各位富士見ファンタジア的讀者,※兩個月不見,我是田尾典丈。(編注:此處指日本出版情形。)


    感謝大家繼第一集之後繼續捧場。


    若有人是從這本第二集加入的,那麽初次見麵,要是您願意賞臉購買第一集,我會更感激的。


    如果有尚未購買此書的讀者大人,願意就這樣帶著它到櫃台結帳,我會非常非常榮幸。


    總之,這次近未來mm係列的第二集,以如山一般巨大的怪物,以及公會間的派係摩擦為主題。


    第一次跟未知的巨大怪物交手,總讓人既興奮又雀躍。雖然這樣的情景在遊戲裏屢見不鮮,然而一旦實際遭遇上,仍令人滿懷絕望。


    比方說在魔物獵人裏第一次遇上古龍種時,我就被它嚇傻了,心想「這打得贏嗎?」。實際交手後更覺得,它簡直就像是不死之身一樣打也打不死,好不容易逐漸削弱了,它卻又開始對我方施展更激烈的反擊。若隊伍裏有老手倒還好,沒有的話就隻好自行摸索,找出它的弱點,記下攻擊模式,逐漸適應與敵人的戰鬥。


    等到花了近一小時終於打倒敵人,獲得的成就感實是難以言喻。


    不過嘛,也有些怪物根本就是顛覆遊戲本質,那又是另一個故事了……


    至於另一個主題——公會間的摩擦,本作裏提到的是具體的利益爭奪,但這在mm裏幾乎是不存在的。若要舉個類似的例子,最淺顯易懂的,恐怕就是領土了吧。


    這類利益隻要存在,自然會發生爭奪。


    大家有時乍看互相禮讓,其實卻早已為此大打出手。為了開疆辟土,即使遊戲是個和平的世界,人與人的爭端卻是無可避免的。


    而除了mm,我在以前玩過的線上攻城掠地遊戲裏,也曾經過見過某些神機妙算。


    謠雷、背叛、暗算、內賊……這些不隻出現在遊戲中,甚至攻陷網路或大型論壇,要是瀏覽時一時不察而中了計,下場就是瞬間痛失領土。


    這是怎樣?『二虎競食之計』嗎?——類似這種感覺。


    經曆那次後,我雖然受夠當受害者了,但偶爾還是會想再回味一下。雖然每到關鍵決戰,我總是贏不了。


    麵對巨大怪物這樣的利益,以及試圖獨占討伐權的大公會,壹野是否還能單憑一把劍與之抗衡呢?


    這一集,就是這樣的故事!


    關於下一集,劇情即將切入花憐的真麵目,而且搞不好還會稍微提及等級99之謎,也預計會出現櫻與希爾特以外的〈九大榜眾〉,還請各位拭目以待!


    以下為鳴謝。


    這次也感謝籠目老師筆下可愛又有帥勁的女孩們!當然壹野也很帥喔!其實我一直覺得(說起來算是上一集的事了)遊戲裏的櫻與現實裏的咲良,兩者的落差照理說應該非常難拿捏,但我在看到角色設計圖的瞬間,立刻脫口而出「太完美了」這句話!真的非常感謝您!


    並且,也感謝這一集同樣對我照顧有加的責任編輯小林大人,每次都勞煩您提供各種精辟的建議與指點,才造就這麽一個讓他人能夠接受的故事。下一集也請您多指教了。


    負責封麵的ビイビイ老師,感謝您的精心設計!


    並且,感謝所有經手本書出版的相關人士。


    最後,向閱讀本書的各位讀者,致上最高的謝意。


    二〇一四年一月九日  田尾典丈


    各位富士見ファンタジア的讀者,※兩個月不見,我是田尾典丈。(編注:此處指日本出版情形。)


    感謝大家繼第一集之後繼續捧場。


    若有人是從這本第二集加入的,那麽初次見麵,要是您願意賞臉購買第一集,我會更感激的。


    如果有尚未購買此書的讀者大人,願意就這樣帶著它到櫃台結帳,我會非常非常榮幸。


    總之,這次近未來mm係列的第二集,以如山一般巨大的怪物,以及公會間的派係摩擦為主題。


    第一次跟未知的巨大怪物交手,總讓人既興奮又雀躍。雖然這樣的情景在遊戲裏屢見不鮮,然而一旦實際遭遇上,仍令人滿懷絕望。


    比方說在魔物獵人裏第一次遇上古龍種時,我就被它嚇傻了,心想「這打得贏嗎?」。實際交手後更覺得,它簡直就像是不死之身一樣打也打不死,好不容易逐漸削弱了,它卻又開始對我方施展更激烈的反擊。若隊伍裏有老手倒還好,沒有的話就隻好自行摸索,找出它的弱點,記下攻擊模式,逐漸適應與敵人的戰鬥。


