「咦……」
我一時之間不敢相信發生了什麽事。
瑟斯變得毫無防備,呆站原地。他暈眩了,這對街頭鬥士來說是常有的事。
但我其實沒攻擊到他幾次,被攻擊到快要暈眩的應該是我才對,因為我直到剛才都陷於劣勢。
無論如何,這是勝利的好機會。我靠近瑟斯後,使出灌注最大氣力的正拳突刺(蓄力反擊)。瑟斯再度像失去意識般雙膝跪地,我馬上靠過去用鳩尾碎狠狠揍他,並接著賞他一記升龍拳。
瑟斯被遠遠擊飛,倒下了。
◆
「……被打敗了。」
白瀧第一次對岸嶺稍微刮目相看。
才被拿下一回合而已,而且隻不過是偶然般的攻擊不巧連續發生罷了,瑟斯常常會發生這種意外。
即使如此,輸了就是輸了。
「很好,那麽我也要拿出真本事了。」
◆
「啊,岸嶺那家夥贏了耶。」
杉鹿愣愣地說。
「真不敢相信,那個初學者竟然能打贏高端玩家的瑟斯……」
「哈,哈,哈,不是沒有這個可能性!」
明明沒人問,瀨名老師卻馬上開始解說。
「瑟斯最大的弱點就是體力少,暈眩值低!隆的體力約一千,桑吉爾夫的體力則約有一千一百;相較之下,瑟斯的體力隻有八百,這也就表示,他受到的損傷比其他角色多出將近一點二倍!」
這的確是瑟斯最大的弱點,所以才會那麽容易暈眩,那麽容易就被ko。看起來占了壓倒性優勢的瑟斯三兩下就被逆轉,是極為常見的情況。
「奇怪?老師,你剛才不是說岸嶺完全沒有贏的可能性嗎?」
「嗚咕!啊,不是,那個是那個,這個是這個嘛!」
「不……你們倆安心還太早了。」
這時,天道說了。
「什麽,怎麽回事啊?」
「也許對手是故意讓岸嶺贏的,看,瑟斯的計量表滿了。」
「啊……」
瑟斯有了sc計量表後,想用多少強力攻擊都行。對手很可能是第二回合攻擊故意留一手,以求獲得更完美的勝利。
◆
「還站得起來啊……!」
雖然ko了一次,但對手果然是個強敵,瑟斯像沒事似的再度站起來。
兩人再度對峙,這很可能是最後一場街頭快打。
一開始沒有激烈動作,沒有波動拳或音速風刀交相飛舞,隻是持續了一段平靜的互瞪。
不過,瑟斯的攻擊總是唐突又激烈。瑟斯這時使出了第一招,是瑜咖傳送。
「咦!」
他無視於物理法則,一瞬間就繞到我的背後。
要是能更習慣戰鬥一點,我或許也能連按刺拳輕鬆做出先製攻擊。然而目前的我跟不上瑜珈傳送的動作,攻擊慢了一步。
抓住我的破綻,對手對我施以螺旋打樁機。
不隻如此,還配合我的起身,以天魔空刃腳招呼我。
淩厲攻勢持續不斷,我防禦了一部分的招式,但無法防住所有攻擊。
瑟斯的攻擊實在太豐富了,才剛看到他在右邊,立刻又繞到左邊;才以為防禦住攻擊了,又吃了螺旋,想拉開距離也會被丹田引擎吸過去。
我無計可施地遭受瑟斯的全力攻擊──終於昏死過去。
吃了那麽多攻擊,這是當然的。
靠近過來的瑟斯大大擺出架式。
「要完蛋了……!」
明明知道這一點,卻還是沒辦法閃避。
我吃了瑟斯的強力肩膀衝撞,那衝擊力道太強烈,使我雙膝一軟跪了下去。
但瑟斯甚至不允許我倒下,他使用了丹田引擎,我的身體被硬是吸往瑟斯麵前。
然後瑟斯大幅壓低姿勢,賞了我一記往上刺出般的肘擊
。
我的身體浮上半空中。
瑟斯又一邊跳躍一邊以上鉤拳追擊,我的身體飛得更高。
而比我先著地的瑟斯,對墜落的我使出進一步的追擊。
「不……不行了!」
我知道自己的體力已經接近極限,打不下去了,必須反擊才行。
就在這時,不知道為什麽,瑟斯的攻擊中斷了短短一瞬間。
隻能趁現在了,我判斷這是最後的好機會,使出了招式。升龍拳不行,損傷太少了,我選擇的最後一招是──
◆
『真空龍卷!』
被逼入絕境的隆,趁著瑟斯的攻擊空隙出手反擊了。是e龍卷旋風腳──通稱真空龍卷旋風腳。這跟普通的龍卷旋風腳不同,是留在原地打轉攻擊的招式。而且隻要命中一次,就會像電風扇一樣將對手吸過來連續命中。
損傷量以單發必殺技來說很高,超過二百,對瑟斯來說等於一次扣掉四分之一。
「糟糕……!」
白瀧對自己的天真感到後悔,連攜與連攜之間的連接處被敵人攻擊了。
她知道問題出在哪裏,方才白瀧將隆的體力減到兩成以下,在這個狀態下讓對手暈眩,對他使用蓄力反擊使其跪地,再以丹田引擎進行追擊。
照平常情況,這種攻擊量絕對能造成ko。但因為沒能打倒對手,使得白瀧分神了。
她也知道為什麽沒能ko,因為連續技打到讓對手暈眩,所以發生了補正。連擊數超過十時,損傷量會降到10%以下。而且如果對手暈眩了,補正會持續到遭受下一波攻擊為止。換句話說,從暈眩時擊中的蓄力反擊開始,之後的攻擊損傷都隻有平常的一成。
一看,隆的血量隻剩幾公厘了。照那個血量,中p……不,隻要蹲小拳擊中一兩發就結束了。
(結果還是我占優勢。)
白瀧站起來,於起身的同時使出音速風刀。
隻要再擊中一發,就一定能打倒對手。如果對手是初學者,隻要用錯一次波動拳,白瀧就贏了。
但她這樣想實在太天真了,對方以跳躍輕鬆跳過風刀。
風刀的僵直時間讓她來不及使用升龍拳,隻得用防禦抵擋這招跳入攻擊。
隆毫不在意地使出連續技,跳入重k接蹲下中k。不過由於白瀧早已料到,輸入了蹲下防禦,所以沒問題。接著要來的肯定是波動拳取消,防禦到那時候再反擊就行了。
然而,白瀧預測錯了。
(鎖骨斷?)
隆在蹲下中k踢中後,不是波動拳取消,而是使出了中段技的鎖骨斷。雖然這種組合招式節奏很慢,但白瀧以為會來的是波動拳取消,沒能反應過來。往下揮出的拳頭砰砰打碎了瑟斯的蹲下防禦。
但鎖骨斷是前進技,瑟斯與隆的距離貼近了。
白瀧馬上想反擊,使用的必殺技是e螺旋。隆接下來使用的應該是小腳小拳,或是出招快的蹲下重k;e螺旋的話兩者都能鏟除。
但白瀧又被反將一軍了,隆這時使出的不是小腳小拳,也不是掃腿。
(垂直跳躍?)
隻要對手稍微浮空,螺旋打樁機就無效了。完全被對手料中了。
接著隆對螺旋揮空的瑟斯使出垂直跳躍中k,再接上掃腿。
她再度被絆倒,隆立刻貼近起身的瑟斯。這是當然的,居於劣勢的隆唯一能做的,就是不斷讓攻擊命中。
(不會再讓你得意下去了。)
白瀧配合著瑟斯起身,將搖杆迅速轉了一圈,施展的一樣是e螺旋。剛才雖然完全被對手料中而以垂直跳躍躲開,但他應該想不到e螺旋會連續來兩次吧。再說初學者的壓起身頂多隻能以小腳小拳為起始,引誘對手防禦後使出摔技;e螺旋可以連同小腳小拳一起吸掉。這樣就贏了──本來應該是這樣的。
◆
「不會再讓你得逞……!」
我中了好幾次招式,已經知道在緊貼狀態下,瑟斯會出什麽招了。
升龍拳或螺旋打椿機。
如果來的是升龍拳,我應該假裝壓起身,其實卻固守防禦。這麽一來就可以盡情攻擊浮空的瑟斯。
但我幾乎已經沒體力了,也不知道防禦能擋多久。再說以為升龍拳要來而防禦時,如果對手使用螺旋打椿機,我一下就會被吸過去了。
我已經決定好要使出什麽招式,成功機率大概一半,對付高端玩家來說算很高了。
「趁現在!」
◆
配合瑟斯起身,隆使用的招式是……
「e……升龍?」
白瀧再度被反將一軍,是升龍拳壓起身。即使是e螺旋,也隻有這招無法回擊。
瑟斯再度遭到擊飛,被逼到了畫麵邊緣。
◆
「被我猜中了……!」
我的升龍拳把瑟斯遠遠擊飛。
我馬上接近瑟斯。
瑟斯隻要有足夠距離,想用天魔空刃腳或丹田引擎都行,攻擊手段多的是。我唯一獲勝的可能性,就是在起身的攻防戰持續贏過對手。
◆
「竟然兩次被對手猜中……!」
白瀧臉上今天第一次浮現焦躁之情。
配合對手起身使用升龍拳,以心理戰來說是可行的。但升龍拳一旦被對手防禦,下場可是相當悲慘。在隻要再挨一發攻擊就會敗北的狀況下使出這招,需要相當大的勇氣。
(運氣真差……!)
隆靠近過來,對倒地的瑟斯使出蹲小拳。話雖如此,蹲小拳在大部分場合都隻是假動作。有一種方法,是趁著對手起身讓蹲小拳擊中後再使出摔技,但也可以在對手即將起身時停止蹲小拳做防禦,讓對手的逆轉升龍揮空。如果是隆的話,還可以使出中段技的鎖骨斷,或者像剛才那樣配合起身使出升龍拳。
(再一發,再一發就夠了……!)
