大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
我是fami通文庫『歡迎來到美少女遊戲世界』的作者田尾典丈。
這次我很榮幸能有這個機會擔任『大圖書館的牧羊人』輕小說版的作者。
話雖如此,能像這樣執筆august社的作品,我覺得很不可思議。
請容我說明一下這件事的原委。
某天在我漫無目標的生活中,編輯問我要不要嚐試將遊戲輕小說化。仔細一問才知道,原來是要改編august社的新作。
老實說,聽到這個消息令我十分混亂。
august社是我唯一加人過後援會的遊戲製作公司。
同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
換言之,我也是august社的一介粉絲。我想august社大概不曉得這件事,一開始我還以為august社是因為這件事才委托我進行創作,後來發現並非如此。
打從august社推出binary pot我就開始買他們的遊戲了,我超喜歡羽根井優希的。princess holiday我也是發售當天就跑去買了。蕾蒂希雅超級可愛啊!月東日西也很不賴……啊、再說下去會沒完沒了,總之就先說到這吧。
我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
因此忽然接到這個輕小說化的工作,說真的我非常猶豫。
我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
撇開這個工作帶來的寶責經驗和好處,改編這部作品也帶給我很大的樂趣。
遊戲正式發售是在二○一三年的一月二十五日(周五)。希望各位能在這部作品上稍微體會到遊戲整體的氛圍和女主角的可愛氣息。
有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
要是有哪位讀者可以幫助別人失去記憶,請務必通知我一下。
那麽,再來請容我表連感謝之意。
川崎編輯,真的很感謝您替我爭取這個機會,謝謝。
べっかんこう大師,我做夢也沒想到能請您來畫拙作的插畫。威謝您在開發遊戲的百忙之中抽空來畫這一部作品,在此為您戲上最誠摯的謝意。
另外,所有和這本書出版的相關人士,我也要獻上最深厚的感謝之情。
而這次指名我負責創作的august社和旗下的製作團隊,現在離遊戲完成還有一段很長的時間,請各位多多保重身體啊。
身為august社的粉絲,我也衷心期待發售日的到來。
二○一二年七月
大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
我是fami通文庫『歡迎來到美少女遊戲世界』的作者田尾典丈。
這次我很榮幸能有這個機會擔任『大圖書館的牧羊人』輕小說版的作者。
話雖如此,能像這樣執筆august社的作品,我覺得很不可思議。
請容我說明一下這件事的原委。
某天在我漫無目標的生活中,編輯問我要不要嚐試將遊戲輕小說化。仔細一問才知道,原來是要改編august社的新作。
老實說,聽到這個消息令我十分混亂。
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同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
換言之,我也是august社的一介粉絲。我想august社大概不曉得這件事,一開始我還以為august社是因為這件事才委托我進行創作,後來發現並非如此。
打從august社推出binary pot我就開始買他們的遊戲了,我超喜歡羽根井優希的。princess holiday我也是發售當天就跑去買了。蕾蒂希雅超級可愛啊!月東日西也很不賴……啊、再說下去會沒完沒了,總之就先說到這吧。
我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
因此忽然接到這個輕小說化的工作,說真的我非常猶豫。
我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
撇開這個工作帶來的寶責經驗和好處,改編這部作品也帶給我很大的樂趣。
遊戲正式發售是在二○一三年的一月二十五日(周五)。希望各位能在這部作品上稍微體會到遊戲整體的氛圍和女主角的可愛氣息。
有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
要是有哪位讀者可以幫助別人失去記憶,請務必通知我一下。
那麽,再來請容我表連感謝之意。
川崎編輯,真的很感謝您替我爭取這個機會,謝謝。
べっかんこう大師,我做夢也沒想到能請您來畫拙作的插畫。威謝您在開發遊戲的百忙之中抽空來畫這一部作品,在此為您戲上最誠摯的謝意。
另外,所有和這本書出版的相關人士,我也要獻上最深厚的感謝之情。
而這次指名我負責創作的august社和旗下的製作團隊,現在離遊戲完成還有一段很長的時間,請各位多多保重身體啊。
身為august社的粉絲,我也衷心期待發售日的到來。
二○一二年七月
大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
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我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
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那麽,再來請容我表連感謝之意。
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我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
撇開這個工作帶來的寶責經驗和好處,改編這部作品也帶給我很大的樂趣。
遊戲正式發售是在二○一三年的一月二十五日(周五)。希望各位能在這部作品上稍微體會到遊戲整體的氛圍和女主角的可愛氣息。
有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
要是有哪位讀者可以幫助別人失去記憶,請務必通知我一下。
那麽,再來請容我表連感謝之意。
川崎編輯,真的很感謝您替我爭取這個機會,謝謝。
べっかんこう大師,我做夢也沒想到能請您來畫拙作的插畫。威謝您在開發遊戲的百忙之中抽空來畫這一部作品,在此為您戲上最誠摯的謝意。
另外,所有和這本書出版的相關人士,我也要獻上最深厚的感謝之情。
而這次指名我負責創作的august社和旗下的製作團隊,現在離遊戲完成還有一段很長的時間,請各位多多保重身體啊。
身為august社的粉絲,我也衷心期待發售日的到來。
二○一二年七月
大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
我是fami通文庫『歡迎來到美少女遊戲世界』的作者田尾典丈。
這次我很榮幸能有這個機會擔任『大圖書館的牧羊人』輕小說版的作者。
話雖如此,能像這樣執筆august社的作品,我覺得很不可思議。
請容我說明一下這件事的原委。
某天在我漫無目標的生活中,編輯問我要不要嚐試將遊戲輕小說化。仔細一問才知道,原來是要改編august社的新作。
