天坦國的兩個探險家,是能力比較綜合的探險家,他們既能夠近身作戰也擁有良好的箭術。


    他們是騎兵類,雖然胯下的坐騎移動速度並不快,但始終還是要比步兵快上一些。


    沈浪將兩個探險家都聚集在一起,很快便下達了自己的命令,讓他們同時攻擊一隻獵豹!


    雖然沈浪依舊采取的是正麵進攻的方式,看上去也並沒有什麽取巧之處,但如果有經常玩天坦國的玩家的話,一定會震驚頓悟——沈浪的探險家攻擊的距離,正好卡了一個他們攻擊的極限距離。


    他們對其中的一隻獵豹率先發起攻擊,每人一支箭矢,一共會奪走獵豹接近1/5的血量。


    這就是會箭術的一點點優勢了,可以起到先發製人的效果,不過獵豹的移動速度很快,用不了多久就會撲到他們的麵前來,他們也隻有近身作戰。


    沈浪選擇讓他們繼續射箭。


    正是因為先前沈浪卡了一個最大距離的緣故,在那些獵豹還沒有衝到探險家們麵前的時候,探險家就可以射出第二輪的箭矢。


    這也是攻擊又奪走了先前那隻獵豹1/5左右的血量,現在,那隻獵豹的生命值隻剩下一大半了。


    在五隻獵豹即將撲到探險家們麵前的時候,係統都已經默認讓探險家們收起了弓,拿起了刀劍,但沈浪,卻顯然不會讓他們如此。


    幾乎是在他們完成了第二輪的射擊之後,沈浪就已經下達了撤退的命令,探險家們就已經馬上行動,全數撤了回來。


    他們馬上把手中的大刀都收了起來,駕馭著座下之馬,飛快地離開了這裏。


    那些獵豹們,被探險家攻擊過,就有一定的仇恨值,但卻並沒有跟太遠,畢竟它們的任務從一開始就是守護寶藏,而不是追殺敵人,並不能離開它們所守護著的寶藏太遠。


    它們這沒追出多遠,就又掉頭了去。


    等到它們全部回到了寶藏周圍的時候,沈浪就又指揮著自己的探險家再度在危險的邊緣試探——放箭,然後再重複以上的動作。


    其實沈浪所做的這些,看上去並不是怎麽難,也就隻是一個放風箏的操作而已,很好理解。


    但是要是真正地實行起來的話,難度是還是非常地大的,畢竟沈浪一方要控製好距離,這才出能盡可能多地減少一些攻擊輪回的次數,大大的節省時間。


    而且,如果沈浪非要一次射擊出兩輪箭矢的話,其實是玩得有些大的,一不小心就會被那小獵豹們近身,一旦被這些迅捷的生物纏了上,基本上就是前功盡棄了。


    沈浪必須時時刻刻的都小心翼翼的。


    而且他所需要注意的事情,不僅僅隻是有這個地方的戰鬥。


    他除了要控製探險家們的戰鬥,不讓獵豹近身以外,沈浪還需要時時刻刻地照顧著殖民地的情況。


    就在他一邊控製著探險家們和獵豹戰鬥的時候,沈浪還在殖民地中安置好了一個新的房屋。


    沒有屋舍,人口的數量就有一個上限,前期隻有兩百單位的木材,建設一個屋舍就會花掉150單位的木材。


    不過好在的是,沈浪先前在探索的途中,讓探險家還撿了一些木材,初始木材隻有200單位,現在已經有250單位了,除了修建了一個屋舍以外,還餘下了一百單位的木材,但是沈浪並沒有立即揮霍掉,而是先將這些木材留了下來。繼續打獵收集食物,建造村民。


    這邊,沈浪依舊使用了放風箏似的辦法,硬生生地利用弓兵和這些獵豹們沒有遠程的一種特性,硬生生地磨掉了三隻獵豹的血量,使得在場隻剩下了兩隻獵豹,這樣一來,就十分地好清理了。


    對沈浪來說,還有一個非常好的消息:現階段已經滿足了第一次時代文明升級的條件了!


    800單位的糧食,其實並不難。畢竟沈浪從一開始就在一心一意地發展著經濟。


    沈浪立馬調出了三個農民,選擇了一個超大型的奇觀進行建設。


    天坦國是一個有信仰的國度,沈浪第一個選擇建設的奇觀正是【九層寶殿】,這是一個可以增加經濟的建築。


    和古靈國中直接增加經濟的奇觀建築【大德報恩寺】比起來,【九層寶殿】就又有些不一樣了。【大德抱恩寺】是可以直接選擇各種不同類型的經濟:糧食、木材、錢幣之一或者是它們的混合,就可以直接增加資源。


    而【九層寶殿】不同,【九層寶殿】是一種能凝聚信仰之力的建築,它若安置在一些野生動物的周邊,就可以吸引野生動物前來。


    隻要有足夠多的野生動物圍繞在【九層寶殿】周圍,可以通過其產生的信仰之力,源源不斷地給沈浪提供足夠的資源,同樣的,他想要哪三種資源之中的任意一種的資源都是可以的。


    【九層寶殿】還有一個特殊的效果:雖然它在一定程度上所增加的經濟沒有那麽多,但是他可以給房屋帶來神聖的力量,賦予房屋建築【朝聖】的效果,一樣可以聚集野生動物,凝聚信仰,源源不斷地產生資源,不過這個是有限製的,每一個屋舍最多隻能四個野生動物朝聖。


    在沈浪的天坦國向著第二時代進發的時候,他已經累計製造了17個農民了。


    3個農民修建“奇觀”建築,沈浪又撥出了3個農民去砍樹以得到木材,接著又撥出了4個農民去附近的礦區挖礦,剩下的農民繼續打獵以獲得食物,培養更多的村民。


    而自市鎮中心之中所走出來的那些村民們,都是前往礦區挖礦了。


    第二時代進階到第二時代,所需要的不僅僅是更多的糧食,而且還需要金錢才能升級,第三時代“要塞時代”的升級條件,需要1200單位的食物和1000單位的金錢。


    而這一邊,沈浪這邊,也不在放風箏了,隻有兩個獵豹,沈浪就直接派探險家上去了。


    探險家對寶藏守護者的傷害有一定的加成,二對二的話,還是很占優勢的。


    很快,價值175金幣的大寶藏被沈浪零傷亡代價收入了囊中。


    而這時,沈浪的發展也需要多樣化一些了,到了第二階段,就需要發展一些軍事實力了,顯然不能再單純地隻是發展經濟了,不然等到對方大軍壓境就慘了。


    關於軍事、市場的建築,沈浪也同步開始修煉,場景的切換令旁觀者都有些眼花繚亂,而一個帝國藍圖正在徐徐展開。

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