隆已經沒有體力了,隻要再中任何一發攻擊就結束了。
這麽一來,對策就自動確定了。自己的體力計量表還有一半以上,就算再猜錯一次被摔或挨升龍拳,也還撐得住。而以機率來說,連續兩三次被對手反將一軍的可能性非常低。
白瀧握住搖杆,開始輸入必殺技指令。為了能在逆轉時確實使出,還並用了一種技巧。
sc計量表還有兩格,白瀧即將使出的必殺技就算被防禦一次,也還能扭轉戰局。有利的一方照理來說應該是自己才對。
◆
我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。
前一次瑟斯起身時,我配合著使出升龍拳,勉強成功了。
同一招一定不會再奏效,既然如此,他下次起身時必定有所戒備。我想出其不意地用刺拳引誘他防禦,然後使出摔技。
然而,就在瑟斯即將起身之時。
意想不到的異常狀況襲向了我。
喀嚓……喀嚓……
(咦……)
令人不快的聲音,從外界搖醒了我。
那就像在睡覺時被打醒一樣。
我被外在因素喚醒了。
「怎──」
世界看起來就像互換了一樣。
直到剛才,岸嶺的確完全變成了隆,他甚至能看見瑟斯的巨大身軀在眼前展開激烈攻擊。
然而此時的岸嶺看到的,卻是映照在螢幕上的ssf4 ae畫麵。
而且──畫麵……不,世界看起來像停止了一樣。
(我懂了,這就是……)
他想起芭蕾塔說過的話,在玩格鬥遊戲時,隻要意識提升到極限,誰都會經驗一次這種停止的世界。
現實當中不滿幾分之一秒的短短時間,感覺起來極端地慢。
而在這世界當中,岸嶺注意到了。
注意到自己的《靈魂轉生(soul trance)》究竟是被什麽喚醒的。
喀嚓……喀嚓……
(又聽見了。)
那陣緩慢的聲音,在現實當中聽起來應該更快,會是「喀嚓喀嚓喀嚓喀嚓」才對。
正因為岸嶺是初學者,他十分清楚這種很少聽見的聲音是什麽。
(是晃動搖杆的聲音。)
霎時間,岸嶺明白了瑟斯想采取什麽行動,瑟斯於起身之際打算出什麽招。
是晃動搖杆後的逆轉升龍。
(不妙!)
用輕p對付升龍拳等於是自殺。
最好的對策是防禦,岸嶺急忙停止連按蹲小拳,想固守防禦。
然而,自己的體力計量表幾乎等於零,不知能不能防禦住升龍拳。
(不,等等喔。)
這個晃動搖杆的聲音,真的是在為逆轉升龍做準備嗎?
瑟斯還有一招能晃動搖杆使出的逆轉技,就是轉動搖杆一圈+p,使出的螺旋打樁機。
如果是這招的話,防禦就是最糟的做法,會被直接吸進去。
那麽,可以跟剛才一樣,自己也配合起身使出升龍拳。
(可是──來不及了!)
在加速的思考當中,岸嶺領悟了這一點。沒時間輸入升龍拳指令了。
那麽該怎麽做?知道對方即將使出升龍拳或螺旋打樁機,有哪一招兩者都能應對,而且不需要複雜的搖杆操作?
(……有!隻有一招!)
◆
『升龍拳!』
此時白瀧選擇的,不是螺旋打樁機而是升龍拳。
螺旋打樁機剛才連續使用了兩次,都被敵人猜中,她有點不敢連續使用第三次。
再說瑟斯的升龍拳,即使被對手防禦也有兩次命中判定。順利的話可以用兩次削減的損傷打倒隆;而且有兩格sc計量表的話,就算升龍拳的第一擊被防禦,也能使出esa取消。
確認防禦後再使出升龍sa取消,這種高度技巧必須要看穿僅僅幾影格的動作才用得出來,但白瀧辦得到。
再來可以直接用蓄力反擊攻擊對手,也可以向後墊步之後跳躍,或以瑜珈傳送逃走,方法多得是。不管隆怎麽做自己都能打贏──本來應該是這樣的。
(咦──)
然而,就在升龍拳發動時,隆不見了。
(往前跳躍?)
敵人假裝要壓起身,其實是往前跳躍,這對白瀧來說是最糟的一著。
升龍拳是往前方跳起的招式,絕對打不中要跳過自己的對手。而且對手根本沒防禦,所以esa取消也沒得發動。
(……這下……)
看著難看地飛上半空的瑟斯,以及早一步著地等瑟斯掉下來的隆,白瀧不得不承認事實。
(輸定了呢。)
◆
(隻能趁現在了!)
岸嶺朝著毫無防備地落下的瑟斯輸入指令,下、右下、右、下、右下、右+同時按三顆k,這是隆的另一招終極連續技。
『滅──!』
隆伴隨著吆喝以左手揮出上鉤拳,捶進落下的瑟斯肚子裏。「咕呼!」瑟斯的臉向前低垂。
隆馬上將右拳往後拉擺出架式,對準瑟斯突出的下巴打出上鉤拳──
灌注全身力量,隆往上大大伸展。
『升龍拳!』
如果是岸嶺平常用慣了的滅?波動拳,就算用隆最強的連續技升龍sa滅,損傷也隻有約四百。
至於瑟斯的體力,是所有角色中最少的八百。而滅?升龍拳的損傷量,達成有效打擊時會超過五百。這就是岸嶺聽從瀨名老師的建議,選擇滅?升龍拳的理由。
滅?升龍拳一發,就足以讓瑟斯剩下一半以上的體力計量表歸零。
『k.o.!』
4
……在岸嶺等人的眼前。
位於活動會場的舞台上,一場比賽此時分出了勝負。
『爭奪第三名的比賽勝負分曉!勝利的是〈駿河阪學園電子遊戲研究社〉隊──!』
大河伊佐美精神飽滿的聲音響遍四周,會場充滿了掌聲與歡呼。
「好厲害喔,竟然在五十支隊伍當中拿下了第三名。」
岸嶺也不禁一邊拍手,一邊道出這種感想。
「不過,她們看起來也不太高興。大概是沒獲得優勝,不甘心吧。」
天道說得對,舞台上的她們──尤其是一條與白瀧,臉上都沒有笑容。
「不過嘛,好歹能拿下第三名,真是太好了。要是打倒我們的隊伍連決勝淘汰賽都進不去,那多丟臉啊。」
「嗯,就是啊。」
經曆了那場激戰──岸嶺隆對白瀧瑟斯後。
伊豆野宮學園現代遊戲社與駿河阪學園電子遊戲社形成二勝二敗,進行了延長戰。
伊豆野宮的第五人是天道,駿河阪則是白瀧。
櫻對瑟斯的比賽戰況激烈至極,不過最後還是經驗發揮效用,由白瀧獲勝。
就這樣,伊豆野宮敗退了。
不過,他們並不覺得遺憾,至少岸嶺是這樣。
天道雖然輸了,但如果沒有她在,他們恐怕連第一戰與第二戰都贏不了。岸嶺的確贏過一次白瀧,不過他不認為那種鋌而走險的戰法第二次還能行得通。天道打不贏,他反而能死了這條心。
再說,有另外一件事讓岸嶺心滿意足。
那場激戰之後,他與白瀧有了以下對話:
『……輸了就是輸了,之前說你隻是個初學者,我收回那句話。我承認你也有你身為格鬥遊戲玩家的驕傲。』
『很高興能得到你的認同,跟白瀧同學對戰很開心。如果有機會,你願意再跟我對戰嗎?下次我會變得更強的。』
那時,岸嶺第一次看到她表情有了變化。
她露出了小小的笑容。
插圖012
『我會記住你的名字的,岸嶺同學。隻要你能變得更強,幾次我都奉陪。』
隻不過是如此簡短的對話,但能得到她認同為格鬥遊戲玩家,讓岸嶺高興得不得了。
「哎,很遺憾,這次的比賽結果就是這樣啦!不過!」
瀨名老師拿出顧問的態度做總結。
「總之這下可以說岸嶺同學也從格鬥遊戲初學者畢業了!下次參加格鬥遊戲大賽時,我們要以優勝為目標!」
「老師說得對,追根究柢,什麽找高手陪練──這種態度不符合我們社團的個性。不會再有第二次敗北了,下次的jgbc我們要贏。」
「講得好,我跟了。」
發出聲音的人,是剛才還在舞台上接受表揚的一條。
「天道同學,這次是我們贏了。不過,這下我們在jgbc的對戰成績就是一勝一敗,下次再決勝負吧。」
「正合我意,下次一定要一決雌雄。」
如此交談後,兩名遊戲玩家大膽地相視而笑。
星期天上午。
也許因為梅雨季將近,這天從早上就在下雨。不過,這條街似乎不受天氣影響,不知是第幾次造訪的秋葉原,跟平常一樣到處人山人海。
「都到齊了呢,那我們走吧。」
這也跟平常一樣,天道一聲令下,岸嶺等四人踏進了做為電玩大賽會場的大廈活動空間。
「哦,是因為今天是格鬥遊戲的比賽日嗎?看起來人好像比平常多一點。」
「你沒說錯!今天下午的個人戰也是ssf4 ae!他們的目標應該是那個吧!上午的團體戰可算是為下午開始的正式比賽做熱身!」
「原來如此……這些人主動參加格鬥遊戲的大賽,實力一定很強了……」
「是呀,參加團體戰當熱身的家夥平常最好解決了,但隻有格鬥遊戲有點棘手。」
「沒關係,今天的目的不是獲勝,總之盡我們的最大所能吧。」
「是,社長說得對。」
就隻有今天,岸嶺他們現代遊戲社的目的跟平時不同。
一個是為了習慣格鬥遊戲大賽的氣氛,而另一個……
「來得好,我在等你們呢!」
是為了與一條美結率領的駿河阪學園電子遊戲研究社較勁,就算贏不了,也要打一場漂亮的比賽。
「嗯,我們接受挑戰而來了,今天請多指教。」
天道一如平常地說道,不過神情顯得有點開心。大概是能再度跟會對自己下戰帖的勁敵團隊交手,讓她很開心吧。
「上次敗給了你們,不過這次可沒那麽簡單嘍,再說ssf4 ae可是我們的強項呢。」
「是嗎,那真是令人期待。老實說,我們是初次參加格鬥遊戲大賽,今天就當作是請你們陪練吧。」
一條不知怎地好像失去了氣勢,神情有點尷尬。
「我……我先聲明,我可不是因為你們好像不擅長格鬥遊戲,才下今天的戰帖喔!」
「嗯?就算是好了,你也用不著在意吧。反正遲早都會碰上格鬥遊戲的。」
兩人正在雞同鴨講時,一旁的瀨名老師與駿河阪的顧問……
「哎呀──您好您好,這次我們學生好像又擅作主張了。」
「不不,快別這麽說!我們社團反而還很感謝各位,給了我們一個目標呢!」