老實說,聽到這個消息令我十分混亂。
august社是我唯一加人過後援會的遊戲製作公司。
同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
換言之,我也是august社的一介粉絲。我想august社大概不曉得這件事,一開始我還以為august社是因為這件事才委托我進行創作,後來發現並非如此。
打從august社推出binary pot我就開始買他們的遊戲了,我超喜歡羽根井優希的。princess holiday我也是發售當天就跑去買了。蕾蒂希雅超級可愛啊!月東日西也很不賴……啊、再說下去會沒完沒了,總之就先說到這吧。
我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
因此忽然接到這個輕小說化的工作,說真的我非常猶豫。
我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
撇開這個工作帶來的寶責經驗和好處,改編這部作品也帶給我很大的樂趣。
遊戲正式發售是在二○一三年的一月二十五日(周五)。希望各位能在這部作品上稍微體會到遊戲整體的氛圍和女主角的可愛氣息。
有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
要是有哪位讀者可以幫助別人失去記憶,請務必通知我一下。
那麽,再來請容我表連感謝之意。
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べっかんこう大師,我做夢也沒想到能請您來畫拙作的插畫。威謝您在開發遊戲的百忙之中抽空來畫這一部作品,在此為您戲上最誠摯的謝意。
另外,所有和這本書出版的相關人士,我也要獻上最深厚的感謝之情。
而這次指名我負責創作的august社和旗下的製作團隊,現在離遊戲完成還有一段很長的時間,請各位多多保重身體啊。
身為august社的粉絲,我也衷心期待發售日的到來。
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話雖如此,能像這樣執筆august社的作品,我覺得很不可思議。
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某天在我漫無目標的生活中,編輯問我要不要嚐試將遊戲輕小說化。仔細一問才知道,原來是要改編august社的新作。
老實說,聽到這個消息令我十分混亂。
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同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
換言之,我也是august社的一介粉絲。我想august社大概不曉得這件事,一開始我還以為august社是因為這件事才委托我進行創作,後來發現並非如此。
打從august社推出binary pot我就開始買他們的遊戲了,我超喜歡羽根井優希的。princess holiday我也是發售當天就跑去買了。蕾蒂希雅超級可愛啊!月東日西也很不賴……啊、再說下去會沒完沒了,總之就先說到這吧。
我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
因此忽然接到這個輕小說化的工作,說真的我非常猶豫。
我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
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有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
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べっかんこう大師,我做夢也沒想到能請您來畫拙作的插畫。威謝您在開發遊戲的百忙之中抽空來畫這一部作品,在此為您戲上最誠摯的謝意。
另外,所有和這本書出版的相關人士,我也要獻上最深厚的感謝之情。
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大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
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這次我很榮幸能有這個機會擔任『大圖書館的牧羊人』輕小說版的作者。
話雖如此,能像這樣執筆august社的作品,我覺得很不可思議。
請容我說明一下這件事的原委。
某天在我漫無目標的生活中,編輯問我要不要嚐試將遊戲輕小說化。仔細一問才知道,原來是要改編august社的新作。
老實說,聽到這個消息令我十分混亂。
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同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
換言之,我也是august社的一介粉絲。我想august社大概不曉得這件事,一開始我還以為august社是因為這件事才委托我進行創作,後來發現並非如此。
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我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
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盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
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大家好。或者應該說初次見麵請多指教。
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同樣加入過該公司後援會的讀者應該很清楚,他們在夏季和冬季寄來的冊子總是讓粉絲非常期待。
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我不敢自稱是該公司的遊戲鐵粉,不過他們旗下的遊戲本編我幾乎都跑過了。我就是這麽喜歡這家公司。
在此我必須承認,我的作品也深受august社影響。
因此忽然接到這個輕小說化的工作,說真的我非常猶豫。
我很擔心自己的創作功力,能否描繪出august社作品獨特的氛圍和犀利的世界觀。
盡管我不確定自己是否有信心,但這麽好的機會恐怕不會再有第二次了,因此我便接下了這個工作。
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有鑒於此,我在遊戲發售前也會努力忘掉事前拿到的遊戲資料。不對,應該說我這個人在玩遊戲前基本上是不接觸任何事前情報的,這樣才能單純享受遊戲的樂趣,因此我非忘不可啊。
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二○一二年七月