我在最早碰上「遊戲作弊」時,應該是在名為《diablo》的遊戲發生的事情。


    這個動作rpg是在1997年發行的,所以已經是很久以前的事情了,但是一直到現在,我都會覺得仿佛是昨天才剛發生的事情。某天,當我在打團體戰的時候,就出現一個全身穿戴著高級裝備的玩家角色(pc),對方連續發出強力的魔法攻擊,一瞬間就把那些讓我陷入苦戰的怪物給殺死了。


    原來升到頂尖級別就能變得這麽強啊?我也想要像他那樣呢。不過,好像有哪裏不對勁?再怎麽說,不覺得好像有點太強了嗎?


    試著和那名pc聊天後,對方似乎有使用一種「工具(tsu-ru)」,隻要用了那種工具,不管是誰都會變得很強。然後對方就跟我說「隻要在網路上搜索就能輕鬆拿到,你也可以去試試看」。


    在現在這種時代,隻要是有玩過網路遊戲的人,至少應該都知道,有一些玩家會利用外部工具來進行遊戲作弊的這項事實吧。事實上,親自碰上這種情況的人應該也不少。


    但是當時還處於網路遊戲的黎明期,我連那個什麽工具的東西是什麽都不知道,所以也就更不知道所謂的工具指的就是「狡猾投機(zuru)」的意思。


    所以我當時就馬上搜尋那樣工具,然後試著用用看。


    最強角色馬上就誕生了,因為工具裏似乎有個像是無敵按鍵的東西,隻要開啟那個按鍵,就絕對不會死。這什麽啊,好驚人。好厲害。好開心啊!


    那時候的我玩得很開心。操作工具東弄西弄地,等到2、3個小時過去,我開始覺得膩了,覺得無聊了。雖然當時覺得早知道就不要裝工具還比較好,但是已經太遲了。一旦體會到最強的滋味,就會覺得像是從高速公路下來一般道路後,時速60公裏的速度卻像是散步一樣,讓人覺得不耐煩玩不下去。所以我當時有一段時間沒有開啟《diablo》的遊戲頁麵。之後我就再也沒有嚐試過遊戲作弊了。與其說我討厭遊戲作弊,不如說,我討厭那種遊戲作弊後,讓我變得無法樂在其中的感覺。


    最後,我要對k編輯、エレクトさわる老師、以及其他協助本書製作、販售等人員、在「成為小說家吧」支持我的各位讀者、還有此時正閱讀本書的各位獻上我最深的感謝和滿腔的情感,今天的後記就到此為止。希望下次還有機會見到各位。


    十文字青


    我在最早碰上「遊戲作弊」時,應該是在名為《diablo》的遊戲發生的事情。


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