「很高興您這麽說,我還在擔心是不是我們一條強迫各位來的呢。哎,總之今天請多多指教。」
兩人進行著很像教師會說的普通對話。
在這當中,岸嶺與某人重逢了。
上次碰麵時,駿河阪的成員有社長一條、戴眼鏡的副社長、好像是一條妹妹的少女以及顧問,總共四人。
然而,今天多了一個人。她果然來了,是在西sega邂逅的少女。就是那個看起來文靜,對戰時卻正好相反,輕而易舉展開狂暴攻勢的少女。
「你……你好。」
岸嶺稍微拿出勇氣,主動攀談。
「你真的來了啊,就憑那點程度的本事。」
她尖酸地回答,話雖如此,她說的隻不過是實話。也許是因為這樣,岸嶺感覺不到類似惡意的情緒。
「……我現在無法回嘴,但隻有這句話我得先說清楚。我為了今天也練習過了,就為了再度與你對戰。」
「…………」
少女臉上還是一樣,沒浮現任何情感。看起來既不像失望或生氣,也不像佩服。
「我的做法還是一樣,不管你是誰,隻要出現挑戰者,我都會全力加以擊倒。」
「嗯,目前這樣就夠了。那麽晚點見,說定了。」
岸嶺如此向她告別,回到自己人的身邊。
結果不知道為什麽,帶刺的視線等著他。
「喂,岸嶺,那女的是誰啊?上次好像沒看到那個社員,岸嶺你跟她認識?」
是杉鹿。
「啊,嗯,之前偶然有機會在電玩中心跟她打過一場。」
「……哦──在電玩中心認識女生是吧。」
不知道為什麽,杉鹿的視線感覺比平常更冰冷。
岸嶺完全不懂她為何變得這麽冷淡,但又不太敢問理由。
『今天感謝大家在天候不佳的狀況中熱情到場!jgbc團體戰即將開始!我是主持人黑岩豐!請大家多多指教──!』
舞台一下子熱鬧起來,首先有一名主持人上台,在這裏常常看到他,是個約莫三十歲的爽朗男主持人。
『然後不知道是什麽原因,今天還有另一位主持人,就是她!』
另一個人上了舞台,同時會場為之嘩然。
『大家好,我是聲優大河伊佐美。』
「什麽,大河伊佐美?我怎麽沒聽說她今天會當主持人!」
瀨名老師一邊大叫,一邊手忙腳亂地衝向舞台。仔細一聽,到處都傳出了類似慘叫的驚叫聲。而他們也跟瀨名老師一樣靠近舞台,大聲喊著:「伊佐妹──!」
『正如同大家所看到的,今天大河伊佐美妹妹也來為活動擔任主持人。本來她上午是幾乎不露麵的,是不是經紀公司被施加壓力了呢?』
會場掀起小小笑聲,大河伊佐美用誇張的動作加以否定。
『不是啦!我隻是偶爾也想看看團體戰嘛!』
『她說偶爾耶!沒有啦,抱歉,熱心工作真是了不起!』
(宮美好努力喔……)
關於她今天擔任團體戰主持人的理由,知道真相的大概隻有岸嶺。
就在前天,她在圖書館對岸嶺這樣說:
『健吾出場比賽時,我也會盡量自願當主持人。沒……沒有啦,因為我也是現代遊戲社的社員嘛……』
岸嶺正沉浸在回想中,天道的下一句話,卻讓他像是頭部被重重揍了一拳。
「雖說是工作,不過鷹三津每次都好賣力呢。」
「咦!」
岸嶺口中自然漏出了驚叫。
「請……請等一下,社長怎麽會知道這件事──」
「嗯,不是一看就知道了嗎?發型與說話方式是不一樣,但臉型與體型又不能改變。」
「這……這樣就能認出來……?」
「再說我擔任學生會長一職,多少會接收到一點學生的個人資料,聽說過演藝科有學生在做這類工作。」
「…………」
岸嶺有種感覺,覺得什麽事都瞞不過這個人。
(對……對了……)
他無意間想起一件事,那件事發生在上次參加jgbc時,岸嶺在決賽丟臉地昏倒,在休息室休息,碰上了正好在隔壁房間的鷹三津。
當時天道來接岸嶺,看到鷹三津在場卻沒有任何疑問。冷靜一想,她那時候應該會說「你怎麽會在這裏」才對。
「那個人果然是鷹三津啊。」
杉鹿不怎麽驚訝地說。
「咦,杉……杉鹿也發現了?」
「哎,是沒像天道那麽有自信啦。畢竟鷹三津那家夥來學校的時候,跟現在這樣簡直判若兩人嘛。」
「就……就是嘛!那你是怎麽知道的……?」
「天曉得?硬要說的話,就是女人的直覺吧。」
「…………」
岸嶺說不出話來。
他在書中有時會看到這個詞,女人的直覺。就男人來看簡直意味不明,但卻比任何名偵探都容易接近真實,是魔法般的能力。
「別說這個了,岸嶺,我倒想問你一件事。」
「咦,什……什麽事?」
「你知道她是鷹三津吧,在哪知道的?」
「咦?沒有啦,那個,這是因為……你看嘛,我跟宮──鷹三津同學從小就認識,所以是之前在一次機會中知道的。」
對於莫名地支支吾吾的岸嶺……
「哦~是喔。」
杉鹿的眼神比平常更冰冷。
至於舞台上的兩名主持人,自然不會知道岸嶺等人的這段對話,愉快地進行活動。
『那麽,我來說明規則!』男性主持人高聲說道:『今天的大賽如同事前宣布,使用的是《超級快打旋風4 arcade edition》ver.2012!等一下會請各位分成四組進行淘汰賽!然後由各組獲勝的四隊進行決勝淘汰賽!』
『對戰形式采用隊伍四人的循環戰!』鷹三津也就是大河伊佐美接著說:『從四人隊伍中每次選出一人依序對戰,先獲得三勝的隊伍獲勝!當然也有可能二勝二敗,這種情況下必須從隊伍中再選出一人,進行延長戰決勝負!在這種情況下,可以請候補隊員上場。不過,各位必須在第一戰開始前登錄使用角色。之後無論輸贏都不能變更角色,請各位注意!』
「哦,好奇怪的規則喔,竟然禁止變更角色……」
岸嶺直率地說出疑問。
「不會啊,這在格鬥遊戲大賽是理所當然的規則。」
「是……是這樣喔?」
天道回答了納悶的岸嶺。
「不隻ssf4 ae,格鬥遊戲的角色之間都有所謂的適性。如果根據對戰對手使用的角色變更使用角色,戰鬥起來不是對自己很有利?」
「原來如此,那樣的確不公平呢。」
「哎,沒什麽複雜的啦。反正我們該做的,就是全力對付任何對手。」
「說得對,總之隻要不斷打倒眼前的對手,遲早能跟你們對戰的。」
駿河阪的一條接在杉鹿後麵說。
「那麽伊豆野宮的各位,我們在決勝淘汰賽等你們,千萬別半途輸給其他隊伍喔。」
「嗯──我是不想讓你失望,不過這次我們實在沒自信能打到決勝淘汰賽。」
「咦?」
聽天道講得直率,一條愣住了。
「我們隊伍目前練習得還不夠,恐怕能打到第二、第三戰就算不錯了。冷靜想想,實在不覺得能打進決勝淘汰賽。」
「你……你這什麽話啊!遊戲玩家怎麽可以這麽懦弱?」
「話是這樣說,但冷靜想想,我們隊伍若是碰上四名高端玩家的隊伍,能贏的可能性很低,ssf4 ae不是那麽好應付的遊戲吧?」
「嗚……你說的或許沒錯。可是這樣我對你們下戰帖不就沒意義了!」
「沒什麽,你別擔心。我的隊伍與你的隊伍都到場了,第二、第三戰之中總會碰到一次的,錯不了。」
「你這什麽預言啊,有根據嗎?」
「不,沒有什麽根據,我隻是有這種感覺。」
「……希望被你說中。」
岸嶺也覺得天道說的似乎沒錯。
他接受了駿河阪的挑戰,最近才開始玩格鬥遊戲,為了盡量變強而前往西sega,邂逅了姓白瀧的少女,在權田原的引導下接受了職業玩家的個人指導。然後經過多次練習,在今天的電玩大賽現場與她們重逢。
雖然隻是有這種感覺,但岸嶺覺得一切彷佛都安排好了,不可能沒有機會交戰。
然後沒過多久,事實證明天道的預測是對的,舞台中央的巨大螢幕顯示出淘汰賽的對戰表。
根據表上所示,伊豆野宮學園現代遊戲社隊與駿河阪學園電子遊戲研究社都在b組,隻要一路贏下來,就會在第三戰碰頭。
「你看,果然吧。」
「…………」
一條一臉愣怔,盯著語氣平淡的天道瞧。
2
「那麽b組第一戰第二場比賽,〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊與〈低動力〉隊對戰開始!請兩隊選出第一名選手!」
聽從工作人員的指示,兩支隊伍中間隔著一台ps3,各自圍坐成一圈召開作戰會議。
「好了,這是我們的第一場比賽,由誰先去?」
天道先問。
現代遊戲社的四人當中,誰最強已經很清楚了。最強的是使用櫻的天道,第二是杉鹿的倩咪,或是瀨名老師的豪鬼,而最後當然是岸嶺的隆。
「就你吧,天道,第一戰總是想先贏一場嘛。」
「嗯,我也有同感!對方應該會是一樣的想法,所以故意讓岸嶺同學去也是個辦法,但團體戰重視的是氣勢!用不著一開始就攻其不備吧!」
「我知道了,那先鋒就由我去吧。不過第二人必須是岸嶺,因為我想早點讓你感受格鬥遊戲大賽的氣氛。」
「我……我明白了。」
就這樣,第一場比賽開始。
1p是天道的櫻,2p是敵人隊伍的伊吹。
伊吹是機動力強的女忍者角色,能從空中扔出苦無或滑踢後使出摔技,以敏捷奇特的動作為特徵。
然而天道操縱的櫻不受伊吹的身手所動搖,如野生動物般抓準時機進行反擊。
尤其是櫻有一招必殺技很像隆的龍卷旋風腳,名為春風腳,即使被對手防禦了也幾乎沒有壞處,用這招的e命中對手後還能連連追擊。天道以這招為起點,用表裏兩麵攻擊動搖對手,最後還讓對手暈眩,迅速奪得第一回合的勝利。
她那壓倒性的攻勢,明顯壓製了敵人。這麽一來,第二回合更沒有輸的理由。就這樣,天道穩穩取得了第一次勝利。
「哎,差不多就這樣吧。第二人麻煩你了。」
「我……我試試。」
岸嶺與天道換手,走上前去。
(從……從各方麵來說,壓力好大……!)