    等到花了近一小時終於打倒敵人,獲得的成就感實是難以言喻。


    不過嘛,也有些怪物根本就是顛覆遊戲本質,那又是另一個故事了……


    至於另一個主題——公會間的摩擦,本作裏提到的是具體的利益爭奪,但這在mm裏幾乎是不存在的。若要舉個類似的例子,最淺顯易懂的,恐怕就是領土了吧。


    這類利益隻要存在,自然會發生爭奪。


    大家有時乍看互相禮讓,其實卻早已為此大打出手。為了開疆辟土,即使遊戲是個和平的世界,人與人的爭端卻是無可避免的。


    而除了mm,我在以前玩過的線上攻城掠地遊戲裏,也曾經過見過某些神機妙算。


    謠雷、背叛、暗算、內賊……這些不隻出現在遊戲中,甚至攻陷網路或大型論壇,要是瀏覽時一時不察而中了計,下場就是瞬間痛失領土。


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    經曆那次後,我雖然受夠當受害者了,但偶爾還是會想再回味一下。雖然每到關鍵決戰,我總是贏不了。


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    這一集,就是這樣的故事!


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    這次也感謝籠目老師筆下可愛又有帥勁的女孩們!當然壹野也很帥喔!其實我一直覺得(說起來算是上一集的事了)遊戲裏的櫻與現實裏的咲良,兩者的落差照理說應該非常難拿捏,但我在看到角色設計圖的瞬間,立刻脫口而出「太完美了」這句話!真的非常感謝您!


    並且,也感謝這一集同樣對我照顧有加的責任編輯小林大人,每次都勞煩您提供各種精辟的建議與指點,才造就這麽一個讓他人能夠接受的故事。下一集也請您多指教了。


    負責封麵的ビイビイ老師,感謝您的精心設計!


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    二〇一四年一月九日  田尾典丈


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    二〇一四年一月九日  田尾典丈


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    至於另一個主題——公會間的摩擦,本作裏提到的是具體的利益爭奪,但這在mm裏幾乎是不存在的。若要舉個類似的例子,最淺顯易懂的,恐怕就是領土了吧。


    這類利益隻要存在,自然會發生爭奪。


    大家有時乍看互相禮讓,其實卻早已為此大打出手。為了開疆辟土,即使遊戲是個和平的世界,人與人的爭端卻是無可避免的。


    而除了mm,我在以前玩過的線上攻城掠地遊戲裏,也曾經過見過某些神機妙算。


    謠雷、背叛、暗算、內賊……這些不隻出現在遊戲中,甚至攻陷網路或大型論壇,要是瀏覽時一時不察而中了計,下場就是瞬間痛失領土。


    這是怎樣?『二虎競食之計』嗎?——類似這種感覺。


    經曆那次後,我雖然受夠當受害者了,但偶爾還是會想再回味一下。雖然每到關鍵決戰,我總是贏不了。


    麵對巨大怪物這樣的利益,以及試圖獨占討伐權的大公會,壹野是否還能單憑一把劍與之抗衡呢?


    這一集,就是這樣的故事!


    關於下一集,劇情即將切入花憐的真麵目,而且搞不好還會稍微提及等級99之謎,也預計會出現櫻與希爾特以外的〈九大榜眾〉,還請各位拭目以待!


    以下為鳴謝。


    這次也感謝籠目老師筆下可愛又有帥勁的女孩們!當然壹野也很帥喔!其實我一直覺得(說起來算是上一集的事了)遊戲裏的櫻與現實裏的咲良,兩者的落差照理說應該非常難拿捏,但我在看到角色設計圖的瞬間,立刻脫口而出「太完美了」這句話!真的非常感謝您!


    並且,也感謝這一集同樣對我照顧有加的責任編輯小林大人,每次都勞煩您提供各種精辟的建議與指點,才造就這麽一個讓他人能夠接受的故事。下一集也請您多指教了。


    負責封麵的ビイビイ老師,感謝您的精心設計!


    並且,感謝所有經手本書出版的相關人士。


    最後,向閱讀本書的各位讀者,致上最高的謝意。


    二〇一四年一月九日  田尾典丈

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