海外有款電玩遊戲叫做『當個創世神(minecraft)』。由於這幾年這款遊戲在動畫網站上也很受歡迎,所以應該有很多人即使沒玩過,也看過遊玩動畫吧。我非常喜歡這類以工藝製造為主的遊戲,受到『當個創世砷』影響的還有像是『terraria』,以及以蠻荒活屍電玩為主、在今年相當流行的『末日生存(rust)』、『七日殺(7 days to die)』等等。因為沒有道具,所以徒手采取木頭或礦石,製作爐灶、生火,最後再精煉礦石,製作出刀劍或手槍等等,這些隻有在電玩遊戲裏才能辦得到的各種工作……。玩著玩著,內心總會非常雀躍。真的什麽都能製作出來呢!聽說接著再把這些組合搭配,甚至能製成建築物或真正的迷宮。
接著聊到本作《歡迎來到最終迷宮》,製作陷阱的過程簡化了很多。與其說我在描述的部分偷工減料,但不如說因為我在乎的是故事的節奏,前述所說的那些電玩遊戲的蠻荒世界觀著重於工作的過程(一點一滴讓生活變得充實的感覺好開心),而本作則有關在迷宮裏的蘿蕾塔他們所麵臨的求生生活……想要寫這類的故事當作題材。大家一起合力搜集資材,完成充滿手作感的迷宮兼住處——卻遇到天災而前功盡棄了……不對,這種結局不妙吧?
這收尾雖然很微妙,但在這裏先照慣例進行謝辭吧。
責任編輯的三木先生,土屋先生,這次也辛苦各位了。每一次,除了感謝與謝罪外,再也找不到更適當的詞匯來表達了,不過,我有時也會想說「偶爾穿插一些傲慢的舉止,演一下大牌作家搞些小花招」是不是比較好呢?畢竟作家是講究個性的職業,能夠先從形式來下手嗎?可是,我也料到會這樣應該會惹人嫌吧……唔,嗯,果然普通是最好的!
町村こもり老師,非常謝謝您這次也畫了精美的插圖。兩名新角色的造型實在太棒了!從本文內容來看我比較喜歡賽西莉亞,但用插圖來比較時,對華也很難取舍,尤其冷冰冰的側臉實在太可愛了。下次也請多多關照!
各位,下集再會囉!
二〇一四年十一月上旬 周防司@下次相約在春天吧。
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各位,下集再會囉!
二〇一四年十一月上旬 周防司@下次相約在春天吧。
海外有款電玩遊戲叫做『當個創世神(minecraft)』。由於這幾年這款遊戲在動畫網站上也很受歡迎,所以應該有很多人即使沒玩過,也看過遊玩動畫吧。我非常喜歡這類以工藝製造為主的遊戲,受到『當個創世砷』影響的還有像是『terraria』,以及以蠻荒活屍電玩為主、在今年相當流行的『末日生存(rust)』、『七日殺(7 days to die)』等等。因為沒有道具,所以徒手采取木頭或礦石,製作爐灶、生火,最後再精煉礦石,製作出刀劍或手槍等等,這些隻有在電玩遊戲裏才能辦得到的各種工作……。玩著玩著,內心總會非常雀躍。真的什麽都能製作出來呢!聽說接著再把這些組合搭配,甚至能製成建築物或真正的迷宮。
接著聊到本作《歡迎來到最終迷宮》,製作陷阱的過程簡化了很多。與其說我在描述的部分偷工減料,但不如說因為我在乎的是故事的節奏,前述所說的那些電玩遊戲的蠻荒世界觀著重於工作的過程(一點一滴讓生活變得充實的感覺好開心),而本作則有關在迷宮裏的蘿蕾塔他們所麵臨的求生生活……想要寫這類的故事當作題材。大家一起合力搜集資材,完成充滿手作感的迷宮兼住處——卻遇到天災而前功盡棄了……不對,這種結局不妙吧?
這收尾雖然很微妙,但在這裏先照慣例進行謝辭吧。
責任編輯的三木先生,土屋先生,這次也辛苦各位了。每一次,除了感謝與謝罪外,再也找不到更適當的詞匯來表達了,不過,我有時也會想說「偶爾穿插一些傲慢的舉止,演一下大牌作家搞些小花招」是不是比較好呢?畢竟作家是講究個性的職業,能夠先從形式來下手嗎?可是,我也料到會這樣應該會惹人嫌吧……唔,嗯,果然普通是最好的!
町村こもり老師,非常謝謝您這次也畫了精美的插圖。兩名新角色的造型實在太棒了!從本文內容來看我比較喜歡賽西莉亞,但用插圖來比較時,對華也很難取舍,尤其冷冰冰的側臉實在太可愛了。下次也請多多關照!
各位,下集再會囉!
二〇一四年十一月上旬 周防司@下次相約在春天吧。
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接著聊到本作《歡迎來到最終迷宮》,製作陷阱的過程簡化了很多。與其說我在描述的部分偷工減料,但不如說因為我在乎的是故事的節奏,前述所說的那些電玩遊戲的蠻荒世界觀著重於工作的過程(一點一滴讓生活變得充實的感覺好開心),而本作則有關在迷宮裏的蘿蕾塔他們所麵臨的求生生活……想要寫這類的故事當作題材。大家一起合力搜集資材,完成充滿手作感的迷宮兼住處——卻遇到天災而前功盡棄了……不對,這種結局不妙吧?
這收尾雖然很微妙,但在這裏先照慣例進行謝辭吧。
責任編輯的三木先生,土屋先生,這次也辛苦各位了。每一次,除了感謝與謝罪外,再也找不到更適當的詞匯來表達了,不過,我有時也會想說「偶爾穿插一些傲慢的舉止,演一下大牌作家搞些小花招」是不是比較好呢?畢竟作家是講究個性的職業,能夠先從形式來下手嗎?可是,我也料到會這樣應該會惹人嫌吧……唔,嗯,果然普通是最好的!
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