團體戰的時候可以大家一起打一款遊戲,心裏比較踏實。但格鬥遊戲隻能單打獨鬥,憂慮與壓力相當沉重。
話雖如此,目前是現代遊戲社領先一勝。以岸嶺來說,此時心情上應該占了優勢。反過來說,對方團隊一定很想取得一勝,以改變趨勢。
然而就連這項事實,對岸嶺來說都成了壓力。
敵人為了改變趨勢,一定會拚命進攻。我擋得住嗎?如果我在這裏被打倒,天道好不容易拉抬的氣勢會消失,說不定杉鹿與瀨名老師也會跟著輸掉──他想。
「不好意思,可以請您選擇角色了嗎?」
「……啊,抱……抱歉。」
工作人員的聲音讓岸嶺猛一回神,隻見對方團隊已經選好角色了。
岸嶺也趕緊選了隆,終極連續技是滅?波動拳。
「岸嶺!我們沒指望你會贏啦,我會幫你報仇的,去給我跟對手轟轟烈烈打一場再回來!」
背後傳來杉鹿的聲音。
「呃,嗯,說得也是。」
那番話似乎是杉鹿特有的鼓勵方式,大家都有考慮到岸嶺會輸。以為自己的輸贏會影響隊伍的勝敗,或許太不自量力了。這麽一想,心情就輕鬆不少。
『round 1……fight!』
比賽終於開始,對戰對手是寇迪,是往年的動作遊戲名作《街頭快打》的主角。這名鬥士設定上原本是拯救了地鐵市的英雄,但無法適應和平生活,引發了暴力事件鈹鐺入獄,最後逃獄。外觀是個金發帥哥,但條紋圖案的囚犯服與手上的手銬更讓人印象深刻。
(不要緊,照平常那樣打就行了!)
總之基本招是波動拳,寇迪雖然有飛行道具,但沒波動拳那麽方便。如果是遠距離的話,隻要交互施展輕重波動拳,就足以牽製對手了。
不過一旦進
入中距離,就不能隨便施展波動拳了,尤其是寇迪有突進技可以穿過飛行道具。
但隆可是有蹲下中k(腳踝踢),在中距離隻要用蹲下中k一邊預先輸入波動拳一邊攻擊,對方應該很難應戰。
就這樣,戰況一開始是岸嶺取得優勢。波動拳與蹲下中k的牽製相當有效,而且對手似乎在提防升龍拳,不怎麽跳過來。
然而,當寇迪的sc計量表累積起來時,狀況急轉直下。
岸嶺誤判距離使出的波動拳,被寇迪用突進技穿過。
攻擊命中了隆,而寇迪一緊貼隆,就不肯離開了。
他配合著隆的起身使出多種攻擊,尤其是結合了打背的攻擊,岸嶺還不擅長應對,攻擊簡直像開玩笑似的接連命中。
岸領想勉強擊飛寇迪,還逼不得已試著使出了逆轉升龍拳。
但完全被對手看穿了,遭到防禦,落地時被最大連續技痛打,慘遭ko。
(可惡……)
「振作點好嗎,岸嶺!你應該有你自己的戰鬥方式吧!」
「……啊。」
杉鹿的喊話,讓岸領想起自己該做什麽。
自己開始玩ssf4 ae還不到兩星期,正麵迎戰也贏不了大多數的對手。
(好。)
第二回合開始了。
岸嶺先跳躍後退,然後使出波動拳。
但輕易就被sa打消了。
岸嶺不在乎,總之用風險較小的攻擊,逐步削減寇迪的體力。他用波動拳做牽製,猜測敵人要衝過來就凹升龍拳,被逼急了就用龍卷旋風腳或其他招式再度拉開距離,重複同樣的動作。這種嚐試隻成功了約三成,結果經過五十秒時,寇迪的體力勉強削減了一半,隆卻失去了將近八成體力。
這樣下去怎麽做都會輸。
(早就料到會這樣了,既然要死,就要死得轟轟烈烈!)
岸嶺在這場比賽中封印了一招,就是跳入攻擊。也許因為自己是初學者,隆的跳入經常遭到迎擊。
現在,他解開了這道封印,在這場比賽中第一次突然跳躍。
而且還不是普通的跳入k,而是跳入空中龍卷旋風腳。在空中使出龍卷旋風腳,跳躍軌道會稍微延長。跳躍距離突然伸長,對對手來說形同奇襲。
命中了,對手被狠狠擊飛到畫麵邊緣。
岸嶺馬上靠近倒地的寇迪,不過不至於緊貼。他故意隔開半步距離,等寇迪起身。
然後,岸嶺猜測對手的行動。
(打中啊!)
對手在畫麵邊緣。sc計量表有三格,終極計量表全滿。
現在正是使用初學者也會用的輕鬆連續技的時候,不過,發動有著嚴苛的條件,就是必須以反擊讓e波動拳……灼熱波動拳命中。
『灼熱!』
配合寇迪的起身,岸嶺施展了e波動拳──灼熱波動拳。
岸嶺不知道敵人想做什麽,但如他所料,敵人似乎想於起身之際做出某些攻擊,e波動拳以反擊形式命中。
岸嶺馬上輸入下個指令。
『灼熱!』
他再度使出e波動拳,不隻如此……
『灼熱!』
第三次的e波動拳,然後是致命一擊的……
『滅!波動拳!』
挨了使出渾身解數的波動拳,敵人剩餘的體力計量表一口氣歸零。
e波動拳、e波動拳、e波動拳、滅?波動拳。雖然這個連續技單純到有點蠢,但畢竟是三招必殺技+終極連續技。一旦中招,損傷量可是相當的大。
『k.o.!』
寇迪終於擦不住,倒下了。
(成……成功了!)
自己終於也在實戰中獲勝了,有誌者事竟成,這讓岸嶺高興得不得了。
隻不過,這份喜悅沒持續太久。經過兩回合,岸嶺的實力完全被對手看穿了。
結果。
『k.o.!』
戰局被對手帶入複雜的心理戰,岸嶺三兩下就吃了敗仗。
「抱……抱歉,之後拜托你了……」
岸嶺與第三個上場的杉鹿像交棒般擊個掌。
「哼,以你來說算打得不錯了,沒想到你第一場對戰就能贏一回合。之後就交給我,你看著吧。」
杉鹿這番話絕不是在逞強。
杉鹿擅長的角色是倩咪,是個年輕的女性角色,貝雷帽與綠色高叉緊身衣,還有金色發辮都讓人印象深刻。岸嶺坦率地覺得除了身高之外,這個角色的確很適合杉鹿。
倩咪的特徵是高機動力,以及活用柔韌肢體,有如殺人蜂般強力而敏捷的攻擊。招式有奇襲敵人腳邊的螺旋箭擊、對空技的加農炮刺踢,以及出招快的優秀中k。
杉鹿抓住關鍵點,用這些招式痛擊對手的破綻,戰鬥模樣正有如戰場的狙擊手,自始至終壓製住了對手,贏得勝利。
「哈,哈,哈,各位同學表現得很好!再來就交給我吧!」
二勝一敗,隻要能再贏一場就能獲勝時,瀨名老師登場,使用角色是豪鬼。這是過去在快打旋風2首度登場的角色,身分是隆的師父的師兄弟。
由於流派相同,跟隆同樣擁有波動拳、龍卷旋風腳與升龍拳等必殺技,但攻擊模式比隆多,能以豐富華麗的連續技壓製對手。
瀨名老師的戰鬥模樣正是如此,一度讓對手倒地後就像帶入程序,輕輕鬆鬆掌握勝利。就這樣,伊豆野宮學園現代遊戲社突破了第一戰。
3
岸嶺從以前,對他們現代遊戲社隊就有個想法。
再怎麽說,這支隊伍也曾經在jgbc打到第三名,甚至贏得過優勝。
仔細想想,這戰績實在驚人。雖說團體戰參賽者比較少,但秋葉原大賽的參加隊伍多的時候將近五十隊,想贏得優勝的話競爭率就是五十倍。
當然,他們平常就有累積充分的練習。很少有隊伍能準備四人份的器材,幾乎每天湊齊四個人一起練習。或許也是隊員有才華,天道不管玩哪款遊戲都很行,杉鹿也擁有狙擊這種單一強項的才能。知識與經驗方麵,有瀨名老師罩著大家。
不過不隻是這樣,岸嶺今天發現,其實他們三人還有一項稀有的能力。
就是不會緊張。
天道真要說起來,恐怕連緊張是什麽意思都不知道。她身為學生會長,經常需要在學生們麵前露麵,但岸嶺從沒看過她緊張的樣子。杉鹿也不會受外界因素困擾,瀨名老師也差不多,我行我素。
結果來說,他們不知緊張為何物。這在電玩大賽中可是非常大的優勢。芭蕾塔不是也說過嗎?就連職業玩家在電玩大賽等公開場合,有時都會犯下平常不會犯的錯。
尤其是格鬥遊戲這種一對一交戰的遊戲,參賽者會不斷受壓力所苦。先鋒戰是為隊伍拉抬氣勢的重要一戰;第二戰也一樣重要,關係到是否改變或維持趨勢;最終戰的重要性更不用說,直接關係到孰勝孰敗;而壓力硬是會讓平常能使出的實力縮小到幾分之一。
但反過來說,如果有一支隊伍能不把壓力當一回事,那支隊伍就能留下實力以上的成績。
「好的,b組第二戰第一場比賽結束!勝利的是〈伊豆野宮學園現代遊戲社〉隊!」
工作人員的聲音響遍空間。
第二戰贏的也是岸嶺他們。
對手隊伍明顯比岸嶺他們更老練,先不論天道與岸嶺一贏一輸,瀨名老師沒能趁勢進擊,也吃下敗仗。
第四個上場的杉鹿也明顯陷入劣勢,但敵人在各個關鍵點使用目押連續技時失誤,杉鹿趁機如狙擊手般打擊要害,反敗為勝。
就這樣延長戰開始了,由最後一人決定勝負,會形成相當大的壓力。大概是受了這點影響,對戰對手的失誤明顯地多。
相較之下,做為第五人再度出場的天道毫無壓力的概念。就這樣天道輕易連勝兩回合,決定了隊伍的勝利。
(……我們隊伍,好像真的比我想像得更強?)
岸嶺從來沒覺得隊友這麽可靠過。
就這樣,她們再度現身,阻擋在現代遊戲社隊的麵前。
「哦,雖然有點不是滋味……不過真的如你所說呢。」
一條美結手扠腰,態度傲慢地說。
「是啊,都到了這一步了,怎麽可能不讓我們對戰就結束呢?」
天道仍然堂堂正正地接受對方的態度。
b組第三戰,伊豆野宮學園現代遊戲社與駿河阪學園電子遊戲研究社終於碰上了。
「那麽兩隊都到齊了,請選出最先上場的隊員。」
工作人員對他們說。
本來應該在工作人員耳邊小聲說出選手的名字,以免讓對手隊伍知道,不過這次不一樣。
「欸,天道同學。」
一條對天道說了。
「這是團體戰,誰最先上陣也是心理戰的內容之一……不過這次來說,是不是該先讓社長之間來場單挑?」
「有意思,可以,那就由我先吧。」
天道當然不可能拒絕別人的挑戰。
「大家都沒意見吧?」
「好!看來對方所有人都是格鬥遊戲老手,那麽誰先上場都一樣吧!」
「不要擅自決定順序好嗎……我是想這麽說,但也沒辦法了。不過,既然自告奮勇當第一,就得給我贏喔!」
「嗯,這是當然。岸嶺,你也同意吧?」
「啊,是,沒關係。不過……社長,還有一條同學。」
「咦,什麽,我嗎?」
可能是因為突然被敵方隊伍的成員指名,一條似乎難掩驚訝之意。
「有件事想拜托兩位,希望可以讓我跟她對戰。」
岸嶺指著的人──當然是白瀧。
「跟白瀧同學?這又是為什麽……」
「一條,請你別多問,就答應他好嗎?雖然我也不知道內情,不過這是岸嶺第一次指定對戰對手,所以請務必讓他來。」
「……呃。」
一條好像很傷腦筋,看向白瀧。
「我無所謂。」
少女動都沒動一下,淡定地回答。
「反正不管對手是誰,要做的事都一樣。既然如此,就讓我當第四個吧。順帶一提,我使用的角色是瑟斯。」
「……好吧,既然她都這樣說了,我也沒有意見。第四戰就由你們來吧,不過也得看你們能不能贏得一勝就是了。」
◆
就這樣,第一戰──天道對一條的戰鬥開始了。天道用櫻,一條用貝卡。貝卡是鼻祖sf2的最終頭目,是秘密結社夏多魯的總帥。
天道的確很強,可能是天生的才能,她以驚人的預測與時機重挫對手銳氣,連番施展最大連續技。
然而,一條比她更習慣較勁。
她的戰鬥方式也許沒有天道那麽華麗,但確實守住關鍵點,進行反擊,確實給予損傷。勝負打滿三回合,而且兩者的體力都被削減到極限。
「不過,到此為止了!」
最後趁著天道(櫻)一瞬間的僵直,一條(貝卡)的e精神力量衝擊(psycho crusher)發威,決定了勝負。
「嗬──嗬嗬!雖然你也很強,但這次是我贏了!」
「唔……大家對不起,我已經掌握了她的動作,要是再戰一場應該能贏……」
「真是拿你沒辦法耶──那這場就讓我設法搞定吧!」
第二戰。
杉鹿的對戰對手是電子遊戲研究社的副社長,是個戴著眼鏡的短發女生。
「咦,桑吉?」
「是的,就是桑吉,ssf4 ae的桑吉不是很強嗎?」
這個角色可說最不適合女生使用。
然而結果對杉鹿來說,卻是非常不利的對手。
首先現代遊戲社沒有人用桑吉爾夫,因此沒做好對付桑吉爾夫的對策。
再來倩咪沒有飛行道具,因此非得靠近對手才行。桑吉爾夫簡直把倩咪抓好玩的,一次次成功施展螺旋打樁機。
結果杉鹿直到最後都被對手先發製人,就這樣落敗了。
「嗚……!要是sf2的桑吉的話,我根本不會讓他碰我一下!」
這樣就兩敗了,現代遊戲社已經沒有退路。
「老師,再來就拜托你了……」
「嗯,盡管交給我吧!」
瀨名老師與難得铩羽而歸的杉鹿擊個掌,走上前去。
對戰對手是一條的妹妹。
「呼,呼,呼──用不著麻煩到白瀧學姊,我來送你們上西天──」
真是個天真無邪到不像高中生的女生。
她選了深紅毒蛇,是個會操縱火焰,看起來相當潑辣的女鬥士。深紅毒蛇擁有奇特的必殺技,在ssf4 ae當中被認為是強角。
回合剛開始,占優勢的是深紅毒蛇。豪鬼雖擁有升龍拳,但深紅毒蛇不當一回事,從四麵八方以踢技進攻,接連命中。
「老……老師!拜托您啦!」
岸嶺忍不住叫道。
要是在這裏落敗,還來不及跟白瀧一決勝負,隊伍就要被淘汰了。但不管怎麽看,對戰對手都比瀨名老師更擅長猜招,招式也更犀利。
「這下看來是不行了。」
連杉鹿都開始失望。
然而,自從豪鬼的蹲下大k──出招異樣地快的掃腿成功後,勝負趨勢開始起了變化。豪鬼配合深紅毒蛇的起身連番攻擊,而且爽快地全都擊中了。
「來了,瀨名老師的tokido式。」
天道說出岸嶺沒聽過的名詞。
「tokido式,那是什麽啊?」
「喔,就是一再重複同一種行動,強迫對手二選一的一種套路。」
「咦,重複同一種行動就能贏嗎?」
「就是能啊。」杉鹿說:「就像老師現在不是用豪鬼掃腿,讓對手摔倒嗎?他會配合對手起身,用跳入空中龍卷或k攻擊,但k是正麵,空中龍卷則會變成打背攻擊,所以很難防。」
「是……是這樣喔?看起來不管是打背還是跳入k,好像都隻要防禦就行了啊。」
「那是要知道攻擊會從正麵或背麵來。」天道說:「但是豪鬼的攻擊很難判斷,所以有二分一的機率會受到損傷。」
「啊……對耶。」
比方說配合起身使出跳躍攻擊好了,隻要往右或左輸入防禦,就能輕鬆防住;但反過來說如果猜錯,就一定會受到損傷。這就是所謂的「多擇」戰法。
「可是到頭來都是跳入攻擊,好像用逆轉升龍就能回擊了耶。」
「問題在於豪鬼用空中龍卷打背時,角度幾乎所有對空技都打不中。」
「不隻如此,如果空中龍卷打中了就會再度倒地,就算能防禦住跳入k,又會馬上挨最大連續技,很可能再度倒地。接連不斷地重複這一招,就是名為tokido式的套路。takido是格鬥遊戲玩家的名字,就是他讓這種套路流行起來的。」
「哦……也就是朝對手不斷使出經常有50%機率擊中的招式,是嗎?感覺很適合初學者耶,早知道或許我也該學起來……」
「也不見得,想完美使出tokido式是很難的。空中龍卷的時
機隻要稍微弄錯,就會打不中蹲下的對手,而且跳入k擊中後該輸入的連續技也是固定的。想正確地重複整個套路是很難的,雖然很難……」
「原來如此,瀨名老師感覺就很擅長那種的呢。」
瀨名老師可是曾誇下海口,如果隻是重複輸入同樣指令,他閉著眼晴都能做到,可見套路是最適合瀨名老師的戰鬥方式。
「聽說套路在這種大賽特別有利喔,因為隻是重複練習過的動作,所以就算緊張也能安定應戰嘛。」
「原來如此……」
戰局越來越偏向瀨名老師一方。
以實力來說,很明顯是對戰對手的女生比較厲害。但瀨名老師一抓到破綻就讓她摔倒,然後強迫她二選一;這種戰法似乎讓對手相當煩躁。
深紅毒蛇的操作越來越草率,這麽一來始終冷靜的瀨名老師就更加有利,終於拿下了ko。
「哈,哈,哈,哈!反射神經輸了,深入鑽研還不會輸喔!」
瀨名老師大呼快哉,聲音響遍四周。
◆
「咿嗚──姊姊,我輸了──」
一條珠美一邊假哭,一邊回到姊姊身邊。
在這種狀況下,姊姊可沒心情安慰她。
「笨蛋!竟然連續中了四次那種套路,選擇能力也太差了吧!」
「不要強人所難嘛──!運氣不好啊,有什麽辦法!」
「社長,隻有這個實在強求不來,看開點吧。雖說也跟運氣有關,但能那麽正確地重複tokido式,對手也很了不起,跟我們的顧問差多了。」
副社長泉似乎難掩敬佩之意。
「真是的,怎麽可以稱讚敵人啦!好吧,算啦,反正才二勝一敗,而且我們還有你嘛。」
一條轉頭看向第四名隊員──白瀧空音。她雖然是個沉默寡言的文靜少女,但卻是社團內專注力最高的社員。唯一的缺點是對事物的喜好太極端,但正因為如此,她擅長的類別在社團內無人能出其右。
「拜托你嘍,白瀧。」
「我隻是照平常方式,打完就回來。」
她冷漠地回答,走向對戰機台。
◆
迎接勝利者瀨名老師回來,換岸嶺準備走向對戰機台。
「再來就拜托你啦,岸嶺同學!偶爾拿出點男子氣概,帥氣表現一下!」
「是,我去去就回。」
「下個對戰對手好像是用瑟斯啊!我就明說了,你開始玩ssf4 ae才兩星期,能否贏過用瑟斯的老手──哎,連談論可能性都嫌不自量力啦!」
「請您至少說有個1%好嗎!」
「不,這是無可奈何的!ssf4 ae不是在打麻將,就算有天賦才能或什麽的,沒有經驗就是贏不了高端玩家!而你就是沒有那個經驗!」
「恕我直言,老師。」
天道插嘴說道:
「岸嶺這十幾天,珍惜著每分每秒勤練ssf4 ae,我們能教的也都教他了。」
「說得對,我也用瑟斯整過岸嶺幾次,對付瑟斯的基本對策應該都會了。」
杉鹿也如此插嘴。
「岸嶺已經不是初學者了,中級……不,大概在準中級者上下。」
「……我還是第一次聽到這種說法耶。」
「小……小細節不要計較。總之,身為準中級者的你,應該至少有1%的可能性能贏過高端玩家。」
「哎,不過反過來說,就是99%會輸啦。」
兩人的鼓勵就差那麽一點沒鼓勵到。
「總……總之我盡力試試看,我不想讓這十天的練習變成白費。」
「唔,既然你都這麽說了,那我也給你幾個建議吧!」
瀨名老師重新調整好眼鏡。
「千萬小心有sc計量表的瑟斯!即使是你最喜歡的安全跳入,瑟斯隻要有一格sc計量表,就能用e螺旋回擊!再來還有一點!所幸你隻有猜招碰運氣的技巧練得特別多!順利的話,有辦法可以打倒瑟斯!」
「真……真的有辦法嗎?請教教我,能做的我都願意做。」
……結束了最後的作戰會議,岸嶺走向對戰機台。
對戰對手已經到了,與粗暴的格鬥遊戲完全不搭調,沉默寡言的少女就在那裏。
「我總算是來到這裏了。」
岸嶺向白瀧說道,她偏了偏頭。
「我不懂,你為什麽這麽想跟我對戰?我沒有理由跟你對戰呀。」
她講得很對。
「說得對,抱歉,是我自己想這麽做。不過,你還記得跟我在西sega對戰過嗎?」
「西sega?喔,就是我用亞伯對戰的那次吧。」
「嗯,那時我被打得一敗塗地,而且還讓你失望透頂。」
「……我可不會道歉喔,因為我並沒有說錯。」
「沒關係,但我很不甘心,所以一直練習到現在,今天我要把那時的悔恨還給你。」
「是嗎?我知道了。不過,我說過好幾次了,我知道你的實力,也不覺得有理由跟你對戰。如果你還有話要說,就不要用言語,而是用搖杆告訴我吧。」
就物理方麵來說有點難吧?岸嶺雖然這樣想,不過她應該不是這個意思。
「知道了,我會這麽做。」
就這樣,兩人各自握住了街機搖杆。
白瀧毫不猶豫地選了瑟斯。
瑟斯在ssf4 ae是做為最終頭目登場。隆、肯與桑吉爾夫等《快打旋風》係列的角色幾乎都是人類,隻有瑟斯有點不同。瑟斯設定上是匯集了各種格鬥家的長處製造出的超人,外貌與人類大相徑庭。身高將近兩公尺,體格結實,鋼鐵般的肉體沒有一根毛發。不隻如此,他的腹部還嵌入了稱為丹田引擎的特殊零件。
瑟斯的可怕之處在於招式豐富,首先他能使用升龍拳。命中判定的速度雖然不比第一個使用的隆,但連續輸入可以追加損傷。此外,他還能射出音速風刀。而且不像最先使用的凱爾是蓄力技,而是用波動拳指令就能使出。
升龍拳與音速風刀,光看能使用代表《快打旋風》係列的這兩招,就知道瑟斯這個角色有多不尋常。
不隻如此,他還能使用塔爾錫最擅長的招式──伸長手臂使出的彈簧拳與瑜珈傳送,指令摔技則是螺旋打樁機,而且雖然不是連打技,但甚至連百裂腳都能用。
最狠的一招,是瑟斯固有的必殺技「丹田引擎」。這招是讓瑟斯腹部的丹田引擎像螺旋槳一樣旋轉,將隔開一定距離的角色吸引過來。如果沒防禦成功,不但會被拉向瑟斯,姿勢還會站立不穩,不由分說地遭受下個攻擊;就算防禦住了,被迫靠近能使用升龍拳與指令摔技(螺旋打樁機)的瑟斯,戰況也會相當不利。
不用瀨名老師與杉鹿告訴他,岸嶺也知道很難贏。但可能性不是零,大概。
至於岸嶺選的是隆,不過做了一個變更。
比賽規定不能變更角色,但可以重選終極連續技。於是岸嶺選了滅?升龍拳,而不是滅?波動拳,為了掌握勝利的小小可能性。
關卡隨機設定為volic rim,直譯為「火山邊緣」。正如其名,關卡以隨時可能爆發的火山為背景。
關卡設定好了,畫麵切換。首先是隆登場,平常參賽者會馬上按下開始鈕,跳過開始播放的登場影片。
但岸嶺不知道為什麽,沒按下開始鈕。白瀧不知怎地似乎也一樣,影片播放到最後。
『答案就在──』
綁緊頭布帶的隆,睜大雙眼激發鬥誌。
插圖011
『戰鬥之中!
』
接著瑟斯現身。
瑟斯做出怒目瞪視對手的動作,說了:
『讓我見識你的一切吧。』
這正符合目前的狀況,現在就要把持續進行格鬥遊戲特訓的成果,表現給那邊的對戰對手看。
『round 1……fight!』
(好,我要上了!)
岸嶺就在這一刻,完全變成了隆。
◆
比賽開始了,我先靜觀對手如何出招。
可以施展牽製用的波動拳,也可以凹龍卷旋風腳,但用在強敵身上都太危險了。所以我先固守防禦,想看穿瑟斯的動作。
『音速風刀!』
瑟斯首先選擇的是用音速風刀做牽製。
等待沒白費,我馬上跳躍越過音速風刀,想靠近到蹲下中k能擊中的距離。
然而我落地時被攻擊了,瑟斯動了。
他起動腹部的丹田引擎,引發吸入一切的渦流,我被拉向瑟斯。
我情急之下做了防禦,才維持住姿勢,但瑟斯擁有螺旋打椿機。在這種緊貼狀態下,等於是請對方摔我。
我急忙想使出升龍拳,這樣就能封住瑟斯的所有攻擊。
『升龍拳!』
然而這時,瑟斯使出的也是升龍拳。
升龍拳與升龍拳相撞時,稍微慢出的一方比較有利,而我的升龍拳出得太早了。
「咕!」
像追趕其後一般,瑟斯的升龍拳打中跳上空中的我。尤其是瑟斯的升龍拳會在跳上空中的同時一再回旋,執拗地用拳頭鑽進我身上。
我被擊飛倒地,立刻想起身,但瑟斯配合我的起身跳躍過來。
如果隻是跳過來,我或許還能用升龍拳回擊。但瑟斯在最佳時機使出了天魔空刃腳,這是從空中急速降落踢擊的招式。才剛看他跳上半空,下個瞬間就如老鷹般降落,那軌道根本不可能看穿,我再度受到損傷。
瑟斯馬上用連續技痛打我,我勉強固守防禦。
然而就連這個防禦,對瑟斯來說都是攻擊的好機會。
瑟斯一把抓住我的身體,是摔技。我先是腹部吃了一記上鉤拳,身體整個浮空。接著瑟斯瞬間移動到上空,緊緊抓住浮上半空的我,然後一邊旋轉一邊將我砸在地上。
是瑟斯的摔技,螺旋打椿機。
(嗚!我連一次攻擊都還沒打到他!)
連喘息的時間都沒有,瑟斯墊步靠近倒地的我,配合我起身跳躍過來。
我有升龍拳,馬上就想迎擊,但瑟斯的攻擊速度比想像中更快,根本沒空施展。
我勉強擋住了飛踢,立刻想使出蹲下中k反擊。
然而,我辦不到。
飛踢後落地的同時,瑟斯再度使出了升龍拳。
我連同想踢出的腳一起被狠狠擊飛,瑟斯再度跳向倒地的我。不,不對。那跳躍的軌道很明顯是想繞到我的背後。
看穿了瑟斯的目的,我想固守防禦。但瑟斯沒做任何攻擊,迅速在我背後著地──然後再度使出螺旋打椿機。
我身體被緊緊抓住,挨了上鉤拳,飛上空中的身體又被砸在地上。
(太……太強了!)
戰鬥開始還不到二十秒,但我連一招刺拳都還沒打中瑟斯,體力卻已經快耗盡了。
瑟斯再度拉近距離,照例配合我的起身踢過來。
我當然也試著用升龍拳應戰,但心裏已經認輸了。
起身的我不知道為什麽,使出的不是升龍拳而是普通上鉤拳。
這樣無法對抗瑟斯犀利的飛踢,我再度受到損傷,畏縮時又挨了連續技。
我的頭上出現了嗶嗶叫的小雞,也許因為持續受到太多損傷,引起了腦震蕩也說不定。
我勉強想讓自己清醒過來,但瑟斯可不會放我一馬。
他馬上使用了丹田引擎,無法防禦的我姿勢不穩,直接挨了下一記攻擊。強烈的肘擊打進我身上,再補一記升龍拳。
我好一段時間無法再站起來。
◆
『k.o.!』
第一回合輕易以白瀧的勝利做結。
(果然不過如此。)
白瀧麵不改色,心中卻很失望。
比賽時間不到三十秒的完封,實在太枯燥了。口口聲聲吵著要跟自己交手,結果卻是這樣,讓白瀧隻能歎氣。
不過,隻有一件事令她在意。明明吃了完全敗北,那個姓岸嶺的少年卻絲毫不顯得失望,反而心無旁鶩地緊盯畫麵。
(隻有鬥誌還沒喪失是吧,那是不是能再讓我玩一下?)
白瀧稍微提振起精神,迎接第二回合。
◆
一度屈膝的我,勉強恢複了體力,再度站起來。
我還能打,還沒輸。
我再度麵對瑟斯,我想先看清楚瑟斯怎麽出招。
瑟斯隨便靠近過來,用那高大體格施展出迅速強烈的腳踢。但我早就嚴陣以待,很容易就防禦住了。
瑟斯見狀,稍稍後退拉開距離。
但這或許隻是假動作,才剛看他退後,他就簡直像助跑般往前墊步,然後朝我使出一個大跳躍。
那恐怕不是普通的跳躍,瑟斯一定是想使出他的拿手招式──天魔空刃腳。
彷佛無視於慣性般自空中突然降落攻擊的天魔空刃腳,就算用升龍拳也很難擊墜。不過那招是從空中降落的招式,對同樣待在空中的對手幾乎沒用。
我馬上跳起來,使出渾身力氣賞他一腳。
踢中了,對手正如我所料想使出天魔空刃腳,被我從側麵踢中。
我馬上前進,打算攻擊落地的瑟斯。
但瑟斯的行動超出了我的預料,他落地的下個瞬間,緊緊抓住了我。
是螺旋打椿機,瑟斯緊緊抓住我的身體,給我一記上鉤拳,浮空的身體被砸在地上。
「可惡……」
如果是一般人搞不好已經沒命了,但我好歹也是一直鍛煉至今的街頭霸王,不會被這點程度打倒。
而就在我倒地的這段時間,瑟斯先往後跳躍後退,緊接著又一口氣衝刺縮短距離,配合我起身跳了過來。
他那緩急自在的行動,再度讓我沒能用出升龍拳。
取而代之地,我固守防禦。不出所料,瑟斯的淩厲攻勢打在我身上,但我加緊防禦,總算是撐過去了。
被瑟斯的攻擊推開,我與瑟斯之間拉開了距離。這種時候,我很清楚瑟斯接下來會做什麽。
是往前方跳躍後使出天魔空刃腳,我知道怎麽應對。我也馬上往前跳起,想跟剛才一樣迎擊。
不出所料,瑟斯跳躍了。不過,那不單純隻是跳躍。瑟斯隻是垂直跳躍,等我過去。
◆
(猜招猜得還不夠透徹。)
白瀧料中了岸嶺的行動。
第二回合一開始,她早早使出天魔空刃腳被對手料中,吃了反擊。
越是初學者,就越喜歡重複一度成功的行動。她已經在第一回合讓對手充分嚐受天魔空刃腳的可怕,隻要成功迎擊一次,對手就會想一試再試。
正因為如此,白瀧才能輕易料中對手的動作。她垂直跳躍等隆跳過來──用重p揍回去。
◆
「嗚啊?」
被料中了……!
他比我跳的高度更高,狠狠揍了我一拳。
現在不是動搖的時候,隻是被揍一次還不至於倒下。
瑟斯馬上大大跳起來。
我一心隻想拉開距離,做了後墊步。這次做對了,瑟斯這時候才用天魔空刃腳飛來,但我
成功躲掉了。
不過我還來不及反擊,瑟斯又先跳了起來。我提防著天魔空刃腳,但他沒用。取而代之地,他直接繞到我背後。
我隻能不斷固守防禦。
◆
(戒心變得很強呢。)
白瀧一邊用連攜技猛打固守防禦的隆,一邊始終保持冷靜,分析著對手的心理。
這個隆從剛才就幾乎沒用升龍拳,在這個狀態下使用螺旋打樁機,一定能輕易將他吸過來。但白瀧刻意不用,瑟斯的螺旋打樁機雖然能跟升龍拳用做二擇,但比起祖師爺桑吉爾夫威力弱多了。再說螺旋打樁機隻要被後墊步或是垂直跳躍,就會確定遭受敵人反擊。
對手是連用升龍拳迎擊都不太會的初學者,隻要讓瑟斯持續從上下施展激烈攻擊,防禦總有一天會鬆開,繼續進攻到底才是上策。
◆
瑟斯暫且向後墊步拉開了距離。
然後再度向前大大跳躍。
「一直挨打是不行的!」
不能一直采取守勢,我想用升龍拳迎擊。
但我辦不到,天魔空刃腳果然厲害。描繪著拋物線跳過來之後急遽改變軌道降落的這招,嚴重擾亂了該用升龍拳的時機。
天魔空刃腳刺向我的膝蓋附近,然後是一頓連續技的痛打。
「咕嗚!」
受到損傷讓我咬緊牙關,但仍然用力握緊拳頭。
我不甘心一味挨打,硬是出招。
「升龍拳!」
突破攻擊與攻擊之間的空隙,我的升龍拳第一次擊中瑟斯。
◆
(糟糕。)
白瀧按錯了一個目押連續技。再厲害的高端玩家,也很難讓接受輸入時間隻有一二影格的招式百分之百成功。
而對手趁機硬是岔了進來,使出了升龍拳。隻要在受到連續技毆打時晃動搖杆,初學者也能輕易使出這招。
◆
「隻能趁現在了!」
瑟斯被升龍拳大大擊飛。
這是好機會,可以趁他起身時狠狠攻擊。但瑟斯會使用螺旋打椿機,不能輕易追擊。
於是我專心等待,直到瑟斯起身的前一刻。
然後配合著對手起身,做了個大跳躍。
◆
看到瑟斯起身,隆跳了過來。
(安全跳入?但時機太慢了,可以迎擊!)
白瀧馬上讓瑟斯使出升龍拳。
「……啊。」
但她揮空了。
隆並不打算趁瑟斯起身時攻擊,隻是跳過他而已,對手是在引誘白瀧使出升龍拳。
真替自己感到丟臉,隻要解讀隆的跳躍軌道,根本就知道升龍拳是打不中的。
瑟斯的升龍拳出招完畢,陷入毫無防備的狀態落地。
隆的鳩尾歲(大碰)馬上打進體內,並即刻接上升龍拳。
瑟斯再度被擊飛,隆又靠近了過來。
白瀧先蹲下固守防禦。使出逆轉升龍或是逆轉螺旋也行,但對手是初學者。她不認為對手壓起身會那麽厲害,想使出延遲解摔之類的再用摔技。
(咦?)
然而,這時隆配合瑟斯起身使出的是鎖骨斷。這是隆唯一的中段技,出招慢但蹲下防禦無效。
瑟斯砰砰地受到損傷,她立刻想反擊,但意外受到損傷使她退縮了一下,弄錯了搖杆輸入的時機。
隆抓住這個機會,立刻使出蹲下中k踢中瑟斯。從中段到下段,完全是可以預料的連攜。然後連攜技接上了龍卷旋風腳取消。
「……啊。」
瑟斯被擊飛的同時,她聽見了最不想聽見的聲音──小雞啾啾地叫飛舞的聲音。
◆
「咦……」
我一時之間不敢相信發生了什麽事。
瑟斯變得毫無防備,呆站原地。他暈眩了,這對街頭鬥士來說是常有的事。
但我其實沒攻擊到他幾次,被攻擊到快要暈眩的應該是我才對,因為我直到剛才都陷於劣勢。
無論如何,這是勝利的好機會。我靠近瑟斯後,使出灌注最大氣力的正拳突刺(蓄力反擊)。瑟斯再度像失去意識般雙膝跪地,我馬上靠過去用鳩尾碎狠狠揍他,並接著賞他一記升龍拳。
瑟斯被遠遠擊飛,倒下了。
◆
「……被打敗了。」
白瀧第一次對岸嶺稍微刮目相看。
才被拿下一回合而已,而且隻不過是偶然般的攻擊不巧連續發生罷了,瑟斯常常會發生這種意外。
即使如此,輸了就是輸了。
「很好,那麽我也要拿出真本事了。」
◆
「啊,岸嶺那家夥贏了耶。」
杉鹿愣愣地說。
「真不敢相信,那個初學者竟然能打贏高端玩家的瑟斯……」
「哈,哈,哈,不是沒有這個可能性!」
明明沒人問,瀨名老師卻馬上開始解說。
「瑟斯最大的弱點就是體力少,暈眩值低!隆的體力約一千,桑吉爾夫的體力則約有一千一百;相較之下,瑟斯的體力隻有八百,這也就表示,他受到的損傷比其他角色多出將近一點二倍!」
這的確是瑟斯最大的弱點,所以才會那麽容易暈眩,那麽容易就被ko。看起來占了壓倒性優勢的瑟斯三兩下就被逆轉,是極為常見的情況。
「奇怪?老師,你剛才不是說岸嶺完全沒有贏的可能性嗎?」
「嗚咕!啊,不是,那個是那個,這個是這個嘛!」
「不……你們倆安心還太早了。」
這時,天道說了。
「什麽,怎麽回事啊?」
「也許對手是故意讓岸嶺贏的,看,瑟斯的計量表滿了。」
「啊……」
瑟斯有了sc計量表後,想用多少強力攻擊都行。對手很可能是第二回合攻擊故意留一手,以求獲得更完美的勝利。
◆
「還站得起來啊……!」
雖然ko了一次,但對手果然是個強敵,瑟斯像沒事似的再度站起來。
兩人再度對峙,這很可能是最後一場街頭快打。
一開始沒有激烈動作,沒有波動拳或音速風刀交相飛舞,隻是持續了一段平靜的互瞪。
不過,瑟斯的攻擊總是唐突又激烈。瑟斯這時使出了第一招,是瑜咖傳送。
「咦!」
他無視於物理法則,一瞬間就繞到我的背後。
要是能更習慣戰鬥一點,我或許也能連按刺拳輕鬆做出先製攻擊。然而目前的我跟不上瑜珈傳送的動作,攻擊慢了一步。
抓住我的破綻,對手對我施以螺旋打樁機。
不隻如此,還配合我的起身,以天魔空刃腳招呼我。
淩厲攻勢持續不斷,我防禦了一部分的招式,但無法防住所有攻擊。
瑟斯的攻擊實在太豐富了,才剛看到他在右邊,立刻又繞到左邊;才以為防禦住攻擊了,又吃了螺旋,想拉開距離也會被丹田引擎吸過去。
我無計可施地遭受瑟斯的全力攻擊──終於昏死過去。
吃了那麽多攻擊,這是當然的。
靠近過來的瑟斯大大擺出架式。
「要完蛋了……!」
明明知道這一點,卻還是沒辦法閃避。
我吃了瑟斯的強力肩膀衝撞,那衝擊力道太強烈,使我雙膝一軟跪了下去。
但瑟斯甚至不允許我倒下,他使用了丹田引擎,我的身體被硬是吸往瑟斯麵前。
然後瑟斯大幅壓低姿勢,賞了我一記往上刺出般的肘擊
。
我的身體浮上半空中。
瑟斯又一邊跳躍一邊以上鉤拳追擊,我的身體飛得更高。
而比我先著地的瑟斯,對墜落的我使出進一步的追擊。
「不……不行了!」
我知道自己的體力已經接近極限,打不下去了,必須反擊才行。
就在這時,不知道為什麽,瑟斯的攻擊中斷了短短一瞬間。
隻能趁現在了,我判斷這是最後的好機會,使出了招式。升龍拳不行,損傷太少了,我選擇的最後一招是──
◆
『真空龍卷!』
被逼入絕境的隆,趁著瑟斯的攻擊空隙出手反擊了。是e龍卷旋風腳──通稱真空龍卷旋風腳。這跟普通的龍卷旋風腳不同,是留在原地打轉攻擊的招式。而且隻要命中一次,就會像電風扇一樣將對手吸過來連續命中。
損傷量以單發必殺技來說很高,超過二百,對瑟斯來說等於一次扣掉四分之一。
「糟糕……!」
白瀧對自己的天真感到後悔,連攜與連攜之間的連接處被敵人攻擊了。
她知道問題出在哪裏,方才白瀧將隆的體力減到兩成以下,在這個狀態下讓對手暈眩,對他使用蓄力反擊使其跪地,再以丹田引擎進行追擊。
照平常情況,這種攻擊量絕對能造成ko。但因為沒能打倒對手,使得白瀧分神了。
她也知道為什麽沒能ko,因為連續技打到讓對手暈眩,所以發生了補正。連擊數超過十時,損傷量會降到10%以下。而且如果對手暈眩了,補正會持續到遭受下一波攻擊為止。換句話說,從暈眩時擊中的蓄力反擊開始,之後的攻擊損傷都隻有平常的一成。
一看,隆的血量隻剩幾公厘了。照那個血量,中p……不,隻要蹲小拳擊中一兩發就結束了。
(結果還是我占優勢。)
白瀧站起來,於起身的同時使出音速風刀。
隻要再擊中一發,就一定能打倒對手。如果對手是初學者,隻要用錯一次波動拳,白瀧就贏了。
但她這樣想實在太天真了,對方以跳躍輕鬆跳過風刀。
風刀的僵直時間讓她來不及使用升龍拳,隻得用防禦抵擋這招跳入攻擊。
隆毫不在意地使出連續技,跳入重k接蹲下中k。不過由於白瀧早已料到,輸入了蹲下防禦,所以沒問題。接著要來的肯定是波動拳取消,防禦到那時候再反擊就行了。
然而,白瀧預測錯了。
(鎖骨斷?)
隆在蹲下中k踢中後,不是波動拳取消,而是使出了中段技的鎖骨斷。雖然這種組合招式節奏很慢,但白瀧以為會來的是波動拳取消,沒能反應過來。往下揮出的拳頭砰砰打碎了瑟斯的蹲下防禦。
但鎖骨斷是前進技,瑟斯與隆的距離貼近了。
白瀧馬上想反擊,使用的必殺技是e螺旋。隆接下來使用的應該是小腳小拳,或是出招快的蹲下重k;e螺旋的話兩者都能鏟除。
但白瀧又被反將一軍了,隆這時使出的不是小腳小拳,也不是掃腿。
(垂直跳躍?)
隻要對手稍微浮空,螺旋打樁機就無效了。完全被對手料中了。
接著隆對螺旋揮空的瑟斯使出垂直跳躍中k,再接上掃腿。
她再度被絆倒,隆立刻貼近起身的瑟斯。這是當然的,居於劣勢的隆唯一能做的,就是不斷讓攻擊命中。
(不會再讓你得意下去了。)
白瀧配合著瑟斯起身,將搖杆迅速轉了一圈,施展的一樣是e螺旋。剛才雖然完全被對手料中而以垂直跳躍躲開,但他應該想不到e螺旋會連續來兩次吧。再說初學者的壓起身頂多隻能以小腳小拳為起始,引誘對手防禦後使出摔技;e螺旋可以連同小腳小拳一起吸掉。這樣就贏了──本來應該是這樣的。
◆
「不會再讓你得逞……!」
我中了好幾次招式,已經知道在緊貼狀態下,瑟斯會出什麽招了。
升龍拳或螺旋打椿機。
如果來的是升龍拳,我應該假裝壓起身,其實卻固守防禦。這麽一來就可以盡情攻擊浮空的瑟斯。
但我幾乎已經沒體力了,也不知道防禦能擋多久。再說以為升龍拳要來而防禦時,如果對手使用螺旋打椿機,我一下就會被吸過去了。
我已經決定好要使出什麽招式,成功機率大概一半,對付高端玩家來說算很高了。
「趁現在!」
◆
配合瑟斯起身,隆使用的招式是……
「e……升龍?」
白瀧再度被反將一軍,是升龍拳壓起身。即使是e螺旋,也隻有這招無法回擊。
瑟斯再度遭到擊飛,被逼到了畫麵邊緣。
◆
「被我猜中了……!」
我的升龍拳把瑟斯遠遠擊飛。
我馬上接近瑟斯。
瑟斯隻要有足夠距離,想用天魔空刃腳或丹田引擎都行,攻擊手段多的是。我唯一獲勝的可能性,就是在起身的攻防戰持續贏過對手。
◆
「竟然兩次被對手猜中……!」
白瀧臉上今天第一次浮現焦躁之情。
配合對手起身使用升龍拳,以心理戰來說是可行的。但升龍拳一旦被對手防禦,下場可是相當悲慘。在隻要再挨一發攻擊就會敗北的狀況下使出這招,需要相當大的勇氣。
(運氣真差……!)
隆靠近過來,對倒地的瑟斯使出蹲小拳。話雖如此,蹲小拳在大部分場合都隻是假動作。有一種方法,是趁著對手起身讓蹲小拳擊中後再使出摔技,但也可以在對手即將起身時停止蹲小拳做防禦,讓對手的逆轉升龍揮空。如果是隆的話,還可以使出中段技的鎖骨斷,或者像剛才那樣配合起身使出升龍拳。
(再一發,再一發就夠了……!)
隆已經沒有體力了,隻要再中任何一發攻擊就結束了。
這麽一來,對策就自動確定了。自己的體力計量表還有一半以上,就算再猜錯一次被摔或挨升龍拳,也還撐得住。而以機率來說,連續兩三次被對手反將一軍的可能性非常低。
白瀧握住搖杆,開始輸入必殺技指令。為了能在逆轉時確實使出,還並用了一種技巧。
sc計量表還有兩格,白瀧即將使出的必殺技就算被防禦一次,也還能扭轉戰局。有利的一方照理來說應該是自己才對。
◆
我打算配合瑟斯的起身使出刺拳。
前一次瑟斯起身時,我配合著使出升龍拳,勉強成功了。
同一招一定不會再奏效,既然如此,他下次起身時必定有所戒備。我想出其不意地用刺拳引誘他防禦,然後使出摔技。
然而,就在瑟斯即將起身之時。
意想不到的異常狀況襲向了我。
喀嚓……喀嚓……
(咦……)
令人不快的聲音,從外界搖醒了我。
那就像在睡覺時被打醒一樣。
我被外在因素喚醒了。
「怎──」
世界看起來就像互換了一樣。
直到剛才,岸嶺的確完全變成了隆,他甚至能看見瑟斯的巨大身軀在眼前展開激烈攻擊。
然而此時的岸嶺看到的,卻是映照在螢幕上的ssf4 ae畫麵。
而且──畫麵……不,世界看起來像停止了一樣。
(我懂了,這就是……)
他想起芭蕾塔說過的話,在玩格鬥遊戲時,隻要意識提升到極限,誰都會經驗一次這種停止的世界。
現實當中不滿幾分之一秒的短短時間,感覺起來極端地慢。
而在這世界當中,岸嶺注意到了。
注意到自己的《靈魂轉生(soul trance)》究竟是被什麽喚醒的。
喀嚓……喀嚓……
(又聽見了。)
那陣緩慢的聲音,在現實當中聽起來應該更快,會是「喀嚓喀嚓喀嚓喀嚓」才對。
正因為岸嶺是初學者,他十分清楚這種很少聽見的聲音是什麽。
(是晃動搖杆的聲音。)
霎時間,岸嶺明白了瑟斯想采取什麽行動,瑟斯於起身之際打算出什麽招。
是晃動搖杆後的逆轉升龍。
(不妙!)
用輕p對付升龍拳等於是自殺。
最好的對策是防禦,岸嶺急忙停止連按蹲小拳,想固守防禦。
然而,自己的體力計量表幾乎等於零,不知能不能防禦住升龍拳。
(不,等等喔。)
這個晃動搖杆的聲音,真的是在為逆轉升龍做準備嗎?
瑟斯還有一招能晃動搖杆使出的逆轉技,就是轉動搖杆一圈+p,使出的螺旋打樁機。
如果是這招的話,防禦就是最糟的做法,會被直接吸進去。
那麽,可以跟剛才一樣,自己也配合起身使出升龍拳。
(可是──來不及了!)
在加速的思考當中,岸嶺領悟了這一點。沒時間輸入升龍拳指令了。
那麽該怎麽做?知道對方即將使出升龍拳或螺旋打樁機,有哪一招兩者都能應對,而且不需要複雜的搖杆操作?
(……有!隻有一招!)
◆
『升龍拳!』
此時白瀧選擇的,不是螺旋打樁機而是升龍拳。
螺旋打樁機剛才連續使用了兩次,都被敵人猜中,她有點不敢連續使用第三次。
再說瑟斯的升龍拳,即使被對手防禦也有兩次命中判定。順利的話可以用兩次削減的損傷打倒隆;而且有兩格sc計量表的話,就算升龍拳的第一擊被防禦,也能使出esa取消。
確認防禦後再使出升龍sa取消,這種高度技巧必須要看穿僅僅幾影格的動作才用得出來,但白瀧辦得到。
再來可以直接用蓄力反擊攻擊對手,也可以向後墊步之後跳躍,或以瑜珈傳送逃走,方法多得是。不管隆怎麽做自己都能打贏──本來應該是這樣的。
(咦──)
然而,就在升龍拳發動時,隆不見了。
(往前跳躍?)
敵人假裝要壓起身,其實是往前跳躍,這對白瀧來說是最糟的一著。
升龍拳是往前方跳起的招式,絕對打不中要跳過自己的對手。而且對手根本沒防禦,所以esa取消也沒得發動。
(……這下……)
看著難看地飛上半空的瑟斯,以及早一步著地等瑟斯掉下來的隆,白瀧不得不承認事實。
(輸定了呢。)
◆
(隻能趁現在了!)
岸嶺朝著毫無防備地落下的瑟斯輸入指令,下、右下、右、下、右下、右+同時按三顆k,這是隆的另一招終極連續技。
『滅──!』
隆伴隨著吆喝以左手揮出上鉤拳,捶進落下的瑟斯肚子裏。「咕呼!」瑟斯的臉向前低垂。
隆馬上將右拳往後拉擺出架式,對準瑟斯突出的下巴打出上鉤拳──
灌注全身力量,隆往上大大伸展。
『升龍拳!』
如果是岸嶺平常用慣了的滅?波動拳,就算用隆最強的連續技升龍sa滅,損傷也隻有約四百。
至於瑟斯的體力,是所有角色中最少的八百。而滅?升龍拳的損傷量,達成有效打擊時會超過五百。這就是岸嶺聽從瀨名老師的建議,選擇滅?升龍拳的理由。
滅?升龍拳一發,就足以讓瑟斯剩下一半以上的體力計量表歸零。
『k.o.!』
4
……在岸嶺等人的眼前。
位於活動會場的舞台上,一場比賽此時分出了勝負。
『爭奪第三名的比賽勝負分曉!勝利的是〈駿河阪學園電子遊戲研究社〉隊──!』
大河伊佐美精神飽滿的聲音響遍四周,會場充滿了掌聲與歡呼。
「好厲害喔,竟然在五十支隊伍當中拿下了第三名。」
岸嶺也不禁一邊拍手,一邊道出這種感想。
「不過,她們看起來也不太高興。大概是沒獲得優勝,不甘心吧。」
天道說得對,舞台上的她們──尤其是一條與白瀧,臉上都沒有笑容。
「不過嘛,好歹能拿下第三名,真是太好了。要是打倒我們的隊伍連決勝淘汰賽都進不去,那多丟臉啊。」
「嗯,就是啊。」
經曆了那場激戰──岸嶺隆對白瀧瑟斯後。
伊豆野宮學園現代遊戲社與駿河阪學園電子遊戲社形成二勝二敗,進行了延長戰。
伊豆野宮的第五人是天道,駿河阪則是白瀧。
櫻對瑟斯的比賽戰況激烈至極,不過最後還是經驗發揮效用,由白瀧獲勝。
就這樣,伊豆野宮敗退了。
不過,他們並不覺得遺憾,至少岸嶺是這樣。
天道雖然輸了,但如果沒有她在,他們恐怕連第一戰與第二戰都贏不了。岸嶺的確贏過一次白瀧,不過他不認為那種鋌而走險的戰法第二次還能行得通。天道打不贏,他反而能死了這條心。
再說,有另外一件事讓岸嶺心滿意足。
那場激戰之後,他與白瀧有了以下對話:
『……輸了就是輸了,之前說你隻是個初學者,我收回那句話。我承認你也有你身為格鬥遊戲玩家的驕傲。』
『很高興能得到你的認同,跟白瀧同學對戰很開心。如果有機會,你願意再跟我對戰嗎?下次我會變得更強的。』
那時,岸嶺第一次看到她表情有了變化。
她露出了小小的笑容。
插圖012
『我會記住你的名字的,岸嶺同學。隻要你能變得更強,幾次我都奉陪。』
隻不過是如此簡短的對話,但能得到她認同為格鬥遊戲玩家,讓岸嶺高興得不得了。
「哎,很遺憾,這次的比賽結果就是這樣啦!不過!」
瀨名老師拿出顧問的態度做總結。
「總之這下可以說岸嶺同學也從格鬥遊戲初學者畢業了!下次參加格鬥遊戲大賽時,我們要以優勝為目標!」
「老師說得對,追根究柢,什麽找高手陪練──這種態度不符合我們社團的個性。不會再有第二次敗北了,下次的jgbc我們要贏。」
「講得好,我跟了。」
發出聲音的人,是剛才還在舞台上接受表揚的一條。
「天道同學,這次是我們贏了。不過,這下我們在jgbc的對戰成績就是一勝一敗,下次再決勝負吧。」
「正合我意,下次一定要一決雌雄。」
如此交談後,兩名遊戲玩家大膽地相視而笑。